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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00320 A 406 SAB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Syllabus De la Taille, Axel Bamboleo Zeimet, Jacques Cahier d'activités Cambier, Dominique Sciences Action 1 Cocriamont, M. Totoche et la petite maison de Meredith Valckx, Catharina Les âges de la vie Bee, Helen
Titre : Dali le renard Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vincent Bondard, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur Editeur : Montréal [Canada] : Tiki Editions Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760308480092 Note générale : 5 ans +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Dali le Renard est un artiste ! Il voudrait peindre son plus beau tableau grâce aux œufs de couleur pondus par les poules. Mais le fermier veille ! Arriverez-vous à ramasser 10 œufs sans que le fermier vous attrape ? Note de contenu : 1 poulailler, 6x6 jetons de couleur, 1 dé fermier, 2 dés œuf Cycle : Généralités En ligne : https://secureservercdn.net/160.153.137.40/j43.63b.myftpupload.com/wp-content/up [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122646 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00851 A 407 DAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Fenêtre sur l'art / Vincent Deniziot (2014)
Titre : Fenêtre sur l'art : Jeu de sensibilisation à l'art. Jeu de manipulation et d'observation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vincent Deniziot, Auteur ; Patrick Bonjour, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Présentation : Ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Le but de ce jeu est avant out de découvrir les caractéristiques des peintres et
l’interprétation de leurs tableaux, ensuite de développer le vocabulaire permettant d’exprimer
les sensations, les émotions et le vocabulaire artistique. Ce jeu se joue à huit personnes maximum, âgées d'au moins 5 ans. C'est un jeu d'observation fine et de manipulation à partir de puzzles et de fiches modèles inspirés de tableaux de peintres (Keith Haring, Pablo Picasso, Henri Matisse, Jean Dubuffet, Joan Miro, Alexander Calder, Le Douanier Rousseau, Paul Klee).Note de contenu : Contient : 6 plateaux « puzzles tableaux» de 12
pièces, 6 grandes fenêtres et 6 carrés ; 36 cartes à jouer ; 6 cartes famille de peintres ; 6 cartes Art en vrac ; 2 cartes chevalet blanc ; 8 fiches de présentation des peintres
complétées par des séries de questions liées aux caractéristiques des œuvres et de
l’interprétation proposée sur les plateaux du jeu ; modèles en noir et blanc des tableaux ; instructionsCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=96457 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00441 A 302 FEN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mes deux papas Parachini-Deny, Juliette Chhht ! Grindley, Sally Les larmes de crocodile François, André Dictionnaire des synonymes Genouvrier, Emile Les animaux sauvages et leurs petits Tyberg, Son La grenouille, parfaite acrobate Starosta, Paul Deckscape / Martino Chiacchiera
Titre : Deckscape : le destin de Londres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur ; Alberto Bontempi, Auteur Editeur : Paris : Super Meeple Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3700789280736 Note générale : 12 ans +, 1-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Deckscape est conçu pour être joué seul ou avec un groupe d’amis et transporte les joueurs dans des univers différents où logique et détermination seront clés pour arriver à bout des énigmes !
Une terrible menace pèse sur Londres. Vous devez trouver quatre appareils dissimulés dans la ville et les désamorcer avant minuit.Note de contenu : 60 cartes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122723 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00872 A 411 DEC jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 31/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Comment parler d'art aux enfants ? Barbe-Gall, Françoise Dixit Roubira, Jean-Louis Le Médaillon d'Orion Conte, Chris Cahier d'exercices Danel, Jean-Marc Dyslexie, dyscalculie, problèmes de concentration, ... Intégration et réussite scolaire Anttila, Claude L'arc ne tire pas tout seul
Titre : Unlock ! kids : histoires de détectives Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril Demaegd, Auteur ; Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur ; Olivier Danchin, Illustrateur ; Antoine Bordon, Illustrateur Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3558380084464 Note générale : 6 ans +, 1-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Note de contenu : Tutoriel (11 cartes), 3 histoires (150 cartes), 38 objets en carton, 7 éléments spéciaux (cartes de tailles variables), 1 livret de règles, 1 livret d'indices, 1 livret de solutions Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_715134768a0046169339d29a2b668df8.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122616 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00838 A 411 UNL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : L'aventure 1 x 1 : une aventure passionnante dans le monde des multiplications Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Borkner, Auteur ; Tobias Dahmen, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-4 joueurs, env. 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Tout au fond de l'impénétrable forêt tropicale se trouve une ville légendaire faite d'or. Mais l'entrée de cette ville est bloquée par une énorme porte qui ne s'ouvrira que si des énigmes sont résolues. Vos capacités de calcul vont être mises à l'épreuve : si vous multipliez correctement et trouvez les bons nombres, le mur aux énigmes se remplira avec vos résultats. Vous pourrez facilement contrôler avec les verso des plaquettes si vous avez bien compté ou non.
