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Titre : Foxy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Spada, Auteur ; Stefano Tartarotti, Illustrateur Editeur : GateOnGames Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-5 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : 1. Pendant votre balade, retournez une carte comportant des animaux.
2. Estimez le nombre de ces animaux déjà vu pendant la balade pour gagner des points !
3. Et attention au Renard qui viendra fausser votre compte !
Un party game pour toute la famille !Note de contenu : 50 cartes (48 cartes dans 4 environnement différents : campagne, savane, mer et forêt ; 1 carte Renard, 1 carte BD), 1 plateau Compt'Animaux effaçable / Aide de jeu, 5 plateaux effaçables, 5 feutres effaçables, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.laboitedejeu.fr/wp-content/uploads/2023/05/FOX-FR-STD-rulebook.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131711 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01078 A 409 FOX jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Le roi sommeil : le fantôme est là, cachons nous sous les draps ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dirk Andreas Taube, Auteur ; Gediminas Akelaitis, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : [2019] Autre Editeur : Vilnius [Lituanie] : Logis Importance : 1 conteneur Format : 27 x 27 cm Note générale : 2 à 5 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Qui sera capable de dire où est couché le roi, si c'est la reine ou la princesse qui porte une chemise de nuit bleue ? Les joueurs vont devoir faire preuve d'observation et de mémoire pour remporter la partie. Note de contenu : 1 règle du jeu, 5 lits en carton, 1 couverture, 50 cartes, 36 pièces, 6 jetons "joker" Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_le-roi-sommeil_rule [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112856 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00718 A 401 ROI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01027 A 409 SPL jeux Galiléo Ludothèque Disponible MathSumo / Somprasong Sudaros (2011)
Titre : MathSumo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Somprasong Sudaros, Auteur ; Thomas Tessier, Illustrateur Editeur : Asnières-sur-Seine : Mattika Année de publication : 2011 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 6 joueurs, à partir de 7 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : But du jeu : se débarrasser de toutes ses cartes en résolvant des multiplications. Note de contenu : 61 cartes, 2 pions-sumo, 1 plateau, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105552 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00684 A 409 MAT jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 27/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
cahier de l'élève Elsevier, L. Lili se fait toujours gronder Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Logik Ville Winer, Avi VocaDingo Guély, François Yoga Kiddy Van Brabant, Julie Contrat math 5A Van Roy, Jacqueline Multipli potion / Julien Lamouche (2018)
Titre : Multipli potion : jouez avec les multiplication ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julien Lamouche, Auteur ; Thomas Tessier, Illustrateur Editeur : Saint-Mathurin-sur-Loire : On the go Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3-760288-260035 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique Index. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Note de contenu : Contient : 60 cartes, une table de multiplication Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109227 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00609 A 409 MUL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Vice & versa Shafir, Haim Twist Délire Somprasong Sudaros Sonar family Fraga, Roberto L'intervention thérapeutique. Vol. 2. Stratégies d'intervention Chalifour, Jacques Les mathématiques ? l'école primaire Roegiers, Xavier Tactilo Loto Deneux, Xavier
Titre : Dodo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frank Bebenroth, Auteur ; Marco Teubner, Auteur ; Paul Mafayon, Illustrateur ; Cyril Bouquet, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 1-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Quel oiseau maladroit !
À peine le Dodo a-t-il pondu son œuf qu'il le pousse accidentellement hors du nid. Et voilà que l’œuf roule dangereusement vers le bord de la falaise...
C'est pari ! Sauvez l’œuf de Dodo avant qu'il ne tombe ! Lancez le dé et coopérez pour récolter des matériaux, construire des passerelles et ainsi éviter la catastrophe !
Si vous parvenez ensemble à faire atterrir l’œuf dans le bateau, la partie est gagnée !Note de contenu : 1 île montagneuse (1 panneau Sol, 3 panneaux Montagne, 1 sommet, 3 socles en plastique, 14 rochers), 1 rebord de falaise, 6 passerelles, 1 bateau (en 5 parties), 58 jetons, 1 dé, 1 Dodo, 1 œuf, 1 fiche de montage, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://loki-kids.com/wp-content/uploads/2022/09/nuage_fiche_produit_dodo.png Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131905 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01089 A 401 DOD jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Actimath 1/2 Bausack What's Missing ? Sirieix, Florian Diagnostics infirmiers, interventions et résultats Pascal, Annie Qui est-ce ? Comment aider mes patients à changer leurs comportements liés à la santé ?
Titre : Famille Bric-à-Brac : quelle pagaille ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Timo Grubing, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2-4 joueurs, env. 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : La maison de la famille Bric-à-Brac est vraiment en désordre ! Et pendant que toute sa famille se prélasse sur le canapé, Hugo le fils tente de se frayer un chemin au milieu de ce chaos. Aide-le à atteindre les objets éparpillés en gardant une bonne vue d'ensemble et en sollicitant votre mémoire. Mais faites bien attention à ne pas piétiner les objets des autres joueurs, ils bloqueraient votre passage !
Celui qui réunit en premier quatre objets gagnera ce jeu de mémoire très amusant.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 canapé, 1 table, 1 commode, 1 lampadaire, 1 figurine du fils Hugo (+ 2 pieds en silicone et 1 cylindre en bois), 66 cartes Pagaille, 4 réglettes à cartes, 1 livret de règles Cycle : Préscolaire En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/304682-hempels-sofa-spielanleitung-6s. [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125356 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00943 A 401 FAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
We are the word Roudy, Ludovic Sonar family Fraga, Roberto Le labyrinthe magique Baumann, Dirk Mécanicartes Lefrançois, Aurélien MathSumo Somprasong Sudaros Ricochet Blondel, Cyril Perlatette / Marco Teubner
Titre : Perlatette Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Importance : 1 c$ Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse Index. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Note de contenu : Contient : 1 sac, 1 plateau, 108 jetons "baies", 8 arbres, 5 grands lutins, 5 petits lutins, 20 étoiles, 24 ronds "objets", 4 boutons verts, 1 sorcière, 1 sablier, 1 chapeau Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109235 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00807 A 404 PER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Former des enseignants professionnels Paquay, Léopold Tangente n°128 (09/06/2009) Cohen, Gilles Découpages et pavages Box Monster Caterdjian, Romain Hey yo Saito, Takashi L'aventure 1 x 1 Borkner, Wolfgang Tim t'aide à ranger / Marco Teubner (2017)
Titre : Tim t'aide à ranger Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur Editeur : Paris : Matagot Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Note de contenu : Contient : 1 plateau (divisé en 6 parties), 18 objets, 1 figurine, 6 jetons, 1 dés "couleurs" Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109228 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00608 A 102 TIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La vengeance de Cornebidouille Bertrand, Pierre La ferme Ledu, Stéphanie Aménager les espaces Faucon Méjean, Claudie Le récit ? l'école maternelle Terwagne, Serge Mes comptines anglaises Trottemenu, Bergamote Musiques du monde Asselineau, Michel
Titre : Détective Charlie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Théo Rivière, Auteur ; Piper Thibodeau, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2021 Autre Editeur : Heillecourt : IELLO Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 1-5 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Détective Charlie Holmes a besoin de votre aide pour mener l'enquête ! Il se passe des choses bizarres à Mysterville et les coupables doivent être trouvés...
Partez à la rencontre des habitants pour les interroger : chacun connaît un détail qui pourra vous aider à résoudre l'affaire...
Mais surveillez l'heure et ne tardez pas : Détective Charlie doit être rentrée au commissariat pour cinq heures précises. Hors de question qu'elle manque l'heure du thé...Note de contenu : 6 paquets de cartes (1 carte Enquête, 8 cartes Témoin, 8 cartes Suspect, 2 ou 3 cartes Preuve), 6 enveloppes Coupable, 1 dé, 1 pion Détective Charlie et son socle, 1 montre à gousset, 1 carnet de détective, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://loki-kids.com/telechargements/DetectiveCharlie_rulebook.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125129 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00939 A 411 DET jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La process communication au service de la relation soignant-soigné Jean-Yves, Frenot L'éducation thérapeutique du patient Tourette-Turgis, Catherine What's Missing ? Sirieix, Florian Gobblet ! Calculs de dose Peguin, Martine Mito Brand, Emily
Titre : Pick-a-dog : un jeu qui a du chien ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Torsten Landsvogt, Auteur ; Ari Wong, Illustrateur ; Thinkers, Illustrateur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : 1 à 5 joueurs, à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifRésumé : But du jeu : prendre un maximum de cartes étalées sur la table en respectant les règles d'appariement. Note de contenu : 96 cartes, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/87/dc/13-pick-a-pig-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105539 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00689 A 401 PIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La vie secrète des bêtes Cuisin, Michel La musique Bernardeau, Thierry Break the code Kurahashi, Ryohei Le feu en poésie Charpentreau, Jacques La liberté en poésie Jean, Georges (1920-2011) Syllabus De la Taille, Axel Les loups-garous de Thiercelieux / Philippe des Pallières (2006)
Titre : Les loups-garous de Thiercelieux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur ; Alexios Tjoyas, Illustrateur Editeur : Lui-même Année de publication : 2006 Importance : 1 conteneur Note générale : Prévoir un meneur de jeu Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifMots-clés : jeu de rôle jeu associatif et compétitif expression verbale Index. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Jeu de rôle consistant à jouer le rôle d'une villageois, d'un loup-garou ou d'un personnage (selon l'attribution de la carte de jeu); et, selon quel personnage le joueur joue, à éliminer tous les loups-garous ou tous les villageois. Note de contenu : 1 règle de jeu; 24 cartes de jeu (4 cartes "loup-garou"; 7 cartes "personnage"; 13 cartes "villageois") Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56877 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00673 A 201 LOU jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt L00189 A 201 LOU jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Emojito Sulinskas, Urtis 1.Le flamant bleu - 2. L'heureux élu - 3. Et alors... - 4. Chez moi, j'ai un crocodile - 4. Chez moi, j'ai un crocodile, un vrai - 5. Hop ! de Pierpont, Nathalie L'atelier des potions Plaisir Maths Chateau aventure Cardline Henry, Frédéric Kalifiko Gravy, Alexis Loups-Garous de Thiercelieux / Philippe des Pallières (2020)
Titre : Loups-Garous de Thiercelieux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur ; Alexios Tjoyas, Illustrateur Editeur : Lui-même Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : Prévoir un meneur de jeu, 10 ans et +, 8 à 18 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Jeu de rôle consistant à jouer le rôle d'une villageois, d'un loup-garou ou d'un personnage (selon l'attribution de la carte de jeu); et, selon quel personnage le joueur joue, à éliminer tous les loups-garous ou tous les villageois. Note de contenu : 24 cartes de jeu (4 cartes "loup-garou"; 7 cartes "personnage"; 13 cartes "villageois"), 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=126509 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00950 A 201 LOU jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le post-impressionnisme Jalard, Michel-Claude Le grand imagier des animaux Kaleidos Junior Albertarelli, Spartaco Monet, le prodige des "Nymphéas" Delafond, Marianne La forêt Fouquier, Elsa Loup, loup, y es-tu ? Ramos, Mario Nouvelle Lune / Philippe des Pallières ([2006])
Titre : Nouvelle Lune : Extension n°1 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur ; Alexios Tjoyas, Illustrateur Editeur : Lui-même Année de publication : [2006] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifMots-clés : jeu de rôle jeu associatif et compétitif expression verbale Index. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Extension du jeu "Les loups-garous de Thiercelieux". Jeu de société consistant à jouer un rôle établi par la carte de jeu, et, selon le rôle, à éliminer tous les loups-garous ou tous les villageois. Note de contenu : 1 règle de jeu; 5 gommettes; 36 cartes de jeu; Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56880 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00190 A 201 NOU jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Des technologies pour enseigner et apprendre M. LEBRUN Modèles éducatifs et relations pédagogiques Gayet, Daniel Enseigner le français à l'école Tisset, Carole Syllabus De la Taille, Axel Manuel d'orthographe Didier, Jean-Jacques Edvard Munch 1863-1944 Bischoff, Ulrich Meeple Circus / Cédric Millet (2017)
Titre : Meeple Circus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cédric Millet, Auteur ; Sabrina Tobal, Illustrateur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Paris : Matagot Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : A partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : QUE LE SPECTACLE COMMENCE ! Vous n’avez qu’un but : divertir ! Vous ne recherchez qu’une chose : les applaudissements des grands et des petits. Oui mais la concurrence est rude. Devenez le cirque le plus éclatant en proposant des numéros étincelants ! Acrobates, chevaux et divers accessoires sont à votre disposition. Faites preuve d’une préparation sans faille puis d’une adresse remarquable lorsque la musique de cirque retentira et quand tous les yeux seront sur vous ! Note de contenu : 5 pistes de Cirque, 1 applaudimètre, 1 réglette de mesure, 3 tuiles Score, 5 marqueurs de score, 32 cartes Goûts du public, 18 tuiles Éléments, 38 tuiles Numéro, 32 meeples Acrobate
10 meeples Guest Star, 32 accessoires 7 poutrelles (marron)6 ballons (verts)9 barils (violets)6 chevaux (blancs)4 éléphants (gris)
1 jeton Premier joueur
2 jetons Rapidité
2 planches d’autocollants
1 livret de règlesCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105453 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00702 A 406 MEE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Promenade au parc Pasturel, Martine Duplik duplik Jacobson, William P. Twin it ! Saunier, Nathalie Maths en scènes Chapion, M. Qui paire gagne Glenn, Stephen Creativity Ribeiro, Marc D-Start / Fabien Fernandez (2019)
Titre : D-Start Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fabien Fernandez, Auteur ; Sabrina Tobal, Illustrateur ; Radja Sauperamaniane, Illustrateur ; Jean-Marie Noël, Illustrateur ; Estelle Panel, Illustrateur Editeur : Paris : Matagot Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-916323-14-5 Note générale : 10 ans et +, 2-6 joueurs, 60' à 90' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 213 - Conscience du langage oral
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisiste
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Découvrez le jeu de rôle dans 10 univers prêt-à-jouer et vivez des aventures palpitantes ! Note de contenu : 1 paravent, 10 livrets d'aventures dans des univers différents, 45 dés spéciaux à six faces, 50 fiches de personnages recto-verso, 10 fiches de santé à découper, 3 fiches "Plan" 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123887 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00892 A 201 DST jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Si 7 = 0, quelles mathématiques pour l'école ? Baruk, Stella Galaxie Math 4 Elsevier, L. Cracks en maths 4 Van Lint, Sylvie De question en question Van Dieren, Françoise Guide méthodologique et corrigé Van Lint, Sylvie Activités et exercices Ancia, Philippe Kapital ! / Monique Pinçon-Charlot
Titre : Kapital ! : qui gagnera la guerre des classes ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Monique Pinçon-Charlot, Auteur ; Michel Pinçon-Charlot, Auteur ; Anouk Tomas, Auteur ; Etienne Lécroart, Illustrateur Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-36012-122-9 Note générale : 2 à 5 joueurs; 40 à 60 minutes; 12 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 505 - Système de représentations complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 202 - Reproduction de rôles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Essais, BD, livres jeunesse, conférences... le célèbre couple de sociologues fait feu de tout bois pour vulgariser ses travaux de chercheurs, et faire accéder le plus grand nombre aux principes de base de la sociologie critique. Déconstruire, montrer que les inégalités sociales n’ont rien de naturel mais sont le fruit d’une volonté politique mise en œuvre au profit des plus riches... : pour espérer changer le monde, il faut avant tout le comprendre !
