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Titre : CalculoDingo ! : 12 jeux d'additions et soustractions : bataille, mistigri, rami, mémoire, phraraon... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Guély, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2011] Collection : Didacool num. 1 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2 à 6 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : 12 jeux faciles et rigolos pour travailler additions, soustractions, odubles et numération avec les enfants de la grande section de maternelle au CE2.
CalculoDingo est l'olutil pratique et ludique pour travailler le caclul mental du programme de GS au CE2.Note de contenu : 36 cartes, 1 livret de règles
Bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/CalculoDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131095 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01032 A 409 CAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : ConjuDingo : CE1 : 3 jeux de conjugaison : bataille, mistigri, rami Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Claire Lagoda Patingre, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2016] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 3 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans +, 2-6 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 3 jeux faciles et rigolos pour travailler, à partir de 7 ans, les auxiliaires et verbes du 1er groupe au présent, futur et passé composé.
Les animaux sur les cartes vous aident à vérifier si la combinaison est bonne.
Conjudingo est l'outil pratique et ludique pour toutes les conjugaisons du programme de CE1.Note de contenu : 107 cartes, 4 cartes de conjugaison, 2 cartes règles du jeu (1 livret)
Bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/ConjuCE1-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131123 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01042 A 410 CON Livre Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les belles histoires 585 (01/09/2021) Apprendre et faire apprendre Bourgeois, Etienne Tangram Dobble kids Blanchot, Denis 60 [soixante] exercices d'entraînement au théâtre Héril, Alain La grammaire des premiers temps Abry-Deffayet, Dominique
Titre : ConjuDingo : CE2 : 3 jeux de conjugaison : bataille, mistigri, rami Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Claire Lagoda Patingre, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2016] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 6 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans +, 2-6 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 3 jeux faciles et rigolos pour travailler, à partir de 8 ans, les verbes du 2e et 3e groupe au présent, au futur et à l'imparfait (auxiliaires, 1er, 2e et 3 e groupes).
Les animaux sur les cartes vous aident à vérifier si la combinaison est bonne.
Conjudingo aborde toutes les conjugaisons du programme de CE1 et leurs difficultés.Note de contenu : 104 cartes, 6 cartes de conjugaison, 2 cartes règles du jeu (1 livret)
En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/ConjuCE2-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131125 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01044 A 410 CON jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 13/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Petit Poilu Bailly, Pierre Marcel la mauviette Browne, Anthony Petit-Bleu et Petit-Jaune Lionni, Leo Les belles histoires 592 (01/04/2022) Les contes de A à Z Rogier, Françoise Pouss'Poussins Ponti, Claude
Titre : ConjuDingo : CM1 CM2 : 3 jeux de conjugaison : bataille, mistigri, rami Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Claire Lagoda Patingre, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2016] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 12 Importance : 1 conteneur Note générale : 9 ans +, 2-6 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 3 jeux faciles et rigolos pour travailler, à partir de 9 ans les verbes du 2e groupe au passé composé, les verbes du 3e groupe au présent, futur, passé composé et imparfait ainsi que le passé simple et le présent de l'impératif des 3 groupes.
Les dinosaures sur les cartes vous aident à vérifier si la combinaison est bonne.
Conjudingo aborde toutes les conjugaisons du programme de CM1 CM2 et leurs difficultés.Note de contenu : 102 cartes, 8 cartes de conjugaison, 2 cartes règles du jeu (1 livret)
En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/ConjuCM1CM2-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131124 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01043 A 410 CON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Obkjectif : améliorer mon orthographe. NICLOUX, J. Le bain de Berk Béziat, Julien Poka & Mine au musée Crowther, Kitty La vengeance de Cornebidouille Bertrand, Pierre Pomme d'Api Soleil 154 (01/12/2021) Le loup qui voulait être un mouton Ramos, Mario
Titre : LiroDingo : 5 jeux de lettres et sons (GS/CP) : mémoire, loto bingo, kim, cherche et trouve... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Annick Delaunay, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2020] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 19 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans +, 1-6 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Un jeu amusant pour apprendre les lettres et les sons associés.
5 jeux facile et rigolos à partir de 5 ans : Mémoire, Loto, Cherche et trouve, Kim, Les 2 font la paire.
En classe ou en famille, apprends à associer chaque lettre de l'alphabet à sa prononciation (son) la plus courante.
Un outil ludique organisé en 4 niveaux de difficulté.Note de contenu : 54 cartes, 1 livret de règles
En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/LiroDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131119 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01035 A 410 LIR jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : NuméDingo : PS, MS : 7 jeux de numération Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Guély, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2021] Collection : Didacool num. 20 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 2 à 6 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 407 - Conservation des quantités
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : 7 jeux simples et amusants pour travailler les nombres 1 à 6 (niveau PS/MS).
Les cartes illustrent les nombres 1 à 6, de 12 façons différentes : collections organisées ou désorganisées, dés, doigts de la main, chiffres.
Les jeux sont organisés en 2 niveaux (PS, MS) et permettent de travailler les notions suivantes :
- égalité des quantités représentées de différentes façons
- suites de nombres
- additions de deux nombres
- comparaisons entre nombres
Un outil ludique idéal pour apprendre la numération en classe ou en famille en s'amusant.Note de contenu : 72 cartes, 1 livret de règles
Bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/NumeDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131101 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01033 A 409 NUM jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 28/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La chenille et le papillon Watts, Barrie Les saisons Morel, Anne Syméon, le papillon Le Quérré, Patrice Les animaux de la ferme Beaumont, Emilie La Bible Maurot, Elodie L’œuf Bourgoing, Pascale de
Titre : OrthoDingo : CE1 : 3 règles amusantes et 200 mots pour maîtriser l'orthographe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Émilie Faye, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 13 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans +, 2-8 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 200 énigmes pour aborder les difficultés orthographiques des mots au CE1 :
- lettres en double : tt, mm, ll...
- digraphes : in, on, en
- lettres muettes
- son "qu"
- sons complexes : ier, ille, ion...
- écritures des sons o, é, e, s, j, z...
3 règles coopératives et compétitives pour jouer en famille ou en classeNote de contenu : 100 cartes mots, 1 support de carte, 6 cartes règles du jeu (1 livret)
En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/OrthoCE1-manuel-pedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131117 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01039 A 410 ORT jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : OrthoDingo : CE2 : 3 règles amusantes et 200 mots pour maîtriser l'orthographe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Émilie Faye, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 16 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans +, 2-8 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 200 énigmes pour aborder les difficultés orthographiques des mots à partir de 8 ans :
- lettres en double : ss, nn, tt...
- digraphes : ui, oi, ou, en
- lettres muettes
- son "qu"
- sons complexes : ille, eur, oin...
- écritures des sons o, é, e, s, j, z...
3 règles coopératives et compétitives pour jouer en famille ou en classeNote de contenu : 100 cartes mots, 1 support de carte, 6 cartes règles du jeu (1 livret)
En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/OrthoCE2-manuel-pedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131118 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01037 A 410 ORT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pénélope la poule de Pâques Ben Kemoun, Hubert 26 comptines pour découvrir les langues Dulala SynoDingo Guély, François L'artiste et le vivant Belmokhtar, Valérie Petit cube chez les tout ronds Merveille, Christian Le secret Vaugelade, Anais
Titre : SonoDingo : jeu de phonétique, 6 règles pour jouer avec 76 syllabes phonétiques (GS, CP, CE1) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Robert Stoops, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2017] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 8 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans +, 2-8 joueurs, env. 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Un jeu amusant pour apprendre la phonétique de la GS au CE1.
102 cartes mots riment ou commencent par le même son pour travailler 76 syllabes phonétiques.
Jouez à la Bataille, Rami, Mistigri, Chenille... pour reconnaître les syllabes phonétiques.
Un outil ludique pour la phonologie de la GS au CE1.Note de contenu : 107 cartes, 4 cartes règles du jeu (1 livret)
Bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/SonoDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131121 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01040 A 410 SON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'année au jardin Blech, D. Comment fait-on le chocolat ? Ost, Jacqueline Totems et civilisations autour du monde Eterno, Nacho Programme de l'école maternelle Fédefoc - Segec Comment le mouvement développe le "langage" chez les jeunes enfants ? Lamon, Annie Creativity Ribeiro, Marc
Titre : SynoDingo : 5 jeux de synonymes et contraires (bataille, rami, mistigri...) avec 200 mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Guély, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2016] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 10 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans +, 2-8 joueurs, 5' à 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Jeu de synonymes et contraires, à partir du CE1.
5 règles de jeu différentes (Bataille, Rami, Mistigri, SpeedoSyno et DevineMoi) pour apprendre 200 mots).
Chaque mot a son synonyme et deux contraires.
Un outil ludique pour enrichir le vocabulaire à partir du cycle 2.Note de contenu : 103 cartes, 4 cartes règles du jeu (1 livret)
En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/SynoDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131122 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01038 A 410 SYN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Grosse colère d'Allancé, Mireille Petit cube chez les tout ronds Merveille, Christian Mademoiselle Sauve-qui-peut Corentin, Philippe OrthoDingo Faye, Émilie Zaza au supermaché Krings, Antoon Pénélope la poule de Pâques Ben Kemoun, Hubert
Titre : VocaDingo : CM1-CM2 : jeu de vocabulaire avec 200 mots et leurs anagrammes, définitions et devinettes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Guély, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2016] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 11 Importance : 1 conteneur Note générale : 9 ans +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Pour faire suite au Vocadingo jouable dès le CP, voici un nouveau jeu rigolo pour enrichir son vocabulaire du CM1 au CM2.
Quatre héros aquatiques débarquent pour étudier notre langue. Au programme : 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme (par exemple « Score » et « Corse ») et sa devinette ! Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes mots.Note de contenu : 50 cartes mots, 2 cartes règle du jeu, 4 cartes personnage
Bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger (sur aritma.net)Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/VocaDingoCM1CM2-ManuelPedagogique. [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122654 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00855 A 410 VOC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Poisson d'avril ! ; Balade de printemps Falzar Pam et Raph Roovers, Eus La princesse, le dragon et le chevalier intrépide Pennart, Geoffroy de La pédagogie de l'enseignement supérieur : repères théoriques et applications pratiques Rege Colet, Nicole Un putois épatant Poissier, Adrien La nuit la plus longue; Coyote Jack chez le dentiste Falzar
Titre : VocaDingo : CP à CM1 : jeu de vocabulaire avec 200 mots et leurs anagrammes, définitions et devinettes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Guély, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 4 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Un jeu rigolo pour enrichir le vocabulaire du CP au CM1.
4 extra-terrestres débarquent pour étudier notre langue.
Au programme : 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme et sa devinette.
Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes.Note de contenu : 50 cartes mots, 2 cartes règle du jeu, 4 cartes personnage
Bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger (sur aritma.net)Cycle : Généralités En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/VocaDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122658 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00856 A 410 VOC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Lili ne veut pas se coucher Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Le cadeau mystère; Le marché de Noël Falzar Chateau aventure Cachecache soleil; Un cheval pour coyote Jack Falzar Au service secret de sa mémé Villin, Emmanuel Lili se fait piéger sur Internet Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00987 A 102 FOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dr Eureka Fraga, Roberto Codenames Chvátil, Vlaada Concept Rivollet, Alain Vice & versa Shafir, Haim Bamboleo Zeimet, Jacques Kapla - boîte bleu
Titre : Le roi sommeil : le fantôme est là, cachons nous sous les draps ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dirk Andreas Taube, Auteur ; Gediminas Akelaitis, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : [2019] Autre Editeur : Vilnius [Lituanie] : Logis Importance : 1 conteneur Format : 27 x 27 cm Note générale : 2 à 5 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Qui sera capable de dire où est couché le roi, si c'est la reine ou la princesse qui porte une chemise de nuit bleue ? Les joueurs vont devoir faire preuve d'observation et de mémoire pour remporter la partie. Note de contenu : 1 règle du jeu, 5 lits en carton, 1 couverture, 50 cartes, 36 pièces, 6 jetons "joker" Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_le-roi-sommeil_rule [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112856 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00718 A 401 ROI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Mes leçons de français / Stéphanie Eleaume-Lachaud (2017)
Titre : Mes leçons de français : 50 cartes mentales pour comprendre facilement la grammaire, l'orthographe et la conjugaison ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stéphanie Eleaume-Lachaud, Auteur ; Audrey Akoun, Collaborateur ; Isabelle Pailleau, Collaborateur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-56562-1 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 406 - Réflexion sur le langage écritRésumé : Leçons de français présentées sous la forme de cartes mentales. Note de contenu : 40 cartes leçons ; 10 cartes jeux ; 1 livret explicatif Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105199 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00476 A 410 MES jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
C'est pas sorcier Okilélé Ponti, Claude Manuel de diagnostics infirmiers Carpenito, Lynda Juall Réussir l'entrée en mathématiques Chevalier, Anne Mettre sa vie en paraboles Collin, Dominique La classe n°233 (23/10/2012) Poncin, Jean-Luc Mes leçons de maths / Stéphanie Eleaume-Lachaud (2017)
Titre : Mes leçons de maths : 50 cartes mentales pour comprendre facilement la numération, le calcul, la géométrie et les mesures ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stéphanie Eleaume-Lachaud, Auteur ; Audrey Akoun, Collaborateur ; Isabelle Pailleau, Collaborateur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-56563-8 Prix : 24,90 € Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifRésumé : Leçons de mathématiques présentées sous la forme de cartes mentales. Note de contenu : 40 cartes leçons ; 10 cartes jeux ; 1 livret explicatif Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105202 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00477 A 409 MES jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
De la métacognition ? l'apprentissage autorégulé Noël, Bernadette La production écrite en questions Hindryckx, Geneviève Raisonnement et démarche clinique infirmière Dabrion, Marlyne Dictionnaire de géographie Baud, Pascal Pédagogie différenciée Kahn, Sabine Réveiller le désir d'apprendre Baumier-Klarsfeld, Agnès
Titre : Kaleidos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur ; Elena Prette, Auteur Editeur : Cocktail Games Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : trouver dans une illustration le plus grand nombre d'éléments ayant comme initiale la lettre sélectionnée. Note de contenu : 20 fiches illustrées, 26 cartes "lettre", 4 crayons, 4 chevalets porte-fiche, 1 bloc de feuilles, 1 règle du jeu. Cycle : Préscolaire/Primaire En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/bb/9c/09-kaleidos-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105651 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00650 A 410 KAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cyrano Maublanc, Angèle Capsule 3 Bolduc, Nicole L'Enfant racine Crowther, Kitty Contes à guérir, contes à grandir Salomé, Jacques Le loup, la chèvre et les 7 chevreaux Pennart, Geoffroy de Nom d'un renard ! Pena, Marisa
Titre : Kaleidos Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur Editeur : Cocktail Games Année de publication : [2017] Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : Réussir à trouver dans une illustration le plus grand nombre d'objets qui correspondent à une catégorie ou commencent par la lettre choisie. Note de contenu : Contient 16 planches ill. - 1 sablier - environ 80 petits jetons de 4 couleurs différentes - 1 roue - 1 règle du jeu. Cycle : Préscolaire/Primaire En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/a5/75/fa-kaleidos-junior-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105434 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00482 A 410 KAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cousa Albert, Adrien Le trésor des lutins Manola, Gina L' enfant dans le placard Bailly, Olivier Sciences Action 2 Cocriamont, M. When I dream Darsaklis, Chris Le plaisir d'apprendre en mouvement avec le Brain gym Albert, Muriel Vektorace / Spartaco Albertarelli (2021)
Titre : Vektorace : Formula 8 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur ; Davide Ghelfi, Auteur Editeur : Milan [Italie] : Kaleidos Games Année de publication : 2021 Autre Editeur : Ludistri Importance : 1 conteneur Note générale : 12 ans et +, 2-6 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisisteIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Vektorace est un jeu de course automobile fun et tactique, utilisant un "système de vecteur libre" basé sur le concept Octogon System.
Départ lancé, stratégies d'arrêt au stand, dépassement avec aspiration, poussettes arrière et latérale, pénalités... et autres !Note de contenu : 6 sets de 5 vecteurs numérotés de 1 à 5, de longueurs différentes, avec un verso Boost, 12 châssis rectangulaires "Formula 8", 1 vecteur Aspiration (3/5), 1 vecteur Pit-Lane (accès aux stands), 1 vecteur Flying Start, 1 jetons Super Power (variante), 6 jetons Grid numérotés de 1 à 6, 8 virages numérotés de 1 à 6, 48 jetons Pneu, 48 jetons Nitro ; dans une petite boîte : 12 bases octogonales pour la création des bolides, 6 voitures pré-montées, 1 carton prédécoupé avec des voitures de substitution Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131082 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01030 A 409 VEK jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Petit Poilu Bailly, Pierre Compréhension écrite Poisson-Quinton, Sylvie A la poursuite des Alphas Huguenin, Claude L'intervention thérapeutique. Vol. 2. Stratégies d'intervention Chalifour, Jacques Brainbox : Mes premières maths Green Board Team Les nombres Ganeri, Anita
Titre : Les contes émerveillés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine Alcouffe, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur ; Ludovic Maublanc, Auteur Editeur : Grenoble : Grrre Games Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans (accompagné) ou 7 ans et +, 2-5 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Les contes sont tous chamboulés ! Une tornade magique a tout mis en pagaille. Aidez les contes en recréant des histoires pour les émerveiller de nouveau.
Chaque jour, racontez votre histoire et donnez vie aux personnages à travers 7 variantes qui vous amèneront à créer des contes toujours plus loufoques, touchants et virevoltants !
Émerveillez-vous pour ce jeu familial et coopératif mêlant narration et mémoire.
Chapitre 1 : À tour de rôle, placez un personnage sur le paysage et associez-le à un jeton Histoire.
Chapitre 2 : Servez-vous de votre imagination et de votre mémoire pour raconter un superbe conte, sans vous tromper de jetons Histoire !