Celui qui compte le mieux remporte cette passionnante expédition dans le monde le la multiplication !Note de contenu : 1 mur aux énigmes (grand plateau de jeu), 1 circuit (petit plateau de jeu), 100 plaquettes-mosaïques, 23 cartes à jouer, 4 figurines Aventurier, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2011 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127294 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00989 A 409 AVE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Histoires nocturnes Köhrsen, Andrea L'ours savant apprend à compter Dreier-Brückner, Anja Mécanicartes Lefrançois, Aurélien Mysterium Sidorenko, Oleg Tactilo Loto Deneux, Xavier Brainbox : Mes premières maths Green Board Team Memoarrr ! / Carlo Bortolini (2018)
Titre : Memoarrr ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo Bortolini, Auteur Editeur : Bruxelles : Act in games Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Votre équipage a débarqué sur l'île du capitaine Goldfish pour lui prendre son trésor. Mais les choses ne sont pas si simples. Non seulement l'île grouille d'animaux en tous genres mais aussi le volcan est entré en éruption. Dans la panique vous traversez différents paysages et vous croisez les animaux du capitaine Goldfish qui tentent de vous ralentir. Parviendrez-vous à retrouver les trésors et à rejoindre à temps votre bateau ? Note de contenu : 40 cartes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109188 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00611 A 401 MEM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Apprendre autrement avec la pédagogie positive Akoun, Audrey Travaux géométriques IREM (Lille, France) Le plaisir de chercher en mathématiques Gilbert, Thérèse Les fonctions Mymat Story Cubes O'Connor, Rory
Titre : Princesse au petit pois : dans son lit à bascule Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Liesbeth Bos, Auteur ; Marina Rachner, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 4010468224114 Note générale : 4 ans et +, 2-5 joueurs, 10' à 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Paola, la princesse au petit pois, a du mal à s’endormir : un petit pois serait-il caché sous son lit ? Elle pourra peut-être mieux dormir si elle empile dans son lit quelques matelas, couettes et oreillers en plus. Aidez Paola, la princesse au petit pois, à superposer ses oreillers, matelas et couettes pour qu’elle s’endorme plus facilement. En empilant tout çà, veillez bien à ce que la princesse au petit pois ne tombe pas du lit ! Note de contenu : 1 lit de princesse (= partie inférieure de la boîte), 1 princesse au petit pois Paola, 36 cartes de literie, 1 carte dessous de lit, 1 petit pois chancelant et magnétique, 1 livret de règle Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/302351-erbsenprinzessin-wackelbett-spi [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123766 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00888 A 404 PRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le Nouveau Testament de Notre Seigneur et Sauveur Jésus Christ Segond, Louis Les oeufs de Paulette Sykes, Julie Bloub, bloub, bloub Kasano, Yuichi (1956-) Bescherelle L'infirmière du Docteur Souris Stehr, Frédéric Bescherelle : la conjugaison pour tous
Titre : Mad trip Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Bossart, Auteur ; Sébastien Darras, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 6 joueurs, à partir de 10 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Une bande d'amis décide d'aller camper dans une forêt sombre et mystérieuse. En plein milieu de la nuit, un bruit effrayant les réveille. Est-ce un monstre, un animal sauvage, un fantôme, un tueur psychopathe ? Les campeurs plus ou moins courageux préfèrent s'enfuir avant de le découvrir. Comme dans tout bon film d'horreur, les protagonistes partent en courant dans des directions différentes. Le premier qui parvient à sortir de la forêt rentre chez lui sain et sauf, il gagne la partie ! Note de contenu : 1 plateau de jeu, 50 cartes Chemin, 1 jeton Start, 1 sablier, 1 tuile GO, 1 tuile Direction, 3 objets en mousse, 1 carte Premier joueur, 5 cartes Aide de jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_mad-trip_rules-12-2 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109068 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00613 A 401 MAD jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Qui aimerais-tu être ? Papini, Arianna Traces de changements n°239 (01/02/2019) MathSumo Somprasong Sudaros La chenille qui fait des trous Carle, Eric Marelle ? doigts Cheveau, Sarah Crazy Kick Stockhausen, Reiner Poule poule / Charles Bossart ([s.d.])
Titre : Poule poule Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Bossart, Auteur ; Pauline Berdal, Illustrateur Editeur : Clermont d'Excideuil [France] : Oka luda Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Format : 16 cm Note générale : 2 à 8 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 402 Jeu de séquence (ESAR) Résumé : Les joueurs vont devoir reconstituer "image par image" le film Poule Poule. Et pour ce faire, les joueurs vont devoir assister le maître réalisateur en comptant les Oeufs. Mais attention au renard, aux poules et à toute une galerie de personnages qui vont bouleverser l'ordre des choses, et des oeufs... Note de contenu : 1 règle, 55 cartes, 8 œufs en 3 parties Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112793 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00732 A 402 POU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
TopSent Debroise, Véronique L'aventure de l'Art au XXe siècle Ferrier, Jean-Louis Expression libre Langelier, Valentin Les arts visuels ? la maternelle Laclotte, Sophie Histoire naturelle infinie Klee, Paul ((1879-1940)) Regards sur la peinture : Van Eyck De Fiore, Gaspare Turing tumble / Paul Boswell (2019)
Titre : Turing tumble : construis un ordinateur à billes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul Boswell, Concepteur ; Alyssa Boswell, Concepteur ; Jiaoyang Li, Illustrateur Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 850002471038 Note générale : Jeu collectif ou individuel, Age 8 à 108 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 303 - Jeu de montage mécanique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératifIndex. décimale : A 303 Jeu de montage mécanique (ESAR) Résumé : Turing Tumble est un tout nouveau jeu où les participants (âgés de 8 ans ou plus) doivent résoudre des énigmes en construisant des ordinateurs à billes. À l’aide de rampes, de croisements, de bits, d’intercepteurs, de roues dentées et de roues binaires, le joueur bâtit divers modèles d’ordinateurs à billes qui peuvent produire des séquences, réaliser des opérations logiques, compter, exécuter des additions, des soustractions, des multiplications, des divisions et bien plus encore ! Note de contenu : 1 Tableau de jeu
