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A 302 - Jeu d'agencement |
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Architek / Michel Lyons (1997)
Titre : Architek Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michel Lyons, Auteur ; Robert Lyons, Auteur Editeur : Montréal : Chenelière éducation Année de publication : 1997 Importance : 1 conteneur Note générale : 1 joueur, durée 15 minutes, à partir de 4 ans Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Note de contenu : 18 blocs géométriques de formes variées, 95 cartes "problème" Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=102676 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00475 A 302 ARC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Et si un geste simple donnait des résultats Trudeau, Hélène Guide mathématique de base pour l'école primaire. Tome 2 Roegiers, Xavier Le bonhomme kamishibai Say, Allen Go Getter Peeters, Raf Sassou Sarrazin, Jean-Charles Je dénombre dès la maternelle et après (3 ? 8 ans) Bolle, Marylène Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00957 A 302 BIR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Boa bella / Brigitte Pokornik ([1998])
Titre : Boa bella Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brigitte Pokornik, Auteur Editeur : Haba Année de publication : [1998] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 103 - Jeu sensoriel tactile
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 103 - Perception tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 103 Jeu sensoriel tactile (ESAR) Résumé : Jeu permettant de développer la perception tactile de l'enfant, avec différents degrés de difficulté possible. Enfile les perles et devine ce que le serpent a mangé Note de contenu : 1 règle de jeu,1 serpent en tissu bleu, 8 pièces en bois, 8 cartes de jeu Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56319 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00019 A 103 BOA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Ernest et Célestine vont pique-niquer Vincent, Gabrielle Le livre des j'aime Eparvier, Hervé Jao le caméléon Jenner Metz, Florence Le grand imagier des petits Könnecke, Ole La Moufle Rodriguez, Béatrice Apprendre avec les pédagogies coopératives Connac, Sylvain Le cactus / Patrice Le Quérré (2012)
Titre : Le cactus : jeu d'orientation et de repérage dans l'espace. Codage-décodage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patrice Le Quérré, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2012 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Note de contenu : Contient 6 plateaux-puzzles de 25 pièces, 18 fiches consignes, 1 fiche annexe de consigne, 1 table de codes, 1 règle Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93113 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00411 A 102 CAC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pour la science n°428 (05/06/2013) Pétry, Françoise La terre qui nous nourrit Ottenheimer-Maquet, Laurence Structure et fonctions du corps humain Cohen, Barbara Janson La Légende de Saint-Nicolas Baudroux, Jean-Claude La chenille qui fait des trous Carle, Eric Nuno, le petit roi Ramos, Mario Camelot Junior / Raf Peeters (2005)
Titre : Camelot Junior : a romantic challenge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : 2005 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelMots-clés : assemblage différenciation de dimensions logique Index. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Le but du jeu est de reconstruire le château selon le modèle proposé dans le carnet, à l'aide des blocs de bois percés de trous. Le résultat doit être identique au schéma proposé par le carnet et stable. Le niveau de difficulté des modèles est progressif. Note de contenu : 1 règle de jeu, 1 carnet de défi et solutions, 1 plan de jeu en bois clair, 1 prince, 1 princesse, 7 pièces en bois (1 arche mauve, 1 escalier vert, 2 tours rouges, 2 escaliers bleus, 2 petites tours oranges) Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56882 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00212 A 302 CAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00439 A 302 CAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Package Design in Japan Tactilo Loto Deneux, Xavier Globe twister Champion, Richard Superfly Dreier-Brückner, Anja De la métacognition ? l'apprentissage autorégulé Noël, Bernadette MathSumo Somprasong Sudaros CapColor / Charles Chevallier ([s.d.])PermalinkPermalinkChacun sa niche / Jean Michel Valier (2012)PermalinkLa chenille à enfiler / René Dalucas (1989)PermalinkPermalinkPermalinkCylinder board ([s.d.])PermalinkDominos Texture ([s.d.])PermalinkFenêtre sur l'art / Vincent Deniziot (2014)PermalinkPermalinkGeo MosaikPermalinkGlobe twister / Richard Champion (2018)PermalinkGo Getter / Raf Peeters (2008)PermalinkGo Getter / Raf Peeters (2008)PermalinkGoloPermalinkPermalinkImages réfléchiesPermalinkInside / Henrik Morast (cop 2007)PermalinkLe jeu des maisons / Patrice Le Quérré (2016)PermalinkKataminoPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkLogic City (2020)PermalinkPermalinkLogik Ville / Avi Winer (2016)PermalinkPermalinkPermalinkLes Mathoeufs (2021)PermalinkPermalinkMega architekPermalinkMetroville (cop 2008)PermalinkModulo land (cop 1994)PermalinkPermalinkLes petits bassins / Françoise Dubourg (2012)PermalinkPromenade au parc / Martine Pasturel (2012)PermalinkRicochet Robots / Alex Randolph (2013)PermalinkRush Hour (cop 2007)PermalinkRushhour / Nob Yoshigahara (cop 2007)PermalinkSafari Cache-Cache / Raf Peeters (cop 2008)PermalinkSafari Cache-Cache / Raf Peeters (cop 2008)PermalinkSecond chance / Uwe Rosenberg (2018)PermalinkSwingolo / Christophe Gilet ([s.d.])PermalinkPermalink