. Galiléo
Ludothèque > Auteurs commençant par M
Ajouter le résultat dans votre panier
Karambolage / Heinz Meister (1995)
Titre : Karambolage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur ; Walter Matheis, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 1995 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - ConcentrationMots-clés : dextérité compétition coordination occulomanuelle Index. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à se faire heurter les deux pions de couleur déterminées par le lancer de dé, en respectant la corde de délimitation. Le joueur qui atteint le nombre de points fixé au préalable gagne la partie. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 jeton bleu; 1 jeton orange; 1 jeton jaune; 1 jeton vert; 1 jeton mauve; 1 jeton rouge; 1 bloc en bois; 1 corde de délimitation enfilée à travers 4 ronds en bois; 2 dés à facettes colorées Cycle : Primaire Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56516 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00060 A 404 KAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La vague Gansel, Dennis Les âges de la vie Bee, Helen Aficionado Bamboleo Zeimet, Jacques Prévenir et gérer la violence en milieu scolaire Tartar Goddet, Edith Enfants en souffrance, élèves en échec Imbert, Francis Tic Tac Troll / Heinz Meister (2000)
Titre : Tic Tac Troll : Grand prix chez les sorciers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur ; Klaus Zoch, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur ; Victor Bodden, Illustrateur Editeur : Munich : Zoch Année de publication : 2000 Autre Editeur : Gigamic Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4015682200026 Prix : 38 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitifMots-clés : Jeu de circuit Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Jeu de circuit, de discrimination auditive et de dénombrement: les joueurs font avancer leurs pions en devinant auditivement la quantité de pierres magiques contenue dans les tonneaux. Note de contenu : 1 plateau de jeu; 12 pions "apprentis sorciers" en 4 couleurs; 13 pions "tonneaux mystérieux"; 13 bouchons pour les tonneaux; 13 étiquettes numérotées 1 à 13; une centaine de petites pierres magiques; 2 dés; 1 règle du jeu. Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75379 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00326 A 403 TIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cahiers pédagogiques n°541 (05/12/2017) Nembrini, Laurent S'éveiller aux sciences 5 Frépont, Stéphane L'Histoire n°475 (01/09/2020) Hannin, Valérie Syllabus De la Taille, Axel Les Collections de l'Histoire n°77 (13/10/2017) Clerget, Philippe Traces de changements n°242 (01/09/2019) A vos fromages / Heinz Meister ([s.d.])Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00187 A 403 VOS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les instruments ? cordes Shipton, Alyn C'est pas sorcier Les âges de la vie Bee, Helen Les instruments ? percussion Shipton, Alyn La psychomotricité au service de l'enfant, de l'adolescent et de l'adulte De Lièvre, Bruno Le son Ardley, Neil
Titre : Feelings Harcèlement : en parler autrement Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vincent Bidault, Auteur ; Jean-Louis Roubira, Auteur ; Hollie Mengert, Illustrateur ; Mike McCain, Illustrateur ; Maria Muñoz, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Act in games Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 9 ans et +, 2-8 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 213 - Conscience du langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 203 - Reconnaissance de soi
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Feelings Harcèlement vous permet d'engager la discussion autour du harcèlement avec votre public. Selon la carte choisir, vous abordez le harcèlement scolaire, le cyberharcèlement, le harcèlement moral, le harcèlement physique, le harcèlement sexuel ou le harcèlement de rue.
Réalisé avec des professionnel·les de terrain, cet outil ludique accompagne toutes les personnes ressources qui veulent traiter du harcèlement.Note de contenu : 18 cartes Émotion, 48 cartes Vote réparties en 8 couleurs, 1 pion, 1 plateau de jeu (en 2 parties), 110 cartes Situations réparties en 3 catégories (à partir de 9 ans, à partir de 12 ans, à partir de 15 ans), 1 livret (d'accompagnement + règles du jeu) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://feelings.fr/fr/jeux-feelings/feelings-thema/article/feelings-harcelement Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131839 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01085 A 410 FEE jeux Galiléo Ludothèque Disponible La planète des alphas / Claude Huguenin
Titre : La planète des alphas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Claude Huguenin, Auteur ; Olivier Dubois, Auteur ; Jean-Louis Mennetrier, Illustrateur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Planète des alphas Importance : 1 jeu (132 cartes à jouer) Format : 12 x 9 x 3 cm. Accompagnement : 1 guide pédagogique Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 306 - Mémoire auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 301 - Discrimination de lettres
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 302 - Correspondance lettres-sons
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 303 - Décodage syllabique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Neuf petits jeux d'apprentissage de l'alphabet. Note de contenu : 132 cartes à jouer (18 ocre + 6 jaunes, 18 mauves + 6 lavande, 18 rouges + 6 roses, 18 vertes + 6 vert pâle, 32 "bravo", 4 "la planète") Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=99589 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00449 A 410 PLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pourquoi des mathématiques ? l'école ? Charnay, Roland Arkéo junior n°274 (18/06/2019) Fabre-Faton, Pierrette Wapiti n°402 (26/08/2020) Leblanc, Stéphane Sons et rimes Oh, moi les maths... Desmarets, Alain Découvrir le monde avec les mathématiques Valentin, Dominique
Titre : Le Grand Prix de Belcastel ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Warsch, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Schmidt International Année de publication : [2022] Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-4 joueurs, 25' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Chaque année, le jour du marché, est organisé la grande course traditionnelle des enfants de la ville. C'est super que vous y participiez aussi cette fois ! Rendez-vous sur la ligne de départ avec l'âne Charlatan et ses amis et appâtez les animaux avec les bonnes nourritures pour qu'ils avancent. Mais la nourriture dont nous parlons ici n'est pas tout à fait normale. Oh que non, notre nourriture est quelque peu étrange. Elle ne fait pas toujours avancer votre compagnon à quatre patte à la même vitesse. Il faut donc trouver la bonne combinaison pour être le plus rapide possible. Il arrive aussi parfois qu'une herbe de rêverie se soit aussi égarée dans vos sacs ou que votre animal s'octroie une petite pause...