1 Pied de soutien en deux parties
1 Livre de jeu
30 Rampes verte avec billes contrepoids
10 Bits bleu
8 Roues binaires mauves
6 Croisements oranges
4 Roues dentées rouges
3 Intercepteurs noirs
1 Déclencheur
10 Rondelles en caoutchouc
20 Billes rouges
20 Billes bleuesCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=116654 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00809 A 303 TUR jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00827 A 303 TUR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les mathématiques de la maternelle jusqu'? 18 ans Centre de Recherche sur l'Enseignement des Mathématiques Calcul littéral Chastellain, Michel Livre de l'élève Adam, Arthur Delta 3 Leenaers, G. Les belles Histoires Courivaud, Jean-Pierre L'art égyptien Orgogozo, Chantal
Titre : Bubbly Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tobia Botta, Auteur Editeur : Basel [Suisse] : Helvetiq Année de publication : [2023] Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 209 - Discours "bluffé"Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu de cartes
Seul·e contre tou·te·s, soufflez votre bulle le plus loin possible. Attention aux objets volants qui pourraient vous couper la route.Note de contenu : 55 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://helvetiq.com/media/hexaattachment/products/attachments/Bubbly_Rules_ALL_ [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130999 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01007 A 401 BUB jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Kingdomino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Auteur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Champs de blé, lacs, montagnes ... il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Mais d'autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous.
But du jeu : Connectez astucieusement vos dominos pour construire le royaume de 5x5 cases le plus prestigieux.Note de contenu : - 4 tuiles de départ
- 4 châteaux en 3D
- 48 dominos
- 8 rois en bois de 4 couleursCycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2017/04/KINGDOMINO_rules_ML.pdf?x7 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=107302 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00634 A 406 KIN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Grandeurs et mesures Chastellain, Michel Espèces d'espèces Waerebeke, Denis van Structures et organisation : conceptions pédagogiques et didactiques Michel Chastellain, Jacques Andre Calame et Michel Brechet Lobo 77 L'enfant et le Nombre d'Or Hibon, Mireille Cinq sur cinq : Maths 3 Delord, Robert Oùcédonc en Europe ? / Bernhard Lach (2022)
Titre : Oùcédonc en Europe ? : le jeu où il ne faut toujours pas perdre le nord ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernhard Lach, Auteur ; Uwe Rapp ; Cyril Bouquet, Illustrateur Editeur : Günzburg : Huch! Année de publication : 2022 Autre Editeur : Le Plessis-Robinson [France] : Atalia jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 209 - Discours "bluffé"
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 402 Jeu de séquence (ESAR) Résumé : Où peut bien se situer Samara ? À l'est ou à l'ouest d'Amsterdam ? Et l'Etna, au nord ou au sud ? Si vous connaissez bien la carte de l'Europe, vous n'aurez aucune difficulté à placer ces lieux les uns par rapport aux autres. Sinon, voilà une façon amusante de découvrir la géographie !
La gamme Oucédonc mélange connaissance, bluff et priseNote de contenu : 200 cartes Lieu, 2 cartes Intermède, 1 carte Boussole, 35 jetons, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131028 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01029 A 402 OUC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Promenade au parc Pasturel, Martine Ateliers d'éveil musical : séances 4-5-6 Slide quest Rochas, Jean-François Second chance Rosenberg, Uwe Le trésor des lutins Manola, Gina Kites Hamano, Kevin Jeux d'ici et d'ailleurs / 10 jeux de société - 10 jeux d'espace / Bernadette Bourdouxhe (1995)
Titre : Jeux d'ici et d'ailleurs / 10 jeux de société - 10 jeux d'espace : un argumentaire - un dossier pédagogique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernadette Bourdouxhe, Auteur ; Françoise Meus, Auteur Mention d'édition : 3ème éd Editeur : Ampli Junior Année de publication : 1995 Autre Editeur : Bruxelles : Communauté française Importance : 1 conteneur Note générale : Les règles des jeux de société se trouvent sur les plateaux de jeu. Langues : Français (fre) Mots-clés : coopération compétition stratégie hasard culture différence Résumé : Boite de jeux consistant à traiter le thème du racisme à travers 10 jeux d'espace et à travers 8 jeux de plateau:
- le jeu de hyène
- le mankala
- le puluc
- le steeplechase
- le surakarta
- vaches et léopards
- chefs de musique
- le senet
- up to klondike
- awithlaknannaiNote de contenu : 1 argumentaire; 1 dossier pédagogique; 1 charte contre le racisme; 5 photographies en n/b; 1 dossier "jeux d'espace"; 5 plateaux de jeux imprimés recto-verso;
8 sacs plastiques contenant les pièces de jeu
(1 sac "vaches et "léopards" (2 disques "léopards; 24 disques "vaches";
1 sac "puluc" (4 bâtonnets noirs; 5 disques bleus; 5 disques rouges);
1 sac "steeplechase" (2 dés; 4 pions; 34 disques dorés)
1 sac "sutarka" (12 disques blancs et jaunes; 12 disques blancs et bleus);
1 sac "chefs de musique" (2 dés; 60 disques de jeu);
1 sac "a withlaknannai" (12 disques rose; 12 disques verts); 1 sac "le jeu de hyène" (1 disque "hyène";4 jetons;4 bâtonnets noirs; 5 disques verts; 5 disques mauves)
