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F 502 - Apprentissage de modes d'organisation sociale |
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Une place à prendre / Centre d'information et de documentation pour jeunes (CIDJ) (cop 2006)
Titre : Une place à prendre : un jeu de rôle pour apprendre la participation citoyenne au niveau communal Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Centre d'information et de documentation pour jeunes (CIDJ), Auteur ; Isabelle Deman, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Centre d'information et de documentation pour Jeune (cidj) Année de publication : cop 2006 Importance : 1 conteneur Note générale : de 7 à 26 joueurs, durée de 180 à 300 minutes, à partir de 15 ans
Prévoir plusieurs feuilles A3, des marqueurs, un local assez grand, deux animateurs de jeu.Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalité
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeMots-clés : Jeu de rôle citoyenneté expression verbale Index. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Jeu de rôle consistant à jouer le rôle de divers citoyens (via les cartes de rôles) confrontés à une décision prise par leur bourgmestre de transformer une aire de loisirs en parking pour assurer le commerce. Note de contenu : 1 dossier pédagogique, 1 mode d'emploi, 1 carnet "scénario", 1 carnet "les clés pour l'animation", 1 mini-cocarde, 1 plateau de jeu, 1 fiche descriptive de la ville, 1 affichette d'avis d'enquête publique, 1 formulaire pour la Commission de Concertation, 1 convocation à la réunion de la Commission de Concertation, 1 lettre d'invitation à la réunion d'information, 1 feuille cartonnée, 1 sachet contenant des trombones, 5 cartes "mémo", 10 cartes "coup d'bol?", 26 fiches de personnages; 26 badges, 30 cartes "action!" Cycle : 2e degré secondaire/3e degré secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56714 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00138 A 201 PLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Reflect Chateau aventure Oùcédonc en Europe ? Lach, Bernhard Kaleidos Junior Albertarelli, Spartaco TopSent Debroise, Véronique Être et devenir citoyen Hubin, Jean-Pierre
Titre : Playa playa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Decad, Auteur Editeur : Montpellier : Bioviva Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Préservons la plage tous ensemble !
Un jeu de mémorisation collaboratif et éducatif, pour sensibiliser les plus jeunes à la protection du littoral. 2 niveaux de jeu.
Vite, le littoral est en danger !
De nombreux déchets ont été abandonnés sur la plage, et ils risquent d'être emportés par les vagues.
Une seule solution : retrouvez les animaux marins cachés sous les ordures et déposez les déchets dans les bonnes poubelles avant que la mer ne monte.
À vous de jouer !Note de contenu : 1 plaque "Dune", 1 plaque "Mer", 1 plaquette "Bord de mer", 4 plaquettes "Plage", 4 plaquettes "Animaux", 16 jetons "Déchet", 4 poubelles en carton, 1 dé spécial en bois, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.bioviva.com/fr/index.php?controller=attachment&id_attachment=29 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131683 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01073 A 401 PLA jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 13/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Yoga Kiddy Van Brabant, Julie J'adore l'école ! Corderoy, Tracey Totoche et le poisson malheureux Valckx, Catharina Loup, es-tu l? ? Backès, Michel Attention le chasseur revient Cornet, Marie-Christine Les grandeurs et les formes Pfaff, Nathalie D-Start / Fabien Fernandez (2019)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00892 A 201 DST jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Promenade en poésie J.P. BALPE et M. BOUCHER 4 périodes/semaine Ancia, Philippe Dire, lire, écrire au jour le jour Léon, Renée Cahier d'exercices Maquoi, Joseph Contrat math 1 Van Roy, Jacqueline Mathématiques tome 2 Charnay, Roland
Titre : Tell me more : votre histoire débute maintenant ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Rivollet, Auteur ; Valéry Fourcade, Auteur Editeur : Canada : Synapses Games Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 3-8 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisiste
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Tell me more est un jeu coopératif créatif Note de contenu : 50 cartes Histoire, 1 carte Parole, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.dropbox.com/s/olp3fppzzrn8ahd/FR-Tell-me-more-Rules-ONLY.pdf?dl=0 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131010 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01011 A 410 TEL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Théo le pompier Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Annemarie Wolke, Auteur ; Anna-Lena Filipiak, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2018 Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 1-4 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 202 - Reproduction de rôles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Pin-pon, pin-pon, un incendie fait rage à Haba-Ville ! Pour pouvoir éteindre le feu, les pompiers Théo et Antonin ont besoin de vous. Commencez par vous familiariser avec les équipements des pompiers, puis faites appel à votre mémoire. Réussirez-vous à trouver le seau, l’extincteur et le tuyau dans le camion de pompiers pour éteindre tous les incendies ? Ouvrons vite les lances !
Un jeu de mémoire coopératif avec une variante compétitive !Note de contenu : 1 caserne de pompiers (fond de la boîte), 1 figurine Théo le pompier, 1 extincteur, 1 seau, 1 tuyau, 1 camion de pompier, 8 plaquettes-chemins demi-lunes, 6 plaquettes-objets rondes, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&ved=2ahUKEwiPiIeV [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127111 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00971 A 401 THE jeux Galiléo Ludothèque Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalink