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B 305 - Différenciation de formes |
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01058 A 401 SOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Stratus : une série d'énigmes à résoudre seul ou en coopérant ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul-Henri Argiot, Auteur ; Cyril Blondel, Auteur ; Julie Gruet, Illustrateur Editeur : Faumont : Flip Flap Année de publication : [2023] Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 1 joueur et +, moins de 30 min/énigme Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Stratus est un jeu original de déduction solo ou collaboratif. 25 énigmes à résoudre par association d'idées et rébus.
1. Votre mission : trouver la réponse à la question ! Pour cela, cherchez des groupes de 4 mots réunis... par un même mot-clé... qui est aussi dans la grille !
2. Cachez les 4 mots avec un grand nuage et le mot-clé avec un petit. Vous devez réussir à tout recouvrir !
3. Enfin, soulevez les petits nuages et lisez les 7 mots-clés en ligne ! Si la phrase phonétique (rébus) a du sens et répond à la question, c'est gagné !Note de contenu : 13 plateaux, 7 nuages polyominos, 7 petits nuages, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.flipflapeditions.fr/wp-content/uploads/2023/04/regles-stratus_a4.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131663 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01065 A 410 STR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Sudoku animaux / Martine Dubail (cop 2006)
Titre : Sudoku animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martine Dubail, Auteur ; Mathieu Le Bec, Auteur Editeur : Schiltigheim : Accès Editions Année de publication : cop 2006 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3700105500029 Prix : 30 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitifMots-clés : raisonnement logique concentration Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu consistant à replacer les jetons "animaux" dans les cases correspondantes, en appliquant les règles du jeu : 1 seul animal par "région" de 4 cases de couleur, et un seul animal par ligne et par colonne. Jeu individuel ou collectif. Note de contenu : 16 grilles 4x4 recto-verso "animaux de la ferme"; 13 grilles 6x6 recto-verso "animaux de la savane; 18 jetons "animaux de la ferme" (3 vaches; 3 chevaux; 3 lapins; 3 cochons; 3 poules; 3 chèvres); 36 jetons "animaux de la savane" (6 éléphants; 6 girafes; 6 lions; 6 singes; 6 crocodiles; 6 zèbres); 1 règle de jeu Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco)/2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56918 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00321 A 401 SUD jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Gulo Gulo Kramer, Wolfgang Swingolo Gilet, Christophe Kamishibaï en bois clair (butaï ou castelet) Le doudou méchant Ponti, Claude Les oeufs de Paulette Sykes, Julie Le monde de la préhistoire Hardy, Justin Swingolo / Christophe Gilet ([s.d.])
Titre : Swingolo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christophe Gilet, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : équilibre adresse stratégie Index. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 fleur (deux morceaux); 1 dé à symboles; 29 pièces en bois Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57471 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00261 A 404 SWI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Textes et documents pour la classe (TDC) n°1080 (15 septembre 2014) Dion, Patrick Augustin et l'oeuf de Pâques géant Brissy, Pascal La vengeance de Cornebidouille Bertrand, Pierre Neurosciences Purves, D Poka & Mine au musée Crowther, Kitty Les méthodes cognitives Perraudeau, Michel Tangram
Titre : Tangram Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Note générale : 7 ans et +, 1-2 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à réaliser des figures définies par les cartes de jeu avec les éléments en bois. Possibilité de variante en jeu compétitif, ou le premier des deux joueurs qui réussit à effectuer la figure gagne. Note de contenu : 7 pièces en bois orange (1 carré, 1 parallélogramme, 1 triangle moyen, 2 grands triangles, 2 petits triangles), 7 pièces en bois rouge (1 carré, 1 parallélogramme, 1 triangle moyen, 2 grands triangles 2 petits triangles), 250 cartes recto/verso, 1 règle du jeu Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56728 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00220 A 302 TAN jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt MP00002 A 302 TAN Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Petit Poilu Bailly, Pierre Des pratiques pour l'école d'aujourd'hui Pierret-Hannecart, Maggy dokadi 8/2008 Sciences humaines n°228 (15/06/2011) Dortier, Jean-François Tantrix Dessin 2 Arthur, Alice Tangram en boisPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkZanimagic / Xavier Deneux ([s.d.])PermalinkPermalinkZoom-in !Permalink