Détail de l'indexation
A 409 : Jeu mathématique (ESAR) |
Ouvrages de la bibliothèque en indexation A 409
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche Interroger des sources externes
Shut the box (2021)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00909 A 409 SHU jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Six qui prend Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Auteur Editeur : Gigamic Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421272101337 Note générale : 10 ans +, 2-10 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Dans ce je de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème ! Les choix des cartes étant secret et simultané, ils vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries ! Note de contenu : 104 cartes, 1 règle Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=56 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122727 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00876 A 409 SIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La cocotte qui tap-tip-tope Promeyrat, Coline La nuit de Berk Béziat, Julien Un rêve Hottois, Karen Beaux Arts magazine n°432 (01/06/2020) Taittinger, Thierry Guide méthodologique et corrigé Van Lint, Sylvie Halli Galli Shafir, Haim
Titre : Six qui surprend ! : le même mais en meuh ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-10 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Votre but : récolter le monde de têtes de bœuf possible !
1. Les joueurs choisissent une carte de leur main.
2. Tout le monde la révèle en même temps, puis les 4 séries sont complétées.
3. Celui qui doit jouer la sixième carte d'une série "récolte" les cinq premières... Et toutes leurs têtes de boeuf !
6 qui prend en meuh !
Cette version spéciale du 6 qui prend comprend un bloc de score et 28 cartes spéciales supplémentaires : ouvrir un cinquième ligne, poser le 7 qui prend ou encore échanger une carte... Et bien d'autres actions pour des parties encore plus vache !Note de contenu : 104 cartes, 28 cartes spéciales, bloc de score, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=200 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131038 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01018 A 409 SIX jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 06/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dans sa maison, un grand cerf Bauer, Jutta Monsieur l'ogre et la rainette Solotareff, Grégoire Et si les formes... Genechten, Guido van Le Point du jour Herbauts, Anne L'oursin Mari, Iela La fête de la tomate Ichikawa, Satomi Skyjo / Alexander Bernardt (2015)
Titre : Skyjo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexander Bernardt, Auteur Editeur : Hachenburg [Allemagne] : Magilano Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans t +, 2-8 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Dans Skyjo, anticipez et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie.
Un jeu simple, subtil et terriblement addictif...Note de contenu : 150 cartes, 1 bloc score, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131050 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01017 A 409 SKY jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Toupie n°363 (14/12/2015) Laurans, Camille Cahier d'activités Cambier, Dominique Planète biologie 1 André, J.-Ph. DOC Sciences pour se qualifier 4 Querton, Isabelle Kimaloé Braff, Malcom Sous tous les angles / Claire Flament (2015)
Titre : Sous tous les angles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Claire Flament, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur : Ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique Index. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Acquérir les compétences de base au cycle 2 pour entrer dans l'univers de la géométrie. Faire la relation entre les figures géométriques et le vocabulaire associé. Savoir reconnaitre, reproduire ou déduire des figures simples. Connaitre les propriétés géométriques de base ( symétrie, alignement et angle droit). Se familiariser avec quelques instruments (règle, gabarit etc...). Connaitre le vocabulaire spatial. Savoir se repérer sur un quadrillage. Réaliser des ensembles de figures géométriques à partir de consignes de construction. Note de contenu : - Plateau à double entrée
- 2 dés de 1 à 6.
- 5 séries de 20 cartes consignes recto/verso
- 14 fiches annexes (5 jaunes, 1 rose, 2 bleues, 1 verte, 5 orange)
-30 pièces "formes géométriques de couleurs"
-12 cartes "notice de construction"
- 1 feutre à eau
- 2 patrons de solides
- 3 figures géométriques planes
- 1 règle de 10 cm
- 8 jetonsCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=101204 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00469 A 409 FLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mathématiques et économie Développer l'articulation arithmétique-algèbre entre le primaire et le secondaire Vlassis, Joëlle Livre-cahier Ancia, Philippe Les nombres Unlock ! Demaegd, Cyril Tangente n°186 (07/02/2019) Cohen, Gilles [Soustraction]PermalinkPermalinkSystème de calcul domaine millier (2017)PermalinkPermalinkTantrix (1994)PermalinkTouché, trouvé ! / Oliver HoyerPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink