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Guess and tell / Valérie Paille (2008)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00384 A 410 GUE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Nonsense Classic Houbaert, Véronique Twist Délire Somprasong Sudaros Kosmopolit Toscano, Florent Tic tac boum junior Barc, Sylvie Apprendre en jouant Sanchez, Eric Le jeu en classe de langue Silva, Haydée Mes leçons de français / Stéphanie Eleaume-Lachaud (2017)
Titre : Mes leçons de français : 50 cartes mentales pour comprendre facilement la grammaire, l'orthographe et la conjugaison ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stéphanie Eleaume-Lachaud, Auteur ; Audrey Akoun, Collaborateur ; Isabelle Pailleau, Collaborateur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-56562-1 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 406 - Réflexion sur le langage écritRésumé : Leçons de français présentées sous la forme de cartes mentales. Note de contenu : 40 cartes leçons ; 10 cartes jeux ; 1 livret explicatif Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105199 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00476 A 410 MES jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Résolution de problèmes Côté, Claire 30 phonèmes en 30 comptines Degorce-Dumas, Martine Réveiller le désir d'apprendre Baumier-Klarsfeld, Agnès La production écrite en questions Hindryckx, Geneviève le paralysé Muller Van Den Berghe, Chantal La pédagogie de l'enseignement supérieur : repères théoriques et applications pratiques Berthiaume, Denis Mes leçons de maths / Stéphanie Eleaume-Lachaud (2017)
Titre : Mes leçons de maths : 50 cartes mentales pour comprendre facilement la numération, le calcul, la géométrie et les mesures ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stéphanie Eleaume-Lachaud, Auteur ; Audrey Akoun, Collaborateur ; Isabelle Pailleau, Collaborateur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-56563-8 Prix : 24,90 € Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifRésumé : Leçons de mathématiques présentées sous la forme de cartes mentales. Note de contenu : 40 cartes leçons ; 10 cartes jeux ; 1 livret explicatif Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105202 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00477 A 409 MES jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les contes Grimm, Jacob Les symboles chrétiens Clavier, Michèle Elèves zen, profs sereins, on respire Bernos, Mathilde Luc, Ahmed et Saint Nicolas Bittner, Wolfgang La pensée infirmière Pepin, Jacinthe Evaluations formative et certificative des apprentissages Mottier Lopez, Lucie Les loups-garous de Thiercelieux / Philippe des Pallières (2006)
Titre : Les loups-garous de Thiercelieux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur ; Alexios Tjoyas, Illustrateur Editeur : Lui-même Année de publication : 2006 Importance : 1 conteneur Note générale : Prévoir un meneur de jeu Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifMots-clés : jeu de rôle jeu associatif et compétitif expression verbale Index. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Jeu de rôle consistant à jouer le rôle d'une villageois, d'un loup-garou ou d'un personnage (selon l'attribution de la carte de jeu); et, selon quel personnage le joueur joue, à éliminer tous les loups-garous ou tous les villageois. Note de contenu : 1 règle de jeu; 24 cartes de jeu (4 cartes "loup-garou"; 7 cartes "personnage"; 13 cartes "villageois") Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56877 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00673 A 201 LOU jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt L00189 A 201 LOU jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tam tam français Une place à prendre Centre d'information et de documentation pour jeunes (CIDJ) Speed Staupe, Reinhard Après l'orage ... Renaud, Andréa Poule poule Bossart, Charles Chateau aventure Loups-Garous de Thiercelieux / Philippe des Pallières (2020)
Titre : Loups-Garous de Thiercelieux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur ; Alexios Tjoyas, Illustrateur Editeur : Lui-même Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : Prévoir un meneur de jeu, 10 ans et +, 8 à 18 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Jeu de rôle consistant à jouer le rôle d'une villageois, d'un loup-garou ou d'un personnage (selon l'attribution de la carte de jeu); et, selon quel personnage le joueur joue, à éliminer tous les loups-garous ou tous les villageois. Note de contenu : 24 cartes de jeu (4 cartes "loup-garou"; 7 cartes "personnage"; 13 cartes "villageois"), 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=126509 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00950 A 201 LOU jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Monet, le prodige des "Nymphéas" Delafond, Marianne Drawing a tree Munari, Bruno Loup, loup, y es-tu ? Ramos, Mario Georgia O'Keeffe. 1887-1986 Benke, Britta La forêt Fouquier, Elsa Paul Klee (1879-1940) Partsch, Susanna Nouvelle Lune / Philippe des Pallières ([2006])
Titre : Nouvelle Lune : Extension n°1 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur ; Alexios Tjoyas, Illustrateur Editeur : Lui-même Année de publication : [2006] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifMots-clés : jeu de rôle jeu associatif et compétitif expression verbale Index. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Extension du jeu "Les loups-garous de Thiercelieux". Jeu de société consistant à jouer un rôle établi par la carte de jeu, et, selon le rôle, à éliminer tous les loups-garous ou tous les villageois. Note de contenu : 1 règle de jeu; 5 gommettes; 36 cartes de jeu; Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56880 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00190 A 201 NOU jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Education et rééducation psychomotrices Guillarmé, Jean-Jacques Tokyo Train Obert, Walter Les loups-garous de Thiercelieux Pallières, Philippe des L'efficacité dans l'enseignement Dumay, Xavier L'avenir de la Terre Arthus-Bertrand, Yann Les âges de la vie Bee, Helen Objets trouvés / Philippe des Pallières ([s.d])
Titre : Objets trouvés : les objets ont la parole Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des Pallières, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : [s.d] Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3558380001461 Prix : 49 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifMots-clés : énigmes, association d'idées Index. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 7 tuiles "cases spéciales"; 9 pions "score"; 13 objets (1 pince à linge; des jambes de poupée; une planchette; un galet; une plume; une figurine; un insecte; un pion de bois; un élastique; un ballon; un anneau; une brosse à dents; un jeton); 55 cartes "vote"; 200 cartes "situation" Cycle : 4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57445 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00241 A 411 OBJ jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Aquarica Sokal, Benoît Cracks en Maths 1 anonyme Référentiel de mathématiques Chevalier, Anne Les nombres Croes, Kristel Résoudre des problèmes : pas de problème ! Demonty, Isabelle Faire des maths à l'école maternelle Koeks, Jannique Le village / Philippe des Pallières (2009)
Titre : Le village : les Loups-Garous de Thiercelieux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur ; Stéphane Poinsot, Illustrateur Editeur : Lui-même Année de publication : 2009 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3558380008170 Prix : 25 EUR Note générale : de 8 à 29 joueurs, durée 45 minutes, à partir de 10 ans
Jeu complet + extension n°2
Prévoir un meneur de jeuLangues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéMots-clés : Jeu à rôles cachés jeu associatif et compétitif expression verbale stratégie Index. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Jeu à rôles cachés Note de contenu : 2 sacs en tissu imprimé, 14 silhouettes de bâtiments, 29 cartes personnages, 3 cartes pouvoirs , 29 jetons, 1 règle de jeu Cycle : Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57431 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00227 A 201 VIL jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 31/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Quand la note devient constructive Pasquini, Raphaël La classe maternelle 304 (01/12/2021) Poncin, Jean-Luc Marcel la mauviette Browne, Anthony Homonymus Fourret, Gwendoline soins infirmiers.Fondements généraux Potter, Patricia A. Dada n°168 (06/10/2011) Dumont, Pierre-Marie Undo : le printemps des cerisiers / Michael Palm (2019)
Titre : Undo : le printemps des cerisiers : tissez un nouveau destin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Palm, Auteur ; Lukas Zach, Auteur ; Lea Fröhlich, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans +, 2-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Okayama, Mars 2000 : Un homme d'une soixantaine d'années gît sans vie sur le sol de son salon. Il ne semble pas avoir de blessure visible. Près de lui se trouvent un verre de vin cassé et la photo d'une jeune femme dans un fauteuil roulant ainsi que des branches de cerisiers en fleurs.