En chemin, vous collectez des rubis avec lesquels vous pourrez acheter une nouvelle nourriture, qui sait ? peut-être encore meilleure. Que fera avancer son animal rapidement avec la bonne dose de tactique et de chance, passera la ligne en cavalier champion et finira pas remporter le chaudron en or ?Note de contenu : 1 plateau (recto/verso), 6 plateaux action (recto/verso), 4 plateaux animal, 4 sacs de nourriture, 4 pions animal (âne, mouton, cochon, vache), 26 trèfles, 1 chaudron en or, 41 rubis, 18 jetons herbe de rêverie, 162 jetons nourriture (51 jetons de valeur 1, 44 jetons de valeur 2, 37 jetons de valeur 4, 18 jetons de valeur 5, 12 jetons de valeur 8), 2 dés, 1 fiche Plateaux action et Variantes, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/03/c3/2b-le-grand-prix-de-belcastel-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127249 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00992 A 403 GRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les Tours ambulantes / Wolfgang Kramer (2022)
Titre : Les Tours ambulantes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Michael Kiesling, Auteur ; Michael Menzel, Auteur Editeur : Paris [France] : Oya Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-6 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Chaque année, les classes de magie de l'école de Corbosie s'affrontent dans l'épreuve traditionnelle des tours ambulantes.
Pour être la première à atteindre le Donjon, chacun devra rivaliser de réflexion, de magie et maîtriser l'art subtil des tours ambulantes.
Un système de jeu et un matériel original pour un jeu drôle et intelligent.
1. Amène des Sorciers dans le Donjon.
2. Fais voler les tours et emprisonne tes adversaires.
3. Et remplis ainsi tes fioles.Note de contenu : 4 plaques à relier pour former le parcours de jeu, 1 Donjon, 9 Tours (dont 5 avec un blason Corbeau), 8 tuiles Sort, 90 cartes Mouvement, 24 jetons Sorcier en 6 couleurs (5 bleus et jaunes, 4 rouges et verts, 3 oranges et violets), 1 Blason Oya en forme de blason Corbeau, 36 Fioles (6 de chaque couleur, un côté fiole vide, l'autre côté fiole pleine), 1 dé (valeur de 1 à 6) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=132008 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01091 A 403 TOU jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 27/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tactilo Loto Deneux, Xavier Le jeu aux mille titres Pampuk Le roi des seaux Dorra, Stefan Trek 12 Cathala, Bruno UFO Target Booum ! Emerit, Alexandre
Titre : Cortex : challenge : adapter pour jouer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johan Benvenuto, Auteur ; Nicolas Bourgoin, Auteur ; Olivier Mercier, Auteur ; Sébastien Lopez, Auteur Editeur : Access+ Année de publication : 2022 Autre Editeur : Asmodée Editions Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 308 - Mémoire tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Un jeu adapté pour les personnes souffrant de troubles cognitifs.
Découvrez la version Access + du célèbre jeu de défis Cortex. Grâce à des cartes plus grandes et à des défis soigneusement sélectionnés, vous pouvez désormais jouer tous ensemble !
Choisissez le niveau de difficulté, et c'est parti !
Résolvez les énigmes visuelles et tactiles pour gagner la partie.
Un très bon moyen de travailler la mémoire et la réflexion en passant un agréable moment.
