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Syllabus / Axel De la Taille (2005)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00260 A 410 SYL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Former des enfants lecteurs Groupe de recherche d'Ecouen La classe n°281 (22/09/2017) Poncin, Jean-Luc La Bible Dobble connect Blanchot, Denis La Bible des 3-6 ans Dowley, Tim Une drôle de fille Job, Armel Tai Chi Chuan / William Attia (2007)
Titre : Tai Chi Chuan : Il ne faut pas allumer un feu que l'on ne peut pas éteindre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : William Attia, Auteur ; Arnaud Quéré, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Année de publication : 2007 Collection : Jeu de poche num. 21 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3760052140341 Prix : 10 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueMots-clés : Jeu de langue orthographe Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Jeu de langue. Les joueurs doivent former des mots avec des lettres tirées au hasard. Note de contenu : 45 cartes-lettres; 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75407 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00329 A 410 TAI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cahier d'activités 5/8 ans Carlier, Suzy La discipline en classe Charles, C.M. Galaxie Math 3 Elsevier, L. Soins infirmiers Kozier, Barbara Blackwood Little cooperation La chenille qui fait des trous Carle, Eric
Titre : Mystères ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Daniel Quodbach, Auteur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 8 joueurs de plus de 10 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme Index. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Dans Mystères, un Maestro dresse un portrait chinois aux autres joueurs qui doivent, par déduction et association d'idées, trouver le mot mystère.
Savoir doser la subtilité de ses indices est primordial car les autres joueurs doivent trouver la solution le plus tard possible.Note de contenu : 1 sac opaque, 14 tuiles Indice, 6 tuiles Indice spécial, 71 cartes Mystère, 9 cartes Clef,1 bloc de feuilles de scores Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/7b/65/03-mysteres-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105642 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00659 A 411 MYS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Toutilix Camelot Junior Peeters, Raf Clip cut parcs Graham, Shaun Après l'orage ... Renaud, Andréa Micro robots Kuhnekarth, Andreas Qui paire gagne Glenn, Stephen
Titre : Princesse au petit pois : dans son lit à bascule Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Liesbeth Bos, Auteur ; Marina Rachner, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 4010468224114 Note générale : 4 ans et +, 2-5 joueurs, 10' à 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Paola, la princesse au petit pois, a du mal à s’endormir : un petit pois serait-il caché sous son lit ? Elle pourra peut-être mieux dormir si elle empile dans son lit quelques matelas, couettes et oreillers en plus. Aidez Paola, la princesse au petit pois, à superposer ses oreillers, matelas et couettes pour qu’elle s’endorme plus facilement. En empilant tout çà, veillez bien à ce que la princesse au petit pois ne tombe pas du lit ! Note de contenu : 1 lit de princesse (= partie inférieure de la boîte), 1 princesse au petit pois Paola, 36 cartes de literie, 1 carte dessous de lit, 1 petit pois chancelant et magnétique, 1 livret de règle Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/302351-erbsenprinzessin-wackelbett-spi [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123766 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00888 A 404 PRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pin Pon ! Bregeot, Julie L'abeille Fuhr, Ute Un renard dans mon école Dupin, Lola La vie, c'est quoi ? Aldebert, Jacques L'oeuf et la poule Mari, Iela Les oeufs de Paulette Sykes, Julie Gulo Gulo / Wolfgang Kramer (2003)
Titre : Gulo Gulo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Jürgen P.K. Grunau, Auteur ; Hans Raggan, Auteur ; Victor Boden, Illustrateur Editeur : Munich : Zoch Année de publication : 2003 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4015682200323 Prix : 31 EUR Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifMots-clés : préhension dextérité Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : jeu de parcours et de dextérité Note de contenu : 22 œufs en bois colorés (5 verts, 5 bleus, 5 jaunes, 5 rouges, 2 violets), 23 bouts de chemin octogonaux (5 bleus, 6 verts, 6 rouges, 6 jaunes), 6 gloutons de couleurs différentes, 1 élément octogonal de Gulo, 1 sac noir, 1 bâtonnet d'alarme, 1 coupe en bois, 1 règle du jeu Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75353 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00318 A 403 GUL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Number ten Townsend, Sue Hop! Hop! Hop! San Cristobal, Monica Lire et comprendre les images à l'école Battut, Eric 35 [Trente-cinq] exercices d'initiation au théâtre Morrisson, Caterine La parole du bois Coppéré, Gérard La résolution de problèmes en enseignement Proulx, Lise Poirier
Titre : Pas vu pas pris : cachez-vous, les humains arrivent ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Vizcarro, Auteur ; Amine Rahmani, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur Editeur : Paris : Letheia Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Un jeu familial drôle et excitant où regarder par le trou de la serrure est enfin récompensé !
