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B 305 - Différenciation de formes |
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Images réfléchiesExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00058 A 302 IMA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Contrat math 4b Legrand, Lucile D-Start Fernandez, Fabien Randomaths 3 Postal, Fabienne Maths et finance Douady, Raphaël Contrat math 3A Legrand, Lucile Résoudre des problèmes : pas de problème ! Demonty, Isabelle Le jeu du loup (cop 2005)
Titre : Le jeu du loup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Nathan Jeux Année de publication : cop 2005 Importance : 1 conteneur Prix : 34.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifIndex. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Jeu consistant à cueillir les fraises, les mûres, les fleurs, ramasser les champignons et attraper les escargots, les papillons dans les bois, avant que le loup ne soit entièrement habillé. Variantes possibles :
- tous ensemble contre le loup (coopération)
- les uns contre les autres contre le loup
- tout seul contre le loup.Note de contenu : 1 plateau de jeu; 1 règle de jeu; 1 sac de toile; 1 loup magnétique; 4 feuilles de cueillette; 5 pièces magnétiques; 2 fois 8 jetons ronds; 30 jetons (5 fraises, 5 mûres, 5 fleurs - 5 champignons - 5 escargots - 5 papillons); Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57235 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00233 A 407 JEU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bih-Bih et le Bouffron-Gouffron Ponti, Claude La pédagogie des Octofun : 8 boules d'énergie pour le plaisir d'apprendre Roemers-Poumay, Françoise Découvrons ce que nous mangeons par l'image Pozner, André Relaxer les enfants à l'école maternelle Michèle GUILLAUD Enseigner la littérature de jeunesse Bruno, Pierre Un chemin pédagogique en passant par les chansons 2 Ribière-Raverlat, Jacqueline Le jeu du loup (2002)
Titre : Le jeu du loup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Nathan Jeux Année de publication : 2002 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 1-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifIndex. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Jeu consistant à cueillir les fraises, les mûres, les fleurs, ramasser les champignons et attraper les escargots, les papillons dans les bois, avant que le loup ne soit entièrement habillé. Variantes possibles :
- tous ensemble contre le loup (coopération)
- les uns contre les autres contre le loup
- tout seul contre le loup.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 sac de toile, 1 loup magnétique, 4 feuilles de cueillette, 5 pièces magnétiques, 2 fois 8 jetons ronds, 30 jetons (5 fraises, 5 mûres, 5 fleurs, 5 champignons, 5 escargots, 5 papillons), 1 livret de règles Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123603 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00884 A 407 JEU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dragounet Mets, Alan Bescherelle Je prépare ma classe Loison, Marc Une année en grande section Martins, Bernadette Non pas dodo ! Blake, Stéphanie Bonjour Brugni, Anne Le jeu des maisons / Patrice Le Quérré (2016)
Titre : Le jeu des maisons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patrice Le Quérré, Concepteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messagesIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Ce jeu permet de stimuler la représentation mentale et la capacité à situer, orienter et organiser des éléments dans un espace clos. Logique et déduction. Orientation spatiale. Écoute et concentration. Langage autour de thèmes et de catégories. Note de contenu : 6 plateaux "maisons" de 6 couleurs différentes avec les 5 pièces "murs" (découpes variées), 6 fiches thèmes à positionner dans les plateaux : les animaux/ les aliments/ les saisons/ les moyens de transports/ les écureuils/ les voisins, 6 livrets de 24 consignes visuelles et de consignes écrites, 24 pions de repérages noir/blanc, 1 fiche de suivi à photocopier, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=101202 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00467 A 302 LEQ jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Kaleidos Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur Editeur : Cocktail Games Année de publication : [2017] Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : Réussir à trouver dans une illustration le plus grand nombre d'objets qui correspondent à une catégorie ou commencent par la lettre choisie. Note de contenu : Contient 16 planches ill. - 1 sablier - environ 80 petits jetons de 4 couleurs différentes - 1 roue - 1 règle du jeu. Cycle : Préscolaire/Primaire En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/a5/75/fa-kaleidos-junior-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105434 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00482 A 410 KAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Narramus : Apprendre à comprendre et à raconter Cèbe, Sylvie Gaspard le petit chevalier sans peur Claire, Céline Amour, beauté et crottes de nez Mrzyk & Moriceau Globe twister Champion, Richard Constable Wat, Pierre Save the Dragon Moyersoen, Frédéric KataminoPermalinkPermalinkKites / Kevin Hamano (2022)PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkMaître Renard / Frédéric Vuagnat (2017)PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkLa planète des alphas / Claude HugueninPermalinkPermalinkPermalinkReconnaissance tactile / Jutta Neudorfer (2009)PermalinkPermalinkLes Rondins des Bois / Yves Renou (2005)PermalinkPermalink