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Titre : Sistre : en bois avec 12 cymbalettes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 sistre Format : 26 cm Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Le sistre avec 6 paires de cymbalettes est un instrument idéal pour donner le rythme : secouez l'instrument et faites tinter les petites cymbalettes ! Vous pourrez ainsi accompagner vos mélodies de sonorités cristallines. Cet instrument est également un formidable outil pour l'éveil musical. Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/643-sistre-rouge.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130954 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p07 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Smart 10 : le jeu de quiz à passer entre toutes les mains ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Martinex Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 14 ans et +, 2-8 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Smart 10 : à chaque question, 10 réponses possibles. La quiz où tout le monde répond à la même question et où chacun a une chance de trouver une réponse !
À ton tour, choisis une réponse, enlève le cache, tu as trouvé ? Récupère le point et passe le boitier au joueur suivant. Tu peux aussi décider de passer ton tour... Car si ta réponse est fausse, tu perds tous les points de cette manche.
Smart 10, le grand jeu de quiz nomade où tout est inclus dans le boîtier. Un peu de connaissances et une bonne auto-évaluation mèneront à la victoire !Note de contenu : 1 boîtier Smart 10 incluant 4 compteurs de points, 10 cache-réponses et 100 cartes questions double-faces, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/e1/36/f1-smart-10-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127175 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00984 A 408 SMA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Fauna Friese, Friedemann L'atelier des potions Plaisir Maths Trace ton histoire Collud, M. Addigolo Lobo 77 Multipli potion Lamouche, Julien Sonnette de table
Titre : Sonnette de table Titre original : Tischglocke Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Eduplay Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 sonnette de table Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129625 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00036 A 4 SON Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Programme de l'école maternelle Fédefoc - Segec C'est moi le plus beau Ramos, Mario Les liens entre la pauvreté et la santé mentale ROBICHAUD J.B. Émotion et traumatisme Ferragut, Éliane, Boulenger, Jean-Philippe Psychiatrie de l'étudiant Hanus, Michel (1936-2010) Parachute Sons et rimes (2012)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00403 A 409 SON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le petit Robert Robert, Paul (1910-1980) Vocabulles Clairet, Françoise Manuel d'enseignement de psychomotricité Scialom, Philippe La tirade du nez Dedieu, Thierry Les techniques freinet de l'école moderne Activités de production et de compréhension orales Lafontaine, Lizanne [Soustraction]
Titre : [Soustraction] : Trop fort en Maths avec Wrap-ups ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Layton : Learning Wrap-ups Importance : 1 Wrap-up Note générale : 6 ans et + Langues : Anglais (eng) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Exercices de soustraction autocorrectifs
Wrap-ups : une méthode d'apprentissage ludique pour que les tables de calcul ne soient plus une corvée.Note de contenu : 1 Wrap-up orange à cordelette bleue Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129496 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00038s A 409 WRA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Stylo à encre invisible]
Titre : [Stylo à encre invisible] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 stylo Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Matériel, par exemple, pour escape games Note de contenu : 1 stylo à encre invisible avec lumière UV Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=133211 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00104n A 4 STY Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00104r A 4 STY Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Système de calcul domaine millier (2017)
Titre : Système de calcul domaine millier Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bensheim : Wissner Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Avec les moyens de travail de l'assortiment des quantités et les nombres correspondants peuvent être élaborés sur le plateau des centaines par un groupe et aussi individuellement par autocontrôle. Les cubes des milliers peuvent aussi bien aider au classement des valeurs qu'au comptage décimal.