Dans "le printemps des cerisiers", les joueurs devront assumer leur rôle d'agents du destin désincarnés pour tenter d'empêcher la mort de cet homme.Note de contenu : 25 grandes cartes, 60 petites cartes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122675 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00860 A 411 UND jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Decktective : le sang de la rose Chiacchiera, Martino Crack List Faucon, Pierre Box Monster Caterdjian, Romain Le Tour du monde en quatre-vingts jours Verne, Jules Nouvelles histoires extraordinaires Poe, Edgar Allan S’capade pédagogique Fenaert, Mélanie Undo : prisonnier du passé / Michael Palm (2019)
Titre : Undo : prisonnier du passé : tissez un nouveau destin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Palm, Auteur ; Lukas Zach, Auteur ; Lea Fröhlich, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans +, 2-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Berlin, janvier 1944 : une dame âgée fait une chute mortelle dans le vide. Ses yeux n’expriment pas la panique, mais la tristesse. Durant sa chute du cinquième étage de l’hôtel, elle serre tendrement une mèche de cheveux blonds dans la main. Le froid forme un nuage portant son dernier souffle et l’on entend au loin un cri d’horreur se mêlant aux étoiles du ciel nocturne. Plongez au coeur d’une histoire touchante qui s’étend sur des millénaires et qui divise une famille contemporaine.Note de contenu : 25 grandes cartes, 60 petites cartes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122677 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00861 A 411 PAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Perudo Fry, Cosmo Privacy?! Staupe, Reinhard Punto Weber, Bernhard Nonsense Classic Houbaert, Véronique Taggle Hirschfeld, Yves Le peuple des Lumières Collectif Undo : ruelle pourpre / Michael Palm (2019)
Titre : Undo : ruelle pourpre : tissez un nouveau destin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Palm, Auteur ; Lukas Zach, Auteur ; Lea Fröhlich, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans +, 2-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Chicago, octobre 1929 : un homme est étendu sans vie dans une ruelle sombre. Il porte des traces de balles et sa chemise est couverte de sang. Sa main droite a manifestement essayé de desserrer sa cravate quand la vie l’a quitté. Un néon vert clignote misérablement depuis le bar voisin, rendant l’impasse encore plus désolante. Ensemble, les joueurs vont retourner à différentes époques de la vie de la victime pour essayer de la sauver. Ils exploreront peu à peu une histoire familiale, triste et touchante.Note de contenu : 25 grandes cartes, 60 petites cartes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122667 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00859 A 411 UND jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Atlas du monde romain Entraînement théâtral pour les adolescents Héril, Alain Nouveaux repères 1 Van Laere, Sophie Taboo Les Collections de l'Histoire n°73 (10/10/2016) Clerget, Philippe S'exprimer par le théâtre Renoult, Noëlle Undo : le savoir interdit / Michael Palm (2019)
Titre : Undo : le savoir interdit : tissez un nouveau destin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Palm, Auteur ; Lukas Zach, Auteur ; Lea Fröhlich, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421272823611 Note générale : 10 ans +, 2-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Un cimetière dans un marais, juillet 1923 : Un homme éclaire de sa lanterne les marches qui s'enfoncent dans la pénombre d'une crypte. Il tient le combiné d'un téléphone : "Referme la tombe et FUIS !" crie une voix paniquée dans l'appareil. "Je ne peux pas te laisser, Harley" souffle-t-il. Un sinistre craquement se fait entendre à l'autre bout du fil. Puis une voix désincarnée semble emplir l'atmosphère : "PAUVRE FOU. HARLEY EST MORT." L'homme commence alors à rire de façon incontrôlable, puis s'effondre, foudroyé par une crise cardiaque.Note de contenu : 25 grandes cartes, 63 petites cartes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122665 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00858 A 411 UND jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Nouvelles histoires extraordinaires Poe, Edgar Allan Pas vu pas pris Vizcarro, Phil Harry Potter et l'enfant maudit Thorne, Jack Français Abensour, Corinne Le Tour du monde en quatre-vingts jours Verne, Jules Box Monster Caterdjian, Romain Le jeu aux mille titres / Pampuk (2017)
Titre : Le jeu aux mille titres : Le policier à cheval Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pampuk, Auteur ; Inti Ansa, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Oya Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760207030060 Note générale : Dès 5 ans/ 2 à 6 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Dans le paysage, se cachent 35 couples: à vous de les réunir. La reine est chez le dentiste, mais où est le roi? Chez le fleuriste, à l'église, dans la lune ou en prison ?
Le jeu au mille titres est un formidable outil pour rêver et inventer des histoires: à chaque personnages révélé, il faut raconter ce qu'il fait.
Mais c'est également un jeu de mémoire qui utilise votre imagination autant que vos yeux.
C'est aussi une grande source de vocabulaire et une leçon de grammaire cachées sous une épaisse couche de plaisir ludique: en quelques parties, les différents métiers, les différents lieux et les prépositions locatives (chez, dans, sur, sous, à , devant... ) n'auront plus de secret pour les joueurs.Note de contenu : 1 règle de jeu, 1 plateau bi-face, 70 tuiles personnages Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110242 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00756 A 410 MIL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Écrire des textes informatifs, mode d'emploi Calkins, Lucy Trek 12 Cathala, Bruno Timeline Henry, Frédéric Cahier d'activités Himber, Céline Globe twister Champion, Richard Feelings Bidault, Vincent D-Start / Fabien Fernandez (2019)
Titre : D-Start Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fabien Fernandez, Auteur ; Sabrina Tobal, Illustrateur ; Radja Sauperamaniane, Illustrateur ; Jean-Marie Noël, Illustrateur ; Estelle Panel, Illustrateur Editeur : Paris : Matagot Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-916323-14-5 Note générale : 10 ans et +, 2-6 joueurs, 60' à 90' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 213 - Conscience du langage oral
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisiste
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Découvrez le jeu de rôle dans 10 univers prêt-à-jouer et vivez des aventures palpitantes ! Note de contenu : 1 paravent, 10 livrets d'aventures dans des univers différents, 45 dés spéciaux à six faces, 50 fiches de personnages recto-verso, 10 fiches de santé à découper, 3 fiches "Plan" 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123887 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00892 A 201 DST jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Voyages en bohême Baudelaire, Charles (1821-1867) Science & Vie Junior n°369 (28/08/2020) Lopez, Jean Objectif Calcul CM2 Peltier, Marie-Lise Grandeurs - Géométrie De Baets, Filip Grandeurs - Géométrie Jans, Leo Nouvelle Revue Pédagogique (NRP) n°647 (2) (02/03/2016) Lucet, Catherine
Titre : City Chase : voleurs vs policiers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martino Chiacchiera, Auteur ; Gabriele Mari, Auteur ; Hee-won Park, Illustrateur Editeur : Gyeonggi-do : Korea Boardgames Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Un jeu de traque entre voleurs et policiers !
Appel à toutes les unités ! Un voleur de voiture a été repéré ! Il se cache dans l'un des bâtiments. Les hélicoptères de police patrouillent dans la ville à la recherche du malfrat, espérant stopper sa fuite. La police arrêtera-t-elle le voleur avant qu'il ne puisse s'échapper ?Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 compteur de tours, 11 jetons Trace (9 bleus, 1 jaune, 1 rouge), 1 voiture, 3 hélicoptères (rose, jaune, vert), 25 immeubles (10 grands, 15 petits), 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/18/36/49-city-chase-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127209 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00994 A 302 CIT jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 19/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Recto verso Brand, Inka Onitama Sato, Shimpei Quarto! Muller, Blaise Géométrie euclidienne Z.P. DIENES et E.W. GOLDING Micro robots Kuhnekarth, Andreas des situations pour enseigner la géométrie Cojerem Le tour du monde en 80 jours / David Parlett (2016)
Titre : Le tour du monde en 80 jours Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Parlett, Auteur ; Thibault Prugne, Illustrateur ; Tom Vuarchex, Illustrateur Editeur : Purple Brain Créations Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : A partir de 10 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : En 1872, Phileas Fogg prétend qu'il est possible de réaliser le tour du monde en 80 jours. Pari tenu par les gentlemen du Reform Club qui ne croient pas en la réussite de ce dandy farfelu! Mais le plus troublant dans cette histoire est cette étrange coïncidence entre le départ précipité de Phileas Fogg, accompagné de son fidèle valet Passepartout, et le vol de 50.000 livres à la banque d'Angleterre! Réussirez-vous à prouver votre innocence aux yeux du monde tout en réalisant l'exploit de faire le tour du monde en 80 jours? Le Tour du Monde en 80 Jours est un jeu de parcours où vous devez soigneusement gérer le coût de vos déplacements, reculer quand c'est nécessaire pour récupérer de l'argent, lancer des paris sur votre position dans la course, vous défausser des cartes rumeurs et... vous arranger pour devenir fauché avant de rentrer à Londres ! Note de contenu : Contient 1 plateau de jeu, 2 mini-plateaux, 6 pions, 6 plateaux personnels, 25 cartes Passepartout, 18 cartes Rumeur, 120 cartes, 1 livret de règles. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105436 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00483 A 406 TOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Sciences Action 2 Cocriamont, M. Syllabus De la Taille, Axel Little cooperation Balades à la campagne Collud, M. Micro robots Kuhnekarth, Andreas Second chance Rosenberg, Uwe
Titre : Syllabus : course & vocabulaire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Urtis Sulinskas, Auteur ; Harris Tsagas, Auteur ; Wouter Pasman, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Ce matin au réveil, les animaux astronautes ont réalisé qu'ils n'arrivaient plus à se souvenir de leur rêve. Guidés par les étoiles, ils voyagent d'image en image pour reconstituer leurs rêves perdus.
- Observe et nomme l'image sur laquelle se trouve ton astronaute.
- Déplace-toi d'autant de cases qu'il y a de syllabes dans ce mot.
- Soit le premier astronaute à récolter tes 5 étoiles et à les apporter à la lune.Note de contenu : 49 cartes Image dont 1 carte Lune (recto/verso), 5 grilles du Ciel (recto/verso), 20 jetons Étoile (4 couleurs x 5), 4 pions Astronaute, 1 pion Lune Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=424 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131662 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01062 A 410 SYL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Mon atelier philo / Chiara Pastorini (2021)
Titre : Mon atelier philo : 30 concepts pour initier son enfant à la philosophie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Chiara Pastorini, Auteur Editeur : [Paris] : Mango Jeunesse Année de publication : 2021 ISBN/ISSN/EAN : 978-2-317-02694-2 Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Philosophie -- Etude et enseignement (préscolaire) Index. décimale : 11(075.2) Philosophie. support de cours primaire Résumé : A l'aide des cartes illustrées, de questions de relance et d'une courte activité ludique, invitez votre enfant à explorer les grands thèmes philosophiques du rapport à l'autre, de la différence, de la liberté, de l'art, de l'environnement et du temps. Note de contenu : Coffret avec 30 cartes illustrées
-1 livret expliquant les bienfaits de la pratique de la philosophieCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122525 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 027897 11(075.2) PAS (a) Livre Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Lire et écrire Nadon, Yves Guiro block 2 tons Le bonnet d'Ona Stehr, Frédéric La motivation en contexte scolaire Viau, Rolland L'éducation Baillargeon, Normand 3 minutes pour susciter l'intérêt des élèves Paterson, Kathy Manip' et maths / Martine Pasturel
Titre : Manip' et maths : Jeu de compréhension et de résolution de problèmes par la manipulation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martine Pasturel, Concepteur ; Didier Rouchut, Illustrateur ; Violeta Savic, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Prix : 85€ Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantiqueNote de contenu : 36 bandeaux, 24 cartes corrections, 252 vignettes, 12 enveloppes Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85852 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00393 A 409 MAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00422 A 409 MAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Sea salt & paper Cathala, Bruno Hop! Hop! Hop! San Cristobal, Monica Mécanicartes Lefrançois, Aurélien Les chats Delval, Marie-Hélène Compréhension écrite Poisson-Quinton, Sylvie Monte Rolla Promenade au parc / Martine Pasturel (2012)
Titre : Promenade au parc Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martine Pasturel, Auteur ; Syzi, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2012 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbalIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Note de contenu : 12 fiches consignes, 6 décor mural magnétique (780 x 380 mm), 6 lots de 20 magnets (2 champignons (pointu et rond), 6 oiseaux (bleu, vert, rouge, jaune, orange, violet), 1 garçon assis, 1 garçon debout, 1 fille assise, 1 fille debout, 5 objets, 3 éléments météo), 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93300 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00436 A 302 PAS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Karuba junior Dorn, Rüdiger Une idée folle Grumbach, Judith L'alphabet des grands peintres Walcker, Yann Questions d'images Le Boeuf, Christine Devinettes de phonologie Lacomblez, Alix Bausack
Titre : Le Bal masqué des coccinelles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter-Paul Joopen, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur Editeur : Paris : Matagot Année de publication : 2015 Collection : Kids Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2 à 6 joueurs, 20' à 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Les coccinelles sont tout excitées à la pensée de la grande soirée costumée qui arrive. Tous les invités vont revêtir leurs plus beaux costumes colorés et les coccinelles ne veulent pas être en reste. C'est pourquoi chacune d'entre elles se met à peindre ses taches d'une même couleur. Mais comme c'est encore plus drôle si chaque coccinelle est couverte de différentes couleurs, elles s'échangent leurs taches entre elles. Toutefois, elles n'acceptent d'échanger que si la couleur leur plaît, ce qui n'est pas toujours le cas.
