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D 202 - Jeu associatif et compétitif |
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Titre : Nouvelle Lune : Extension n°1 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur ; Alexios Tjoyas, Illustrateur Editeur : Lui-même Année de publication : [2006] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifMots-clés : jeu de rôle jeu associatif et compétitif expression verbale Index. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Extension du jeu "Les loups-garous de Thiercelieux". Jeu de société consistant à jouer un rôle établi par la carte de jeu, et, selon le rôle, à éliminer tous les loups-garous ou tous les villageois. Note de contenu : 1 règle de jeu; 5 gommettes; 36 cartes de jeu; Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56880 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00190 A 201 NOU jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'avenir de la Terre Arthus-Bertrand, Yann Aficionado Les âges de la vie Bee, Helen Risk Express Knizia, Reiner Dictionnaire alphabétique et analogique de la langue française Robert, Paul (1910-1980) Jeux d'expression corporelle ? l'école Usmer, Brigitte
Titre : Objets trouvés : les objets ont la parole Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des Pallières, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : [s.d] Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3558380001461 Prix : 49 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifMots-clés : énigmes, association d'idées Index. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 7 tuiles "cases spéciales"; 9 pions "score"; 13 objets (1 pince à linge; des jambes de poupée; une planchette; un galet; une plume; une figurine; un insecte; un pion de bois; un élastique; un ballon; un anneau; une brosse à dents; un jeton); 55 cartes "vote"; 200 cartes "situation" Cycle : 4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57445 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00241 A 411 OBJ jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
DOC Multipli potion Lamouche, Julien Galaxie Math 3 Elsevier, L. Hugo porte des lunettes rouge coquelicot Doinet, Mymi Comment développer les fonctions exécutives dans le fondamental ? Bolle, Marylène Astro-math 1B Danel, Jean-Marc Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00956 A 201 OKN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le monde coloré des papillons Fisher-Nagel, H. Tout ce que je devrais savoir sur Dieu Taylor, Kenneth L'histoire de la chenille Ramsay, Alex Araignées, lucioles, papillons Girardet, Sylvie La chenille et le papillon Watts, Barrie Les questions des tout-petits sur Dieu Aubinais, Marie
Titre : Pickomino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : cop 2005 Autre Editeur : Munich : Zoch Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitifMots-clés : stratégie opérations numériques Index. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à piocher le plus de pickominos correspondant au lancer de dés pour gagner la partie. Applications possibles en mathématique (addition). Note de contenu : 1 règle de jeu; 8 dés (numérotés 21 à 36); 16 pickominos Cycle : Primaire En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/pickomino-rules-fr-2011-upd [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56909 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00173 A 409 PIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mowgli ! Visser, Rian Le coucou et le chat affamé Driessen, Paul La photographie Clinckspoor, Herman des situations pour enseigner la géométrie Cojerem Guide de l'enseignant - Guide méthodologique Maquoi, Joseph L'atelier des potions Plaisir Maths
Titre : Pictionary : un mot en un coup de crayon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rob Angel, Auteur Editeur : Parker Année de publication : cop 1988 Importance : 1 conteneur (1 jeu) ISBN/ISSN/EAN : 3010000005858 Note générale : Manque 4 cartes descriptives Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 402 - Mémoire graphiqueMots-clés : compétition créativité inventive expression verbale représentation mentale Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Jeu de langue consistant à réaliser un dessin dans un temps imparti afin de faire deviner le mot qu'il représente.Le joueur qui arrive à la case arrivée en premier gagne le jeu. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 taille-crayon; 1 pion jaune; 1 pion rouge; 1 pion bleu; 1 pion noir; 1 distributeur de cartes; 2 crayons; 500 cartes de jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56661 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00053 A 410 PIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Enseigner la langue orale en maternelle Boisseau, Philippe (1938-....) C'est moi le plus beau Ramos, Mario Balises pour l'animation scoute Evaluer des compétences en classe d'histoire Dambroise, Catherine Toupie 437 (01/02/2022) Laurans, Camille La vengeance de Cornebidouille Bertrand, Pierre La planète des sens (cop. 2003)
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