Incarnez des petits fantômes espiègles et tentez de vous sauver discrètement de l'hôtel. Avancez vos fantômes et déplacez le mobilier pour vous cacher derrière. Regardez par le trou de la serrure : tous les fantômes visibles prennent peur et retournent à leur point de départ.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 32 cartes, 28 fantômes, 6 meubles, 1 serrure, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.letheia-games.com/_files/ugd/721fc2_630afabefdfb471ea899b42a3f45905b [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127177 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00980 A 403 PAS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Decktective : le sang de la rose Chiacchiera, Martino Codenames Chvátil, Vlaada Deckscape Chiacchiera, Martino Undo : le savoir interdit Palm, Michael Crack List Faucon, Pierre Champions ! Largey, Grégoire
Titre : C'est qui le plus fort ? : retrouvez l'univers de Mario Ramos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mario Ramos, Illustrateur Editeur : Paris : L'école des loisirs Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 1-6 joueurs, 20' à 25' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : "Promenons-nous dans les bois, tant que le loup n'y est pas !"
Peut-être, mais plus pour longtemps ! Les joueurs doivent sauver Blanche-Neige, les trois petits cochons et tous leurs amis avant que le loup ne se réveille.
Un jeu collaboratif où tout le monde joue contre le loup.
Pour une fois, ce n'est pas lui qui sera le plus fort !Note de contenu : 1 plateau de jeu, 6 cartes rectangulaires "Loup", 37 jetons : dont 14 paires de jetons "Personnages", 9 jetons spéciaux (1 jeton "Attention au loup !", 2 jetons "Ballon perdu", 2 jetons "Roi des animaux", 2 jetons "Tour de la forêt", 2 jetons "J'ai la banane"), 1 roue, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.ecoledesloisirs.fr/sites/default/files/rdj_cest_qui_le_plus_fort.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131681 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01071 A 401 CES jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cahier de mathématiques Vanstalle, Cathy Parents, enseignants... éduquer ensemble Humbeeck, Bruno Yoga Kiddy Van Brabant, Julie Manuel d'apprentissages Van Lint, Sylvie Gérer une classe difficile Battut, Eric Vivre des expériences en sciences avec des élèves du primaire Harlen, Wynne Allez, les escargots ! / Alex Randolph (cop 1998)
Titre : Allez, les escargots ! Titre original : Tempo, kleine schnecke ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Ravensburger Année de publication : cop 1998 Importance : 1 conteneur Prix : 13.50 euros Note générale : Attention règle de jeu uniquement en allemand
Traduction trouvée sur le netLangues : Allemand (ger) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 403 - Jeu coopératif ou compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Ensemble, aidons les escargots à franchir la ligne d'arrivée Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 2 dés à facettes colorées; 6 escargots en bois de couleur Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57468 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00258 A 403 ALL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Enseigner l'histoire aux adolescents Rey, Bernard L'avaleur de couleuvres Trédez, Emmanuel Couleurs Deneux, Xavier Deux petits monstres Misschaert, Inge Pasta Pasta Rohner, Stefanie Petit-Gris Elzbieta, .. La bande des porcelets / Alex Randolph (2002)
Titre : La bande des porcelets Titre original : Rüsselbande. The piggyback brigade. La banda dei porcellini Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Année de publication : 2002 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4001504408015 Prix : 27.90 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : Animaux domestiques, jeu de circuit Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Note de contenu : 1 dé avec des faces 1,2,3 bleues et 2,3,4 rouges; 7 jetons en bois de couleurs différentes; 7 porcelets en bois de couleurs différentes; 8 planches de jeu; 1 règle du jeu Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57457 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00249 A 403 BAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Motivez les enfants par le jeu Keymeulen, Renaud Le loup qui n'aimait pas Noël Lallemand, Orianne Le secret d'Edgar Ellerbeck, Caroline Pour une éducation à la diversité Gérard-Quivy, Monique L'oeuf et la poule Mari, Iela Un ours à l'école Englebert, Jean-Luc (1968-....) Fantômes / Alex Randolph (cop 1996)
