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Meeple Circus / Cédric Millet (2017)
Titre : Meeple Circus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cédric Millet, Auteur ; Sabrina Tobal, Illustrateur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Paris : Matagot Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : A partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : QUE LE SPECTACLE COMMENCE ! Vous n’avez qu’un but : divertir ! Vous ne recherchez qu’une chose : les applaudissements des grands et des petits. Oui mais la concurrence est rude. Devenez le cirque le plus éclatant en proposant des numéros étincelants ! Acrobates, chevaux et divers accessoires sont à votre disposition. Faites preuve d’une préparation sans faille puis d’une adresse remarquable lorsque la musique de cirque retentira et quand tous les yeux seront sur vous ! Note de contenu : 5 pistes de Cirque, 1 applaudimètre, 1 réglette de mesure, 3 tuiles Score, 5 marqueurs de score, 32 cartes Goûts du public, 18 tuiles Éléments, 38 tuiles Numéro, 32 meeples Acrobate
10 meeples Guest Star, 32 accessoires 7 poutrelles (marron)6 ballons (verts)9 barils (violets)6 chevaux (blancs)4 éléphants (gris)
1 jeton Premier joueur
2 jetons Rapidité
2 planches d’autocollants
1 livret de règlesCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105453 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00702 A 406 MEE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Inclusion scolaire Tremblay, Philippe Peut-on lutter contre l'échec scolaire? Crahay, Marcel L'inclusion scolaire Prud'homme, Luc Petit air de famille Gervais, Adeline Comédia Hirschfield, Yves Une place à prendre Centre d'information et de documentation pour jeunes (CIDJ) Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00259 A 401 MIA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le jour où Loup Gris est devenu bleu Bizouerne, Gilles Et à la fin, ils meurent Lubie, Lou Et le soir quand la nuit tombe... Crausaz, Anne Akatu : rendez-vous sous l'Arbre à tambours ! Atlas de l'histoire du monde Fichou, Bertrand (1962-....) Biologie 3ème année Hubin, M.
Titre : Mixit : édition rouge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Grandjean, Auteur ; Romain Loussert, Auteur ; Marc Sibille, Auteur Editeur : Waterloo : Captain Games Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-50 personnes, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : On a mélangé les paroles. Retrouvez les chansons !
Des années 60 à aujourd'hui, en passant par les 80's.
Retrouvez les grands tubes qui ont marqué la chanson française !
Plus de 100 chansons à retrouver !Note de contenu : 52 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://captain.games/wp-content/themes/cgcustom/documents/mixit-fr-regles.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131031 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01015 A 408 MIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Mixit : édition verte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Grandjean, Auteur ; Romain Loussert, Auteur ; Marc Sibille, Auteur Editeur : Waterloo : Captain Games Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-50 personnes, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : On a mélangé les paroles. Retrouvez les chansons !
Des années 60 à aujourd'hui, en passant par les 80's.
Retrouvez les grands tubes qui ont marqué la chanson française !
Plus de 100 chansons à retrouver !Note de contenu : 52 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://captain.games/wp-content/themes/cgcustom/documents/mixit-fr-regles.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131032 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01014 A 408 MIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Rallye Schamp, Tom Le roi des seaux Dorra, Stefan D'un pré à l'autre Riboneau, Bénédicte Une place à prendre Centre d'information et de documentation pour jeunes (CIDJ) M.A.R.I. Krenner, Johannes L'atelier des potions Plaisir Maths
Titre : Mosquito Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max Gerchambeau, Auteur ; Christophe Gilet, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu d'observation et de rapidité
Attrapez la pomme, écraser le moustique, poser l'abeille sur la fleur ? Pas le temps de réfléchir ! Pourtant, il faut être le premier à passer à l'action.
Pour ce jeu à grande vitesse, mieux vaut avoir de bons réflexes. Si 2 joueurs retournent la même carte, il faut vite mettre l’abeille sur la fleur, écraser le moustique ou prendre la pomme. Le plus rapide gagne une coccinelle. Et au bout de 5 c'est gagné !Note de contenu : 48 cartes (16 moustiques, 16 abeilles, 16 pommes), 7 figurines (4 abeilles, 1 moustique, 1 fleur, 1 pomme), 25 jetons Coccinelles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08469_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131656 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01061 A 401 MOS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dada n°69 (01/11/2000) Dumont, Pierre-Marie Quelque chose à te dire Vermot, Marie-Sophie Une fille dans la jungle Coulin, Delphine Le corps Peyrols, Sylvaine Hugo porte des lunettes rouge coquelicot Doinet, Mymi Oudordodo Bulteau, Véronique PermalinkPermalinkNe mange pas la consigne ! / François Petit (2015)PermalinkNumé cat's 1 / François Petit (2016)PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPictionary / Rob Angel (cop 1988)PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkLa ronde des émotions / François Petit (2017)PermalinkLes Rondins des Bois / Yves Renou (2005)PermalinkPermalinkSet (1998)PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkSyllabus / Axel De la Taille (2005)PermalinkPermalinkTaboo (2013)PermalinkTam tam chronoPermalinkTam tam françaisPermalinkTic tac boum / Sylvie Barc (2017)PermalinkTic tac boum junior / Sylvie Barc (2017)PermalinkPermalinkPermalinkTop Song / Véronique Debroise (2021)PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkTwist Délire / Somprasong Sudaros (2013)PermalinkTwist Délire / Somprasong Sudaros (2013)PermalinkPermalinkPermalinkPermalink