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Risk Express / Reiner Knizia (2007)
Titre : Risk Express Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Le Bourget-du-Lac [France] : Hasbro Année de publication : 2007 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Prix : 15 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : jeu de dés Index. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Note de contenu : 7 dés spéciaux illustrés sur chacune des faces; 14 cartes pays; 1 règle du jeu Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75280 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00307 A 407 RIS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Laoupala Fourcade, Valéry Quarto! Muller, Blaise Améliorer les pratiques en éducation Galand, Benoît Cahiers pédagogiques 576 (01/03/2022) Nembrini, Laurent Chien bleu Nadja L'éducation aux médias en 12 questions Sushi Bar / Reiner Knizia (2008)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00274 A 407 SUS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les nombres Jans, Leo Calcul littéral Chastellain, Michel Cahier d'exercices de 2e année Blondiaux, Isabelle Résoudre des problèmes : pas de problème ! Demonty, Isabelle Maths au lycée au palais de la découverte Savoir dénombrer et savoir calculer au cycle 5/8 Sacré, Annick Bonjour Robert ! / François Koch (2017)
Titre : Bonjour Robert ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Koch, Auteur ; Claire Daull, Illustrateur Editeur : Mens [France] : Jeux FK Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 10 joueurs, , durée 15 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : But du jeu : se débarrasser en premier de toutes ses cartes, en ayant rapidement à chaque tirage la bonne réaction. Note de contenu : 54 cartes (28 personnages, 20 leurres, 6 tam-tams), 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105538 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00688 A 401 BON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tangram Moi et rien Crowther, Kitty Le doudou méchant Ponti, Claude Poka & Mine au musée Crowther, Kitty Toupie 461 (01/02/2024) Laurans, Camille Le manège des souris Zeimet, Jacques Zoologic / Inon Kohn (cop 2006)
Titre : Zoologic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inon Kohn, Auteur ; Ariel Laden, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : cop 2006 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu d'association consistant à agencer les jetons sur les cartes de jeu en respectant les consignes données.Variante possible en jeu compétitif, en jeu minuté. Degré de difficulté progressif. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 carnet de jeu; 4 jetons verts (2 chats, 2 arêtes de poissons); 5 jetons rouges (2 fromages, 3 souris); 7 jetons oranges (2 os, 3 chiens amicaux, 3 chiens méchants) Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56836 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00238 A 401 ZOO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pickomino Knizia, Reiner Cracks en Maths 2 Van Lint, Sylvie Kalifiko Gravy, Alexis Delta 1 Leenaers, G. Astro-math 1 Danel, Jean-Marc Réussir l'entrée en mathématiques Chevalier, Anne Duplik duplik / William P. Jacobson (2016)
Titre : Duplik duplik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : William P. Jacobson, Auteur ; Amanda Kohout, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 10 joueurs, à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : les "artistes" tentent de reproduire le plus fidèlement possible un dessin imposé, uniquement sur base des descriptions orales du "maître d’œuvre". Note de contenu : 60 cartes, 1 rectangle de plastique rouge transparent, 1 carnet de dessin, 1 sablier (90s), 1 sachet en tissu, 1 dé à 10 faces, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105526 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00698 A 410 JAC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Huit façons d'enseigner, d'apprendre et d'évaluer Mc Grath, Helen Vice & versa Shafir, Haim Le français vu du ciel Charreau, Marion L'île interdite Micromacro Sich, Johannes The mind Warsch, Wolfgang Histoires de filles / Andrea Köhrsen (2015)
Titre : Histoires de filles : 50 énigmes encorcelées Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andrea Köhrsen, Auteur Editeur : Kikigagne? Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Format : 14 cm Note générale : 2 joueurs ou plus, durée 15 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 203 - Jeu associatif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantiqueIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Un ou une conteuse choisit une carte énigme et la lit aux autres joueurs. Ceux-ci doivent poser des questions pour essayer la seule et unique solution de l'énigme. Note de contenu : 1 règle du jeu, 50 cartes "énigmes" Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112815 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00895 A 411 HIS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Comment j'ai adopté un dragon Hirschfeld, Yves Mille et une idées pour se parler Collectif Alpha Classer les textes Coll. Fou fou fou ! Lebrat, Corentin Les cercles de lecture Terwagne, Serge Le conte improvisé Bru, Bernadette Histoires nocturnes / Andrea Köhrsen (2015)
Titre : Histoires nocturnes : 50 énigmes pour ceux qui ne craignent pas la nuit... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andrea Köhrsen, Auteur Editeur : Kikigagne? Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Format : 14 cm Note générale : A partie de 2 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 203 - Jeu associatif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantiqueIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Un conteur lit une énigme aux autres joueurs. Ceux-ci lui posent des questions afin de trouver la solution unique au dos de la carte énigme. Note de contenu : 1 règle du jeu, 50 cartes "énigmes" Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112816 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00896 A 411 HIS jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 13/03/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tam tam français Le monstre des couleurs Allué, Josep Maria Cubetto playset Tactilo Loto Deneux, Xavier Mr. Wolf Fort, Marie Concept Kids Animaux Rivollet, Alain Les pays du monde / Albert Kokai (cop 2009)
Titre : Les pays du monde Titre original : Länder der Welt Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Albert Kokai, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : cop 2009 Collection : Terra Kids Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4010168045306 Prix : 30 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : pays géographie Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : jeu questionnaire sur les noms de pays Note de contenu : 1 plateau de jeu; 1 dé; 4 pions; 8 cartes-joker; 51 cartes de pays; 1 règle du jeu Cycle : 4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57442 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00237 A 408 PAY jeux Galiléo Ludothèque Disponible Kimaloé / Malcom Braff (2008)
Titre : Kimaloé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Malcom Braff, Auteur ; Dominique Ehrhard, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur ; Denis Kormann, Illustrateur Editeur : GameWorks Année de publication : 2008 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 7640131630047 Prix : 35 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : Droits de l'enfant Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : 1 livret de présentation; 1 plateau de jeu; 15 plateaux "enfant"; 2 plateaux "échelle"; 4 cubes en bois; 4x3 pions de couleur ( brun, noir, blanc, gris); 9 cartes "spéciales"; 108 cartes "droit"; 1 dé avec des faces 1,2,3; 1 règle de jeu Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57485 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00263 A 406 KIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Swingolo Gilet, Christophe Je construis mes apprentissages en sciences au 1er degré Bertrand-Renauld, Simone Jojack Leemans, Marcel Punto Weber, Bernhard Bio 3 Delvigne, Martine Livre-ressources Charneux, A.
Titre : Le voyage de Toby : fais tes bagages et pars en vacances ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Amanda Kraenzle, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2021 Autre Editeur : Heillecourt : IELLO Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, à partir d'1 joueur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 203 - Jeu associatif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Tout le monde est prêt pour le voyage ?
Oh, mais la valise de Toby n'est pas encore bouclée ! Aidez-le vite à préparer ses bagages et à s'assurer qu'ils correspondent à la destination ! Doux comme un câlin, Le Voyage de Toby est un jeu de reconnaissance et d'association qui vous invite à partager des moments complices avec votre enfant. Aidez Toby à identifier les affaires nécessaires, à les trier... et à les mettre dans sa valise ! Un jeu à vivre en famille avec vos enfants de 2 ans et plus.Note de contenu : 25 objets, 5 cartes Destination, 5 listes des bagages, 1 livret Compétences de développement, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://loki-kids.com/telechargements/Voyage-de-Toby_Rulebook.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125112 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00938 A 401 VOY jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Grosse colère d'Allancé, Mireille Promenade au parc Pasturel, Martine Comment j'ai adopté un dragon Hirschfeld, Yves C'est quoi mon genre ? Lasbleis, Hortense Cubetto playset Quadricolor Largeaud, Agnès Gulo Gulo / Wolfgang Kramer (2003)
Titre : Gulo Gulo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Jürgen P.K. Grunau, Auteur ; Hans Raggan, Auteur ; Victor Boden, Illustrateur Editeur : Munich : Zoch Année de publication : 2003 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4015682200323 Prix : 31 EUR Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifMots-clés : préhension dextérité Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : jeu de parcours et de dextérité Note de contenu : 22 œufs en bois colorés (5 verts, 5 bleus, 5 jaunes, 5 rouges, 2 violets), 23 bouts de chemin octogonaux (5 bleus, 6 verts, 6 rouges, 6 jaunes), 6 gloutons de couleurs différentes, 1 élément octogonal de Gulo, 1 sac noir, 1 bâtonnet d'alarme, 1 coupe en bois, 1 règle du jeu Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75353 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00318 A 403 GUL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La vengeance de Cornebidouille Bertrand, Pierre Comment construire des compétences en classe Bissonnette, Steve L'éducation aux médias en 12 questions Le loup qui voulait changer de couleur Lallemand, Orianne Papa est parti en voyage Nesquens, Daniel Je serai chef d'orchestre Abbado, Claudio
Titre : Six qui prend Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Auteur Editeur : Gigamic Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421272101337 Note générale : 10 ans +, 2-10 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Dans ce je de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème ! Les choix des cartes étant secret et simultané, ils vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries ! Note de contenu : 104 cartes, 1 règle Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=56 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122727 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00876 A 409 SIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pourquoi ont-ils inventé les fractions ? Rouche, Nicolas Katamino David Hockney Ottinger, Didier Dada 267 (03/10/2022) Dumont, Pierre-Marie Impressions fortes Rodari, Florian Dixit Roubira, Jean-Louis
Titre : Six qui surprend ! : le même mais en meuh ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-10 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Votre but : récolter le monde de têtes de bœuf possible !
1. Les joueurs choisissent une carte de leur main.
2. Tout le monde la révèle en même temps, puis les 4 séries sont complétées.
3. Celui qui doit jouer la sixième carte d'une série "récolte" les cinq premières... Et toutes leurs têtes de boeuf !
6 qui prend en meuh !
Cette version spéciale du 6 qui prend comprend un bloc de score et 28 cartes spéciales supplémentaires : ouvrir un cinquième ligne, poser le 7 qui prend ou encore échanger une carte... Et bien d'autres actions pour des parties encore plus vache !Note de contenu : 104 cartes, 28 cartes spéciales, bloc de score, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=200 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131038 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01018 A 409 SIX jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 06/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Codenames images Chvátil, Vlaada Galèrapagos Gamelin, Laurence Le grand ménage Gravett, Emily Phantom Ink Flanagan, Mary Jackson Pollock 1912-1956 Emmerling, Leonhard Outils graphiques PS Zerbato-Poudou, Marie-Thérèse Les Tours ambulantes / Wolfgang Kramer (2022)
Titre : Les Tours ambulantes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Michael Kiesling, Auteur ; Michael Menzel, Auteur Editeur : Paris [France] : Oya Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-6 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Chaque année, les classes de magie de l'école de Corbosie s'affrontent dans l'épreuve traditionnelle des tours ambulantes.
Pour être la première à atteindre le Donjon, chacun devra rivaliser de réflexion, de magie et maîtriser l'art subtil des tours ambulantes.
Un système de jeu et un matériel original pour un jeu drôle et intelligent.
1. Amène des Sorciers dans le Donjon.
2. Fais voler les tours et emprisonne tes adversaires.
3. Et remplis ainsi tes fioles.Note de contenu : 4 plaques à relier pour former le parcours de jeu, 1 Donjon, 9 Tours (dont 5 avec un blason Corbeau), 8 tuiles Sort, 90 cartes Mouvement, 24 jetons Sorcier en 6 couleurs (5 bleus et jaunes, 4 rouges et verts, 3 oranges et violets), 1 Blason Oya en forme de blason Corbeau, 36 Fioles (6 de chaque couleur, un côté fiole vide, l'autre côté fiole pleine), 1 dé (valeur de 1 à 6) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=132008 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01091 A 403 TOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Drôles de Bobines ! Clairet, Françoise Bausack Mystères ? Quodbach, Daniel The mind Warsch, Wolfgang Reflect Escape box Dorne, Frédéric Vert, le ver de terre / Gina Kraus ([1994])
Titre : Vert, le ver de terre Titre original : Kalle Krungelwurm Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gina Kraus, Auteur ; Bernhard Kraus, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur ; Doris Matthäus, Acteur Editeur : Haba Année de publication : [1994] Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-6 joueurs, 15' à 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Un jardin sans tas de compost, c'est comme un tas de compost sans vers de terre.
Et pourtant, ces petites bêtes très travailleuses sont toujours dérangées et chassées par de vilains merles, par des taupes et souris affamées et par le soleil brûlant.
Pourront-elles résister à ces rabats-joie ?
Jeu de société coopératif consistant à réunir neuf vers de terre sur le tas de compost afin de gagner la partie.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 dé en bois, 1 jardinier rouge, 2 jardiniers verts, 14 disques "ver de terre", 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56445 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00033 A 407 VER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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