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Manymals / Bernhard Naegele (cop 2007)
Titre : Manymals : Europe 1 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernhard Naegele, Auteur ; Maika Hallman, Illustrateur Editeur : Adlung Spiele Année de publication : cop 2007 Autre Editeur : Schmidt International Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Mots-clés : compétition connaissance personnelle Résumé : Jeu de hasard consistant à obtenir le plus de cartes d'animaux possible à la fin des sept tours de jeu. Un joueur retourne une carte et l'ensemble des joueurs doit rechercher parmi les autres cartes celles qui correspondent au symbole. Note de contenu : 1 règle de jeu; 4 cartes synoptiques(fr); 56 cartes de jeu Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56870 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00188 A 401 MAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le pain partagé Muller Van Den Berghe, Chantal Bata-Waf Héliot, Eric Les nombres Ganeri, Anita Timeline Henry, Frédéric Cardline Henry, Frédéric Mathématiques et architecture Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01050 A 102 DIF jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Similo animaux : trouvez l'animal secret Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hjarlmar Hach, Auteur ; Pierluca Zizzi, Auteur ; Martino Chiacchiera, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421272828715 Note générale : 7 ans +, 2-8 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Similo Animaux est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l'animal secret du narrateur à l'aide d'autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à fourrure ? Un carnivore ? Un animal de grande taille ? A-t-il les yeux de la même couleur ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse.Note de contenu : 30 cartes de jeu, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_similo-animaux_rule [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122643 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00848 A 401 SIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Yogi Shahriari, Behrooz La couleur des émotions Llenas, Anna Dragon de feu Hong, Chen Jiang Tremplin 14 (01/04/2022) Van der Auwera, Jan Dobble Blanchot, Denis Chante-moi les saisons Jenner Metz, Florence
Titre : Similo Contes : trouvez le personnage secret ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hjarlmar Hach, Auteur ; Pierluca Zizzi, Auteur ; Martino Chiacchiera, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans +, 2 à 8 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l’éliminez, vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Un jeu de déduction coopératif, simple et facile à transporter !Note de contenu : 30 cartes de jeu, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_similo-contes_rules [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=126954 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00952 A 401 SIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Similo Harry Potter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hjarlmar Hach, Auteur ; Pierluca Zizzi, Auteur ; Martino Chiacchiera, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans +, 2-8 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l’éliminez, vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Un jeu de déduction coopératif, simple et facile à transporter !Note de contenu : 39 cartes de jeu, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_similo-harry-potter [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125018 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00916 A 401 SIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Similo histoire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hjarlmar Hach, Auteur ; Pierluca Zizzi, Auteur ; Martino Chiacchiera, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Gigamic Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421272824410 Note générale : 7 ans +, 2-8 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Similo est un jeu coopératif : tous les
joueurs cherchent à identifier le personnage
secret à l’aide d’une série d’indices.Note de contenu : 30 cartes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_similo-histoire_rul [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122730 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00878 A 401 HIS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Sonar family / Roberto Fraga ([s.d.])
Titre : Sonar family Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Yohan Lemonnier, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Paris : Matagot Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Format : 30 x 30 cm Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Le jeu est une bataille navale nouvelle génération, où deux équipes de joueurs, composées chacune d'un Capitaine et d'un Détecteur, tentent de repérer sur une carte la position de l'équipage adverse, tout en essayant de l'éliminer. Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 écran pliable, 2 calques en plastique effaçables, 4 feutres effaçables, 8 cartes de jeu effaçables recto verso Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112473 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00775 A 406 SON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cubetto playset Livre-ressources Charneux, A. Timeline Henry, Frédéric Tam tam chrono Les loups-garous de Thiercelieux Pallières, Philippe des Cyrano Maublanc, Angèle Echoes / Dave Neale (2022)
Titre : Echoes : le cocktail : jeu d'enquête audio Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dave Neale, Auteur ; Matthew Dunstan, Auteur ; S. Bourguignon, Illustrateur ; Matthew Eng, Illustrateur Editeur : Ravensburg : Ravensburger Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 14 ans et +, 1-4 joueurs, 45' à 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 401 - Acuité auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oralIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Dans la pâle lueur d'un bar clandestin de New York, la pègre se réunit pour planifier ses prochains crimes. Écoutez les conversations au bar et tentez de résoudre l'énigme qui entoure l'infâme chef de bande, connu sous le nom de "Cruel Steve".
