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Titre : Soupe à la grenouille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Philippe Sahut, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur Editeur : Montréal [Canada] : Tiki Editions Année de publication : 2018 Collection : Tikids Importance : 1 conteneur Format : 25 x 25 cm Note générale : 1 à 4 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : La soupe à la grenouille est un jeu d'adresse collaboratif où il faudra briser les protections magiques de la Sorcière afin de renverser sa soupe et de s'enfuir. Mais si la sorcière finit sa soupe avant votre évasion, tout le monde perd. Note de contenu : 1 règle du jeu, 4 grenouilles en plastique, 6 objets en carton, 1 sorcière en carton, 1 chauve-souris en carton, 20 supports en plastique, 4 maisons grenouilles, 1 chaudron en carton, 6 jetons "ingrédient", 4 cercles de protection Cycle : Généralités En ligne : https://secureservercdn.net/160.153.137.171/j43.63b.myftpupload.com/wp-content/u [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112829 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00724 A 404 SOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mademoiselle Sauve-qui-peut Corentin, Philippe Ricochet Robots Randolph, Alex La barrette bleue de Cleo van Hooft, Mieke La chambre de Léa Clairet Colaruotolo, Françoise Gizmos Les aventures de Guri et Gura Nakagawa, Rieko Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00272 A 410 CON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'infirmier(e) en néphrologie : Clinique pratique et évaluation de la qualité des soins Association française des infirmier(es) de dialyse, transplantation et néphrologie (AFIDTN) Le jeu aux mille titres Pampuk Le village Pallières, Philippe des Promenade au parc Pasturel, Martine Le voyage de Toby Kraenzle, Amanda Mécanicartes Lefrançois, Aurélien Musique à la carte / Guillaume Saint-James (2007)
Titre : Musique à la carte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Guillaume Saint-James, Auteur Editeur : [Courlay, France] : Fuzeau Année de publication : 2007 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3549540097455 Note générale : A partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelleIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Note de contenu : 1 livret, 1 CD audio, 36 cartes Cycle : Préscolaire/Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77951 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00347 A 101 MUS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Sciences Action 2 Cocriamont, M. Référentiel Cambier, Dominique La musique Bernardeau, Thierry Les contes à l'école Martin, Serge Sherlock Holmes - Détective conseil Grady, Gary La psychomotricité au service de l'enfant De Lièvre, Bruno Hey yo / Takashi Saito (2020)
Titre : Hey yo : the card game with a beat Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Takashi Saito, Auteur Editeur : Tokyo : Oink Games Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2 à 10 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 402 Jeu de séquence (ESAR) Résumé : Les joueurs font partie d'une groupe de rap débutant et ils montent sur scène pour une battle de rap. Suivez le rythme du DJ et rappez à tour de rôle. Connectez des phrases qui ont de l'impact et qui riment pour bluffer le public. Si vous connectez assez de points, vous gagnerez du niveau et vous pourrez prétendre à vous produire sur la grande scène ! Suivez le rythme du DJ et rappez chacun à votre tour ! Rapidité et travail d'équipe sont la clef du succès ! Note de contenu : 2 sets de 38 cartes, 4 pions bonus, 2 marqueurs de départ, 2 marqueurs leader, une boîte à rythme, 1 stylo à bille, des fiches de score, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125081 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00925 A 402 HEY jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Echoes Neale, Dave Comment j'ai adopté un dragon Hirschfeld, Yves MathSumo Somprasong Sudaros Democracity Fondation Roi Baudoin Globe twister Champion, Richard Mito Brand, Emily Cool runnings / Olivier Mahy (2018)
Titre : Cool runnings Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Mahy, Auteur ; Lusipa Salmon, Illustrateur Editeur : Ravensburger Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Format : 18 x 18 cm Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simplesIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Le premier joueur a faire passer la ligne d'arrivée à son glaçon, avant que celui-ci ne soit fondu, remporte la partie. Mais tout au long du jeu, les adversaires auront la possibilités de faire fondre plus rapidement les glaçons des concurrents. Note de contenu : 1 règle du jeu, 4 supports de couleur (1 bleu, 1 jaune, 1 vert et 1 rose), 8 moules à glaçons, 60 cartes, 5 sections "plateau", 1 section "arrivée", 1 pipette Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112865 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00710 A 403 COO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Chateau aventure Grammi cat's Petit, François Booum ! Emerit, Alexandre Comment j'ai adopté un dragon Hirschfeld, Yves Doudou Violeau, Xavier Balades à la campagne Collud, M.