Mais les coccinelles feraient bien de rester sur leurs gardes, car les fourmis sont en chemin et elles comptent bien être les premières à profiter du délicieux buffet !Note de contenu : 1 plateau de jeu avec aiguille, 8 coccinelles magnétiques, 7 fourmis, 40 pions cylindriques de 8 couleurs différentes, 1 plateau "table dressée" Cycle : Généralités En ligne : https://www.matagot.com/data/atasamente/MASKENBALL_FR_RULES.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125103 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00931 A 406 BAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La fourmi, travailleuse infatigable Gomel, Luc Les vers de terre Jennings, Terry Le bal masqué des coccinelles L'araignée Ingves, Gunilla Pas si fort Belfégor ! Bourguignon, Laurence Traduction oecuménique de la Bible. Ancien Testament
Titre : Marie Magique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur Editeur : Paris : Matagot Année de publication : 2020 Collection : Kids Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 2 à 5 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Dans Marie Magique :
- aidez Marie à retrouver ses vêtements enchantées
- souvenez-vous où sont placés les vêtements non-enchantés
- et amusez-vous !Note de contenu : 1 figurine en bois Marie Magique aimantée, 18 cartes carrées de recherche, 18 tuiles rondes vêtements aimantées, 12 tuiles rondes vêtements non-aimantées, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://matagot-friends.com/france/fr/index.php?controller=attachment&id_attachm [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125065 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00922 A 401 MAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Champions ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Grégoire Largey, Auteur ; Frank Crittin, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos production Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 3-8 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 406 - Réflexion sur le langage écrit
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Champions ! est un jeu d'ambiance, de votes et de pronostics improbables. Dans ce tournoi déjanté, les concurrents s'opposent à travers 7 duels loufoques pour remporter le titre de Champion. Qui restera en lice jusqu'à la fin ? C'est à vous de le déterminer !
1. Choisissez 8 personnages, puis découvrez leurs duels insolites.
2. Imaginez le déroulement du tournoi jusqu'à la finale.
3. Passez aux votes, duel après duel... Aviez-vous pronostiqué le bon Champion ?Note de contenu : 110 cartes Duel, 8 plateaux, 16 cartes Vote, 8 fiches Personnages, 8 marqueurs effaçables, 8 tuiles Concurrent, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://cdn.svc.asmodee.net/production-rprod/storage/games/Champions/rules/cha-f [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131022 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01013 A 401 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Chantier-Musil : d'après une lecture de "L'homme sans qualités" de Robert Musil, matière pour un projet de François Verret Fortemps, Vincent Science et art Young, Jay Peintures végétales avec les enfants Arendt, Helena Minusculette en hiver Kimiko Impressions fortes Rodari, Florian De fil en aiguille Vannier, Charlotte Kimaloé / Malcom Braff (2008)
Titre : Kimaloé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Malcom Braff, Auteur ; Dominique Ehrhard, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur ; Denis Kormann, Illustrateur Editeur : GameWorks Année de publication : 2008 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 7640131630047 Prix : 35 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : Droits de l'enfant Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : 1 livret de présentation; 1 plateau de jeu; 15 plateaux "enfant"; 2 plateaux "échelle"; 4 cubes en bois; 4x3 pions de couleur ( brun, noir, blanc, gris); 9 cartes "spéciales"; 108 cartes "droit"; 1 dé avec des faces 1,2,3; 1 règle de jeu Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57485 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00263 A 406 KIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cahier d'activités Cambier, Dominique Plantes des champs et des forêts Vetvicka, Vaclav Punto Weber, Bernhard Chronicles of crime Cicurel, David Sciences Action 1 Cocriamont, M. C'est pas sorcier Team up ! / Sébastien Pauchon
Titre : Team up ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur ; Hadi Barkat, Auteur Editeur : Basel [Suisse] : Helvetiq Importance : 1 conteneur Note générale : 1 à 4 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 407 - Conservation des quantités
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Team up est un jeu coopératif. Le but du jeu est d'empiler les cartons sur la palette de la manière la plus compacte possible. Plus il y aura d'étages complets, plus vous marquerez des points. La palette parfaite vaut exactement 25 points. Note de contenu : 1 sac en tissu, 1 palette, 28 blocs en bois (9 blancs, 9 bleus, 9 rouges, 1 neutre), 36 cartes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110217 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00788 A 302 TEA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
400 jeux pour une mémoire d'éléphant Gregoire, Anne Mymat [Lot de 5 sabliers géants] Je ne peux rien faire ! Robberecht, Thierry Hors-d'oeuvre d'arts répertoire Straub, Patrick Brin de jasette Cloutier, Jacinthe Jouons ! / François Paul-Cavallier (1993)
Titre : Jouons ! : la pédagogie des jeux de coopération - Formation en entreprise - Animation de groupes Type de document : texte imprimé Auteurs : François Paul-Cavallier, Auteur Editeur : Genève [Suisse] : Jouvence Année de publication : 1993 Importance : 177 p ISBN/ISSN/EAN : 978-2-88353-049-2 Catégories : [RAMEAU] Coopération (psychologie)
[RAMEAU] Jeux, Théorie desIndex. décimale : 79 Pédagogie du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=74850 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 005533 79 PAU (j) Livre Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les rituels à l'école maternelle Briquet-Duhazé, Sophie Brave coccinelle Altan, Francesco Tullio La coccinelle mal lunée Carle, Eric Les jeunes en rupture scolaire: du processus de confrontation à celui de remédiation Tanon, Fabienne Penser et vivre l'interculturel Verbunt, Gilles Travailler en équipe à un projet pédagogique Broch, Marc-Henry
Titre : Jeu du Mini-Bac Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marijke Buurlage, Illustrateur ; Laurène Paumier, Membre de l'équipe de recherche Editeur : Paris : Auzou Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2-5 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 301 - Discrimination de lettres
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Retrouve le jeu du petit baccalauréat adapté pour les enfants qui ne savent pas encore écrire !
Un jeu de réflexion et de rapidité !Note de contenu : 36 cartes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=ow3J4pPrSDM Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=126999 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00958 A 410 MIN jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 02/05/2023 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bien démarrer avec powerpoint 2007 Bergame, Marc Dobble circus Blanchot, Denis Devine tête
Titre : Brouhaha : le jeu qui va vous faire crier... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Marc Pauty, Auteur ; Dankerloux, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Année de publication : [2004] Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 3-10 joueurs, env. 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 102 - Causalité sensori-motrice
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 401 - Acuité auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 102 - Pairage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 202 - Reproduction verbale de sons
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Dans la forêt, tous les animaux sont à la recherche de leur compagnon et, pour se reconnaître, ils poussent des cris.
21 animaux différents à imiter ! Ayez l'oreille et surtout du coffre... et gare aux 4 chasseurs qui peuvent imiter les cris des animaux de leur choix...Note de contenu : 42 animaux, 4 chasseurs, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2016/05/Brouhaha_regles_BD.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127008 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00953 A 101 BRO jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 27/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Diagnostics infirmiers : définitions et classification 2015-2017 NANDA International L'éléphant Denis-Huot, Christine Plans de soins et dossier infirmier Carpenito-Moyet, Lynda Juall Pratiques en santé communautaire Carroll, Gisèle Une histoire de caméléon Lionni, Leo soins infirmiers.Fondements généraux Potter, Patricia A.
Titre : Fabulia : le livre-jeu dont tu choisis les héros ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wilfried Fort, Auteur ; Marie Fort, Auteur ; Eugenia Smolenceva, Illustrateur ; Irina Pechenkina, Illustrateur Editeur : Moscou [Russie] : Lifestyle Boardgames Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2 à 6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : "Dans un temps fort, fort lointain, les adultes n’étaient que de petits enfants adorant les histories d’aventure. Wilfried et Marie trouvèrent un livre d’histoire enchanté leur permettant de voyager dans plusieurs fables et ainsi de tisser des liens d’amitiés avec les personnages du livre, de drôles d’animaux…"
Ces personnages peuvent endosser n’importe quel rôle, du courageux chevalier au musicien solitaire, en passant par la sorcière malfaisante ou le ninja maladroit… Et si, dans notre histoire préférée, les personnages changeaient constamment? Est ce que ça ne la rendrait pas encore plus intéressante ? Le garde maléfique pourrait devenir un marin élégant du jour au lendemain… C’est à vous de le décider !
