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D 302 - Jeu compétitif et coopératif |
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Titre : Mot pour mot : le jeu de tir à la lettre ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jack Degnan, Auteur ; Matt Roussel, Illustrateur ; Manuel Sanchez, Illustrateur Editeur : Montréal [Canada] : Le scorpion masqué Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs, à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : être la première équipe à capturer six lettres, en trouvant des mots répondant à une catégorie imposée. Note de contenu : 1 plateau de jeu, 17 tuiles "lettre", 220 cartes "catégorie", 1 sablier (30 secondes), 1 feuille de règle. Cycle : Généralités En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/mpm_rules_fr_09feb [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105435 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00486 A 410 MOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
When I dream Darsaklis, Chris Lobo 77 Mécanicartes Lefrançois, Aurélien Mes leçons de français Eleaume-Lachaud, Stéphanie Recto verso Brand, Inka Les Grands Dossiers des Sciences Humaines 72 (01/09/2023) Dortier, Jean-François
Titre : Phantom Ink : devinez le mot secret en équipes grâce aux indices des Esprits Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mary Flanagan, Auteur ; Max Seidman, Auteur ; Spring Yu, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 4-8 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Incarnez de grands Médiums qui se défient afin de deviner un mot secret ou choisissez d'être un des Esprits qui leur dévoilent des indices. Saurez-vous interpréter les messages de l'Au-delà ?
- Les Médiums interrogent chacun leur tour l'Esprit de leur équipe sur le mot secret commun à l'aide de cartes Question.
- L'Esprit épelle l'indice lettres par lettre jusqu'à être interrompu par un Silencio" de son équipe, afin de ne pas en dévoiler aux adversaires.
- Les deux équipes tentent donc d'interpréter les bribes d'indices laissées par les deux Esprits afin de deviner le mot secret.Note de contenu : 100 cartes Question, 50 cartes Objet, 1 bloc d'Écriture, 2 crayons, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=331 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131403 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01045 A 410 PHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Quel radis, dis donc ! Gay-Para, Praline Apprendre et faire apprendre Bourgeois, Etienne Paul Cézanne Düchting, Hajo Drawing the sun Munari, Bruno En deux bouchées Fournioux, Marion Patate horreur Grégoire, Caroline Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00740 A 106 QUA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Unusual suspects Mori, Paolo Livre-ressources Charneux, A. Dictionnaire de géographie Baud, Pascal Elèves zen, profs sereins, on respire Bernos, Mathilde Les fêtes chrétiennes Lacassagne, Anne-Isabelle Comme des petits singes Lyon, Shanon La ronde des émotions / François Petit (2017)
Titre : La ronde des émotions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Petit, Auteur ; Ronnel Pascua, Illustrateur Editeur : Les Touches [France] : Cat's family Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 6 joueurs, à partir de 5 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : 10 petits jeux de cartes basés sur la reconnaissance des émotions. Note de contenu : 70 cartes "émotion", 15 cartes "correction", 20 cartes "situation", 5 cartes "action", 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105639 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00667 A 401 RON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Apprendre aux jeunes ? aimer le théâtre Deldime, Roger Wapiti n°284 (26/10/2010) Leblanc, Stéphane Vivement la musique ! Malenfant, Nicole Ne mange pas la consigne ! Petit, François Le verbe: modes et temps Kalinowska, Irène M. Activités théâtrales Payet, Adrien Les Rondins des Bois / Yves Renou (2005)
Titre : Les Rondins des Bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Renou, Auteur Editeur : Arplay Année de publication : 2005 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3760044650032 Prix : 35 EUR Note générale : 2 à 5 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 301 - Jeu de construction
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifMots-clés : jeu de construction jeu d'adresse dextérité Index. décimale : A 301 Jeu de construction (ESAR) Résumé : Jeu de construction et de dextérité dans lequel les joueurs vont aussi devoir faire preuve d'un peu de tactique et d'observation.
Les joueurs avancent leurs pions sur le plateau en réalisant des défis de construction avec leurs rondins de bois en un temps imparti. Le premier à finir le tour a gagné.Note de contenu : 1 plateau de jeu; 1 toupie; 5 pions empilables de couleurs différentes; 40 pièces en bois(10 cubes, 10 parallélépipèdes, 10 cylindres, 10 planchettes); 65 cartes de figures imposées; 1 chevalet pour poser les cartes; 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75408 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00330 A 301 RON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Ta parole est un trésor Brunetti, Jean-Claude Il fait nuit Texier, Ophélie Ernest et Célestine Vincent, Gabrielle Les petites (et les grandes) émotions de la vie Gisbert, Montse Des questions pour apprendre Koechlin, Carol Lire et comprendre les images à l'école Battut, Eric Sauvons la Princesse ! (cop 2002)PermalinkSéquence (1997)PermalinkSmak / Alain Rivollet ([2019])PermalinkPermalinkPermalinkTaboo (2013)PermalinkTime's up! Academy / Peter Sarrett (2009)PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkTrivial Pursuit (cop 1984)PermalinkPermalinkPermalinkUFO Target (cop 1985)PermalinkUnusual suspects / Paolo Mori (2016)PermalinkVerbillico (2009)PermalinkPermalinkZoom-in !Permalink