Titre : Fantômes Titre original : Fantasmi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Giochi d'Autore Année de publication : cop 1996 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie consistant à faire sortir les bons fantômes du plateau de jeu, ou éliminer les fantômes (bons ou mauvais) de l'adversaire. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 fantôme sans point de couleur; 8 fantômes avec point bleu; 8 fantômes avec point rose Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56305 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00036 A 406 FAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00037 A 406 FAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Maths 4ème Van Dieren, Françoise Rythme and Boulet Ecoutin, Gabriel Tangram Sciences Action 1 Cocriamont, M. Maths 4ème Van Dieren, Françoise Construire ses compétences en biologie 1 André, J.-Ph. Ricochet Robots / Alex Randolph (2013)
Titre : Ricochet Robots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Oya Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, à partir d'1 joueur, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 505 - Système de représentations complexes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : À vous de démontrer vos talents de Robo-Stratège. Le but du jeu : déplacer les Robots afin d'atteindre les différents objectifs le plus rapidement possible. Note de contenu : 8 planches bi-face, 1 plaque centrale, 5 robots, 5 tuiles carrées Robot, 17 jetons Objectif, 1 sablier, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125360 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00944 A 302 RIC jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 19/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
M.A.R.I. Krenner, Johannes Nonsense Family Houbaert, Véronique L'aventure 1 x 1 Borkner, Wolfgang Karuba junior Dorn, Rüdiger Une place à prendre Centre d'information et de documentation pour jeunes (CIDJ) Brainbox : Mes premières maths Green Board Team
Titre : Kids Chronicles : la quête des Pierres de Lune Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Cicurel, Auteur ; Chanon Torncharoensri, Illustrateur ; Whihoon Lee, Illustrateur ; Maryna Nesterova, Illustrateur ; Armelle Rapin, Traducteur Editeur : Cracovie : Lucky Duck Games Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 787790596493 Note générale : 7+, 1-4 joueurs, 30-45 min Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Il était une fois deux royaumes. Ils étaient voisins l’un de l’autre, et pourtant... ils n’auraient
pas pu être plus différents. Le premier royaume portait le nom de Royaume d’été, en
raison de son doux climat et du timide roi au grand cœur qui y régnait. Le second royaume
s’appelait l’Empire d’hiver, parce qu’il était constamment couvert de neige, et sa
puissante impératrice y gouvernait depuis un palais entièrement sculpté dans la glace.
Pendant des années, un seul magicien conseillait les deux royaumes. Mais il avait dû faire
face à tant de problèmes, résoudre tant de troubles, qu’il était à présent fatigué. C’est pourquoi
il fait aujourd’hui appel... à vous, ses nouveaux apprentis ! Aidez-le à résoudre les mystères qui
grouillent dans ces royaumes, et faites des rencontres inoubliables ! Partez à la découverte des
pierres de lune et travaillez ensemble pour devenir de grands magiciens !Note de contenu : Plateau de jeu double-face (Royaume d’été/Empire d’hiver), 21 cartes Personnage, 40 cartes Objet, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://luckyduckgames.com/fr/games/197-kids-chronicles-la-quete-des-pierres-de- [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122618 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00839 A 411 KID jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Même les monstres se brossent les dents ! Martinello, Jessica La coccinelle mal lunée Carle, Eric Un cadeau pour l'âne Bourguignon, Laurence Mito Brand, Emily Le petit soldat qui cherchait la guerre Ramos, Mario Wapiti n°408 (09/03/2021) Leblanc, Stéphane Oùcédonc en Europe ? / Bernhard Lach (2022)
Titre : Oùcédonc en Europe ? : le jeu où il ne faut toujours pas perdre le nord ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernhard Lach, Auteur ; Uwe Rapp ; Cyril Bouquet, Illustrateur Editeur : Günzburg : Huch! Année de publication : 2022 Autre Editeur : Le Plessis-Robinson [France] : Atalia jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 209 - Discours "bluffé"
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 402 Jeu de séquence (ESAR) Résumé : Où peut bien se situer Samara ? À l'est ou à l'ouest d'Amsterdam ? Et l'Etna, au nord ou au sud ? Si vous connaissez bien la carte de l'Europe, vous n'aurez aucune difficulté à placer ces lieux les uns par rapport aux autres. Sinon, voilà une façon amusante de découvrir la géographie !