- Écoutez les bruits et les dialogues que recèle chaque objet.
- Recoupez les informations et remettez les indices dans l'ordre chronologique.
- Résolvez le mystère et découvrez la fin de l'histoire.Note de contenu : 6 tuiles Objet, 18 cartes Objet, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125091 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00928 A 411 ECH jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
D'un pré à l'autre Riboneau, Bénédicte That's not a Hat Lapp, Kasper Mixit Grandjean, Philippe Emojito Sulinskas, Urtis Touché, trouvé ! Hoyer, Oliver Kalifiko Gravy, Alexis Bandido / Martin Nedergaard Andersen ([2016])
Titre : Bandido Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Lucas Guidetti Perez, Auteur Editeur : Basel [Suisse] : Helvetiq Année de publication : [2016] Importance : 1 conteneur Note générale : De 1 à 4 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Bandido tente ENCORE de s'évader. Unissez vos forces pour l'arrêter! Note de contenu : 69 cartes de jeu, 1 supercarte en carton, 1 règle de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110159 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00792 A 401 NED jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les leçons de la pandémie Humbeeck, Bruno Roulapik Sulinskas, Urtis Courage, Malo ! Ben Kemoun, Hubert L'Histoire n°312 (01/09/2006) Hannin, Valérie Concept Kids Animaux Rivollet, Alain Joan Miro Mink, Janis La boîte à questions insolites / Philippe Nessman (2009)
Titre : La boîte à questions insolites : Toutes les réponses aux questions que vous ne vous êtes jamais posées Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Nessman, Auteur Editeur : Verviers : Marabout Année de publication : 2009 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-501-06274-9 Prix : 10 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifMots-clés : Jeu questionnaire culture générale Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Note de contenu : 78 cartes (1 question par carte) réparties en 6 catégories différentes : " Vie quotidienne et coutumes ", " Mots et expressions ", " Inventions et découvertes ", " Histoire et géographie ", " Signes et mesures " et " Écologie "; 1 livret contenant les règles du jeu et les réponses aux questions. Cycle : Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75285 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00280 A 408 BOI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Education Enfantine Multimédia n°8 (01/04/2008) Journal Paul Klee Enrichissez votre vocabulaire Niquet, Gilberte Art now : artists at the rise of the new millenium Grosenick, Uta Atelier Mesures 2 L'Histoire n°351 (01/04/2010) Hannin, Valérie
Titre : Kids Chronicles : la quête des Pierres de Lune Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Cicurel, Auteur ; Chanon Torncharoensri, Illustrateur ; Whihoon Lee, Illustrateur ; Maryna Nesterova, Illustrateur ; Armelle Rapin, Traducteur Editeur : Cracovie : Lucky Duck Games Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 787790596493 Note générale : 7+, 1-4 joueurs, 30-45 min Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Il était une fois deux royaumes. Ils étaient voisins l’un de l’autre, et pourtant... ils n’auraient
pas pu être plus différents. Le premier royaume portait le nom de Royaume d’été, en
raison de son doux climat et du timide roi au grand cœur qui y régnait. Le second royaume
s’appelait l’Empire d’hiver, parce qu’il était constamment couvert de neige, et sa
puissante impératrice y gouvernait depuis un palais entièrement sculpté dans la glace.
