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B 410 - Coordonnées simples |
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01096 A 411 MUS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Optimove / Empreintes asbl (2013)
Titre : Optimove Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Empreintes asbl, Auteur ; Bruxelles Mobilité, Auteur ; SPW DGO2 Direction de la Planification de la Mobilité, Auteur Editeur : Nil-Saint-Vincent [Belgium] : Art of games Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Format : 32 cm. Note générale : 12 ans et +
De 4 à 21 joueurs
Si + de 7 joueurs, formations d'équipes de 2 à 3 joueurs
(Un joueur devient une équipe)Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Optimove est un jeu de stratégie coopératif bilingue (français/néerlandais) qui vise à encourager les jeunes, mais aussi les adultes, à se déplacer autrement de manière ludique et conviviale. Le plateau de jeu représente une ville avec son centre et ses quartiers périphériques. Note de contenu : 1 plateau de jeu
30 lieux (école, bibliothèque, etc.)
7 grands pions de couleurs différentes pour situer les missions sur le plateau
14 pions de couleurs différentes pour situer les missions sur le plateau (7 épais et 7 plus fins)
1 sabot contenant 103 cartes "question" et 30 cartes "mystère"
7 fiches "Déplacements et émissions de CO2"
30 cartes x 7 moyens de transport = 210 cartes "transports" (RER, Bus, Voiture, Scooter, Vélo, Rollers et Piéton)
130 billes de CO2 (100 billes de 1 unité de CO2 et 30 billes de 10 unités de CO2)
Un tube transparent pour accueillir les billes de CO2 au cours du jeu
2 dés
Un bloc central, représentant la Grand-Place
Un portefeuille de lectures
Un feuillet "règles du jeu"Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117365 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00821 A 403 OPT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Optimove junior / Empreintes asbl (2013)
Titre : Optimove junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Empreintes asbl, Auteur ; SPW DGO2 Direction de la Planification de la Mobilité, Auteur ; IBSR, Auteur ; Bruxelles Mobilité, Auteur Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Note générale : 45 min; 4 à 28 joueurs; 8 à 12 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Optimove est un jeu de stratégie coopératif bilingue (français/néerlandais) qui vise à sensibiliser les enfants, à l’utilisation de moyens de déplacements alternatifs. Le plateau de jeu représente une ville/village avec son centre et ses quartiers périphériques. Note de contenu : 36 jetons en bois
11 pions "transports"
2 dés
1 sablier
8 barrières "Travaux en cours"
10 cartes "défi"
50 cartes "question"
30 cartes "ça bouge en ville!"
7 fiches "déplacements"
1 échelle de pollution (3 parties)
1 porte cartes en bois (5 parties)
1 livret d'exploitation
1 livret de règleCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117362 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00820 A 403 EMP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Pistes magiques
Titre : Pistes magiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : [Paris] : Nathan Importance : 1 conteneur (1 jeu) Format : 37 x 26 x 5 cm Accompagnement : 1 notice pédagogique Note générale : 1 à 2 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 107 Jeu de manipulation (ESAR) Résumé : Jeu d'adresse consistant à diriger une figurine au travers de labyrinthes à l'aide d'un aimant. Note de contenu : 6 plans de jeu en plastique, 2 figurines aimantées, 2 aimants Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/3e cycle fondamental (3e et 4e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=99665 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00452 A 107 PIS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Roulapik : la course de galipettes ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Urtis Sulinskas, Auteur ; Irina Pechenkina, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2018 Autre Editeur : Moscou [Russie] : Lifestyle Boardgames Importance : 1 conteneur Format : 28 cm Note générale : 1 à 4 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Les joueurs vont à tour de rôle lancer la boule "hérisson" afin de récolter des friandises de la forêt qui leur permettront d'avancer dans la forêt. Le premier à rentrer chez lui remporte la partie. Le jeu propose également un mode coopératif. Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 boule "hérisson", 1 tête de hérisson velcro, 4 pions "hérisson", 1 pion "renard", 7 plateaux double face, 18 jetons "forêt" velcro Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_le-herisson-qui-rou [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112858 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00717 A 403 ROU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mad trip Bossart, Charles Les Noëls d'Ernest et Célestine Vincent, Gabrielle GEO Meyer, Eric La nature et les plantes : les fleurs des champs et les fleurs cultivées Grosser, Anne-Marie Bio 3 Delvigne, Martine La Colline aux feux follets Schliemann, Jens-Pieter Rushhour / Nob Yoshigahara (cop 2007)PermalinkSéquence (1997)PermalinkSonar family / Roberto Fraga ([s.d.])PermalinkPermalinkTantrix (1994)PermalinkTouché coulé (2016)PermalinkPermalink