Catégories
ESAR > Facette C - Habiletés fonctionnelles > C 1 - Exploration > C 102 - Perception visuelle
C 102 - Perception visuelle |
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche Interroger des sources externes
Titre : Bata-Waf : Jeu de bataille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eric Héliot, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [s.d] Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3070900051041 Prix : 7.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : jeu de cartes hasard perception visuelle Index. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Jeu de bataille conçu pour les tout-petits. Note de contenu : 1 règle de jeu; 36 cartes de jeu Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco)/2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ05104_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57464 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00254 A 407 BAT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'internationalisation de l'enseignement supérieur Cosnefroy, Laurent Enseigner le FLE (français langue étrangère) Desmons, Fabienne Apprendre la numération avec des jeux de cartes Krzywanski, Nicolas Numé cat's 1 Petit, François Lire et comprendre les images à l'école Battut, Eric Programme de l'école primaire P1-P2 Fédefoc - Segec Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00969 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Blocs de couleur ([s.d.])
Titre : Blocs de couleur : systèmes de construction pour plus d'imagination ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 301 - Jeu de construction
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[RAMEAU] Matériel didactiqueMots-clés : assemblage Index. décimale : A 301 Jeu de construction (ESAR) Note de contenu : 29 blocs : 2 cylindres, 8 cubes, 8 parallélépipèdes rectangles, 4 pyramides, 4 pavés droits, 2 cônes, 1 pont Cycle : Préscolaire/Primaire Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57428 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00022 A 301 BLO Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'ours savant apprend à compter Dreier-Brückner, Anja Créer avec des sons Tangram Cahier de mathématiques Vanstalle, Cathy Traces Dotremont, Christian Livre-Cahier Deberg, Guy Cheminement au sol (2007)
Titre : Cheminement au sol : jeu de parcours dans l'espace Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2007 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 106 - Jeu moteur
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 108 - Mouvement dynamique dans l'espace
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 403 - Jeu coopératif ou compétitifIndex. décimale : A 106 Jeu moteur (ESAR) Note de contenu : - 36 plaques imprimées de formes : rondes, carrées, triangulaires, vertes,
rouges, bleues, petites ou grandes, pleines ou vides.
- 8 plaques de sujets en noir et blanc matérialisant les départs et arrivées.
- 10 bandeaux parcours auto-correctifs.
- 1 boîte avec au dos le plan de montage des plaques au sol.Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco)/2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77746 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00359 A 106 CHE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Traces de changements n°235 (01/03/2018) L'activité physique en maternelle Moyence, Frédéric Beaux Arts magazine n°322 (24/03/2011) Taittinger, Thierry Beaux Arts magazine n°442 (01/04/2021) Taittinger, Thierry Les Collections de l'Histoire n°77 (13/10/2017) Clerget, Philippe Les secrets de l'arbre Burnie, David Chercher le code / Manfred Ludwig (cop 2006)
Titre : Chercher le code Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Manfred Ludwig, Auteur Editeur : Haba Année de publication : cop 2006 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4010168034690 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : observation rapidité concentration Index. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Jeu d'observation consistant à tomber sur la case où le voleur se trouve, en cherchant les codes imagés présents sur les plaquettes de jeu. Variante plus difficile avec les codes chiffrés. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 sablier; 1 dé; 1 carte de détective; 1 plateau de jeu à assembler (4 pièces); 3 cartes "trésor"; 4 anneaux en plastique; 5 pions (1 voleur; 1 pion rouge, 1 pion vert, 1 pion jaune; 1 pion bleu); 27 plaquettes de jeu imprimées; 28 cartes "voleur" bleues; 28 cartes "voleur" rouges Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56843 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00175 A 411 CHE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les Willoughby Lowry, Lois manuel Elsevier, L. Manuel de 5e année Degallaix, Eric Manuel de 2e année Blondiaux, Isabelle Petits et grands mystères des maths Cerasoli, Anna Aquarica Sokal, Benoît PermalinkCouleurs / Xavier Deneux ([s.d.])PermalinkPermalinkDessin 2 / Alice ArthurPermalinkPermalinkImages réfléchiesPermalinkJe découvre les émotions / Anna Llenas (2019)PermalinkPermalinkPermalinkKites / Kevin Hamano (2022)PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkLynx géant ([S.d.])PermalinkPermalinkMon premier jeu de parcours / Clémentine CollinetPermalinkMusique à la carte / Guillaume Saint-James (2007)PermalinkPermalinkPermalinkSaisons / Alice ArthurPermalinkTangramPermalinkTangram en boisPermalinkPermalinkPermalink