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Jouons ! / François Paul-Cavallier (1993)
Titre : Jouons ! : la pédagogie des jeux de coopération - Formation en entreprise - Animation de groupes Type de document : texte imprimé Auteurs : François Paul-Cavallier, Auteur Editeur : Genève [Suisse] : Jouvence Année de publication : 1993 Importance : 177 p ISBN/ISSN/EAN : 978-2-88353-049-2 Catégories : [RAMEAU] Coopération (psychologie)
[RAMEAU] Jeux, Théorie desIndex. décimale : 79 Pédagogie du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=74850 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 005533 79 PAU (j) Livre Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La chambre de Léa Clairet Colaruotolo, Françoise Les chemins des savoirs en maternelle Libratti, Michèle Mon vélo Barton, Byron Jeux coopératifs pour bâtir la paix Université de Paix (Namur) L'écriture poétique au cycle 2 Grosset-bureau, Claude Education au développement durable Dehon, Catherine Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00958 A 410 MIN jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 02/05/2023 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dobble circus Blanchot, Denis Bien démarrer avec powerpoint 2007 Bergame, Marc Devine tête
Titre : Brouhaha : le jeu qui va vous faire crier... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Marc Pauty, Auteur ; Dankerloux, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Année de publication : [2004] Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 3-10 joueurs, env. 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 102 - Causalité sensori-motrice
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 401 - Acuité auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 102 - Pairage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 202 - Reproduction verbale de sons
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Dans la forêt, tous les animaux sont à la recherche de leur compagnon et, pour se reconnaître, ils poussent des cris.
21 animaux différents à imiter ! Ayez l'oreille et surtout du coffre... et gare aux 4 chasseurs qui peuvent imiter les cris des animaux de leur choix...Note de contenu : 42 animaux, 4 chasseurs, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2016/05/Brouhaha_regles_BD.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127008 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00953 A 101 BRO jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 27/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dodo Bebenroth, Frank Kids Chronicles Cicurel, David Pratiques en santé communautaire Carroll, Gisèle Communication soignant-soigné Bioy, Antoine Entretien motivationnel en soins infirmiers Dumont, Jacques Gobblet !
Titre : Fabulia : le livre-jeu dont tu choisis les héros ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wilfried Fort, Auteur ; Marie Fort, Auteur ; Eugenia Smolenceva, Illustrateur ; Irina Pechenkina, Illustrateur Editeur : Moscou [Russie] : Lifestyle Boardgames Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2 à 6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : "Dans un temps fort, fort lointain, les adultes n’étaient que de petits enfants adorant les histories d’aventure. Wilfried et Marie trouvèrent un livre d’histoire enchanté leur permettant de voyager dans plusieurs fables et ainsi de tisser des liens d’amitiés avec les personnages du livre, de drôles d’animaux…"
Ces personnages peuvent endosser n’importe quel rôle, du courageux chevalier au musicien solitaire, en passant par la sorcière malfaisante ou le ninja maladroit… Et si, dans notre histoire préférée, les personnages changeaient constamment? Est ce que ça ne la rendrait pas encore plus intéressante ? Le garde maléfique pourrait devenir un marin élégant du jour au lendemain… C’est à vous de le décider !