1 sac de fèvesCycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56936 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00186 A JEU 401 jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Slide quest Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-François Rochas, Auteur ; Nicolas Bourgoin, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Format : 27 x 27 cm Note générale : 1 à 4 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Aidez le chevalier à sauver le royaume, en le guidant ensemble au travers de nombreux décors. Sur le principe du labyrinthe en bois avec plateau à bascule, ensemble, évitez les pièges, éliminez les gardes, restez en vie ! Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 plateau à pièges, 4 leviers en plastique, 20 cartes, 1 chevalier à roulette, 8 obstacles (2 arches, 4 barrières, 2 rochers), 9 pièges (4 dynamites, 4 gardes numérotés, 1 Vilain), 1 compteur de vie, 1 marqueur "cœur", 1 sauvegarde à disques Cycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2019/02/SlideQuest-Rules-ML.pdf?x7 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112791 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00734 A 404 SLI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Kites Hamano, Kevin Cahiers pédagogiques n°556 (01/11/2019) Nembrini, Laurent Intersection Carret, Brice Box Monster Caterdjian, Romain Inside Morast, Henrik Save the Dragon Moyersoen, Frédéric Echoes / Dave Neale (2022)
Titre : Echoes : le cocktail : jeu d'enquête audio Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dave Neale, Auteur ; Matthew Dunstan, Auteur ; S. Bourguignon, Illustrateur ; Matthew Eng, Illustrateur Editeur : Ravensburg : Ravensburger Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 14 ans et +, 1-4 joueurs, 45' à 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 401 - Acuité auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oralIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Dans la pâle lueur d'un bar clandestin de New York, la pègre se réunit pour planifier ses prochains crimes. Écoutez les conversations au bar et tentez de résoudre l'énigme qui entoure l'infâme chef de bande, connu sous le nom de "Cruel Steve".
- Écoutez les bruits et les dialogues que recèle chaque objet.
- Recoupez les informations et remettez les indices dans l'ordre chronologique.
- Résolvez le mystère et découvrez la fin de l'histoire.Note de contenu : 6 tuiles Objet, 18 cartes Objet, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125091 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00928 A 411 ECH jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Slide quest Rochas, Jean-François La Maison des souris Clément, Elodie Brin de jasette Cloutier, Jacinthe La chambre de Léa Clairet Colaruotolo, Françoise Doudou Violeau, Xavier Nom d'un renard ! Pena, Marisa En quête du dragon / Roméo Hennion (2018)
Titre : En quête du dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roméo Hennion, Auteur ; Arnaud Boutle, Illustrateur ; Arnaud Boutle, Illustrateur Editeur : Grenoble [France] : Gameflow Année de publication : 2018 Collection : Ma première aventure Importance : 1 vol. ([n.p]) Format : 28 cm Note générale : 4 ans et +, 1 joueur, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 305 - Décodage de phrases
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisiste
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Ce livre contient une histoire indépendante et les décision du joueur vont à chaque fois influer sur le déroulement de l'histoire, pour le meilleur ou pour le pire. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112859 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00716 A 411 QUE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Sacrées sorcières Dahl, Roald La sorcière de la rue Mouffetard et autres contes de la rue Broca Gripari, Pierre Huit façons d'enseigner, d'apprendre et d'évaluer Mc Grath, Helen Forest adventure Lebeau, Pierre-Yves Comédia Hirschfield, Yves Dixit odyssey Roubira, Jean-Louis Kimaloé / Malcom Braff (2008)
Titre : Kimaloé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Malcom Braff, Auteur ; Dominique Ehrhard, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur ; Denis Kormann, Illustrateur Editeur : GameWorks Année de publication : 2008 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 7640131630047 Prix : 35 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : Droits de l'enfant Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : 1 livret de présentation; 1 plateau de jeu; 15 plateaux "enfant"; 2 plateaux "échelle"; 4 cubes en bois; 4x3 pions de couleur ( brun, noir, blanc, gris); 9 cartes "spéciales"; 108 cartes "droit"; 1 dé avec des faces 1,2,3; 1 règle de jeu Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57485 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00263 A 406 KIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cahier d'activités Cambier, Dominique Oudordodo Bulteau, Véronique Biologie 3ème année Hubin, M. Sherlock Holmes - Détective conseil Grady, Gary Speed Staupe, Reinhard Sciences Action 2 Cocriamont, M. Mito / Emily Brand (2011)
Titre : Mito Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emily Brand, Auteur ; Lukas Brand, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Année de publication : 2011 Importance : 1 conteneur Format : 11 x 11 cm Note générale : 3 à 5 joueurs, durée 25 minutes, à partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Il est normalement interdit de tricher. Mais pas dans ce jeu...Il s'agit de se débarresser le premier de toutes ses cartes en les posant sur une défausse. Ou en les faisant disparaître discrètement... Note de contenu : 1 règle du jeu, 72 cartes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112484 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00773 A 401 MIT jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 31/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Gestion mentale et pensée mathématique Taurisson, Alain L'Histoire n°403 (17/09/2014) Hannin, Valérie Twin it ! Saunier, Nathalie Privacy?! Staupe, Reinhard C'est de saison Ducassé, Fanny Le monstre des couleurs va à l'école Llenas, Anna
Titre : Recto verso Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur Editeur : Paris : Tiki Editions Année de publication : 2021 Autre Editeur : Paris : Super Meeple Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760308480177 Note générale : 8 ans et +, 2-6 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : À chaque manche, deux nouveaux partenaires doivent construire un bâtiment le plus vite possible. Mais chacun ne connait qu’une façade de la construction à réaliser : l’un(e) voit le recto et l’autre, le verso !