Pendant des années, un seul magicien conseillait les deux royaumes. Mais il avait dû faire
face à tant de problèmes, résoudre tant de troubles, qu’il était à présent fatigué. C’est pourquoi
il fait aujourd’hui appel... à vous, ses nouveaux apprentis ! Aidez-le à résoudre les mystères qui
grouillent dans ces royaumes, et faites des rencontres inoubliables ! Partez à la découverte des
pierres de lune et travaillez ensemble pour devenir de grands magiciens !Note de contenu : Plateau de jeu double-face (Royaume d’été/Empire d’hiver), 21 cartes Personnage, 40 cartes Objet, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://luckyduckgames.com/fr/games/197-kids-chronicles-la-quete-des-pierres-de- [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122618 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00839 A 411 KID jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Marcel et Hugo Browne, Anthony What's Missing ? Sirieix, Florian Comment aider mes patients à changer leurs comportements liés à la santé ? Wapiti n° 245 (02/08/2007) Leblanc, Stéphane Alice au pays des merveilles Carroll, Lewis Wakou n°338 (11/05/2017) Leblanc, Stéphane Reconnaissance tactile / Jutta Neudorfer (2009)
Titre : Reconnaissance tactile Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jutta Neudorfer, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2009 Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Prix : 24.95 euros Note générale : 2 ans et +, 1-2 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 103 - Jeu sensoriel tactile
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 103 - Permanence de l'objet
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatifMots-clés : Reconnaissance tactile Index. décimale : A 103 Jeu sensoriel tactile (ESAR) Note de contenu : 1 sac en tissu, 1 mouton en tissu, 6 feuilles de trèfle, 12 pièces en bois, 1 règle du jeu Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57443 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00239 A 103 PRE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Compatibility Browne, Craig L'enseignement du français par la science-fiction Ferran, Pierre Hommes femmes dans le monde Le western et les mythes de l'Ouest Menegaldo, Gilles Psychologie Sociologie Anthropologie Enyouma, Marcus Et à la fin, ils meurent Lubie, Lou
Titre : Mysterium Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Oleg Sidorenko, Auteur ; Oleksandr Nevskiy, Auteur ; Xavier Collette, Illustrateur ; Igor Burlakov, Illustrateur Editeur : Poitiers : Libellud Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-7 joueurs, 42' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Mysterium est un jeu coopératif et asymétrique, un joueur tiendra le rôle du fantôme et les autres joueurs ceux de médiums. Tous auront le même but : élucider les circonstances étranges de la mort du fantôme afin qu'il repose enfin en paix ! Note de contenu : Pour les médiums : 54 cartes médium, 6 pions intuition, 6 étuis, 36 jetons clairvoyance, 6 marqueurs niveau de clairvoyance, 1 piste de clairvoyance, 4 plateaux de progression, 1 plateau horloge.
Pour le fantôme : 1 paravent; 84 cartes vision, 54 cartes fantôme, 6 jetons fantôme, 6 jetons coupable, 3 marqueurs corbeau, 1 sablier.Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.svc.asmodee.net/production-libellud/uploads/2022/03/MYST_RULES_FR_BD [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105614 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00672 A 411 MYS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cracks en Maths 1 anonyme Hula-Hoo ! Zeimet, Jacques Smak Rivollet, Alain Si 7 = 0, quelles mathématiques pour l'école ? Baruk, Stella Cracks en Maths 2 Van Lint, Sylvie When I dream Darsaklis, Chris
Titre : Pirates under fire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefania Niccolini, Auteur ; Marco Canetta, Auteur ; Dimitri Perrier, Auteur ; Ivan Nikulin, Illustrateur Editeur : Lille : Explor8 Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Anglais (eng) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Chaque joueur incarne un pirate à la tête d'une flotte de bateaux (numérotés de 1 à 9, chacun avec une capacité spéciale). Le but du jeu est de déployer ses bateaux de façon à former des combinaisons tout en réalisant des effets.
Pirates under fire est un jeu de pose de tuiles original tactique et rythmé pour 2 joueurs, à partir de 10 ans, d'une durée de 30 minutes.Note de contenu : 54 tuiles bateaux (27 tuiles bleu clair, 27 tuiles bleu foncé), 6 plateaux de jeu mer, 12 tuiles bateaux mercenaires, 60 jetons (7 boucliers, 14 mines, 7 "tuile additionnelle", 11 or, 20 "points de victoire"), 2 aides de jeu, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://explor8.com/wp-content/uploads/2020/04/PUF_tel_REGLES_FR_V2.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131721 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01081 A 406 PIR jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 22/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Soins infirmiers en périnatalité. Cahier d'apprentissage London, Marcia L. Soins infirmiers en gynécologie et obstétrique Chevalier, Nicole (19..-....) Statistique et épidémiologie Ancelle, Thierry Classification des résultats de soins infirmiers Moorhead, Sue Soins en maternité Alarie-Gutknecht, Pierette Diplôme d'état d'infirmier Siebert, Carole Ma journée / Catherine Nicolas ([s.d.])