C’est l’objectif de ce jeu qui met les joueurs en situation de comprendre et d’expérimenter les rapports de classe, au fil d’un parcours de 82 cases (durée de vie moyenne en France) qui les conduira de la naissance (à Neuilly ou à Bobigny : comme dans la vraie vie, c’est le hasard qui en décidera !) au paradis (qu’il soit fiscal... ou pas !).Note de contenu : 5 pions
100 cartes action (25 cartes dominants, 75 cartes dominés)
400 billets (KFinancier, KCulturel, KSocial, KSymbolique)
1 dé
1 plateau de jeu
1 livret de règle du jeu et d’initiation à la sociologie critiqueCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117352 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00819 A 403 KAP jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00822 A 403 KAP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cortex Dobble circus Blanchot, Denis Microsoft® Office 2010 Comprendre la comptabilité Vincke, Jean-Pierre Time's up! kids
Titre : Bienvenue à la maison Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur ; Thade Precht, Auteur ; Patrick Tonn, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2021 Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 1-4 joueurs, 5' à 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 203 - Jeu associatif et coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Où se range le sèche-cheveux ? Les casseroles ? Les peluches ? Dans ces deux jeux de classement, les enfants découvrent et nomment les objets du quotidien. Le premier jeu porte sur la découverte des pièces de la maison et des objets associés. Le deuxième jeu entraîne à classer les objets par catégories : qu’est-ce qui est lourd ou léger ? Que trouve-t-on à l’intérieur ou à l’extérieur de la maison ? Les enfants découvrent leur propre maison, enrichissent leur vocabulaire et améliorent leur communication tout en s'amusant !
Deux jeux sur le quotidien à la maison.Note de contenu : 2 plateaux de jeu (imprimés recto verso) la maison/les pièces de la maison, 1 figurine (imprimée recto verso) garçon/fille, 32 cartes d'objets, 8 cartes de catégories, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2982 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127082 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00969 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Le clan Arc-en-ciel : ayez l'œil et collectez les trésors ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Erwan Morin, Auteur ; Zapf, Illustrateur ; Thomas Moor, Illustrateur ; Patrick Tonn, Auteur ; Antje Gleichmann, Auteur Editeur : Haba Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-4 joueurs, 15-20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 407 - Conservation des quantités
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Partez à l'aventure en empruntant les arcs-en-ciel ! Avec de la chance au dé et en estimant bien les distances, vous trouverez même des cristaux de nuage étincelants de l'autre côté. Réunissez suffisamment de cristaux bleus pour les convertir en cristaux dorés. Mais quel est l'arc-en-ciel qui vous permettra d'amasser le plus gros trésor ? Le premier à obtenir trois cristaux de nuage dorés sera le vainqueur de cette collecte aux couleurs scintillantes. Note de contenu : 1 surface terrestre, 4 pièces de puzzle Pays des nuages, 3 arcs-en-ciel, 6 pieds en bois, 8 nuages à trésors (4 grands et 4 petits), 60 cristaux de nuage bleu ciel, 9 cristaux de nuages dorés, 1 dé Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/306175-rainbow-friends-rulebook-6s.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124437 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00910 A 409 CLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Plantes vagabondes Vast, Emilie Abalone Lalet, Michel Le monstre des couleurs Allué, Josep Maria Grammi cat's Petit, François Panic Island Boccara, Antonin Save the Dragon Moyersoen, Frédéric
Titre : Où se cache Lazy ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jan-David Freund, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur ; Patrick Tonn, Auteur ; Yunsim Jin, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2022 Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 1-5 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 106 - Jeu moteur
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 107 - Déplacement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 413 - Équilibre
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 202 - Maîtrise du corpsIndex. décimale : A 106 Jeu moteur (ESAR) Résumé : Lazy le paresseux est très curieux ! Il veut explorer la jungle qui regorge de plantes vertes juteuses et de fruits délicieux. Il est souvent très lent, mais cela ne l’empêche pas de disparaître en un rien de temps ! Dans trois jeux de motricité, les enfants suivent à la trace cet adorable paresseux. Cette activité stimule la motricité fine et globale, la capacité d’association et l’imagination. Qui retrouvera le plus rapidement Lazy paresseux dans l’un de ses lieux préférés ? Et voilà que le plaisir de jouer entre en action !
Trois jeux de motricité pour des enfants pas du tout paresseux.Note de contenu : 1 paresseux, 5 lieux préférés, 5 tuiles, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=3148 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127071 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00968 A 106 OUS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'imagerie des tout-petits Beaumont, Emilie Le loup qui voulait changer de couleur Lallemand, Orianne Freinet et la pédagogie MAURY L. La légende du cerf-volant Hong, Chen Jiang Gustav Klimt Sabarsky, Serge Les saisons dans l'art Whyte, Elsa
Titre : Kids Chronicles : la quête des Pierres de Lune Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Cicurel, Auteur ; Chanon Torncharoensri, Illustrateur ; Whihoon Lee, Illustrateur ; Maryna Nesterova, Illustrateur ; Armelle Rapin, Traducteur Editeur : Cracovie : Lucky Duck Games Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 787790596493 Note générale : 7+, 1-4 joueurs, 30-45 min Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Il était une fois deux royaumes. Ils étaient voisins l’un de l’autre, et pourtant... ils n’auraient
pas pu être plus différents. Le premier royaume portait le nom de Royaume d’été, en
raison de son doux climat et du timide roi au grand cœur qui y régnait. Le second royaume
s’appelait l’Empire d’hiver, parce qu’il était constamment couvert de neige, et sa
puissante impératrice y gouvernait depuis un palais entièrement sculpté dans la glace.
Pendant des années, un seul magicien conseillait les deux royaumes. Mais il avait dû faire
face à tant de problèmes, résoudre tant de troubles, qu’il était à présent fatigué. C’est pourquoi
il fait aujourd’hui appel... à vous, ses nouveaux apprentis ! Aidez-le à résoudre les mystères qui
grouillent dans ces royaumes, et faites des rencontres inoubliables ! Partez à la découverte des
pierres de lune et travaillez ensemble pour devenir de grands magiciens !Note de contenu : Plateau de jeu double-face (Royaume d’été/Empire d’hiver), 21 cartes Personnage, 40 cartes Objet, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://luckyduckgames.com/fr/games/197-kids-chronicles-la-quete-des-pierres-de- [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122618 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00839 A 411 KID jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
3 Sorcières Solotareff, Grégoire Le petit soldat qui cherchait la guerre Ramos, Mario Mamans et bébés animaux à sauver Piumini, Roberto Le Robert méthodique du français actuel Rey-Debove, Josette (1991) Le grand ménage Gravett, Emily Wakou n°338 (11/05/2017) Leblanc, Stéphane
Titre : Turbo Kidz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emmanuel Gauvain, Auteur ; Nikao, Illustrateur ; Remy Tornior, Illustrateur Editeur : Montréal [Canada] : Le scorpion masqué Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 2-6 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 103 - Perception tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Ce n'est pas parce que la ville est envahie par les zombies qu'on n'a plus le droit de s'amuser ! Affrontez-vous dans des courses délirantes... à l'aveugle !
À vos marques. Prêts. Tracez !
Le pilote se couvre les yeux et doit tracer son parcours le plus vite possible sur la piste.
Son copilote le guide avec sa voix tout en bougeant son pouce comme un "joystick".Note de contenu : 16 plateaux de jeu Étape recto-verso (16 Étapes différentes en 2 exemplaires chacune), 2 masques de Formule Z, 2 marqueurs effaçables à sec, 6 cartes Voiture, 1 gabarit Bombe, 1 gabarit Corde, 2 chiffons, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/tke_rules_fr_lr.pd [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131826 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01083 A 403 TUR jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Trapwords Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jan Brezina, Auteur ; Martin Hrabálek, Auteur ; Michal Pozárek, Auteur ; Régis Torres, Illustrateur ; Michaela Jablonovský, Auteur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Format : 23 cm Note générale : 4 à 8 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Chaque équipe doit traverser un réseau de salles et pour ce faire un Eclaireur doit faire deviner des mots à ses coéquipiers. Mais l'autre équipe dresse une liste de mots interdits que l'Eclaireur ne pourra pas utiliser pour faire deviner le mot secret. La première équipe arrivée au bout du donjon remporte la partie. Note de contenu : 1 règle du jeu, 7 tuiles "salle", 5 figurines cartonnées "monstre", 4 livres cartonnés, 1 sablier, 10 cartes "malédiction", 10 cartes "monstre", 50 cartes "mots", 1 bloc de feuilles, 2 tuiles "torche", 2 figurines cartonnées "équipe", 3 supports en plastique, 2 crayons, 1 taille crayon Cycle : Généralités En ligne : https://iello.fr/wp-content/uploads/2019/03/Trapwords_Rules.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112824 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00725 A 410 TRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Vers la musique Schneider, Léa Petit air de famille Gervais, Adeline Contrario l'Homer, Odet DOC Forest adventure Lebeau, Pierre-Yves Fishing day Fort, Marie
Titre : Deuxième service : 3 extensions pour Kosmopolit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florent Toscano, Auteur ; Julien Prothière, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Jeux opla Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 4-8 joueurs, 6' Langues : Français (fre) Multilingue (mul) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 306 - Mémoire auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 202 - Reproduction verbale de sons
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Ces extensions nécessitent :
- le jeu de base
- un smartphone (ou une tablette)
- des écouteurs
- un crayon.