Titre : Hop! Hop! Hop! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Monica San Cristobal, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [2005] Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3070900084087 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifMots-clés : jeu de circuit Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Jeu coopératif consistant à ramener l'ensemble des moutons à la bergerie avant que le vent ne détruise le pont. Si le vent détruit le pont avant, tous les joueurs ont "perdu", s'ils réussissent, ils gagnent tous. Note de contenu : 1 set de 4 plateaux décorés, 1 bergerie (en 3 parties) et sa poutrelle en bois (+ 1 petite poutre en bois), 1 pont, 10 pièces en bois (piliers du pont : 8 + 2 rouges), 1 baguette en bois, 1 bergère, 9 moutons, 1 chien, 1 dé spécial aux faces illustrées, 1 livret de règles Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco)/2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=1065 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56326 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00001 A 403 HOP jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00197 A 403 HOP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le bal masqué des coccinelles Comment définir les objectifs pédagogiques Mager, Robert F. Scrabble Hugo porte des lunettes rouge coquelicot Doinet, Mymi Mythologies Barthes, Roland Le développement psychologique de l'enfant Deldime, Roger
Titre : Mot pour mot : le jeu de tir à la lettre ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jack Degnan, Auteur ; Matt Roussel, Illustrateur ; Manuel Sanchez, Illustrateur Editeur : Montréal [Canada] : Le scorpion masqué Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs, à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : être la première équipe à capturer six lettres, en trouvant des mots répondant à une catégorie imposée. Note de contenu : 1 plateau de jeu, 17 tuiles "lettre", 220 cartes "catégorie", 1 sablier (30 secondes), 1 feuille de règle. Cycle : Généralités En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/mpm_rules_fr_09feb [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105435 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00486 A 410 MOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Poule poule Bossart, Charles Raisonnement et démarche clinique infirmière Dabrion, Marlyne Tic tac boum Barc, Sylvie Democracity Fondation Roi Baudoin Box Monster Caterdjian, Romain Nonsense Family Houbaert, Véronique
Titre : Octopus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Sanders, Auteur ; Gregory Kirszbaum, Auteur ; Judith Gueyfer, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3070900084056 Note générale : De 3 à 7 ans; de 2 à4 joueurs; 5 min Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Sauvez les poissons de la pieuvre. Un jeu de pêche magnétique où il faudra faire preuve de coopération et de coordination pour faire passer les poissons d'un plateau à l'autre.
Les petits poissons font trop de bruit, la pieuvre n'est pas contente, elle crache de l'encre et l'eau devient toute noire. Vite, aidez les poissons à fuir vers des eaux plus claires.
