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A 410 - Jeu de langue et d'expression |
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01016 A 411 TRE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'herbier Vast, Emilie Pablo Picasso 1881-1973 Walther, Ingo F. Bon voyage petite goutte Crausaz, Anne Marta & moi It's Raining Elephants Un chat dans l'arbre Albo, Pablo De Cézanne à Matisse Bouniort, Jeanne 20 secondes de feu (2019)
Titre : 20 secondes de feu : deux équipes, des défis décalés, la battle du temps ? gagner ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : London : Big Patato Games Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 5-20 joueurs, env. 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 107 - Déplacement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : C'est l'heure de la battle suprême !
Deux équipes enchaînent des défis faciles et marrants, mais sous la pression du sablier sonore, cela devient vite compliqué et bien plus barré !
Chaque seconde compte, car dès que le sablier se tait, la partie est pliée !Note de contenu : 198 cartes Défi, 2 cartes Au secours, 2 bâtons, 1 sablier, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130998 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01006 A 404 VIN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les Mythes grecs. Tome 1 Graves, Robert (1895-1985) Lire utile Brive, Lucienne L'alchimiste Coelho, Paulo Littérature française Corgnet, Cédric Nonsense Classic Houbaert, Véronique Juliette et Roméo Clément, Yves-Marie
Titre : Ademimo : trois mots pour tout dire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hishashi Hayashi, Auteur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : A partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expressionIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : ADEMIMO est un jeu malin d'association d'idée dans lequel chaque joueur doit faire deviner l'un des 10 mots préalablement piochés et disposés sur le plateau. Pour vous aider, vous avez à votre disposition des indices plus ou moins précis...voire totalement flous !
À vous de vous placer sur les bons adjectifs et de comprendre les autres joueurs pour gagner le maximum de points !Note de contenu : Contenu : 60 pions pyramidaux en plastique, 6 plateaux de vote, 6 paravents, 1 plateau constitué de 3 pièces, 150 cartes Mot, 55 cartes Indice, 10 jetons Numéro. Cycle : Généralités En ligne : https://iello.fr/wp-content/uploads/2017/07/Ademimo_regles.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105440 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00484 A 410 ADE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
StoryLine Mari, Gabriele La princesse, le dragon et le chevalier intrépide Pennart, Geoffroy de Ameline joueuse de flûte Beauvais, Clémentine Camille veut une nouvelle famille Walcker, Yann Le Bon Samaritain Hubler, Bernard Petit Paul et l'oisillon Newman, Marjorie Agorum / Sébastien Marcou (2015)
Titre : Agorum : mise en scène d'exercices pour travailler l'expression orale, l'expression écrite, la confiance en soi et la mémoire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Marcou, Concepteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Note générale : plus de 2 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 10 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 202 - Jeu de mise en scène
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écrite
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 203 - Reconnaissance de soiIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Objectifs : Travailler l'expression orale, l'expression écrite, la confiance en soi et la mémoire. Développer plus précisément certaines compétences attendues à la fin de l'école élémentaire en termes de langage oral, langage écrit, lecture, diction, récitation, mémoire visuelle, rapidité. Note de contenu : Contient 6 séries de 20 cartes, 1 annexe A5 à photocopier. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100867 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00459 A 410 AGO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pratique de l'entretien motivationnel Rollnick, Stephen Valeureux Ambiorix Sax, Aline Les situations de soins complexes Curchod, Claude La pédagogie de l'enseignement supérieur : repères théoriques et applications pratiques Rege Colet, Nicole Compatibility Browne, Craig Manuel de diagnostics infirmiers Carpenito, Lynda Juall L'alphabet ([s.d.])
Titre : L'alphabet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Barcelone [Espagne] : Educa Année de publication : [s.d.] Collection : Le petit lynx éducatif Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 301 - Discrimination de lettres
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleMots-clés : Jeu de langue discrimination de lettres association Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : jeu éducatif consistant à reconnaitre la forme de chaque lettre, apprendre l'alphabet, faire correspondre les lettres aux images et enrichir leur vocabulaire via 5 jeux:
- loto
- à la recherche des lettres et des images
- à la recherche des mots
- jeu de devinettes
- solitaireNote de contenu : 1 règle de jeu; 26 cartes de jeu imprimées (1 par lettre de l'alphabet); 26 lettres à encastrer dans les cartes de jeux (1 par lettre de l'alphabet) Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56808 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00093 A 410 ALP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le Mange-doudous Béziat, Julien L'arc en sons Brive, Lucienne Développer et structurer le langage en maternelle Popet, Anne Loup y es-tu ? Anno, Mitsumasa La boîte ? outils du théâtre en classe Backès, Cécile Le corps humain Avison, Brigit L'arc en sons / Lucienne Brive (2010)PermalinkAsk and Answer / Nicolas Maillet (2012)PermalinkEn avant les pingouins / Patrice Le Quérré (2014)PermalinkBarabistouille / Véronique HoubaertPermalinkBien lu... bien vu ! / Laurence Pointeau (2013)PermalinkBien lu... bien vu! / Laurence Pointeau (2011)PermalinkBien vu / Françoise Clairet (2018)PermalinkPermalinkPermalinkLes bobinettes / Françoise Clairet (2013)PermalinkBrainbox : Apprenons l'anglais / Green Board Team (2016)PermalinkBrainbox : des tout petits / Green Board Team (2016)PermalinkBrin de jasette / Jacinthe Cloutier (2009)PermalinkPermalinkCap sur la confiance / Mélanie Cotting ([s.d.])PermalinkCartablabla / Françoise Clairet (2014)Permalink[Carte flash en anglaisPermalinkLa chambre de Léa / Françoise Clairet Colaruotolo (2013)PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkComment j'ai adopté un dragon / Yves Hirschfeld (2017)PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkDevine têtePermalinkDevinettes de phonologie / Alix Lacomblez (2011)PermalinkPermalinkDixit odyssey / Jean-Louis Roubira (2017)PermalinkLe dragon des syllabes / Claire Flament (2014)PermalinkDrôles de Bobines ! / Françoise Clairet (2013)PermalinkDuplik duplik / William P. Jacobson (2016)PermalinkEmojito / Urtis Sulinskas (2016)PermalinkEnoncés / Alix LacomblezPermalinkPermalinkExpression libre / Valentin Langelier (2019)PermalinkPermalink