Amusez-vous ! Utilisez votre esprit et votre imagination pour façonner des histories à votre goût, en les habillant, avec les personnages les plus adaptés !Note de contenu : 1 livret à pochette transparentes, 38 cartes Histoire double-face, 86 cartes Personnage, 1 piste de vote et de score (3 pièces de puzzle), 36 jetons de vote (6 pour chacune des 6 couleurs), 6 jetons Joueur, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://lifestyle-boardgames.fr/assets/components/fileattach/connector.php?actio [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125032 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00917 A 410 FAB jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Roulapik : la course de galipettes ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Urtis Sulinskas, Auteur ; Irina Pechenkina, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2018 Autre Editeur : Moscou [Russie] : Lifestyle Boardgames Importance : 1 conteneur Format : 28 cm Note générale : 1 à 4 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Les joueurs vont à tour de rôle lancer la boule "hérisson" afin de récolter des friandises de la forêt qui leur permettront d'avancer dans la forêt. Le premier à rentrer chez lui remporte la partie. Le jeu propose également un mode coopératif. Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 boule "hérisson", 1 tête de hérisson velcro, 4 pions "hérisson", 1 pion "renard", 7 plateaux double face, 18 jetons "forêt" velcro Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_le-herisson-qui-rou [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112858 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00717 A 403 ROU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Blank Kermarrec, Henri Coccinelles Principes d'anatomie et de physiologie Tortora, Gérard J. Le roi des seaux Dorra, Stefan Au bord de l'eau Coll. Kites Hamano, Kevin Camelot Junior / Raf Peeters (2005)
Titre : Camelot Junior : a romantic challenge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : 2005 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelMots-clés : assemblage différenciation de dimensions logique Index. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Le but du jeu est de reconstruire le château selon le modèle proposé dans le carnet, à l'aide des blocs de bois percés de trous. Le résultat doit être identique au schéma proposé par le carnet et stable. Le niveau de difficulté des modèles est progressif. Note de contenu : 1 règle de jeu, 1 carnet de défi et solutions, 1 plan de jeu en bois clair, 1 prince, 1 princesse, 7 pièces en bois (1 arche mauve, 1 escalier vert, 2 tours rouges, 2 escaliers bleus, 2 petites tours oranges) Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56882 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00212 A 302 CAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00439 A 302 CAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Enseigner la biologie et la géologie à l'école élémentaire Tavernier, Raymond Tam tam français Manuel de 3ème année Lefèbvre, Jean-Claude Superfly Dreier-Brückner, Anja Comment j'ai appris la géographie Shulevitz, Uri intégrale. T. 1 a 3 Arleston, Christophe Castle logix / Raf Peeters (2007)
Titre : Castle logix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : 2007 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 5414301513216 Prix : 27 EUR Note générale : 1 joueur, durée variable, à partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 301 - Jeu de construction
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : assemblage différenciation de dimensions logique Index. décimale : A 301 Jeu de construction (ESAR) Résumé : Le but du jeu est de reconstruire le château selon le modèle proposé dans le carnet, à l'aide des blocs de bois percés de trous et des tours cylindriques. Le résultat doit être identique au schéma proposé par le carnet et stable. Le niveau de difficulté des modèles est progressif. Note de contenu : 3 tours cylindriques; 4 blocs de bois clair percés de trous; 1 carnet de défi et solutions; 1 règle de jeu Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57451 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00247 A 302 CAS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Lola cartable Gloux, Patrick Katamino Splat le chat Scotton, Rob Bonjour n°9 (13/01/2015) Van der Auwera, Jan Traces de changements n°242 (01/09/2019) Story Cubes O'Connor, Rory Go Getter / Raf Peeters (2008)
Titre : Go Getter : Mystère de la momie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : 2008 Importance : 1 conteneur Prix : 25.95 euros Note générale : 1 joueur, durée 10 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Note de contenu : 1 plateau de jeu, 9 pièces de puzzle, 1 cahier de défis avec solutions, 1 livret de règles Cycle : Préscolaire/Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57450 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00246 A 302 GOG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mes premiers mots Brouhaha Pauty, Jean-Marc Classification des interventions de soins infirmiers Bulechek, Gloria M. Kosmopolit Toscano, Florent Guide des risques professionnels du personnel des services de soins Estryn-Behar, Madeleine Pour réussir. Guide méthodologique pour les études et la recherche DIONNE, B. Go Getter / Raf Peeters (2008)
Titre : Go Getter : Terre et Mer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : 2008 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 5414301513490 Prix : 26 EUR Note générale : 1 joueur, durée 10 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelMots-clés : puzzle logique Index. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Note de contenu : 1 cahier de défis avec solutions, 1 plateau de jeu, 9 pièces de puzzle, 1 règle du jeu Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57449 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00245 A 302 GOG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tangram Face au soleil, un astre dans les arts Coll. Beaux Arts magazine n°443 (01/05/2021) Taittinger, Thierry Cahiers pédagogiques n°541 (05/12/2017) Nembrini, Laurent Rummikub Hertzano, Ephraïm Beaux Arts magazine n°331 (09/01/2012) Taittinger, Thierry Safari Cache-Cache / Raf Peeters (cop 2008)
Titre : Safari Cache-Cache : cacher pour mieux trouver Titre original : Safari Hide and Seek Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : cop 2008 Importance : 1 conteneur Prix : 25.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelMots-clés : agencement raisonnent perception spatiale Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 livret de défis et solutions; 4 pièces de puzzle; 48 cartes de jeux Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57461 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00250 A 302 SAF jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Nonsense Family Houbaert, Véronique Geo Mosaik Multiplier et diviser comme une fée ! 1b De Varé, E. Élucider la numération pour mieux calculer Lucas, Françoise Enigmes et défis mathématiques Deledicq, André Maths 4ème Van Dieren, Françoise Safari Cache-Cache / Raf Peeters (cop 2008)
Titre : Safari Cache-Cache : cacher pour mieux trouver Titre original : Safari Hide and Seek Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : cop 2008 Importance : 1 conteneur Prix : 25.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 livret de défis et solutions; 4 pièces de puzzle; 48 cartes de jeux Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=74008 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00251 A 302 SAF jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pour l'avènement de la femme Garaudy, Roger 150 ans de vie féminine Lambotte, Janine 365 bisous Kimiko Sudoku animaux Dubail, Martine Nathan au zoo ! Slegers, Liesbet L'histoire de l'émancipation de la femme en Belgique D. KEYMOLEN et M.Th. COENEN
Titre : Le Prince de Motordu : le jeu pour écrire, tordre et voler les mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pef, Auteur ; Les Fées Hilares, Auteur Editeur : Paris : Nathan Jeux Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 2 joueurs et +, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 302 - Correspondance lettres-sons
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 303 - Décodage syllabique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographique
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Bouton, mouton, carton, chaton...