Points forts :
- règles courtes
- jouable en famille avec des enfants dès 5 ans (accompagné) et 7 ans en autonomie
- fait appel aux sens de l'imagination, de la coopération et de la mémoire.Note de contenu : 1 plateau de jeu en trois parties, 60 tuiles Personnages, 64 jetons Histoire, 3 Étoiles d'émerveillement, 2 Nuages, 1 Recueil de contes, 1 livret de règles (règles + exemple et liste des personnages) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.grrre-games.com/wp-content/uploads/2021/10/GG009_RULES_235x235_FR.pd [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131448 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01049 A 410 CON jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Lucky Numbers : provoquez vorte chance ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur ; Christine Alcouffe, Auteur Editeur : Paris : Tiki Editions Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1 à 4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Soyez le premier à remplir votre jardin en ordre croissant !
Inclus un mode solo avec 40 puzzles à résoudre !Note de contenu : 4 séries de 20 tuiles Trèfle, 4 plateaux, 2 livrets de règles, 1 carte variante Cycle : Généralités En ligne : https://secureservercdn.net/160.153.137.171/j43.63b.myftpupload.com/wp-content/u [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125072 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00923 A 409 LUC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Aide-mémoire Corminboeuf, Ivan Référentiel de mathématiques à l'école comme à la maison ! Chevalier, Anne Peintures végétales avec les enfants Arendt, Helena Aptères et anciens archiptères, orthoptères, coléoptères, névroptères Robert, Paul-A. Nature secrète Baud, Patrick Actimath 1/2
Titre : La soupe des écureuils : un jeu délicieux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shanon Lyon, Auteur ; Marisa Pena, Auteur ; Alistar, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, à partir d'1 joueur (accompagné), 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 413 - Équilibre
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Aidez les écureuils à concocter la plus savoureuse des soupes !
Noix, myrtilles, pommes de pin... Identifiez les ingrédients de chaque recette, triez-les et mettez-les un par un dans la casserole. Attention à bien respecter les quantités ! Mélangez soigneusement avec la cuillère... Miam ! Les écureuils vont se régaler.
Compétences sollicitées :
- compter et trier
- faire semblant
- développer son langage
- motricité fineNote de contenu : 24 ingrédients en bois, 1 cuillère en bois, 8 cartes Recette, 1 guide "Petits et Grands", 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://loki-kids.com/wp-content/uploads/2022/03/nuage_fiche_produit_ecureuils.p [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131545 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01058 A 401 SOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Caty mini Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jeffrey D. Allers, Auteur ; Maciej Szymanowicz, Illustrateur Editeur : Montréal : MJ Games Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Les chats courent de meuble en meuble en suivant la pelote qui se déroule. En jouant astucieusement vos tuiles meubles, vous pouvez choisir vers quel meuble les chats se dirigent. Vous gagnez des points pour chaque jouet découvert par votre chat ! Note de contenu : 4 plateaux de jeux, 4 bobines, 4 ficelles, 50 jetons Jouet, 20 tuiles Meuble, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://drive.google.com/drive/folders/1L32mwlt6LkS4U14SPSYyXX_mMHpF6Qc_ Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124392 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00905 A 403 CAT jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Le monstre des couleurs : le jeu de société Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Josep Maria Allué, Auteur ; Dani Gómez, Auteur ; Anna Llenas, Illustrateur Editeur : Purple Brain Créations Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Format : 30 x 30 cm Note générale : 2 à 5 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 203 - Reconnaissance de soiIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Le monstre des couleurs s'est réveillé tout désorienté. Les joueurs vont devoir collaborer pour remettre de l'ordre dans ses émotions. Note de contenu : 1 règle, 1 pion "monstre des couleurs", 1 pion "petite fille", 1 dé, 8 bocaux en carton, 2 étagères en carton, 5 jetons "émotion" Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_f5c6a4030ab84545986cb53a86883789.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112862 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00713 A 401 MON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La philosophie éthique Métayer, Michel La grosse colère de petit lapin Piatti, Virginie Mécanicartes Lefrançois, Aurélien Faire vivre de véritables situations-problèmes Vecchi, Gérard de Lucas-pas-de-chance; La chasse au trésor Falzar Je veux mon oeuf Auzary-Luton, Sylvie
Titre : Bouh le loup ! : jouez ensemble contre le loup ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyrille Leroy, Auteur ; Charlotte Ameling, Illustrateur Editeur : Paris : Auzou Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 1 à 4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Attention, le loup arrive ! Retourne vite les dominos pour réussir à l'encercler en faisant le tour du plateau avant qu'il n'arrive dans le livre de contes ! Note de contenu : 1 sac en toile, 1 plateau de jeu recto verso en 4 parties, 4 dominos Départ, 18 dominos, 1 pion Loup, 1 gros dé en bois, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=3mW3pFdyOWQ Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125047 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00920 A 401 BOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pour lire l'ancien Testament Charpentier, Etienne Les âges de la vie Bee, Helen Engloutis ! Vast, Emilie Speed Colors Team Morin, Erwan L'ascenceur de Petit Paresseux Ohmura, Tomoko Pourquoi ça n'avance pas ? Ohmura, Tomoko Folix / Alain Anaton ([2008])
Titre : Folix : le mémo des multiplications Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Anaton, Auteur Editeur : Marseille : Anaton's Editions Année de publication : [2008] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Mots-clés : mémoire visuelle opérations numériques compétition raisonnement concret Résumé : Jeu mathématique consistant à trouver les deux disques de jeu (disposés face cachée) correspondant au résultat défini par la carte de jeu. Le joueur qui obtient 20 disques de jeu gagne la partie. Variante en jouant jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de disques de jeu sur le plateau. Variante pour les plus jeunes : retrouver les disques de jeu identiques sur le plateau. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 48 cartes de jeu; 110 disques de jeu(3 disques mauves; 3 disques verts; 4 disques rouges; 10 "2"; 10 "3"; 10 "4"; 10 "5"; 10 "6"; 10"7"; 10 "8"; 10 "9"; 10 "10"; Cycle : 5e cycle fondamental / 1e degré secondaire/Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56908 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00185 A 409 FOL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les nombres Ganeri, Anita L'Ecole aujourd'hui n°38(1) (21/05/2013) Citron, Pascaline Aider les élèves ? apprendre Vecchi, Gérard de Mathématiques tome 2 Charnay, Roland Contrat math 2b Van Roy, Jacqueline La Recherche n°493 (24/11/2014) Perdriel, Claude
Titre : Splendor Duel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marc Andre, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Davide Tosello, Illustrateur Editeur : Buc [France] : Space cowboys Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Affrontez la guilde adverse dans une course vers la victoire. Emparez-vous des Gemmes et des Perles du plateau commun, remportez des faveurs royales et du prestige !
Découvrez des mécaniques inédites inspirées de Splendor.
Utilisez les jetons Gemme et Perle, les figurines Privilège et les pouvoirs des cartes pour remplir une des trois conditions de victoire !Note de contenu : 1 plateau, 1 tuile Victoire, 1 sac en tissu, 25 jetons (4 bleus, 4 blancs, 4 verts, 4 noirs, 4 rouges, 2 roses, 1 jaune), 71 cartes (67 cartes Joaillerie réparties en 3 niveaux, 4 cartes Royales), 3 figurines Privilèges Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.spacecowboys.fr/_files/ugd/59baa2_23baf559d4aa46b1a51739667ef3800f.p [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131562 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01064 A 406 SPL jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 15/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Papier découpé, inspiration nature Moffett, Patricia M.C. Escher – L'oeuvre graphique Escher, M.C. Que fait la lune, la nuit ? Herbauts, Anne A l'infini Pacovskà, Kvétà La nuit de Berk Béziat, Julien Patate horreur Grégoire, Caroline
Titre : Mon premier jeu de Papa Fourmi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Théo Rivière, Auteur ; Sarah Andreacchio, Illustrateur Editeur : Paris : Auzou Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 1 à 5 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Coopère avec les autres joueurs pour aider Papa Fourmi à nourrir ses 4 petits. Mais attention aux oiseaux qui rôdent et effraient les bébés !
Un jeu de coopération et de mémoire !Note de contenu : 36 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=sSzGPKB1QLQ Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125043 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00919 A 401 PAP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
30 phonèmes en 30 chansons Martin, Cécile-Loama Le grand livre pour faire son pain Munsey, Lizzie Mon grand livre-disque de comptines Tenier, Françoise La Sainte Bible Crampon, A. Légumes de saison Corman, Clara Bubble Stories Dunstan, Matthew Pictionary / Rob Angel (cop 1988)
Titre : Pictionary : un mot en un coup de crayon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rob Angel, Auteur Editeur : Parker Année de publication : cop 1988 Importance : 1 conteneur (1 jeu) ISBN/ISSN/EAN : 3010000005858 Note générale : Manque 4 cartes descriptives Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 402 - Mémoire graphiqueMots-clés : compétition créativité inventive expression verbale représentation mentale Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Jeu de langue consistant à réaliser un dessin dans un temps imparti afin de faire deviner le mot qu'il représente.Le joueur qui arrive à la case arrivée en premier gagne le jeu. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 taille-crayon; 1 pion jaune; 1 pion rouge; 1 pion bleu; 1 pion noir; 1 distributeur de cartes; 2 crayons; 500 cartes de jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56661 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00053 A 410 PIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Apprivoiser les différences Caron, Jacqueline Dictionnaire de philosophie Russ, Jacqueline Les belles histoires 591 (01/03/2022) Grammaire Lobue, Georgia Toute seule Solotareff, Grégoire 60 [soixante] exercices d'entraînement au théâtre Héril, Alain
Titre : Complices Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jules Messaud, Auteur ; Antonin Boccara, Auteur ; Arthur Anguilla, Auteur ; Pauline Berdal, Illustrateur Editeur : Toulouse : OldChap Année de publication : [2022] Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Un jeu d'ambiance coopératif pour 2 joueurs !
1. Chacun de vous met des lunettes à filtre coloré qui l'empêchent de voir une couleur de laser (rouge ou bleu).
2. Vous avez 2 minutes pour tracer votre parcours et voler un maximum de pièces.
3. Mais attention aux pièges ! Communiquez avec votre complice pour éviter les lasers que vous ne voyez pas.Note de contenu : 8 feuilles Salle (recto-verso), 2 lunettes, 2 élastiques, 1 feutre, 2 sabliers (30 secondes et 2 minutes), 4 cartes Trésor, 3 cartes Police, 4 carte Relique, 1 feuille Planque, 4 feuilles Astéroïde, 1 dé casino, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : http://oldchap.games/wp-content/uploads/2022/03/complices_rules.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127278 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00985 A 403 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Micromacro Sich, Johannes Promenade au parc Pasturel, Martine Yogi Shahriari, Behrooz Bausack Mr. Wolf Fort, Marie Hula-Hoo ! Zeimet, Jacques Le jeu aux mille titres / Pampuk (2017)
Titre : Le jeu aux mille titres : Le policier à cheval Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pampuk, Auteur ; Inti Ansa, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Oya Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760207030060 Note générale : Dès 5 ans/ 2 à 6 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Dans le paysage, se cachent 35 couples: à vous de les réunir. La reine est chez le dentiste, mais où est le roi? Chez le fleuriste, à l'église, dans la lune ou en prison ?
Le jeu au mille titres est un formidable outil pour rêver et inventer des histoires: à chaque personnages révélé, il faut raconter ce qu'il fait.
Mais c'est également un jeu de mémoire qui utilise votre imagination autant que vos yeux.
C'est aussi une grande source de vocabulaire et une leçon de grammaire cachées sous une épaisse couche de plaisir ludique: en quelques parties, les différents métiers, les différents lieux et les prépositions locatives (chez, dans, sur, sous, à , devant... ) n'auront plus de secret pour les joueurs.Note de contenu : 1 règle de jeu, 1 plateau bi-face, 70 tuiles personnages Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110242 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00756 A 410 MIL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Crack List Faucon, Pierre Apprendre autrement avec la pédagogie positive Akoun, Audrey Langage et réussite scolaire Wauters, Nicole Oùcédonc en Europe ? Lach, Bernhard [Mille et une] 1001 activités autour du livre Brasseur, Philippe Calcul'As Minor Hoeben, Stéphane Escape box / Antartik (2019)
Titre : Escape box : Koh-lanta, l'île des oubliés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antartik, Auteur Editeur : Les livres du dragon d'or Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Format : 19 cm Accompagnement : 1 fichier sonore ? télécharger (www.lisez.com/9782821210554) Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 45 minutes, de 8 à 10 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Un maître du jeu adulte prépare la pièce et les énigmes, et les enfants vont avoir 45 minutes pour résoudre les énigmes et les défis proposés. Note de contenu : 1 règle du jeu, 40 cartes, 1 poster Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112864 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00711 A 411 ESC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Handleiding Vanderwalle, Marise Maths 4ème Van Dieren, Françoise Hanabi Bauza, Antoine C'est pas sorcier Euro maths CE 1 Peltier, Marie-Lise Kalifiko Gravy, Alexis Les winifutés / Louis Sorlat (2015)
Titre : Les winifutés : et la légende savia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Louis Sorlat, Auteur ; Elie Casamitjana, Auteur ; Aoulad, Illustrateur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Weelingua Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 6 joueurs, à partir de 7 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : But du jeu : rassembler les cinq héritiers de Savia en répondant correctement aux questions. Note de contenu : 165 cartes (71 "solo", 46 "duel", 46 "défi", 2 "autre"), 36 pions, 1 sablier (30s), 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105551 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00683 A 408 WIN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Leerwerkboek A Vanderwalle, Marise Ter Sprake Up 2 you : level 1 English file Doeboek Vanderwalle, Marise Leerwerkboek B Vanderwalle, Marise
Titre : Nimbus : une série d'énigmes à résoudre seul ou en coopérant ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul-Henri Argiot, Auteur ; Cyril Blondel, Auteur ; Julie Gruet, Illustrateur Editeur : Faumont : Flip Flap Année de publication : [2023] Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 1 joueur et +, moins de 30 min/énigme Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Nimbus est un jeu original de déduction solo ou collaboratif. 25 énigmes à résoudre pleine de surprise et de paréidolies.
1. Une énigme c'est 31 dessin minimum... et une phrase à compléter.
2. Cherchez des catégories, des ressemblances, des points communs pour faire des groupes de 4 dessins et cachez-les avec les nuages.
3. À la fin, regardez bien les dessins encore visibles : ce sont aussi des lettres ! Si ce(s) mot(s) permet(tent) de compléter la phrase en bas de l'énigme, c'est gagné !Note de contenu : 13 plateaux, 7 nuages polyominos, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.flipflapeditions.fr/wp-content/uploads/2023/04/regles-nimbus_a4.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131669 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01066 A 410 NIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Perfect Words : trouvez les mots parfaits ! : un jeu coopératif d'association d'idées Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul-Henri Argiot, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur Editeur : Paris : Tiki Editions Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Ensemble créez une grille avec des mots et des flèches. Puis devinez les associations fléchées !
Décrochez la médaille d'or ! Chaque association trouvée par la majorité rapporte des points au groupe. Quelle médaille obtenez-vous ?Note de contenu : 252 cartes Mot recto verso (200 cartes Mer, 47 cartes Crabe, 5 cartes vierges), 7 tuiles Flèche numérotées, 10 jetons Coquillage pour le score, 2 tuiles Quitte et Double, 1 bloc-notes, 6 crayons, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.tikieditions.com/wp-content/uploads/2023/06/PERFECT-WORDS_Regles-com [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131419 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01047 A 410 PER jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Stratus : une série d'énigmes à résoudre seul ou en coopérant ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul-Henri Argiot, Auteur ; Cyril Blondel, Auteur ; Julie Gruet, Illustrateur Editeur : Faumont : Flip Flap Année de publication : [2023] Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 1 joueur et +, moins de 30 min/énigme Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Stratus est un jeu original de déduction solo ou collaboratif. 25 énigmes à résoudre par association d'idées et rébus.
1. Votre mission : trouver la réponse à la question ! Pour cela, cherchez des groupes de 4 mots réunis... par un même mot-clé... qui est aussi dans la grille !
2. Cachez les 4 mots avec un grand nuage et le mot-clé avec un petit. Vous devez réussir à tout recouvrir !
3. Enfin, soulevez les petits nuages et lisez les 7 mots-clés en ligne ! Si la phrase phonétique (rébus) a du sens et répond à la question, c'est gagné !Note de contenu : 13 plateaux, 7 nuages polyominos, 7 petits nuages, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.flipflapeditions.fr/wp-content/uploads/2023/04/regles-stratus_a4.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131663 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01065 A 410 STR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Comédia / Yves Hirschfield (2006)
Titre : Comédia : l'atelier de l'acteur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Hirschfield, Auteur ; Franck Arguillère, Auteur Editeur : Transmedia Année de publication : 2006 Autre Editeur : Asmodée Editions Importance : 1 conteneur (1 jeu) ISBN/ISSN/EAN : 3558380002338 Prix : 40.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 202 - Reproduction de rôles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 203 - Reproduction d'évènements
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 305 - Décodage de phrases
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 101 - Discrimination verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 102 - Pairage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 210 - Mémoire phonétique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 213 - Conscience du langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalité
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeMots-clés : Théâtre, improvisation, jeu de rôle Index. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Note de contenu : 1 sablier; 15 cartes "caractère"; 132 cartes "l'atelier de l'acteur"; 1 livret d'annexes de jeu, 1 bloc de fiches "applaudimètre"; 1 règle de jeu Cycle : Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57466 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00256 A 201 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Nouvelle Revue Pédagogique (NRP) n°561 (02/10/0003) Lucet, Catherine La princesse au petit pois Andersen, Hans Christian Fables d'aujourd'hui Pommaux, Yvan Les belles histoires 580 (01/04/2021) Sciences humaines n°291 (01/04/2017) Dortier, Jean-François Le manège des souris Zeimet, Jacques Chiffres / Alice Arthur
Titre : Chiffres : Découvrir les chiffres en jouant Titre original : Numbers. Zahlen. Cifras Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alice Arthur, Concepteur ; Xavier Deneux, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Collection : Eduludo Importance : 1 conteneur (4 jeux) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3070900083073 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitifMots-clés : Animaux domestiques, chiffres, numération Index. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Note de contenu : 4 planches "face maison" d'un côté et "face paysage" de l'autre; 40 petits animaux dont 10 chiens, 10 chats, 10 canards, 10 lapins; 1 dé avec des faces 1,2,3; 24 cartes rondes; 42 cartes rectangulaires ; 1 règle du jeu Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco)/2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75246 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00304 A 409 CHI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Dessin 1 : découvrir le dessin en jouant Titre original : Drawing = Zeichnung = Dibujo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alice Arthur, Auteur ; Maria Sole Macchia, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Collection : Eduludo Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3070900083059 Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 203 - Jeu de production graphique en deux dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 203 Jeu de production graphique à deux dimensions (ESAR) Résumé : Les jeux de difficulté croissante proposés dans ce coffret invitent l'enfant à observer des images, à compléter un dessin et à créer ses premiers dessins tout seul, tout en s'amusant. Note de contenu : 10 dessins associés à 20 petites cartes "Détail", 15 dessins à compléter sur papier effaçable avec modèles, 40 cartes de modèles de dessins pour jouer aux devinettes, 1 trousse, 1 tissu effaceur, 4 feutres effaçables à sec (bleu, noir, rouge, vert), 1 règle du jeu Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/Préscolaire Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08305_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75311 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00023 A 203 DES Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Quand Papa était loin Sendak, Maurice Se construire dans le savoir Bassis, Odette Les méthodes cognitives Perraudeau, Michel Dictionnaire des synonymes et des antonymes Dupuis, Hector Accompagner la construction des savoirs Morissette, Rosée Développer et structurer le langage en maternelle Popet, Anne Dessin 2 / Alice Arthur
Titre : Dessin 2 : découvrir le dessin en jouant Titre original : Drawing = Zeichnung = Dibujo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alice Arthur, Auteur ; Olivier Latyk, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Collection : Eduludo Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 203 - Jeu de production graphique en deux dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 203 Jeu de production graphique à deux dimensions (ESAR) Résumé : Ce coffret permet à l'enfant de développer sa créativité : apprendre à dessiner avec des pochoirs, des motifs en relief, du papier calque, tracer de beaux dessins avec des cartes étapes et les signer de son nom d'artiste. Note de contenu : 1 trousse (contenant 1 crayon à papier, 1 gomme, un taille-crayon réservoir, 6 crayons de couleur (rose, rouge, jaune, vert, bleu, marron)), 10 planches de pochoirs, 5 planches de motifs en relief, 18 modèles de dessin, 50 feuilles de papier, 50 feuilles de papier calque, 1 modèle des lettres de l'alphabet et des chiffres, 1 règle du jeu Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco)/2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75312 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00024 A 203 DES Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La couleur des émotions Llenas, Anna Little action Les dents Ledu, Stéphanie Grand-papa Burningham, John Tout un monde Couprie, Katy Ecouter autrement Grosléziat, Chantal Saisons / Alice Arthur
Titre : Saisons Titre original : Seasons. Jahreszeiten. Estaciones Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alice Arthur, Auteur ; Catherine Nicolas, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Collection : Eduludo Importance : 1 conteneur (3 jeux) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3070900083080 Prix : 20 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 103 - Permanence de l'objet
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 307 - Différenciation temporelle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 316 - Orientation temporelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : agencement appariement saisons mémoire visuelle Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : 3 jeux possibles:
- le bingo des saisons : association d'une image avec une autre. Le premier joueur qui remplit sa planche de jeu gagne la partie
- le mémo des saisons : association d'une image avec une autre et mémorisation.Le joueur qui détient le plus de paires gagne la partie.
- la ronde des saisons : situer les saisons les unes par rapport aux autres et situer les principales fêtes de l'année. Le premier joueur qui obtient les 4 arbres des quatre saisons et est revenu au point de départ gagne la partie.Note de contenu : 1 sac en toile jaune; 1 dé avec des faces 1,2 ainsi qu'une illustration sur une des faces; 4 planches de jeu imprimées recto-verso; 4 pions (1 vert; 1 bleu; 1 rouge; 1 jaune); 16 arbres; 32 jetons (8 jaunes; 8 verts; 8 oranges; 8 blancs);1 règle du jeu Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco)/2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56897 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00179 A 401 SAI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Catégo Goigoux, Roland Orthographe Bentolila, Alain Techniques de bien-être pour les enfants : Expression corporelle et yoga Calecki, Monique Le temps .Perspectives psychophysiologiques MACAR F. Qui aime la pluie ? Law, Felicia Le loup qui apprivoisait ses émotions Lallemand, Orianne Tai Chi Chuan / William Attia (2007)
Titre : Tai Chi Chuan : Il ne faut pas allumer un feu que l'on ne peut pas éteindre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : William Attia, Auteur ; Arnaud Quéré, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Année de publication : 2007 Collection : Jeu de poche num. 21 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3760052140341 Prix : 10 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueMots-clés : Jeu de langue orthographe Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Jeu de langue. Les joueurs doivent former des mots avec des lettres tirées au hasard. Note de contenu : 45 cartes-lettres; 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75407 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00329 A 410 TAI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Traces de changements 260 (26/05/2023) Vocabulon Junior Cahiers pédagogiques 576 (01/03/2022) Nembrini, Laurent Les Collections de l'Histoire 98 (01/01/2023) Clerget, Philippe Vers une pédagogie institutionnelle Fernand Oury cahier de l'élève Elsevier, L.
Titre : Pas vu pas pris : cachez-vous, les humains arrivent ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Vizcarro, Auteur ; Amine Rahmani, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur Editeur : Paris : Letheia Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Un jeu familial drôle et excitant où regarder par le trou de la serrure est enfin récompensé !
