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Kapla - boîte bleu (2021)
Titre : Kapla - boîte bleu Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Accompagnement : 1 livre "L'art Kapla" Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 301 - Jeu de construction Index. décimale : A 301 Jeu de construction (ESAR) Note de contenu : 280 Kapla, 1 livre "L'art Kapla" (couvercle), 1 livret d'instruction Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122641 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00547 A 301 KAP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Je suis si fâché ! Ollivier, Reina Du bruit au son avec les 5-6 ans Simon, François L'histoire de mon bébé Bourguignon, Laurence Concept XL Rivollet, Alain Musique & peinture Mais pourquoi les loups sont-ils si méchants ? Gréban, Quentin KataminoExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00078 A 409 KAT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Colcalcul 1 Busana, A. Beaux Arts magazine n°418 (04/04/2019) Taittinger, Thierry Architek Lyons, Michel Beaux Arts magazine 468 (01/06/2023) Taittinger, Thierry Cheminement au sol Beaux Arts magazine 452 (01/02/2022) Taittinger, Thierry
Titre : Kazoo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 kazoo en laiton Format : 12 cm Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Appelé aussi mirliton
Petit, simple et facile à transporter, le kazoo fait de lui un instrument largement utilisé et indispensable pour donner le ton ! Le kazoo vibre avec la voix et donne envie de faire entendre des sonorités amusantes à tout moment. A la fois festif et instrument de musique à part entière, le kazoo est aussi connu sous le nom de mirliton.Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/138-kazoo-en-laiton.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130983 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339v2 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00339v3 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Khaléidoscope : Inclusive games : inclusion makes you grown Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Oisquercq : Inclusive Games SRL Importance : 1 conteneur Note générale : 8-14 ans, 1-6 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Néerlandais (nla) Anglais (eng) Catégories : [RAMEAU] Intégration scolaire
[RAMEAU] Jeu
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 202 - Reproduction de rôles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Le jeu sérieux et décalé qui favorise l'inclusion.
Khale?doscope® est à la fois un jeu de société trilingue (anglais, néerlandais et français) et un outil d’entraînement à l’inclusion. Il se décline en six versions, afin de coller au mieux au quotidien des participants.
D’une part, Khale?doscope® permet de prendre conscience de situations d’exclusion que nous vivons au quotidien, mais que nous n’interprétons pas nécessairement comme telles. Le jeu nous sensibilise à la différence et nous confronte à nos biais inconscients.
D’autre part, Khale?doscope® nous offre un éventail de comportements à l’aide desquels nous pourrons précisément nous montrer inclusifs. La combinaison des mises en situation et des comportements ainsi que leur interprétation par les différents joueurs formera un véritable kaléidoscope de l’inclusion.Note de contenu : 1 boîte de 54 cartes "Comportements", 1 boîte de 54 cartes "Situations", 1 sachet en tissu, 6 pions, 18 anneaux, 1 gros dé Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général En ligne : https://inclusivegames.eu/khaleidoscope-v/ Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130327 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01001 A 401 KHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Ligretto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Schmidt International Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Jouer à en faire voler les cartes ! On ne saurait être plus rapide !
Un jeu de cartes turbulent qui ne manquer chez aucun amateur de jeux. Fascinant, divertissant et incroyablement simple ! Tous les joueurs essaient en même temps de placer autant de cartes de la même couleur que possible en respectant l'ordre croissant de 1 à 10. Pour cela, il faut de la rapidité, de la perspicacité et d'excellents réflexes. Si vous combinez.
Le joueur à se défausser de toutes ses cartes (en fonction de critères de couleur et de nombres) plus rapidement que les autres joueurs remporte la partie.Note de contenu : 160 cartes (avec 4 versos différents), 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=1595 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112480 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00774 A 409 LIG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le chat de Gustav Klimt Capatti, Berenice Plantes des champs et des forêts Vetvicka, Vaclav Cahier d'activités Cambier, Dominique Les noms des fleurs Bonnier, Gaston The game Benndorf, Steffen Le Mange-doudous Béziat, Julien
Titre : Little action Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Format : 22 x 22 cm Note générale : 2 à joueurs, durée 10 minutes, à partir de 2 ans et demi Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Note de contenu : 1 règle du jeu, 6 figurines animaux, 12 médailles en carton, 20 tuiles en cartons Cycle : Généralités En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08557_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112626 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00765 A 404 LIT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dix histoires pour bouger Veignant, Anaïs Un jour, un loup Solotareff, Grégoire Le loup tombé du livre Mabire, Grégoire Itinéraire des pédagogies de groupe Meirieu, Philippe Programme de l'école maternelle Fédefoc - Segec Boucle d'or et les 3 ours Merveille, Christian
Titre : Little cooperation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans 1/2 et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Les joueurs vont collaborativement essayer de faire traverser les 4 animaux depuis la tuile pêche vers la tuile igloo, et ce en passant par le pont. Mais au fur et à mesure, le pont va fondre et ses piliers vont disparaître... Un jeu qui se joue en coopération pour apprendre à jouer et à gagner tous ensemble. Note de contenu : 3 plateaux de jeu (1 plateau de départ "pêche", 1 pont de glace, 1 plateau d'arrivée "igloo"), 4 animaux, 6 piliers en bois (piliers du pont), 1 dé spécial, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08555_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112625 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00766 A 403 LIT jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00973 A 403 LIT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Grandir avec les écrans Tisseron, Serge Hop! Hop! Hop! San Cristobal, Monica Le loup, la chèvre et les 7 chevreaux Pennart, Geoffroy de Les secrets de l'arbre Burnie, David Petit Loup Blanc, l'épouvanteur Fatus, Sophie Penser la philosophie de l'éducation Avanzini, Guy
Titre : Little mémo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 103 - Permanence de l'objet
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Résumé : De petits animaux se promènent dans le jardin. Tout à coup, l'un se cache sous le buisson. Quel animal s'est caché ? Un jeu qui favorise l'échange entre les tout petits et leurs parents. Note de contenu : 9 petites bêtes (papillon, coccinelle, abeille, escargot, hérisson, grenouille, tortue, libellule, chenille), 1 boîte servant à cacher les animaux, 15 jetons fleurs et feuilles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08552_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131478 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01052 A 102 LIT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mes mains Néjib Petit poisson blanc à la découverte des cinq sens Genechten, Guido van Top Song Debroise, Véronique Mais où sont mes oeufs Perruchon, Agnès La chaise bleue Boujon, Claude C'est déjà le printemps ! Iwamura, Kazuo
Titre : Little observation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans 1/2 et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Résumé : De petits papillons virevoltant dans le jardin. Qui sera le plus observateur et attrapera le papillon correspondant à la combinaison des dés ? Un jeu qui favorise l'échange entre les tout petits et leur parents. Note de contenu : 9 papillons, 2 dés spéciaux, 30 jetons à gagner, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08551_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127146 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00974 A 102 LIT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'orthographe Humbert, Jean-Louis Woolfy Sanders, Alex Le mariage de Simon Desarthe, Agnès Tactilo Loto Deneux, Xavier Chante-moi les saisons Jenner Metz, Florence La chocolaterie de Monsieur Lapin Dolan, Elys
Titre : Lobo 77 : qui va trinquer ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Gigamic Année de publication : [s.d.] Autre Editeur : Amigo Importance : 1 conteneur Format : 15 cm Note générale : 2 à 8 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : A son tour, un joueur joue une carte sur la pile commune et additionne sa valeur au total précédent. Mais il ne faut pas que ce nouveau total atteigne 77 ou soit un doublet (11, 22, 33, etc.), car dans ce cas le joueur perd des jetons et risque d'être éliminé s'il n'en a plus. Note de contenu : 1 règle du jeu, 4 cartes "0", 4 cartes "-10", 4 cartes "2 x", 5 cartes "Changement de sens", 6 cartes "Doublets" (11, 22, 33, 44, 55, 66), 8 cartes "10", 24 cartes 2 à 9 (3 de chaque valeur), 1 carte "76", 24 jetons bleus Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_amlobo_lobo77_rules [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112614 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00769 A 409 LOB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les maths c'est magique ! Ball, Johnny L'ado en mode décision Cournoyer, Louis Qwixx Benndorf, Steffen Recto verso Brand, Inka Faire vivre de véritables situations-problèmes Vecchi, Gérard de Emojito Sulinskas, Urtis Logic City (2020)
Titre : Logic City Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jumbo Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, à partir d'1 joueur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Un jeu pour développer l'orientation dans l'espace. Note de contenu : 14 pièces en bois de couleurs, 45 cartes défis avec 3 niveaux de difficulté, base (réversible) et fond coloré, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=128110 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00996 A 302 LOG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Faire la classe aujourd'hui : réalités et moyens David, Christiane Deux petits monstres Misschaert, Inge Le Petit chaperon rouge Germain Ségura, Marie-José L'année des arbres Lucht, I. Maxime Loupiot Judes, Marie-Odile Elmer McKee, David Lokon ([s.d.])
Titre : Lokon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jegro Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique Mots-clés : discrimination de forme précision Résumé : Jeu mathématique éducatif permettant une apprentissage de la géométrie dans l'espace, des solides et des formes géométriques. Peut également être utilisé pour les jeux de mosaïque, de tangram. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 crochet vert; 48 pièces triangulaires (8 bleues; 8 jaunes; 8 blanches; 8 rouges; 8 noires; 8 vertes); 24 pièces carrées (4 noires; 4 blanches; 4 jaunes; 4 bleues; 4 rouges; 4 vertes); 12 pièces pentagonales (2 rouges; 2 blanches; 2 bleues; 2 jaunes; 2 vertes; 2 noires) Cycle : Préscolaire/Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56853 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00196 A 410 LOK Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : [Lot de 2 cadenas à anse longue] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 2 cadenas ? anse longue Accompagnement : 6 clés Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Matériel, par exemple, pour escape games Note de contenu : 2 cadenas à anse longue (8,5 cm) et 6 clés (3 pour chaque cadenas) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=133188 ContientExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00102 A 4 CAD Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Lot de 2 moraillons de verrouillage]
Titre : [Lot de 2 moraillons de verrouillage] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Abus Importance : 2 moraillons de verrouillage Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Matériel, par exemple, pour escape games Note de contenu : 2 moraillons de verrouillage (12,5 cm) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=133204 ContientExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00103 A 4 CAD Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Lot de 2 stylos à encre invisible]
Titre : [Lot de 2 stylos à encre invisible] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 2 stylos Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Matériel, par exemple, pour escape games Note de contenu : 2 stylos à encre invisible avec lumière UV Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=133209 ContientExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00104 A 4 STY Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible