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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00995 A 302 HOT jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 19/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Recto verso Brand, Inka des situations pour enseigner la géométrie Cojerem Géométrie : 2èmes moyennes et 5èmes collèges R. de_Marchin ,J. Horwart et G. Bosteels Apprivoiser l'espace et le monde des formes Géron, Christine Questions sur la géométrie et son enseignement Boule, F. Onitama Sato, Shimpei
Titre : Hula-Hoo ! : posez toutes vos cartes...ou éliminez vos adversaires ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Melanie Garanin, Illustrateur Editeur : Heillecourt : IELLO Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-6 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Chaque joueur possède 5 cartes en main et 5 cartes devant lui. À votre tour, posez-en une et imposez une contrainte au joueur suivant : "moins", "plus" ou "double". Celui-ci devra alors jouer une carte en respectant la condition imposer. S'il ne peut pas le faire, il peut toujours poser un joker... ou il se retrouvera éliminé ! Pour gagner, soyer le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes, ou bien essayez d'éliminer tous vos adversaires ! Note de contenu : 84 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://iello.fr/wp-content/uploads/2022/05/HULA-HOO_Rules_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131085 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01026 A 409 HUL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mito Brand, Emily Speed Staupe, Reinhard Intersection Carret, Brice When I dream Darsaklis, Chris Democracity Fondation Roi Baudoin Le clan Arc-en-ciel Morin, Erwan Il était une fois / Richard Lambert (2017)
Titre : Il était une fois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Lambert, Auteur ; Andrew Rilstone, Auteur ; James Wallis, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 5 joueurs, à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifMots-clés : Jeu associatif jeu de langue conte de fées expression verbale récit imagination Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : les joueurs construisent ensemble un conte de fée, en tâchant d'y introduire avant les autres leurs éléments scénaristiques propres. Note de contenu : 114 cartes "histoire", 51 cartes "fin", 1 règle du jeu. Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105633 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00666 A 410 ILE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La compréhension en lecture Giasson, Jocelyne Lobo 77 Lili veut protéger la nature Saint-Mars, Dominique de (1949-....) L'arc en sons Brive, Lucienne Maître Renard Vuagnat, Frédéric Le scénario de bande dessinée Salesse, Isabelle Il était une fois / Richard Lambert (2006)
Titre : Il était une fois : le jeu de cartes pour raconter des histoires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Lambert, Auteur ; Andrew Rilstone, Auteur ; James Wallis, Auteur ; Stéphane Poinsot, Illustrateur ; Florence Magnin, Illustrateur Editeur : Paris : Play Factory Année de publication : 2006 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3700427700015 Prix : 20 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifMots-clés : Jeu associatif jeu de langue conte de fées expression verbale récit imagination Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Jeu de langue et de créativité. Jeu associatif et compétitif. Les joueurs racontent une histoire à l'aide de cartes évoquant des éléments propres aux contes de fée. Un joueur devient conteur et doit inventer une histoire en s'inspirant des éléments qui figurent sur ses cartes "conte" et tenter de mener son récit à sa conclusion inscrite sur sa carte "dénouement". Les autres joueurs vont essayer de l'interrompre avec leurs cartes pour devenir à leur tour le conteur de l'histoire. Note de contenu : 160 cartes (110 cartes "conte" et 50 cartes "dénouement"; 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75404 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00327 A 410 ILE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les âges de la vie Bee, Helen Bausack Arts plastiques Gaillot, Bernard-André Noël autour du monde Powell, Debbie Moi, ministre de l'Enseignement Andriat, Frank Dixit Roubira, Jean-Louis Il était une... phrase / Lucienne Brive (2013)