Alors, communiquez pour assembler les pièces en bois le plus vite possible. Car plus vous êtes rapides à construire le bâtiment sur la carte, plus vous marquez de points.Note de contenu : Boîte et plateau de jeu, 100 jetons "Point de victoire" (valeur 1,2,5 et 20), 30 petits jetons hexagonaux (5 de chaque couleur), 6 grands jetons hexagonaux, 1 jeton "Couronne", 11 pièces de construction en bois, 32 cartes bâtiment à fond bleu clair, 32 cartes bâtiment à fond violet, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://secureservercdn.net/160.153.137.40/j43.63b.myftpupload.com/wp-content/up [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122644 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00849 A 409 REC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le monstre des couleurs Allué, Josep Maria La chasse aux monstres Bauza, Antoine Magic Maze Kids Lapp, Kasper De la construction mathématique ? sa représentation Baron, L. Fou fou fou ! Lebrat, Corentin Rythme and Boulet Ecoutin, Gabriel L'ours aux devinettes / Markus Brand ([s.d.])
Titre : L'ours aux devinettes : un jeu de devinettes sur les couleurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Brand, Auteur ; Inka Markus, Auteur Editeur : Haba Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : Un jeu d'observation tout en couleurs pour 2 à 5 enfants de 3 à 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel Index. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Résumé : On place sur la table toutes les cartes objets des différentes couleurs. Le meneur de jeu retourne en secret une carte couleur et une carte objet. Les autres joueurs posent leur pion au hasard sur une carte. Puis chaque joueur à son tour jette le dé couleur et le dé objet. Il peut alors poser une question au sujet de la couleur ou de la forme indiquée par le dé: "Est-ce que l'objet est rouge?". Si le meneur répond non, toutes les cartes rouges sont retournées. Les joueurs qui ont leur pion sur des cartes qui vont être retournées changent de place. Quand le nombre de cartes est égal au nombre de pions, le meneur dévoile ses cartes. Note de contenu : 2 dés spéciaux, 5 plots de couleurs, 12 cartes 'ours', 36 cartes 'couleur', 6 cartes 'objet', 6 cartes 'jeu' Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110148 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00795 A 102 OUR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Créer avec des sons Les musiques du monde Haas, Régis Les inégalités d'apprentissage Bautier, Elisabeth Imagine Ono, Shintaro Cahier de mathématiques Anselmi, Déborah Un tour de cochons Rogier, Françoise
Titre : Fauna : un jeu pas bête du tout ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Friedemann Friese, Auteur ; Volker A. Maas, Illustrateur ; Peter Braun, Illustrateur ; Alexander Jung, Illustrateur Editeur : Günzburg : Huch! Année de publication : 2022 Autre Editeur : Le Plessis-Robinson [France] : Atalia jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-6 joueurs, 45' à 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Saviez-vous que la girafe peut atteindre une hauteur de 5 m et que la tortue verte peut peser jusqu'à 250 kg ? Mais connaissez-vous la longueur de la queue de l'ocelot ? Et l'habitat du cygne noir ? Toutes ces questions vous les retrouverez dans Fauna. Et bien d'autres encore !
Évidemment, avec 360 animaux répartis sur tout le globe, il faudrait une mémoire d'éléphant pour pouvoir répondre parfaitement à toutes les questions. Mais à Fauna, on peut aussi gagner des points avec une réponse approximative.
Ayez du flair, soyez malin comme un singe et vous deviendrez le roi des animaux !
1. Regardez la première carte de l'étui. 360 animaux vous attendent.
2. Pariez sur les réponses qui vous semblent être les bonnes. Prendrez-vous le risque de perdre un cube ?
3. Vérifiez la bonne réponse. Même une réponse approximative peut vous faire gagner.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 180 cartes Animal (soit 360 animaux), 1 étui à cartes, 42 cubes Estimation répartis en 6 couleurs, 30 cubes Contrôle noirs, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.atalia-jeux.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=306 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131425 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01048 A 408 FAU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Privacy?! Staupe, Reinhard Sonar family Fraga, Roberto Quadricolor Largeaud, Agnès Famille Bric-à-Brac Teubner, Marco Concept Kids Animaux Rivollet, Alain L'ours savant apprend à compter Dreier-Brückner, Anja
Titre : Pin Pon ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julie Bregeot, Auteur ; Linzie Hunter, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Note générale : 3 à 6 ans, 2 à 5 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Alerte ! La sirène vient de retentir dans la caserne car un feu s'est déclaré ! Saurez-vous aider les pompiers à arriver à temps pour éteindre les flammes et sauvez la maison ? Note de contenu : 12 cartes recto verso (voiture-route libre), 1 caserne de pompiers, 1 maison, 7 jetons Flamme, 1 camion de pompiers, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=3127 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125107 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00933 A 406 PIN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Créer avec des sons Gaussin, Françoise Kapla - boîte bleu Les sentiers perdus Demasse-Pottier, Stéphanie Il était trois petites souris Doray, Malika Les musiques du monde Haas, Régis La toute petite amie de Léon Vernelen, Aag
Titre : Trapwords Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jan Brezina, Auteur ; Martin Hrabálek, Auteur ; Michal Pozárek, Auteur ; Régis Torres, Illustrateur ; Michaela Jablonovský, Auteur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Format : 23 cm Note générale : 4 à 8 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Chaque équipe doit traverser un réseau de salles et pour ce faire un Eclaireur doit faire deviner des mots à ses coéquipiers. Mais l'autre équipe dresse une liste de mots interdits que l'Eclaireur ne pourra pas utiliser pour faire deviner le mot secret. La première équipe arrivée au bout du donjon remporte la partie. Note de contenu : 1 règle du jeu, 7 tuiles "salle", 5 figurines cartonnées "monstre", 4 livres cartonnés, 1 sablier, 10 cartes "malédiction", 10 cartes "monstre", 50 cartes "mots", 1 bloc de feuilles, 2 tuiles "torche", 2 figurines cartonnées "équipe", 3 supports en plastique, 2 crayons, 1 taille crayon Cycle : Généralités En ligne : https://iello.fr/wp-content/uploads/2019/03/Trapwords_Rules.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112824 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00725 A 410 TRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Timeline Henry, Frédéric Tactilo Loto Deneux, Xavier Musique et peinture Genetay, Joël We are the word Roudy, Ludovic Le roi des seaux Dorra, Stefan Le cerveau musicien Lechevalier, Bernard L'arc en sons / Lucienne Brive (2010)
Titre : L'arc en sons : Jeu de conscience phonologique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lucienne Brive, Concepteur ; Sylvain Henry, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2010 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écriteNote de contenu : 1 plateau, 6 pions, 1 dé spécial, 1 règle de jeu, 6 collecteurs arcs-en-ciel, 42 pastilles de couleurs, 140 cartes (7 thèmes * 20 cartes) Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77735 Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00356 A 410 ARC jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00418 A 410 ARC jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00419 A 410 ARC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Lou et Mouf Ashbé, Jeanne Le Mange-doudous Béziat, Julien Les belles histoires 603 (01/03/2023) Enseigner l'orthographe autrement Charmeux, Eveline Vers la phono Dorner, Christina Wakou n°306 (16/09/2014) Leblanc, Stéphane Il était une... phrase / Lucienne Brive (2013)
Titre : Il était une... phrase : jeu de langage et de construction de phrases simples Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lucienne Brive, Auteur ; Sophie Hérout, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifMots-clés : Jeu associatif jeu de langue conte de fées expression verbale récit imagination Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Note de contenu : 18 bandeaux,72 images, 18 grandes images, 72 étiquettes "mot", 12 caches, 6 fiches "questions", 2 dés contes, 1 dé couleur, 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85847 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00387 A 410 ILE jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00430 A 410 ILE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La princesse du jour et le prince de la nuit Renardy, Lisbeth [Coffret de monnaie Traces de changements n°245 (01/03/2020) L'année des champignons Eva ROUPP SCHLIEMANN Catalogue de parents : pour les enfants qui veulent en changer Ponti, Claude L'Histoire n°269 (01/10/2002) Hannin, Valérie Lire utile / Lucienne Brive (2014)
Titre : Lire utile Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lucienne Brive, Concepteur ; Patrice Le Quérré, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 403 - Jeu coopératif ou compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écriteNote de contenu : 24 fiches de documents illustrés
24 fiches de séries de questions à renseigner
livret de correction
feutres à eauCycle : Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93294 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00432 A 410 LIR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Maths en scènes : jeu de consignes "mathématiques" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : M. Chapion, Auteur ; F. Brogard, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériquesIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Note de contenu : - 12 grandes planches scènes
- 12 fiches recto/verso (questions - exercices d'auto-correction)µ
- 1 livret Annexe 1 "réponses aux question des scènes"
- 1 fiche Annexe 2 "réponses aux questions des exercices"Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111273 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00736 A 409 MAT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Max ne veut pas se laver Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Twist Délire Somprasong Sudaros The mind Warsch, Wolfgang Syllabus De la Taille, Axel Superfly Dreier-Brückner, Anja Sur l'île des Zertes Ponti, Claude Du mot à l'image / Audrey Levy (2018)
Titre : Du mot à l'image : jeu de compréhension de lecture simple Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Audrey Levy, Auteur ; F. Brogard, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 305 - Décodage de phrases
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messagesIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Les objetcifs pédagogiques sont : compréhension de lecture, donner du sens à la lecture, mémoire de travail, associations (mots/phrases/images).
