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A 410 : Jeu de langue et d'expression (ESAR) |
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00899 A 410 RIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Opération Amon-Rê Grunau, Jürgen P.K. Vice & versa Shafir, Haim Les loups-garous de Thiercelieux Pallières, Philippe des Story Cubes O'Connor, Rory Emojito Sulinskas, Urtis Speed Staupe, Reinhard
Titre : Sides Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cédrick Caumont, Auteur ; François Romain, Auteur Editeur : Waterloo : Captain Games Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-9 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Les Enquêteurs doivent découvrir un mot.
Les Témoins donnent un indice qui commence par l'une des deux lettres aux extrémités de la ligne.
Les Enquêteurs proposent leur réponse.Note de contenu : 26 cartes-lettres, 110 cartes-mots, 1 tuile Capitains, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://captain.games/wp-content/themes/cgcustom/documents/sides-fr-regles.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130996 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01004 A 410 SID jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : SonoDingo : jeu de phonétique, 6 règles pour jouer avec 76 syllabes phonétiques (GS, CP, CE1) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Robert Stoops, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2017] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 8 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans +, 2-8 joueurs, env. 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Un jeu amusant pour apprendre la phonétique de la GS au CE1.
102 cartes mots riment ou commencent par le même son pour travailler 76 syllabes phonétiques.
Jouez à la Bataille, Rami, Mistigri, Chenille... pour reconnaître les syllabes phonétiques.
Un outil ludique pour la phonologie de la GS au CE1.Note de contenu : 107 cartes, 4 cartes règles du jeu (1 livret)
Bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/SonoDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131121 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01040 A 410 SON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Programme de l'école maternelle Fédefoc - Segec Le mariage de Simon Desarthe, Agnès L'abeille Fuhr, Ute Creativity Ribeiro, Marc Comment le mouvement développe le "langage" chez les jeunes enfants ? Lamon, Annie Construire des apprentissages au quotidien Degallaix, Eric
Titre : SpeedoDingo : 4 jeux d'orthographe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Guillaume Blossier, Auteur ; Olivier Fagnère, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2019] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 17 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans +, 1-6 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 4 jeux originaux. Prenez les lettres correspondant à l'image avant vos adversaires ! Retournez la carte pour vérifier l'orthographe du mot.
Les cartes illustrent des mots fréquents (coq, pied, tortue, dauphin, sept...). Les difficultés suivantes sont organisées en 3 niveaux (CP, CE1, CE2) :
- GA/GUE, F/PH, QU/K/C
- OU/CHE/ION/IER/IEN/EU
- AN/AM/EN, O/AU/EAU, É/È/EI/AI
- lettres muettes
- doubles consonnes.
Un outil ludique idéal pour apprendre l'orthographe en classe ou en famille en s'amusant.Note de contenu : 26 jetons lettres, 110 cartes mots, 1 tuile Speedochampion, 1 livret de règles
En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/05/SPEEDODINGO-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131120 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01036 A 410 SPE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Story Cubes / Rory O'Connor (2017)
Titre : Story Cubes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rory O'Connor, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : Un ou plusieurs joueurs, à partir de 6 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : raconter une histoire en s'inspirant du résultat des dés illustrés. Note de contenu : 9 dés spéciaux, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109144 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00649 A 410 STO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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