Testés sur le terrain et validés par des professionnels des milieux médicaux et ludiques, les jeux Access+ mettent l'accent sur l'accessibilité et la facilité d'utilisation. Ils sollicitent un large spectre de fonctions cognitives et favorisent les interactions sociales, dans un cadre positif et rassurant.Note de contenu : 62 cartes Challenge de 2 niveaux de difficulté différents (31 cartes niveau Facilité (en vert), 31 cartes niveau Avancé (en bleu)), 10 cartes Relief, 10 cartes Challenge tactile, 1 livret de solutions, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.accessplus-asmodee.com/jeux#megamind Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131872 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01087 A 411 COR jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Complices Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jules Messaud, Auteur ; Antonin Boccara, Auteur ; Arthur Anguilla, Auteur ; Pauline Berdal, Illustrateur Editeur : Toulouse : OldChap Année de publication : [2022] Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Un jeu d'ambiance coopératif pour 2 joueurs !
1. Chacun de vous met des lunettes à filtre coloré qui l'empêchent de voir une couleur de laser (rouge ou bleu).
2. Vous avez 2 minutes pour tracer votre parcours et voler un maximum de pièces.
3. Mais attention aux pièges ! Communiquez avec votre complice pour éviter les lasers que vous ne voyez pas.Note de contenu : 8 feuilles Salle (recto-verso), 2 lunettes, 2 élastiques, 1 feutre, 2 sabliers (30 secondes et 2 minutes), 4 cartes Trésor, 3 cartes Police, 4 carte Relique, 1 feuille Planque, 4 feuilles Astéroïde, 1 dé casino, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : http://oldchap.games/wp-content/uploads/2022/03/complices_rules.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127278 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00985 A 403 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
DOC Intersection Carret, Brice Sonar family Fraga, Roberto Du tracé au graphisme en moyenne section Baron, L. Bamboleo Zeimet, Jacques Chateau aventure Jeux d'ici et d'ailleurs / 10 jeux de société - 10 jeux d'espace / Bernadette Bourdouxhe (1995)
Titre : Jeux d'ici et d'ailleurs / 10 jeux de société - 10 jeux d'espace : un argumentaire - un dossier pédagogique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernadette Bourdouxhe, Auteur ; Françoise Meus, Auteur Mention d'édition : 3ème éd Editeur : Ampli Junior Année de publication : 1995 Autre Editeur : Bruxelles : Communauté française Importance : 1 conteneur Note générale : Les règles des jeux de société se trouvent sur les plateaux de jeu. Langues : Français (fre) Mots-clés : coopération compétition stratégie hasard culture différence Résumé : Boite de jeux consistant à traiter le thème du racisme à travers 10 jeux d'espace et à travers 8 jeux de plateau:
- le jeu de hyène
- le mankala
- le puluc
- le steeplechase
- le surakarta
- vaches et léopards
- chefs de musique
- le senet
- up to klondike
- awithlaknannaiNote de contenu : 1 argumentaire; 1 dossier pédagogique; 1 charte contre le racisme; 5 photographies en n/b; 1 dossier "jeux d'espace"; 5 plateaux de jeux imprimés recto-verso;
8 sacs plastiques contenant les pièces de jeu
(1 sac "vaches et "léopards" (2 disques "léopards; 24 disques "vaches";
1 sac "puluc" (4 bâtonnets noirs; 5 disques bleus; 5 disques rouges);
1 sac "steeplechase" (2 dés; 4 pions; 34 disques dorés)
1 sac "sutarka" (12 disques blancs et jaunes; 12 disques blancs et bleus);
1 sac "chefs de musique" (2 dés; 60 disques de jeu);
1 sac "a withlaknannai" (12 disques rose; 12 disques verts); 1 sac "le jeu de hyène" (1 disque "hyène";4 jetons;4 bâtonnets noirs; 5 disques verts; 5 disques mauves)
1 sac de fèvesCycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56936 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00186 A JEU 401 jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Maudit mot dit : retrouvez le bon mot... au bon moment ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Prin, Auteur ; Remi Saunier, Auteur ; Nathalie Saunier, Auteur ; Laura Michaud, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Année de publication : [2022] Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 3-6 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 1. Ouvrez la boîte et découvrez un mot secret et nombre d'indices.
2. Faites-le deviner aux autres, mais attention, avec le nombre exact d'indices indiqué. Ni plus ni moins !
3. si un adversaire devine votre mot secret trop tôt, il vous vole vos points !
À vous de tourner autour du mot dans ce jeu d'association d'idées malicieux !Note de contenu : 110 cartes (880 mots), 10 cartes "Mauvais sort", 1 tuile "Malédiction", 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2022/02/Maudit_mot_dit_regles_0 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131090 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01021 A 410 MAU jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Top Ten Pro : il y a toujours 10 bonnes façons de renforcer son efficacité au travail Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Aurélien Picolet, Auteur ; Laura Michaud, Auteur Editeur : Cocktail Games Année de publication : [2023] Importance : 1 conteneur Note générale : 16 ans et +, 4-30 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisiste
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Top Ten Pro est un jeu des cartes pour animer des réunions professionnelles : en entreprise, dans une association, en formation, dans le secteur public...
Comment jouer ?
1. un thème
2. une réponse par joueur selon son n° secret de 1 à 10
3. si le Cap'ten devine l'ordre des réponses, c'est gagné !
Pourquoi utiliser cet outil original ?
- pour générer de nouvelles idées, sans tabous
- pour changer de ton dans une réunion trop sérieuse
- pour faire émerger une vision commune
- pour donner la parole aux timides
- pour donner envie aux gens de venir... et de revenir à la prochaine réunion
Et tout simplement pour passer un bon moment !
179 thèmes répartis en 4 catégories :
- Vie d'équipe
- Gestion de projet
- Animation de réunion
- Brise-glaceNote de contenu : 179 cartes Thème, 10 cartes Numéro, un plateau de jeu, 8 jetons, 1 livret de règles, 1 livret pédagogique Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2023/08/Top_ten_PRO_regles_0121 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131016 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01012 A 410 TOP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Meeple Circus / Cédric Millet (2017)
Titre : Meeple Circus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cédric Millet, Auteur ; Sabrina Tobal, Illustrateur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Paris : Matagot Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : A partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : QUE LE SPECTACLE COMMENCE ! Vous n’avez qu’un but : divertir ! Vous ne recherchez qu’une chose : les applaudissements des grands et des petits. Oui mais la concurrence est rude. Devenez le cirque le plus éclatant en proposant des numéros étincelants ! Acrobates, chevaux et divers accessoires sont à votre disposition. Faites preuve d’une préparation sans faille puis d’une adresse remarquable lorsque la musique de cirque retentira et quand tous les yeux seront sur vous ! Note de contenu : 5 pistes de Cirque, 1 applaudimètre, 1 réglette de mesure, 3 tuiles Score, 5 marqueurs de score, 32 cartes Goûts du public, 18 tuiles Éléments, 38 tuiles Numéro, 32 meeples Acrobate
10 meeples Guest Star, 32 accessoires 7 poutrelles (marron)6 ballons (verts)9 barils (violets)6 chevaux (blancs)4 éléphants (gris)
1 jeton Premier joueur
2 jetons Rapidité
2 planches d’autocollants
1 livret de règlesCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105453 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00702 A 406 MEE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
MathSumo Somprasong Sudaros Du tracé au graphisme en moyenne section Baron, L. Trouv'tout ! Décrocher la lune Riffaud, Fabien Fold it Goh, Yohan Phantom Ink Flanagan, Mary La ronde des enfants / Martine Millet (cop 1994)
Titre : La ronde des enfants Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martine Millet, Auteur ; Yves Prince, Auteur Editeur : Editions Gilles Defoly Année de publication : cop 1994 Importance : 1 conteneur Note générale : Manque 1 règle de jeu Langues : Français (fre) Mots-clés : association différenciation de couleur Résumé : Jeu d'association consistant à former une chaine circulaire en alternant les dominos "filles" et "garçons", et en tenant compte des consignes données en début de jeu (couleur similaire; vêtement similaire) Note de contenu : 16 dominos "garçon"; 16 dominos "fille" Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56502 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00065 A 406 RON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Pyramide d'animaux / Klaus Miltenberger
Titre : Pyramide d'animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Miltenberger, Auteur ; Michael Bayer, Illustrateur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur Note générale : Un jeu d'empilement chancelant pour 2 à 4 joueurs de 4 à 99 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse Index. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Pyramide d'animaux est un jeu d'adresse. Guidés par le dé, les joueurs empilent le maximum d'animaux en bois sur le dos du crocodile. Attention à ne pas construire une pyramide trop haute, elle risque de tomber ! Avec de l'adresse, une bonne coordination oeil/main, de la concentration et aussi de la chance, votre enfant construit une pyramide d'animaux et remporte la partie. Note de contenu : 8 animaux blancs, 1 dé rouge, 4 animaux bruns, 4 animaux oranges, 4 animaux jaunes, 9 animaux verts Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110152 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00797 A 404 MIL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tracteur Vaugelade, Anais Noël chez Ernest et Celestine Vincent, Gabrielle Oui, oui, Maman Lansman, Emile Barnabé soigne la planète Bizouerne, Gilles Toupie n°396 (17/09/2018) Laurans, Camille Et pit et pat ? quatre pattes Ashbé, Jeanne
Titre : Pyramide d'animaux junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Miltenberger, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2021 Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 1-4 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Attention, il va falloir garder son équilibre ! Les animaux essaient de former une grande pyramide. Le dé ou les tuiles “soleil” indiquent qui grimpe sur le dos de quel animal. Mais la tour d’animaux résistera-t-elle ? À vous de jouer et d'empiler adroitement les animaux les uns sur les autres dans ces trois jeux d’adresse amusants. Dans le troisième jeu, vous faites même la course tous ensemble contre le crabe. Ces 3 jeux permettent de développer la motricité fine et le doigté. Le joueur le plus adroit l’emportera.
Trois jeux d'adresse amusant dont un coopératif.Note de contenu : 8 animaux, 8 tuiles Soleil, 2 tuiles Rivage, 1 point d'eau bleu, 1 pelouse verte, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2741 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127083 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00970 A 404 PYR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Combo color / Charles Chevallier (2019)
Titre : Combo color : le jeu de conquête par la couleur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur ; Minte, Illustrateur ; Bishop Parigo, Illustrateur ; Adrien Girod, Illustrateur ; Inkie, Illustrateur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : A l'aide de leur feutre attitré, chaque joueur va colorier une case du plateau utilisé pour la partie. A la fin de la partie, lorsque toutes les cases sont coloriées, on va comptabiliser les points de victoire de chacun, en fonction des cases coloriées. Chaque aventure/univers possède ses propres méthodes pour calculer les points de victoire. Note de contenu : 18 plateaux recto-verso (36 aventures - 6 univers), 4 feutres effaçables, 1 effaceur, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112848 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00719 A 409 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Lobo 77 Smak Rivollet, Alain Le verger Farkaschovsky, Anneliese Kaleidos Albertarelli, Spartaco Virgule n°13 (01/11/2004) Fabre-Faton, Pierrette Booum ! Emerit, Alexandre
Titre : Au creux de ta main Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Timothée Decroix, Auteur ; Pauline Détraz, Illustrateur ; Gaël Lannurien, Illustrateur ; Sabrina Miramon, Illustrateur ; Uneshu Lovers, Illustrateur Editeur : La Boite de jeu Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3770004610617 Note générale : 30 minutes; 2-8 joueurs; 10+ Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 103 - Perception tactile
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : La boîte de souvenirs de Léon fascine ses petits-enfants :
"Mimons ces photos pour recréer les souvenirs de grand-père !"
Il ferme les yeux, tend la main, et les enfants miment une scène de ses souvenirs, à l'aide de quelques objets.
Léon pourra-t-il se rappeler le bon souvenir à partir de ce qu'il ressent dans la paume de sa main ?
Un joueur (l'enfant) doit "mimer" les souvenirs représentés sur les cartes en utilisant les objets dans la main d'un autre joueur (le grand-père), dont les yeux sont fermés.
Les autres joueurs ne voient que le mime, et doivent ajouter des cartes "mémoire" supplémentaires qui semblent correspondre au mime.
Le grand-père ouvre les yeux et doit trouver les bons souvenirs parmi toutes les cartes sur la table.Note de contenu : 100 cartes Souvenir
20 cartes Contrainte
11 objets (1 toupie en bois orange, 1 pion en bois orange, 1 fléchette ventouse orange, 1 anneau en plastique orange, 1 velcro-crochet orange, 1 velcro-boucle bleu, 1 gros lacet bleu, 1 chiffonnette bleue, 1 cube en bois bleu, 4 petits cubes en plastique bleu, 1 grosse pièce de monnaie percée en son centre)
1 sac en tissu
24 jetons points de victoire
1 livret de règlesCycle : Généralités En ligne : https://www.laboitedejeu.fr/wp-content/uploads/2020/09/AUC-FR-STD-rules-web.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117415 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00830 A 410 AUC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Henri Matisse 1869-1954 Essers, Volkmar Les couleurs de notre temps Pastoureau, Michel On joue ? Tullet, Hervé Land Art M., Christine Karuba junior Dorn, Rüdiger Globe twister Champion, Richard
Titre : Trucs : trouve des trucs, mais pas n'importe lesquels ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Simone Luciani, Auteur ; Lorenzo Tucci Sorrentino, Auteur ; Mister Phil, Illustrateur Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 103 - Jeu sensoriel tactile
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 106 - Jeu moteur
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 306 - Différenciation de textures
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 103 - Perception tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : As-tu déjà rêvé d'être un grand chasseur de trésors ?
Ce jeu te montrera que tu n'as pas besoin de parcourir des milliers de kilomètres... les trésors que tu recherches sont déjà autour de toi !
Cours dans toute la maison !
Trouve des objets qui correspondent aux objectifs de tes cartes, ramasse-les et apporte-les à la table, puis tente de convaincre les autres joueurs que ce que tu as trouvé correspond !
De l'exploration et de la créativité à toute vitesse : êtes-vous prêts pour Trucs ?Note de contenu : 54 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=372 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=132044 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01092 A 401 TRU jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : FractoDingo : jeu de fractions (du CE2 au CM2) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Guély, Auteur ; Moko, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2014] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 7 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2 à 8 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Votre bande de pirates a capturé un galion chargé d'or et vous devez vous partager le trésor. Attention car pour le partage, il va falloir bien connaître les fractions.
Un outil ludique organisé en 3 niveaux de difficulté.Note de contenu : 105 cartes (35 cartes de chaque niveau), 1 livret de règles
Bonus : manuel pédagogique gratuit à téléchargerCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/FractoDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125016 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00915 A 409 FRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : MotDingo : 5 jeux de syllabes du CP au CM2, dont 1 en coopératif Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vanessa Aubry, Auteur ; Moko, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2015] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 9 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans +, 2-8 joueurs, env. 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Un jeu amusant pour construire des mots du CP au CM2 et +.
4 règles utilisant 250 syllabes classées par fréquence dans la langue française.
L'une d'elles, "Top Liste", permet à des joueurs d'âges très différents de jouer ensemble en mode compétitif ou en mode coopératif.
Un outil ludique pour enrichir le vocabulaire du CP au CM1.Note de contenu : 50 cartes "Lettres", 2 cartes de tirage, 7 cartes règles du jeu (1 livret)
Bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/MotDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131126 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01041 A 410 MOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Inside / Henrik Morast (cop 2007)
Titre : Inside Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Henrik Morast, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : cop 2007 Importance : 1 conteneur Prix : 33 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : Jeu de stratégie jeu d'agencement raisonnement hypothético-déductif Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie et d'agencement Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu en bois; 1 sac en tissu; 18 pièces de jeu en bois clair; 18 pièces de jeu en bois foncé Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57490 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00267 A 406 INS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Beaux Arts magazine n°380 (01/02/2016) Taittinger, Thierry Concept Rivollet, Alain Pensées éclairs Piquemal, Michel L'Histoire n°461-n°462 (21/08/2019) Hannin, Valérie Beaux Arts magazine n°442 (01/04/2021) Taittinger, Thierry Traces de changements n°241 (20/06/2019) Unusual suspects / Paolo Mori (2016)
Titre : Unusual suspects Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paolo Mori, Auteur ; Alessandro Costa, Illustrateur Editeur : Milan [Italie] : Cranio creations Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 16 joueurs, à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : identifier le coupable parmi douze suspects à l'aide d'indices subjectifs. Note de contenu : 53 cartes "suspect", 78 cartes "question", 12 cartes "coupable", 1 carte "oui", 1 carte "non", 1 carnet d'enquête, 1 casquette, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105632 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00671 A 411 UNU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Codenames Chvátil, Vlaada Kaleidos Junior Albertarelli, Spartaco Grammaire en action Lafon, M. Trésors d'enfance : anthologie thématique de la chanson d'enfants L'Observatoire n°98 (17/06/2020) Leclercq, Colette Mécanicartes Lefrançois, Aurélien
Titre : Le clan Arc-en-ciel : ayez l'œil et collectez les trésors ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Erwan Morin, Auteur ; Zapf, Illustrateur ; Thomas Moor, Illustrateur ; Patrick Tonn, Auteur ; Antje Gleichmann, Auteur Editeur : Haba Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-4 joueurs, 15-20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 407 - Conservation des quantités
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Partez à l'aventure en empruntant les arcs-en-ciel ! Avec de la chance au dé et en estimant bien les distances, vous trouverez même des cristaux de nuage étincelants de l'autre côté. Réunissez suffisamment de cristaux bleus pour les convertir en cristaux dorés. Mais quel est l'arc-en-ciel qui vous permettra d'amasser le plus gros trésor ? Le premier à obtenir trois cristaux de nuage dorés sera le vainqueur de cette collecte aux couleurs scintillantes. Note de contenu : 1 surface terrestre, 4 pièces de puzzle Pays des nuages, 3 arcs-en-ciel, 6 pieds en bois, 8 nuages à trésors (4 grands et 4 petits), 60 cristaux de nuage bleu ciel, 9 cristaux de nuages dorés, 1 dé Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/306175-rainbow-friends-rulebook-6s.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124437 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00910 A 409 CLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Story Cubes O'Connor, Rory Activités de yoga à l'école Top-Labonne, Emilie Twin it ! Saunier, Nathalie Séquence Qui paire gagne Glenn, Stephen Relaxer les enfants à l'école maternelle Michèle GUILLAUD
Titre : Speed colors : un jeu dynamique tout en couleurs ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Erwan Morin, Auteur Editeur : Moscou [Russie] : Lifestyle Boardgames Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Format : 20 x 20 cm Note générale : 2 à 5 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 203 - Jeu de production graphique en deux dimensions
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Chaque joueur mémorise les couleurs de l'image, puis retourne la carte et colorie aussi vite que possible le côté noir et blanc, à l'identique du côté coloré. Mais les feutres sont communs et le joueur va devoir être rapide pour s'emparer du feutre dont il a besoin. Note de contenu : 1 règle du jeu, 6 feutres, 55 cartes, 5 cartes "Score" Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2054 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112618 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00768 A 401 SPE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Speed Staupe, Reinhard Lipo Gram Libralesso, Pierrick Second chance Rosenberg, Uwe La chambre de Léa Clairet Colaruotolo, Françoise Où est la lumière ? Stibane Mazescape Céspedes, Pablo