Le but du jeu est de remplacer chaque case - dans laquelle est ou sont écrit(s) un seul mot, deux mots, une phrase simple, une phrase plus complète ou complexe - par l'unique pièce qui correspond à la description lue. L'ensemble constitue un décor.Note de contenu : 8 plateaux puzzle, 72 pièces de puzzle, 24 fiches "consignes", 1 règle du jeu, 1 fiche "résultat/consigne" vierge Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111528 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00782 A 410 MOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La chèvre Biscornue Kiffer, Christine Grammaire Hengchen, Jean-Louis Capsule 3 : Guide pédagogique A I. Peladeau et L. Saint_Pierre , G. Christiaen et Ch. Sol Petit air de famille Gervais, Adeline Lire que du plaisir 4 Monnoyer, Benoît Abécédaire Ungerer, Tomi
Titre : Compatibility : découvrez avec qui vous avez le plus d'affinités ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Craig Browne, Auteur ; Stivo, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 8 joueurs, à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifRésumé : But du jeu : arriver en bout de circuit en premier en choisissant les mêmes images que son partenaire sur un thème donné. Note de contenu : 1 plateau de jeu, 353 cartes, 8 pions, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/69/d8/97-compatibility-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105593 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00680 A 403 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00685 A 403 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Atlas d'anatomie humaine Netter H., Frank Nouveaux repères 1 Van Laere, Sophie Construire ses compétences en physique 2 André, J.-Ph. Tam tam français Chateau aventure La communication professionnelle en santé Richard, Claude
Titre : Superfly Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anja Dreier-Brückner, Auteur ; Thomas Bruckner, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2020 Autre Editeur : Heillecourt : IELLO Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760175516887 Note générale : 6 ans +, 3-5 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Un jeu de collection explosif et rythmé
Muni de sa tapette à mouches, chaque joueur doit collecter le plus grand nombre de mouches pour l’emporter. Mais attention : une collection de cartes mouches doit respecter plusieurs contraintes. Le joueurs peuvent choisir de collecter : Des chiffres qui se suivent, des mouches de la même couleur ou bien des mouches n’ayant ni couleur ni chiffre en commun.
À chaque tour de jeu, des cartes mouches sont placées au centre de l’aire de jeu. Mais il y a toujours une mouche de moins que le nombre de joueurs : ils vont donc être obligés de s’affronter.
Au signal, chacun dégaine sa tapette à mouches et doit l’abattre sur la carte de son choix. Si la tapette est seule sur la carte, le joueur peut l’ajouter à sa collection. Quand plusieurs joueurs sont sur la même carte, il y a bataille. Il faut alors consulter le dé fixé sur la Tapette : le plus haut score l’emporte. Mais attention, qu’on soit seul ou plusieurs, si le score est égal à celui de la carte : la mouche est écrabouillée !Note de contenu : 5 tapettes à mouches, 11 jetons, 1 jeton 1er joueur, 36 cartes mouche, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://loki-kids.com/telechargements/Rulebook-Superfly.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122692 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00864 A 401 SUP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Qui est toto? Clairet, Françoise Le Prince de Motordu Pef Brin de jasette Cloutier, Jacinthe Unusual suspects Mori, Paolo Attrape Monstres De Witt, Justin Forest adventure Lebeau, Pierre-Yves Optimove / Empreintes asbl (2013)
Titre : Optimove Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Empreintes asbl, Auteur ; Bruxelles Mobilité, Auteur ; SPW DGO2 Direction de la Planification de la Mobilité, Auteur Editeur : Nil-Saint-Vincent [Belgium] : Art of games Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Format : 32 cm. Note générale : 12 ans et +
De 4 à 21 joueurs
Si + de 7 joueurs, formations d'équipes de 2 à 3 joueurs
(Un joueur devient une équipe)Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Optimove est un jeu de stratégie coopératif bilingue (français/néerlandais) qui vise à encourager les jeunes, mais aussi les adultes, à se déplacer autrement de manière ludique et conviviale. Le plateau de jeu représente une ville avec son centre et ses quartiers périphériques. Note de contenu : 1 plateau de jeu
30 lieux (école, bibliothèque, etc.)
7 grands pions de couleurs différentes pour situer les missions sur le plateau
14 pions de couleurs différentes pour situer les missions sur le plateau (7 épais et 7 plus fins)
1 sabot contenant 103 cartes "question" et 30 cartes "mystère"
7 fiches "Déplacements et émissions de CO2"
30 cartes x 7 moyens de transport = 210 cartes "transports" (RER, Bus, Voiture, Scooter, Vélo, Rollers et Piéton)
130 billes de CO2 (100 billes de 1 unité de CO2 et 30 billes de 10 unités de CO2)
Un tube transparent pour accueillir les billes de CO2 au cours du jeu
2 dés
Un bloc central, représentant la Grand-Place
Un portefeuille de lectures
Un feuillet "règles du jeu"Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117365 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00821 A 403 OPT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Optimove junior / Empreintes asbl (2013)
Titre : Optimove junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Empreintes asbl, Auteur ; SPW DGO2 Direction de la Planification de la Mobilité, Auteur ; IBSR, Auteur ; Bruxelles Mobilité, Auteur Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Note générale : 45 min; 4 à 28 joueurs; 8 à 12 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Optimove est un jeu de stratégie coopératif bilingue (français/néerlandais) qui vise à sensibiliser les enfants, à l’utilisation de moyens de déplacements alternatifs. Le plateau de jeu représente une ville/village avec son centre et ses quartiers périphériques. Note de contenu : 36 jetons en bois
11 pions "transports"
2 dés
1 sablier
8 barrières "Travaux en cours"
10 cartes "défi"
50 cartes "question"
30 cartes "ça bouge en ville!"
