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Titre : Rythme and Boulet : 40 signes pour vous déchainer ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gabriel Ecoutin, Auteur ; Olivier Fagnère, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Année de publication : [2008] Collection : Jeu de poche num. 25 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3760052140402 Prix : 10 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitifMots-clés : concentration dextérité Index. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Jeu d'adresse consistant à réaliser des chaines de signes, en se remémorant le signe de la personne qui les appelle et en réalisant le signe désigné par la carte de jeu. Le joueur qui se trompe pioche une carte "boulet. Le joueur qui possède le moins de cartes "boulet" gagne la partie. Note de contenu : 10 cartes "boulet"; 40 cartes "signe"; 1 règle de jeu Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2016/03/Rythme_and_boulet_regle [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56874 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00192 A 404 RYT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Je dénombre dès la maternelle et après (3 ? 8 ans) Bolle, Marylène Un monde de cochons Ramos, Mario Maths et arts Pédagogie par projets et environnement Wauthy, Jean-Pierre Le coucou et le chat affamé Driessen, Paul Le français dans le monde n°373 (18/01/2011) Pradal, François
Titre : Sherlock Holmes - Détective conseil : les meurtres de la Tamise & autres enquêtes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gary Grady, Auteur ; Suzanne Goldberg, Auteur ; Raymond Edwards, Auteur Editeur : Buc [France] : Space cowboys Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-37099-006-8 Note générale : De 1 à 8 joueurs à partir de 12 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : résoudre une enquête criminelle à l'aide d'indices collectés pendant le jeu. Note de contenu : 1 plan de Londres, 10 livrets d'enquête, 10 journaux, 1 annuaire de Londres, 1 livret de règles. Cycle : Généralités En ligne : https://drive.google.com/open?id=1rS7gt3WAFYe9X4-PHoRUXdz2rTVLRZIm Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105444 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00491 A 411 SHE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le cerveau et les apprentissages Houdé, Olivier La chambre de Léa Clairet Colaruotolo, Françoise Punto Weber, Bernhard Ecrire et faire écrire Kavian, Eva Imag n°352 (01/06/2020) Kulakowski, Christine Athena n°341 (01/03/2019) Tran, Géraldine Kimaloé / Malcom Braff (2008)
Titre : Kimaloé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Malcom Braff, Auteur ; Dominique Ehrhard, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur ; Denis Kormann, Illustrateur Editeur : GameWorks Année de publication : 2008 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 7640131630047 Prix : 35 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : Droits de l'enfant Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : 1 livret de présentation; 1 plateau de jeu; 15 plateaux "enfant"; 2 plateaux "échelle"; 4 cubes en bois; 4x3 pions de couleur ( brun, noir, blanc, gris); 9 cartes "spéciales"; 108 cartes "droit"; 1 dé avec des faces 1,2,3; 1 règle de jeu Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57485 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00263 A 406 KIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cahier d'activités 1 Cambier, Dominique L'ado en mode décision Cournoyer, Louis Speed Staupe, Reinhard Les fleurs sauvages Jones, Marilyn Je construis mes apprentissages en sciences au 1er degré Bertrand-Renauld, Simone Bio 3 Delvigne, Martine
Titre : Marrakech Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dominique Ehrhard, Auteur ; Marie Cardouat, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2007 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421271301516 Note générale : 8+,2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Le marché aux tapis de la place de Marrakech est sur les dents: on va bientôt désigner le plus habile des
marchands. Chacun d’entre eux va tenter d’avoir le plus grand nombre de ses tapis exposés en fin de
partie tout en accumulant la plus grande fortune. Le plus fortuné (cumul des tapis visibles et de la somme
détenue par chacun) a gagné.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 60 tapis textile (4 séries de 15), 20 pièces de 1, 20 pièces de 5, le pion marchand, 1 dé en bois, 1 règle. Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/rule_fr_marrakech-web.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122630 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00843 A 406 MAR jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 27/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Hey yo Saito, Takashi Mot pour mot Degnan, Jack Addigolo Concept Rivollet, Alain Recto verso Brand, Inka Jojack Leemans, Marcel Mes leçons de français / Stéphanie Eleaume-Lachaud (2017)
Titre : Mes leçons de français : 50 cartes mentales pour comprendre facilement la grammaire, l'orthographe et la conjugaison ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stéphanie Eleaume-Lachaud, Auteur ; Audrey Akoun, Collaborateur ; Isabelle Pailleau, Collaborateur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-56562-1 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 406 - Réflexion sur le langage écritRésumé : Leçons de français présentées sous la forme de cartes mentales. Note de contenu : 40 cartes leçons ; 10 cartes jeux ; 1 livret explicatif Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105199 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00476 A 410 MES jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Elmer McKee, David Les grandes figures des mythologies Comte, Fernand (1932-....) La voix Perrier, Jean Décrocher la lune Riffaud, Fabien Comment réussir en ZEP Chauveau, Gérard La Guerre 14-18 en Belgique racontée aux enfants ... et aux grands qui l'ont oubliée Leclercq, Alain Mes leçons de maths / Stéphanie Eleaume-Lachaud (2017)
Titre : Mes leçons de maths : 50 cartes mentales pour comprendre facilement la numération, le calcul, la géométrie et les mesures ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stéphanie Eleaume-Lachaud, Auteur ; Audrey Akoun, Collaborateur ; Isabelle Pailleau, Collaborateur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-56563-8 Prix : 24,90 € Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifRésumé : Leçons de mathématiques présentées sous la forme de cartes mentales. Note de contenu : 40 cartes leçons ; 10 cartes jeux ; 1 livret explicatif Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105202 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00477 A 409 MES jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Contemporary nursing knowledge Fawcett, Jacqueline Le cerveau et l'apprentissage Jensen, Eric Enseigner la biologie et la géologie à l'école élémentaire Tavernier, Raymond Les trois brigands Ungerer, Tomi Crazy cups Shafir, Haim Abécédaire Estellon, Pascale La chasse aux carottes / Jürgen Elias
Titre : La chasse aux carottes Titre original : Rubenziehen Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jürgen Elias, Auteur ; Lothar Mulack, Illustrateur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-4 joueurs, env. 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Qu'est-ce que les lapins aiment encore plus que les carottes ?
Les carottes fraîches et craquantes, évidemment !
Mais attention, les carottes que les lapins amassent ici dans leur terrier ne sont pas toutes bonnes à croquer.
À la fin - quelle horreur ! - il peut y en avoir des vertes et des pourries.
Seuls les lapins qui récupèrent de bonnes carottes peuvent espérer remporter la partie.
Jeu de stratégie consistant à amasser le plus de points via les carottes engrangées par les lapins.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 dé, 4 lapins (bleu, vert, jaune et rose), 10 carottes en bois, 22 cartes (2 "carottes pourries", 4 "carottes vertes", 4 "carottes oranges", 12 "salades"), 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56394 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00048 A 403 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Playa playa Decad, Sébastien L'univers Le Soir Après l'orage ... Renaud, Andréa Cherche amis Poussier, Audrey Et si le ciel n'était pas rond? Muka Une histoire de caméléon Lionni, Leo
Titre : Booum ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexandre Emerit, Auteur Editeur : Haba Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 4 joueurs, à partir de 7 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse Index. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : On a trouvé l'or dans le paisible village d'Old Town. Depuis c'est vraiment la pagaille ! Gagné par la fièvre de l'or, tout le monde s'empare d'un bâton de dynamite et le jette dans la mine. Soyez bons observateurs et très rapides... c'est le seul moyen de repartir les mains pleines. Note de contenu : - 1 mine d'or
- 4 personnages avec coffre
- 4 dépôts
- 4 bâtons de dynamite
- 1 montre
- 82 rochers
- 35 pépites d'or licites
- 35 pépites d'or illicites
- 4 tuiles spéciales
- 4 tuiles d'actionCycle : Généralités En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/303338-booum-regle-du-jeu-fr.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108975 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00620 A 404 BOO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mito Brand, Emily Le voyage de Toby Kraenzle, Amanda Tic Tac Troll Meister, Heinz Mystères ? Quodbach, Daniel Break the code Kurahashi, Ryohei Qui est toto? Clairet, Françoise Optimove / Empreintes asbl (2013)
Titre : Optimove Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Empreintes asbl, Auteur ; Bruxelles Mobilité, Auteur ; SPW DGO2 Direction de la Planification de la Mobilité, Auteur Editeur : Nil-Saint-Vincent [Belgium] : Art of games Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Format : 32 cm. Note générale : 12 ans et +
De 4 à 21 joueurs
Si + de 7 joueurs, formations d'équipes de 2 à 3 joueurs
(Un joueur devient une équipe)Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Optimove est un jeu de stratégie coopératif bilingue (français/néerlandais) qui vise à encourager les jeunes, mais aussi les adultes, à se déplacer autrement de manière ludique et conviviale. Le plateau de jeu représente une ville avec son centre et ses quartiers périphériques. Note de contenu : 1 plateau de jeu
30 lieux (école, bibliothèque, etc.)
7 grands pions de couleurs différentes pour situer les missions sur le plateau
14 pions de couleurs différentes pour situer les missions sur le plateau (7 épais et 7 plus fins)
1 sabot contenant 103 cartes "question" et 30 cartes "mystère"
7 fiches "Déplacements et émissions de CO2"
30 cartes x 7 moyens de transport = 210 cartes "transports" (RER, Bus, Voiture, Scooter, Vélo, Rollers et Piéton)
130 billes de CO2 (100 billes de 1 unité de CO2 et 30 billes de 10 unités de CO2)
Un tube transparent pour accueillir les billes de CO2 au cours du jeu
2 dés
Un bloc central, représentant la Grand-Place
Un portefeuille de lectures
Un feuillet "règles du jeu"Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117365 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00821 A 403 OPT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Optimove junior / Empreintes asbl (2013)
Titre : Optimove junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Empreintes asbl, Auteur ; SPW DGO2 Direction de la Planification de la Mobilité, Auteur ; IBSR, Auteur ; Bruxelles Mobilité, Auteur Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Note générale : 45 min; 4 à 28 joueurs; 8 à 12 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Optimove est un jeu de stratégie coopératif bilingue (français/néerlandais) qui vise à sensibiliser les enfants, à l’utilisation de moyens de déplacements alternatifs. Le plateau de jeu représente une ville/village avec son centre et ses quartiers périphériques. Note de contenu : 36 jetons en bois
11 pions "transports"
2 dés
1 sablier
8 barrières "Travaux en cours"
10 cartes "défi"
50 cartes "question"
30 cartes "ça bouge en ville!"
7 fiches "déplacements"
1 échelle de pollution (3 parties)
1 porte cartes en bois (5 parties)
1 livret d'exploitation
1 livret de règleCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117362 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00820 A 403 EMP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Echoes / Dave Neale (2022)
Titre : Echoes : le cocktail : jeu d'enquête audio Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dave Neale, Auteur ; Matthew Dunstan, Auteur ; S. Bourguignon, Illustrateur ; Matthew Eng, Illustrateur Editeur : Ravensburg : Ravensburger Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 14 ans et +, 1-4 joueurs, 45' à 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 401 - Acuité auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oralIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Dans la pâle lueur d'un bar clandestin de New York, la pègre se réunit pour planifier ses prochains crimes. Écoutez les conversations au bar et tentez de résoudre l'énigme qui entoure l'infâme chef de bande, connu sous le nom de "Cruel Steve".
- Écoutez les bruits et les dialogues que recèle chaque objet.
- Recoupez les informations et remettez les indices dans l'ordre chronologique.
- Résolvez le mystère et découvrez la fin de l'histoire.Note de contenu : 6 tuiles Objet, 18 cartes Objet, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125091 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00928 A 411 ECH jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pio le pigeon voyageur Beukemann, Felix Après l'orage ... Renaud, Andréa Bamboleo Zeimet, Jacques De toute fraction Lacomblez, Alix Twin it ! Saunier, Nathalie L'ours savant apprend à compter Dreier-Brückner, Anja Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01028 A 410 DEU jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Imagidés : laissez parler votre imagination... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emily Daly, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur ; Zongoh, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-12 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 1. Lancez les 12 dés Image.
2. Le premier "conteur" choisit un dé et commence une histoire.
3. Le joueur suivant sélectionne un autre dé et imagine la suite de l'histoire.
Et Ainsi de suite jusqu'à ce que tous les dés aient été utilisés.
"Un jeu narratif qui fait la part belle à la créativité !"
Variantes incluses et contenu pédagogique à télécharger gratuitement !Note de contenu : 12 dés gravés, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/jeux-pedagogiques/182-imagides-3421271435624.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=132050 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01094 A 410 IMA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Développer et structurer le langage en maternelle Popet, Anne L'année au jardin Blech, D. Qu'y a-t-il à l'intérieur ? Mon oeil ! Ramos, Mario Tracteur Vaugelade, Anais Dix histoires pour bouger Veignant, Anaïs Kosmopolit / Florent Toscano ([2020])
Titre : Kosmopolit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florent Toscano, Auteur ; Julien Prothière, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Jeux opla Année de publication : [2020] Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 4-8 joueurs, 6' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 306 - Mémoire auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 202 - Reproduction verbale de sons
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : [Kosmopoli:t] est un jeu coopératif dans lequel les joueurs revivent tous ensemble l'atmosphère du service du soir d'un restaurant très ... cosmopolite. Ici, les clients viennent du monde entier et chacun commande dans sa propre langue. Les plats commandés concernent des plats typiques de chaque pays, qu'il vous faudra déchiffrer correctement pour satisfaire les clients exigeants. Note de contenu : 1 bloc-notes, 8 cartes personnages, 57 cartes ingrédients, 9 cartes tables, 36 cartes langues
31 cartes bonus niveau 1
24 cartes bonus niveau 2
1 livret d'accompagnement
1 livret de règleCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117495 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00824 A 410 KOS jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 27/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le grand sommeil Pommaux, Yvan Ma mamie en poévie David, François Qui a mangé ? Crausaz, Anne Pablo Picasso 1881-1973 Walther, Ingo F. Comment aider mes patients à changer leurs comportements liés à la santé ? Pomelo découvre Badescu, Ramona
Titre : Slide quest Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-François Rochas, Auteur ; Nicolas Bourgoin, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Format : 27 x 27 cm Note générale : 1 à 4 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Aidez le chevalier à sauver le royaume, en le guidant ensemble au travers de nombreux décors. Sur le principe du labyrinthe en bois avec plateau à bascule, ensemble, évitez les pièges, éliminez les gardes, restez en vie ! Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 plateau à pièges, 4 leviers en plastique, 20 cartes, 1 chevalier à roulette, 8 obstacles (2 arches, 4 barrières, 2 rochers), 9 pièges (4 dynamites, 4 gardes numérotés, 1 Vilain), 1 compteur de vie, 1 marqueur "cœur", 1 sauvegarde à disques Cycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2019/02/SlideQuest-Rules-ML.pdf?x7 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112791 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00734 A 404 SLI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pique Plume Extension Zoch, Klaus Coccinelles Dictionnaire des mythologies Philibert, Myriam Aspects du mythe Mircea, Eliade Attention au départ Courgenouil, Céline Le Ruban Parlange, Adrien
Titre : Superfly Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anja Dreier-Brückner, Auteur ; Thomas Bruckner, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2020 Autre Editeur : Heillecourt : IELLO Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760175516887 Note générale : 6 ans +, 3-5 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Un jeu de collection explosif et rythmé
Muni de sa tapette à mouches, chaque joueur doit collecter le plus grand nombre de mouches pour l’emporter. Mais attention : une collection de cartes mouches doit respecter plusieurs contraintes. Le joueurs peuvent choisir de collecter : Des chiffres qui se suivent, des mouches de la même couleur ou bien des mouches n’ayant ni couleur ni chiffre en commun.
À chaque tour de jeu, des cartes mouches sont placées au centre de l’aire de jeu. Mais il y a toujours une mouche de moins que le nombre de joueurs : ils vont donc être obligés de s’affronter.
Au signal, chacun dégaine sa tapette à mouches et doit l’abattre sur la carte de son choix. Si la tapette est seule sur la carte, le joueur peut l’ajouter à sa collection. Quand plusieurs joueurs sont sur la même carte, il y a bataille. Il faut alors consulter le dé fixé sur la Tapette : le plus haut score l’emporte. Mais attention, qu’on soit seul ou plusieurs, si le score est égal à celui de la carte : la mouche est écrabouillée !Note de contenu : 5 tapettes à mouches, 11 jetons, 1 jeton 1er joueur, 36 cartes mouche, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://loki-kids.com/telechargements/Rulebook-Superfly.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122692 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00864 A 401 SUP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Blank Kermarrec, Henri Smart 10 Mystères ? Quodbach, Daniel Sciences Action 2 Cocriamont, M. Kalifiko Gravy, Alexis Hey yo Saito, Takashi Cap10 / Charles Chevallier ([s.d.])
Titre : Cap10 : pyramides en vue ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur Editeur : Ris-Orangis [France] : Ilinx Année de publication : [s.d.] Importance : 1 vol. (46 p.) Présentation : couv. ill., ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 979-10-96485-06-2 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : A consulter et à photocopier sur place Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110957 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00742 A 409 CAP jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt CapColor / Charles Chevallier ([s.d.])
Titre : CapColor : les pyramides d'émeraude Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Ris-Orangis [France] : Ilinx Année de publication : [s.d.] Collection : Capcolor Importance : 1 vol. (50 p.) Présentation : couv. ill., ill. Format : 30 cm ISBN/ISSN/EAN : 979-10-96485-04-8 Note générale : Règle du jeu p. 2, Capcolor vert p. 3-22, Cap10 p. 23, Capcolor Expert p. 24-44, Cap10 Expert p. 45, Capcolor Super défi p. 46-49, Solutions p. 50 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110956 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00743 A 409 CAP jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Combo color / Charles Chevallier (2019)
Titre : Combo color : le jeu de conquête par la couleur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur ; Minte, Illustrateur ; Bishop Parigo, Illustrateur ; Adrien Girod, Illustrateur ; Inkie, Illustrateur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : A l'aide de leur feutre attitré, chaque joueur va colorier une case du plateau utilisé pour la partie. A la fin de la partie, lorsque toutes les cases sont coloriées, on va comptabiliser les points de victoire de chacun, en fonction des cases coloriées. Chaque aventure/univers possède ses propres méthodes pour calculer les points de victoire. Note de contenu : 18 plateaux recto-verso (36 aventures - 6 univers), 4 feutres effaçables, 1 effaceur, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112848 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00719 A 409 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Kingdomino Cathala, Bruno Emojito Sulinskas, Urtis Au creux de ta main Decroix, Timothée Karuba junior Dorn, Rüdiger Histoires nocturnes Köhrsen, Andrea Les maladies mentales Missa, Jean-Noël, Doron, Claude-Olivier, Centre Georges Canguilhem
Titre : Loony quest : 3… 2… 1… Tracez ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Escoffier, Auteur ; David Franck, Auteur ; Paul Mafayon, Illustrateur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Poitiers : Libellud Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3558380019343 Note générale : 8 ans +, 2-5 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Parcourez des mondes surprenants peuplés de Loonies – créatures délirantes et bagarreuses – réussissez vos quêtes et remportez la couronne !
Equipé d’un feutre et d’une feuille transparente, réalisez le meilleur tracé possible et accumulez un maximum de points d’expérience. Prenez garde aux Loonies, évitez les malus et ralentissez vos adversaires avec les bonus « crasses » ! A vos feutres… 1, 2, 3… tracez !Note de contenu : 21 feuilles niveau recto verso, 5 écrans (feuilles transparentes), 5 plaquettes de support, 5 feutres effaçables, 1 console de jeu (dos de boîte et son thermoformage), 1 piste de score autour de la console de jeu, 1 base de la console (plaquette en carton à placer sur la console), 1 sablier de 30 secondes, 5 marqueurs score, 5 jetons Personnage, 28 jetons Bonus, 24 jetons Malus, 5 chiffonnettes, 1 poster, 1 règle du jeu, 1 Tuto Cycle : Généralités En ligne : https://www.libellud.com/wp-content/uploads/2019/06/LQ_RULES_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122680 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00862 A 403 LOO jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Yum yum island Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Escoffier, Auteur Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Format : 28 x 28 cm Note générale : 2 à 5 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Yum yum island est un jeu coopératif dans lequel les joueurs vont devoir larguer des jetons nourriture dans la gueule des animaux de l'île, mais sans rien voir. Une fois un animal complètement nourri, il est sauvé. Mais ils vont devoir faire attention à ne pas nourrir le géant à la place ! Note de contenu : 1 règle du jeu, 12 plateaux "animaux", 1 plateau "géant", 1 plateau "tortue", 4 palmiers en 2 parties, 5 masques, 1 sac en tissu, 1 dé spécial, 40 jetons roses, 40 jetons verts Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_d911debde9c04d45ba8b23c7ec2680e2.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112774 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00759 A 404 YUM jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Bruxelles 1897 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Etienne Espreman, Auteur ; Vincent Joassin, Auteur Editeur : Geek Attitude Games Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-4 joueurs, 45' à 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : 1897, l'Art Nouveau rayonne dans les rues de Bruxelles et l'Exposition Internationale ouvre ses portes. Le temps est venu d'inscrire votre nom dans l'Histoire de l'Art. Pour asseoir votre notoriété, vous devez exposer et vendre vos créations artistiques, bâtir des chefs-d’œuvre architecturaux ou encore, tirer profit de vos relations mondaines.
Bruxelles 1897 est un jeu de cartes stratégiques qui se joue en 4 manches. A votre tour, vous utiliserez vos cartes Architecte pour réaliser les actions Art Nouveau et Bruxelles. À la fin de chaque manche, le placement judicieux de vos cartes vous permettra d'influer sur le calcul des majorités. En fin de partie, le joueur qui terminera avec le plus de points de victoire sera déclaré Architecte de l'année.Note de contenu : 1 plateau, 4 cartes Bonus, 1 carte Prison, 3 cartes Bruxelles, 1 carte Premier joueur, 28 cartes Architecte (7 par couleur), 83 cartes Action (12 Œuvre, 23 Argent, 12 Matériau, 16 Maison, 19 Notable, 1 Expo), 16 pions (4 par couleur), 1 pion Manche, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.geekattitudegames.com/wp-content/uploads/2019/09/r%C3%A8gles-Bxl97-F [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=132049 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01095 A 406 BRU jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Hi! Hi! Hi! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max Gerchambeau, Auteur ; Pascale Estellon, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : De courageux Petits Lutins traversent la dangereuse forêt des Sortilèges. Mais attention aux horribles Sorcières. Les lutins devront déjouer leurs maléfices pour atteindre le Pays des Merveilles !
Jeu de circuit consistant à amener un ou plusieurs lutins à l'arrivée en premier lieu.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 dé à facettes colorées, 2 dés en bois, 6 pions (rose, bleu clair, jaune, bleu foncé, 1 pion orange, 1 pion vert), 6 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/OLD-DJ08411_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56435 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00143 A 403 HIH jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Psychologie de la vie quotidienne VAN_RILLAER_J. Pour apprendre ? mieux penser Gagné, Pierre-Paul La cité des fourmis Huber, Mickael Splat le chat Scotton, Rob Guide des méthodes de travail Coéffé, Michel Arkéo junior 133/2006
Titre : Monsieur Carrousel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sara Zarian, Auteur ; Apolline Etienne, Auteur Editeur : Loki Année de publication : 2019 Autre Editeur : Heillecourt : IELLO Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 1 à 6 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Les joueurs vont devoir faire en sorte que tous les enfants puissent avoir la chance de faire un tour de manège, et ce avant que la pluie ne tombe et que Monsieur Carrousel soit obligé de le fermer. Un jeu qui va demander de la mémoire et de la chance ! Note de contenu : 1 règle, 1 carrousel en bois (en 4 parties), 1 plateau de jeu, 6 feuilles rondes "sièges", 10 bouts de rayon de soleil en bois, 8 gouttes de pluie en bois, 12 jetons "Enfant", 1 dé "couleur" Cycle : Généralités En ligne : https://loki-kids.com/telechargements/Rulebook-MrCarrousel.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112861 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00714 A 401 MON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tai Chi Chuan Attia, William Trouvez le bon mot L'ours savant apprend à compter Dreier-Brückner, Anja Rallye Schamp, Tom Hula-Hoo ! Zeimet, Jacques Programme de l'école maternelle Fédefoc - Segec
Titre : SpeedoDingo : 4 jeux d'orthographe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Guillaume Blossier, Auteur ; Olivier Fagnère, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2019] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 17 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans +, 1-6 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 4 jeux originaux. Prenez les lettres correspondant à l'image avant vos adversaires ! Retournez la carte pour vérifier l'orthographe du mot.
