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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01077 A 302 MAZ jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Privacy?! Staupe, Reinhard Maître Renard Vuagnat, Frédéric Cardline Henry, Frédéric Sciences Action 2 Cocriamont, M. Bamboleo Zeimet, Jacques Les loups-garous de Thiercelieux Pallières, Philippe des Bien vu / Françoise Clairet (2018)
Titre : Bien vu : jeu de compréhension de lecture et d'analyse d'images Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet, Auteur ; Sandrine Galia, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écriteIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Les objectifs pédagogiques sont la compréhension à la lecture, la lecture d'images, la capacité d'analyse, logique (liens visuel/écrit) et production d'écrits.
Entre des images et des textes, les élèves doivent discerner un certains nombre de différence et apprendre à les exprimer.Note de contenu : 24 fiches illustrations couleurs et noir et blanc, 48 fiches textes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111527 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00783 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Sea salt & paper Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Théo Rivière, Auteur ; Pierre-Yves Gallard, Photographe Editeur : Quimper [France] : Bombyx Année de publication : [2022] Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Créer un océan de papiers pliés. Constituez votre main, jouez vos effets, prenez l'initiative de stopper la manche. Pour tenter d'optimiser vos points, oserez-vous accorder aux autres un dernier tour ? Note de contenu : 58 cartes, 6 aides de jeu, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://studiobombyx.com/assets/SSAP_rulebook_FR-3.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131003 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01008 A 406 SEA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Maths en scènes Chapion, M. Bata-Waf Héliot, Eric Exercices Adam, Arthur Zéro à 100 Boccara, Antonin Construire le nombre: Ateliers mathématiques 1a et 1b : guide méthodologique Jonnaert, Philippe Parler Math 1 Lacomblez, Alix
Titre : Mon puzzle aventures : le puzzle-jeu qui raconte des histoires : dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Romaric Galonnier, Auteur ; Arnaud Boutle, Illustrateur Editeur : Grenoble [France] : Gameflow Année de publication : [2023] Collection : Mon puzzle aventure Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-492-93911-2 Note générale : 5 ans et +, à partir d'1 joueur, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 305 - Décodage de phrases
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisiste
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Mon puzzle aventure est une collection de de puzzles-jeux qui racontent des histoires. Chaque puzzle vous plonge dans un univers différent.
1. Fabrique le puzzle de 42 pièces.
2. Découvre l'histoire en retournant une à une les pièces du puzzle.
3. Derrière chaque pièce, résous une petite énigme pour trouver la pièce suivante !
4. À la fin de l'aventure, ton puzzle est déjà rangé !Note de contenu : 42 pièces de puzzle, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=1Z41WDa1kpc Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131497 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01056 A 411 PUZ jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Yesss ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romaric Galonnier, Auteur ; Olivier Fagnère, Illustrateur Editeur : Toulouse [France] : Blue Cocker Games Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 7 joueurs, à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : But du jeu : avec un seul mot, faire deviner deux images parmi sept posées sur la table. Note de contenu : 60 cartes "objet", 7 tuiles "numéro", 21 tuiles "paire de numéros", 1 tuile "sens du tour", 7 réglettes de vote, 64 jetons "cerveau", 2 livrets de règles (français et anglais). Cycle : Généralités En ligne : https://www.bluecocker.com/jeux/yesss/reglesVF_0712.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105439 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00487 A 401 YES jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Théophile-Alexandre Steinlen, 1859-1923 Jarbouai, Leïla Anatomie humaine à l'usage des artistes Feher, György Du vécu au jeu mathématique Baron, L. Toupie chansons Surfer dans la Bible Carrari, Giovanni Beaux Arts magazine n°400 (01/10/2017) Taittinger, Thierry
Titre : Galèrapagos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurence Gamelin, Auteur ; Philippe Gamelin, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : Pour 3 à 12 joueurs, à partir de 10 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Après le naufrage de leur bateau, un groupe de survivants se retrouve sur une île déserte. Le cadre est paradisiaque mais la vie est difficile. L'eau coule au gré des maigres précipitations et le poisson se fait rare. Il n'est pas certain que tout le monde survive à ce régime ...
Seule solution : construire ensemble un grand radeau. Mais il ne faut pas tarder car les nuages à l'horizon indiquent l'arrivée prochaine d'un dangereux ouragan.
A la fin de la partie, le ou les joueurs qui parviennent à quitter l'île à temps gagnent, à moins que personne n'ait survécu, bien sûr !Note de contenu : 5 boules blanches, 1 boule noire, 1 poisson, 1 goutte, 1 palet blanc, 54 grandes cartes, 37 petites cartes, 1 sachet en jute Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_galerapagos_rules_f [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109236 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00604 A 406 GAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Ma mamie en poévie David, François Le loup qui voulait être un mouton Ramos, Mario Splendor Duel Andre, Marc Emile Ungerer, Tomi Aldo Bonniol, Magali Mathématiques tome 2 Charnay, Roland Logik Ville / Avi Winer (2016)
Titre : Logik Ville : Club 2% : 84 énigmes à résoudre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Avi Winer, Auteur ; Miki Ganor, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, à partir d'1 joueur, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Un jeu de logique simple et malin pour toute la famille !
Avec Logik Ville, découvrez 84 petites énigmes à la difficulté croissante qui développeront la logique des petits comme des grands !
Retrouvez la maison de chaque personnage !
Plusieurs niveaux adaptés à tous les âges !Note de contenu : 5 maisons, 10 figurines, 84 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125344 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00941 A 302 LOG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Max et Lili veulent tout savoir sur les bébés Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Sushi Bar Knizia, Reiner Pick-a-dog Landsvogt, Torsten Six qui prend Kramer, Wolfgang Zéro à 100 Boccara, Antonin Astro-math 1 Danel, Jean-Marc
Titre : Take it easy ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Burley, Auteur ; Stéphane Gantiez, Auteur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Jeu de réflexion original basé sur une alliance subtile entre casse-tête et placement.
- jouez tous la même tuile
- trouvez l'emplacement idéal sur votre plateau
- formez des lignes d'une seule couleur
- marquez un maximum de points pour battre vos adversaires !Note de contenu : 6 plateaux individuels de couleurs différentes, 6 sets de 27 tuiles hexagonales, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/08/7c/6f-take-it-easy-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105441 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00485 A 409 TAK jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Smak Rivollet, Alain Le monstre des couleurs Allué, Josep Maria Concept Kids Animaux Rivollet, Alain Mot malin Grard, Grégory Tactilo Loto Deneux, Xavier Tic Tac Troll Meister, Heinz
Titre : Split it Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Igor Ganzha, Auteur ; Yvonne Tauss, Illustrateur Editeur : Piatnik Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Séparer, parier et gagner ! Sauras-tu deviner le choix des autres joueurs pour gagner le plus de points possibles ! Note de contenu : 84 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/0d/7e/ee-split-it-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131086 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01027 A 409 SPL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Hula-Hoo ! : posez toutes vos cartes...ou éliminez vos adversaires ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Melanie Garanin, Illustrateur Editeur : Heillecourt : IELLO Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-6 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Chaque joueur possède 5 cartes en main et 5 cartes devant lui. À votre tour, posez-en une et imposez une contrainte au joueur suivant : "moins", "plus" ou "double". Celui-ci devra alors jouer une carte en respectant la condition imposer. S'il ne peut pas le faire, il peut toujours poser un joker... ou il se retrouvera éliminé ! Pour gagner, soyer le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes, ou bien essayez d'éliminer tous vos adversaires ! Note de contenu : 84 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://iello.fr/wp-content/uploads/2022/05/HULA-HOO_Rules_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131085 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01026 A 409 HUL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Lipo Gram Libralesso, Pierrick Timeline Henry, Frédéric Pandémie Leacock, Matt Speed Staupe, Reinhard Mazescape Céspedes, Pablo Une idée folle Grumbach, Judith
Titre : Au loup ! : jeu de mémoire et de coopération Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Les Fées Hilares, Auteur ; Béatrice Garel, Illustrateur Editeur : Barcelone : Nathan Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 1-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Seras-tu assez courageux pour défier le Loup qui rôde dans la forêt ? Pour gagner, il faut mettre à l'abri tous les animaux avant que le Loup ne les attrape pour les manger. Note de contenu : 54 cartes (6 cartes "Le Loup arrive", 8 cartes Maison, 40 autres cartes), 1 carte règles Cycle : Généralités En ligne : https://jeux.nathan.fr/sites/default/files/medias/jeux/notices/notice_au_loup.pd [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127011 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00955 A 401 LOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Chagrin tout doux De Greef, Sabine Karuba junior Dorn, Rüdiger La coccinelle mal lunée Carle, Eric Roméo et Juliette Ramos, Mario Jeu de doigts Tullet, Hervé Programme de l'école maternelle Fédefoc - Segec Héroïnes / Gaëlle Bidan (2021)
Titre : Héroïnes : le jeu 100% féminin... où les hommes sont tolérés ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gaëlle Bidan, Auteur ; Anne Dhoquois, Auteur ; Robin Gasser, Auteur Editeur : Paris : A&G Éditions Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 12 ans et +, 3-6 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 307 - Différenciation temporelle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écrite
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 406 - Réflexion sur le langage écrit
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Découvrez ou redécouvrez des centaines de femmes d'exception : femmes politiques, scientifiques ou artistes, originaires de France et des quatre coins du monde, figures contemporaines ou historiques, personnages réels ou de fiction, célèbres ou méconnues.