La gamme Oucédonc mélange connaissance, bluff et priseNote de contenu : 200 cartes Lieu, 2 cartes Intermède, 1 carte Boussole, 35 jetons, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131028 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01029 A 402 OUC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Recto verso Brand, Inka Toutilix Panic Island Boccara, Antonin Ricochet Blondel, Cyril le loto des odeurs Debroise, Véronique Il était une fois Lambert, Richard La jolie ferme / Ravensburger (cop 1995)
Titre : La jolie ferme Titre original : Onze boerderij Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ravensburger, Distributeur Année de publication : cop 1995 Importance : 1 conteneur Note générale : Manque 1 animal; 1 support pour l'exemplaire L 00009;
Exemplaire L 00009 très abîméLangues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifRésumé : Jeu de circuit multijoueurs dont l'objectif est d'attraper les animaux et les mettre dans un enclos composé de 4 barrières, ces éléments étant gagnés selon les cases du plateau de jeu. Note de contenu : 1 dé de couleurs; 16 barrières,16 animaux,16 supports pour animaux, 4 décors de campagne,1 plateau de jeu "prairie",1 pion jaune, 1 tracteur,1 règle de jeu Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=55286 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00009 A 403 JOL jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00032 A 403 JOL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Boucle d'or et 5 histoires d'ours Les cycles et la différenciation pédagogique Perraudeau, Michel Droits de l'homme, droits de l'enfant : même combat Lelievre, Claude Des apprenants autonomes Zimmerman, Barry J. Dans l'herbe Sakaï, Komako Bescherelle : la conjugaison pour tous Kang-a-roo / Knizia Reiner (2013)
Titre : Kang-a-roo : une course au cœur du bush australien Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Knizia Reiner, Auteur Editeur : Piatnik Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 3-6 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Résumé : Les kangourous de toutes les couleurs sont en liberté. Quel joueur saura les attraper et les conserver jusqu'à la fin ?
En voyage dans le bush australien, collectionne les kangourous de toutes les couleurs. Mais attention : les autres joueurs peuvent vite te piquer tes kangourous si tu n'as pas la bonne carte en main. Pour gagner, il faut que tu en attrapes le plus possible et que tu les protèges bien.Note de contenu : 55 cartes kangourou (5 x 11 de couleurs différentes), 11 figurines kangourou, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109061 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00615 A 102 KAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Codenames Chvátil, Vlaada Dobble circus Blanchot, Denis Bamboleo Zeimet, Jacques Orlando Ungerer, Tomi Parcours coopératif Qui est-ce ? Après l'orage ... / Andréa Renaud (2014)
Titre : Après l'orage ... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andréa Renaud, Auteur ; Jean-Luc Renaud, Auteur Editeur : Saint-Michel sur Orge [France] : Zoé Yatéka Créations Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 1 à 5 joueurs, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit Mots-clés : Jeu coopératif Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Après l'orage... le petit pont de bois est détruit, un mouton est séparé de son troupeau, un loup veut l'attraper et un castor répare son barrage.
Dans ce jeu coopératif, vous jouez tous ensemble. Votre objectif commun est de réparer le pont et de faire traverser le mouton sur l’autre rive.Note de contenu : 1 plateau, 11 rondins en bois, 20 tuiles, 2 figurines berger, une figurine loup, 1 figurine castor, 1 figurine mouton, 2 dés. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109051 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00617 A 403 APR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Emojito Sulinskas, Urtis Monsieur Carrousel Zarian, Sara Pylos Royffe, David La classe n°301 (26/08/2019) Poncin, Jean-Luc Un monde de cochons Ramos, Mario Cahiers pédagogiques n°561 (01/05/2020) Nembrini, Laurent La course farfelue des souris des champs / Jean-Luc Renaud (2013)
Titre : La course farfelue des souris des champs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Luc Renaud, Auteur Editeur : Saint-Michel sur Orge [France] : Zoé Yatéka Créations Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Note générale : Jeu de parcours pour 2 à 4 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Etre la première souris à son arrivée, sachant qu'il y a quatre arrivées différentes, une arrivée par joueur. Mais laquelle est la tienne ? C'est la carte Maison, tirée au hasard au début du jeu qui définira ton arrivée, mais celle-ci peut changer au cours de la partie. Note de contenu : 1 plateau, 33 petites tuiles, 4 grandes tuiles, 4 souris, 1 dé. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109191 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00610 A 403 COU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pentecôte La mort intime Hennezel, de, Marie Dans le brouillard de Milan Munari, Bruno Les intelligences multiples dans votre classe Armstrong, Thomas Mes plus belles comptines Davois, Bernard La grosse bête de Monsieur Racine Ungerer, Tomi Les Rondins des Bois / Yves Renou (2005)
Titre : Les Rondins des Bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Renou, Auteur Editeur : Arplay Année de publication : 2005 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3760044650032 Prix : 35 EUR Note générale : 2 à 5 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 301 - Jeu de construction
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifMots-clés : jeu de construction jeu d'adresse dextérité Index. décimale : A 301 Jeu de construction (ESAR) Résumé : Jeu de construction et de dextérité dans lequel les joueurs vont aussi devoir faire preuve d'un peu de tactique et d'observation.