Les cartes illustrent des mots fréquents (coq, pied, tortue, dauphin, sept...). Les difficultés suivantes sont organisées en 3 niveaux (CP, CE1, CE2) :
- GA/GUE, F/PH, QU/K/C
- OU/CHE/ION/IER/IEN/EU
- AN/AM/EN, O/AU/EAU, É/È/EI/AI
- lettres muettes
- doubles consonnes.
Un outil ludique idéal pour apprendre l'orthographe en classe ou en famille en s'amusant.Note de contenu : 26 jetons lettres, 110 cartes mots, 1 tuile Speedochampion, 1 livret de règles
En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/05/SPEEDODINGO-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131120 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01036 A 410 SPE jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Unanimo : Soyez unanimes ... sur huit mots ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ora Coster, Auteur ; Theo Coster, Auteur ; Olivier Fagnère, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Année de publication : 2003 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3760052140556 Prix : 27 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalité
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Note de contenu : 110 cartes; 1 bloc de scores; 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2016/03/Unanimo_regles_BD.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75255 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00275 A 410 UNA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La photographie Clinckspoor, Herman La production écrite Cornaire, Claudette Grammaire pédagogique du français d'aujourd'hui Chartrand, Suzanne-Geneviève Voir et connaître la Terre Doudou Violeau, Xavier Risk Express Knizia, Reiner
Titre : Yesss ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romaric Galonnier, Auteur ; Olivier Fagnère, Illustrateur Editeur : Toulouse [France] : Blue Cocker Games Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 7 joueurs, à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : But du jeu : avec un seul mot, faire deviner deux images parmi sept posées sur la table. Note de contenu : 60 cartes "objet", 7 tuiles "numéro", 21 tuiles "paire de numéros", 1 tuile "sens du tour", 7 réglettes de vote, 64 jetons "cerveau", 2 livrets de règles (français et anglais). Cycle : Généralités En ligne : https://www.bluecocker.com/jeux/yesss/reglesVF_0712.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105439 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00487 A 401 YES jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Construire ses compétences en physique 2 André, J.-Ph. Comment apprendre l'autodiscipline aux enfants Gordon, Thomas Naissance d'un enfant porteur d'un handicap VAN_CUTSEM V. Mes plus belles comptines Davois, Bernard Qui a mangé ? Crausaz, Anne Wolters' woordenbooek Herckenrath, C. R. C. Le Petit Poucet / Anja Wrede (2018)
Titre : Le Petit Poucet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anja Wrede, Auteur ; Bruno Faidutti, Auteur ; Frédéric Pillot, Illustrateur Editeur : Purple Brain Créations Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3558380057369 Note générale : 6 ans +, 2-5 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 103 - Jeu sensoriel tactile
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuitIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Il fait encore nuit lorsque vous vous enfuyez de la demeure de l’Ogre.
Pour regagner la chaumière des vos chers parents, il faudra tâtonner les arbres dans le noir afin de retrouver votre chemin.
Le premier joueur arrivant à la chaumière l’emportera et aura droit à une bonne soupe de brocolis !
Mais attention à l’Ogre qui vous mangerez volontiers pour son petit-déjeuner !Note de contenu : 1 plateau, 5 pions enfant, 2 pions botte, 25 jetons arbre, 25 cartes arbre, 25 cartes petits cailloux, 1 sac en tissu, 1 règle, 1 conte Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122737 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00879 A 103 PET jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Toutim : formes, couleurs et sens Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marine Faraguna, Auteur ; Elen Lescoat, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 3-6 ans, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Le jeu pédagogique Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???
Principe du jeu
À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.
Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.Note de contenu : 50 cartes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_toutim_rules-fr_02- [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122661 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00857 A 401 TOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Le verger Titre original : Obstgarten Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anneliese Farkaschovsky, Auteur ; Walter Matheis, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : [1986] Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4010168042701 Prix : 34.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifMots-clés : jeu coopératif discrimination de forme, puzzles Index. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie coopératif consistant à récolter l'ensemble des fruits du verger avant que le puzzle du corbeau soit réalisé, selon le lancer de dé. Note de contenu : 1 gros dé à facettes colorées; 1 plateau de jeu; 1 puzzle "corbeau" de 9 pièces; 1 puzzle "corbeau" de 24 pièces; 4 paniers en bois; 10 pommes vertes en bois; 10 prunes bleues en bois; 10 paires de cerises rouges en bois et fil; 10 poires jaunes en bois; 1 règle du jeu Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco)/2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=3 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56439 Exemplaires (5)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00066 A 407 VER jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00148 A 407 VER jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00223 A 407 VER jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00497 A 407 VER jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00496 A 407 VER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cool runnings Mahy, Olivier Cardline Henry, Frédéric Compétences et socioconstructivisme Jonnaert, Philippe Hop! Hop! Hop! San Cristobal, Monica We are the word Roudy, Ludovic Les grands philosophes parlent aux petits philosophes Boizard, Sophie
Titre : Crack List : le petit bac dans un jeu de cartes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pierre Faucon, Auteur Editeur : Yaqua Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-8 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 301 - Discrimination de lettres
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Ça fait combien de temps que vous n'avez pas joué au petit bac ?
Crack List revisite le jeu le plus simple de notre enfance pour en faire le plus joyeux, le plus nouveau des jeux de cartes.
Choisissez une liste et débarrassez-vous de votre main en proposant des réponses qui commencent par les lettres de vos cartes. Par exemple : Mots qui riment en "uche" Carte A comme Autruche, carte B comme Baudruche, Carte C comme Cruche, etc...
C'est le 1er qui se débarrasse de toutes ses cartes qui gagne. Aussi simple que ça ! Enfin presque... Personne n'est à l'abri d'une carte action qui peut renverser le jeu...
Des centaines de catégories absurdes, fantaisistes, polémiques, poétiques, inattendues...Note de contenu : 78 cartes mauves, 78 cartes rouges, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/c7/ff/e1-crack-list-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127002 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00960 A 410 CRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La chaise bleue Boujon, Claude Camille veut une nouvelle famille Walcker, Yann Kaleidos Junior Albertarelli, Spartaco Amour, beauté et crottes de nez Mrzyk & Moriceau Drôles 2 Bobines ! Clairet, Françoise Cachés dans la jungle Nille, Peggy
Titre : Sheep hop ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Maël Fay, Auteur ; Florian Fay, Auteur ; Pauline Berdal, Illustrateur Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 1 à 4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : La journée se termine, les moutons ont hâte de retrouver leur enclos si douillet. Mais attention ! Deux loups patrouillent sur le chemin de la bergerie dans l'espoir d'attraper Note de contenu : 9 pions Mouton, 2 pions Loup, 6 tuiles spéciales, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_26145d07ba69415096ebd3e0a648d93d.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125105 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00932 A 406 SHE jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : OrthoDingo : CE1 : 3 règles amusantes et 200 mots pour maîtriser l'orthographe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Émilie Faye, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 13 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans +, 2-8 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 200 énigmes pour aborder les difficultés orthographiques des mots au CE1 :
- lettres en double : tt, mm, ll...