Réussissez un maximum de défis en devinant ces héroïnes et rassemblez 5 cartes de la même famille. Pour gagner, le savoir ne suffit pas, il vous faudra utiliser à bon escient les pouvoirs inscrits sur chaque carte !
Avec Héroïnes, enrichissez votre culture générale, développez votre sens tactique, testez votre mémoire et votre vivacité.Note de contenu : 288 cartes (6 types de cartes défis : Bio & Cie, Tempo, Dico, 3 mots, Mimo, Visio), 1 dé, 1 sablier d'1 minute, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131871 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01086 A 408 HER jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Turbo Kidz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emmanuel Gauvain, Auteur ; Nikao, Illustrateur ; Remy Tornior, Illustrateur Editeur : Montréal [Canada] : Le scorpion masqué Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 2-6 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 103 - Perception tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Ce n'est pas parce que la ville est envahie par les zombies qu'on n'a plus le droit de s'amuser ! Affrontez-vous dans des courses délirantes... à l'aveugle !
À vos marques. Prêts. Tracez !
Le pilote se couvre les yeux et doit tracer son parcours le plus vite possible sur la piste.
Son copilote le guide avec sa voix tout en bougeant son pouce comme un "joystick".Note de contenu : 16 plateaux de jeu Étape recto-verso (16 Étapes différentes en 2 exemplaires chacune), 2 masques de Formule Z, 2 marqueurs effaçables à sec, 6 cartes Voiture, 1 gabarit Bombe, 1 gabarit Corde, 2 chiffons, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/tke_rules_fr_lr.pd [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131826 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01083 A 403 TUR jeux Galiléo Ludothèque Disponible La boîte à quiz / David Gentle (2009)
Titre : La boîte à quiz : Le jeu qui met votre culture générale à l'épreuve ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Gentle, Auteur Editeur : Verviers : Marabout Année de publication : 2009 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-501-06231-2 Prix : 10 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifMots-clés : Jeu questionnaire culture générale Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : jeu questionnaire de culture générale Note de contenu : 78 cartes (1 quiz par carte) réparties en 6 catégories différentes : " Histoire & géographie " " Sciences & nature ", " Littérature ", " Cinéma & télévision ", " Musique " et " Miscellanées à clé "; 1 livret contenant les règles du jeu et les solutions des quiz. Cycle : Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75373 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00324 A 408 BOI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Hi! Hi! Hi! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max Gerchambeau, Auteur ; Pascale Estellon, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : De courageux Petits Lutins traversent la dangereuse forêt des Sortilèges. Mais attention aux horribles Sorcières. Les lutins devront déjouer leurs maléfices pour atteindre le Pays des Merveilles !
Jeu de circuit consistant à amener un ou plusieurs lutins à l'arrivée en premier lieu.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 dé à facettes colorées, 2 dés en bois, 6 pions (rose, bleu clair, jaune, bleu foncé, 1 pion orange, 1 pion vert), 6 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/OLD-DJ08411_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56435 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00143 A 403 HIH jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Mosquito Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max Gerchambeau, Auteur ; Christophe Gilet, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu d'observation et de rapidité
Attrapez la pomme, écraser le moustique, poser l'abeille sur la fleur ? Pas le temps de réfléchir ! Pourtant, il faut être le premier à passer à l'action.
Pour ce jeu à grande vitesse, mieux vaut avoir de bons réflexes. Si 2 joueurs retournent la même carte, il faut vite mettre l’abeille sur la fleur, écraser le moustique ou prendre la pomme. Le plus rapide gagne une coccinelle. Et au bout de 5 c'est gagné !Note de contenu : 48 cartes (16 moustiques, 16 abeilles, 16 pommes), 7 figurines (4 abeilles, 1 moustique, 1 fleur, 1 pomme), 25 jetons Coccinelles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08469_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131656 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01061 A 401 MOS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Vocabulles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet, Auteur ; Dirou, Illustrateur ; Marie-José Germain, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleNote de contenu : 1 piste de jeu, 6 pions, 1 dé spécial, 150 cartes images Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93109 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00415 A 410 VOC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Classer les textes Coll. Jeu et développement chez le jeune enfant de la naissance ? 6 ans Sheridan, Mary Dorothy Mots en kit Apprendre à lire et à écrire à l'âge adulte Keyzer, Danielle de Grammaire de base Simard, Claude Le carnaval Simon, Jean-Yves Et encore 1 / Adeline Gervais (2015)
Titre : Et encore 1 : Jeu de décomposition et de composition des nombres 1, 2, 3 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Adeline Gervais, Concepteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique Résumé : But du jeu : Comprendre les décompositions et les compositions de 1, 2, 3. Note de contenu : Contient 6 plateaux magnétiques, 54 pièces, 3 dés, 4 séries de 6 cartes consignes, 1 livret annexe Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100876 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00463 A 409 ENC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mascarade ! Maes, Dominique Blocs de construction Tic tac boum junior Barc, Sylvie Le loup qui voulait changer de couleur Lallemand, Orianne Comment être aimé quand on est un grand méchant loup ? Naumann-Villemin, Christine Comment les girafes disent-elles maman ? Stehr, Gérald Les mots cachés / Adeline Gervais (2014)
Titre : Les mots cachés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Adeline Gervais, Auteur ; Sophie Hérout, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 301 - Jeu de construction
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 401 - Acuité auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 301 - Discrimination de lettres
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 302 - Correspondance lettres-sons
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 303 - Décodage syllabique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 101 - Discrimination verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 102 - Pairage verbalNote de contenu : • 6 plateaux personnalisés de 16 lettres (96 lettres majuscules).
• 6 planches décor repérées de la couleur des plateaux de lettres.
• 6 séries de 12 bandeaux
• 6 séries de 12 cartes « illustrations ou mots »Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93284 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00426 A 410 MOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le moulin à paroles Martins, Juliens Petit air de famille Gervais, Adeline La psychomotricité au service de l'enfant De Lièvre, Bruno Capsule 3 Bolduc, Nicole Le hérisson Tracqui, Valérie Textes et documents pour la classe (TDC) n°1080 (15 septembre 2014) Dion, Patrick Petit air de famille / Adeline Gervais (2018)
Titre : Petit air de famille : Développer sa capacité de discrimination auditive, sa conscience syllabique et de la rime Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Adeline Gervais, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : AS1703 Note générale : À partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Faire correspondre à mot monosyllabique représentant une rime, 6 mots ayant la même rime.
Ce jeu permet également d’enrichir le lexique de l’enfant ainsi que de favoriser une bonne articulation.Note de contenu : 24 cartes « cibles »
36 cartes de jeu syllabes
36 cartes de jeu rimes
1 livret répertoire du lexique utiliséCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=116678 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00813 A 410 PET jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
J'aime les livres Browne, Anthony Bata-Waf Héliot, Eric Mystères ? Quodbach, Daniel Tic tac boum junior Barc, Sylvie Democracity Fondation Roi Baudoin Guide de survie orthographique Frossard, Jean-Baptiste Le sens du détail / Adeline Gervais (2014)
Titre : Le sens du détail Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Adeline Gervais, Auteur ; François Ruyer, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatifNote de contenu : 24 cartes consignes
6 plateaux
36 pièces réversibles
1 règleCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93097 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00399 A 102 SEN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Construire la multiplication et les tables 2,5/12 ans Coulon, René Une autre gestion du temps scolaire Catherine, Bogaert Bien lu... bien vu! Pointeau, Laurence Les Vikings Cohat, Yves Revisitons nos pratiques quotidiennes Maricq, Mireille Tokyo Train Obert, Walter
Titre : Unlock ! : Escape adventures Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril Demaegd, Auteur ; Pierre Santamaria, Illustrateur ; Alice Carroll, Auteur ; Legruth, Illustrateur ; Thomas Cauët, Auteur ; Florian de Gesincourt, Illustrateur Editeur : Buc [France] : JD Editions Space Cowboys Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : Chaque paquet de cartes propose un scénario coopératif.
Les joueurs sont plongés dans une aventure et ont une heure pour remplir leur mission.
Durant cette heure, ils devront surmonter de nombreuses épreuves.Note de contenu : 180 cartes "scénario", 10 cartes "tutoriel", 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecowboys.fr/_files/ugd/59baa2_8730470745604dc99a314fd405357137.p [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=107929 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00652 A 411 UNL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Et si les formes... Genechten, Guido van Pas vu pas pris Vizcarro, Phil Où vas-tu petite souris ? Kraus, Robert Le collage Rodari, Florian Biologie 3ème année Hubin, M. Concept Kids Animaux Rivollet, Alain Vektorace / Spartaco Albertarelli (2021)
Titre : Vektorace : Formula 8 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur ; Davide Ghelfi, Auteur Editeur : Milan [Italie] : Kaleidos Games Année de publication : 2021 Autre Editeur : Ludistri Importance : 1 conteneur Note générale : 12 ans et +, 2-6 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisisteIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Vektorace est un jeu de course automobile fun et tactique, utilisant un "système de vecteur libre" basé sur le concept Octogon System.
Départ lancé, stratégies d'arrêt au stand, dépassement avec aspiration, poussettes arrière et latérale, pénalités... et autres !Note de contenu : 6 sets de 5 vecteurs numérotés de 1 à 5, de longueurs différentes, avec un verso Boost, 12 châssis rectangulaires "Formula 8", 1 vecteur Aspiration (3/5), 1 vecteur Pit-Lane (accès aux stands), 1 vecteur Flying Start, 1 jetons Super Power (variante), 6 jetons Grid numérotés de 1 à 6, 8 virages numérotés de 1 à 6, 48 jetons Pneu, 48 jetons Nitro ; dans une petite boîte : 12 bases octogonales pour la création des bolides, 6 voitures pré-montées, 1 carton prédécoupé avec des voitures de substitution Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131082 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01030 A 409 VEK jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'intervention thérapeutique. Vol. 2. Stratégies d'intervention Chalifour, Jacques J'apprends les maths Brissiaud, Rémi Chabyrinthe Bauza, Antoine Max ne veut pas se laver Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Le grand atlas Charlier, Jacques Mission pas possible Klenko, Kane Swingolo / Christophe Gilet ([s.d.])
Titre : Swingolo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christophe Gilet, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : équilibre adresse stratégie Index. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 fleur (deux morceaux); 1 dé à symboles; 29 pièces en bois Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57471 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00261 A 404 SWI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Jojack Leemans, Marcel Le courrier profesionnel Dadoun, Alain Sciences Action 1 Cocriamont, M. Philéas et Autobule n°53 (14/02/2017) Martin, Françoise Rythme and Boulet Ecoutin, Gabriel La photographie Clinckspoor, Herman Dix histoires pour bouger / Anaïs Veignant (2018)
Titre : Dix histoires pour bouger Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anaïs Veignant, Auteur ; Ariel Giraud, Auteur ; Emmanuelle Houssais, Auteur Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Accompagnement : 2 CD (00786 et 00787) Note générale : 1 à 30 joueurs, durée 15 minutes, de 2 à 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 106 - Jeu moteur
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 108 - Mouvement dynamique dans l'espace
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéRésumé : Dix histoires pour bouger, s'échauffer, écouter, se relaxer, se détendre, imaginer, rêver... Note de contenu : 10 livrets, d'histoire, 24 cartes "postures d'animaux", 40 cartes "jeu de rôle" Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111256 Est accompagné deExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00737 A 106 DIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les activités en ateliers Du Saussois, Nicole Atelier des 5 sens Pillet, Marie-José Introduction ? la psychologie du développement Tourrette, Catherine Petit poisson blanc à la découverte des cinq sens Genechten, Guido van L'oeuf et la poule Mari, Iela La petite vieille du rez-de-chaussée De Haes, Ian Combo color / Charles Chevallier (2019)
Titre : Combo color : le jeu de conquête par la couleur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur ; Minte, Illustrateur ; Bishop Parigo, Illustrateur ; Adrien Girod, Illustrateur ; Inkie, Illustrateur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : A l'aide de leur feutre attitré, chaque joueur va colorier une case du plateau utilisé pour la partie. A la fin de la partie, lorsque toutes les cases sont coloriées, on va comptabiliser les points de victoire de chacun, en fonction des cases coloriées. Chaque aventure/univers possède ses propres méthodes pour calculer les points de victoire. Note de contenu : 18 plateaux recto-verso (36 aventures - 6 univers), 4 feutres effaçables, 1 effaceur, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112848 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00719 A 409 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Connecto Mahy, Olivier Le monstre des couleurs Allué, Josep Maria Konito ? Champion, Richard Fou fou fou ! Lebrat, Corentin Manuel d'enseignement de psychomotricité Scialom, Philippe Education Santé n°331 (15/03/2017) De Bock, Christian
Titre : Le clan Arc-en-ciel : ayez l'œil et collectez les trésors ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Erwan Morin, Auteur ; Zapf, Illustrateur ; Thomas Moor, Illustrateur ; Patrick Tonn, Auteur ; Antje Gleichmann, Auteur Editeur : Haba Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-4 joueurs, 15-20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 407 - Conservation des quantités
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Partez à l'aventure en empruntant les arcs-en-ciel ! Avec de la chance au dé et en estimant bien les distances, vous trouverez même des cristaux de nuage étincelants de l'autre côté. Réunissez suffisamment de cristaux bleus pour les convertir en cristaux dorés. Mais quel est l'arc-en-ciel qui vous permettra d'amasser le plus gros trésor ? Le premier à obtenir trois cristaux de nuage dorés sera le vainqueur de cette collecte aux couleurs scintillantes. Note de contenu : 1 surface terrestre, 4 pièces de puzzle Pays des nuages, 3 arcs-en-ciel, 6 pieds en bois, 8 nuages à trésors (4 grands et 4 petits), 60 cristaux de nuage bleu ciel, 9 cristaux de nuages dorés, 1 dé Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/306175-rainbow-friends-rulebook-6s.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124437 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00910 A 409 CLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Sciences et techno en maternelle Devlaminck, Sibrine Une année en grande section Martins, Bernadette Une année en petite section Martins, Bernadette Kites Hamano, Kevin Rallye Schamp, Tom TopSent Debroise, Véronique
Titre : Où se cache Wanda ? : Logic ! games : 60 missions de logique et de recherche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antje Gleichmann, Auteur ; Thade Precht, Auteur ; Thies Schwarz, Auteur Editeur : Haba Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, à partir d'1 joueur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : 3, 2, 1... J'arrive ! La malicieuse Wanda adore jouer à cache-cache. Toute sa famille passe son temps à chercher ce petit monstre rouge. C'est à ton tour maintenant : aide la famille Monstre à retrouver Wanda dans la maison colorée et bien remplie ! Suis les consignes données dans le livret et place les monstres dans les pièces indiquées pour retrouver la trace de Wanda. Pour y parvenir, il faudra user de son sens de l'observation, être perspicace et savoir se repérer dans l'espace. Il y a 60 missions au niveau de difficulté croissant à relever. Parviendras-tu à toutes les accomplir ?
Un jeu de logique amusant à jouer en solo.
- renforce le sens de l'observation et la représentation dans l'espace de manière ludique
- avec des pièces en bois robustes et durablesNote de contenu : 1 maison (= fond de la boîte illustrée), 1 ensemble de murs et planchers (en 4 parties qui s'emboîtent), 1 toit (en 2 parties), 5 monstres, 4 objets fétiches, 1 livret avec 60 missions et solutions, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : file://///04-GALILEO/Docs-PersoISSIPG/melissamat/Downloads/H-306808.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131707 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01075 A 302 OUS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Tchatbox / Guillaume Gleize
Titre : Tchatbox : un jeu où l'on s'écoute... : n°1 Léger Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Guillaume Gleize, Auteur Editeur : La Riche : L'imprévue Importance : 1 conteneur Note générale : 14 ans et +, à partir de 2 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Piochez une question au hasard et tentez d'y répondre : vous savez jouer !
Au-délà d'un jeu, Tchatbox est avant tout un outil ludique et convivial.
Á l'apéritif, au dîner, lors d'un anniversaire, chez soi ou dans un bar, en famille ou avec des nouvelles relations : ouvrez Tchatbox et piochez quelques questions aussi simples que les réponses peuvent être surprenantes ou amusantes.Note de contenu : 111 questions, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=126990 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00959 A 410 TCH jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Amplitude 3 De Clerck, Vincent Développer l'articulation arithmétique-algèbre entre le primaire et le secondaire Vlassis, Joëlle Sophie Canétang Potter, Béatrix Noisette l'écureuil Potter, Béatrix Référentiel de mathématiques à l'école comme à la maison ! Chevalier, Anne CQFD maths 3 Van Dieren, Françoise
Titre : Qui paire gagne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stephen Glenn, Auteur ; Matt Roussel, Illustrateur Editeur : Montréal [Canada] : Le scorpion masqué Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 8 joueurs, à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : But du jeu : associer des images de la même manière que ses adversaires pour marquer un maximum de points. Note de contenu : 150 cartes "photo", 88 cartes numérotées, 1 plateau de jeu, 1 carnet de feuilles de score, 1 sablier (90s), 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/qpg_reglesv5_logo2 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105645 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00656 A 401 QUI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Coccinelle Demoiselle Koppe, Anne Taboo Comment aider mes patients à changer leurs comportements liés à la santé ? Fortini, Cristiana Animal Dion, Cyril Bescherelle : la conjugaison pour tous Chimie 5/6 Pirson, Pierre AD-Math 2. Chassés-croisés / Marie-Christine Cornet ([s.d.])
Titre de série : AD-Math 2 Titre : Chassés-croisés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie-Christine Cornet, Auteur ; Stéphanie Dondeyne, Auteur ; Sylvie Goerlich, Auteur Editeur : Paris : Editions du Centre de Psychologie Appliquée Année de publication : [s.d.] Autre Editeur : Paris : Pearson éducation Importance : 1 conteneur Note générale : De 5 à 8 ans, de 2 à 4 joueurs, durée de 15 minutes Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Les déplacements sont nombreux pour arriver au but. Quelle direction choisir pour réaliser au plus vite ta mission en respectant l'ordre des étapes. Un jeu de stratégie qui stimule l'organisation spatiale et la connaissance de la chaîne numérique jusqu'à 20.
Compétence travaillée: maîtrise de la situation ordinale jusque 20Note de contenu : 1 plateau à damier, 4 x 10 cartes, 80 jetons "chiffres", 4 pions, 1 dé spécial, 1 règle du jeu, 1 manuel d'utilisation AD-Math Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111244 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00738 A 409 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Poka & Mine : les nouvelles ailes Crowther, Kitty La musique Bernardeau, Thierry En route vers le sommet Cornet, Marie-Christine Réussir sa première année d'études supérieures Houart, Mireille L'intervention thérapeutique. Vol. 2. Stratégies d'intervention Chalifour, Jacques Maths 1 Castiaux, Martine AD-Math 2. En route vers le sommet / Marie-Christine Cornet ([s.d.])
Titre de série : AD-Math 2 Titre : En route vers le sommet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie-Christine Cornet, Auteur ; Stéphanie Dondeyne, Auteur ; Sylvie Goerlich, Auteur Editeur : Paris : Editions du Centre de Psychologie Appliquée Année de publication : [s.d.] Autre Editeur : Paris : Pearson éducation Importance : 1 conteneur Note générale : De 8 à 10 ans, de 2 à 4, durée 15 minutes Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concretIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Les guides préparent des sentiers dans la montagne en installant des balises. Le premier à atteindre le sommet en ayant placé toutes ses balises remporte la partie. C'est un jeu de stratégie qui organise la suite numérique jusque 1000 (maîtrise de la situation ordinale). Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 manuel d'utilisation AD-math 2, 2 sacs opaques, 1 plateau de jeu, 60 cartes "chiffres" jaunes, 4 cartes "joker" bleues, 124 cartes "balises" blanches Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111819 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00778 A 409 ROU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Problèmes Marx, Benoit Contrat math 2b Van Roy, Jacqueline Actimath pour se qualifier 4 Ancia, Philippe Nombres et opérations Chastellain, Michel De la compétence Le Boterf, Guy Structures et organisation : conceptions pédagogiques et didactiques Michel Chastellain, Jacques Andre Calame et Michel Brechet AD-Math 2. La valse des valises / Marie-Christine Cornet ([s.d.])
Titre de série : AD-Math 2 Titre : La valse des valises Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie-Christine Cornet, Auteur ; Stéphanie Dondeyne, Auteur ; Sylvie Goerlich, Auteur Editeur : Paris : Editions du Centre de Psychologie Appliquée Année de publication : [s.d.] Autre Editeur : Paris : Pearson éducation Importance : 1 conteneur Note générale : De 7 à 9ans, de 2 à 4 joueurs, durée de 20 minutes, jeu coopératif Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Les voyageurs arrivent à l'hôtel. Les grooms parviendront-ils à répartir et à déposer tous leurs bagages dans les chambres avant l'inspection du directeur de l'hôtel ? Ce jeu de coopération allie stratégie et manipulation de la suite des nombres jusqu'à 130. Il travaille en particulier la compétence de maîtrise de la situation ordinale (jusque 130). Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 manuel d'utilisation AD-Math 2, 4 grooms sur pied en bois, 1 directeur d'hôtel sur pied en bois, 1 roulette numérotée, 108 cartes "numéro de chambre", 1 sac en tissu vert opaque, 8 valises en bois, 1 dé spécial à 6 faces Cycle : Primaire Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111818 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00779 A 409 VAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible AD-Math 2. Vers les étoiles / Marie-Christine Cornet ([s.d.])
Titre de série : AD-Math 2 Titre : Vers les étoiles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie-Christine Cornet, Auteur ; Stéphanie Dondeyne, Auteur ; Sylvie Goerlich, Auteur Editeur : Paris : Editions du Centre de Psychologie Appliquée Année de publication : [s.d.] Autre Editeur : Paris : Pearson éducation Importance : 1 conteneur Note générale : De 6 à 8 ans, de 2 à 4 joueurs, durée de 20 minutes Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simplesIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Le départ de la fusée est imminent. Quel cosmonaute sera le premier à gravir les 20 échelons de la fusée et à préparer le tableau de bord pour la mise à feu ? Ce jeu est destiné à stimuler la compréhension profonde des 20 premiers nombres dans leur dimension ordinale et cardinale. Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 manuel d'utilisation AD-Math 2, 84 boutons rouges, 4 fusées, 4 tableaux de bord troués, 4 cosmonautes sur pied en bois, 40 cartes actions (30 blanches et 10 bleues) Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111817 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00780 A 409 VER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Villeglé Lamarche-Vadel, Bernard Les ateliers de philosophie Je dénombre dès la maternelle et après (3 ? 8 ans) Bolle, Marylène Les pédagogies nouvelles Resweber, Jean-Paul Lisette Javaux, Amélie Moi et les autres Labbé, Brigitte Fold it / Yohan Goh (2017)
Titre : Fold it Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yohan Goh, Auteur Editeur : Goliath Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Les plus grands chefs ont décidé de se mesurer dans un battle impitoyable afin de déterminer le meilleur d'entre eux ! Seul les plus adroits et rapides à plier leurs recette se fraieront un chemin vers les sommets de la gloire culinaire ! Note de contenu : 4 nappes en tissu, 20 cartes rouges, 22 cartes bleues, 12 pions "étoiles", 3 pions jaunes "fold-it" Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110185 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00791 A 401 FOL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Numé cat's 1 Petit, François Multipli potion Lamouche, Julien Brainbox : Mes premières maths Green Board Team Le bois de Couadsous Muller, Blaise La chambre de Léa Clairet Colaruotolo, Françoise Sciences Action 2 Cocriamont, M.
Titre : Micromacro : crime city Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes Sich, Auteur ; Daniel Goll, Illustrateur ; Tobias Jochinke, Illustrateur Editeur : Berlin : Spielwiese Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3770000282580 Note générale : 10 ans et +, 1-4 joueurs, 15-45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Dans cette ville, le crime se cache à chaque coin de rue. La police n'arrive pas à faire face à ces nombreux vols et ces crimes de sang-froid.
C'est pourquoi, nous avons besoin de vous. Vous devez résoudre différentes affaires, de la plus banale à la plus délicate.
Vos compétences en observation et en déduction sont requises !Note de contenu : 1 plan de la ville, 120 cartes enquête, 1 loupe, 16 enveloppes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/4c/0f/56-micromacro-crime-city-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122619 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00840 A 411 MIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Poule poule Bossart, Charles Formation mathématique Fédefoc - Segec Mécanicartes Lefrançois, Aurélien Cartaventura Dupont, Thomas Langue française Fédefoc - Segec Eveil Fédefoc - Segec
Titre : Micromacro : crime city : full house Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes Sich, Auteur ; Daniel Goll, Illustrateur ; Tobias Jochinke, Illustrateur Editeur : Berlin : Spielwiese Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 1-4 joueurs, 15-45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Bienvenue à Crime City, la ville où le crime menace à chaque coin de rue. Secrets macabres, vols sournois et meurtres de sang-froid sont monnaie courante par ici.
Full House est le second volet de la série MicroMacro : Crime City. C‘est une nouvelle partie de la ville, avec ses 16 enquêtes à mener, qui vous ouvre les bras ! Ce jeu est indépendant du premier volet : il n‘est pas nécessaire de posséder ou d‘avoir joué à l‘épisode précédent pour vous lancer dans ces nouvelles affaires !
MicroMacro est un jeu coopératif. Un oeil affûté et un sens de la déduction aiguisé seront vos meilleurs atouts pour coincer ensemble les criminels les plus retors !Note de contenu : 1 plan de la ville, 120 cartes enquête, 16 enveloppes 1 loupe, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/4c/0f/56-micromacro-crime-city-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124385 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00903 A 411 MIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Un mensonge gros comme un éléphant Robberecht, Thierry Tam tam français Grammi cat's Petit, François Ricochet Robots Randolph, Alex Soupe à la grenouille Sahut, Jean-Philippe Multipli potion Lamouche, Julien
Titre : Le monstre des couleurs : le jeu de société Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Josep Maria Allué, Auteur ; Dani Gómez, Auteur ; Anna Llenas, Illustrateur Editeur : Purple Brain Créations Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Format : 30 x 30 cm Note générale : 2 à 5 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 203 - Reconnaissance de soiIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Le monstre des couleurs s'est réveillé tout désorienté. Les joueurs vont devoir collaborer pour remettre de l'ordre dans ses émotions. Note de contenu : 1 règle, 1 pion "monstre des couleurs", 1 pion "petite fille", 1 dé, 8 bocaux en carton, 2 étagères en carton, 5 jetons "émotion" Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_f5c6a4030ab84545986cb53a86883789.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112862 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00713 A 401 MON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Save the Dragon Moyersoen, Frédéric Ombres et lumières sans peine Hogarth, Burne Histoires nocturnes Köhrsen, Andrea TopSent Debroise, Véronique Max n'aime pas l'école Saint-Mars, Dominique de (1949-....) DOC
Titre : Sherlock Holmes - Détective conseil : les meurtres de la Tamise & autres enquêtes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gary Grady, Auteur ; Suzanne Goldberg, Auteur ; Raymond Edwards, Auteur Editeur : Buc [France] : Space cowboys Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-37099-006-8 Note générale : De 1 à 8 joueurs à partir de 12 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : résoudre une enquête criminelle à l'aide d'indices collectés pendant le jeu. Note de contenu : 1 plan de Londres, 10 livrets d'enquête, 10 journaux, 1 annuaire de Londres, 1 livret de règles. Cycle : Généralités En ligne : https://drive.google.com/open?id=1rS7gt3WAFYe9X4-PHoRUXdz2rTVLRZIm Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105444 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00491 A 411 SHE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le théâtre, service public VILAR, Jean Langage et maths en musique Dormoy, Alice La chenille qui fait des trous Carle, Eric Textes et documents pour la classe (TDC) n°1127 (15 mars 2020) Dion, Patrick Pylos Royffe, David Biologie Campbell, Neil A. Clip cut parcs / Shaun Graham (cop. 2019)
Titre : Clip cut parcs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shaun Graham, Auteur ; Scott Huntington, Auteur Editeur : Renegade Game Studios Année de publication : cop. 2019 Autre Editeur : Origames Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3760243850868 Note générale : Age 8+; 1-4 joueurs; 30 min Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : L’HISTOIRE
Le maire fait appel à votre expertise de paysagiste pour
aménager de magnifiiques jardins publics. Armé de vos ciseaux
et d’un plan, révélez vos talents en matière de découpe pour
dessiner des parcs hauts en couleur.
Le premier joueur à terminer cinq parcs gagne la partie.
LE JEU
Le dé indique combien de coupes à faire dans votre
feuille. Changez de direction à chaque découpe. Obtenez
les bonnes combinaisons quand un morceau se détache
de votre feuille et placez-le immédiatement sur l’une de
vos cartes objectifs... sinon chiffonnez-le, vous ne pourrez
plus l’utiliser. Prenez garde à ne pas couper trop vite, ni
trop loin. Assemblez les bonnes combinaisons avant vos
adversaires et c’est gagné !Note de contenu : • 1 carnet de 100 feuilles à découper
• 42 cartes
• 1 dé spécial
• 4 paires de ciseaux
• 18 jetons
• 1 règle du jeuCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117487 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00825 A 406 CLI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Max part en classe verte Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Timeline Henry, Frédéric Monsieur Carrousel Zarian, Sara Soupe à la grenouille Sahut, Jean-Philippe Accompagner la construction des savoirs Morissette, Rosée Speed Staupe, Reinhard
Titre : Mixit : édition rouge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Grandjean, Auteur ; Romain Loussert, Auteur ; Marc Sibille, Auteur Editeur : Waterloo : Captain Games Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-50 personnes, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : On a mélangé les paroles. Retrouvez les chansons !
Des années 60 à aujourd'hui, en passant par les 80's.
Retrouvez les grands tubes qui ont marqué la chanson française !
Plus de 100 chansons à retrouver !Note de contenu : 52 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://captain.games/wp-content/themes/cgcustom/documents/mixit-fr-regles.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131031 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01015 A 408 MIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Mixit : édition verte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Grandjean, Auteur ; Romain Loussert, Auteur ; Marc Sibille, Auteur Editeur : Waterloo : Captain Games Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-50 personnes, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : On a mélangé les paroles. Retrouvez les chansons !
Des années 60 à aujourd'hui, en passant par les 80's.
Retrouvez les grands tubes qui ont marqué la chanson française !
Plus de 100 chansons à retrouver !Note de contenu : 52 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://captain.games/wp-content/themes/cgcustom/documents/mixit-fr-regles.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131032 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01014 A 408 MIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Slide quest Rochas, Jean-François Toutilix Echoes Neale, Dave Histoires nocturnes Köhrsen, Andrea Box Monster Caterdjian, Romain Jojack Leemans, Marcel
Titre : Mot malin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Grégory Grard, Auteur Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3664824001208 Note générale : 7 ans +, 2-6 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Comment arriverez-vous à faire deviner vos coordonnées à votre équipe avec un seul indice ? Analyser vos points de coordonnées, annoncez votre mot-indice à toute l'équipe, croisez les doigts pour que l'équipe trouve vos coordonnées. Rusez de subtilité et pensez "équipe" pour tenter de battre votre record de coordonnées trouvées ! Note de contenu : 10 tuiles Position, 25 cartes Coordonnées, 50 cartes Mots, 1 sablier de 5 minutes, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2021/01/MotMalin-Rules-FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123730 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00885 A 410 MOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Coincoin et ses chapeaux Hüpper, Christiane Osez la musique ! Martens, Edith Take it easy ! Burley, Peter Imagine Ono, Shintaro Ze Bible Mathématiques tome 1 Charnay, Roland
Titre : Kalifiko Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexis Gravy, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos production Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 8 joueurs à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : être le premier à se débarrasser de ses cartes "qualificatif" en les associant à des objets proposés. Note de contenu : 1 sonnette, 110 cartes, 1 sac, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.svc.asmodee.net/production-rprod/storage/old_games/Kalifiko/kalifiko [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105464 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00706 A 410 KAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mille et une idées pour se parler Collectif Alpha Lipo Gram Libralesso, Pierrick L'enfant et le Nombre d'Or Hibon, Mireille cahier B Jans, Leo That's not a Hat Lapp, Kasper Colcalcul 3 Decobecq, Marianne Brainbox : Apprenons l'anglais / Green Board Team (2016)
Titre : Brainbox : Apprenons l'anglais Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Green Board Team, Auteur Editeur : [s.l.] [UK] : Green Board Team Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : Joueurs de plus de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de cartes en 10 minutes Note de contenu : 71 cartes illustrées, 1 règle, 1 sablier, 1 dé Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105634 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00664 A 410 BRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Nonsense Classic Houbaert, Véronique Oefenboek Vanderwalle, Marise Handleiding Kaleidos Junior Albertarelli, Spartaco Oefenboek Vanderwalle, Marise Guess and tell Paille, Valérie Brainbox : Mes premières maths / Green Board Team (2016)
Titre : Brainbox : Mes premières maths Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Green Board Team, Auteur Editeur : [s.l.] [UK] : Green Board Team Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : Joueurs de plus de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelleIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de cartes en 10 minutes Note de contenu : 55 cartes illustrées, 1 règle, 1 sablier, 1 dé Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105637 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00662 A 409 BRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
le loto des odeurs Debroise, Véronique Ricochet Robots Randolph, Alex Allo Bouzouki ? ; Il pleut ! Falzar Vektorace Albertarelli, Spartaco Débrouille-toi ! Drude, Hilko Twist Délire Somprasong Sudaros Brainbox : des tout petits / Green Board Team (2016)
Titre : Brainbox : des tout petits Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Green Board Team, Auteur Editeur : [s.l.] [UK] : Green Board Team Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : Joueurs de plus de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de cartes en 10 minutes Note de contenu : 55 cartes illustrées, 1 règle, 1 sablier, 1 dé Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105638 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00661 A 410 BRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Elmer McKee, David Images Doc 389 (01/05/2021) Cordier, Alain Les inégalités d'apprentissage Bautier, Elisabeth Grains de Bible Société biblique française L'école est en feu Ramos, Mario Au travail avec sa Maman; Lettre ? Léa Falzar
Titre : Farmanimo : jeu de reconnaissance tactile Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Karin Hetling, Auteur ; Ilya Green, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [2019] Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3070900084834 Note générale : 4 à 8 ans, 1-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 103 - Jeu sensoriel tactile
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 103 Jeu sensoriel tactile (ESAR) Résumé : Il nous faut vite amener les animaux au pré avant que le fermier ne rentre de la ville ! Un premier jeu de coopération et de reconnaissance tactile très simple et tout mignon ! Note de contenu : 8 tuiles, 4 gros pions, 12 petits pions, 1 sac, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08483_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123746 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00886 A 103 FAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mes premiers mots Ze Bible L'abeille Starosta, Paul Concept Kids Animaux Rivollet, Alain Jean le téméraire Mets, Alan Peter Pan Albertin, Isabelle
Titre : Cosy Casa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Matthew Dunstan, Auteur ; Shannon Elizabeth Grosenbacher, Illustrateur ; Sara Valentino, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 25' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Ca y est ! Votre nouvelle bibliothèque est installée et le moment est venu d'y exploser tous vos objets préférés : rassemblez vos livres, vos plantes, vos jeux de société, vos cadres et vos trophées... sans oublier de laisser de la place pour vos chats !
Qui aura la bibliothèque la mieux organisée ?
Avec ses règles simples, ses choix stratégiques et sa sympathique touche 3D, Cosy Casa est un jeu qui s'adresse à tout le monde. Réorganiser vos affaires n'a jamais été aussi amusant !
1. Choisissez des objets du salon...
2. ... et explosez-les dans votre bibliothèque !
3. Poursuivez votre objectif personnel...
4. ... ou visez les objectifs communs !Note de contenu : 1 plateau Salon, 4 bibliothèques, 24 cartes (12 cartes Objectif commun, 12 cartes Objectif personnel), 1 sac en tissu, 132 tuiles Objet (22 de chacun des 6 types), 4 socles, 1 jeton Fin de partie, 8 jetons Points, 1 Fauteuil 1er joueur, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=317 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131684 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01074 A 406 COS jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Famille Bric-à-Brac : quelle pagaille ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Timo Grubing, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2-4 joueurs, env. 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : La maison de la famille Bric-à-Brac est vraiment en désordre ! Et pendant que toute sa famille se prélasse sur le canapé, Hugo le fils tente de se frayer un chemin au milieu de ce chaos. Aide-le à atteindre les objets éparpillés en gardant une bonne vue d'ensemble et en sollicitant votre mémoire. Mais faites bien attention à ne pas piétiner les objets des autres joueurs, ils bloqueraient votre passage !
Celui qui réunit en premier quatre objets gagnera ce jeu de mémoire très amusant.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 canapé, 1 table, 1 commode, 1 lampadaire, 1 figurine du fils Hugo (+ 2 pieds en silicone et 1 cylindre en bois), 66 cartes Pagaille, 4 réglettes à cartes, 1 livret de règles Cycle : Préscolaire En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/304682-hempels-sofa-spielanleitung-6s. [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125356 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00943 A 401 FAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mixit Grandjean, Philippe Bausack Crazy Kick Stockhausen, Reiner Twin it ! Saunier, Nathalie Chateau aventure Mad trip Bossart, Charles
Titre : Nimbus : une série d'énigmes à résoudre seul ou en coopérant ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul-Henri Argiot, Auteur ; Cyril Blondel, Auteur ; Julie Gruet, Illustrateur Editeur : Faumont : Flip Flap Année de publication : [2023] Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 1 joueur et +, moins de 30 min/énigme Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Nimbus est un jeu original de déduction solo ou collaboratif. 25 énigmes à résoudre pleine de surprise et de paréidolies.
1. Une énigme c'est 31 dessin minimum... et une phrase à compléter.
2. Cherchez des catégories, des ressemblances, des points communs pour faire des groupes de 4 dessins et cachez-les avec les nuages.