Titre : Il était une... phrase : jeu de langage et de construction de phrases simples Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lucienne Brive, Auteur ; Sophie Hérout, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifMots-clés : Jeu associatif jeu de langue conte de fées expression verbale récit imagination Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Note de contenu : 18 bandeaux,72 images, 18 grandes images, 72 étiquettes "mot", 12 caches, 6 fiches "questions", 2 dés contes, 1 dé couleur, 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85847 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00387 A 410 ILE jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00430 A 410 ILE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le chat de Gustav Klimt Capatti, Berenice J'apprends à lire et à écrire à partir d'albums jeunesse Di Fabrizio, Antoine Apprendre à apprendre avec la PNL Thiry, Alain Petit Paul et l'oisillon Newman, Marjorie Vocabulon Junior Les petits bassins Dubourg, Françoise
Titre : L'île interdite Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Cocktail Games Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : Contient : 58 cartes, 24 tuiles, 6 pions en bois, 4 figurines, 1 plaquette graduée, 1 clip rouge, Cycle : Généralités En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2016/03/L_ile_interdite_regles_ [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109239 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00804 A 406 ILE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Twist Délire Somprasong Sudaros La cité des fourmis Huber, Mickael Après l'orage ... Renaud, Andréa Kites Hamano, Kevin Syllabus De la Taille, Axel Micromacro Sich, Johannes Images réfléchies
Titre : Images réfléchies Titre original : Spiegelbilder Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 203 - Jeu de production graphique en deux dimensions
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Un jeu de composition qui développe la perception spatiale Note de contenu : 2 miroirs ; 108 pièces en bois coloré (12 trapèzes bleus clair, 12 trapèzes oranges, 12 trapèzes rouges, 12 losanges bleu foncé, 12 losanges jaunes, 12 losanges roses, 12 triangles violets, 12 triangles oranges, 12 triangles turquoises) Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco)/2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57444 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00058 A 302 IMA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Geo Mosaik Unlock ! Demaegd, Cyril Oudordodo Bulteau, Véronique La coccinelle mal lunée Carle, Eric Livre 10e Corminboeuf, Ivan Le Nouvel Objectif Calcul CE2 Peltier, Marie-Lise
Titre : Imagidés : laissez parler votre imagination... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emily Daly, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur ; Zongoh, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-12 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 1. Lancez les 12 dés Image.
2. Le premier "conteur" choisit un dé et commence une histoire.
3. Le joueur suivant sélectionne un autre dé et imagine la suite de l'histoire.
Et Ainsi de suite jusqu'à ce que tous les dés aient été utilisés.
"Un jeu narratif qui fait la part belle à la créativité !"
Variantes incluses et contenu pédagogique à télécharger gratuitement !Note de contenu : 12 dés gravés, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/jeux-pedagogiques/182-imagides-3421271435624.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=132050 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01094 A 410 IMA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bescherelle : la conjugaison pour tous Arrivé, Michel L'alphabet L'abeille Watts, Barrie Enseigner la langue orale en maternelle Boisseau, Philippe (1938-....) Gérer les comportements difficiles chez les enfants Leurquin, Paul Comment fait-on le chocolat ? Ost, Jacqueline L'imagier du Père Castor (2017)
Titre : L'imagier du Père Castor : mon coffret pour associer les images et les mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Flammarion Année de publication : 2017 Collection : Père castor Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-08-139240-3 Note générale : 2 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Ce coffret pédagogique à destination des parents, des enseignants, des éducateurs et des orthophonistes guidera l'enfant dans le développement du langage oral et écrit, et dans son apprentissage de la lecture. Note de contenu : 180 cartes "Image", 180 petites cartes "Nom", 1 livret "Guide des jeux éducatifs : langage oral et écrit, aspect lexical et syntaxique" Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco)/2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/3e cycle fondamental (3e et 4e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105203 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00019 A 410 IMA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Magic Maze Kids Lapp, Kasper Le grand livre des fêtes enfantines Hennekemper, Gisela Traces à suivre PS Dorner, Christina Imagine / Shintaro Ono