Amusez-vous ! Utilisez votre esprit et votre imagination pour façonner des histories à votre goût, en les habillant, avec les personnages les plus adaptés !Note de contenu : 1 livret à pochette transparentes, 38 cartes Histoire double-face, 86 cartes Personnage, 1 piste de vote et de score (3 pièces de puzzle), 36 jetons de vote (6 pour chacune des 6 couleurs), 6 jetons Joueur, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://lifestyle-boardgames.fr/assets/components/fileattach/connector.php?actio [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125032 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00917 A 410 FAB jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Roulapik : la course de galipettes ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Urtis Sulinskas, Auteur ; Irina Pechenkina, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2018 Autre Editeur : Moscou [Russie] : Lifestyle Boardgames Importance : 1 conteneur Format : 28 cm Note générale : 1 à 4 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Les joueurs vont à tour de rôle lancer la boule "hérisson" afin de récolter des friandises de la forêt qui leur permettront d'avancer dans la forêt. Le premier à rentrer chez lui remporte la partie. Le jeu propose également un mode coopératif. Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 boule "hérisson", 1 tête de hérisson velcro, 4 pions "hérisson", 1 pion "renard", 7 plateaux double face, 18 jetons "forêt" velcro Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_le-herisson-qui-rou [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112858 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00717 A 403 ROU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Qui est toto? Clairet, Françoise L'arc en sons Brive, Lucienne Traces et indices Adriaens, Aino L'enseignement du français par la science-fiction Ferran, Pierre Boom Boom Balloon Enseigner la biologie et la géologie à l'école élémentaire Tavernier, Raymond Camelot Junior / Raf Peeters (2005)
Titre : Camelot Junior : a romantic challenge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : 2005 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelMots-clés : assemblage différenciation de dimensions logique Index. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Le but du jeu est de reconstruire le château selon le modèle proposé dans le carnet, à l'aide des blocs de bois percés de trous. Le résultat doit être identique au schéma proposé par le carnet et stable. Le niveau de difficulté des modèles est progressif. Note de contenu : 1 règle de jeu, 1 carnet de défi et solutions, 1 plan de jeu en bois clair, 1 prince, 1 princesse, 7 pièces en bois (1 arche mauve, 1 escalier vert, 2 tours rouges, 2 escaliers bleus, 2 petites tours oranges) Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56882 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00212 A 302 CAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00439 A 302 CAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
De temps en temps Fourret, Gwendoline Les grandes découvertes What's Missing ? Sirieix, Florian La maison Thomas, Baas Tic Tac Troll Meister, Heinz Le tour du monde en 80 jours Parlett, David Castle logix / Raf Peeters (2007)
Titre : Castle logix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : 2007 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 5414301513216 Prix : 27 EUR Note générale : 1 joueur, durée variable, à partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 301 - Jeu de construction
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : assemblage différenciation de dimensions logique Index. décimale : A 301 Jeu de construction (ESAR) Résumé : Le but du jeu est de reconstruire le château selon le modèle proposé dans le carnet, à l'aide des blocs de bois percés de trous et des tours cylindriques. Le résultat doit être identique au schéma proposé par le carnet et stable. Le niveau de difficulté des modèles est progressif. Note de contenu : 3 tours cylindriques; 4 blocs de bois clair percés de trous; 1 carnet de défi et solutions; 1 règle de jeu Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57451 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00247 A 302 CAS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Beaux Arts magazine n°354 (01/12/2013) Taittinger, Thierry Cahiers pédagogiques n°538 (01/06/2017) Nembrini, Laurent La couleur des émotions Llenas, Anna Les Grands Dossiers des Sciences Humaines n°21 (25/11/2010) Dortier, Jean-François Pédagogie différenciée Kahn, Sabine Comment faire travailler efficacement des élèves en groupe ? Peyrat-Malaterre, Marie-France Go Getter / Raf Peeters (2008)
Titre : Go Getter : Mystère de la momie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : 2008 Importance : 1 conteneur Prix : 25.95 euros Note générale : 1 joueur, durée 10 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Note de contenu : 1 plateau de jeu, 9 pièces de puzzle, 1 cahier de défis avec solutions, 1 livret de règles Cycle : Préscolaire/Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57450 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00246 A 302 GOG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Gobblet ! Pratiques en santé communautaire Carroll, Gisèle Mettre en oeuvre un programme d' ETP pour mieux vivre avec un TDAH Baghdadli, Amaria Le requin Fuhr, Ute La qualité du soin infirmier Hesbeen, Walter Dictionnaire des concepts en sciences infirmières Paillard, Christine Go Getter / Raf Peeters (2008)
Titre : Go Getter : Terre et Mer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : 2008 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 5414301513490 Prix : 26 EUR Note générale : 1 joueur, durée 10 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelMots-clés : puzzle logique Index. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Note de contenu : 1 cahier de défis avec solutions, 1 plateau de jeu, 9 pièces de puzzle, 1 règle du jeu Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57449 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00245 A 302 GOG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Beaux Arts magazine n°361 (01/07/2014) Taittinger, Thierry La motivation en contexte scolaire Viau, Rolland Quarto! Muller, Blaise Cathédrale Syllabus De la Taille, Axel Fantômes Randolph, Alex Safari Cache-Cache / Raf Peeters (cop 2008)
Titre : Safari Cache-Cache : cacher pour mieux trouver Titre original : Safari Hide and Seek Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : cop 2008 Importance : 1 conteneur Prix : 25.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelMots-clés : agencement raisonnent perception spatiale Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 livret de défis et solutions; 4 pièces de puzzle; 48 cartes de jeux Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57461 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00250 A 302 SAF jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bausack Pourquoi ont-ils inventé les fractions ? Rouche, Nicolas Faire des maths à l'école maternelle Koeks, Jannique De la construction mathématique ? sa représentation Baron, L. Maths 4ème Van Dieren, Françoise L'affirmation de l'Occident (XIe - XVIIIe siècle) Jadoulle, Jean-Louis Safari Cache-Cache / Raf Peeters (cop 2008)
Titre : Safari Cache-Cache : cacher pour mieux trouver Titre original : Safari Hide and Seek Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : cop 2008 Importance : 1 conteneur Prix : 25.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 livret de défis et solutions; 4 pièces de puzzle; 48 cartes de jeux Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=74008 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00251 A 302 SAF jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Zanimagic Deneux, Xavier Sudoku animaux Dubail, Martine Education enfantine n°8 (01/04/2001) Citron, Pascaline Nathan au zoo ! Slegers, Liesbet 150 ans de vie féminine Lambotte, Janine L'histoire de l'émancipation de la femme en Belgique D. KEYMOLEN et M.Th. COENEN
Titre : Le Prince de Motordu : le jeu pour écrire, tordre et voler les mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pef, Auteur ; Les Fées Hilares, Auteur Editeur : Paris : Nathan Jeux Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 2 joueurs et +, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 302 - Correspondance lettres-sons
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 303 - Décodage syllabique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographique
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Bouton, mouton, carton, chaton...
Écris des mots, transforme-les, vole des syllabes, gagne des mots tordus...
Avec le Prince de Motordu, fous rires garantis au Royaume des Mots !Note de contenu : 43 cartes, 1 carte de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=1648 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110237 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00752 A 410 PRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Hey yo Saito, Takashi De fil en aiguille Vannier, Charlotte Attrape Monstres De Witt, Justin Outils graphiques MS-GS Zerbato-Poudou, Marie-Thérèse Chateau aventure Marelle ? doigts Cheveau, Sarah
Titre : Comme des petits singes : un jeu pour rire et bouger Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shanon Lyon, Auteur ; Marisa Pena, Auteur ; Deborah Van de Leijgraaf, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 106 - Jeu moteur
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 102 - Causalité sensori-motrice
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 107 - Déplacement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 108 - Mouvement dynamique dans l'espace
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 413 - Équilibre
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 202 - Maîtrise du corps
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 106 Jeu moteur (ESAR) Résumé : Prêts à rire ? Prêts à bouger ? Prêts à jouer les petits singes ?
On gigote tous ensemble comme des petits singes avec ce jeu d'ambiance riche en rires, en mouvements... et en câlins ! Piochez une carte, reproduisez ensemble l'action indiquée et placez la carte sur l'arbre. Bougez, sautez, attrapez la banane... et partagez avec votre enfant des moments de jeux pleins de tendresse et de complicité !Note de contenu : 1 plateau Arbre, 40 cartes Singe, 1 banane, 1 guide "Petits et Grands !", 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://loki-kids.com/wp-content/uploads/2022/03/nuage_fiche_produit_singe.png Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131484 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01054 A 106 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Foto Fish Kallauch, Michael Ghost Adventure Watine, Wladimir Quadricolor Largeaud, Agnès Codenames Chvátil, Vlaada Kang-a-roo Reiner, Knizia Bamboleo Zeimet, Jacques
Titre : Nom d'un renard ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marisa Pena, Auteur ; Shanon Lyon, Auteur Editeur : Wadenswil [Suisse] : Game Factory Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 4 joueurs, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme Mots-clés : jeu coopératif Index. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Un renard futé a volé l'oeuf d'or du poulailler et s'empresse de retourner dans sa tanière. Les poules renifleuses s'unissent pour collecter des indices et tentent de démasquer les suspects. Découvrez le renard voleur avant qu'il ne disparaisse dans sa tanière. Note de contenu : 16 cartes avec des suspects (blanc), 3 dés, 16 cartes avec des voleurs (rouge), 1 renard, 12 plaquettes d'indice, 1 scanneur de renard, 4 figurines de détective, 1 plateau de jeu Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/23/73/33-nom-dun-renard-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108982 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00619 A 411 NOM jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 13/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Speed colors Morin, Erwan Afrique + mathématiques Huylebrouck, Dirk Turing tumble Boswell, Paul Galaxie Math 3 Elsevier, L. Actimath 1/2 Imagine Ono, Shintaro
Titre : La soupe des écureuils : un jeu délicieux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shanon Lyon, Auteur ; Marisa Pena, Auteur ; Alistar, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, à partir d'1 joueur (accompagné), 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 413 - Équilibre
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Aidez les écureuils à concocter la plus savoureuse des soupes !
Noix, myrtilles, pommes de pin... Identifiez les ingrédients de chaque recette, triez-les et mettez-les un par un dans la casserole. Attention à bien respecter les quantités ! Mélangez soigneusement avec la cuillère... Miam ! Les écureuils vont se régaler.
