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Trace ton histoire / M. Collud (2019)
Titre : Trace ton histoire : jeu de repérage dans l'espace et de respect de consignes visuelles ou orales Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : M. Collud, Auteur ; Fabienne David, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : GS1602 Note générale : 6 joueurs, 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A 106 Jeu moteur (ESAR) Résumé : Permet de travailler la motricité fine, la maitrise du geste
3 niveaux de difficultés :
1. Reproduction de tracés à l’identique, avec des tracés de plus en plus complexes.
2. Tracer un chemin à partir d’une succession d’indices visuels,
3. Tracer un chemin à partir d’une écoute d’indices, avec des textes de difficulté croissante.Note de contenu : 6 plateaux
12 fiches consignes images
12 bandeaux consignes recto/verso
6 cartes consignes textes
1 règle du jeuCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=116658 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00810 A 106 TRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Break the code Kurahashi, Ryohei Intersection Carret, Brice Camelot Junior Peeters, Raf Mymat Écrire un scénario interactif Lacombe, Pierre Lobo 77 Tralala le loup / Joëlle Caumes (2014)
Titre : Tralala le loup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Joëlle Caumes, Auteur ; Fabienne David, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écriteNote de contenu : 1 support loup aimanté, 17 éléments magnétiques, 22 cartes images " Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93120 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00416 A 410 TRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Il faut délivrer Gaspart Pennart, Geoffroy de Dans le brouillard de Milan Munari, Bruno Le doudou méchant Ponti, Claude La couleur des émotions Llenas, Anna Comment utiliser les albums en classe Poslaniec, Christian Mieux que dix fées Major, Lenia (1971-....) Syllabus / Axel De la Taille (2005)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00260 A 410 SYL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
S’capade pédagogique Fenaert, Mélanie Roméo et Juliette Ramos, Mario Comprendre la grammaire nouvelle Laurent, J.-P. Écrire un scénario interactif Lacombe, Pierre Phonie-graphie du français Abry-Deffayet, Dominique Théâtre et enseignement du français
Titre : Attrape Monstres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Justin De Witt, Auteur ; Cam Kendell, Illustrateur Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 1-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Des monstres sortent de leur tanière et mettent la pagaille dans les environs ! Pourrez-vous les attraper avant qu'ils ne détruisent votre château ?
1. Pour attraper un monstre, jouez une carte correspondant à la forme et à la couleur de la case où se trouve le monstre.
2. Faites avancer les monstres vers le château !
Points forts :
- coopération
- anticipation
- reconnaissance des formesNote de contenu : 1 plateau de jeu, 30 cartes (26 cartes Château, 4 cartes Aide de jeu), 1 Château (en 3 parties), 1 Mur (en 3 parties), 16 tuiles Monstre, 1 Donjon des monstres (= intérieur de la boîte), 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_c786d7d7a50b4a5c9d112c047273b62f.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131682 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01072 A 406 ATT jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 27/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Escape box Dorne, Frédéric Opération Amon-Rê Grunau, Jürgen P.K. Creativity Ribeiro, Marc Numé cat's 1 Petit, François Syllabus De la Taille, Axel Mazescape Céspedes, Pablo le loto des odeurs / Véronique Debroise
Titre : le loto des odeurs : 30 odeurs pour découvrir le monde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Véronique Debroise, Auteur Editeur : Paris : Sentosphère Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3373910000130 Prix : 35 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 104 - Jeu sensoriel olfactif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 104 - Perception olfactive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 304 - Discrimination olfactive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 309 - Mémoire olfactive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : odeurs odorat Index. décimale : A 104 Jeu sensoriel olfactif (ESAR) Résumé : Jeu sensoriel olfactif: le joueur doit reconnaître des odeurs. Note de contenu : 5 planches de jeu; 30 boîtiers qui diffusent à l'ouverture des odeurs de fleurs, de fruits, de plantes ou d' éléments domestiques; 1 règle du jeu Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75348 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00317 A 104 LOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00808 A 104 LOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'enfant et les animaux : du réel à l'imaginaire :Trois bêtes d'affection Le lapin, le chat, le chien Lequeux, Paulette Les paraboles de Jésus en bandes dessinées Kieffer, Jean-François Creativity Ribeiro, Marc Mr. Wolf Fort, Marie L'éveil musical d'après la pédagogie Montessori Maud, Lydie Beaux Arts magazine n°439 (07/01/2021) Taittinger, Thierry Top Song / Véronique Debroise (2021)
Titre : Top Song : un quiz musical pour s'amuser ? découvrir la musique classique et ses instruments Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Véronique Debroise, Auteur ; Mathieu Demange, Auteur Editeur : Paris : Sentosphère Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-8 joueurs, env. 20' Langues : Français (fre) Anglais (eng) Espagnol (spa) Italien (ita) Allemand (ger) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 306 - Mémoire auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Un quiz musical aussi original qu'amusant pour révéler vos talents de mélomane !
Au "top", vous devez être le premier à reconnaître la mélodie d'une des 54 musiques classiques célèbres ou de l'un des 46 instruments, pour l'associer au jeton illustré correspondant.
De Chopin à Mozart en passant par Ravel ou Bizet, ce jeu rend hommage, de manière ludique, à tous les grands compositeurs dont les airs sont repris des les films, publicités, ballets et à de nombreuses occasions. Un jeu idéal pour développer sa culture musicale tout en stimulant la plasticité de son cerveau ainsi que ses réflexes !Note de contenu : 1 boîtier électronique (avec la traduction en 5 langues des instruments et des mélodies), 46 pions représentant des instruments de musique du monde entier, 54 pions représentant 54 mélodies classiques très connues, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131674 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01070 A 101 TOP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les orteils n'ont pas de nom Leroy, Jean Le lapin de printemps Lefrançois, Yannick Mais où sont mes oeufs Perruchon, Agnès Le premier oeuf de Pâques Zemanel Le voyage de Toby Kraenzle, Amanda La chaise bleue Boujon, Claude TopSent / Véronique Debroise (2015)
Titre : TopSent Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Véronique Debroise, Auteur Editeur : Paris : Sentosphère Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 6 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 104 - Jeu sensoriel olfactif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 104 - Perception olfactive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 304 - Discrimination olfactive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifIndex. décimale : A 104 Jeu sensoriel olfactif (ESAR) Résumé : Amasser un maximum de cartes en reconnaissant des odeurs de fruits Note de contenu : 12 capsules, 96 cartes, 1 dé Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108983 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00618 A 104 TOP jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 22/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'aventure 1 x 1 Borkner, Wolfgang Contrario l'Homer, Odet Pour la reine Robert, Alex Cap sur la confiance Cotting, Mélanie Tactilo Loto Deneux, Xavier Break the code Kurahashi, Ryohei
Titre : Playa playa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Decad, Auteur Editeur : Montpellier : Bioviva Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Préservons la plage tous ensemble !
Un jeu de mémorisation collaboratif et éducatif, pour sensibiliser les plus jeunes à la protection du littoral. 2 niveaux de jeu.
Vite, le littoral est en danger !
De nombreux déchets ont été abandonnés sur la plage, et ils risquent d'être emportés par les vagues.
Une seule solution : retrouvez les animaux marins cachés sous les ordures et déposez les déchets dans les bonnes poubelles avant que la mer ne monte.
À vous de jouer !Note de contenu : 1 plaque "Dune", 1 plaque "Mer", 1 plaquette "Bord de mer", 4 plaquettes "Plage", 4 plaquettes "Animaux", 16 jetons "Déchet", 4 poubelles en carton, 1 dé spécial en bois, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.bioviva.com/fr/index.php?controller=attachment&id_attachment=29 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131683 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01073 A 401 PLA jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 13/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Disparais ! Escoffier, Michaël Quand je serais grand... Gréban, Quentin Balades à la campagne Collud, M. J'adore l'école ! Corderoy, Tracey Emilie a peur du noir Pressensé, Domitille de La jolie ferme Ravensburger
Titre : Viva Montanya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Decad, Auteur Editeur : Montpellier : Bioviva Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Préservons la montagne tous ensemble !
Un jeu de mémorisation coopératif et éducatif, pour sensibiliser les plus jeunes à la protection de la montagne. 2 niveaux de jeu.
Vite, la montagne est en danger !
De nombreux déchets ont été abandonnés sur le versant et ils risquent de glisser dans la vallée.
Une seule solution : retrouver les animaux cachés sous les détritus et déposer les déchets dans les bonnes poubelles avant que la neige ne fonde.
À vous de jouer !Note de contenu : 1 plaque "Station", 1 plaque "Vallée", 1 plaquette "Fonte", 4 plaquettes "Montagne", 4 plaquettes "Animaux", 16 jetons "Déchet", 4 poubelles en carton, 1 dé spécial en bois, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.bioviva.com/fr/index.php?controller=attachment&id_attachment=31 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=132047 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01093 A 401 VIV jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Au creux de ta main Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Timothée Decroix, Auteur ; Pauline Détraz, Illustrateur ; Gaël Lannurien, Illustrateur ; Sabrina Miramon, Illustrateur ; Uneshu Lovers, Illustrateur Editeur : La Boite de jeu Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3770004610617 Note générale : 30 minutes; 2-8 joueurs; 10+ Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 103 - Perception tactile
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : La boîte de souvenirs de Léon fascine ses petits-enfants :
"Mimons ces photos pour recréer les souvenirs de grand-père !"
Il ferme les yeux, tend la main, et les enfants miment une scène de ses souvenirs, à l'aide de quelques objets.
Léon pourra-t-il se rappeler le bon souvenir à partir de ce qu'il ressent dans la paume de sa main ?
Un joueur (l'enfant) doit "mimer" les souvenirs représentés sur les cartes en utilisant les objets dans la main d'un autre joueur (le grand-père), dont les yeux sont fermés.
Les autres joueurs ne voient que le mime, et doivent ajouter des cartes "mémoire" supplémentaires qui semblent correspondre au mime.
Le grand-père ouvre les yeux et doit trouver les bons souvenirs parmi toutes les cartes sur la table.Note de contenu : 100 cartes Souvenir
20 cartes Contrainte
11 objets (1 toupie en bois orange, 1 pion en bois orange, 1 fléchette ventouse orange, 1 anneau en plastique orange, 1 velcro-crochet orange, 1 velcro-boucle bleu, 1 gros lacet bleu, 1 chiffonnette bleue, 1 cube en bois bleu, 4 petits cubes en plastique bleu, 1 grosse pièce de monnaie percée en son centre)
1 sac en tissu
24 jetons points de victoire
1 livret de règlesCycle : Généralités En ligne : https://www.laboitedejeu.fr/wp-content/uploads/2020/09/AUC-FR-STD-rules-web.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117415 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00830 A 410 AUC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le loup tombé du livre Mabire, Grégoire Tic tac boum junior Barc, Sylvie Crazy Kick Stockhausen, Reiner L'art et le nombre Bared, Robert Livre-ressources Charneux, A. A Dictionary of Color Combinations Soukan, Haishoku
Titre : Mot pour mot : le jeu de tir à la lettre ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jack Degnan, Auteur ; Matt Roussel, Illustrateur ; Manuel Sanchez, Illustrateur Editeur : Montréal [Canada] : Le scorpion masqué Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs, à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : être la première équipe à capturer six lettres, en trouvant des mots répondant à une catégorie imposée. Note de contenu : 1 plateau de jeu, 17 tuiles "lettre", 220 cartes "catégorie", 1 sablier (30 secondes), 1 feuille de règle. Cycle : Généralités En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/mpm_rules_fr_09feb [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105435 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00486 A 410 MOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Second chance Rosenberg, Uwe Kaleidos Junior Albertarelli, Spartaco Une idée folle Grumbach, Judith Tic tac boum Barc, Sylvie Twist Délire Somprasong Sudaros Ateliers d'éveil musical : séances 4-5-6
Titre : LiroDingo : 5 jeux de lettres et sons (GS/CP) : mémoire, loto bingo, kim, cherche et trouve... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Annick Delaunay, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2020] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 19 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans +, 1-6 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Un jeu amusant pour apprendre les lettres et les sons associés.
5 jeux facile et rigolos à partir de 5 ans : Mémoire, Loto, Cherche et trouve, Kim, Les 2 font la paire.
En classe ou en famille, apprends à associer chaque lettre de l'alphabet à sa prononciation (son) la plus courante.
Un outil ludique organisé en 4 niveaux de difficulté.Note de contenu : 54 cartes, 1 livret de règles
En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/LiroDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131119 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01035 A 410 LIR jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Unlock ! : Escape adventures Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril Demaegd, Auteur ; Pierre Santamaria, Illustrateur ; Alice Carroll, Auteur ; Legruth, Illustrateur ; Thomas Cauët, Auteur ; Florian de Gesincourt, Illustrateur Editeur : Buc [France] : JD Editions Space Cowboys Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : Chaque paquet de cartes propose un scénario coopératif.
Les joueurs sont plongés dans une aventure et ont une heure pour remplir leur mission.
Durant cette heure, ils devront surmonter de nombreuses épreuves.Note de contenu : 180 cartes "scénario", 10 cartes "tutoriel", 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecowboys.fr/_files/ugd/59baa2_8730470745604dc99a314fd405357137.p [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=107929 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00652 A 411 UNL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Boîtes ? bonheurs Norac, Carl Sciences et techno 2 : guide de l'enseignant Devlaminck, Sibrine Dilemme Express Houser, Scott Le degré zéro de l'écriture ; suivi de Nouveaux essais critiques Barthes, Roland Référentiel Buschen, Jacques Rik Wouters (1882-1916) Bertrand, Olivier
Titre : Unlock ! kids : histoires de détectives Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril Demaegd, Auteur ; Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur ; Olivier Danchin, Illustrateur ; Antoine Bordon, Illustrateur Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3558380084464 Note générale : 6 ans +, 1-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Note de contenu : Tutoriel (11 cartes), 3 histoires (150 cartes), 38 objets en carton, 7 éléments spéciaux (cartes de tailles variables), 1 livret de règles, 1 livret d'indices, 1 livret de solutions Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_715134768a0046169339d29a2b668df8.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122616 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00838 A 411 UNL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Une place à prendre / Centre d'information et de documentation pour jeunes (CIDJ) (cop 2006)
Titre : Une place à prendre : un jeu de rôle pour apprendre la participation citoyenne au niveau communal Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Centre d'information et de documentation pour jeunes (CIDJ), Auteur ; Isabelle Deman, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Centre d'information et de documentation pour Jeune (cidj) Année de publication : cop 2006 Importance : 1 conteneur Note générale : de 7 à 26 joueurs, durée de 180 à 300 minutes, à partir de 15 ans
Prévoir plusieurs feuilles A3, des marqueurs, un local assez grand, deux animateurs de jeu.Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalité
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeMots-clés : Jeu de rôle citoyenneté expression verbale Index. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Jeu de rôle consistant à jouer le rôle de divers citoyens (via les cartes de rôles) confrontés à une décision prise par leur bourgmestre de transformer une aire de loisirs en parking pour assurer le commerce. Note de contenu : 1 dossier pédagogique, 1 mode d'emploi, 1 carnet "scénario", 1 carnet "les clés pour l'animation", 1 mini-cocarde, 1 plateau de jeu, 1 fiche descriptive de la ville, 1 affichette d'avis d'enquête publique, 1 formulaire pour la Commission de Concertation, 1 convocation à la réunion de la Commission de Concertation, 1 lettre d'invitation à la réunion d'information, 1 feuille cartonnée, 1 sachet contenant des trombones, 5 cartes "mémo", 10 cartes "coup d'bol?", 26 fiches de personnages; 26 badges, 30 cartes "action!" Cycle : 2e degré secondaire/3e degré secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56714 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00138 A 201 PLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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