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D 101 - Jeu individuel |
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Perplexus warp / Michael McGinnis
Titre : Perplexus warp Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael McGinnis, Auteur Editeur : Toronto [Canada] : Spin master Importance : 1 conteneur (1 jeu) Note générale : 1 joueur, à partir de 6 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : But du jeu : amener la bille d'acier à la fin du labyrinthe en manipulant la sphère transparente qui le contient. Note de contenu : 1 boule en plastique transparent contenant un labyrinthe en 3D. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105672 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00647 A 404 PER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cap sur la confiance Cotting, Mélanie Sciences en questions 1 Cuche, Laurence Sciences Action 1 Cocriamont, M. L'école du cerveau Houdé, Olivier Cahier d'activités Buschen, Jacques Bata-Waf Héliot, Eric Pistes magiques
Titre : Pistes magiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : [Paris] : Nathan Importance : 1 conteneur (1 jeu) Format : 37 x 26 x 5 cm Accompagnement : 1 notice pédagogique Note générale : 1 à 2 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 107 Jeu de manipulation (ESAR) Résumé : Jeu d'adresse consistant à diriger une figurine au travers de labyrinthes à l'aide d'un aimant. Note de contenu : 6 plans de jeu en plastique, 2 figurines aimantées, 2 aimants Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/3e cycle fondamental (3e et 4e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=99665 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00452 A 107 PIS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Musique à la carte Saint-James, Guillaume Le héros de la ferme Wiersema, Marianne L'Ecole des Lettres Vol. 106, N°4 (01/02/2015) Fabre, Jean-Louis La météo au fil du temps Kolp-Trémouroux, Odile Frappe plus fort ici Bisschop, Marijke Doremi n°3 extra (24/10/2016) Wuytens, Sonja Planches géométrique 2 faces, en 6 couleurs
Titre : Planches géométrique 2 faces, en 6 couleurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Aktiv lernen Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Réaliser des formes géométriques ou reproduire un modèle en positionnant correctement les élastiques.
L'enfant peut réaliser la forme ou le dessin librement ou en suivant un modèle, des consignes de déplacement spatial, un comptage...
Bon exercice de motricité fine et de coordination. Géométrie et mathématiques.Note de contenu : 1 planche jaune, 1 planche violette, 1 planche orange, 1 planche rouge, 1 planche verte, 1 planche bleue, 6 sachets d'élastiques (4 rouges, 4 verts, 4 bleus, 4 blancs, 4 oranges, 5 jaunes), 1 livret de figures Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108935 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00009 A 409 PLA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 19/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
[Coffret de monnaie 72 dimanches et fêtes liturgiques ? 2 mains Gravier, Anne Kaleidos Albertarelli, Spartaco Le bonhomme kamishibai Say, Allen Le chat qui est chien Cousseau, Alex Kit ExploRATIO Niveau 2 GEM, Groupe d'enseignement mathématique Quelle heure est-il ? ([s.d.])
Titre : Quelle heure est-il ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Barcelone [Espagne] : Educa Année de publication : [s.d.] Collection : Le petit lynx éducatif Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 307 - Différenciation temporelle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 316 - Orientation temporelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu éducatif consistant à apprendre l'heure, associer les activités quotidienne associées à l'heure, mesurer le temps via 3 jeux:
- quelle heure est-il : jeu d'encastrement simple consistant à assembler les deux pièces de puzzle correspondantes
- je voudrais... : jeu consistant à demander aux autres joueurs des pièces de puzzles afin d'obtenir le plus de paires possible en premier
- contre la montre : jeu consistant à trouver le plus rapidement possible le puzzle montrant une activité citéeNote de contenu : 1 horloge en carton, 14 pièces de puzzle "Réveil", 14 pièces de puzzle "Activité" Cycle : Primaire Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56805 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00020 A 401 QUE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Des technologies pour enseigner et apprendre M. LEBRUN Charles le timide Les enfants et la publicité télévisée Les jeunes en rupture scolaire: du processus de confrontation à celui de remédiation Tanon, Fabienne La discipline en classe Charles, C.M. Vocabulon Junior En quête du dragon / Roméo Hennion (2018)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00716 A 411 QUE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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