Catégories
ESAR > Facette C - Habiletés fonctionnelles > C 4 - Performance > C 414 - Créativité inventive
C 414 - Créativité inventive |
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche Interroger des sources externes
Titre : Pictures Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Daniela Stöhr, Auteur ; Christian Stöhr, Auteur ; Dominik Mayer, Illustrateur Editeur : Paris : Matagot Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 3-5 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messagesIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Pictures est un jeu familial rapide et aux règles très simples. Grâce à un ensemble d'éléments, des lacets, des cubes de couleurs, des cartes icônes, des bâtons et des pierres ou des blocs de construction, essayer de reproduire votre photo secrète. Chacun tente ensuite de deviner les images que les autres joueurs ont voulu représenter !
1. Piochez un jeton coordonnées qui détermine votre photo secrète.
2. Représentez votre photo secrète à l'aide des éléments à votre disposition pendant ce tour.
3. Identifiez l'image que chacun des autres joueurs a créée... et gagnez encore plus de points s'ils devinent la vôtre !Note de contenu : 91 cartes Photo recto verso, 19 cartes Symbole, 48 jetons Coordonnées, 1 cadre Pictures, 4 jetons Pictures, 24 cubes de couleurs, 4 bâtons et 4 pierres, 2 lacets, 6 blocs en bois, 1 sac en tissu, 1 bloc-notes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/a1/30/b7-pictures-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131672 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01069 A 410 PIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible En quête du dragon / Roméo Hennion (2018)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00716 A 411 QUE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Nouvelles lectures en JEux De Croix, Séverine Trek 12 Cathala, Bruno Sciences Action 2 Cocriamont, M. Coccinelles Nonsense Family Houbaert, Véronique Kaleidos Junior Albertarelli, Spartaco D-Start / Fabien Fernandez (2019)
Titre : D-Start Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fabien Fernandez, Auteur ; Sabrina Tobal, Illustrateur ; Radja Sauperamaniane, Illustrateur ; Jean-Marie Noël, Illustrateur ; Estelle Panel, Illustrateur Editeur : Paris : Matagot Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-916323-14-5 Note générale : 10 ans et +, 2-6 joueurs, 60' à 90' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 213 - Conscience du langage oral
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisiste
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Découvrez le jeu de rôle dans 10 univers prêt-à-jouer et vivez des aventures palpitantes ! Note de contenu : 1 paravent, 10 livrets d'aventures dans des univers différents, 45 dés spéciaux à six faces, 50 fiches de personnages recto-verso, 10 fiches de santé à découper, 3 fiches "Plan" 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123887 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00892 A 201 DST jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
manuel Elsevier, L. Le nouvel actimath 1-2 Ancia, Philippe Contrat math 4a Legrand, Lucile Multipli potion Lamouche, Julien Origami and math Montroll, John De question en question GEM, Groupe d'enseignement mathématique Story Cubes / Rory O'Connor (2017)
Titre : Story Cubes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rory O'Connor, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : Un ou plusieurs joueurs, à partir de 6 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : raconter une histoire en s'inspirant du résultat des dés illustrés. Note de contenu : 9 dés spéciaux, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109144 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00649 A 410 STO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'embranchement de Mugby Jacquette, Rodolphe Nouvelle grammaire française. Grevisse, Maurice Pourquoi ça n'avance pas ? Ohmura, Tomoko Couleurs Lionni, Leo Susie Horácek, Petr Oùcédonc en Europe ? Lach, Bernhard Tangram
Titre : Tangram Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Note générale : 7 ans et +, 1-2 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à réaliser des figures définies par les cartes de jeu avec les éléments en bois. Possibilité de variante en jeu compétitif, ou le premier des deux joueurs qui réussit à effectuer la figure gagne. Note de contenu : 7 pièces en bois orange (1 carré, 1 parallélogramme, 1 triangle moyen, 2 grands triangles, 2 petits triangles), 7 pièces en bois rouge (1 carré, 1 parallélogramme, 1 triangle moyen, 2 grands triangles 2 petits triangles), 250 cartes recto/verso, 1 règle du jeu Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56728 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00220 A 302 TAN jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt MP00002 A 302 TAN Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pomme d'Api Soleil 160 (01/12/2022) Le jeu du loup Même les monstres se brossent les dents ! Martinello, Jessica La princesse au petit pois Andersen, Hans Christian Bien s'entendre pour apprendre Canter, Lee Otto : autobiographie d'un ours en peluche Ungerer, Tomi Tangram en boisPermalinkPermalinkThymioPermalinkPermalinkTuring tumble / Paul Boswell (2019)Permalink