Le restaurant le plus cosmopolite du monde est toujours (plus) ouvert avec désormais 100 langues et dialectes et 3 nouveaux menus :
- Petits chefs : les enfants veulent cuisiner ? Une toque sur chaque tête !
- Grands chefs : Des plats plus élaborés ? Il faut désormais plusieurs Cuistots pour les préparer...
- Boisson comprise : Quelle boisson pour quel plat ? Tous les rôles sont chahutés par un simple verre !Note de contenu : 110 cartes, 1 livret Science, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/ad/01/c9-kosmopoli-t-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131036 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01028 A 410 DEU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Kosmopolit / Florent Toscano ([2020])
Titre : Kosmopolit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florent Toscano, Auteur ; Julien Prothière, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Jeux opla Année de publication : [2020] Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 4-8 joueurs, 6' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 306 - Mémoire auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 202 - Reproduction verbale de sons
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : [Kosmopoli:t] est un jeu coopératif dans lequel les joueurs revivent tous ensemble l'atmosphère du service du soir d'un restaurant très ... cosmopolite. Ici, les clients viennent du monde entier et chacun commande dans sa propre langue. Les plats commandés concernent des plats typiques de chaque pays, qu'il vous faudra déchiffrer correctement pour satisfaire les clients exigeants. Note de contenu : 1 bloc-notes, 8 cartes personnages, 57 cartes ingrédients, 9 cartes tables, 36 cartes langues
31 cartes bonus niveau 1
24 cartes bonus niveau 2
1 livret d'accompagnement
1 livret de règleCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117495 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00824 A 410 KOS jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 27/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cahiers pédagogiques n°558 (01/01/2020) Nembrini, Laurent Maman, reviens ! Hudson, Charlotte Patouffèt' Gay-Para, Praline The mind Warsch, Wolfgang Dessiner grâce au cerveau droit Edwards, Betty Tracteur Vaugelade, Anais
Titre : Splendor Duel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marc Andre, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Davide Tosello, Illustrateur Editeur : Buc [France] : Space cowboys Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Affrontez la guilde adverse dans une course vers la victoire. Emparez-vous des Gemmes et des Perles du plateau commun, remportez des faveurs royales et du prestige !
Découvrez des mécaniques inédites inspirées de Splendor.
Utilisez les jetons Gemme et Perle, les figurines Privilège et les pouvoirs des cartes pour remplir une des trois conditions de victoire !Note de contenu : 1 plateau, 1 tuile Victoire, 1 sac en tissu, 25 jetons (4 bleus, 4 blancs, 4 verts, 4 noirs, 4 rouges, 2 roses, 1 jaune), 71 cartes (67 cartes Joaillerie réparties en 3 niveaux, 4 cartes Royales), 3 figurines Privilèges Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.spacecowboys.fr/_files/ugd/59baa2_23baf559d4aa46b1a51739667ef3800f.p [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131562 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01064 A 406 SPL jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 15/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Zoo run Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florian Sirieix, Auteur ; Davide Tosello, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2019 Autre Editeur : Heillecourt : IELLO Importance : 1 conteneur Format : 18 cm Note générale : 4 ans et +, 1 à 5 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 403 - Jeu coopératif ou compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : La version coopérative invite les joueurs à libérer les animaux du zoo avant que le gardien n'arrive. La version compétitive est une course et le vainqueur est celui qui franchira la ligne d'arrivée en premier. Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 plateau de jeu, 30 cartes, 6 pieds en plastique, 6 pions en carton, 10 jetons "chemin", 50 jetons "animaux" Cycle : Généralités En ligne : https://loki-kids.com/telechargements/zoorun_rulebook.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112794 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00731 A 401 ZOO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Maths en scènes Chapion, M. Gizmos Tic tac boum junior Barc, Sylvie Echoes Neale, Dave Le grand ménage Gravett, Emily L'aventure 1 x 1 Borkner, Wolfgang Plouf / Johannes Tranelis ([s.d.])
Titre : Plouf Titre original : Platsch Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes Tranelis, Auteur Editeur : Haba Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : jeu de circuit animaux Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à attraper le plus de poissons sans que le chat ne tombe à l'eau. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 chat bleu; 1 chat vert; 1 chat rouge; 1 chat rose; 1 chat orange; 1 chat mauve; 17 poissons Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56403 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00007 A 403 PLO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Syllabus : course & vocabulaire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Urtis Sulinskas, Auteur ; Harris Tsagas, Auteur ; Wouter Pasman, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Ce matin au réveil, les animaux astronautes ont réalisé qu'ils n'arrivaient plus à se souvenir de leur rêve. Guidés par les étoiles, ils voyagent d'image en image pour reconstituer leurs rêves perdus.
- Observe et nomme l'image sur laquelle se trouve ton astronaute.
- Déplace-toi d'autant de cases qu'il y a de syllabes dans ce mot.
- Soit le premier astronaute à récolter tes 5 étoiles et à les apporter à la lune.Note de contenu : 49 cartes Image dont 1 carte Lune (recto/verso), 5 grilles du Ciel (recto/verso), 20 jetons Étoile (4 couleurs x 5), 4 pions Astronaute, 1 pion Lune Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=424 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131662 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01062 A 410 SYL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Trucs : trouve des trucs, mais pas n'importe lesquels ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Simone Luciani, Auteur ; Lorenzo Tucci Sorrentino, Auteur ; Mister Phil, Illustrateur Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 103 - Jeu sensoriel tactile
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 106 - Jeu moteur
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 306 - Différenciation de textures
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 103 - Perception tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : As-tu déjà rêvé d'être un grand chasseur de trésors ?
Ce jeu te montrera que tu n'as pas besoin de parcourir des milliers de kilomètres... les trésors que tu recherches sont déjà autour de toi !
Cours dans toute la maison !
Trouve des objets qui correspondent aux objectifs de tes cartes, ramasse-les et apporte-les à la table, puis tente de convaincre les autres joueurs que ce que tu as trouvé correspond !
De l'exploration et de la créativité à toute vitesse : êtes-vous prêts pour Trucs ?Note de contenu : 54 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=372 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=132044 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01092 A 401 TRU jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Le grand méchant monstre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Joan Dufour, Auteur ; Benoît Turpin, Auteur ; Rémi Leblond, Illustrateur Editeur : Moras : Bankiiiz Éditions Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : 1. Lance les dés et choisis un nouvel attribut pour ton monstre !