Écris des mots, transforme-les, vole des syllabes, gagne des mots tordus...
Avec le Prince de Motordu, fous rires garantis au Royaume des Mots !Note de contenu : 43 cartes, 1 carte de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=1648 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110237 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00752 A 410 PRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Maths en scènes Chapion, M. Le verger Farkaschovsky, Anneliese Creativity Ribeiro, Marc Rallye Schamp, Tom Mots en kit Artistes de nature Pouyet, Marc
Titre : Comme des petits singes : un jeu pour rire et bouger Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shanon Lyon, Auteur ; Marisa Pena, Auteur ; Deborah Van de Leijgraaf, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 106 - Jeu moteur
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 102 - Causalité sensori-motrice
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 107 - Déplacement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 108 - Mouvement dynamique dans l'espace
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 413 - Équilibre
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 202 - Maîtrise du corps
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 106 Jeu moteur (ESAR) Résumé : Prêts à rire ? Prêts à bouger ? Prêts à jouer les petits singes ?
On gigote tous ensemble comme des petits singes avec ce jeu d'ambiance riche en rires, en mouvements... et en câlins ! Piochez une carte, reproduisez ensemble l'action indiquée et placez la carte sur l'arbre. Bougez, sautez, attrapez la banane... et partagez avec votre enfant des moments de jeux pleins de tendresse et de complicité !Note de contenu : 1 plateau Arbre, 40 cartes Singe, 1 banane, 1 guide "Petits et Grands !", 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://loki-kids.com/wp-content/uploads/2022/03/nuage_fiche_produit_singe.png Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131484 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01054 A 106 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Imagine Ono, Shintaro Dr Eureka Fraga, Roberto Concept Rivollet, Alain Dobble circus Blanchot, Denis Parcours coopératif Foto Fish Kallauch, Michael
Titre : Nom d'un renard ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marisa Pena, Auteur ; Shanon Lyon, Auteur Editeur : Wadenswil [Suisse] : Game Factory Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 4 joueurs, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme Mots-clés : jeu coopératif Index. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Un renard futé a volé l'oeuf d'or du poulailler et s'empresse de retourner dans sa tanière. Les poules renifleuses s'unissent pour collecter des indices et tentent de démasquer les suspects. Découvrez le renard voleur avant qu'il ne disparaisse dans sa tanière. Note de contenu : 16 cartes avec des suspects (blanc), 3 dés, 16 cartes avec des voleurs (rouge), 1 renard, 12 plaquettes d'indice, 1 scanneur de renard, 4 figurines de détective, 1 plateau de jeu Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/23/73/33-nom-dun-renard-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108982 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00619 A 411 NOM jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 13/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Séquence Fauna Friese, Friedemann Géométrie, mesures et processus cognitifs Bassis, Odette Zéro à 100 Boccara, Antonin Des grandeurs aux espaces vectoriels Rouche, Nicolas Triominos de luxe
Titre : La soupe des écureuils : un jeu délicieux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shanon Lyon, Auteur ; Marisa Pena, Auteur ; Alistar, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, à partir d'1 joueur (accompagné), 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 413 - Équilibre
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Aidez les écureuils à concocter la plus savoureuse des soupes !
Noix, myrtilles, pommes de pin... Identifiez les ingrédients de chaque recette, triez-les et mettez-les un par un dans la casserole. Attention à bien respecter les quantités ! Mélangez soigneusement avec la cuillère... Miam ! Les écureuils vont se régaler.
Compétences sollicitées :
- compter et trier
- faire semblant
- développer son langage
- motricité fineNote de contenu : 24 ingrédients en bois, 1 cuillère en bois, 8 cartes Recette, 1 guide "Petits et Grands", 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://loki-kids.com/wp-content/uploads/2022/03/nuage_fiche_produit_ecureuils.p [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131545 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01058 A 401 SOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Science X (2009)
Titre : Science X : les énergies renouvelables : des expériences captivantes et scientifiquement prouvées Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Walter Pepperle, Illustrateur ; Ingo Hess, Illustrateur Editeur : Ravensburger Année de publication : 2009 Importance : 1 conteneur Note générale : à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Energie éolienne
[RAMEAU] Matériel didactique
[RAMEAU] Physique:Energie de la biomasse
[RAMEAU] Physique:Energie hydraulique
[RAMEAU] Physique:Energie solaire
[RAMEAU] Physique:Physique -- Expériences
[RAMEAU] Ressources naturelles:Ressources renouvelables:Energies renouvelablesIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Quelle puissance fournit une centrale hydraulique ? Qu'est-ce que l'énergie éolienne permet de faire fonctionner ? Comment transformer la lumière du soleil en chaleur ? Et quel est le rôle des graines de plantes dans l'énergie bio ? Qu'en penses-tu ? Ce coffret Science X te permet d'en apprendre davantage. À toi de jouer Note de contenu : 1 livret, 2 craies, 1 poêle à guimauve, 4 godets en plastique, 4 bobines de fil, 3 perles, 1 bille en verre, 2 attaches parisiennes, 1 élastique, 1 roue hydraulique en 7 parties, 6 bâtonnets, 3 pailles vertes, 10 pailles bleues, 1 cadran solaire, 1 modèle de circuit hydraulique (2 parties), 1 voiture (en 5 parties), 1 disque solaire (2 parties), 1 étiquette pour plantes, 1 chauffage digital, 1 moulin à vent, 1 éolienne basse température, 1 aile Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75409 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00033 A 409 SCI Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Manuel des arbres et des arbrisseaux de Belgique et du nord de la France Debot, Louis Outils pour apprendre en groupe Meirieu, Philippe Les belles histoires n°574 (08/10/2020) L'école de papa Ramadier, Cédric Trouvez le bon mot Bescherelle : la conjugaison pour tous Questions d'images / Christine Le Boeuf (2013)
Titre : Questions d'images Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine Le Boeuf, Auteur ; Olivier Périer, Préfacier, etc. Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Mots-clés : langage compréhension Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Note de contenu : •165 cartes réparties en 8 grands thèmes avec 3 écritures au verso (Minuscules/Majuscules/Cursives)
•165 étiquetttes «mots» en minuscules
•1 dé «articles»
•1 livret de 36 pages de 165 devinettes.Cycle : Préscolaire/Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93299 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00437 A 410 QUE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Améliorer la fluidité en lecture Young, Chase Le grand méchant livre Leblanc, Catherine Méthode de français Denyer, Monique Toupie comptines 1 (27/04/2010) Leblanc, Stéphane Faire réussir les élèves en français de l'école au collège Dion, Jeanne Bien lu... bien vu ! Pointeau, Laurence Vocabulaire en images 1 / Christine Le Boeuf ([1970])
Titre : Vocabulaire en images 1 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine Le Boeuf, Auteur ; Olivier Périer, Préfacier, etc. Editeur : Paris : L'école des loisirs Année de publication : [1970] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Mots-clés : langage compréhension Résumé : Jeu de langue consistant à faire retrouver à l'enfant un verbe, un adjectif; une autre locution par le biais de l'image présentée. Peut être utilisé pour l'apprentissage du français, des langues étrangères ou en cas de déficience langagière. Note de contenu : 1 règle de jeu; 234 fiches cartonnées et numérotées Cycle : Préscolaire/Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56640 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00109 A 410 VOC jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Vocabulaire en images 2 / Christine Le Boeuf ([1970])
Titre : Vocabulaire en images 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine Le Boeuf, Auteur ; Olivier Périer, Préfacier, etc. Editeur : Paris : L'école des loisirs Année de publication : [1970] Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[RAMEAU] Matériel didactiqueMots-clés : langage compréhension Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Jeu de langue consistant à faire retrouver à l'enfant un verbe, un adjectif; une autre locution par le biais de l'image présentée. Peut être utilisé pour l'apprentissage du français, des langues étrangères ou en cas de déficience langagière. Note de contenu : 218 fiches cartonnées et numérotées. Cycle : Préscolaire/Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56641 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00018 A 410 VOC Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La coopération, ça s'apprend Connac, Sylvain Les miracles de Jésus Kieffer, Jean-François La différenciation pédagogique Sprenger, Marilee (1949-....) Les richesses des montagnes Williams, Lawrence Différencier au quotidien Caron, Jacqueline Chien bleu Nadja