3. À la fin, regardez bien les dessins encore visibles : ce sont aussi des lettres ! Si ce(s) mot(s) permet(tent) de compléter la phrase en bas de l'énigme, c'est gagné !Note de contenu : 13 plateaux, 7 nuages polyominos, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.flipflapeditions.fr/wp-content/uploads/2023/04/regles-nimbus_a4.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131669 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01066 A 410 NIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Stratus : une série d'énigmes à résoudre seul ou en coopérant ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul-Henri Argiot, Auteur ; Cyril Blondel, Auteur ; Julie Gruet, Illustrateur Editeur : Faumont : Flip Flap Année de publication : [2023] Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 1 joueur et +, moins de 30 min/énigme Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Stratus est un jeu original de déduction solo ou collaboratif. 25 énigmes à résoudre par association d'idées et rébus.
1. Votre mission : trouver la réponse à la question ! Pour cela, cherchez des groupes de 4 mots réunis... par un même mot-clé... qui est aussi dans la grille !
2. Cachez les 4 mots avec un grand nuage et le mot-clé avec un petit. Vous devez réussir à tout recouvrir !
3. Enfin, soulevez les petits nuages et lisez les 7 mots-clés en ligne ! Si la phrase phonétique (rébus) a du sens et répond à la question, c'est gagné !Note de contenu : 13 plateaux, 7 nuages polyominos, 7 petits nuages, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.flipflapeditions.fr/wp-content/uploads/2023/04/regles-stratus_a4.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131663 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01065 A 410 STR jeux Galiléo Ludothèque Disponible 50 missions / Ken Gruhl (2021)
Titre : 50 missions : ensemble, jusqu'où irons-nous ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ken Gruhl, Auteur ; Ronan Le Maître, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Oya Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Ensemble, vous avez 50 missions à réaliser. Pour cela, à votre tour, posez une de vos cartes sur une carte ayant au moins un point commun : la valeur ou le symbole.
A chaque fois que les conditions d'une mission sont réunies, celle-ci est réussie... et remplacée.
C'est en apprenant à communiquer que vous atteindrez les médailles de Bronze, Argent ou Or...
Voire la mission finale.Note de contenu : 56 cartes Symboles, 50 cartes Mission, 3 cartes Médaille Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125348 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00942 A 409 CIN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Sciences et techno 5 Hanus, Delphine Mangeons vrai Fardet, Anthony Le guide des champignons Eyssartier, Guillaume 24 séquences pour découvrir le monde du vivant et de la Terre avec des enfants du cycle 2 Sanchez, Jean-Claude Biologie 3ème année Hubin, M. Du sol à l'habitat Gochel, François Gulo Gulo / Wolfgang Kramer (2003)
Titre : Gulo Gulo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Jürgen P.K. Grunau, Auteur ; Hans Raggan, Auteur ; Victor Boden, Illustrateur Editeur : Munich : Zoch Année de publication : 2003 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4015682200323 Prix : 31 EUR Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifMots-clés : préhension dextérité Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : jeu de parcours et de dextérité Note de contenu : 22 œufs en bois colorés (5 verts, 5 bleus, 5 jaunes, 5 rouges, 2 violets), 23 bouts de chemin octogonaux (5 bleus, 6 verts, 6 rouges, 6 jaunes), 6 gloutons de couleurs différentes, 1 élément octogonal de Gulo, 1 sac noir, 1 bâtonnet d'alarme, 1 coupe en bois, 1 règle du jeu Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75353 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00318 A 403 GUL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les fautes de français les plus courantes Morhange-Bégué, Claude Une étoile est née Sedletzki, Philippe Vocabulles Clairet, Françoise Pour lire l'ancien Testament Charpentier, Etienne Le loup qui voulait changer de couleur Lallemand, Orianne Swingolo Gilet, Christophe
Titre : Opération Amon-Rê Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jürgen P.K. Grunau, Auteur ; Stefan Fischer, Illustrateur ; Stefan Fischer, Illustrateur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, env. 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 505 - Système de représentations complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Cette nuit, c'est le départ de l'opération Amon-Rê. Les quatre cambrioleurs futés pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les numéros du code grâce à des calculs bien précis. Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés de manière à ce que les résultats correspondent aux chiffres du code. Qui réussira en premier à surmonter toutes les barrières photoélectriques et à dérober le précieux masque d'Amon-Rê? Note de contenu : 1 plateau de jeu, 4 cambrioleurs de musée, 15 plaquettes de chiffres, 6 dés, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/4959-geheimcode-13+4-spielanleitung-6s [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124378 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00898 A 409 OPE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
What's Missing ? Sirieix, Florian Si 7 = 0, quelles mathématiques pour l'école ? Baruk, Stella Contrat math 6a Nouten, Willy Delta 1 Leenaers, G. Histoires nocturnes Köhrsen, Andrea Bih-Bih et le Bouffron-Gouffron Ponti, Claude
Titre : CalculoDingo ! : 12 jeux d'additions et soustractions : bataille, mistigri, rami, mémoire, phraraon... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Guély, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2011] Collection : Didacool num. 1 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2 à 6 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : 12 jeux faciles et rigolos pour travailler additions, soustractions, odubles et numération avec les enfants de la grande section de maternelle au CE2.
CalculoDingo est l'olutil pratique et ludique pour travailler le caclul mental du programme de GS au CE2.Note de contenu : 36 cartes, 1 livret de règles
Bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/CalculoDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131095 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01032 A 409 CAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : FractoDingo : jeu de fractions (du CE2 au CM2) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Guély, Auteur ; Moko, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2014] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 7 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2 à 8 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Votre bande de pirates a capturé un galion chargé d'or et vous devez vous partager le trésor. Attention car pour le partage, il va falloir bien connaître les fractions.
Un outil ludique organisé en 3 niveaux de difficulté.Note de contenu : 105 cartes (35 cartes de chaque niveau), 1 livret de règles
Bonus : manuel pédagogique gratuit à téléchargerCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/FractoDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125016 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00915 A 409 FRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : HistoDingo Moyen Âge : 7 jeux d'histoire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Guély, Auteur ; Valéry Fourcade, Auteur ; Tom Prothière, Illustrateur ; Sébastien Azzi, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2019] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 18 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans +, 2-8 joueurs, 5'à 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Un jeu thématique et chronologique pour une approche globale de l'histoire sur le Moyen Âge.
7 règles de jeux à partir de 8 ans pour jouer en famille ou en classe :
- 8 familles : rassembler les cartes par thèmes (personnages, culture, évènements, architecture, dynasties, guerre, inventions...)
- Rami : relier les sujets entre eux grâce aux hyperliens des textes
- Domino : comparer et juxtaposer les cartes grâce aux périodes sur les frises
Et aussi les règles Comptatible, Quiz, Bataille...Note de contenu : 56 cartes, 1 livret de règles
En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2018/11/Livret_Histodingo_BD.pd [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122726 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00875 A 408 HIS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La phonétique Abry-Deffayet, Dominique En quête du dragon Hennion, Roméo Les cercles de lecture Terwagne, Serge Des apprenants autonomes Zimmerman, Barry J. Contes détournés au théâtre Coll. La sorcière de la rue Mouffetard et autres contes de la rue Broca Gripari, Pierre
Titre : NuméDingo : PS, MS : 7 jeux de numération Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Guély, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2021] Collection : Didacool num. 20 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 2 à 6 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 407 - Conservation des quantités
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : 7 jeux simples et amusants pour travailler les nombres 1 à 6 (niveau PS/MS).
Les cartes illustrent les nombres 1 à 6, de 12 façons différentes : collections organisées ou désorganisées, dés, doigts de la main, chiffres.
Les jeux sont organisés en 2 niveaux (PS, MS) et permettent de travailler les notions suivantes :
- égalité des quantités représentées de différentes façons
- suites de nombres
- additions de deux nombres
- comparaisons entre nombres
Un outil ludique idéal pour apprendre la numération en classe ou en famille en s'amusant.Note de contenu : 72 cartes, 1 livret de règles
Bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/NumeDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131101 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01033 A 409 NUM jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 28/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L’œuf Bourgoing, Pascale de Syméon, le papillon Le Quérré, Patrice Ze Bible Traduction oecuménique de la Bible. Ancien Testament La poule Ledu, Stéphanie L'histoire de la chenille Ramsay, Alex
Titre : SynoDingo : 5 jeux de synonymes et contraires (bataille, rami, mistigri...) avec 200 mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Guély, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2016] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 10 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans +, 2-8 joueurs, 5' à 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Jeu de synonymes et contraires, à partir du CE1.
5 règles de jeu différentes (Bataille, Rami, Mistigri, SpeedoSyno et DevineMoi) pour apprendre 200 mots).
Chaque mot a son synonyme et deux contraires.
Un outil ludique pour enrichir le vocabulaire à partir du cycle 2.Note de contenu : 103 cartes, 4 cartes règles du jeu (1 livret)
En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/SynoDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131122 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01038 A 410 SYN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Trois courageux petits gorilles Van Zeveren, Michel Zoopédagogie Di Trani Zimmermann, Corinne Petit cube chez les tout ronds Merveille, Christian 26 comptines pour découvrir les langues Dulala L'artiste et le vivant Belmokhtar, Valérie Kandinsky Medvedkova, Olga
Titre : VocaDingo : CM1-CM2 : jeu de vocabulaire avec 200 mots et leurs anagrammes, définitions et devinettes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Guély, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2016] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 11 Importance : 1 conteneur Note générale : 9 ans +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Pour faire suite au Vocadingo jouable dès le CP, voici un nouveau jeu rigolo pour enrichir son vocabulaire du CM1 au CM2.
Quatre héros aquatiques débarquent pour étudier notre langue. Au programme : 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme (par exemple « Score » et « Corse ») et sa devinette ! Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes mots.Note de contenu : 50 cartes mots, 2 cartes règle du jeu, 4 cartes personnage
Bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger (sur aritma.net)Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/VocaDingoCM1CM2-ManuelPedagogique. [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122654 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00855 A 410 VOC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La mauvaise nouvelle; Plif ! Plaf ! Falzar Max sur Mars ; Docteur Bouzouki Falzar Vive la Terre ! Falzar Surpises en cuisine Doinet, Mymi Alex, l'astronaute qui fêtait son anniversaire Talboom, Liesbeth Faire vivre de véritables situations-problèmes Vecchi, Gérard de
Titre : VocaDingo : CP à CM1 : jeu de vocabulaire avec 200 mots et leurs anagrammes, définitions et devinettes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Guély, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 4 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Un jeu rigolo pour enrichir le vocabulaire du CP au CM1.
4 extra-terrestres débarquent pour étudier notre langue.
Au programme : 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme et sa devinette.
Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes.Note de contenu : 50 cartes mots, 2 cartes règle du jeu, 4 cartes personnage
Bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger (sur aritma.net)Cycle : Généralités En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/VocaDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122658 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00856 A 410 VOC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Un après-midi avec Mamy; Histoire dans le noir Falzar Max n'en fait qu'à sa tête Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Lili est fâchée avec sa copine Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Max veut se faire des amis Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Lili se fait piéger sur Internet Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Un putois épatant Poissier, Adrien
Titre : Hanabi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Gérald Guerlais, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Année de publication : 2015 Autre Editeur : Les XII singes Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 5 joueurs, à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : But du jeu : coopérer entre joueurs pour produire les meilleures combinaisons de cartes possibles. Note de contenu : 50 cartes, 11 jetons (8 bleus, 3 rouges), 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2016/03/Hanabi_regles_0519_BD.p [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105456 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00705 A 406 HAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Astro-math 2B Danel, Jean-Marc A la portée des tout-petits Vay, Bruno Cracks en maths 5/6 Van Lint, Sylvie Beaux Arts magazine n°354 (01/12/2013) Taittinger, Thierry Mademoiselle papillon Cardyn, Alia Les Grands Dossiers des Sciences Humaines n°28 (01/09/2012) Dortier, Jean-François
Titre : Octopus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Sanders, Auteur ; Gregory Kirszbaum, Auteur ; Judith Gueyfer, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3070900084056 Note générale : De 3 à 7 ans; de 2 à4 joueurs; 5 min Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Sauvez les poissons de la pieuvre. Un jeu de pêche magnétique où il faudra faire preuve de coopération et de coordination pour faire passer les poissons d'un plateau à l'autre.
Les petits poissons font trop de bruit, la pieuvre n'est pas contente, elle crache de l'encre et l'eau devient toute noire. Vite, aidez les poissons à fuir vers des eaux plus claires.
Pour gagner, les enfants doivent allier leurs forces et coopérer.Note de contenu : 1 pieuvre en 2 parties
12 poissons en bois
2 cannes à pêche
1 sablier de 4 minutesCycle : Généralités En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08405_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117414 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00823 A 404 OCT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Elmer McKee, David Chien bleu Nadja L'oeuf et la poule Mari, Iela Pomme d'Api Soleil 166 (01/12/2023) Loup, loup, y es-tu ? Ramos, Mario La ferme Ledu, Stéphanie Bandido / Martin Nedergaard Andersen ([2016])
Titre : Bandido Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Lucas Guidetti Perez, Auteur Editeur : Basel [Suisse] : Helvetiq Année de publication : [2016] Importance : 1 conteneur Note générale : De 1 à 4 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Bandido tente ENCORE de s'évader. Unissez vos forces pour l'arrêter! Note de contenu : 69 cartes de jeu, 1 supercarte en carton, 1 règle de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110159 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00792 A 401 NED jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Gizmos L'arc en sons Brive, Lucienne Pourquoi l'art est-il plein de gens tout nus ? Hodge, Susie Roulapik Sulinskas, Urtis New Headway Elementary Soars, Liz Concept Kids Animaux Rivollet, Alain Magic Maze Kids / Kasper Lapp
Titre : Magic Maze Kids Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kasper Lapp, Auteur ; Gyom, Illustrateur Editeur : Sit down ! Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 0660042425461 Note générale : 2 à 4 joueurs/ dès 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Magic Maze Kids est un jeu dans lequel les enfants coopèrent simultanément pour sauver le Roi. Pour progresser dans le labyrinthe, chaque enfant dispose d’une action à laquelle les autres n’ont pas accès. Les enfants doivent donc coopérer et se coordonner pour parvenir au bout de la mission proposée dans chaque niveau. Magic Maze Kids évolue avec votre enfant, en proposant pas moins de 4 niveaux de difficulté! Note de contenu : 1 règle de jeu, 4 plateaux recto-verso, 1 sablier, 1 chaudron, 1 cuillère, 52 jetons ingrédients, 1 jeton sablier, 10 pions, 28 cartes, 4 tuiles action Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110246 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00757 A 403 MAG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mymat Drôles de Bobines ! Clairet, Françoise Mr. Wolf Fort, Marie La chasse aux monstres Bauza, Antoine Tam tam chrono Le bois de Couadsous Muller, Blaise
Titre : Morris le Dodo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Émilie Soleil, Auteur ; Jérôme Soleil, Auteur ; Gyom, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Oh non ! L'explorateur arrive sur l'île de Morris, aidons-le à cacher ses œufs !
1. À ton tour, choisis un œuf de couleur et place-le sur Morris.
2. Fais-le dévaler la cascade.
3. Cache l’œuf dans une cachette s'il est intact, sinon l'explorateur avance.
Sauve tous les œufs avant que l'explorateur n'atteigne le nid de Morris !Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 rampe Cascade, 1 pion Dodo, 1 pion Explorateur, 10 tuiles Cachette, 28 jetons Œufs (7 œufs bleus, 7 œufs violets, 7 œufs rouges, 7 œufs jaunes), 1 histoire illustrée, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2023/01/MorrisTheDodo-Rules-FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131453 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01051 A 406 DOD jeux Galiléo Ludothèque Disponible