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D 301 - Jeu compétitif |
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Titre : Vice & versa : 1, 2, 3, on a changé quoi? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur ; Karen Craig, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : [2016] Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421272112814 Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Résumé : Sur chaque carte deux dessins pratiquement identiques sont représentés. D'un côté, la fleur est ouverte, de l'autre elle est fermée. Au recto, le soleil se cache derrière les nuages, au verso, il est passé devant les nuages...
À chaque tour, un joueur retrourne secrètement une carte pendant que les autres joueurs ont les yeux fermés. Il annonce ensuite la phrase magique "1, 2, 3, on a changé quoi ?" puis, tout le monde ouvre les yeux. Le premier à trouver la carte retournée se débarrasse d'une de ses cartes. Et le premier qui n'en a plus a gagné.Note de contenu : 32 cartes recto/verso, 1 règle de jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_rules_vice-et-versa [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110180 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00747 A 102 VIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Concept Kids Animaux Rivollet, Alain Écrire un scénario interactif Lacombe, Pierre Et si les formes... Genechten, Guido van Perlatette Teubner, Marco Arts visuels & paysages Le Gall, Yves Jeux, situations et manipulations mathématiques Jullemier, Guy Vite, habillons-nous (cop 1994)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00076 A 302 VIT jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Il fait nuit Texier, Ophélie Kinderversjes Smulders, Lea Histoire d'automne : Bonjour Sylvestre Dahan, André Dictionnaire des synonymes et des antonymes Dupuis, Hector The nanny Nathan, Melissa Comment je m'habille ? Bourgoing, Pascale de
Titre : VocaDingo : CM1-CM2 : jeu de vocabulaire avec 200 mots et leurs anagrammes, définitions et devinettes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Guély, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2016] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 11 Importance : 1 conteneur Note générale : 9 ans +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Pour faire suite au Vocadingo jouable dès le CP, voici un nouveau jeu rigolo pour enrichir son vocabulaire du CM1 au CM2.
Quatre héros aquatiques débarquent pour étudier notre langue. Au programme : 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme (par exemple « Score » et « Corse ») et sa devinette ! Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes mots.Note de contenu : 50 cartes mots, 2 cartes règle du jeu, 4 cartes personnage
Bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger (sur aritma.net)Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/VocaDingoCM1CM2-ManuelPedagogique. [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122654 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00855 A 410 VOC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Au travail avec sa Maman; Lettre ? Léa Falzar La grosse colère de petit lapin Piatti, Virginie Noël Jouette; A deux, c'est mieux ! Falzar La nuit la plus longue; Coyote Jack chez le dentiste Falzar Fuji Flush Friese, Friedemann Education à la citoyenneté Leleux, Claudine
Titre : VocaDingo : CP à CM1 : jeu de vocabulaire avec 200 mots et leurs anagrammes, définitions et devinettes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Guély, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 4 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Un jeu rigolo pour enrichir le vocabulaire du CP au CM1.
4 extra-terrestres débarquent pour étudier notre langue.
Au programme : 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme et sa devinette.
Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes.Note de contenu : 50 cartes mots, 2 cartes règle du jeu, 4 cartes personnage
Bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger (sur aritma.net)Cycle : Généralités En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/VocaDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122658 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00856 A 410 VOC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La princesse, le dragon et le chevalier intrépide Pennart, Geoffroy de Le charriot de papa; Coyote Jack contre les Tuniques bleues Falzar La classe renversée Cailliez, Jean-Charles Le bal des fantômes; Qui a peur de Coyote Jack ? Falzar La grosse colère de petit lapin Piatti, Virginie Traité de la e-formation des adultes Jézégou, Annie A vos fromages / Heinz Meister ([s.d.])
Titre : A vos fromages Titre original : Die Mause Bande Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur Editeur : Haba Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Je de société consistant à descendre deux morceaux de fromages du plateau de jeu, selon les couleurs gagnées lors du lancer de dé. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 dé à facettes colorées; 4 souris (1 jaune; 1 mauve; 1 bleue; 1 rose); 5 morceaux de fromage; 6 pions ( 1 rouge; 1 bleu; 1 orange; 1 vert; 1 jaune; 1 mauve) Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57034 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00187 A 403 VOS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Histoires pour les petits n°44 (15/05/2013) Leblanc, Stéphane Schéma corporel avec les 3/4 ans Ramon, Sylvie Le verger Farkaschovsky, Anneliese Demain il fera beau Merveille, Christian C'est moi, Coin-Coin Stehr, Frédéric Triominos de luxe PermalinkPermalinkPermalinkZoologic / Inon Kohn (cop 2006)Permalink