7 fiches "déplacements"
1 échelle de pollution (3 parties)
1 porte cartes en bois (5 parties)
1 livret d'exploitation
1 livret de règleCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117362 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00820 A 403 EMP jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Oudordodo : jeu de déduction Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Véronique Bulteau, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3070900051065 Prix : 9.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifMots-clés : jeu de déduction, expression verbale Index. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Note de contenu : 10 "Dodo"; 16 jetons; 24 cartes de jeu; 1 règle du jeu Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco)/2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ05106_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57463 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00253 A 411 OUD jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00753 A 411 OUD jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Grammaire française et impertinente Fournier, Jean-Louis Une histoire ? quatre voix Browne, Anthony Roulé le loup ! Gay-Para, Praline Ecrire et faire écrire Kavian, Eva Escape box Antartik Au travail avec sa Maman; Lettre ? Léa Falzar
Titre : Colorus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lena Burkhardt, Auteur ; Günter Burkhardt, Auteur ; Sandra Kretzmann, Illustrateur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 4010168251165 Note générale : 4 ans +, 2-4, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Les couleurs ont disparu du monde merveilleux de Colorus. Aide ses habitants et repeint leur monde en multicolore : colorie les maisons, fleurs, montgolfières et arcs-en-ciel avec les plus jolies couleurs possibles. Avec de la chance aux dés et un choix judicieux, tu pourras colorier au fur et à mesure les cases du dessin pour créer, petit à petit, une véritable œuvre d‘art.
Le but du jeu est d‘être le premier à avoir terminé le coloriage de son dessin.Note de contenu : 4 blocs de dessins, 10 crayons de couleur
dans 5 couleurs, 2 dés de couleur, 2 dés à points, 1 règle du jeuCycle : Généralités En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/305538-buntikus-spielanleitung-6s.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122706 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00867 A 407 COL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Mysterium Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Oleg Sidorenko, Auteur ; Oleksandr Nevskiy, Auteur ; Xavier Collette, Illustrateur ; Igor Burlakov, Illustrateur Editeur : Poitiers : Libellud Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-7 joueurs, 42' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Mysterium est un jeu coopératif et asymétrique, un joueur tiendra le rôle du fantôme et les autres joueurs ceux de médiums. Tous auront le même but : élucider les circonstances étranges de la mort du fantôme afin qu'il repose enfin en paix ! Note de contenu : Pour les médiums : 54 cartes médium, 6 pions intuition, 6 étuis, 36 jetons clairvoyance, 6 marqueurs niveau de clairvoyance, 1 piste de clairvoyance, 4 plateaux de progression, 1 plateau horloge.
Pour le fantôme : 1 paravent; 84 cartes vision, 54 cartes fantôme, 6 jetons fantôme, 6 jetons coupable, 3 marqueurs corbeau, 1 sablier.Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.svc.asmodee.net/production-libellud/uploads/2022/03/MYST_RULES_FR_BD [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105614 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00672 A 411 MYS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
DOC Micromacro Sich, Johannes Comment gérer les personnalités difficiles ? Lelord, François L'art urbain Lemoine, Stéphanie L'identité handicapée Mercier, Michel Leerboek Vanderwalle, Marise
Titre : Kamisado Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Burley, Auteur Editeur : Günzburg : Huch! Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Le passionnant jeu tactique !
L'objectif consiste à atteindre la rangée de base adverse. Mais si Kamisado paraît simple à première vue, il se révèle rapidement d'une richesse tactique insoupçonnée. Les règles sont simples : avancez autant que vous voulez vers l'avant. La couleur de la case sur laquelle s'arrête votre tour désigne la couleur de la tour que votre adversaire devra jouer au prochain coup. Qui deviendra la maître des tours ?Note de contenu : 16 tours Dragon à base octogonale (8 noires et 8 blanches), 12 marqueurs Dent de dragon transparents, 36 jetons octogonaux "Position de départ alternative", 1 livret "Exemples de coups", 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.lad.education/pdf/regle-jeu/kamisado-regle-jeu-2010-huch-et-friends. [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131712 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01082 A 406 KAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Take it easy ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Burley, Auteur ; Stéphane Gantiez, Auteur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Jeu de réflexion original basé sur une alliance subtile entre casse-tête et placement.
- jouez tous la même tuile
- trouvez l'emplacement idéal sur votre plateau
- formez des lignes d'une seule couleur
- marquez un maximum de points pour battre vos adversaires !Note de contenu : 6 plateaux individuels de couleurs différentes, 6 sets de 27 tuiles hexagonales, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/08/7c/6f-take-it-easy-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105441 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00485 A 409 TAK jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Yogi Shahriari, Behrooz Le bois de Couadsous Muller, Blaise Touché, trouvé ! Hoyer, Oliver Livre-ressources Charneux, A. Dobble connect Blanchot, Denis De toute fraction Lacomblez, Alix
Titre : Jeu du Mini-Bac Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marijke Buurlage, Illustrateur ; Laurène Paumier, Membre de l'équipe de recherche Editeur : Paris : Auzou Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2-5 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 301 - Discrimination de lettres
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Retrouve le jeu du petit baccalauréat adapté pour les enfants qui ne savent pas encore écrire !
Un jeu de réflexion et de rapidité !Note de contenu : 36 cartes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=ow3J4pPrSDM Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=126999 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00958 A 410 MIN jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 02/05/2023 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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