Les joueurs avancent leurs pions sur le plateau en réalisant des défis de construction avec leurs rondins de bois en un temps imparti. Le premier à finir le tour a gagné.Note de contenu : 1 plateau de jeu; 1 toupie; 5 pions empilables de couleurs différentes; 40 pièces en bois(10 cubes, 10 parallélépipèdes, 10 cylindres, 10 planchettes); 65 cartes de figures imposées; 1 chevalet pour poser les cartes; 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75408 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00330 A 301 RON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Boîtes ? bonheurs Norac, Carl Manip' et maths Pasturel, Martine Les mathématiques de la maternelle jusqu'? 18 ans Centre de Recherche sur l'Enseignement des Mathématiques Déguisons-nous Charlip, Remy Le bain d'Abel Poussier, Audrey Luc, Ahmed et Saint Nicolas Bittner, Wolfgang Bobby sitter / Jean-Marc Courtil ([2008])
Titre : Bobby sitter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Marc Courtil, Auteur ; David Revoy, Illustrateur Editeur : Asyncron Games Année de publication : [2008] Collection : Classic Importance : 1 conteneur Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à obtenir 5 jetons "moutons" afin de gagner la partie. Pour cela, les joueurs doivent trouver où se cache le loup sur les cartes de jeu. Note de contenu : 1 règle de jeu, 1 pion blanc, 5 pions bruns, 25 jetons "mouton", 56 cartes de jeu Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56448 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00170 A 401 BOB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Maths 2 Castiaux, Martine Jeu du code de la route Les cycles et la différenciation pédagogique Perraudeau, Michel Les enfants de deux à quatre ans à l'école maternelle Du Saussois, Nicole Langage et développement mental Oléron, Pierre Inside Morast, Henrik
Titre : Creativity : 1 mot, 9 façons de le faire deviner : vous choisissez ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marc Ribeiro, Auteur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : A partir de 12 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Obtenez le plus grand nombre de points en faisant deviner des mots à vos coéquipiers Note de contenu : 384 cartes mot, 1 sablier, de la pâte à modeler, 2 fils de fer, une roue, 1 bloc de feuilles de scores, 1 bloc de feuilles de dessin, 2 crayons Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/14/16/f1-creativity-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105446 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00494 A 410 CRE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le vocabulaire en classe de langue Cavalla, Cristelle Langage et réussite scolaire Wauters, Nicole Apprendre à lire Dehaene, Stanislas HistoDingo Moyen Âge Guély, François La chaise bleue Boujon, Claude Le grand sommeil Pommaux, Yvan D'un pré à l'autre / Bénédicte Riboneau (2018)
Titre : D'un pré à l'autre : reconnaître, dénombrer, comparer, construire des quantités jusqu'? 10 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bénédicte Riboneau, Auteur ; Fabienne David, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Note générale : 1 à 6 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - DénombrementIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Note de contenu : - 6 morceaux de puzzle "pré"
- 6 chevalets
- 90 jetons animaux
- 18 fiches consignes
- 1 livret de consignes
- 1 règleCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111272 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00735 A 409 PRE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bamboleo Zeimet, Jacques Chante-moi les saisons Jenner Metz, Florence Karuba junior Dorn, Rüdiger Le tour du monde en 80 jours Parlett, David Faire de la gym en maternelle Martens, Birgen Tai Chi Chuan Attia, William Décrocher la lune / Fabien Riffaud (2017)
Titre : Décrocher la lune Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fabien Riffaud, Auteur ; Juan Rodriguez, Auteur ; Emmanuel Malin, Illustrateur Editeur : Quimper [France] : Bombyx Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 6 joueurs, à partir de 6 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : But du jeu : empiler les échelles de plus en plus haut en respectant les consignes. Note de contenu : 30 échelles (dont 3 droites), 7 larmes en bois, 1 dé à jouer spécial, 1 socle en plastique, 1 livret de règles. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105442 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00488 A 404 DEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Prendre et donner Félix, Lucie Arts visuels & fils, bouts d'tissus Guilhot, Claudine Histoire des mathématiques de l'Antiquité ? l'an Mil Busser, Elisabeth Titi à Paris Solotareff, Grégoire La classe n°279 (03/05/2017) Poncin, Jean-Luc Un tour de cochons Rogier, Françoise Il était une fois / Richard Lambert (2017)