Pour gagner, les enfants doivent allier leurs forces et coopérer.Note de contenu : 1 pieuvre en 2 parties
12 poissons en bois
2 cannes à pêche
1 sablier de 4 minutesCycle : Généralités En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08405_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117414 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00823 A 404 OCT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le grand imagier des animaux Le magicien des couleurs Lobel, Arnold Alexis dans la Forêt-Foly suivi de Le Livre de la forêt Bastide, François-Régis Otto : autobiographie d'un ours en peluche Ungerer, Tomi Anti-fautes d'orthographe Larousse Le doudou méchant Ponti, Claude
Titre : Woolfy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Sanders, Concepteur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : cop 2009 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3070900084278 Prix : 28 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifMots-clés : jeu coopératif Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu coopératif: les joueurs cherchent à construire la maison de brique afin d'y mettre en sécurité les 3 petits cochons avant que le loup ne les ait attrapés et mis dans la marmite. Note de contenu : 1 plateau de jeu; 3 pions "cochons" de couleurs différentes; 1 pion "loup"; 1 marmite pouvant contenir les trois petits cochons; 3 dés des mêmes couleurs que les cochons (faces 1,2,3, deux faces "loup", une face "maison"); 1 maison à assembler en quatre parties; 1 règle du jeu Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/Préscolaire En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08427_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57438 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00315 A 406 WOO jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'enfant, la musique et l'école Fulin, Angélique Jouer avec les mathématiques Lemoine, André Le livre des bruits Bravi, Soledad La ferme Frattini, Stéphane Débuter en petite section de maternelle Goëtz-Georges, Marie Le savoir en construction Barth, Britt-Mari
Titre : Unlock ! : Escape adventures Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril Demaegd, Auteur ; Pierre Santamaria, Illustrateur ; Alice Carroll, Auteur ; Legruth, Illustrateur ; Thomas Cauët, Auteur ; Florian de Gesincourt, Illustrateur Editeur : Buc [France] : JD Editions Space Cowboys Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : Chaque paquet de cartes propose un scénario coopératif.
Les joueurs sont plongés dans une aventure et ont une heure pour remplir leur mission.
Durant cette heure, ils devront surmonter de nombreuses épreuves.Note de contenu : 180 cartes "scénario", 10 cartes "tutoriel", 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecowboys.fr/_files/ugd/59baa2_8730470745604dc99a314fd405357137.p [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=107929 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00652 A 411 UNL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La classe maternelle n°286 (14/02/2020) Poncin, Jean-Luc Contrat math 3A Legrand, Lucile D'Art d'Art ! Taddei, Marie-Isabelle Résoudre des problèmes : pas de problème ! Demonty, Isabelle Basile et les maths 2B Jonnaert, Philippe Astro-math 3 Danel, Jean-Marc Time's up! Academy / Peter Sarrett (2009)
Titre : Time's up! Academy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Sarrett, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2009 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. ISBN/ISSN/EAN : 3558380005445 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Note de contenu : 220 cartes, 1 sablier, 1 grille de points, 1 règle de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77750 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00361 A 411 TIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Karl Ibou Alemagna, Béatrice Brin de jasette Cloutier, Jacinthe Dauphin n°5 (13/11/2020) Van der Auwera, Jan Construire ses compétences en biologie 1 André, J.-Ph. Textes et documents pour la classe (TDC) n°1123 (15 septembre 2019) Dion, Patrick Qui paire gagne Glenn, Stephen
Titre : Time's up! family Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Sarrett, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos production Année de publication : 2004 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 4 à 12 joueurs, à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : faire deviner des mots à son équipe par la parole, puis par le mime. Note de contenu : 220 cartes, 1 sablier (40s), 1 sac en tissu, 1 règle de jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=453 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105533 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00691 A 411 TIM jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tangente n°176 (23/08/2017) Cohen, Gilles Cours de didactique du français langue étrangère et seconde Cuq, Jean-Pierre Guide Delachaux des fleurs de France et d'Europe Streeter, David Déclic!? family Sentis, Julien Un livre Tullet, Hervé Les arts plastiques Lagoutte, Daniel
Titre : Museum Suspects Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Maxime Sarthou, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2022 Autre Editeur : Heillecourt : IELLO Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 209 - Discours "bluffé"
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Au voleur ! Une pièce historique du musée a été dérobée. Les coupables et les éventuels complices sont peut-être encore présents !
