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Escape box / Frédéric Dorne (2018)
Titre : Escape box : Dinosaures Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Dorne, Auteur ; Maud Lienard, Illustrateur Editeur : Paris [France] : 404 éditions Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Format : 19 cm Accompagnement : 1 fichier sonore ? télécharger (www.lisez.com/9791032402047) Note générale : 2 à 5 joueurs, durée 45 minutes, de 7 à 12 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Un maître du jeu adulte installe le jeu et les enfants doivent résoudre toute une série d'énigmes en moins de 45 minutes. Note de contenu : 1 règle du jeu, 40 cartes, 1 poster Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112863 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00712 A 411 ESC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Boom Boom Balloon Escape box Antartik Globe twister Champion, Richard Konito ? Champion, Richard Sciences Action 2 Cocriamont, M. Fishing day Fort, Marie Une histoire du jeu de société / Hélène Delforge (2022)
Titre : Une histoire du jeu de société : 40 jeux de sociétécontemporains qui ont tout changé ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Hélène Delforge, Auteur ; Géraldine Volders, Auteur Editeur : Paris [France] : 404 éditions Année de publication : 2022 Importance : 1 vol. ([208] p.) Présentation : ill. en coul. Format : 31 cm ISBN/ISSN/EAN : 979-10-324-0531-4 Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Jeux d'intérieur
[RAMEAU] Sciences humaines:HistoireIndex. décimale : 79 Pédagogie du jeu Résumé : Découvrez les coulisses du jeu de société contemporain en France, et les 40 jeux qui ont changé la création de jeux !
Le jeu de société est devenu un loisir incontournable, et demeure l'affaire de passionnés : pionniers, inventeurs, éditeurs, illustrateurs, joueurs. Ces passionnés ont confié ici leurs histoires, leur travail, leurs coups de cœur, pour livrer des points de vue inédits et uniques sur le jeu de société.
Vous saurez tout de la création de Dixit, l'histoire incroyable de la réédition de Sherlock Holmes Détective Conseil, les secrets du jeu le plus primé au monde 7 Wonders, ou encore les dessous de la fabrication de Jungle Speed... Images d'archives, histoires d'auteurs, rencontres qui ont tout changé, tout est réuni dans ce livre !
Découvrez les grands succès, les anecdotes les plus folles, une petite histoire des grands phénomènes comme le jeu de rôle, les jeux de cartes à collectionner ou encore les figurines, autour d'une sélection de 40 jeux déjà cultes !Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=128048 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 029300 79 DEL (h) Livre Galiléo 7 ART MUSIQUE PSYCHOMOTRICITÉ Disponible Mon jeu de rôle junior / François Lévin (2020)
Titre : Mon jeu de rôle junior : percez le mystère du fantôme de Vieux-le-Château Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Lévin, Auteur ; Lucie Dessertine, Auteur Editeur : Paris [France] : 404 éditions Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 979-10-324-0331-0 Note générale : 8 ans et +, 2 à 5 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 213 - Conscience du langage oral
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisiste
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Initiez-vous au jeu de rôle en partant à l'aventure à Vieux-le-Château !
Avec tes amis, vous incarnez Akir, Liu, Jo’ et Lucas, une bande de copains en colonie de vacances. La nuit, vous remarquez une lueur étrange qui se déplace dans le château... Et s'il s'agissait d'un fantôme ?! Explorez les pièces de l’aile interdite, lancez les dés pour réussir des actions, récoltez des indices et laissez-vous entraîner par le meneur de jeu dans cette extraordinaire aventure !Note de contenu : 1 livret de 40 pages, 40 cartes, 1 poster recto-verso Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125110 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00936 A 201 JEU jeux Galiléo Ludothèque Disponible