Titre : Il était une fois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Lambert, Auteur ; Andrew Rilstone, Auteur ; James Wallis, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 5 joueurs, à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifMots-clés : Jeu associatif jeu de langue conte de fées expression verbale récit imagination Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : les joueurs construisent ensemble un conte de fée, en tâchant d'y introduire avant les autres leurs éléments scénaristiques propres. Note de contenu : 114 cartes "histoire", 51 cartes "fin", 1 règle du jeu. Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105633 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00666 A 410 ILE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Crazy Kick Stockhausen, Reiner Traces de changements n°240 (29/04/2019) Psychopédagogie de l'écoute musicale Afsin, Kémâl Concept Kids Animaux Rivollet, Alain Filles-garçons socialisation différenciée ? Dafflon-Novelle, Anne UFO Target Il était une fois / Richard Lambert (2006)
Titre : Il était une fois : le jeu de cartes pour raconter des histoires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Lambert, Auteur ; Andrew Rilstone, Auteur ; James Wallis, Auteur ; Stéphane Poinsot, Illustrateur ; Florence Magnin, Illustrateur Editeur : Paris : Play Factory Année de publication : 2006 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3700427700015 Prix : 20 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifMots-clés : Jeu associatif jeu de langue conte de fées expression verbale récit imagination Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Jeu de langue et de créativité. Jeu associatif et compétitif. Les joueurs racontent une histoire à l'aide de cartes évoquant des éléments propres aux contes de fée. Un joueur devient conteur et doit inventer une histoire en s'inspirant des éléments qui figurent sur ses cartes "conte" et tenter de mener son récit à sa conclusion inscrite sur sa carte "dénouement". Les autres joueurs vont essayer de l'interrompre avec leurs cartes pour devenir à leur tour le conteur de l'histoire. Note de contenu : 160 cartes (110 cartes "conte" et 50 cartes "dénouement"; 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75404 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00327 A 410 ILE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'étonnement philosophique, une histoire de la philosophie Hersch, Jeanne Le design Bony, Anne Aborder la philosophie en classe à partir d'albums de jeunesse Chirouter, Edwige Comment explorer l'album jeunesse ? Remy, Pierre La discipline en classe Charles, C.M. Beaux Arts magazine n°387 (13/09/2016) Taittinger, Thierry
Titre : Détective Charlie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Théo Rivière, Auteur ; Piper Thibodeau, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2021 Autre Editeur : Heillecourt : IELLO Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 1-5 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Détective Charlie Holmes a besoin de votre aide pour mener l'enquête ! Il se passe des choses bizarres à Mysterville et les coupables doivent être trouvés...
Partez à la rencontre des habitants pour les interroger : chacun connaît un détail qui pourra vous aider à résoudre l'affaire...
Mais surveillez l'heure et ne tardez pas : Détective Charlie doit être rentrée au commissariat pour cinq heures précises. Hors de question qu'elle manque l'heure du thé...Note de contenu : 6 paquets de cartes (1 carte Enquête, 8 cartes Témoin, 8 cartes Suspect, 2 ou 3 cartes Preuve), 6 enveloppes Coupable, 1 dé, 1 pion Détective Charlie et son socle, 1 montre à gousset, 1 carnet de détective, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://loki-kids.com/telechargements/DetectiveCharlie_rulebook.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125129 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00939 A 411 DET jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Kosmopolit Toscano, Florent L'éducation thérapeutique du patient Tourette-Turgis, Catherine Le labyrinthe magique Baumann, Dirk Manuel d'éducation thérapeutique du patient Revillot, Jean-Marie Go Getter Peeters, Raf Soins critiques Brien, Louise-Andrée