Compétences sollicitées :
- compter et trier
- faire semblant
- développer son langage
- motricité fineNote de contenu : 24 ingrédients en bois, 1 cuillère en bois, 8 cartes Recette, 1 guide "Petits et Grands", 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://loki-kids.com/wp-content/uploads/2022/03/nuage_fiche_produit_ecureuils.p [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131545 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01058 A 401 SOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Science X (2009)
Titre : Science X : les énergies renouvelables : des expériences captivantes et scientifiquement prouvées Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Walter Pepperle, Illustrateur ; Ingo Hess, Illustrateur Editeur : Ravensburger Année de publication : 2009 Importance : 1 conteneur Note générale : à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Energie éolienne
[RAMEAU] Matériel didactique
[RAMEAU] Physique:Energie de la biomasse
[RAMEAU] Physique:Energie hydraulique
[RAMEAU] Physique:Energie solaire
[RAMEAU] Physique:Physique -- Expériences
[RAMEAU] Ressources naturelles:Ressources renouvelables:Energies renouvelablesIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Quelle puissance fournit une centrale hydraulique ? Qu'est-ce que l'énergie éolienne permet de faire fonctionner ? Comment transformer la lumière du soleil en chaleur ? Et quel est le rôle des graines de plantes dans l'énergie bio ? Qu'en penses-tu ? Ce coffret Science X te permet d'en apprendre davantage. À toi de jouer Note de contenu : 1 livret, 2 craies, 1 poêle à guimauve, 4 godets en plastique, 4 bobines de fil, 3 perles, 1 bille en verre, 2 attaches parisiennes, 1 élastique, 1 roue hydraulique en 7 parties, 6 bâtonnets, 3 pailles vertes, 10 pailles bleues, 1 cadran solaire, 1 modèle de circuit hydraulique (2 parties), 1 voiture (en 5 parties), 1 disque solaire (2 parties), 1 étiquette pour plantes, 1 chauffage digital, 1 moulin à vent, 1 éolienne basse température, 1 aile Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75409 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00033 A 409 SCI Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Taupe est chauve Roovers, Eus Le travail en groupe des élèves Barlow, Michel Anorexie et boulimie GORDON R. L'école de papa Ramadier, Cédric Nina en colère Naumann-Villemin, Christine Les végétaux Dann, Geoff Questions d'images / Christine Le Boeuf (2013)
Titre : Questions d'images Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine Le Boeuf, Auteur ; Olivier Périer, Préfacier, etc. Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Mots-clés : langage compréhension Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Note de contenu : •165 cartes réparties en 8 grands thèmes avec 3 écritures au verso (Minuscules/Majuscules/Cursives)
•165 étiquetttes «mots» en minuscules
•1 dé «articles»
•1 livret de 36 pages de 165 devinettes.Cycle : Préscolaire/Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93299 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00437 A 410 QUE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Vocabulaire en images 1 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine Le Boeuf, Auteur ; Olivier Périer, Préfacier, etc. Editeur : Paris : L'école des loisirs Année de publication : [1970] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Mots-clés : langage compréhension Résumé : Jeu de langue consistant à faire retrouver à l'enfant un verbe, un adjectif; une autre locution par le biais de l'image présentée. Peut être utilisé pour l'apprentissage du français, des langues étrangères ou en cas de déficience langagière. Note de contenu : 1 règle de jeu; 234 fiches cartonnées et numérotées Cycle : Préscolaire/Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56640 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00109 A 410 VOC jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Vocabulaire en images 2 / Christine Le Boeuf ([1970])
Titre : Vocabulaire en images 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine Le Boeuf, Auteur ; Olivier Périer, Préfacier, etc. Editeur : Paris : L'école des loisirs Année de publication : [1970] Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[RAMEAU] Matériel didactiqueMots-clés : langage compréhension Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Jeu de langue consistant à faire retrouver à l'enfant un verbe, un adjectif; une autre locution par le biais de l'image présentée. Peut être utilisé pour l'apprentissage du français, des langues étrangères ou en cas de déficience langagière. Note de contenu : 218 fiches cartonnées et numérotées. Cycle : Préscolaire/Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56641 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00018 A 410 VOC Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Dans Formz, vous devez coopérer pour réaliser un dessin commun et le faire deviner à un joueur. Dessinez et trouvez le maximum de mots pour faire le meilleur score possible ! Note de contenu : 210 cartes, 10 jetons rôles, 2 jetons spéciaux, 2 feutres, 1 tablette effaçable, 1 essuie-tablette, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : http://www.yokabytsume.com/wp-content/uploads/Formz-Rules_FrWeb.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125396 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00945 A 410 FOR jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Pirates under fire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefania Niccolini, Auteur ; Marco Canetta, Auteur ; Dimitri Perrier, Auteur ; Ivan Nikulin, Illustrateur Editeur : Lille : Explor8 Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Anglais (eng) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Chaque joueur incarne un pirate à la tête d'une flotte de bateaux (numérotés de 1 à 9, chacun avec une capacité spéciale). Le but du jeu est de déployer ses bateaux de façon à former des combinaisons tout en réalisant des effets.
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01081 A 406 PIR jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 22/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Ce jeu est un casse-tête évolutif devenu culte et un formidable outil pédagogique. En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles.
La diversité des niveaux de jeu permet une succession de parties conviviales et s0eéctaculaires, de 7 à 15 minutes pour débutants et petits génies.
Seul ou à deux, le plaisir du jeu sera au rendez-vous pour toute la famille.Note de contenu : 18 pièces de jeu en bois, 1 plateau de jeu, 2 réglettes en bois, 36 cartes Penta, 4 cartes Duels, 1 livret de règles du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=26 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110240 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00784 A 409 GAG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Lors du fameux festival de la Note d'Argent, l'un des critiques du jury - un loup - s'est emparé du trophée principal et a disparu avec ! Comment identifier le coupable ?
À vous d'enquêter pour le retrouver, lui et ses complices, avant qu'il ne soit trop tard.
Travaillez en équipe, interrogez les moutons, étudiez leurs témoignages (grâce à un étui de traduction spécifique !) et innocentez les suspects un par un.
Arsène Loupin et la Note d'Argent est un jeu coopératif à destination des enfants comme des adultes où vous entrez dans la peau de véritables détectives et cherchez à résoudre des affaires de plus en plus difficiles. Votre seule arme : un raisonnement logique implacable !Note de contenu : 16 tuiles Mouton, 16 cartes Loup, 24 cartes Affaire facile (bleues), 16 cartes Affaire difficile (rouges), 32 jetons Instrument de musique (2 de chacun des 16 instruments), 36 jetons Légume (27 mûrs et 9 pourris), 1 sac de légumes, 1 traducteur de bêlements, 1 plateau Loup, 1 figurine de Loup, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=298 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131833 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01084 A 411 ARS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Grammi cat's / François Petit (2015)
Titre : Grammi cat's : la construction de phrases Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Petit, Auteur ; Irène Mark Gilo, Illustrateur Editeur : Les Touches [France] : Cat's family Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 4 joueurs, à partir de 6 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 403 - Mémoire grammaticale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 404 - Mémoire syntaxiqueRésumé : 6 petits jeux de construction de phrases, de difficulté croissante. Note de contenu : 70 cartes "image", 40 cartes "symbole/mot", 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105636 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00665 A 410 GRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Ne mange pas la consigne ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Petit, Auteur ; Irène Mark Gilo, Illustrateur Editeur : Les Touches [France] : Cat's family Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 4 joueurs, à partir de 5 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 305 - Décodage de phrasesIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 4 petits jeux de rapidité consistant à suivre rapidement et correctement une série de consignes. Note de contenu : 60 cartes "défi", 40 cartes "monstre", 8 cartes "indice", 1 carte "photographe", 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105623 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00669 A 410 NEM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Numé cat's 1 : les énigmes mathématiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Petit, Auteur ; Ronnel Pascua, Illustrateur Editeur : Les Touches [France] : Cat's family Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 6 joueurs, à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : But du jeu : gagner le maximum de cartes en répondant vite et bien aux questions de mathématiques indiquées dessus. Note de contenu : 72 cartes, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105619 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00668 A 409 NUM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : La ronde des émotions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Petit, Auteur ; Ronnel Pascua, Illustrateur Editeur : Les Touches [France] : Cat's family Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 6 joueurs, à partir de 5 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : 10 petits jeux de cartes basés sur la reconnaissance des émotions. Note de contenu : 70 cartes "émotion", 15 cartes "correction", 20 cartes "situation", 5 cartes "action", 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105639 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00667 A 401 RON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : A chaque manche, une carte pêche va déterminer les critères des objets qui peuvent être attrapés par les joueurs à l'aide de fil de pêche. Chaque manche se termine dès qu'un joueur a pêché le canard et on détermine lequel des joueurs a remporté la carte. Le premier joueur a remporté 5 cartes gagne la partie. Note de contenu : 1 règle du jeu, plateau de jeu "mare", 4 fils de pêche avec anneau, 4 pions "poisson" (1 bleu, 1 orange, 1 vert, 1 violet), 4 pions "botte" (1 bleu, 1 orange, 1 vert, 1 violet), 4 pions "grenouille" (1 bleu, 1 orange, 1 vert, 1 violet), 1 pion jaune "canard", 32 cartes "pêche" Cycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2019/06/FishingDay-Rules-ML.pdf?x7 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112830 Exemplaires (1)
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[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisiste
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Top Ten Pro est un jeu des cartes pour animer des réunions professionnelles : en entreprise, dans une association, en formation, dans le secteur public...
Comment jouer ?
1. un thème
2. une réponse par joueur selon son n° secret de 1 à 10
3. si le Cap'ten devine l'ordre des réponses, c'est gagné !
Pourquoi utiliser cet outil original ?
- pour générer de nouvelles idées, sans tabous
- pour changer de ton dans une réunion trop sérieuse
- pour faire émerger une vision commune
- pour donner la parole aux timides
- pour donner envie aux gens de venir... et de revenir à la prochaine réunion
Et tout simplement pour passer un bon moment !