Titre : Speed Colors Team : jouez en équipe, coloriez, remportez des défis ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Erwan Morin, Auteur Editeur : Moscou [Russie] : Lifestyle Boardgames Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2-6 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 203 - Jeu de production graphique en deux dimensions
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Speed Colors Team est la suite coopérative du désormais célèbre Speed Colors ! Coloriez les dessins sur les cartes en même temps, tout en accomplissant des défis amusant en équipe. Entraidez-vous pour trouver les bons feutres et pour colorier autant de cartes que possible en 5 minutes ! Note de contenu : 55 cartes double-face, 6 cartes de démarrage double-face, 10 feutres, 1 sablier de 5 minutes, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://lifestyle-boardgames.fr/assets/components/fileattach/connector.php?actio [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125406 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00948 A 401 SPE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Un renard dans mon école Dupin, Lola Kamishibaï en bois clair (butaï ou castelet) Traduction oecuménique de la Bible. Ancien Testament Nouveau Testament: traduction oecuménique de la Bible. Benoit, P. Bon voyage petite goutte Crausaz, Anne Pour lire le Nouveau Testament Charpentier, Etienne
Titre : Cryptide Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hal Duncan, Auteur ; Ruth Veevers, Auteur ; Kwanckai Moriya, Illustrateur Editeur : Origames Année de publication : 2019 Autre Editeur : Oxford : Osprey Games Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760243850639 Note générale : 10 ans et +, 3-5 joueurs, 30' à 50' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 209 - Discours "bluffé"
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Cryptide (n.m.) : créature dont l'existence est contestée ou non confirmée. Vous avez étudié les images, relié les coordonnées, et rassemblé les maigres indices que vous avez pu trouver. Vous touchez au but : bientôt, le monde entier saura la vérité sur le cryptide, et vous ferez l'envie de tous les cryptozoologistes. Dans ce jeu unique de déduction et d'imposture honnête, les joueurs doivent essayer de découvrir des informations sur les indices de leurs adversaires tout en les détournant des leurs. Chaque joueur détient un indice qui l'aidera à découvrir la créature, et tentera de soutirer toujours plus d'informations à ses adversaires. Protégez soigneusement vos indices et vous ferez peut-être la découverte de votre vie ! Note de contenu : 6 sections de cartes géographiques numérotées, 4 pierres dressées (octogones), 4 cabanes abandonnées (triangles), 1 pion Recherche, 5 livrets Indices, 5 jeux de jetons (12 cubes et 10 disques de même couleur), 60 cartes Énigme, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.origames.fr/wp-content/uploads/2019/11/CRYP-indices-ErratumAide-de-j [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123768 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00890 A 411 CRY jeux Galiléo Ludothèque Disponible Pandémie : au seuil de la catastrophe / Matt Leacock (2009)
Titre : Pandémie : au seuil de la catastrophe : une extension pour Pandémie de Matt Leacock & Tom Lehmann Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matt Leacock, Auteur ; Tom Lehmann, Auteur ; Joshua Cappel, Illustrateur ; Régis Moulun, Illustrateur Editeur : Québec : Filosofia Année de publication : 2009 Autre Editeur : Z-Man Games Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 688623102129 Prix : 38 EUR Note générale : Extension du jeu "Pandémie". Une copie de "Pandémie" est nécessaire pour y jouer. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifMots-clés : Jeu de stratégie jeu coopératif médecine maladies Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie. Cette extension de "Pandémie" ajoute un cinquième joueur, six nouveaux rôles, huit nouveaux événements ainsi que trois nouveaux défis virulents. Note de contenu : 35 cartes; 2 jetons "remède" violets; 6 boîtes de Pétri avec étiquettes; 12 pions; 12 cubes "maladie" violets; 1 bloc de feuilles "lieux"; 1 règle du jeu Cycle : 4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75372 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00323 A 406 PAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dada n°177 (02/10/2012) Dumont, Pierre-Marie Journal Paul Klee Dada n°170 (09/01/2012) Dumont, Pierre-Marie Arts plastiques Gaillot, Bernard-André Brin de jasette Cloutier, Jacinthe La boîte à questions insolites Nessman, Philippe
Titre : Saboteur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Moyersoen, Auteur ; Andrea Boeckhoff, Illustrateur Editeur : Gigamic Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3421272100521 Prix : 10 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitifMots-clés : jeu de cartes stratégie Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : 110 cartes; 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/rules-saboteur-05-2012.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75361 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00320 A 406 SAB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Faire construire des savoirs Vecchi, Gérard de Calcul'As Minor Hoeben, Stéphane Escargots... Prêts ? Partez ! Fort, Marie Abalone Lalet, Michel Pédagogues contemporains Houssaye, Jean Pour réussir. Guide méthodologique pour les études et la recherche DIONNE, B.
Titre : Save the Dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Moyersoen, Auteur ; Stivo, Auteur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Mettez-vous dans la peau d'un prince ou d'une princesse prêt à affronter les obstacles pour délivrer le dragon des mages lanceurs de rochers. Lancez les dés, montez les escaliers, évitez les rochers et délivrez le dragon ! Note de contenu : L'escalier du grand donjon (en 10 parties), la chambre du dragon (en 6 parties), la porte de la chambre du dragon, 1 rocher, 4 pions Princesse/Prince, 2 dés spéciaux, 12 jetons Bonus, 1 bouclier, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2020/03/SaveTheDragon-Rules-EN-FR. [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124394 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00907 A 407 SAV jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'Antarctique de Simon Albert, Adrien Panic Island Boccara, Antonin Tout le monde dort Poussier, Audrey Micromacro Sich, Johannes Tam tam français Mixit Grandjean, Philippe La chasse aux carottes / Jürgen Elias
Titre : La chasse aux carottes Titre original : Rubenziehen Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jürgen Elias, Auteur ; Lothar Mulack, Illustrateur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-4 joueurs, env. 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Qu'est-ce que les lapins aiment encore plus que les carottes ?
Les carottes fraîches et craquantes, évidemment !
Mais attention, les carottes que les lapins amassent ici dans leur terrier ne sont pas toutes bonnes à croquer.
À la fin - quelle horreur ! - il peut y en avoir des vertes et des pourries.
Seuls les lapins qui récupèrent de bonnes carottes peuvent espérer remporter la partie.
Jeu de stratégie consistant à amasser le plus de points via les carottes engrangées par les lapins.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 dé, 4 lapins (bleu, vert, jaune et rose), 10 carottes en bois, 22 cartes (2 "carottes pourries", 4 "carottes vertes", 4 "carottes oranges", 12 "salades"), 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56394 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00048 A 403 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La cité des fourmis Huber, Mickael Enseigner la relation d'aide Chalifour, Jacques Où vas-tu petite souris ? Kraus, Robert Woolfy Sanders, Alex Psychomotricité Wauters-Krings, Frédérique L'évangile en bandes dessinées
Titre : Le bois de Couadsous Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Blaise Muller, Auteur ; Jonathan Munoz, Illustrateur Editeur : Jeux opla Importance : 1 conteneur Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Note de contenu : 1 règle, 25 cartes (9 cartes "bois", 12 cartes "noisettes, 4 cartes "écureuils") Cycle : Généralités En ligne : http://jeuxstrategie1.free.fr/jeu_couadsous/regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109231 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00606 A 401 COU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mr. Wolf Fort, Marie Hey yo Saito, Takashi When I dream Darsaklis, Chris UFO Target le loto des odeurs Debroise, Véronique Bandido Nedergaard Andersen, Martin
Titre : Quarto! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Blaise Muller, Concepteur Editeur : Gigamic Année de publication : cop 1991 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : Jeu de stratégie logique différenciation de dimensions différenciation de formes association raisonnement combinatoire raisonnement hypothético-déductif Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à aligner 4 pièces reprenant un ou plusieurs caractères identiques (forme, couleur, taille, creux ou plein), en adoptant une stratégie adéquate. Note de contenu : 1 règle de jeu;1 plateau de jeu; 4 pièces en bois clair et creuses; 2 pièces en bois clair et pleines; 4 pièces en bois foncé et creuses; 4 pièces en bois foncé et pleines Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/quarto_rule-fr.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56333 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00023 A 406 QUA jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 19/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mazescape Céspedes, Pablo Une introduction à la neutralité active De Caluwé, Jacques Pylos Royffe, David Kaleidos Junior Albertarelli, Spartaco Trois souris peintres Stoll Walsh, Ellen Faire la classe ? l'école élémentaire Rey, Bernard
Titre : Schauen und Bauen : geometrische spiele mit quadern Titre original : [Regarder et construire : jeu géométrique avec des blocs] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gerhard N. Müller, Auteur ; Martina Röhr, Auteur ; Erich Ch. Wittman, Auteur Editeur : Leipzig : Ernst Klett Grundschulverlag Année de publication : 1997 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et + Langues : Allemand (ger) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératif
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Note de contenu : 3 fiches A3 quadrillées, 1 fiche avec 3 "Ziel" et 3 "Start", 9 parallélépipèdes rectangles (3 rouges, 3 bleus, 3 jaunes), 15 cartes instructions, 15 cartes grises, 50 cartes mauves, 50 cartes vertes, 100 cartes jaunes, 1 livret pédagogique (en allemand) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.mathe2000.de/schauen-und-bauen-teil-1-geometrische-spiele-mit-quader [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129934 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00059 A 409 SCH Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Comment ça marche ? Macaulay, David L'école de la forêt Houghton, Peter [Crayon coopératif] Langue française Fédefoc - Segec Trisomie 21 : aide et conseils Cuilleret, M. Comment ça marche