Incarnez des petits fantômes espiègles et tentez de vous sauver discrètement de l'hôtel. Avancez vos fantômes et déplacez le mobilier pour vous cacher derrière. Regardez par le trou de la serrure : tous les fantômes visibles prennent peur et retournent à leur point de départ.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 32 cartes, 28 fantômes, 6 meubles, 1 serrure, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.letheia-games.com/_files/ugd/721fc2_630afabefdfb471ea899b42a3f45905b [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127177 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00980 A 403 PAS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Rituels Le Vif, Nicolas Histoires extraordinaires Poe, Edgar Allan La revue des livres pour enfants 325 (23/08/2022) Engel, Laurence S’capade pédagogique Fenaert, Mélanie Le Tour du monde en quatre-vingts jours Verne, Jules Champions ! Largey, Grégoire
Titre : Scarabya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3664824000195 Note générale : 8+, 1-4 joueurs, 15-20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : En tant que chef d’une équipe internationale d’archéologues, votre travail est d’établir des sites de fouilles aux quatre coins du globe et de retrouver les scarabées dorés de Scarabya.
Scarabya est un jeu de pose de tuiles, dans lequel votre but est d’entourer les scarabées en positionnant vos tuiles de telle sorte qu’elles créent des zones fermées de 1 à 4 carrés. Chaque scarabée d’une zone fermée vaut un nombre de points égal au nombre de carrés de sa zone. Les joueurs jouent tous les mêmes tuiles, dans l’ordre. Le jeu est terminé après que toutes les 12 tuiles ont été tirées. Le joueur avec le plus de points gagne la partie.Note de contenu : 4 x 12 tuiles « camps », 4 x 4 plateaux « Site Archéologique », 4 x 8 rochers, 4 cadres, 72 jetons Scarabée, 12 cartes Mission, 1 règles Cycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2018/09/SCARABYA-rules_ML.pdf?x755 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122629 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00842 A 406 SCA jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : MotDingo : 5 jeux de syllabes du CP au CM2, dont 1 en coopératif Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vanessa Aubry, Auteur ; Moko, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2015] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 9 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans +, 2-8 joueurs, env. 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Un jeu amusant pour construire des mots du CP au CM2 et +.
4 règles utilisant 250 syllabes classées par fréquence dans la langue française.
L'une d'elles, "Top Liste", permet à des joueurs d'âges très différents de jouer ensemble en mode compétitif ou en mode coopératif.
Un outil ludique pour enrichir le vocabulaire du CP au CM1.Note de contenu : 50 cartes "Lettres", 2 cartes de tirage, 7 cartes règles du jeu (1 livret)
Bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/MotDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131126 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01041 A 410 MOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : La Maison des souris Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Elodie Clément, Auteur ; Théo Rivière, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421271125211 Note générale : 5-9 ans, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Une famille de petites souris s’est installée chez vous ! Les coquines ne se gênent pas pour vous chiper quelques objets afin de décorer leur mini-maison. En leur absence vous ne résistez pas à l’envie d’aller regarder discrètement à leur fenêtre pour en savoir plus. Où est passée ma bague ? Et la clef ? A quoi peut bien leur servir mon bouton ? Un jeu coopératif en dimensions avec plusieurs niveaux de difficulté pour s'adapter à l'âge des enfants. Note de contenu : 1 boîte Maison, 1 plateau Sol (inclus les murs et éléments 3D), 2 plateaux Questions recto verso, 1 pion Souris, 1 pion Panier, 10 disques Objet en bois, 14 jetons Question : 10 jetons Objet + 4 jetons Pièce, 14 jetons Réponse recto verso, 1 lampe de poche, 1 livret de règles, 1 notice Lampe Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_maison-des-souris_r [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123381 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00882 A 411 MAI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dobble connect Blanchot, Denis Meeple Circus Millet, Cédric Coccinelles Save the Dragon Moyersoen, Frédéric MathSumo Somprasong Sudaros Yogi Shahriari, Behrooz
Titre : Trek 12 : Himalaya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Corentin Lebrat, Auteur ; Olivier Derouetteau, Illustrateur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur Editeur : Vendes : Lumberjacks Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760268310293 Note générale : 8 ans et +, 1-50 joueurs, 15-30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 505 - Système de représentations complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Trek 12 vous propose de partir en expédition dans l’Himalaya.
Ouvrez de nouvelles routes vers les sommets.
Cartographiez scrupuleusement les différentes Zones, posez des Chemins de Corde, prenez garde aux passages les plus dangereux. Astuce et audace seront nécessaires pour faire les meilleurs choix, afin d’augmenter votre réputation et, qui sait, devenir un alpiniste légendaire.Note de contenu : 1 dé rouge, 1 dé jaune, 1 carte 1er de cordée, 16 cartes Assistance, 3 carnets de fiches Ascension, 6 enveloppes Challenge, 3 livrets de règles Cycle : Généralités En ligne : https://lumberjacks-studio.com/fr/project/trek12/ Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124373 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00897 A 409 TRE jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 06/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le collage Rodari, Florian Une journée sans écran; La poursuite Falzar Reconnaissance tactile Neudorfer, Jutta Arts visuels & corps humain Bourdois, Cyril La brodeuse d'histoires Aranda, Martina Codenames Chvátil, Vlaada
Titre : HistoDingo Moyen Âge : 7 jeux d'histoire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Guély, Auteur ; Valéry Fourcade, Auteur ; Tom Prothière, Illustrateur ; Sébastien Azzi, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2019] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 18 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans +, 2-8 joueurs, 5'à 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Un jeu thématique et chronologique pour une approche globale de l'histoire sur le Moyen Âge.
7 règles de jeux à partir de 8 ans pour jouer en famille ou en classe :
- 8 familles : rassembler les cartes par thèmes (personnages, culture, évènements, architecture, dynasties, guerre, inventions...)
- Rami : relier les sujets entre eux grâce aux hyperliens des textes
- Domino : comparer et juxtaposer les cartes grâce aux périodes sur les frises
Et aussi les règles Comptatible, Quiz, Bataille...Note de contenu : 56 cartes, 1 livret de règles
En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2018/11/Livret_Histodingo_BD.pd [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122726 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00875 A 408 HIS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Histoires de filles Köhrsen, Andrea Comment j'ai adopté un dragon Hirschfeld, Yves La lecture Giasson, Jocelyne Les cercles de lecture Terwagne, Serge Écrire des textes informatifs, mode d'emploi Calkins, Lucy Le jeu aux mille titres Pampuk