179 thèmes répartis en 4 catégories :
- Vie d'équipe
- Gestion de projet
- Animation de réunion
- Brise-glaceNote de contenu : 179 cartes Thème, 10 cartes Numéro, un plateau de jeu, 8 jetons, 1 livret de règles, 1 livret pédagogique Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2023/08/Top_ten_PRO_regles_0121 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131016 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01012 A 410 TOP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Lipo Gram / Pierrick Libralesso ([2022])
Titre : Lipo Gram : attention lettre interdite ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pierrick Libralesso, Auteur ; Renaud Libralesso, Auteur ; Pierô, Illustrateur Editeur : kyf édition Année de publication : [2022] Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-10 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 403 - Jeu coopératif ou compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Comment jouer ?
Faire deviner des mots sans dire la lettre interdite !
2 modes de jeu !
Jouez tous ensemble ou affrontez-vous en équipe !
Lancez l'application et c'est parti !Note de contenu : 220 cartes, 1 livret de règles, 1 application Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130994 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01003 A 410 LIP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Globe twister Champion, Richard Ricochet Robots Randolph, Alex Jeu de 8 cloches accordées Concept Rivollet, Alain Take it easy ! Burley, Peter Boom Boom Balloon Tracks / Juan Rodriguez ([2022])
Titre : Tracks : le jeu d'enquête coopératif en immersion sonore Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Juan Rodriguez, Auteur ; Christian Rubiella, Auteur ; Pierô, Illustrateur Editeur : kyf édition Année de publication : [2022] Importance : 1 conteneur Note générale : 12 ans et +, 1-6 joueurs, 25' par enquête Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 401 - Acuité auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 406 - Réflexion sur le langage écrit
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : 15 enquêtes trépidantes pour plus de 6 heures de jeu
1. Écoutez la bande audio liée à l'enquête et repérez-vous sur le plan
2. Pistez votre cible en vous aidant du son et des cartes caméra
3. Localisez le lieu sur le plan pour résoudre l'affaireNote de contenu : 1 dossier avec 1 fiche règles et 15 fiches affaire, 1 plan de Siren Bay quadrillé en 9 zones, un paquet de 55 cartes caméra numérotées, 1 dépliant touristique de la ville Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127198 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00978 A 411 TRA jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 31/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Provision de noisettes Hein, Kathrin Histoire de Boulogne-sur-Mer Lottin, Alain Cahier d'exercices Danel, Jean-Marc Catalogue de parents : pour les enfants qui veulent en changer Ponti, Claude Réinventer l'autorité à l'école Galand, Benoît Boulogne-sur-Mer Berthaud, Karine Intime conviction n°1 / Céline Pieters
Titre : Intime conviction n°1 : l'affaire des poissons de Chine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Céline Pieters, Auteur ; Raphaël Vanleemputten, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : FIKA Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs, à partir de 15 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : se glisser dans le rôle d'un jury pour statuer sur une affaire criminelle. Note de contenu : 1 scène du crime, 12 cartes "juré", 1 rectangle de plastique rouge transparent, 24 cartes de vote final (12 coupable, 12 non-coupable), 3 fiches d'enquête, 1 enveloppe "révélation finale", 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=106628 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00637 A 411 INT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les yeux du dragon King, Stephen Nouvelle Revue Pédagogique (NRP) n°647 (02/03/2016) Lucet, Catherine Narramus : Apprendre ? comprendre et raconter La science-fiction Gasquez, Antonia Nouvelle Revue Pédagogique (NRP) n°653 (02/05/2017) Lucet, Catherine Anti-fautes d'orthographe Larousse
Titre : Kiékoi : un jeu de parcours tactile pour d'intrépides petits aventuriers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Pillot, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : 2005 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3070900084018 Prix : 35 EUR Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 4 ans jusqu'à 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 103 - Jeu sensoriel tactile
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 103 - Perception tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : Animaux, jeu sensoriel tactile Index. décimale : A 103 Jeu sensoriel tactile (ESAR) Résumé : Jeu de parcours tactile. Afin d'avancer sur le parcours les enfants vont devoir reconnaitre des formes d'animaux en plongeant la main dans un sac. Note de contenu : 1 plateau de jeu, 30 cartes animaux (10 bleues, 10 jaunes, 10 vertes), 30 figurines d'animaux, 3 sacs (bleu, jaune, vert), 4 pions personnages, 1 dé spécial , 1 sablier d'1 min, 1 règle du jeu Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/Primaire En ligne : https://ludos.brussels/ludo-cocof/opac_css/doc_num.php?explnum_id=236 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75308 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00309 A 103 KIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Halli Galli Shafir, Haim Zanimagic Deneux, Xavier Nouvelle Revue Pédagogique (NRP) n°656 (11/01/2018) Lucet, Catherine Beaux Arts magazine n°389 (28/10/2016) Taittinger, Thierry Quinze pédagogues Houssaye, Jean Beaux Arts magazine 474 (01/12/2023) Taittinger, Thierry Le Petit Poucet / Anja Wrede (2018)
Titre : Le Petit Poucet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anja Wrede, Auteur ; Bruno Faidutti, Auteur ; Frédéric Pillot, Illustrateur Editeur : Purple Brain Créations Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3558380057369 Note générale : 6 ans +, 2-5 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 103 - Jeu sensoriel tactile
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuitIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Il fait encore nuit lorsque vous vous enfuyez de la demeure de l’Ogre.
Pour regagner la chaumière des vos chers parents, il faudra tâtonner les arbres dans le noir afin de retrouver votre chemin.
Le premier joueur arrivant à la chaumière l’emportera et aura droit à une bonne soupe de brocolis !
Mais attention à l’Ogre qui vous mangerez volontiers pour son petit-déjeuner !Note de contenu : 1 plateau, 5 pions enfant, 2 pions botte, 25 jetons arbre, 25 cartes arbre, 25 cartes petits cailloux, 1 sac en tissu, 1 règle, 1 conte Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122737 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00879 A 103 PET jeux Galiléo Ludothèque Disponible Kapital ! / Monique Pinçon-Charlot
Titre : Kapital ! : qui gagnera la guerre des classes ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Monique Pinçon-Charlot, Auteur ; Michel Pinçon-Charlot, Auteur ; Anouk Tomas, Auteur ; Etienne Lécroart, Illustrateur Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-36012-122-9 Note générale : 2 à 5 joueurs; 40 à 60 minutes; 12 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 505 - Système de représentations complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 202 - Reproduction de rôles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Essais, BD, livres jeunesse, conférences... le célèbre couple de sociologues fait feu de tout bois pour vulgariser ses travaux de chercheurs, et faire accéder le plus grand nombre aux principes de base de la sociologie critique. Déconstruire, montrer que les inégalités sociales n’ont rien de naturel mais sont le fruit d’une volonté politique mise en œuvre au profit des plus riches... : pour espérer changer le monde, il faut avant tout le comprendre !
C’est l’objectif de ce jeu qui met les joueurs en situation de comprendre et d’expérimenter les rapports de classe, au fil d’un parcours de 82 cases (durée de vie moyenne en France) qui les conduira de la naissance (à Neuilly ou à Bobigny : comme dans la vraie vie, c’est le hasard qui en décidera !) au paradis (qu’il soit fiscal... ou pas !).Note de contenu : 5 pions
100 cartes action (25 cartes dominants, 75 cartes dominés)
400 billets (KFinancier, KCulturel, KSocial, KSymbolique)
1 dé
1 plateau de jeu
1 livret de règle du jeu et d’initiation à la sociologie critiqueCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117352 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00819 A 403 KAP jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00822 A 403 KAP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dobble circus Blanchot, Denis Time's up! kids Comprendre la comptabilité Vincke, Jean-Pierre Microsoft® Office 2010 Cortex Le petit composteur / Fanny Roberjot
Titre : Le petit composteur : un jeu de société amusant et éco-responsable Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fanny Roberjot, Auteur ; Ophélie Pitault, Auteur Editeur : Hopi Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2-6 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Sois le premier à te débarrasser de toutes tes cartes en veillant à bien composter les bio-déchets. Le hérisson t'aidera à prendre soin du compost.
Prends garde aux couches qui ne vont ni dans le compost ni au recyclage !Note de contenu : 1 bac à compost (5 pièces à assembler), 1 camion de recyclage, 42 cartes, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127157 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00982 A 406 PET jeux Galiléo Ludothèque Disponible L'atelier des potions / Plaisir Maths ([2017])
Titre : L'atelier des potions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Plaisir Maths, Auteur Editeur : Paris : EMA Année de publication : [2017] Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-4 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : L’Atelier des potions est un jeu innovant, basé sur la manipulation, qui permet un enseignement et un apprentissage ludique et concret des fractions.
Il a été conçu de façon collaborative par des chercheurs et des enseignants, dans le but d’être facilement utilisable en classe, en petits groupes ou en classe entière.
Les élèves, apprenti.e.s sorcier.ère.s, réalisent des potions en sélectionnant la bonne fraction d’ingrédient parmi ceux à leur disposition.
L’Atelier des potions est conçu comme un véritable outil pédagogique pour les enseignants, permettant de traiter et de donner du sens aux notions au programme de cycle 3 et de réaliser une progression didactique sur chaque année scolaire : fractions supérieures à 1, équivalence de fraction, somme de fractions, décomposition de fractions, etc.