Des liens transversaux vers d'autres dimensions comme le poids, le volume, la longueur sont possibles car la même base unitaire est toujours utilisée.Note de contenu : 1 récipient transparent gradué, 1 grand cube rouge, 1 grand cube bleu divisé en 10 étages, 50 petits cubes rouges, 50 petits cubes jaunes, 20 réglettes vertes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108930 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00007 A 409 SYS Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00008 A 409 SYS Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les neurosciences en éducation Sander, Emmanuel Architek Lyons, Michel Dictionnaire alphabétique et analogique de la langue française Robert, Paul (1910-1980) Petite Beauté Browne, Anthony Bescherelle Bausack Taboo (2013)
Titre : Taboo : le jeu des mots interdits ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Le Bourget-du-Lac [France] : Hasbro Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : À partir de 4 joueurs, à partir de 13 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifRésumé : But du jeu : faire deviner à son équipe un mot donné, sans utiliser les cinq mots Taboo qui lui sont liés. Note de contenu : 260 cartes, 1 porte-cartes, 1 buzzer, 1 sablier (1 min), 1 carnet de feuilles de score, 1 dé spécial, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105640 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00658 A 411 TAB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les belles histoires 604 (01/04/2023) C'est pour mieux te manger ! Rogier, Françoise Déclic!? family Sentis, Julien Au temps du miracle grec Adam, Jean-Pierre Un tour de cochons Rogier, Françoise L'écriture à l'école Charmeux, Eveline Tam tam chrono
Titre : Tam tam chrono : le jeuqui remue les méninges Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Thouaré sur Loire [France] : AB Ludis Éditions Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 979-10-91185-03-5 Note générale : 4 ans et +, 2-3 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Trois petits jeux d'associations d'images et de mots. Note de contenu : 31 cartes "images", 31 cartes "mots", 1 sablier (25s), 1 règle de jeux. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105592 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00681 A 410 TAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bamboleo Zeimet, Jacques Hula-Hoo ! Zeimet, Jacques Toutilix Un art amoureux de nature Berthou Crestey, Muriel Le clan Arc-en-ciel Morin, Erwan Le Cliché du siècle Nouveau, Anthony Tam tam français
Titre : Tam tam français : les premiers mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Thouaré sur Loire [France] : AB Ludis Éditions Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 979-10-91185-36-3 Note générale : Un ou plusieurs joueurs, à partir de 6 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Six petits jeux d'associations d'images et de mots. Note de contenu : 31 cartes "images", 31 cartes "mots", 2 cartes "lexique", 5 cartes "règles". Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105653 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00651 A 410 TAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Poka & Mine : Au cinéma Crowther, Kitty Multipli potion Lamouche, Julien Little cooperation Set L'ours savant apprend à compter Dreier-Brückner, Anja Tactilo Loto Deneux, Xavier Tambourin du mendiant
Titre : Tambourin du mendiant : ou tambour de singe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 tambourin Format : 22 cm Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Tambourin à peau avec manche.
Ce tambourin est une percussion : pour qu'il émette des sons, frotter le manche entre les mains ou faire une rotation du poignet.Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130959 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p05 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cahiers pédagogiques 579 (01/09/2022) Nembrini, Laurent Espaces partagés; espaces disputés:Bruxelles, une capitale et ses habitants. Dessouroux, Christian Une histoire ? quatre voix Browne, Anthony C'est à moi ! Vetri, Giulia Mais à qui donc peut bien être ce vélo ? Takabatake, Jun Les âges de la vie Bee, Helen
Titre : Tambourin : à peau Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 tambourin Format : 21 cm Accompagnement : 1 mailloche + 1 clé de serrage Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Ce tambourin est une percussion à frapper avec la main ou une mailloche. Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/166-tambourin-peau-naturelle-20-cm.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130956 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p01 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Tambourin : à peau avec 8 cymbalettes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 tambourin en bois Format : 15 cm Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Ce tambourin est une percussion à frapper avec la main. Peut aussi être secoué pour faire tinter les cymbalettes. Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/292-tambourin-peau-fibre-synthetique-15-cm.html?search_qu [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130958 Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p04 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00339p02 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00339p03 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Tamsk
Titre : Tamsk Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Schmidt International Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à se débarrasser de ses anneaux le premier. 3 degrés de difficultés en fonction du temps des sabliers du jeu et du sablier supplémentaire. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 sablier gris; 2 supports pour anneaux; 3 sabliers rouges; 3 sabliers noirs; 64 anneaux blancs; 6 Potentiels : 3 pièces noires; 3 pièces blanches Cycle : Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56454 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00013 A 406 TAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Tangram
Titre : Tangram Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Note générale : 7 ans et +, 1-2 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à réaliser des figures définies par les cartes de jeu avec les éléments en bois. Possibilité de variante en jeu compétitif, ou le premier des deux joueurs qui réussit à effectuer la figure gagne. Note de contenu : 7 pièces en bois orange (1 carré, 1 parallélogramme, 1 triangle moyen, 2 grands triangles, 2 petits triangles), 7 pièces en bois rouge (1 carré, 1 parallélogramme, 1 triangle moyen, 2 grands triangles 2 petits triangles), 250 cartes recto/verso, 1 règle du jeu Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56728 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00220 A 302 TAN jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt MP00002 A 302 TAN Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Nonsense Family Houbaert, Véronique Malala pour le droit des filles à l'éducation Frier, Raphaëlle Le lendemain de Noel Stevenson, James Un jour, un loup Solotareff, Grégoire Techniques de bien-être pour les enfants : Expression corporelle et yoga Calecki, Monique Taboo