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Gigamic |
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Titre : Pique Plume Extension : Complément pour 5 à 6 joueurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Zoch, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : Munich : Zoch Année de publication : 2000 Autre Editeur : Gigamic Importance : 1 conteneur (1 jeu) ISBN/ISSN/EAN : 4015682200019 Prix : 15 EUR Note générale : Attention : vous devez emprunter le jeu "Pique-Plume" pour utiliser cette extension de jeu ! Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : association stratégie mémoire visuelle Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Note de contenu : 2 canards en bois; 2 plumes en bois; 6 cacas de poule en bois; 1 règle de jeu Cycle : Préscolaire/Primaire En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/60/ae/23-pique-plume-extension-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57436 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00230 A 401 PIQ jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Fold it Goh, Yohan Tam tam français Famille Bric-à-Brac Teubner, Marco MathSumo Somprasong Sudaros Trace ton histoire Collud, M. Bamboleo Zeimet, Jacques
Titre : Pique Plume : rififi dans la basse-cour Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Zoch, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : Munich : Zoch Année de publication : cop. 2002 Autre Editeur : Gigamic Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4015682199818 Prix : 30 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : association stratégie mémoire visuelle Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu d'association consistant à retrouver parmi les cartes "basse-cour",disposées à l'envers, la carte correspondante à celle précédent le joueur. Le joueur qui réussit à obtenir les 3 autres plumes de ses adversaires gagne la partie, en suivant les règles de dépassement. Note de contenu : 1 sac en plastique; 2 poules (1 jaune, 1 bleue); 2 coqs (1 bois naturel; 1 vert); 3 supports de pièces de jeu; 4 plumes (1 rouge; 1 bleu; 1 verte; 1 jaune); 12 cartes "basse-cour"; 24 cartes "œuf"; 1 règle de jeu; Cycle : Préscolaire/Primaire En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/rules_piqueplume-fr_web-04- [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75418 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00210 A 401 PIQ jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Et si les formes... Genechten, Guido van Le loup qui ne voulait plus marcher Lallemand, Orianne Des jeux pour détendre et relaxer les enfants Chauvel, Denise Comment développer les fonctions exécutives dans le fondamental ? Bolle, Marylène Patates Voltz, Christian La forêt Fouquier, Elsa
Titre : Privacy?! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2007 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 12 joueurs, à partir de 18 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : But du jeu : suite à une question personnelle choisie sur une carte tirée au sort, deviner le nombre de joueurs ayant répondu "oui". Note de contenu : 1 boîte/urne, 12 disques de vote (1-12), 12 enveloppes "réponse" (oui/non), 70 cartes "questions", 1 bloc de feuilles, 1 crayon, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/1b/6e/d5-privacy-no-limit-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105781 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00640 A 408 PRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Au creux de ta main Decroix, Timothée Pour la reine Robert, Alex D'un pré à l'autre Riboneau, Bénédicte Jeu de 8 cloches accordées Maths en scènes Chapion, M. Recto verso Brand, Inka
Titre : Pylos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Royffe, David, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 1994 Importance : 1 conteneur (1 jeu) ISBN/ISSN/EAN : 3421271300724 Prix : 30 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : stratégie raisonnement logique logique spatiale Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie consistant à mettre sa boule au-dessus de la pyramide en premier lieu, en respectant les règles de déplacement. Application possible en géométrie spatiale. Note de contenu : 1 plateau de jeu pyramidal; 15 boules brunes; 15 boules beiges; 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/pylos_rule-fr.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57434 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00228 A 406 PYL jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00229 A 406 PYL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Education et citoyenneté Rouyer, Véronique Le Sexisme Rey-Robert, Valérie Sciences et techno 1 : guide de l'enseignant Devlaminck, Sibrine Enseigner le français Préfontaine, Clémence 33 jeux d'écoute Schneider, Elisabeth Maths 2 Castiaux, Martine Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00023 A 406 QUA jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 19/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Vocabulon Junior Le clan Arc-en-ciel Morin, Erwan Les fourmis Werber, Bernard Maths 2 Castiaux, Martine The mind Warsch, Wolfgang Drôles de Bobines ! Clairet, Françoise PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkSet (1998)PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkSushi Bar / Reiner Knizia (2008)Permalink