. Galiléo
Ludothèque > Sans auteur
Ajouter le résultat dans votre panier
Tangram en boisExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00001 A 302 TAN Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Oser les fractions dans tous les sens Terwangne, Martine de La vie secrète des bêtes Cuisin, Michel Tantrix (1994)
Titre : Tantrix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Lyon : Mind games Année de publication : 1994 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 9417067000026 Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, env. 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Jeu d'agencement consistant à construire la ligne la plus longue, tout en contrant la ligne de son adversaire. Note de contenu : 56 tuiles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57238 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00201 A 409 TAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Beaux Arts magazine n°356 (24/01/2014) Taittinger, Thierry Les Grands Dossiers des Sciences Humaines n°45 (01/01/2017) Dortier, Jean-François Archi m'aide 2. Elsevier, Liliane Le village Pallières, Philippe des Si haut, si loin!... Maclean, Colin Beaux Arts magazine n°436 (07/10/2020) Taittinger, Thierry Thymio
Titre : Thymio Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Renens [Suisse] : Mobsya Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 7640164630021 Note générale : 6-99 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 303 - Jeu de montage mécanique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventiveIndex. décimale : A 303 Jeu de montage mécanique (ESAR) Note de contenu : 1 robot Thymio
1 câble USB/USB micro
1 télécommande
1 connecteur USB sans fil
1 adaptateur USB prise secteurCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=120912 Est accompagné deExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00853 A 303 THY jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt
Titre : Time's up! kids Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos production Année de publication : 2004 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs, à partir de 4 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : deviner un maximum de mots expliqués ou mimés par le meneur de jeu (adulte). Note de contenu : 220 cartes, 1 sablier (10 min), 1 sac en tissu, 1 règle de jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=1444 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105530 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00690 A 411 TIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La grenouille, parfaite acrobate Starosta, Paul Narramus : Apprendre ? comprendre et raconter Cèbe, Sylvie Orlando Ungerer, Tomi La fabrique à histoires Friot, Bernard Pédagogie différenciée Kahn, Sabine Classer les textes Coll. Touché coulé (2016)
Titre : Touché coulé : le vrai jeu de bataille navale Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Le Bourget-du-Lac [France] : Hasbro Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Format : 27 x 27 cm Note générale : 2 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Chacun leur tour, les joueurs vont essayer de deviner la position des navires adversaires et d'y envoyer leur torpilles. Le premier joueur a avoir coulé les cinq navires de son adversaires remporte la partie. Note de contenu : 1 règle du jeu, 2 consoles en plastique, 10 navires en plastique, 84 pions rouges "touché", 168 pions blancs "manqué" Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112839 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00721 A 406 TOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Taggle Hirschfeld, Yves Psychologie du développement humain Papalia, Diane E. Votre enfant et l'école maternelle Lequeux-Gromaire, Paulette Wapiti n°268 (01/09/2009) Leblanc, Stéphane Les âges de la vie Bee, Helen Va-t'en, Alfred ! Pineur, Catherine
Titre : [Tour de fractions deluxe : set d'activités] Titre original : Deluxe Fraction Tower : activity set Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Learning Resources Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et + Langues : Anglais (eng) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 407 - Conservation des quantités
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Construire une compréhension étape par étape des fractions.
Activités autocorrectives pour une utilisation individuelle ou en petit groupe.
24 activités de fraction renforçant les compétences suivantes :
- opérations simples sur les fractions
- fractions équivalentes
- fractions impropres
- nombres mélangés
- convertir et comparer des fractionsNote de contenu : 1 base, 12 fiches recto-verso, 9 colonnes de fractions (51 parties), 1 guide d'activités Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.celda.fr/fileuploader/download/download/?d=1&file=custom%2Fupload%2F [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129488 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00046 A 409 DEL Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Fractions Educate Sciences humaines 360 (01/07/2023) Dortier, Jean-François 100 grands personnages de l'histoire Coll Les Grands Dossiers des Sciences Humaines 66 (14/03/2022) Dortier, Jean-François La classe différenciée Tomlinson, Carol Ann [Atelier sur l'eau]
Titre : [Tour de fractions : cubes d'équivalence] Titre original : Fraction Tower : equivalency cubes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Learning Resources Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et + Langues : Anglais (eng) Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 407 - Conservation des quantités
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Emboîtez les cubes d'équivalence de fractions pour former des tours et représenter les concepts des fractions, des décimales et des pourcentages ! Les cubes d'équivalence entre les fractions vont aider les élèves à comprendre les concepts élémentaires d'équivalence entre les fractions, les pourcentages et les décimales. Ils leur permettront aussi de faire le lien entre des idées abstraites et des activités concrètes en observant, en touchant et en déplaçant les différents cubes des tours de fractions ! Note de contenu : 9 colonnes de fractions (51 parties), 1 guide d'activités Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.celda.fr/fileuploader/download/download/?d=1&file=custom%2Fupload%2F [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129489 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00043 A 409 FRA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'enfant et la séparation parentale Enseigner et apprendre l'orthographe Cogis, Danièle Mais à qui donc peut bien être ce vélo ? Takabatake, Jun Wapiti 425 (01/08/2022) Leblanc, Stéphane Guiro L'évaluation : approche descriptive ou prescriptive De Ketele, Jean-Marie Toutilix
Titre : Toutilix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Annecy le Vieux [Suisse] : Christine LARQUETOUT Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3770011881000 Note générale : 1 à 8 joueurs / dès 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Un équivalent alphabétique de deux jeux de cartes « roi-dame-valet » : des cartes lettres, mais aussi des cartes étoiles filantes et des cartes Toutilix, pour que la chance vienne tout chambouler et permettre des jeux de tous niveaux de difficulté, de 6 à 777 ans !
Un univers de jeux… un pont entre le réel des lettres et l’imaginaire vers lequel elles nous emmènent !Note de contenu : 1 règle de jeu, 110 cartes de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110238 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00754 A 410 TOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Français Delhaye, Vanessa Les didactiques du français Defays, Jean-Marc Timeline Henry, Frédéric Lire, réfléchir, débattre à l'école élémentaire Chirouter, Edwige Sept histoires de souris Lobel, Arnold Pédagogie différenciée Kahn, Sabine
Titre : Triangle : en métal avec batte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 triangle Format : 13 cm Accompagnement : 1 batte + 1 maneton Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Percussion en métal, le triangle révèle des sons très fins. Malgré sa simplicité et sa petite taille, il se remarque facilement par sa sonorité. De multiples possibilités s'offrent à son utilisateur pour écouter les sonorités cristallines et marquer le rythme.
Le triangle est fourni avec sa batte et son maneton permettant de le maintenir sans étouffer le son.Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/640-triangle-13-cm.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130967 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p17 A 101 TRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Enseigner et apprendre l'orthographe Cogis, Danièle Guide sur la gestion de classe participative Caron, Jacqueline La boîte magique : le théâtre d'images ou kamishibaï Montelle, Edith La vie et la mort Labbé, Brigitte Réinventer l'autorité à l'école Galand, Benoît Cahiers pédagogiques 579 (01/09/2022) Nembrini, Laurent Triominos de luxe ([1989])
Titre : Triominos de luxe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goliath Année de publication : [1989] Importance : 1 conteneur (1 jeu) ISBN/ISSN/EAN : 8711808006508 Prix : 40 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : jeu d'association compétition dominos Tangram Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à associer les côtés d'une pièce de jeu, en fonction des numéros présents, avec celle présentes sur l'espace de jeu.Le premier joueur qui atteint 400 points gagne la partie. Variante en jeu solitaire, variante avec jeu de Tangram (effectuer des figures établies avec les pièces de jeu) Note de contenu : 1 règle de jeu; 4 réglettes noires; 54 jetons triangulaires Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56800 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00169 A 401 TRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Zoologic Kohn, Inon Apprendre à résoudre des problèmes - MISE A JOUR EURO : Démarches d'évaluation formative - 3° cycle - Documents destinés à la reproduction Dandoy, Willy Maths 1ère Van Dieren, Françoise Beaux Arts magazine 446 (01/08/2021) Taittinger, Thierry Maths 6ème Annoye, Marc Beaux Arts magazine 469-470 (01/07/2023) Taittinger, Thierry Trivial Pursuit (cop 1984)
Titre : Trivial Pursuit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Parker Année de publication : cop 1984 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifRésumé : Jeu de circuit consistant à retourner à la case centrale du plateau de jeu en ayant engrangé un pion de chacune des couleurs représentées, par le biais des cartes de question réponses tirées. Le premier joueur ayant reçu les six couleurs et étant arrivé à la case centrale gagne le jeu. Variante pour les joueurs plus jeunes possible. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 dé; 1 sac en plastique; 1 pion supplémentaire par couleur; 2 distributeurs de cartes; 6 camemberts composé de 6 pions (jaune; bleu; vert; rose; orange; brun); 1000 cartes de jeu Cycle : 2e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56670 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00054 A 408 TRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Je comprends les religions Giudicelli, Dominique L'orthographe Humbert, Jean-Louis (Re) Voir Bruxelles Renard, Michel Jaffabules Coran, Pierre Mille ans de contes d'animaux Coll. Aux origines de la philosophie européenne Couloubaritsis, Lambros Trop fort en Maths avec Wrap-ups !