2. Dessine-le, coche-le sur ta feuille et récupère éventuellement le jeton correspondant !
3. Sois le premier à dépasser du Trouillomètre et gagne la partie !Note de contenu : 1 Trouillomètre (en 3 parties), 1 plateau de jetons, 5 dés spéciaux, 1 bloc de feuilles, 1 jeton Premier joueur (en 2 parties), 4 tuiles Joueur, 18 jetons Peur, 10 jetons Décor, 4 crayons, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.dropbox.com/s/xg541zuffviu2al/LGMM_Rules_FR.pdf?dl=0 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131714 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01079 A 406 GRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Emojito / Urtis Sulinskas (2016)
Titre : Emojito : party game Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Urtis Sulinskas, Auteur ; Tony Tzanoukakis, Illustrateur Editeur : Tactic Année de publication : 2016 Autre Editeur : Desyllas games international Importance : 1 conteneur Format : 22 cm Note générale : 2 à 7 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : A l'aide d'expressions du visage et de sons, les joueurs doivent faire deviner des émotions aux autres joueurs et deviner celles que les autres interprètent à leur tour. Note de contenu : 1 règle du jeu, 100 cartes, 7 pions, 7 disques de réponse, 1 plateau de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112768 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00760 A 401 EMO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Les droits de l'enfants : jeu de cartes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Unicef, Auteur Importance : 1 enveloppe Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette D - Types d'activités sociales
[RAMEAU] Enfants -- DroitsIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Ce jeu est un bon moyen d'aborder les droits de l'enfant de manière ludique et dynamique avec les élèves. Les différentes activités auxquelles il permet de jouer sont conçues pour être amenées les unes après les autres afin que les enfants puissent se familiariser progressivement avec les droits de l'enfant, et découvrir quelques-unes de leurs applications concrètes. Les jeux suggérés conviennent pour un groupe de 4 à 6 élèves. Note de contenu : 1 manuel explicatif; 44 cartes bleues; 11 cartes roses; 11 cartes jaunes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108509 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00628 A 401 UNI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Gérer une classe difficile Battut, Eric Manuel du jeune enseignant Borrego, Jennifer Cahier de mathématiques Vanstalle, Cathy Bescherelle Delaunay, Bénédicte Initiation à la recherche qualitative en santé Lebeau, Jean-Pierre Méthode de français Avanzi, Audrey
Titre : Ghost Adventure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wladimir Watine, Auteur ; Jules Dubost, Illustrateur ; Yann Valeani, Illustrateur Editeur : Paris : Buzzy Games Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Les statues des Anciens ont toujours veillé sur le petit peuple celte. Jusqu'au jour où les guerriers-loups du Nord ont débarqué pour détruire ces totems magiques et capturer les esprits qui les habitent. Seule rescapée, une petite souris fantôme monte sur sa toupie pour sauver le monde du monstre cauchemar et de ses alliés. À vous de la lancer dans cette aventure pleine de magie et de rebondissement ! Note de contenu : 8 mondes sur 4 plateaux à deux faces, 2 toupies, 1 crémaillère, 1 lanceur, 4 Potions, 1 livret Aventure, 1 livret Quêtes, 6 pointes blanches et leur capuchon, fiche d'autocollants, 1 livret de règles, 1 mode d'emploi des toupies Cycle : Généralités En ligne : http://buzzygames.net/wp-content/uploads/2020/10/SPINBOARD-GA-Regles-FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125111 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00937 A 404 GHO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le voyage de Toby Kraenzle, Amanda Eveil Fédefoc - Segec Parcours coopératif La Bible : Ancien testament 1 Qui est-ce ? Le loup tombé du livre Mabire, Grégoire
Titre : Cosy Casa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Matthew Dunstan, Auteur ; Shannon Elizabeth Grosenbacher, Illustrateur ; Sara Valentino, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 25' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Ca y est ! Votre nouvelle bibliothèque est installée et le moment est venu d'y exploser tous vos objets préférés : rassemblez vos livres, vos plantes, vos jeux de société, vos cadres et vos trophées... sans oublier de laisser de la place pour vos chats !
Qui aura la bibliothèque la mieux organisée ?
Avec ses règles simples, ses choix stratégiques et sa sympathique touche 3D, Cosy Casa est un jeu qui s'adresse à tout le monde. Réorganiser vos affaires n'a jamais été aussi amusant !
1. Choisissez des objets du salon...
2. ... et explosez-les dans votre bibliothèque !
3. Poursuivez votre objectif personnel...
4. ... ou visez les objectifs communs !Note de contenu : 1 plateau Salon, 4 bibliothèques, 24 cartes (12 cartes Objectif commun, 12 cartes Objectif personnel), 1 sac en tissu, 132 tuiles Objet (22 de chacun des 6 types), 4 socles, 1 jeton Fin de partie, 8 jetons Points, 1 Fauteuil 1er joueur, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=317 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131684 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01074 A 406 COS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Chacun sa niche / Jean Michel Valier (2012)
Titre : Chacun sa niche : jeu d'agencement à partir de critères de tailles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean Michel Valier, Auteur ; Patrice Le Quérré, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2012 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Note de contenu : Contient 6 plateaux de 3 niches, 3 chiens, 3 balles, 2 séries de fiches consignes, 1 règlement Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85848 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00388 A 302 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
[Le petit chaperon rouge Pentecôte Le cadeau de Caro Burger, Jean-Luc L'électricité Ardley, Neil Et encore 1 Gervais, Adeline Camelot Junior Peeters, Raf Yoga Kiddy / Julie Van Brabant (2017)
Titre : Yoga Kiddy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julie Van Brabant, Auteur Editeur : Bruxelles : Santocha Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 106 - Jeu moteur
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 108 - Mouvement dynamique dans l'espace
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 202 - Maîtrise du corpsIndex. décimale : A 106 Jeu moteur (ESAR) Résumé : Yoga Kiddy permet aux plus jeunes de s’initier au Yoga, mais surtout de découvrir leur corps en s’amusant, sans aucune compétition.
C’est donc un des rares jeux « physiques » destinés aux enfants.Note de contenu : 1 règle de jeu,6 pions de couleur,1 dé,50 cartes,1 plateau,2 histoires Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108133 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00631 A 106 YOG jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt L00632 A 106 YOG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Un mensonge gros comme un éléphant Robberecht, Thierry Brainbox : Mes premières maths Green Board Team Creativity Ribeiro, Marc Un gâteau au goûter Voltz, Christian L'ordinateur branché à l'école 2 : Scénarios d'apprentissage M.-F. Laberge Chhht ! Grindley, Sally
Titre : Comme des petits singes : un jeu pour rire et bouger Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shanon Lyon, Auteur ; Marisa Pena, Auteur ; Deborah Van de Leijgraaf, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 106 - Jeu moteur
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 102 - Causalité sensori-motrice
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 107 - Déplacement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 108 - Mouvement dynamique dans l'espace
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 413 - Équilibre
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 202 - Maîtrise du corps
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 106 Jeu moteur (ESAR) Résumé : Prêts à rire ? Prêts à bouger ? Prêts à jouer les petits singes ?
On gigote tous ensemble comme des petits singes avec ce jeu d'ambiance riche en rires, en mouvements... et en câlins ! Piochez une carte, reproduisez ensemble l'action indiquée et placez la carte sur l'arbre. Bougez, sautez, attrapez la banane... et partagez avec votre enfant des moments de jeux pleins de tendresse et de complicité !Note de contenu : 1 plateau Arbre, 40 cartes Singe, 1 banane, 1 guide "Petits et Grands !", 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://loki-kids.com/wp-content/uploads/2022/03/nuage_fiche_produit_singe.png Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131484 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01054 A 106 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bamboleo Zeimet, Jacques Dr Eureka Fraga, Roberto Vice & versa Shafir, Haim Codenames Chvátil, Vlaada Ghost Adventure Watine, Wladimir Dobble circus Blanchot, Denis Intime conviction n°1 / Céline Pieters
Titre : Intime conviction n°1 : l'affaire des poissons de Chine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Céline Pieters, Auteur ; Raphaël Vanleemputten, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : FIKA Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs, à partir de 15 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : se glisser dans le rôle d'un jury pour statuer sur une affaire criminelle. Note de contenu : 1 scène du crime, 12 cartes "juré", 1 rectangle de plastique rouge transparent, 24 cartes de vote final (12 coupable, 12 non-coupable), 3 fiches d'enquête, 1 enveloppe "révélation finale", 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=106628 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00637 A 411 INT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
intégrale #1 Eckartsberg, Benjamin von Comptabilité générale de l'entreprise Mandou, Cyrille Cyrano Maublanc, Angèle Comptabilité cours programmé Antoine, Joseph Énigmes pour dire, lire, écrire Perronnet, Jean-Michel L'art d'enseigner Bennett, Barrie
Titre : PréventoDingo : 4 jeux de prévention des accidents domestiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brice Robin, Auteur ; Ana Varela, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2017] Collection : Didacool num. 14 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 2 à 8 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : 4 jeux faciles et ludiques pour éviter les 24 accidents les plus fréquents à la maison.
