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F 401 - Connaissance personnelle |
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00969 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Brin de jasette / Jacinthe Cloutier (2009)
Titre : Brin de jasette : le jeu qui fait parler tout le monde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacinthe Cloutier, Auteur Editeur : Ottawa [Canada] : Brin de jasette Année de publication : 2009 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-8104-0060-7 Prix : 15 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéMots-clés : expression verbale Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Note de contenu : 86 cartes de questions dont 21 cartes "A cœur ouvert"; 20 cartes "Droit au but", 23 cartes "Brise-glace" ; 22 cartes "Ce cher ego"; 16 quartiers "Coup de cœur"; 1 dé avec deux faces rouges et quatre couleurs différentes sur les autres faces; 1 règle du jeu Cycle : 3e degré secondaire/4e degré secondaire (7e) Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75267 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00305 A 410 BRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'orchestre des petits musiciens Drew, Helen Un art amoureux de nature Berthou Crestey, Muriel L'innovation pédagogique Tricot, André Le jeu du loup 300 QCM de grammaire française Englebert, Annick Sonar family Fraga, Roberto
Titre : Brouhaha : le jeu qui va vous faire crier... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Marc Pauty, Auteur ; Dankerloux, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Année de publication : [2004] Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 3-10 joueurs, env. 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 102 - Causalité sensori-motrice
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 401 - Acuité auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 102 - Pairage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 202 - Reproduction verbale de sons
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Dans la forêt, tous les animaux sont à la recherche de leur compagnon et, pour se reconnaître, ils poussent des cris.
21 animaux différents à imiter ! Ayez l'oreille et surtout du coffre... et gare aux 4 chasseurs qui peuvent imiter les cris des animaux de leur choix...Note de contenu : 42 animaux, 4 chasseurs, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2016/05/Brouhaha_regles_BD.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127008 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00953 A 101 BRO jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 27/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Qui paire gagne Glenn, Stephen Le labyrinthe magique Baumann, Dirk Détective Charlie Rivière, Théo Le château de sable Nolan, Dennis What's Missing ? Sirieix, Florian La process communication au service de la relation soignant-soigné Jean-Yves, Frenot
Titre : Champions ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Grégoire Largey, Auteur ; Frank Crittin, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos production Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 3-8 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 406 - Réflexion sur le langage écrit
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Champions ! est un jeu d'ambiance, de votes et de pronostics improbables. Dans ce tournoi déjanté, les concurrents s'opposent à travers 7 duels loufoques pour remporter le titre de Champion. Qui restera en lice jusqu'à la fin ? C'est à vous de le déterminer !
1. Choisissez 8 personnages, puis découvrez leurs duels insolites.
2. Imaginez le déroulement du tournoi jusqu'à la finale.
3. Passez aux votes, duel après duel... Aviez-vous pronostiqué le bon Champion ?Note de contenu : 110 cartes Duel, 8 plateaux, 16 cartes Vote, 8 fiches Personnages, 8 marqueurs effaçables, 8 tuiles Concurrent, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://cdn.svc.asmodee.net/production-rprod/storage/games/Champions/rules/cha-f [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131022 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01013 A 401 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bob Verschueren Verschueren, Bob Hors-d'oeuvre d'arts répertoire Straub, Patrick Qui aimerais-tu être ? Papini, Arianna Odile ! Solotareff, Grégoire Les oiseaux lève-tôt O'Boyle, Eamonn Emile Ungerer, Tomi
Titre : Club des aventuriers : un jeu d'association d'idées coopératif pour partir à l'aventure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mathias Spaan, Auteur ; Henrik Havighorst, Auteur ; Felix Wermke, Auteur Editeur : Piatnik Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-5 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 406 - Réflexion sur le langage écrit
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Avez-vous déjà combattu un requin armé d'une loupe et d'un tube de rouge à lèvres ? Ou réparé un moteur avec un chewing-gum et une tapette à souris ? Non ? Alors, il est grand temps de vous y mettre ! Bienvenue au Club des Aventuriers !
Ensemble, vous vivrez des aventures extraordinaires et vous devrez tenter de sortir de situations pittoresques grâce à vos idées loufoques et perspicaces. De l'imagination, de la logique et un petit grain de folie seront les clefs du succès !Note de contenu : 110 cartes représentant des objets, 1 plateau de jeu, 1 figurine en bois, 3 pions en bois, 1 planche effaçable, 1 marqueur (avec un petit effaceur), 1 sabler de 30 secondes, 1 livret d'aventures, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/34/ea/47-club-des-aventuriers-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127153 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00976 A 410 CLU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Coincoin et ses chapeaux / Christiane HüpperPermalinkComédia / Yves Hirschfield (2006)PermalinkDevine têtePermalinkPermalinkPermalinkFeelings / Vincent Bidault (2017)PermalinkPermalinkHéroïnes / Gaëlle Bidan (2021)PermalinkPermalinkLongueur d'Onde / Wolfgang Warsch (2019)PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkOld & New / Steffi-Maria Schlinke (2020)PermalinkOùcédonc en Europe ? / Bernhard Lach (2022)PermalinkLes pédagogies actives...PermalinkLe petit composteur / Fanny RoberjotPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkTchatbox / Guillaume GleizePermalinkPermalinkTop Song / Véronique Debroise (2021)PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink