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Titre : FractoDingo : jeu de fractions (du CE2 au CM2) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Guély, Auteur ; Moko, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2014] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 7 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2 à 8 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Votre bande de pirates a capturé un galion chargé d'or et vous devez vous partager le trésor. Attention car pour le partage, il va falloir bien connaître les fractions.
Un outil ludique organisé en 3 niveaux de difficulté.Note de contenu : 105 cartes (35 cartes de chaque niveau), 1 livret de règles
Bonus : manuel pédagogique gratuit à téléchargerCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/FractoDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125016 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00915 A 409 FRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Fruit mix / Peter Szollosi (2016)
Titre : Fruit mix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Szollosi, Auteur Editeur : Piatnik Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Format : 18 cm Note générale : 2 à 8 joueurs, durée 25 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 402 Jeu de séquence (ESAR) Résumé : L'objectif des joueurs es de gagner des ensembles de plusieurs variétés de fruits. Seuls ceux qui se souviennent bien de leur assortiment de fruits pourront faire le plein de vitamines et marquer des points. Note de contenu : 1 règle du jeu, 120 cartes "fruits" (20 "pomme", 20 "abricot", 20 "poire, 20 "fraise", 20 "prune" et 20 "raisin") Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112796 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00729 A 402 FRU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Fuji Flush / Friedemann Friese (2019)
Titre : Fuji Flush Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Friedemann Friese, Auteur ; Harald Lieske, Illustrateur Editeur : Brême : 2F-Spiele Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 3 à 8 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Dans Fuji Flush, vous essayez d'être le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes. Jouez des cartes plus fortes valeurs que vos compagnons de jeu ou unissez vos forces.
Si vous jouez les mêmes valeurs, vous êtes plus difficiles à battre !
Chaque fois que vous surpassez les cartes de vos compagnons de jeu, vous les "nettoyez" !Note de contenu : 90 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125088 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00927 A 409 FUJ jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Au travail avec sa Maman; Lettre ? Léa Falzar Attention ! Travaux ! ; En voiture ! Falzar Lili veut protéger la nature Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Une journée sans écran; La poursuite Falzar Jamais sans mon chien ! Falzar Lili est fâchée avec sa copine Saint-Mars, Dominique de (1949-....)
Titre : Fun farm Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Luca Bellini, Auteur ; Erika Signini, Illustrateur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : de 2 à 10 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifRésumé : But du jeu : gagner le plus cartes possibles en attrapant avant ses adversaires les animaux correspondants. Note de contenu : 6 animaux en mousse, 24 cartes, 2 dés spéciaux, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/c0/81/95-fun-farm-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105608 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00674 A 401 FUN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Où est la lumière ? Stibane Le secret du potager Foccroulle, Luc Farmito Les plantes Baker, Wendy Ce livre a mangé mon chien ! Byrne, Richard La jolie ferme Ravensburger Fuzomino musique
Titre : Fuzomino musique : j'écoute et j'associe les sons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Editions Fuzeau Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3549540713683 Note générale : 3 ans et + ; 2 à 6 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Sur la base du jeu de domino traditionnel, Fuzomino musique est un coffret ludique, interactif permettant à chacun de développer son écoute.
Le principe est simple : à l’aide du crayon sonore et des enregistrements inclus, il s’agit d’écouter, de comparer, d’évaluer et d’associer les sons.Note de contenu : 28 dominos
1 Crayon sonore
1 câble de chargement USB vers mini USB
1 carte de sélection
1 règle du jeuCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117345 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00818 A 101 FUZ jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Plouf ! Corentin, Philippe [Mille et une] 1001 activités autour du livre Brasseur, Philippe Un vélo pour Basile ! Vernelen, Aag Nuit noire Monfreid, de, Dorothée Hugo porte des lunettes rouge coquelicot Doinet, Mymi Maths et musique Cohen, Gilles Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00784 A 409 GAG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Ophtalmologie pour le praticien Rougier, J. Le tour du monde des glaciers Alean, Jürg Plantes des champs et des forêts Vetvicka, Vaclav L'erreur, un outil pour enseigner Astolfi, Jean-Pierre 100 jeux avec Namasté pour la concentration, les émotions et la socialisation des enfants Hutchison, France Les fleurs sauvages Jones, Marilyn
Titre : Galèrapagos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurence Gamelin, Auteur ; Philippe Gamelin, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : Pour 3 à 12 joueurs, à partir de 10 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Après le naufrage de leur bateau, un groupe de survivants se retrouve sur une île déserte. Le cadre est paradisiaque mais la vie est difficile. L'eau coule au gré des maigres précipitations et le poisson se fait rare. Il n'est pas certain que tout le monde survive à ce régime ...
Seule solution : construire ensemble un grand radeau. Mais il ne faut pas tarder car les nuages à l'horizon indiquent l'arrivée prochaine d'un dangereux ouragan.
A la fin de la partie, le ou les joueurs qui parviennent à quitter l'île à temps gagnent, à moins que personne n'ait survécu, bien sûr !Note de contenu : 5 boules blanches, 1 boule noire, 1 poisson, 1 goutte, 1 palet blanc, 54 grandes cartes, 37 petites cartes, 1 sachet en jute Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_galerapagos_rules_f [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109236 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00604 A 406 GAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Livret d'exercices Ancia, Philippe Lobo 77 Guide méthodologique et corrigé Van Lint, Sylvie Le Ruban Parlange, Adrien Euromaths CP Peltier, Marie-Lise Cahier d'exercices de 5e année Degallaix, Eric [Dé géant bleu 4 faces neutres]
Titre : [Dé géant bleu 4 faces neutres] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 11 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en plastique bleu à 4 faces neutres à personnaliser Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129982 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00069 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Dé géant bleu 6 faces]
Titre : [Dé géant bleu 6 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 16 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en mousse bleu avec points creux jaunes (de 1 à 6) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129968 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00061 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Dé géant bleu 6 faces neutres]
Titre : [Dé géant bleu 6 faces neutres] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 5 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en plastique bleu à 6 faces neutres à personnaliser Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129980 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00070 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Dé géant jaune 20 faces]
Titre : [Dé géant jaune 20 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 12 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en plastique jaune avec chiffres (de 1 à 20) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129977 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00067 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Dé géant jaune 6 faces]
Titre : [Dé géant jaune 6 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 16 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en mousse jaune avec points noirs (de 1 à 6) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129973 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00062 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Dé géant multicolore 6 faces à pochettes]
Titre : [Dé géant multicolore 6 faces à pochettes] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 10 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé à 6 faces en plastique multicolore à pochettes à personnaliser Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130876 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00092 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00093 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pomelo découvre Badescu, Ramona Trois petits cochons François, Paul La Bible A la chasse aux pommes ! Geyskens, Emy Kapla - boîte bleu Logic ! games Precht, Thade [Dé géant rouge 4 faces]
Titre : [Dé géant rouge 4 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 12 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en plastique rouge avec chiffres (de 1 à 4) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129975 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00068 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Dé géant rouge 6 faces]
Titre : [Dé géant rouge 6 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 16 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en mousse rouge avec points creux jaunes (de 1 à 6) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129972 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00063 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Dé géant vert 10 faces]
Titre : [Dé géant vert 10 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 15 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en plastique vert avec chiffres (de 0 à 9) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129976 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00066 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Dé géant vert 6 faces]
Titre : [Dé géant vert 6 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 16 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en mousse vert avec points creux jaunes (de 1 à 6) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129971 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00064 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Dé géant vert 6 faces]
Titre : [Dé géant vert 6 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 9 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en plastique vert avec chiffres (de 1 à 6) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129974 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00065 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Geo Mosaik
Titre : Geo Mosaik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Gerestried [Allemagne] : Lorenz Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Note générale : 3 ans et +, 1 joueur, durée variable Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueMots-clés : formes géométriques Index. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Jeu d'agencement consistant à réaliser des formes établies. Possibilité d'imaginer et de créer d'autres formes. Note de contenu : 46 formes (4 hexagones jaunes, 6 losanges bleus, 7 triangles verts, 8 losanges en bois clair, 9 carrés oranges, 12 trapèzes rouges), 1 règle de jeu Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56568 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00006 A 302 GEO Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Contes et couleurs Compté, Marie-Alice Toupie comptines 29 (01/10/2008) Leblanc, Stéphane L'école avant six ans Géométrie en situations : 1ère/4ème notions pour l'élève Cojerem La compréhension en lecture Giasson, Jocelyne Le verger Farkaschovsky, Anneliese Gère tes pépètes (2017)
Titre : Gère tes pépètes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bruxelles [Belgique] : FSMA Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : entre 8 et 12 ans, jusqu'à 6 groupes de 3 à 5 personnes Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Jeu éducatif permettant de simuler la gestion d'un budget. Note de contenu : 1 règle du jeu, 6 sets de jeu (chacun : 6 billets de 5€, 20 pièces de 1€, 6 jokers, 4 livrets, 1 enveloppe-tirelire), 5 posters, 18 cartes de jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105765 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00643 A 201 GER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Apprendre en jouant Sanchez, Eric Les âges de la vie Bee, Helen Les enfants et la publicité télévisée Timeline Henry, Frédéric Marketing Vandercammen, Marc Comprendre la publicité CEM Conseil de l'éducation aux médias
Titre : Ghost Adventure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wladimir Watine, Auteur ; Jules Dubost, Illustrateur ; Yann Valeani, Illustrateur Editeur : Paris : Buzzy Games Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Les statues des Anciens ont toujours veillé sur le petit peuple celte. Jusqu'au jour où les guerriers-loups du Nord ont débarqué pour détruire ces totems magiques et capturer les esprits qui les habitent. Seule rescapée, une petite souris fantôme monte sur sa toupie pour sauver le monde du monstre cauchemar et de ses alliés. À vous de la lancer dans cette aventure pleine de magie et de rebondissement ! Note de contenu : 8 mondes sur 4 plateaux à deux faces, 2 toupies, 1 crémaillère, 1 lanceur, 4 Potions, 1 livret Aventure, 1 livret Quêtes, 6 pointes blanches et leur capuchon, fiche d'autocollants, 1 livret de règles, 1 mode d'emploi des toupies Cycle : Généralités En ligne : http://buzzygames.net/wp-content/uploads/2020/10/SPINBOARD-GA-Regles-FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125111 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00937 A 404 GHO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Langue française Fédefoc - Segec Formation mathématique Fédefoc - Segec Si j'étais... Besche, Gisèle Concept XL Rivollet, Alain Bonnes vacances, Mousse! Lebourg, Claire Programme de l'école primaire P3-P4 Fédefoc - Segec Gizmos ([s.d.])
Titre : Gizmos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Learning Resources Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 1 joueur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 303 - Jeu de montage mécanique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 303 Jeu de montage mécanique (ESAR) Résumé : Jeu de montage mécanique sur le fonctionnement des engrenages. Permet de réaliser des constructions diverses. Note de contenu : 82 pièces : 3 grands engrenages, 5 engrenages moyens, 11 petits engrenages, 1 engrenage en couronne, 3 grandes bases vertes, 4 bases vertes moyennes, 7 petites bases vertes, 12 petits piliers rouges, 9 grands piliers carrés verts, 6 essieux bleus à six voies, 2 ressorts, 8 connecteurs de piliers mauves, 2 connecteurs jaunes en T, 2 manivelles jaunes, 2 connecteurs angulaires oranges, 1 hélice, 4 petits adaptateurs de cheville rouges ; 1 règle de jeu Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=55340 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00081 A 303 GIZ Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
TopSent Debroise, Véronique Les Grands Dossiers des Sciences Humaines n°50 (12/03/2018) Dortier, Jean-François Le clan Arc-en-ciel Morin, Erwan Trace ton histoire Collud, M. Codenames Chvátil, Vlaada Slide quest Rochas, Jean-François Globe twister / Richard Champion (2018)
Titre : Globe twister Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Champion, Auteur ; Eric Cousin, Auteur Editeur : Bruxelles : Act in games Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Format : 20 x 20 cm Note générale : 1 à 5 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Les joueurs sont invités à reconstituer leurs souvenirs de voyage. Ils vont devoir programmer leurs actions et remettre de l'ordre dans leurs notes, et ce sans perdre de temps. Note de contenu : 1 règle du jeu, 5 feuillets "image-souvenir", 45 tuiles "puzzle", 1 sablier (30 secondes), 50 cartes "action", 5 cadre de programmation Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112835 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00722 A 406 GLO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Go Getter : Mystère de la momie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : 2008 Importance : 1 conteneur Prix : 25.95 euros Note générale : 1 joueur, durée 10 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Note de contenu : 1 plateau de jeu, 9 pièces de puzzle, 1 cahier de défis avec solutions, 1 livret de règles Cycle : Préscolaire/Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57450 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00246 A 302 GOG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'Élaboration d'une problématique de recherche Olivier, Lawrence Comment aider mes patients à changer leurs comportements liés à la santé ? Taupe est chauve Roovers, Eus Diabétologie Monnier, Louis Concept Kids Animaux Rivollet, Alain Bausack Go Getter / Raf Peeters (2008)
Titre : Go Getter : Terre et Mer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : 2008 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 5414301513490 Prix : 26 EUR Note générale : 1 joueur, durée 10 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelMots-clés : puzzle logique Index. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Note de contenu : 1 cahier de défis avec solutions, 1 plateau de jeu, 9 pièces de puzzle, 1 règle du jeu Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57449 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00245 A 302 GOG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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