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B 302 - Appariement |
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L'alphabet ([s.d.])Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00093 A 410 ALP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les Gaulois Beaumont, Jack Activités pour le cadre européen commun de référence Grandet, Eliane Un livre Tullet, Hervé Au cirque de Buffalo Bill Lamigeon, Maryse Et à la fin, ils meurent Lubie, Lou La belle lisse poire du Prince de Motordu Pef Arc-en-ciel (cop 1998)
Titre : Arc-en-ciel : le plus beau poisson des océans à la recherche de nouveaux amis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Année de publication : cop 1998 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Jeu de circuit consistant, pour le poisson arc-en-ciel à offrir une écaille aux autres poissons,sans se faire attraper par le requin. Le premier qui a donné toutes ses cartes gagne la partie. Note de contenu : 1 règle de jeu;1 dé;1plateau de jeu;; 1 support en plastique transparent; 1 poisson arc-en-ciel; 9 cartes avec bords rouges; 9 cartes avec bords verts;9 cartes avec bords bleus;9 cartes avec bords roses;9 cartes avec bords mauves;9 cartes avec bords jaunes Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56336 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00017 A 403 ARC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La découverte du monde vivant - Guide des professeurs des écoles Tavernier, Raymond Enseigner le français langue étrangère et seconde Defays, Jean-Marc Religions autour du monde Buller, Laura Drôles de sacs à dos ! Le plaisir d'apprendre en mouvement avec le Brain gym Albert, Muriel Décrocher la lune Riffaud, Fabien
Titre : L'aventure 1 x 1 : une aventure passionnante dans le monde des multiplications Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Borkner, Auteur ; Tobias Dahmen, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-4 joueurs, env. 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Tout au fond de l'impénétrable forêt tropicale se trouve une ville légendaire faite d'or. Mais l'entrée de cette ville est bloquée par une énorme porte qui ne s'ouvrira que si des énigmes sont résolues. Vos capacités de calcul vont être mises à l'épreuve : si vous multipliez correctement et trouvez les bons nombres, le mur aux énigmes se remplira avec vos résultats. Vous pourrez facilement contrôler avec les verso des plaquettes si vous avez bien compté ou non.
Celui qui compte le mieux remporte cette passionnante expédition dans le monde le la multiplication !Note de contenu : 1 mur aux énigmes (grand plateau de jeu), 1 circuit (petit plateau de jeu), 100 plaquettes-mosaïques, 23 cartes à jouer, 4 figurines Aventurier, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2011 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127294 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00989 A 409 AVE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les loups-garous de Thiercelieux Pallières, Philippe des Karuba junior Dorn, Rüdiger Kaleidos Junior Albertarelli, Spartaco Numé cat's 1 Petit, François Marrakech Ehrhard, Dominique Story Cubes O'Connor, Rory Bobby sitter / Jean-Marc Courtil ([2008])
Titre : Bobby sitter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Marc Courtil, Auteur ; David Revoy, Illustrateur Editeur : Asyncron Games Année de publication : [2008] Collection : Classic Importance : 1 conteneur Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à obtenir 5 jetons "moutons" afin de gagner la partie. Pour cela, les joueurs doivent trouver où se cache le loup sur les cartes de jeu. Note de contenu : 1 règle de jeu, 1 pion blanc, 5 pions bruns, 25 jetons "mouton", 56 cartes de jeu Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56448 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00170 A 401 BOB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Langage et développement mental Oléron, Pierre Réussir l'entrée en mathématiques Chevalier, Anne Enigmes et défis mathématiques Deledicq, André Cathédrale Les âges de la vie Bee, Helen Galaxie Math 3 Elsevier, L. Boite de jeux
Titre : Boite de jeux Titre original : Spielbox Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Gerestried [Allemagne] : Lorenz Importance : 1 conteneur Note générale : Règle de jeu manquante Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 202 - Jeu de mise en scène
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifIndex. décimale : A 202 Jeu de mise en scène (ESAR) Résumé : Jeu consistant à utiliser les figurines pour raconter des histoires... Note de contenu : 4 policiers verts; 4 clowns jaunes; 4 gitanes jaunes; 4 magiciens bleus; 4 diablotins rouges; 4 brigands en bois naturel; 4 filles roses; 4 grand-mères blanches et rouges; 4 lutins rouges; 4 bonshommes avec chapeau 5 garçons oranges; 5 filles oranges Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56762 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00157 A 202 BOI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le moulin à paroles Martins, Juliens Syllabus De la Taille, Axel La princesse du jour et le prince de la nuit Renardy, Lisbeth Psychomotricité Wauters-Krings, Frédérique Le dessus des cartes Laoupala Fourcade, Valéry PermalinkChacun sa niche / Jean Michel Valier (2012)PermalinkPermalinkChercher le code / Manfred Ludwig (cop 2006)PermalinkChiffres / Alice ArthurPermalinkPermalinkDobble 1, 2, 3 / Denis Blanchot (2017)PermalinkDobble circus / Denis Blanchot (2016)PermalinkPermalinkDobble kids / Denis Blanchot (2016)PermalinkDominos Texture ([s.d.])PermalinkPermalinkFuzomino musiquePermalinkLe jeu du loup (cop 2005)PermalinkLe jeu du loup (2002)PermalinkLynx géant ([S.d.])PermalinkLynx ([S.d.])PermalinkMes premiers mots (2012)PermalinkPermalinkPermalink