Titre : Imagine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shintaro Ono, Auteur ; Shingo Fujita, Auteur ; Motoyuki Ohki, Auteur Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 8 joueurs, à partir de 12 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : gagner le plus grand nombre de points possible en devinant et faisant deviner des idées à l'aide des cartes illustrées. Note de contenu : 60 cartes transparentes, 65 cartes "énigme", 35 jetons, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105631 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00670 A 411 IMA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Archi m'aide 2 Elsevier, Liliane Fantômes Randolph, Alex Duplik duplik Jacobson, William P. Voir l'école maternelle en grand ! Pissart, Françoise Cathédrale La classe maternelle n°289 (09/06/2020) Poncin, Jean-Luc Inside / Henrik Morast (cop 2007)
Titre : Inside Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Henrik Morast, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : cop 2007 Importance : 1 conteneur Prix : 33 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : Jeu de stratégie jeu d'agencement raisonnement hypothético-déductif Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie et d'agencement Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu en bois; 1 sac en tissu; 18 pièces de jeu en bois clair; 18 pièces de jeu en bois foncé Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57490 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00267 A 406 INS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les âges de la vie Bee, Helen La nature et les plantes : les arbres, les feuillus et les conifères Grosser, Anne-Marie Les Collections de l'Histoire n°87 (27/05/2020) Clerget, Philippe Cahiers pédagogiques n°550 (10/01/2019) Nembrini, Laurent Chhht ! Grindley, Sally Brin de jasette Cloutier, Jacinthe L'inspecteur Circonstance s'interroge / Françoise Clairet Colaruotolo (2010)
Titre : L'inspecteur Circonstance s'interroge : Jeu d'analyse grammaticale Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet Colaruotolo, Concepteur ; Dirou, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2010 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 403 - Jeu coopératif ou compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écriteNote de contenu : 1 plateau + 1 roue avec flèche, 1 règle de jeu, 175 cartes Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77747 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00360 A 410 INS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Langage et maths en musique Dormoy, Alice Gérer une pédagogie différenciée Mersch Van Turenhoudt, Sylvie L'éducation nouvelle Roger COUSINET De toute fraction Lacomblez, Alix Quelle heure est-il ? L'évaluation et l'apprentissage Smith, Ian (1947-....) Intersection / Brice Carret (2019)
Titre : Intersection : repérage et raisonnement dans des quadrillages indicés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brice Carret, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : AS1904 Note générale : À partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatialeIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : « Intersection » est un jeu mathématique qui a pour principal objectif de se familiariser avec les quadrillages et le vocabulaire associé pour être en mesure d’identifier, de coder, d’utiliser des données, en vue d’opérer une reproduction, une mesure, un raisonnement.
Pour les joueurs, cela implique de :
- Maîtriser le vocabulaire nécessaire (ligne, colonne, coordonnées…)
- Réussir à s’orienter dans un quadrillage et savoir s’y déplacer.
- De distinguer un nœud, d’une case.
- De décoder l’écriture qui définit un nœud ou une case.
- De coder un nœud ou une case.Note de contenu : 17 fiches « exercices » repère bandeau gris, numérotées de 1 à 17.
17 fiches « corrections » repère bandeau gris.
3 fiches « grille à dupliquer vierge »
30 grandes et petites fiches, réparties de la façon suivante : 6 ateliers nominatifs, repère bandeaux de couleurs, indépendants les uns des autres, réalisés à partir de quadrillages comportant un nombre significatif de lignes et de colonnes.