Titre : Ma journée : découvrir la notion du temps en jouant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Catherine Nicolas, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [s.d.] Collection : Eduludo Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Prix : 20 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 316 - Orientation temporelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelMots-clés : différenciation temporelle orientation temporelle Index. décimale : A 402 Jeu de séquence (ESAR) Résumé : jeu de séquence Note de contenu : 1 fiche récapitulative des magnets; 1 tableau magnétique; 7 cartes "jour"; 29 magnets "activité" Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57489 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00266 A 402 JOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Hommes femmes dans le monde Trois souris peintres Stoll Walsh, Ellen Saisons Arthur, Alice Bled Orthographe Grammaire Bled, Edouard La cité des fourmis Huber, Mickael Mélanges de couleurs Doumenc, Elisabeth Saisons / Alice Arthur
Titre : Saisons Titre original : Seasons. Jahreszeiten. Estaciones Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alice Arthur, Auteur ; Catherine Nicolas, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Collection : Eduludo Importance : 1 conteneur (3 jeux) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3070900083080 Prix : 20 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 103 - Permanence de l'objet
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 307 - Différenciation temporelle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 316 - Orientation temporelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : agencement appariement saisons mémoire visuelle Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : 3 jeux possibles:
- le bingo des saisons : association d'une image avec une autre. Le premier joueur qui remplit sa planche de jeu gagne la partie
- le mémo des saisons : association d'une image avec une autre et mémorisation.Le joueur qui détient le plus de paires gagne la partie.
- la ronde des saisons : situer les saisons les unes par rapport aux autres et situer les principales fêtes de l'année. Le premier joueur qui obtient les 4 arbres des quatre saisons et est revenu au point de départ gagne la partie.Note de contenu : 1 sac en toile jaune; 1 dé avec des faces 1,2 ainsi qu'une illustration sur une des faces; 4 planches de jeu imprimées recto-verso; 4 pions (1 vert; 1 bleu; 1 rouge; 1 jaune); 16 arbres; 32 jetons (8 jaunes; 8 verts; 8 oranges; 8 blancs);1 règle du jeu Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco)/2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56897 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00179 A 401 SAI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La grammaire Catherine, Godon Le carnaval Simon, Jean-Yves La petite école de l'imagination Kamishibaï en bois clair (butaï ou castelet) Le jeu du loup Le corps humain : comment ça marche ? Leibovici, Antonia Le dernier banquet / Oliver Wolf (2014)
Titre : Le dernier banquet : un jeu d'ambiance, de manigances et d'intrigues à la Cour Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Oliver Wolf, Auteur ; Britta Wolf, Auteur ; Michael Nietzer, Auteur Editeur : Saint-Jean [France] : Edge Année de publication : 2014 Autre Editeur : Fantasy Flight Games Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 8435407602175 Note générale : 14 ans et +, 6-25 joueurs, 30' à 90' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Le Dernier Banquet est un jeu d'ambiance pour 6 à 25 joueurs, qui les transporte au temps jadis des nobles querelleurs, des courtisans habiles et des grandes intrigues de la cour du roi. Lors des différents scénarios, les joueurs endossent les rôles des membres et des serviteurs de la cour, et tentent d'accomplir les objectifs du scénario, comme placer un assassin près de sa victime ou d'envoyer un coursier près de son destinataire. Chaque rôle donne aux joueurs la possibilité de changer le plan de table, l'ordre du tour et bien d'autres apspects du jeu. Jeu basé sur la manipulation et le myystère, Le Dernier banquet va transformer votre salon en une salle de banquet emplie de comploteurs, d'assassins et de sauveurs de trône ! Note de contenu : 25 cartes Personnage, 9 pions Objet, 10 pions Véto, 20 pendentifs de Faction et 20 chaînettes métalliques, 1 sceptre en carton Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123770 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00891 A 201 DER jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : La Toupie voyageuse Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wladimir Watine, Auteur ; Nikao, Illustrateur Editeur : Paris : Buzzy Games Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 1-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : La toupie voyageuse est un jeu coopératif qui se joue debout, autour d'une table. Chaque mission représente un parcours que les joueurs vont devoir effectuer avec la toupie en la passant d'un plateau à un autre. Ils représentent 8 Mondes et de nombreuses cibles à atteindre. Note de contenu : 1 toupie et son propulseur, 3 pointes blanches de rechange et leur capuchon, 1 zone d'entraînement au fond de la boîte, 8 mondes sur 4 plateaux à deux faces, 1 livret avec les missions et les stickers victoire, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : http://buzzygames.net/wp-content/uploads/2023/06/Regles-LA-TOUPIE-VOYAGEUSE.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131713 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01080 A 404 TOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Quadricolor Largeaud, Agnès Dobble circus Blanchot, Denis Parcours coopératif Comme des petits singes Lyon, Shanon Dr Eureka Fraga, Roberto Kang-a-roo Reiner, Knizia
Titre : Turbo Kidz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emmanuel Gauvain, Auteur ; Nikao, Illustrateur ; Remy Tornior, Illustrateur Editeur : Montréal [Canada] : Le scorpion masqué Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 2-6 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 103 - Perception tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Ce n'est pas parce que la ville est envahie par les zombies qu'on n'a plus le droit de s'amuser ! Affrontez-vous dans des courses délirantes... à l'aveugle !
À vos marques. Prêts. Tracez !
Le pilote se couvre les yeux et doit tracer son parcours le plus vite possible sur la piste.
Son copilote le guide avec sa voix tout en bougeant son pouce comme un "joystick".Note de contenu : 16 plateaux de jeu Étape recto-verso (16 Étapes différentes en 2 exemplaires chacune), 2 masques de Formule Z, 2 marqueurs effaçables à sec, 6 cartes Voiture, 1 gabarit Bombe, 1 gabarit Corde, 2 chiffons, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/tke_rules_fr_lr.pd [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131826 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01083 A 403 TUR jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Bienvenue à la maison Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur ; Thade Precht, Auteur ; Patrick Tonn, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2021 Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 1-4 joueurs, 5' à 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 203 - Jeu associatif et coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Où se range le sèche-cheveux ? Les casseroles ? Les peluches ? Dans ces deux jeux de classement, les enfants découvrent et nomment les objets du quotidien. Le premier jeu porte sur la découverte des pièces de la maison et des objets associés. Le deuxième jeu entraîne à classer les objets par catégories : qu’est-ce qui est lourd ou léger ? Que trouve-t-on à l’intérieur ou à l’extérieur de la maison ? Les enfants découvrent leur propre maison, enrichissent leur vocabulaire et améliorent leur communication tout en s'amusant !
Deux jeux sur le quotidien à la maison.Note de contenu : 2 plateaux de jeu (imprimés recto verso) la maison/les pièces de la maison, 1 figurine (imprimée recto verso) garçon/fille, 32 cartes d'objets, 8 cartes de catégories, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2982 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127082 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00969 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Où se cache Lazy ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jan-David Freund, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur ; Patrick Tonn, Auteur ; Yunsim Jin, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2022 Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 1-5 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 106 - Jeu moteur
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 107 - Déplacement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 413 - Équilibre
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 202 - Maîtrise du corpsIndex. décimale : A 106 Jeu moteur (ESAR) Résumé : Lazy le paresseux est très curieux ! Il veut explorer la jungle qui regorge de plantes vertes juteuses et de fruits délicieux. Il est souvent très lent, mais cela ne l’empêche pas de disparaître en un rien de temps ! Dans trois jeux de motricité, les enfants suivent à la trace cet adorable paresseux. Cette activité stimule la motricité fine et globale, la capacité d’association et l’imagination. Qui retrouvera le plus rapidement Lazy paresseux dans l’un de ses lieux préférés ? Et voilà que le plaisir de jouer entre en action !
Trois jeux de motricité pour des enfants pas du tout paresseux.Note de contenu : 1 paresseux, 5 lieux préférés, 5 tuiles, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=3148 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127071 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00968 A 106 OUS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Petit poisson blanc est tout content Guido VAN_GENECHTEN La classe maternelle n° 239 (28/05/2015) Poncin, Jean-Luc Va-t'en grand monstre vert ! Emberley, Ed L'espace sonore et musical à l'école élémentaire Cumont, Isabelle L'histoire de la chenille Ramsay, Alex Une visite inoubliable Alen, Paule
Titre : Jouets à gogo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Evgeny Nikitin, Auteur ; Eugenia Smolenceva, Illustrateur Editeur : Moscou [Russie] : Lifestyle Boardgames Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-4 joueurs, 15' à 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Imaginez-vous à la tête de votre propre magasin de jouets ! Il y en a pour tous les goûts : licornes en peluches, poupées adorables, bouées flamant rose, fusées...
Placez vos jouets à l'endroit le plus judicieux de votre magasin pour gagner des pièces. Collectez des catégories de jouets, ou des jouets identiques, afin de récupérer des récompenses.
"Jouets à gogo" est un jeu de stratégie facile avec des règles simples ; il ravira toute la famille !Note de contenu : 64 tuiles Jouet, 4 tuiles de départ Caisse enregistreuse, 45 jetons Billet, 16 jetons Récompense, 7 silhouettes Personnage, 7 support pour les personnages, 1 piste de score, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://lifestyle-boardgames.fr/assets/components/fileattach/connector.php?actio [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127152 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00977 A 406 JOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible D-Start / Fabien Fernandez (2019)
Titre : D-Start Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fabien Fernandez, Auteur ; Sabrina Tobal, Illustrateur ; Radja Sauperamaniane, Illustrateur ; Jean-Marie Noël, Illustrateur ; Estelle Panel, Illustrateur Editeur : Paris : Matagot Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-916323-14-5 Note générale : 10 ans et +, 2-6 joueurs, 60' à 90' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 213 - Conscience du langage oral
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisiste
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Découvrez le jeu de rôle dans 10 univers prêt-à-jouer et vivez des aventures palpitantes ! Note de contenu : 1 paravent, 10 livrets d'aventures dans des univers différents, 45 dés spéciaux à six faces, 50 fiches de personnages recto-verso, 10 fiches de santé à découper, 3 fiches "Plan" 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123887 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00892 A 201 DST jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
35 kilos d'espoir Gavalda, Anna Ariol Guibert, Emmanuel Résoudre des problèmes : pas de problème ! 8/10 ans Demonty, Isabelle Les nombres Gijsbrechts, Ilse Le passage Bannister, Nicolas Galaxie Math 3 Elsevier, L.
Titre : Le Cliché du siècle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anthony Nouveau, Auteur ; Maja Wrzosek, Illustrateur ; Sören Meding, Illustrateur ; Gyula Pozsgay, Illustrateur ; Ronny Libor, Illustrateur Editeur : [Merseburg] : Corax Games Année de publication : 2020 Autre Editeur : Paris : Don't Panic Games Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3663411311034 Note générale : 10 ans et +, 2-4 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : La fête bat son plein ! C’est à vous, les photographes officiels, d’immortaliser l’événement. Seulement voilà, chaque convive émet des souhaits particuliers. Il n’est pas aisé de satisfaire tout le monde, d’autant que vous ne connaissez pas l’ensemble des demandes. « Je ne veux pas que l’on voie mon visage ! », « Je ne veux personne devant moi ! », « Je veux être à côté de Tonton Michel ! » En fonction des indices que vous avez en main, décidez de prendre le risque de satisfaire tout le monde, ou de placer des invités hors-champs. En fin de partie, prenez avec votre smartphone le cliché parfait, comparez-le avec ceux des autres joueurs, et comptez les points ! Note de contenu : 4 paravents avec une piste de score et un résumé du décompte final, 4 plateaux Salle de réception double face, 4 lots de 14 silhouettes avec des socles, 4 tables, 4 cartes VIP, 4 marqueurs de score, 1 carte Premier joueur/Aide de jeu, 14 enveloppes Invité, 42 cartes Préférence, 12 cartes Échanges, 40 décorations, 9 cartes Enchères, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.dontpanicgames.com/static/LCDS_Rulebook_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123359 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00881 A 411 CLI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
M.A.R.I. Krenner, Johannes Speed Staupe, Reinhard Lipo Gram Libralesso, Pierrick Timeline Henry, Frédéric L'aventure 1 x 1 Borkner, Wolfgang Comment j'ai adopté un dragon Hirschfeld, Yves Story Cubes / Rory O'Connor (2017)
Titre : Story Cubes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rory O'Connor, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : Un ou plusieurs joueurs, à partir de 6 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : raconter une histoire en s'inspirant du résultat des dés illustrés. Note de contenu : 9 dés spéciaux, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109144 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00649 A 410 STO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Rituels Le Vif, Nicolas Les activités plastiques Reyt, Claude La balade d'Asami Roux, Delphine Ami-ami Rascal Traces de changements n°245 (01/03/2020) Les sanctions à l'école et ailleurs Galand, Benoît