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Auteur Anja Dreier-Brückner |
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Titre : L'ours savant apprend à compter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anja Dreier-Brückner, Auteur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur Note générale : Un jeu éducatif comprenant 4 suggestions de jeux qui vont initier les enfants à compter et calculer Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique Index. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Note de contenu : 1 lacet "boulier", 1 dé de chiffres, 1 dé de mains, 1 dé de points, 40 cartes, 1 règle Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/3151-clever-bear-count-instructions-5s [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110150 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00796 A 409 OUR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Monsieur Carrousel Zarian, Sara When I dream Darsaklis, Chris L'arbre, le loir et les oiseaux Mari, Iela La danse d'hiver Dane Bauer, Marion En quête du dragon Hennion, Roméo Les plus belles berceuses du monde Voyer, Valérie Provision de noisettes / Kathrin Hein (cop 1997)
Titre : Provision de noisettes Titre original : Hanna Hazelnuss Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kathrin Hein, Concepteur ; Isabel Roos, Concepteur ; Anja Dreier-Brückner, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : cop 1997 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à gagner les noisettes avant les autres, en fonction du lancer du dé. Note de contenu : 1 dé de couleur; 2 demi- cercles emboitables composant le plateau de jeu; 4 écureuils en bois de couleur différente; 20 noisettes; 1 règle de jeu. Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56300 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00006 A 403 PRO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Superfly Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anja Dreier-Brückner, Auteur ; Thomas Bruckner, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2020 Autre Editeur : Heillecourt : IELLO Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760175516887 Note générale : 6 ans +, 3-5 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Un jeu de collection explosif et rythmé
Muni de sa tapette à mouches, chaque joueur doit collecter le plus grand nombre de mouches pour l’emporter. Mais attention : une collection de cartes mouches doit respecter plusieurs contraintes. Le joueurs peuvent choisir de collecter : Des chiffres qui se suivent, des mouches de la même couleur ou bien des mouches n’ayant ni couleur ni chiffre en commun.
À chaque tour de jeu, des cartes mouches sont placées au centre de l’aire de jeu. Mais il y a toujours une mouche de moins que le nombre de joueurs : ils vont donc être obligés de s’affronter.
Au signal, chacun dégaine sa tapette à mouches et doit l’abattre sur la carte de son choix. Si la tapette est seule sur la carte, le joueur peut l’ajouter à sa collection. Quand plusieurs joueurs sont sur la même carte, il y a bataille. Il faut alors consulter le dé fixé sur la Tapette : le plus haut score l’emporte. Mais attention, qu’on soit seul ou plusieurs, si le score est égal à celui de la carte : la mouche est écrabouillée !Note de contenu : 5 tapettes à mouches, 11 jetons, 1 jeton 1er joueur, 36 cartes mouche, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://loki-kids.com/telechargements/Rulebook-Superfly.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122692 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00864 A 401 SUP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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