Les règles créent un échange entre l'enfant et l'adulte pour expliquer le risque et les bons réflexes pour l'éviter.
Les illustrations facilitent l'explication et la mémorisation des situations tout en s'amusant.
Le livret de règles comprend également des mesures de prévention destinées aux adultes pour chaque situation.Note de contenu : 48 tuiles, 1 livret de règles
En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.net rubrique téléchargementsCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/05/Preventodingo_regles_BD.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131127 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01034 A 401 PRE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Barabistouille / Véronique Houbaert
Titre : Barabistouille : délires à haut débit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Véronique Houbaert, Auteur ; Marcel Veelo, Auteur Editeur : Tervuren : Editions du Hibou Importance : 1 conteneur Note générale : 12 ans +, 3 à 10 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitifIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Imagine que tu te trouves dans ton bar
préféré en compagnie de personnages loufoques
qui se connaissent bien. Toi aussi, tu reçois un personnage.
Rentre à fond dans sa peau car tu devras répondre
à des questions existentielles ou délirantes en son nom !
Tu peux aussi faire taquiner tes copains en leur balançant
un challenge, histoire de voir s'ils interprètent
leurs personnages avec cohérence et brio.
C'est un jeu d'rôle !Note de contenu : 30 cartes "personnage", 30 cartes "thèmes", 20 cartes "challenges", 30 capsules, 1 sablier de 25 secondes, 10 porte-cartes. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122698 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00865 A 201 BAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Creativity Ribeiro, Marc Papa, c'est quoi un homme haut sekçuel ? Boulanger, Anne Il était une... phrase Brive, Lucienne Compréhension de lecture Paquette Chayer, Lucille Le petit laboratoire de grammaire Mahillon, Brigitte Comment faire ? Andraud, A.
Titre : Cryptide Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hal Duncan, Auteur ; Ruth Veevers, Auteur ; Kwanckai Moriya, Illustrateur Editeur : Origames Année de publication : 2019 Autre Editeur : Oxford : Osprey Games Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760243850639 Note générale : 10 ans et +, 3-5 joueurs, 30' à 50' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 209 - Discours "bluffé"
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Cryptide (n.m.) : créature dont l'existence est contestée ou non confirmée. Vous avez étudié les images, relié les coordonnées, et rassemblé les maigres indices que vous avez pu trouver. Vous touchez au but : bientôt, le monde entier saura la vérité sur le cryptide, et vous ferez l'envie de tous les cryptozoologistes. Dans ce jeu unique de déduction et d'imposture honnête, les joueurs doivent essayer de découvrir des informations sur les indices de leurs adversaires tout en les détournant des leurs. Chaque joueur détient un indice qui l'aidera à découvrir la créature, et tentera de soutirer toujours plus d'informations à ses adversaires. Protégez soigneusement vos indices et vous ferez peut-être la découverte de votre vie ! Note de contenu : 6 sections de cartes géographiques numérotées, 4 pierres dressées (octogones), 4 cabanes abandonnées (triangles), 1 pion Recherche, 5 livrets Indices, 5 jeux de jetons (12 cubes et 10 disques de même couleur), 60 cartes Énigme, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.origames.fr/wp-content/uploads/2019/11/CRYP-indices-ErratumAide-de-j [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123768 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00890 A 411 CRY jeux Galiléo Ludothèque Disponible Dix histoires pour bouger / Anaïs Veignant (2018)
Titre : Dix histoires pour bouger Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anaïs Veignant, Auteur ; Ariel Giraud, Auteur ; Emmanuelle Houssais, Auteur Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Accompagnement : 2 CD (00786 et 00787) Note générale : 1 à 30 joueurs, durée 15 minutes, de 2 à 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 106 - Jeu moteur
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 108 - Mouvement dynamique dans l'espace
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéRésumé : Dix histoires pour bouger, s'échauffer, écouter, se relaxer, se détendre, imaginer, rêver... Note de contenu : 10 livrets, d'histoire, 24 cartes "postures d'animaux", 40 cartes "jeu de rôle" Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111256 Est accompagné deExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00737 A 106 DIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dix nouvelles compétences pour enseigner Perrenoud, Philippe Maths et musique Cohen, Gilles 8 petites chansons faciles à retenir Saint-James, Guillaume Ma grande Delacroix, Sibylle Un loup... dans ma chambre ? Piquemal, Michel Dictionnaire de géographie Baud, Pascal
Titre : Flashback : Zombie kidz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Baptiste Derrez, Auteur ; Marc-Antoine Doyon, Auteur ; Jennifer Mati, Illustrateur ; Michel Verdu, Illustrateur Editeur : Scorpion masqué Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 1-4 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Flashback est un jeu d'enquête coopératif dans l'univers de Zombie Kidz.
Il ne reste que quelques instants avant que les zombies ne causent la fin du monde ! Heureusement, tu disposes d'une machine permettant de visiter un souvenir. Comprends le passé pour changer le futur !Note de contenu : 80 grands cartes Histoire, 30 petites cartes spéciales, 2 enveloppes (+ 3 éléments), 1 boîte surprise (+ 1 élément), 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/fb_rules_fr_18aug2 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127193 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00983 A 411 FLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le voyage de Toby Kraenzle, Amanda Intersection Carret, Brice Le trésor des lutins Manola, Gina Zéro à 100 Boccara, Antonin Cyrano Maublanc, Angèle Pick-a-dog Landsvogt, Torsten
Titre : Potomac Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Geoffroy Simon, Auteur ; Jesus Verona, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Note générale : 5 à 10 ans, 2 à 4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Pour rejoindre la forêt, le chemin est dangereux : il faut traverser le Potomac sans se faire prendre par le courant et risque de tomber de la cascade, puis traverser la clairière où le loup rôde... Mettons-nous tous ensemble pour aider les petits animaux à accomplir ce périlleux voyage ! Note de contenu : 1 plateau, 2 radeaux, 4 cartes Bonus, 6 pions Animaux, 1 pion Loup, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2409 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125109 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00934 A 406 POT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Trois souris peintres Stoll Walsh, Ellen Couleurs Lionni, Leo Longueur d'Onde / Wolfgang Warsch (2019)
Titre : Longueur d'Onde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Warsch, Auteur ; Alex Hague, Auteur ; Justin Vickers, Auteur Editeur : Brooklyn : Cmyk Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 14 ans et +, 2-12 joueurs, 30' à 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Dans ce jeu festif, chacune des deux équipes va essayer de deviner les pensées de l'autre. Longueur d'Onde propose une expérience captivante qui fait appel à la parole, à la réflexion et à l'esprit d'équipe, tout en impliquant des choix judicieux, des décisions difficiles et des stratégies avisées. Note de contenu : 1 appareil, 2 marqueurs de score, 1 marqueur d'intuition, 126 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125408 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00949 A 410 LON jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Karuba junior : un jeu coopératif Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Dorn, Auteur ; Tim Rogasch, Auteur ; Studio Vieleck, Auteur Editeur : Haba Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 à 8 ans, 1-4 joueurs, 5-10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Avec trois aventuriers intrépides, partez à la recherche de trésors dans la jungle sur l'île de Karuba! Réussirez-vous à poser les tuiles "sentier" pour atteindre tous les trésors avant que les vilains pirates attaquent l'île ? Il vous faudra coopérer efficacement et faire attention aux tigres qui bloquent le passage. Avec un peu de chance et des esprits vifs, vous serez plus rapides que les pirates! Note de contenu : 2 pièces de plateau de jeu, 28 tuiles, 3 aventuriers, 1 bateau pirate, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/c6/fe/79-karuba-junior-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124388 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00904 A 403 KAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Democracity Fondation Roi Baudoin Save the Dragon Moyersoen, Frédéric Chateau aventure L'enfant au risque du virtuel Tisseron, Serge La petite fille qui avait peur de tout Cacciapuoti, Aurora Pour dire non aux préjugés ! Chirouter, Edwige
Titre : Map il ! : la carte contraceptive Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Claire Vimont, Auteur ; Claire Vimont, Illustrateur Editeur : Paris : Topla Année de publication : 2022 Collection : Sexploration Importance : 1 conteneur Note générale : 12 ans et +, à partir de 1 joueur Langues : Français (fre) Anglais (eng) Espagnol (spa) Allemand (ger) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 406 - Réflexion sur le langage écrit
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalité
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Tu vas découvrir plein de moyens de contraception différents. Il faudra positionner le contraceptif au bon endroit sur le corps de la personne concernée. Connais-tu son mode d'emploi, sa fiabilité et sa fréquence d'utilisation ?