Il peut aussi être utilisé pour consolider et réinvestir les notions déjà acquises, et permettre des ateliers remédiation pour les élèves en grande difficulté.Note de contenu : - 8 plateaux animaux (grenouilles, araignées, serpents et raies)
- 2 fois 98 pièces ingrédients aimantées
- 64 cartes "recette" numérotées
- 2 chaudrons et leur couvercle
- 2 jetons de score aimantés
- 8 jetons de magie aimantés
- 1 grimoire des solutions
- 1 livret de règlesCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108136 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00072 A 409 ATE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00071 A 409 ATE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mysterium Sidorenko, Oleg Tangente n°143 (05/12/2011) Cohen, Gilles De toute fraction Lacomblez, Alix Ricochet Robots Randolph, Alex Reconnaissance tactile Neudorfer, Jutta Speed colors Morin, Erwan Il était une fois / Richard Lambert (2006)
Titre : Il était une fois : le jeu de cartes pour raconter des histoires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Lambert, Auteur ; Andrew Rilstone, Auteur ; James Wallis, Auteur ; Stéphane Poinsot, Illustrateur ; Florence Magnin, Illustrateur Editeur : Paris : Play Factory Année de publication : 2006 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3700427700015 Prix : 20 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifMots-clés : Jeu associatif jeu de langue conte de fées expression verbale récit imagination Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Jeu de langue et de créativité. Jeu associatif et compétitif. Les joueurs racontent une histoire à l'aide de cartes évoquant des éléments propres aux contes de fée. Un joueur devient conteur et doit inventer une histoire en s'inspirant des éléments qui figurent sur ses cartes "conte" et tenter de mener son récit à sa conclusion inscrite sur sa carte "dénouement". Les autres joueurs vont essayer de l'interrompre avec leurs cartes pour devenir à leur tour le conteur de l'histoire. Note de contenu : 160 cartes (110 cartes "conte" et 50 cartes "dénouement"; 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75404 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00327 A 410 ILE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La pédagogie coopérative 1 et 2 Dallon, Marc Parler Math 1 Lacomblez, Alix Initiation à la méditation à l'école Snel, Eline Beaux Arts magazine n°387 (13/09/2016) Taittinger, Thierry Aborder la philosophie en classe à partir d'albums de jeunesse Chirouter, Edwige Saboteur Moyersoen, Frédéric Bien lu... bien vu ! / Laurence Pointeau (2013)
Titre : Bien lu... bien vu ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurence Pointeau, Auteur ; Sylvain Henry, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbalNote de contenu : 24 planches loto de 4 cases
96 vignettes "visuel"
96 vignettes "texte"
1 règleCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93098 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00400 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible l00401 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le petit chaperon rouge Scarry, Richard Abécédaire Ungerer, Tomi Activités grammaticales Lobue, Georgia Capsule 3 Péladeau, Isabelle Allumette Ungerer, Tomi Bien lu... bien vu! Pointeau, Laurence Bien lu... bien vu! / Laurence Pointeau (2011)
Titre : Bien lu... bien vu! : Jeu de discrimination visuelle, de compréhension orale et de lecture de textes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurence Pointeau, Concepteur ; Sylvain Henry, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2011 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbalIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Note de contenu : le conteneur comporte : 24 planches loto, 96 vignettes visuel, 96 vignettes texte, 6 cartes d'autocorrection, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85846 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00386 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Education et citoyenneté Rouyer, Véronique Le théâtre, service public VILAR, Jean Gare ? Gary le loup ! Lecaye, Alexis Méthode de français Himber, Céline Collect 515 (21/04/2022) Dosogne, Christophe Les mots cachés Gervais, Adeline Boa bella / Brigitte Pokornik ([1998])
Titre : Boa bella Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brigitte Pokornik, Auteur Editeur : Haba Année de publication : [1998] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 103 - Jeu sensoriel tactile
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 103 - Perception tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 103 Jeu sensoriel tactile (ESAR) Résumé : Jeu permettant de développer la perception tactile de l'enfant, avec différents degrés de difficulté possible. Enfile les perles et devine ce que le serpent a mangé Note de contenu : 1 règle de jeu,1 serpent en tissu bleu, 8 pièces en bois, 8 cartes de jeu Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56319 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00019 A 103 BOA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pas faim? Sanders, Alex Vocabulaire en dialogues Siréjols, Evelyne C'est moi le plus beau Ramos, Mario Enseigner les mathématiques à la maternelle Cerquetti-Aberkane, Françoise Comprendre la littérature de jeunesse Centi, Valérie Les belles histoires 581 (01/05/2021) Pouss'Poussins / Claude Ponti (2021)
Titre : Pouss'Poussins : un jeu de l'école des loisirs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Claude Ponti, Illustrateur Editeur : Paris : playBac Année de publication : 2021 Autre Editeur : Paris : L'école des loisirs Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3127020501304 Note générale : 5 ans et +, à partir de 2 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Les incroyabilicieux poussins de Claude Ponti se sont échappés de ses livres. Ils vous emportent dans une partie « emBlaisée », où rapidité et oeilynxé sont indispensables ! Soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes… mais attention, fort risque de Gigantorigolade ! Note de contenu : 110 cartes, 1 livret de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124015 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00894 A 401 POU jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 06/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Traces de changements n°232 (01/09/2017) Le manège des souris Zeimet, Jacques La dictée du Balfroid Balfroid-Duvivier, Liliane Jeux de théâtre Pierré, Marjolaine La grammaire en scènes 8-11 ans Vivet-Rémy, A-C Pas sage? Sanders, Alex Democracity / Fondation Roi Baudoin (2008)
Titre : Democracity : jeu de rôle éducatif : construire ensemble une ville afin de vivre et comprendre la citoyenneté et la politique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fondation Roi Baudoin, Editeur scientifique ; Portail Démocratie, Concepteur Mention d'édition : 2e version augm. Editeur : Bruxelles : Fondation Roi Baudouin Année de publication : 2008 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Note générale : 12 à 28 joueurs, durée de 80 à 120 minutes, à partir de 10 ans
Prévoir des chaises et des tables de jeu par équipe; une table centrale de construction de la ville (bâtiments blancs); une table d'exposition (bâtiments colorés). Documents à photocopier.Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 202 - Reproduction de rôles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeMots-clés : Jeu de rôle jeu coopératif politique raisonnement argumentation citoyenneté expression verbale Index. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Jeu de rôle éducatif consistant à former un parti politique et à construire une ville de façon collective, en utilisant les concepts de démocratie, de politique, de décision. Note de contenu : 1 règle de jeu, 28 cartes imprimées "lettre" (7 "w"; 7"x"; 7y" 7"z"), 28 badges; 28 clips pliables, 30 supports en bois naturel, 111 bâtiments pliables (13 blancs, 98 colorés) Cycle : 5e cycle fondamental / 1e degré secondaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56787 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00168 A 201 DEM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La vente et ses techniques pratiques Joly, Bruno Little cooperation Mécanicartes Lefrançois, Aurélien La Communication orale Charles, R. Magritte Ottinger, Didier L'évaluation des apprentissages Durand, Micheline-Joanne
Titre : Trapwords Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jan Brezina, Auteur ; Martin Hrabálek, Auteur ; Michal Pozárek, Auteur ; Régis Torres, Illustrateur ; Michaela Jablonovský, Auteur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Format : 23 cm Note générale : 4 à 8 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Chaque équipe doit traverser un réseau de salles et pour ce faire un Eclaireur doit faire deviner des mots à ses coéquipiers. Mais l'autre équipe dresse une liste de mots interdits que l'Eclaireur ne pourra pas utiliser pour faire deviner le mot secret. La première équipe arrivée au bout du donjon remporte la partie. Note de contenu : 1 règle du jeu, 7 tuiles "salle", 5 figurines cartonnées "monstre", 4 livres cartonnés, 1 sablier, 10 cartes "malédiction", 10 cartes "monstre", 50 cartes "mots", 1 bloc de feuilles, 2 tuiles "torche", 2 figurines cartonnées "équipe", 3 supports en plastique, 2 crayons, 1 taille crayon Cycle : Généralités En ligne : https://iello.fr/wp-content/uploads/2019/03/Trapwords_Rules.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112824 Exemplaires (1)
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Titre : Le Cliché du siècle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anthony Nouveau, Auteur ; Maja Wrzosek, Illustrateur ; Sören Meding, Illustrateur ; Gyula Pozsgay, Illustrateur ; Ronny Libor, Illustrateur Editeur : [Merseburg] : Corax Games Année de publication : 2020 Autre Editeur : Paris : Don't Panic Games Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3663411311034 Note générale : 10 ans et +, 2-4 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : La fête bat son plein ! C’est à vous, les photographes officiels, d’immortaliser l’événement. Seulement voilà, chaque convive émet des souhaits particuliers. Il n’est pas aisé de satisfaire tout le monde, d’autant que vous ne connaissez pas l’ensemble des demandes. « Je ne veux pas que l’on voie mon visage ! », « Je ne veux personne devant moi ! », « Je veux être à côté de Tonton Michel ! » En fonction des indices que vous avez en main, décidez de prendre le risque de satisfaire tout le monde, ou de placer des invités hors-champs. En fin de partie, prenez avec votre smartphone le cliché parfait, comparez-le avec ceux des autres joueurs, et comptez les points ! Note de contenu : 4 paravents avec une piste de score et un résumé du décompte final, 4 plateaux Salle de réception double face, 4 lots de 14 silhouettes avec des socles, 4 tables, 4 cartes VIP, 4 marqueurs de score, 1 carte Premier joueur/Aide de jeu, 14 enveloppes Invité, 42 cartes Préférence, 12 cartes Échanges, 40 décorations, 9 cartes Enchères, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.dontpanicgames.com/static/LCDS_Rulebook_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123359 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00881 A 411 CLI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Bienvenue à la maison Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur ; Thade Precht, Auteur ; Patrick Tonn, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2021 Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 1-4 joueurs, 5' à 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 203 - Jeu associatif et coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Où se range le sèche-cheveux ? Les casseroles ? Les peluches ? Dans ces deux jeux de classement, les enfants découvrent et nomment les objets du quotidien. Le premier jeu porte sur la découverte des pièces de la maison et des objets associés. Le deuxième jeu entraîne à classer les objets par catégories : qu’est-ce qui est lourd ou léger ? Que trouve-t-on à l’intérieur ou à l’extérieur de la maison ? Les enfants découvrent leur propre maison, enrichissent leur vocabulaire et améliorent leur communication tout en s'amusant !
Deux jeux sur le quotidien à la maison.Note de contenu : 2 plateaux de jeu (imprimés recto verso) la maison/les pièces de la maison, 1 figurine (imprimée recto verso) garçon/fille, 32 cartes d'objets, 8 cartes de catégories, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2982 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127082 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00969 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Logic ! games : les acrobasticots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thade Precht, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, à partir d'1 joueur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Ça se tortille dans tous les sens ! Les Acrobasticots sont les rois des acrobaties. Les différentes figures artistiques n'ont plus de secret pour ces asticots acrobates. Ce qu'ils préfèrent faire ? Reproduire des formes ou des animaux. À toi de les aider à réussir en le empilant les uns sur les autres pour reproduire les modèles.
Pour y parvenir, il faudra user de son sens de l'observation, être perspicace et savoir se repérer dans l'espace. Il y a 60 missions au niveau de difficulté croissant à relever. Parviendras-tu à toutes les accomplir ?
Un jeu de casse-têtes en 3D pour travailler sa logique.Note de contenu : 14 acrobasticots colorés en bois, 1 livret avec 60 missions, 1 livret de règles avec les solutions Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=3245 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127265 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00991 A 302 LOG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La jolie ferme Ravensburger Blank Kermarrec, Henri Dictionnaire d'orthographe et des difficultés du français Dournon, Jean-Yves La petite poule rousse Barton, Byron La toute petite amie de Léon Vernelen, Aag Programme de l'école maternelle Fédefoc - Segec
Titre : Où se cache Wanda ? : Logic ! games : 60 missions de logique et de recherche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antje Gleichmann, Auteur ; Thade Precht, Auteur ; Thies Schwarz, Auteur Editeur : Haba Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, à partir d'1 joueur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : 3, 2, 1... J'arrive ! La malicieuse Wanda adore jouer à cache-cache. Toute sa famille passe son temps à chercher ce petit monstre rouge. C'est à ton tour maintenant : aide la famille Monstre à retrouver Wanda dans la maison colorée et bien remplie ! Suis les consignes données dans le livret et place les monstres dans les pièces indiquées pour retrouver la trace de Wanda. Pour y parvenir, il faudra user de son sens de l'observation, être perspicace et savoir se repérer dans l'espace. Il y a 60 missions au niveau de difficulté croissant à relever. Parviendras-tu à toutes les accomplir ?
Un jeu de logique amusant à jouer en solo.
- renforce le sens de l'observation et la représentation dans l'espace de manière ludique
- avec des pièces en bois robustes et durablesNote de contenu : 1 maison (= fond de la boîte illustrée), 1 ensemble de murs et planchers (en 4 parties qui s'emboîtent), 1 toit (en 2 parties), 5 monstres, 4 objets fétiches, 1 livret avec 60 missions et solutions, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : file://///04-GALILEO/Docs-PersoISSIPG/melissamat/Downloads/H-306808.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131707 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01075 A 302 OUS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Second chance / Uwe Rosenberg (2018)
Titre : Second chance Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Max Prentis, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Act in games Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Format : 18 cm Note générale : 1 à 6 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : A chaque tour, les joueurs auront le choix entre deux formes. Ils vont devoir en choisir une des deux et la colorier sur leur grille respective. Si un joueur ne peut plus dessiner une des formes proposées, il aura une seconde chance: une tuile rien que pour lui ! Si il peut la dessiner, la partie continue pour lui. Dans le cas contraire, la partie s'arrête après cette seconde chance. Note de contenu : 1 règle du jeu, 13 cartes "forme de départ", 40 cartes "Forme, 3 cartes "forme disponible", 1 bloc de de feuilles quadrillées Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112754 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00762 A 302 SEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Des couleurs et des choses Hoban, Tana Marrakech Ehrhard, Dominique Enseigner la langue orale en maternelle Boisseau, Philippe (1938-....) Roméo et Juliette Ramos, Mario Tam tam chrono Le clan Arc-en-ciel Morin, Erwan
Titre : Kaleidos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur ; Elena Prette, Auteur Editeur : Cocktail Games Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : trouver dans une illustration le plus grand nombre d'éléments ayant comme initiale la lettre sélectionnée. Note de contenu : 20 fiches illustrées, 26 cartes "lettre", 4 crayons, 4 chevalets porte-fiche, 1 bloc de feuilles, 1 règle du jeu. Cycle : Préscolaire/Primaire En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/bb/9c/09-kaleidos-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105651 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00650 A 410 KAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
When I dream Darsaklis, Chris Bescherelle Camille veut une nouvelle famille Walcker, Yann La Colline aux feux follets Schliemann, Jens-Pieter Numé cat's 1 Petit, François Ricochet Robots Randolph, Alex
Titre : Maudit mot dit : retrouvez le bon mot... au bon moment ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Prin, Auteur ; Remi Saunier, Auteur ; Nathalie Saunier, Auteur ; Laura Michaud, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Année de publication : [2022] Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 3-6 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 1. Ouvrez la boîte et découvrez un mot secret et nombre d'indices.
2. Faites-le deviner aux autres, mais attention, avec le nombre exact d'indices indiqué. Ni plus ni moins !
3. si un adversaire devine votre mot secret trop tôt, il vous vole vos points !
À vous de tourner autour du mot dans ce jeu d'association d'idées malicieux !Note de contenu : 110 cartes (880 mots), 10 cartes "Mauvais sort", 1 tuile "Malédiction", 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2022/02/Maudit_mot_dit_regles_0 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131090 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01021 A 410 MAU jeux Galiléo Ludothèque Disponible La ronde des enfants / Martine Millet (cop 1994)
Titre : La ronde des enfants Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martine Millet, Auteur ; Yves Prince, Auteur Editeur : Editions Gilles Defoly Année de publication : cop 1994 Importance : 1 conteneur Note générale : Manque 1 règle de jeu Langues : Français (fre) Mots-clés : association différenciation de couleur Résumé : Jeu d'association consistant à former une chaine circulaire en alternant les dominos "filles" et "garçons", et en tenant compte des consignes données en début de jeu (couleur similaire; vêtement similaire) Note de contenu : 16 dominos "garçon"; 16 dominos "fille" Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56502 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00065 A 406 RON jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Deuxième service : 3 extensions pour Kosmopolit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florent Toscano, Auteur ; Julien Prothière, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Jeux opla Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 4-8 joueurs, 6' Langues : Français (fre) Multilingue (mul) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 306 - Mémoire auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 202 - Reproduction verbale de sons
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Ces extensions nécessitent :
- le jeu de base
- un smartphone (ou une tablette)
- des écouteurs
- un crayon.
Le restaurant le plus cosmopolite du monde est toujours (plus) ouvert avec désormais 100 langues et dialectes et 3 nouveaux menus :
- Petits chefs : les enfants veulent cuisiner ? Une toque sur chaque tête !
- Grands chefs : Des plats plus élaborés ? Il faut désormais plusieurs Cuistots pour les préparer...
- Boisson comprise : Quelle boisson pour quel plat ? Tous les rôles sont chahutés par un simple verre !Note de contenu : 110 cartes, 1 livret Science, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/ad/01/c9-kosmopoli-t-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131036 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01028 A 410 DEU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Kosmopolit / Florent Toscano ([2020])
Titre : Kosmopolit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florent Toscano, Auteur ; Julien Prothière, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Jeux opla Année de publication : [2020] Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 4-8 joueurs, 6' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 306 - Mémoire auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 202 - Reproduction verbale de sons
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : [Kosmopoli:t] est un jeu coopératif dans lequel les joueurs revivent tous ensemble l'atmosphère du service du soir d'un restaurant très ... cosmopolite. Ici, les clients viennent du monde entier et chacun commande dans sa propre langue. Les plats commandés concernent des plats typiques de chaque pays, qu'il vous faudra déchiffrer correctement pour satisfaire les clients exigeants. Note de contenu : 1 bloc-notes, 8 cartes personnages, 57 cartes ingrédients, 9 cartes tables, 36 cartes langues
31 cartes bonus niveau 1
24 cartes bonus niveau 2
1 livret d'accompagnement
1 livret de règleCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117495 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00824 A 410 KOS jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 27/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bonne pêche Dedieu Cahiers pédagogiques n°558 (01/01/2020) Nembrini, Laurent When I dream Darsaklis, Chris Six qui prend Kramer, Wolfgang Je ne veux pas déménager ! Blake, Stéphanie Bausack
Titre : HistoDingo Moyen Âge : 7 jeux d'histoire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Guély, Auteur ; Valéry Fourcade, Auteur ; Tom Prothière, Illustrateur ; Sébastien Azzi, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2019] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 18 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans +, 2-8 joueurs, 5'à 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Un jeu thématique et chronologique pour une approche globale de l'histoire sur le Moyen Âge.
7 règles de jeux à partir de 8 ans pour jouer en famille ou en classe :
- 8 familles : rassembler les cartes par thèmes (personnages, culture, évènements, architecture, dynasties, guerre, inventions...)
- Rami : relier les sujets entre eux grâce aux hyperliens des textes
- Domino : comparer et juxtaposer les cartes grâce aux périodes sur les frises
Et aussi les règles Comptatible, Quiz, Bataille...Note de contenu : 56 cartes, 1 livret de règles
En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2018/11/Livret_Histodingo_BD.pd [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122726 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00875 A 408 HIS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La lecture Giasson, Jocelyne Apprendre à lire Dehaene, Stanislas Activités de production et de compréhension orales Lafontaine, Lizanne L'art de la BD Duc, B. Bla Bla Bla Héliot, Eric La boîte à énigmes pas si scientifiques que ça Heiney, Paul
Titre : K3 : Plan your Climb Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Proux, Auteur ; Felix Kindelán, Illustrateur Editeur : Basel [Suisse] : Helvetiq Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : K3 est un jeu de programmation. Planifiez soigneusement votre ascension, grimpez étape par étape, et tentez d'être le dernier ou la dernière encore en lice pour remporter la partie. Note de contenu : 45 pions de 5 couleurs (9 de chaque), 6 pions naturels, 4 pions blancs, 1 sac en coton, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://helvetiq.com/media/hexaattachment/products/attachments/k3_rules_EU_web.p [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127158 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00981 A 406 K3 jeux Galiléo Ludothèque Disponible