1. Consultez un indice dans l'une des pièces du musée.
2. Brouillez les pistes pour tromper vos adversaires.
3. Accusez un suspect par déduction.
Quel sera le dénouement de cette affaire ?Note de contenu : 24 tuiles Suspect, 1 tuile Sortie de secours, 32 cartes Indice (8 types d'indices en 8 couleurs, avec 4 critères par type), 48 jetons Enquête (4 couleurs, 12 jetons par couleur), 4 jetons Enquêteur (A, B, C, D), 4 carnets, 4 crayons, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2022/03/MuseumSuspects-Rules-FR.pd [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=132053 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01096 A 411 MUS jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Onitama Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shimpei Sato, Auteur Editeur : Igiari Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3558380047254 Note générale : 14 ans +, 2 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Sculpté dans les rochers des montagnes embrumées du vieux Japon réside l’Autel d’Onitama. Ce lieu de purification et de formation subtile de l’esprit accueille les écoles d’arts martiaux de tout le pays.
Les maîtres de ces écoles effectuent le voyage vers l’Onitama avec leurs disciples les plus prometteurs afin d’affronter leurs adversaires dans cette enceinte sacrée et prouver leur supériorité.
Ces combats sont hors-normes car les esprits des animaux qui guident les combattants montrent leur voie aux maîtres et soutiennent les élèves avec une force et une dextérité venues d’un autre monde.
Onitama est un jeu simple et élégant, pour 2 joueurs, qui capture l’essence des arts martiaux.Note de contenu : 2 Pions Maîtres, 8 Pions Elèves, 16 Cartes de Mouvement, 1 Tapis de jeu, 1 Règles du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.igiari.com/Onitama_regles.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122638 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00846 A 406 ONI jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 19/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mathématiques : Géométrie : 2ème année Ricochet Robots Randolph, Alex Apprivoiser l'espace et le monde des formes Géron, Christine Hotel Levet, Yoann Quarto! Muller, Blaise Recto verso Brand, Inka
Titre : Diferencio Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Victor Saumont, Auteur ; Aymeric Duperray, Auteur ; Pauline Détraz, Illustrateur ; Naïade, Illustrateur Editeur : kyf édition Année de publication : [2023] Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 2-6 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Résumé : 1. Observez bien l'image
2. Demandez aux autres de fermer les yeux
3. Échangez une carte du plateau avec l'une des vôtres
4. Trouvez la carte en premier pour la gagner !Note de contenu : 1 plateau recto/verso, 2 x 54 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=3495 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131452 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01050 A 102 DIF jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Fishing day Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Nathalie Saunier, Auteur ; Gaëlle Picard, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Format : 27 x 27 cm Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : A chaque manche, une carte pêche va déterminer les critères des objets qui peuvent être attrapés par les joueurs à l'aide de fil de pêche. Chaque manche se termine dès qu'un joueur a pêché le canard et on détermine lequel des joueurs a remporté la carte. Le premier joueur a remporté 5 cartes gagne la partie. Note de contenu : 1 règle du jeu, plateau de jeu "mare", 4 fils de pêche avec anneau, 4 pions "poisson" (1 bleu, 1 orange, 1 vert, 1 violet), 4 pions "botte" (1 bleu, 1 orange, 1 vert, 1 violet), 4 pions "grenouille" (1 bleu, 1 orange, 1 vert, 1 violet), 1 pion jaune "canard", 32 cartes "pêche" Cycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2019/06/FishingDay-Rules-ML.pdf?x7 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112830 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00723 A 404 FIS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le roi des seaux Dorra, Stefan Smart 10 Multipli potion Lamouche, Julien Concept Kids Animaux Rivollet, Alain Kaleidos Albertarelli, Spartaco Save the Dragon Moyersoen, Frédéric
Titre : À la manière d'Arcimboldo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Nathalie Saunier, Auteur ; Remi Saunier, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur Editeur : Moras : Bankiiiz Éditions Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 3-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 203 - Jeu de production graphique en deux dimensions
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 203 Jeu de production graphique à deux dimensions (ESAR) Résumé : Arcimboldo et ses élèves doivent chacun créer une "œuvre" à l'aide des éléments de composition, fruits, légumes, fleurs et céréales.
Il devront réaliser la meilleure interprétation d'un titre, composé d'un mot et d'un complément choisi par le maître Arcimboldo.Note de contenu : 120 éléments de composition (fruits, légumes, fleurs, céréales magnétiques), 84 demi-étiquettes (soit 84 mots et 84 compléments différents), 6 plateaux individuels "cadre", 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : http://www.bankiiiz.com/Arcimboldo/Regles.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127173 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00979 A 203 MAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Jeux pour parler, jeux pour créer Augé, Hélène L'orthographe Humbert, Jean-Louis CRoc'math 3 Leenaers, G. Science & Vie Junior 391 (11/03/2022) Lopez, Jean Conscience phonologique Jager Adams, Marilyn Les plus beaux poèmes de la liberté Rossel, André
Titre : Twin it ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nathalie Saunier, Auteur ; Remi Saunier, Auteur ; Tom Vuarchex, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Importance : 1 conteneur Note générale : De 2 à 6 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Les cartes vont s’accumuler sur la table : retrouvez vite les motifs strictement identiques ! Certains sont même en triple ! 3 modes de jeu : compétitif, en équipes et coopératif. Note de contenu : 135 cartes à motif, 1 règle Cycle : Généralités En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2021/03/Re%CC%80gles_Twin_It_06 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110156 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00799 A 401 TWI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Fauna Friese, Friedemann Oh, moi les maths... Desmarets, Alain Zéro à 100 Boccara, Antonin La brodeuse d'histoires Aranda, Martina Story Cubes O'Connor, Rory Déclic!? family Sentis, Julien
Titre : Maudit mot dit : retrouvez le bon mot... au bon moment ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Prin, Auteur ; Remi Saunier, Auteur ; Nathalie Saunier, Auteur ; Laura Michaud, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Année de publication : [2022] Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 3-6 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 1. Ouvrez la boîte et découvrez un mot secret et nombre d'indices.
2. Faites-le deviner aux autres, mais attention, avec le nombre exact d'indices indiqué. Ni plus ni moins !
3. si un adversaire devine votre mot secret trop tôt, il vous vole vos points !
À vous de tourner autour du mot dans ce jeu d'association d'idées malicieux !Note de contenu : 110 cartes (880 mots), 10 cartes "Mauvais sort", 1 tuile "Malédiction", 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2022/02/Maudit_mot_dit_regles_0 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131090 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01021 A 410 MAU jeux Galiléo Ludothèque Disponible D-Start / Fabien Fernandez (2019)
Titre : D-Start Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fabien Fernandez, Auteur ; Sabrina Tobal, Illustrateur ; Radja Sauperamaniane, Illustrateur ; Jean-Marie Noël, Illustrateur ; Estelle Panel, Illustrateur Editeur : Paris : Matagot Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-916323-14-5 Note générale : 10 ans et +, 2-6 joueurs, 60' à 90' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 213 - Conscience du langage oral
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisiste
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Découvrez le jeu de rôle dans 10 univers prêt-à-jouer et vivez des aventures palpitantes ! Note de contenu : 1 paravent, 10 livrets d'aventures dans des univers différents, 45 dés spéciaux à six faces, 50 fiches de personnages recto-verso, 10 fiches de santé à découper, 3 fiches "Plan" 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123887 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00892 A 201 DST jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le nouvel actimath 1-2 Ancia, Philippe Les mathématiques ? l'école primaire Roegiers, Xavier Les mathématiques de la maternelle jusqu'? 18 ans Centre de Recherche sur l'Enseignement des Mathématiques Des grandeurs aux espaces vectoriels Rouche, Nicolas Comment faire travailler efficacement des élèves en groupe ? Peyrat-Malaterre, Marie-France L'Ecole des Lettres Vol. 110, N°1 (01/08/2018) Fabre, Jean-Louis
Titre : Just one Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludovic Roudy, Auteur ; Bruno Sautter, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos production Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 5425016922569 Note générale : 8 ans +, 3-7 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Just One est un jeu d'ambiance coopératif.
Vous jouez tous pour réaliser le meilleur score !
Ensemble, faites deviner un mot Mystère à l’un des
joueurs - le joueur actif -en écrivant chacun,secrètement,
un indice sur votre chevalet.
Choisissez votre indice sans vous concerter et faites preuve
d’originalité pour ne pas écrire le même indice qu’un
autre joueur. En effet, tous les indices identiques seront
annulés avant même que le joueur actif ne puisse les voir.
À la fin de la partie, calculez votre score en fonction du
nombre de mots Mystère trouvés.Note de contenu : 110 cartes, 7 chevalets, 7 feutres effaçables, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.svc.asmodee.net/production-rprod/storage/downloads/games/justone/jo- [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122645 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00850 A 411 JUS jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 15/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Sciences et techno 1-2 Devlaminck, Sibrine Les loups-garous de Thiercelieux Pallières, Philippe des Fold it Goh, Yohan Va-t'en, Alfred ! Pineur, Catherine Les petits animaux S’capade pédagogique Fenaert, Mélanie We are the word / Ludovic Roudy (2017)
Titre : We are the word Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludovic Roudy, Auteur ; Bruno Sautter, Auteur Editeur : Paris [France] : Fun consortium Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 7 joueurs, à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Note de contenu : 100 cartes, 6 ardoises blanches "phylactère", 6 feutres effaçables avec brosse, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105643 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00657 A 411 WEA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Blank Kermarrec, Henri Team up ! Pauchon, Sébastien Break the code Kurahashi, Ryohei Bonne nuit, Monsieur Nuit Yaccario, Dan Clip cut parcs Graham, Shaun Science & techno 5 Hanus, Delphine Enoncés / Alix Lacomblez
Titre : Enoncés : Jeu d'attention et de langage, sur la précision de lecture d'énoncés mathématiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alix Lacomblez, Concepteur ; Violeta Savic, Illustrateur ; Didier Rouchut, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Prix : 85€ Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantiqueNote de contenu : 1 plateau (4 pièces), 6 pions, 1 dé, 1 règle de jeu, 4x30 cartes questions/réponses Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77713 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00355 A 410 ENO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Premières images de Noël Roche, Maïte Les Gaulois Pernoud, Régine Contrat math. 1a Van Roy, Jacqueline La grammaire en questions Lacomblez, Alix Solides et figures Roiseux, Michel Guide méthodologique et corrigé Van Lint, Sylvie Labymaths / Françoise Clairet (2016)
Titre : Labymaths : Le jeu pour donner du sens aux mathématiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet, Concepteur ; Didier Rouchut, Illustrateur ; Violeta Savic, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique Résumé : Objectifs : Donner du sens aux mathématiques au travers de diverses activités de logique, déduction, repérage dans l'espace, vocabulaire mathématiques, problèmes à dessiner, calcul mental.
Compétences : Maîtrise du vocabulaire mathématique simple, calculer, raisonner et déduire, se familiariser avec des notions d'espace.Note de contenu : Contient 1 plateau de jeu "labyrinthe", 1 dé et 6 pions joueurs, 36 clés de 6 couleurs à gagner, 6 séries de 25 cartes (roses, vertes, violettes, ...). Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100873 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00460 A 409 LAB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Multipli potion Lamouche, Julien Mécanicartes Lefrançois, Aurélien Opération Amon-Rê Grunau, Jürgen P.K. Oser les fractions dans tous les sens Terwangne, Martine de Osez la musique ! Martens, Edith Les épidémies Dedet, Jean-Pierre Manip' et maths / Martine Pasturel
Titre : Manip' et maths : Jeu de compréhension et de résolution de problèmes par la manipulation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martine Pasturel, Concepteur ; Didier Rouchut, Illustrateur ; Violeta Savic, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Prix : 85€ Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantiqueNote de contenu : 36 bandeaux, 24 cartes corrections, 252 vignettes, 12 enveloppes Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85852 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00393 A 409 MAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00422 A 409 MAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Kamishibaï en bois Les chats Delval, Marie-Hélène Petit Poilu Bailly, Pierre Les musiques actuelles ? l'école Parmentier-Bernage, Bruno Art de la couleur Itten, Johannes Atelier des 5 sens Pillet, Marie-José