Titre : Trop fort en Maths avec Wrap-ups ! : [lot de 5 Wrap-ups] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Layton : Learning Wrap-ups Importance : 5 Wrap-ups Note générale : 6 ans et + Langues : Anglais (eng) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Exercices autocorrectifs
Wrap-ups : une méthode d'apprentissage ludique pour que les tables de calcul ne soient plus une corvée.Note de contenu : 5 Wrap-up avec cordelettes (1 vert à cordelette bleue Addition, 1 bleu à cordelette rouge Division, 1 jaune à cordelette rouge Multiplication, 1 jaune à cordelette bleue, 1 orange à cordelette bleue Soustraction) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129610 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00038 A 409 WRA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Trouv'tout ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Gigamic Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Note de contenu : 60 cartes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_trouvtout_rules_12- [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109229 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00607 A 102 TRO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Roulapik Sulinskas, Urtis Têtu, le petit âne Pajot, Anne-Marie Les Rondins des Bois Renou, Yves L'école du cerveau Houdé, Olivier La Moufle Rodriguez, Béatrice Toute seule Solotareff, Grégoire
Titre : TTMC ? : tu te mets combien ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Vincennes : Pixie Games Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 14 ans et +, 2-16 joueurs, env. 40' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Auto-évalue tes connaissances de 1 à 10 et réponds aux questions !
Alors, tu tes mets combien en... fuseaux horaires ? desserts ? volcans ? personnages de dessins animés ? étiquettes de vêtements ? trios musicaux ? cure-dents ?
1. N'hésite pas à l'asseoir confortablement autour du plateau.
2. Tire la carte correspondant à la position de ton pion.
3. Auto-évalue tes connaissances de 1 à 10 sur le sujet tiré.
4. Réponds à la question correspondante et avance en cas de bonne réponse. Exemple : tu réponds bien à la question 6, avance de 6 cases.Note de contenu : 540 cartes, 1 livret de règles
1 extension "Le complément belge" : 130 cartesCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : http://www.tutemetscombien.fr/wp-content/uploads/2018/06/notice.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131417 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01046 A 408 TTM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Complices Messaud, Jules Le geste d'écriture Dumont, Danièle Sonar family Fraga, Roberto Perlatette Teubner, Marco L'inclusion scolaire Prud'homme, Luc Take it easy ! Burley, Peter
Titre : Tube résonnant 2 tons : en bois avec mailloche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 tube raisonnant Format : 27 cm Accompagnement : 1 mailloche Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Adapté aux petits, ce tube résonant 2 tons a été rigoureusement sélectionné pour rendre la musique accessible dès le plus jeune âge. À l'école, en famille, à la crèche,..., il permet aux enfants de s'initier aux infinies possibilités rythmiques à 2 tons (aigu et grave). Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/291-tube-resonnant-2-tons-petit-modele.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130979 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p24 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Enseigner l'orthographe autrement Charmeux, Eveline Enseigner et apprendre l'orthographe Cogis, Danièle Le joueur de flûte de Hameln Wagner, Vincent Pratiquer la dictée à l'adulte Canut, Emmanuelle Dictionnaire des synonymes et nuances L'ogre, le loup, la petite fille et le gâteau Corentin, Philippe