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Between two cities / Ben Rosset (2015)
Titre : Between two cities Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ben Rosset, Auteur ; Matthew O'Malley, Auteur Editeur : [s.l.] : Stonemaier games Année de publication : 2015 Autre Editeur : Toulouse : Morning Players Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : A partir de 12 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Between Two Cities est un jeu de sélection et de placement de tuiles dans lequel chaque tuile représente un ou deux bâtiments.
Dans le jeu Between Two Cities, vous incarnez un jeune urbaniste de renommée mondiale et vous érigez deux villes différentes en même temps. Pour des projets d’une telle importance, vous vous fiez à l’expertise d’un autre architecte avec qui vous allez élaborer et exécuter vos plans grandioses.
Chaque tour de jeu comporte une discussion simultanée avec vos deux partenaires pour décider laquelle de vos tuiles vous allez placer dans la ville que vous construisez. A la fin du jeu, il n’y a qu’un seul gagnant, les joueurs comparent le score le plus bas de leurs 2 cités.Note de contenu : Contenu : 108 tuiles bâtiment simples, 24 tuiles bâtiment doubles, 14 jetons ville, 1 plateau de score, 7 cartes de référence, 15 cartes de placement aléatoire Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105443 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00492 A 406 BET jeux Galiléo Ludothèque Disponible Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00276 A 410 TOK jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Chimie 5/6 Pirson, Pierre L'innovation pédagogique Tricot, André Améliorer les pratiques en éducation Galand, Benoît Dada n°247 (01/06/2020) Dumont, Pierre-Marie cahier de l'élève Elsevier, L. Les Collections de l'Histoire 98 (01/01/2023) Clerget, Philippe
Titre : Portrait-robot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shigehito Ohtsubo, Auteur ; Ivan Nikulin, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760052143168 Note générale : 10 ans +, 3-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 2 minutes 30 pour décrire et retrouver le coupable !
Entraidez-vous pour reconstituer le portrait du coupable. Arriverez-vous à arrêter les 5 fautifs à temps ?Note de contenu : 46 cartes Suspect, 8 cartes Critère, 1 sablier (2'30), 1 bloc-notes, 1 crayon, la règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2018/10/Portrait_robot_regles_0 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122725 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00874 A 410 POR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Réfléchir et devenir Paris, Scott G. Expression libre Langelier, Valentin Mieux enseigner la grammaire Chartrand, Suzanne-Geneviève Former des apprenants responsables Ardois, Corinne La sorcière de la rue Mouffetard et autres contes de la rue Broca Gripari, Pierre Écrire des textes informatifs, mode d'emploi Calkins, Lucy Imagine / Shintaro Ono
Titre : Imagine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shintaro Ono, Auteur ; Shingo Fujita, Auteur ; Motoyuki Ohki, Auteur Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 8 joueurs, à partir de 12 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : gagner le plus grand nombre de points possible en devinant et faisant deviner des idées à l'aide des cartes illustrées. Note de contenu : 60 cartes transparentes, 65 cartes "énigme", 35 jetons, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105631 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00670 A 411 IMA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Petits et grands mystères des maths Cerasoli, Anna Wolters' woordenbooek Herckenrath, C. R. C. Professionnels auprès des personnes handicapées GARDOU C. Toute ma maternelle maths Lokon Contes à guérir, contes à grandir Salomé, Jacques