Sexploration est une collection de jeux pour aborder la sexualité avec les jeunes de manière inclusive et positive.Note de contenu : 2 posters silhouettes, 63 cartes, 1 document "Ressources" Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://cdn.shopify.com/videos/c/vp/0eea87a38b6b4e6480a21472bd51059e/0eea87a38b6 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131089 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01022 A 401 MAP jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Ok, not ok ? : le jeu de rôle du consentement Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Claire Vimont, Auteur ; Claire Vimont, Illustrateur Editeur : Paris : Topla Année de publication : 2021 Collection : Sexploration Importance : 1 conteneur Note générale : 12 ans et +, à partir de 2 joueurs Langues : Français (fre) Anglais (eng) Espagnol (spa) Allemand (ger) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 406 - Réflexion sur le langage écrit
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalité
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Un jeu de rôle où il faut deviner ce que veulent vraiment dire les personnes autour de la table en fonction d'une situation donnée. Le consentement c'est dans la vie de tous les jours, mais aussi dans les rapports sexuels, alors il faut bien en comprendre les enjeux !
Sexploration est une collection de jeux pour aborder la sexualité avec les jeunes de manière inclusive et positive.Note de contenu : 63 cartes, 1 document "Ressources" Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.shopify.com/videos/c/vp/ed39a830b24d435592e8f4bb77f5d7ea/ed39a830b24 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=126989 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00956 A 201 OKN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'histoire de la chenille Ramsay, Alex Aptères et anciens archiptères, orthoptères, coléoptères, névroptères Robert, Paul-A. La chenille et le papillon Watts, Barrie Pop-up Birmingham, Duncan Le peuple des insectes Mound, Laurence Tout ce que je devrais savoir sur Dieu Taylor, Kenneth
Titre : True or False : le quiz des IST Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Claire Vimont, Auteur ; Claire Vimont, Illustrateur Editeur : Paris : Topla Année de publication : 2022 Collection : Sexploration Importance : 1 conteneur Note générale : 12 ans et +, à partir de 1 joueur Langues : Français (fre) Anglais (eng) Espagnol (spa) Allemand (ger) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 406 - Réflexion sur le langage écrit
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalité
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Ce jeu est un quiz sur les infections sexuellement transmissibles. Il permet d'approfondir tes connaissances : risques de transmission, prévention, diagnostics et traitements... plus rien n'aura de secrets pour toi !
Sexploration est une collection de jeux pour aborder la sexualité avec les jeunes de manière inclusive et positive.Note de contenu : 63 cartes, 1 document "Les risques en fonction des pratiques sexuelles" Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://cdn.shopify.com/videos/c/vp/786f1085972d4a72b576b57c34384fdc/786f1085972 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131088 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01023 A 408 TRU jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Chou y es-tu ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Xavier Violeau, Auteur ; Seppyo, Illustrateur Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Cache-cache dans le potager ! Quel camp l'emportera ? Les jardiniers en débusquant les deux lapins ou les lapins en mangeant 9 choux !
- La nuit : les 2 lapins mangent des choux et retournent se cacher pendant que les jardiniers dorment.
- Le jour : les 2 jardiniers se réveillent, suivent les traces des lapins et soulèvent des choux pour essayer de les débusquer.
Points forts :
- mise en place rapide
- prise de risque côté lapins
- déduction côté jardiniersNote de contenu : 25 tuiles Potager (1 tuile Cabane, 18 tuiles Chou, 3 tuiles Buisson, 3 tuiles Double-chou), 2 jetons Lapin, 2 pions Jardinier, 2 paires de lunettes de jardinier, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://static.wixstatic.com/media/9f5575f8652a49feb7d935fdfd65e9ff.png/v1/fill/ [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131671 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01067 A 406 CHO jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Doudou Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Xavier Violeau, Auteur ; Pauline Berdal, Illustrateur Editeur : Clermont d'Excideuil [France] : Oka luda Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3701273300077 Note générale : 3 ans et +; 1-4 joueurs; 5 min Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Il est l'heure d'aller au lit... oui, mais pas sans mes doudous! Mais, mystère?! Un de mes doudous a disparu! Lequel, et où se cache-t-il? Menons l'enquête pour le retrouver! Note de contenu : 25 tuiles indices
1 tuile nuit
5 jetons doudous
5 jetons cachettes
1 tuile interrogation
1 règle du jeuCycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=305 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117504 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00828 A 411 DOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Marrakech Ehrhard, Dominique Story Cubes O'Connor, Rory En quête du dragon Hennion, Roméo Recto verso Brand, Inka Magic Maze Kids Lapp, Kasper Trek 12 Cathala, Bruno
Titre : Pas vu pas pris : cachez-vous, les humains arrivent ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Vizcarro, Auteur ; Amine Rahmani, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur Editeur : Paris : Letheia Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Un jeu familial drôle et excitant où regarder par le trou de la serrure est enfin récompensé !
Incarnez des petits fantômes espiègles et tentez de vous sauver discrètement de l'hôtel. Avancez vos fantômes et déplacez le mobilier pour vous cacher derrière. Regardez par le trou de la serrure : tous les fantômes visibles prennent peur et retournent à leur point de départ.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 32 cartes, 28 fantômes, 6 meubles, 1 serrure, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.letheia-games.com/_files/ugd/721fc2_630afabefdfb471ea899b42a3f45905b [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127177 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00980 A 403 PAS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Undo : le printemps des cerisiers Palm, Michael Le Tour du monde en quatre-vingts jours Verne, Jules Nouvelles ContRées Winzenschtark, Germain Crack List Faucon, Pierre Undo : le savoir interdit Palm, Michael Harry Potter et l'enfant maudit Thorne, Jack La bande des porcelets / Alex Randolph (2002)
Titre : La bande des porcelets Titre original : Rüsselbande. The piggyback brigade. La banda dei porcellini Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Année de publication : 2002 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4001504408015 Prix : 27.90 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : Animaux domestiques, jeu de circuit Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Note de contenu : 1 dé avec des faces 1,2,3 bleues et 2,3,4 rouges; 7 jetons en bois de couleurs différentes; 7 porcelets en bois de couleurs différentes; 8 planches de jeu; 1 règle du jeu Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57457 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00249 A 403 BAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dis, c'est quoi le harcèlement scolaire ? Humbeeck, Bruno Les arts plastiques ? l'école. Découvertes et expression Bourbonnais, Agnès Pour une éducation à la diversité Gérard-Quivy, Monique L'histoire de l'Art : Préhistoire, Egypte, Mésopotamie Hessel, Bertil Allez, les escargots ! Randolph, Alex Un ours à l'école Englebert, Jean-Luc (1968-....) Le manège des souris / Jacques Zeimet (cop 2007)
Titre : Le manège des souris : Qui s'emparera du plus de fromage? Titre original : Maüse Karussell Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Année de publication : cop 2007 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu consistant à amasser le plus de fromage. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 feuille de gommettes de couleur;1 sachet en plastique contenant des pièces; 1 sac en toile noire; 3 cubes en bois verts; 3 cubes en bois blancs; 3 cubes en bois noirs; 3 cubes en bois jaunes; 3 cubes en bois rouges; 3 cubes en bois orange; 3 cubes en bois bleus; 3 cubes en bois dorés; 7 souris grises; Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56356 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00026 A 401 MAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les belles histoires 606 (01/06/2023) Chapeau ! Chapeau ! L'écriture à l'école Charmeux, Eveline C'est quoi l'intelligence? Jacquard, Albert Tarte à tout Sylvander, Matthieu Quel est ce légume ? Crausaz, Anne Mon premier Carcassonne / Marco Teubner (2011)
Titre : Mon premier Carcassonne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Rolf Vogt, Auteur Editeur : Québec : Filosofia Année de publication : 2011 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : Adaptation pour enfants du jeu Carcassonne. De 2 à 4 joueurs, à partir de 4 ans, durée : +/- 20 minutes. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasardMots-clés : jeu de stratégie, jeu de hasard, jeu de placement Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de placement et de stratégie. À chaque tour, les joueurs placent une tuile "Terrain" pour construire Carcassonne. Lorsqu'une route est terminée, tous les joueurs posent un de leurs pions sur chaque enfant de leur couleur figurant sur cette route. La partie se termine lorsque l'un des joueurs est parvenu à placer tous ses pions sur les tuiles "Terrain". Note de contenu : 36 tuiles "Terrain", 32 pions "Enfant" (8 bleus, 8 rouges, 8 jaunes, 8 verts), 1 règle du jeu Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco)/2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/3e cycle fondamental (3e et 4e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=83014 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00378 A 406 CAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Anton et les rabat-joie Könnecke, Ole Un beau livre Boujon, Claude 17 jeux mathématiques en petite section Champdavoine, Lucette La perspective en questions Gilbert, Thérèse Les fourmis Werber, Bernard J'écris et je lis Bolle, Marylène Ricochet Robots / Alex Randolph (2013)
Titre : Ricochet Robots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Oya Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, à partir d'1 joueur, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 505 - Système de représentations complexes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : À vous de démontrer vos talents de Robo-Stratège. Le but du jeu : déplacer les Robots afin d'atteindre les différents objectifs le plus rapidement possible. Note de contenu : 8 planches bi-face, 1 plaque centrale, 5 robots, 5 tuiles carrées Robot, 17 jetons Objectif, 1 sablier, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125360 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00944 A 302 RIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Concept Rivollet, Alain Zéro à 100 Boccara, Antonin Karuba junior Dorn, Rüdiger Pandémie Leacock, Matt The mind Warsch, Wolfgang Histoires nocturnes Köhrsen, Andrea
Titre : Six qui prend Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Auteur Editeur : Gigamic Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421272101337 Note générale : 10 ans +, 2-10 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Dans ce je de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème ! Les choix des cartes étant secret et simultané, ils vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries ! Note de contenu : 104 cartes, 1 règle Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=56 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122727 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00876 A 409 SIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Monsieur l'ogre et la rainette Solotareff, Grégoire Comprendre, apprendre, mémoriser Stordeur, Joseph 10 petits lapins Hié, Vanessa Sciences humaines n°321 (01/01/2020) Dortier, Jean-François Système de calcul domaine millier Delta 2 Leenaers, G.
Titre : Six qui surprend ! : le même mais en meuh ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-10 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Votre but : récolter le monde de têtes de bœuf possible !
1. Les joueurs choisissent une carte de leur main.
2. Tout le monde la révèle en même temps, puis les 4 séries sont complétées.
3. Celui qui doit jouer la sixième carte d'une série "récolte" les cinq premières... Et toutes leurs têtes de boeuf !
6 qui prend en meuh !
Cette version spéciale du 6 qui prend comprend un bloc de score et 28 cartes spéciales supplémentaires : ouvrir un cinquième ligne, poser le 7 qui prend ou encore échanger une carte... Et bien d'autres actions pour des parties encore plus vache !Note de contenu : 104 cartes, 28 cartes spéciales, bloc de score, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=200 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131038 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01018 A 409 SIX jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 06/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Kilims d'Anatolie Cootner, Cathryn M. Bloub, bloub, bloub Kasano, Yuichi (1956-) Pourquoi tu pleux ? Crahay, Anne Codenames images Chvátil, Vlaada Le feu Jossen, Pénélope Second chance Rosenberg, Uwe Maître Renard / Frédéric Vuagnat (2017)
Titre : Maître Renard Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Vuagnat, Auteur ; Charlène Le Scanff, Illustrateur Editeur : Paris : Goupil Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 4 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 103 - Jeu sensoriel tactile
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifMots-clés : Animaux, jeu sensoriel tactile Animaux déficience visuelle Index. décimale : A 103 Jeu sensoriel tactile (ESAR) Note de contenu : 4 masques de Renard, 8 cartes mission, 29 pièces de bois, 30 œufs Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109059 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00616 A 103 MAI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Crazy Kick Stockhausen, Reiner Une idée folle Grumbach, Judith TopSent Debroise, Véronique When I dream Darsaklis, Chris Tai Chi Chuan Attia, William Le verger Farkaschovsky, Anneliese Jungle speed / Tom Vuarchex (2017)
Titre : Jungle speed Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tom Vuarchex, Auteur ; Pierric Yakovenko, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul Note générale : De 2 à 10 joueurs, à partir de 7 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : But du jeu : être le premier à se défausser de toutes ses cartes en saisissant le totem au bon moment, plus vite que ses adversaires. Note de contenu : 80 cartes, 1 totem en bois, 1 sac en tissu, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105535 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00692 A 401 JUN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Petite tache Le Néouanic, Lionel ABC Tam Tam Pagni, Gianpaolo Jusqu'en haut Vast, Emilie Langue française Fédefoc - Segec Théorie des jeux Comment parler d'art aux enfants ? Barbe-Gall, Françoise Le tour du monde en 80 jours / David Parlett (2016)
Titre : Le tour du monde en 80 jours Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Parlett, Auteur ; Thibault Prugne, Illustrateur ; Tom Vuarchex, Illustrateur Editeur : Purple Brain Créations Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : A partir de 10 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : En 1872, Phileas Fogg prétend qu'il est possible de réaliser le tour du monde en 80 jours. Pari tenu par les gentlemen du Reform Club qui ne croient pas en la réussite de ce dandy farfelu! Mais le plus troublant dans cette histoire est cette étrange coïncidence entre le départ précipité de Phileas Fogg, accompagné de son fidèle valet Passepartout, et le vol de 50.000 livres à la banque d'Angleterre! Réussirez-vous à prouver votre innocence aux yeux du monde tout en réalisant l'exploit de faire le tour du monde en 80 jours? Le Tour du Monde en 80 Jours est un jeu de parcours où vous devez soigneusement gérer le coût de vos déplacements, reculer quand c'est nécessaire pour récupérer de l'argent, lancer des paris sur votre position dans la course, vous défausser des cartes rumeurs et... vous arranger pour devenir fauché avant de rentrer à Londres ! Note de contenu : Contient 1 plateau de jeu, 2 mini-plateaux, 6 pions, 6 plateaux personnels, 25 cartes Passepartout, 18 cartes Rumeur, 120 cartes, 1 livret de règles. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105436 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00483 A 406 TOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Intersection Carret, Brice Tai Chi Chuan Attia, William Privacy?! Staupe, Reinhard Mito Brand, Emily Just one Roudy, Ludovic Fou fou fou ! Lebrat, Corentin
Titre : Twin it ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nathalie Saunier, Auteur ; Remi Saunier, Auteur ; Tom Vuarchex, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Importance : 1 conteneur Note générale : De 2 à 6 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Les cartes vont s’accumuler sur la table : retrouvez vite les motifs strictement identiques ! Certains sont même en triple ! 3 modes de jeu : compétitif, en équipes et coopératif. Note de contenu : 135 cartes à motif, 1 règle Cycle : Généralités En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2021/03/Re%CC%80gles_Twin_It_06 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110156 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00799 A 401 TWI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Manuel de 5e année Degallaix, Eric Solides et figures Roiseux, Michel Clic & Maths 3/4 Van Dieren, Françoise Math 5ème : Livre du professeur DELORD Robert et BOURDAIS Michel Psychologie du développement Stassen Berger, Kathleen Cinq sur cinq : Maths 3 Delord, Robert