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79 : Pédagogie du jeu |
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Pédagogie du jeu / Nicole De Grandmont (cop. 1997)
Titre : Pédagogie du jeu : jouer pour apprendre Type de document : texte imprimé Auteurs : Nicole De Grandmont, Auteur Editeur : Bruxelles : De Boeck Université Année de publication : cop. 1997 Collection : Pratiques pédagogiques Importance : 1 vol. (112 p.) Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-8041-2557-8 Prix : 125 FRF Catégories : [RAMEAU] Apprentissage par le jeu
[RAMEAU] Enfants -- Psychologie:Psychologie de l'apprentissage
[RAMEAU] Enfants handicapés -- Éducation
[RAMEAU] Jeux éducatifsIndex. décimale : 79 Pédagogie du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=76481 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 000164 79 GRA (p) Livre Galiléo 7 ART MUSIQUE PSYCHOMOTRICITÉ Disponible 005698 79 GRA (p) Livre Galiléo 7 ART MUSIQUE PSYCHOMOTRICITÉ Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Des apprenants autonomes Zimmerman, Barry J. Sensibiliser les petits à la nature J. DOURNAUD . ILL. C. SOLEILLANT Manga Shinozawa, Kozumi Poèmes pour les jeunes du temps présent Charpentreau, Jacques Dubuffet Abadie, Daniel Sciences économiques et sociales Berger-Longuet Pédagogie du jeu / Nicole De Grandmont (cop., 1995)
Titre : Pédagogie du jeu : Du normal au déficient Type de document : texte imprimé Auteurs : Nicole De Grandmont, Auteur Editeur : Montréal [Canada] : Logiques Année de publication : cop., 1995 Collection : Théories et pratiques dans l'enseignement Importance : 231 p. Présentation : couv. ill. en coul., ill en noir ISBN/ISSN/EAN : 978-2-89381-282-3 Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Apprentissage par le jeu
[RAMEAU] Enfants -- Psychologie:Psychologie de l'apprentissage
[RAMEAU] Enfants handicapés -- Éducation
[RAMEAU] JeuIndex. décimale : 79 Pédagogie du jeu Note de contenu : Bibliographie p. 209-213 Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=345 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 000196 79 GRA (p) Livre Galiléo 7 ART MUSIQUE PSYCHOMOTRICITÉ Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Histoire de la peinture abstraite Daval, Jean-Luc Je téléphone avec succès Baudier, Michel L'approche méthodique des textes argumentatifs Lemeunier, Aude Mille ans de théâtre Lagrange, Sophie Bescherelle Le parapluie jaune Jae-Soo, Ryu Pro en. Ludopédagogie / Marie Cortana (2022)
Titre de série : Pro en Titre : Ludopédagogie Type de document : texte imprimé Auteurs : Marie Cortana, Auteur Editeur : Paris : Vuibert Année de publication : 2022 Importance : 1 vol. (190 p.) Présentation : couv. ill. en coul., ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-311-62490-8 Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Animation
[RAMEAU] Apprentissage par le jeuIndex. décimale : 79 Pédagogie du jeu Résumé : Formateurs, enseignants, conférenciers, vous souhaitez engager vos apprenants ou renforcer leur implication tout en sortant des sentiers battus ?
Vous cherchez à enrichir votre boite à outils en variant les techniques d'animation ?
Vous souhaitez rendre vos interventions plus ludiques auprès de vos différents publics ?
Découvrez 55 outils et 11 plans d'action pour :
- maîtriser les techniques ludopédagogiques simples à mettre en place et adaptées à la dynamique des groupes ;
- intégrer des activités ludiques pour ancrer les apprentissages de manière mémorable ;
- mobiliser des techniques d'animation selon les thématiques d'intervention et les spécificités du public ;
- capter l'attention du public et maintenir une dynamique relationnelle efficace.Note de contenu : 55 outils
11 plans d'action
5 ressources numériquesCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130160 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 029848 79 COR (p) Livre Galiléo 7 ART MUSIQUE PSYCHOMOTRICITÉ Disponible S’capade en ligne / Mélanie Fenaert (2022)
Titre : S’capade en ligne : apprendre grâce aux escape games virtuels Type de document : texte imprimé Auteurs : Mélanie Fenaert, Auteur ; Patrice Nadam, Auteur ; Julian Alvarez, Préfacier, etc. Editeur : Paris : Ellipses Année de publication : 2022 Collection : S'cape : collectif Sous-collection : De la maternelle à la formation d'adultes Importance : 1 vol. (144 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-340-06622-9 Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Apprentissage par le jeu
[RAMEAU] Enseignement à distance
[RAMEAU] Jeux d'évasionIndex. décimale : 79 Pédagogie du jeu Résumé : Le contexte sanitaire et les confinements de 2020 et 2021 ont eu un impact sur les jeux d'évasion. Alors que l'enfermement devenait réel, les escape games virtuels se sont multipliés sur le net, notamment dans le monde de l'éducation. Contraints de travailler à distance, mais désireux de proposer des activités variées et engageantes, des enseignants et formateurs ont été nombreux à souhaiter réaliser des escape games en ligne.
Qu'ils soient joués de manière synchrone ou asynchrone, ces escape games virtuels reprennent les codes des jeux réels. Cependant, la transposition à distance des activités en présence n'est pas chose facile. Comment assurer l'immersion des joueurs ? Comment favoriser le collectif ? Comment conserver la diversité des énigmes ? Comment réussir son débriefing, essentiel aux apprentissages ?
Cet ouvrage passe en revue divers outils disponibles et regorge d'astuces et de conseils pour réussir ce défi. Il propose également des focus pratiques et un pas-à-pas détaillé pour prendre en main quelques logiciels fréquemment utilisés par les enseignants, ainsi que des outils prometteurs (Genially, Lockee, Moiki, Rakura...).Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125972 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 028646 79 FEN (s) Livre Galiléo 7 ART MUSIQUE PSYCHOMOTRICITÉ Disponible S’capade pédagogique / Mélanie Fenaert (2019)
Titre : S’capade pédagogique : avec les jeux d’évasion : apprendre grâce aux escape games Type de document : texte imprimé Auteurs : Mélanie Fenaert, Auteur ; Patrice Nadam, Auteur ; Anne Petit, Auteur Editeur : Paris : Ellipses Année de publication : 2019 Collection : S'cape : collectif Sous-collection : De la maternelle à la formation d'adultes Importance : 1 vol. (238 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-340-03546-1 Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Apprentissage par le jeu
[RAMEAU] Jeux d'évasionIndex. décimale : 79 Pédagogie du jeu Résumé : Une salle, une heure, une équipe, un défi. Depuis quelques années déjà, les jeux d'évasion grandeur nature ont pris une place de choix dans la gamme des loisirs grand public, mais aussi en formation d'entreprise. Le monde de l'éducation n'est pas en reste : enseignants et formateurs sont de plus en plus nombreux à investir ce format pour enrichir leurs séquences d'apprentissage ou de formation. Leurs motivations sont variées et les exemples fleurissent, notamment sur les réseaux sociaux.
De la maternelle au supérieur, en classe ou en formation d'enseignants, réel ou virtuel... Le défi-évasion peut répondre à des intentions pédagogiques très différentes et prendre des formes variées.
Quels objectifs cibler ? Comment aborder la phase de création ? Où s'inspirer ? Quelle posture adopter en tant que maître du jeu ? Comment s'assurer des apprentissages au-delà du jeu ? ... Ce livre permet de comprendre les mécanismes et les enjeux de l'utilisation pédagogique des escape games. C'est également un point de départ pour qui voudrait en créer un.
Forts de l'analyse de plus de 200 créations de collègues et de leur propre expérience du terrain, Patrice Nadam, Mélanie Fenaert et Anne Petit, tous trois enseignants-formateurs et créateurs d'escape games pédagogiques, vous proposent dans cet ouvrage un tour d'horizon complet de ce vaste sujet. Les trois auteurs y développent une réflexion pédagogique approfondie, étayée de nombreux éléments pratiques.
Prenant appui sur les ressources du site S'CAPE (https : //scape.enepe.fr), S'capade pédagogique avec les jeux d'évasion vous permet d'explorer toutes les arcanes du jeu d'évasion pédagogique, et vous réserve aussi quelques surprises...Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125971 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 028647 79 FEN (s) Livre Galiléo 7 ART MUSIQUE PSYCHOMOTRICITÉ Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Ateliers d'éveil musical : séances 4-5-6 Attrape Monstres De Witt, Justin Fishing day Fort, Marie Hey yo Saito, Takashi Après l'orage ... Renaud, Andréa Bermudes Lanzavecchia, Carlo Emanuele Le système ESAR / Filion, Rolande (2015)Permalink