- digraphes : in, on, en
- lettres muettes
- son "qu"
- sons complexes : ier, ille, ion...
- écritures des sons o, é, e, s, j, z...
3 règles coopératives et compétitives pour jouer en famille ou en classeNote de contenu : 100 cartes mots, 1 support de carte, 6 cartes règles du jeu (1 livret)
En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/OrthoCE1-manuel-pedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131117 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01039 A 410 ORT jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : OrthoDingo : CE2 : 3 règles amusantes et 200 mots pour maîtriser l'orthographe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Émilie Faye, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 16 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans +, 2-8 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 200 énigmes pour aborder les difficultés orthographiques des mots à partir de 8 ans :
- lettres en double : ss, nn, tt...
- digraphes : ui, oi, ou, en
- lettres muettes
- son "qu"
- sons complexes : ille, eur, oin...
- écritures des sons o, é, e, s, j, z...
3 règles coopératives et compétitives pour jouer en famille ou en classeNote de contenu : 100 cartes mots, 1 support de carte, 6 cartes règles du jeu (1 livret)
En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/OrthoCE2-manuel-pedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131118 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01037 A 410 ORT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Zaza au supermaché Krings, Antoon SynoDingo Guély, François Klee Partsch, Susanna Pénélope la poule de Pâques Ben Kemoun, Hubert Coccinelles L'intrus Boujon, Claude D-Start / Fabien Fernandez (2019)
Titre : D-Start Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fabien Fernandez, Auteur ; Sabrina Tobal, Illustrateur ; Radja Sauperamaniane, Illustrateur ; Jean-Marie Noël, Illustrateur ; Estelle Panel, Illustrateur Editeur : Paris : Matagot Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-916323-14-5 Note générale : 10 ans et +, 2-6 joueurs, 60' à 90' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 213 - Conscience du langage oral
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisiste
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Découvrez le jeu de rôle dans 10 univers prêt-à-jouer et vivez des aventures palpitantes ! Note de contenu : 1 paravent, 10 livrets d'aventures dans des univers différents, 45 dés spéciaux à six faces, 50 fiches de personnages recto-verso, 10 fiches de santé à découper, 3 fiches "Plan" 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123887 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00892 A 201 DST jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mobiliser les opérations avec bon sens ! Balleux, Laurence Mathématiques tome 1 Charnay, Roland Il était une fois ... l'Homme Barillé, Albert Solides et figures Roiseux, Michel Astro-math 2 Danel, Jean-Marc Cracks en Maths 1 anonyme La boîte de la mythologie / Luc Ferry (2015)
Titre : La boîte de la mythologie : 600 questions pour tout savoir sur la mythologie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Luc Ferry, Auteur Editeur : Verviers : Marabout Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Lancez le dé, tirez une carte, répondez aux questions et devenez le héros du jeu ! Note de contenu : 252 cartes, 1 livret, 1 dé Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110145 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00794 A 408 FER jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Théo le pompier Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Annemarie Wolke, Auteur ; Anna-Lena Filipiak, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2018 Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 1-4 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 202 - Reproduction de rôles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Pin-pon, pin-pon, un incendie fait rage à Haba-Ville ! Pour pouvoir éteindre le feu, les pompiers Théo et Antonin ont besoin de vous. Commencez par vous familiariser avec les équipements des pompiers, puis faites appel à votre mémoire. Réussirez-vous à trouver le seau, l’extincteur et le tuyau dans le camion de pompiers pour éteindre tous les incendies ? Ouvrons vite les lances !
Un jeu de mémoire coopératif avec une variante compétitive !Note de contenu : 1 caserne de pompiers (fond de la boîte), 1 figurine Théo le pompier, 1 extincteur, 1 seau, 1 tuyau, 1 camion de pompier, 8 plaquettes-chemins demi-lunes, 6 plaquettes-objets rondes, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&ved=2ahUKEwiPiIeV [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127111 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00971 A 401 THE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Marmitons / Charlotte Fillonneau (2013)
Titre : Marmitons : jeu coopératif d'agencement d'éléments par leur couleur et/ou leur forme Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charlotte Fillonneau, Concepteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Note générale : 3 à 10 ans, 2 à 6 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Note de contenu : 1 nappe, 24 pièces couverts, 24 pièces pâtisserie, 1 pion oiseau, 1 pion fourmi, 3 dés, 2 fiches collectives, 6 pions bougie, 6 portes noms, 1 règle Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85851 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00391 A 102 MAR jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt L00817 A 401 MAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Flon-Flon et Musette Elzbieta, .. Collect n°486 (27/11/2018) Dosogne, Christophe Le secret du potager Foccroulle, Luc La course farfelue des souris des champs Renaud, Jean-Luc Mascarade ! Maes, Dominique Beaux Arts magazine 446 (01/08/2021) Taittinger, Thierry
Titre : Opération Amon-Rê Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jürgen P.K. Grunau, Auteur ; Stefan Fischer, Illustrateur ; Stefan Fischer, Illustrateur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, env. 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 505 - Système de représentations complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Cette nuit, c'est le départ de l'opération Amon-Rê. Les quatre cambrioleurs futés pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les numéros du code grâce à des calculs bien précis. Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés de manière à ce que les résultats correspondent aux chiffres du code. Qui réussira en premier à surmonter toutes les barrières photoélectriques et à dérober le précieux masque d'Amon-Rê? Note de contenu : 1 plateau de jeu, 4 cambrioleurs de musée, 15 plaquettes de chiffres, 6 dés, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/4959-geheimcode-13+4-spielanleitung-6s [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124378 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00898 A 409 OPE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Problèmes Marx, Benoit Oùcédonc en Europe ? Lach, Bernhard Le tour du monde en 80 jours Parlett, David Résoudre des problèmes : pas de problème ! Demonty, Isabelle Tam tam français Euromaths CE1 Peltier, Marie-Lise Coincoin et ses chapeaux / Christiane Hüpper
Titre : Coincoin et ses chapeaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christiane Hüpper, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur Editeur : Haba Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 1-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Quel désordre dans la chambre des enfants ! Impossible pour les peluches de retrouver leur chapeau préféré. Au travers des deux jeux de classement, aidez Coincoin le canard à les retrouver ! En version coopérative, vous gagner tous ensemble si vous parvenez à classer 6 chapeaux avant que la nuit ne tombe. Vous pouvez aussi jouer en version compétitive : qui classera correctement ses 3 chapeaux en premier ? Relevez vite ces deux défis, seuls ou en équipe !
Deux jeux de classement et d'observation
- deux jeux à règles simples : mode coopératif ou compétitif
- entraînement à l'identification et au classement d'images
- stimule de façon ludique la motricité fine et globaleNote de contenu : 5 plateaux de jeu (4 coins douillets, 1 tapis étoilé), 1 canard Coincoin en bois, 2 étoiles en bois, 18 chapeaux, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131546 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01059 A 401 COI jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 27/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cracks en Maths 1 anonyme Une logique de la communication Watzlawick, Paul Le développement de la personne Rogers, Carl R. Les héritiers Bourdieu, Pierre Professionnels auprès des personnes handicapées GARDOU C. Le Robert méthodique du français actuel Rey-Debove, Josette (1991) Le dragon des syllabes / Claire Flament (2014)
Titre : Le dragon des syllabes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Claire Flament, Auteur ; Didier Rouchut, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 401 - Acuité auditive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 303 - Décodage syllabique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 101 - Discrimination verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 102 - Pairage verbalNote de contenu : -1 plateau de jeu
-72 étiquettes images
-166 étiquettes syllabes
-32 étiquettes vierges
-1 feutre à eau
-6 supports individuelsCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93282 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00423 A 410 DRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dans la gueule du loup Negrin, Fabian Cahier de mathématiques Vanstalle, Cathy Faire du français en maternelle Delforge, Martine Concept Rivollet, Alain Rushhour Yoshigahara, Nob Le petit chaperon rouge Lété, Nathalie Sous tous les angles / Claire Flament (2015)
Titre : Sous tous les angles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Claire Flament, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur : Ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique Index. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Acquérir les compétences de base au cycle 2 pour entrer dans l'univers de la géométrie. Faire la relation entre les figures géométriques et le vocabulaire associé. Savoir reconnaitre, reproduire ou déduire des figures simples. Connaitre les propriétés géométriques de base ( symétrie, alignement et angle droit). Se familiariser avec quelques instruments (règle, gabarit etc...). Connaitre le vocabulaire spatial. Savoir se repérer sur un quadrillage. Réaliser des ensembles de figures géométriques à partir de consignes de construction. Note de contenu : - Plateau à double entrée
- 2 dés de 1 à 6.
- 5 séries de 20 cartes consignes recto/verso
- 14 fiches annexes (5 jaunes, 1 rose, 2 bleues, 1 verte, 5 orange)
-30 pièces "formes géométriques de couleurs"
-12 cartes "notice de construction"
- 1 feutre à eau
- 2 patrons de solides
- 3 figures géométriques planes
- 1 règle de 10 cm
- 8 jetonsCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=101204 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00469 A 409 FLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Unlock ! Demaegd, Cyril Images réfléchies L'algèbre au lycée et au collège : actes des journées de formation de formateurs 4-5 juin 1998 Coll. Mathématiques du développement durable De question en question GEM, Groupe d'enseignement mathématique Guide de l'architecture Allsopp, Bruce
Titre : Phantom Ink : devinez le mot secret en équipes grâce aux indices des Esprits Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mary Flanagan, Auteur ; Max Seidman, Auteur ; Spring Yu, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 4-8 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Incarnez de grands Médiums qui se défient afin de deviner un mot secret ou choisissez d'être un des Esprits qui leur dévoilent des indices. Saurez-vous interpréter les messages de l'Au-delà ?
- Les Médiums interrogent chacun leur tour l'Esprit de leur équipe sur le mot secret commun à l'aide de cartes Question.
- L'Esprit épelle l'indice lettres par lettre jusqu'à être interrompu par un Silencio" de son équipe, afin de ne pas en dévoiler aux adversaires.
- Les deux équipes tentent donc d'interpréter les bribes d'indices laissées par les deux Esprits afin de deviner le mot secret.Note de contenu : 100 cartes Question, 50 cartes Objet, 1 bloc d'Écriture, 2 crayons, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=331 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131403 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01045 A 410 PHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Land Art M., Christine Pablo Picasso 1881-1973 Walther, Ingo F. We are the word Roudy, Ludovic Prendre et donner Félix, Lucie Décrocher la lune Riffaud, Fabien Paul Cézanne Düchting, Hajo Democracity / Fondation Roi Baudoin (2008)
Titre : Democracity : jeu de rôle éducatif : construire ensemble une ville afin de vivre et comprendre la citoyenneté et la politique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fondation Roi Baudoin, Editeur scientifique ; Portail Démocratie, Concepteur Mention d'édition : 2e version augm. Editeur : Bruxelles : Fondation Roi Baudouin Année de publication : 2008 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Note générale : 12 à 28 joueurs, durée de 80 à 120 minutes, à partir de 10 ans
Prévoir des chaises et des tables de jeu par équipe; une table centrale de construction de la ville (bâtiments blancs); une table d'exposition (bâtiments colorés). Documents à photocopier.Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 202 - Reproduction de rôles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeMots-clés : Jeu de rôle jeu coopératif politique raisonnement argumentation citoyenneté expression verbale Index. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Jeu de rôle éducatif consistant à former un parti politique et à construire une ville de façon collective, en utilisant les concepts de démocratie, de politique, de décision. Note de contenu : 1 règle de jeu, 28 cartes imprimées "lettre" (7 "w"; 7"x"; 7y" 7"z"), 28 badges; 28 clips pliables, 30 supports en bois naturel, 111 bâtiments pliables (13 blancs, 98 colorés) Cycle : 5e cycle fondamental / 1e degré secondaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56787 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00168 A 201 DEM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Communication orale Accueil - téléphone Espace Formation Ecole Entreprise (EFEE) Sciences humaines n°232 (22/11/2011) Dortier, Jean-François Organisez-vous Caunt, John Le roi des seaux Dorra, Stefan The mind Warsch, Wolfgang Tous fils d'Abraham Actualquarto
Titre : Escargots... Prêts ? Partez ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Format : 22 cm Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Dans le potager, six escargots multicolores vont faire la course. Les joueurs vont devoir faire atteindre le podium aux escargots qui apparaissent sur leur carte secrète afin de gagner un maximum de points. Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 plateau de jeu en 3 parties, 1 podium, 12 cartes,6 pions escargots aimantés, 2 dés spéciaux Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/304026-schneck-di-wupp-spielanleitung- [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112620 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00767 A 403 ESC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Jojack Leemans, Marcel Cas rudes Pelletier, Thierry Méthode de français Bonenfant, Joëlle Les loups-garous de Thiercelieux Pallières, Philippe des Trésors d'enfance : anthologie thématique de la chanson d'enfants Sciences et techno 2 : guide de l'enseignant Devlaminck, Sibrine
Titre : Fishing day Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Nathalie Saunier, Auteur ; Gaëlle Picard, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Format : 27 x 27 cm Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : A chaque manche, une carte pêche va déterminer les critères des objets qui peuvent être attrapés par les joueurs à l'aide de fil de pêche. Chaque manche se termine dès qu'un joueur a pêché le canard et on détermine lequel des joueurs a remporté la carte. Le premier joueur a remporté 5 cartes gagne la partie. Note de contenu : 1 règle du jeu, plateau de jeu "mare", 4 fils de pêche avec anneau, 4 pions "poisson" (1 bleu, 1 orange, 1 vert, 1 violet), 4 pions "botte" (1 bleu, 1 orange, 1 vert, 1 violet), 4 pions "grenouille" (1 bleu, 1 orange, 1 vert, 1 violet), 1 pion jaune "canard", 32 cartes "pêche" Cycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2019/06/FishingDay-Rules-ML.pdf?x7 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112830 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00723 A 404 FIS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Lobo 77 La Maison des souris Clément, Elodie Blank Kermarrec, Henri Clip cut parcs Graham, Shaun Histoires nocturnes Köhrsen, Andrea Monsieur Carrousel Zarian, Sara
Titre : À la manière d'Arcimboldo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Nathalie Saunier, Auteur ; Remi Saunier, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur Editeur : Moras : Bankiiiz Éditions Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 3-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 203 - Jeu de production graphique en deux dimensions
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 203 Jeu de production graphique à deux dimensions (ESAR) Résumé : Arcimboldo et ses élèves doivent chacun créer une "œuvre" à l'aide des éléments de composition, fruits, légumes, fleurs et céréales.
Il devront réaliser la meilleure interprétation d'un titre, composé d'un mot et d'un complément choisi par le maître Arcimboldo.Note de contenu : 120 éléments de composition (fruits, légumes, fleurs, céréales magnétiques), 84 demi-étiquettes (soit 84 mots et 84 compléments différents), 6 plateaux individuels "cadre", 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : http://www.bankiiiz.com/Arcimboldo/Regles.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127173 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00979 A 203 MAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'ABC de la BD FREMION, Yves Les expressions idiomatiques Chollet, Isabelle Story Cubes O'Connor, Rory Mito Brand, Emily 35 [Trente-cinq] exercices d'initiation au théâtre Morrisson, Caterine Nouvelle Revue Pédagogique (NRP) n°668(2) (01/05/2020) Lucet, Catherine
Titre : Mr. Wolf Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Format : 27 x 27 cm Note générale : 1 à 4 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Les joueurs doivent coopérativement ramener les 8 animaux dans leur maisonnette attitrée, et ce avant que Mr. Wolf n'arrive dans le pré par le chemin de pierre. Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 plateau de jeu, 4 maisonnettes, 28 jetons "animal", 16 tuiles animaux (8 tuiles "2 animaux", 8 tuiles "3 animaux"), 1 pion en bois "Mr. Wolf" Cycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2019/09/MrWolf-Rules-ML.pdf?x75567 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112468 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00776 A 401 WOL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'oeuf et le poussin Back, Christine Second chance Rosenberg, Uwe Globe twister Champion, Richard Crocolu aime avoir Texier, Ophélie Kaleidos Junior Albertarelli, Spartaco Topo images David, Fabienne
Titre : Unlock ! kids : histoires de détectives Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril Demaegd, Auteur ; Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur ; Olivier Danchin, Illustrateur ; Antoine Bordon, Illustrateur Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3558380084464 Note générale : 6 ans +, 1-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Note de contenu : Tutoriel (11 cartes), 3 histoires (150 cartes), 38 objets en carton, 7 éléments spéciaux (cartes de tailles variables), 1 livret de règles, 1 livret d'indices, 1 livret de solutions Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_715134768a0046169339d29a2b668df8.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122616 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00838 A 411 UNL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Fabulia : le livre-jeu dont tu choisis les héros ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wilfried Fort, Auteur ; Marie Fort, Auteur ; Eugenia Smolenceva, Illustrateur ; Irina Pechenkina, Illustrateur Editeur : Moscou [Russie] : Lifestyle Boardgames Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2 à 6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : "Dans un temps fort, fort lointain, les adultes n’étaient que de petits enfants adorant les histories d’aventure. Wilfried et Marie trouvèrent un livre d’histoire enchanté leur permettant de voyager dans plusieurs fables et ainsi de tisser des liens d’amitiés avec les personnages du livre, de drôles d’animaux…"
Ces personnages peuvent endosser n’importe quel rôle, du courageux chevalier au musicien solitaire, en passant par la sorcière malfaisante ou le ninja maladroit… Et si, dans notre histoire préférée, les personnages changeaient constamment? Est ce que ça ne la rendrait pas encore plus intéressante ? Le garde maléfique pourrait devenir un marin élégant du jour au lendemain… C’est à vous de le décider !
Amusez-vous ! Utilisez votre esprit et votre imagination pour façonner des histories à votre goût, en les habillant, avec les personnages les plus adaptés !Note de contenu : 1 livret à pochette transparentes, 38 cartes Histoire double-face, 86 cartes Personnage, 1 piste de vote et de score (3 pièces de puzzle), 36 jetons de vote (6 pour chacune des 6 couleurs), 6 jetons Joueur, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://lifestyle-boardgames.fr/assets/components/fileattach/connector.php?actio [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125032 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00917 A 410 FAB jeux Galiléo Ludothèque Disponible