1 livretCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=116686 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00815 A 409 INT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Jojack Leemans, Marcel Karuba junior Dorn, Rüdiger Blank Kermarrec, Henri Comment j'ai adopté un dragon Hirschfeld, Yves Hey yo Saito, Takashi Chateau aventure Intime conviction n°1 / Céline Pieters
Titre : Intime conviction n°1 : l'affaire des poissons de Chine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Céline Pieters, Auteur ; Raphaël Vanleemputten, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : FIKA Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs, à partir de 15 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : se glisser dans le rôle d'un jury pour statuer sur une affaire criminelle. Note de contenu : 1 scène du crime, 12 cartes "juré", 1 rectangle de plastique rouge transparent, 24 cartes de vote final (12 coupable, 12 non-coupable), 3 fiches d'enquête, 1 enveloppe "révélation finale", 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=106628 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00637 A 411 INT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Memento Reynès, Mathieu Marketing management Kotler, Philip Science & Vie Junior n°292 (01/01/2014) Lopez, Jean Le feuilleton d'ulysse Szac, Murielle Réussir l'orthographe : Dictées, copies, productions d'écrits Pirotte, Victor Les ménages et les entreprises Lafolla, Antonietta Je découvre les émotions / Anna Llenas (2019)
Titre : Je découvre les émotions : 10 activités autour des émotions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anna Llenas, Auteur ; Anna Llenas, Illustrateur Editeur : Barcelone : Nathan Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, à partir d'1 joueur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 108 - Mouvement dynamique dans l'espace
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 413 - Équilibre
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 203 - Reconnaissance de soiIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : À partir de l'album "La couleur des émotions" d'Anna Llenas Note de contenu : 7 flacons avec couvercles et étiquettes, 107 pompons de couleur, 33 magnets, 14 cartes découverte (recto : monstre ou petite fille,verso : pois multicolores), 10 cartes yoga, 1 miroir, 1 roue des émotions, 1 tableau magnétique, 1 livret de règles et guide des émotions. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127296 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00988 A 401 DEC jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 27/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Jenga classique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 5010993484096 Note générale : 6 ans +, 1 joueurs et +, Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Voici le jeu classique de blocs à empiler et de tour à démolir de JENGA! L'ennemi: la loi de la gravité! Il faut ériger une tour avec les blocs de bois, puis retirer les blocs, un à la fois, jusqu'à ce que la tour s'effondre. Le joueur qui aura la main assez adroite pour être le dernier à retirer un bloc sans provoquer l'effondrement sera le grand gagnant à JENGA! Note de contenu : 54 blocs, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://ludos.brussels/ludo-luAPE/opac_css/doc_num.php?explnum_id=189 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122728 Exemplaires (1)
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Titre : Jeu de 8 cloches accordées : à secouer ou à frapper ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3549540706081 Note générale : A partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatifIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Note de contenu : 8 cloches diatoniques accordées (de Do5 à Do6) Cycle : Généralités En ligne : https://www.fuzeau.com/237-jeu-diatonique-8-cloches-accordees-combo.html#descrip [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=118708 Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00833 A 101 CLO jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00835 A 101 CLO jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00834 A 101 CLO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : [Jeu en bois de reconstitution de personnages] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu en bois de personnages à reconstituer et à associer à un lieu. Note de contenu : 9 plateaux lieux, 4 hélicoptères, 12 personnages en 2 parties, 1 dé Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130083 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00086 A 401 PER Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Jeu du code de la route (cop 2004)
Titre : Jeu du code de la route : apprendre toutes les règles en jouant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jumbo Année de publication : cop 2004 Importance : 1 conteneur Prix : 22.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 agent de police; 1 dé; 1 plateau de jeu; 2 cadrans; 2 broches pour fixer les cadrans; 4 coursiers à vélo; cartes "commande"; cartes "contrôle"; argent Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57446 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00242 A 403 JEU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Jeu d'échecs en bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jumbo Année de publication : [1983] Importance : 1 conteneur Note générale : Manque une règle du jeu; manque un cavalier en bois clair Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie consistant à éliminer les pièces de l'adversaire en respectant les règles de jeu établies. Note de contenu : 1 plateau de jeu pliable; 15 pièces en bois clair (1 roi; 1 dame; 1 cavalier; 2 fous; 2 tours; 8 pions) ; 16 pièces en bois foncé (1 roi; 1 dame; 2 cavaliers; 2 fous; 2 tours; 8 pions) Cycle : Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56433 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00055 A 406 JEU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Jeu de GO Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Hot games Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 6934487285862 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : 1 plateau de jeu 19 x 19 lignes, pions de go, 2 boîtes de rangement rondes, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://www.jeudego.org/_pdf/regleGo.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122684 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00863 A 406 GO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Le jeu du loup (cop 2005)
Titre : Le jeu du loup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Nathan Jeux Année de publication : cop 2005 Importance : 1 conteneur Prix : 34.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifIndex. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Jeu consistant à cueillir les fraises, les mûres, les fleurs, ramasser les champignons et attraper les escargots, les papillons dans les bois, avant que le loup ne soit entièrement habillé. Variantes possibles :
- tous ensemble contre le loup (coopération)
- les uns contre les autres contre le loup
- tout seul contre le loup.Note de contenu : 1 plateau de jeu; 1 règle de jeu; 1 sac de toile; 1 loup magnétique; 4 feuilles de cueillette; 5 pièces magnétiques; 2 fois 8 jetons ronds; 30 jetons (5 fraises, 5 mûres, 5 fleurs - 5 champignons - 5 escargots - 5 papillons); Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57235 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00233 A 407 JEU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Votre enfant et l'école maternelle Lequeux-Gromaire, Paulette L'acquisition du nombre Fayol, Michel La valise Naylor-Ballesteros, Chris L'arbre sans fin Ponti, Claude Les marionnettes et l'enfant Joubert, Jeanine L'ours et les feuilles Stein, David Ezra Le jeu du loup (2002)
Titre : Le jeu du loup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Nathan Jeux Année de publication : 2002 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 1-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifIndex. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Jeu consistant à cueillir les fraises, les mûres, les fleurs, ramasser les champignons et attraper les escargots, les papillons dans les bois, avant que le loup ne soit entièrement habillé. Variantes possibles :
- tous ensemble contre le loup (coopération)
- les uns contre les autres contre le loup
- tout seul contre le loup.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 sac de toile, 1 loup magnétique, 4 feuilles de cueillette, 5 pièces magnétiques, 2 fois 8 jetons ronds, 30 jetons (5 fraises, 5 mûres, 5 fleurs, 5 champignons, 5 escargots, 5 papillons), 1 livret de règles Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123603 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00884 A 407 JEU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Jo, le très vilain petit canard Valckx, Catharina Le chemin des comptines Kolp-Trémouroux, Odile Comment parler de religions aux enfants Westerloppe, Véronique Tactilo Loto Deneux, Xavier Vassili Kandisky, 1866-1944 Düchting, Hajo Sciences et techno en maternelle Devlaminck, Sibrine Le jeu des maisons / Patrice Le Quérré (2016)
Titre : Le jeu des maisons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patrice Le Quérré, Concepteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messagesIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Ce jeu permet de stimuler la représentation mentale et la capacité à situer, orienter et organiser des éléments dans un espace clos. Logique et déduction. Orientation spatiale. Écoute et concentration. Langage autour de thèmes et de catégories. Note de contenu : 6 plateaux "maisons" de 6 couleurs différentes avec les 5 pièces "murs" (découpes variées), 6 fiches thèmes à positionner dans les plateaux : les animaux/ les aliments/ les saisons/ les moyens de transports/ les écureuils/ les voisins, 6 livrets de 24 consignes visuelles et de consignes écrites, 24 pions de repérages noir/blanc, 1 fiche de suivi à photocopier, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=101202 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00467 A 302 LEQ jeux Galiléo Ludothèque Disponible Le jeu aux mille titres / Pampuk (2017)
Titre : Le jeu aux mille titres : Le policier à cheval Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pampuk, Auteur ; Inti Ansa, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Oya Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760207030060 Note générale : Dès 5 ans/ 2 à 6 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Dans le paysage, se cachent 35 couples: à vous de les réunir. La reine est chez le dentiste, mais où est le roi? Chez le fleuriste, à l'église, dans la lune ou en prison ?
Le jeu au mille titres est un formidable outil pour rêver et inventer des histoires: à chaque personnages révélé, il faut raconter ce qu'il fait.
Mais c'est également un jeu de mémoire qui utilise votre imagination autant que vos yeux.
C'est aussi une grande source de vocabulaire et une leçon de grammaire cachées sous une épaisse couche de plaisir ludique: en quelques parties, les différents métiers, les différents lieux et les prépositions locatives (chez, dans, sur, sous, à , devant... ) n'auront plus de secret pour les joueurs.Note de contenu : 1 règle de jeu, 1 plateau bi-face, 70 tuiles personnages Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110242 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00756 A 410 MIL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Activités de production et de compréhension orales Lafontaine, Lizanne Le Machin Servant, Stéphane Les 50 plus grandes théories philosophiques Loewer, Barry Verbes, sujets et compagnie Gostain, Daniel Maître Renard Vuagnat, Frédéric Sciences humaines 346 (01/04/2022) Dortier, Jean-François