Titre : Formz : dessinons ensemble Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anthony Perone, Auteur Editeur : Sandweiler : Yoka By Tsume Année de publication : [2020] Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 2-10 joueurs, 10' à 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Dans Formz, vous devez coopérer pour réaliser un dessin commun et le faire deviner à un joueur. Dessinez et trouvez le maximum de mots pour faire le meilleur score possible ! Note de contenu : 210 cartes, 10 jetons rôles, 2 jetons spéciaux, 2 feutres, 1 tablette effaçable, 1 essuie-tablette, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : http://www.yokabytsume.com/wp-content/uploads/Formz-Rules_FrWeb.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125396 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00945 A 410 FOR jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Pirates under fire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefania Niccolini, Auteur ; Marco Canetta, Auteur ; Dimitri Perrier, Auteur ; Ivan Nikulin, Illustrateur Editeur : Lille : Explor8 Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Anglais (eng) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Chaque joueur incarne un pirate à la tête d'une flotte de bateaux (numérotés de 1 à 9, chacun avec une capacité spéciale). Le but du jeu est de déployer ses bateaux de façon à former des combinaisons tout en réalisant des effets.
Pirates under fire est un jeu de pose de tuiles original tactique et rythmé pour 2 joueurs, à partir de 10 ans, d'une durée de 30 minutes.Note de contenu : 54 tuiles bateaux (27 tuiles bleu clair, 27 tuiles bleu foncé), 6 plateaux de jeu mer, 12 tuiles bateaux mercenaires, 60 jetons (7 boucliers, 14 mines, 7 "tuile additionnelle", 11 or, 20 "points de victoire"), 2 aides de jeu, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://explor8.com/wp-content/uploads/2020/04/PUF_tel_REGLES_FR_V2.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131721 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01081 A 406 PIR jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 22/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La recherche documentaire au service des sciences infirmières et autres professions de santé Favre, Nathalie Statistique épidémiologie Ancelle, Thierry Soins en maternité Alarie-Gutknecht, Pierette Classification des résultats de soins infirmiers Moorhead, Sue Statistiques pour les infirmières Ancelle, Thierry Mr. Jack pocket Cathala, Bruno
Titre : Gagne ton papa ! : le jeu éducatif incontournable Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : André Perriolat, Auteur ; John Perriolat Editeur : Gigamic Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 1-2 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Ce jeu est un casse-tête évolutif devenu culte et un formidable outil pédagogique. En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles.
La diversité des niveaux de jeu permet une succession de parties conviviales et s0eéctaculaires, de 7 à 15 minutes pour débutants et petits génies.
Seul ou à deux, le plaisir du jeu sera au rendez-vous pour toute la famille.Note de contenu : 18 pièces de jeu en bois, 1 plateau de jeu, 2 réglettes en bois, 36 cartes Penta, 4 cartes Duels, 1 livret de règles du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=26 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110240 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00784 A 409 GAG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Calme et attentif comme une grenouille Snel, Eline La vie en Egypte aux temps antiques Romant, Bernard Atlas de l'Egypte ancienne Baines, John La grande encyclopédie des animaux Sciences et Avenir n°883 (01/09/2020) Leglu, Dominique Les neurosciences en éducation Sander, Emmanuel
Titre : Arsène Loupin et la note d'argent : une enquête à en perdre la laine ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexander Peshkov, Auteur ; Ekaterina Pluzhnikova, Auteur ; Ekaterina Izobova, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2021 Autre Editeur : Moscou [Russie] : Lifestyle Boardgames Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Lors du fameux festival de la Note d'Argent, l'un des critiques du jury - un loup - s'est emparé du trophée principal et a disparu avec ! Comment identifier le coupable ?
À vous d'enquêter pour le retrouver, lui et ses complices, avant qu'il ne soit trop tard.
Travaillez en équipe, interrogez les moutons, étudiez leurs témoignages (grâce à un étui de traduction spécifique !) et innocentez les suspects un par un.
Arsène Loupin et la Note d'Argent est un jeu coopératif à destination des enfants comme des adultes où vous entrez dans la peau de véritables détectives et cherchez à résoudre des affaires de plus en plus difficiles. Votre seule arme : un raisonnement logique implacable !Note de contenu : 16 tuiles Mouton, 16 cartes Loup, 24 cartes Affaire facile (bleues), 16 cartes Affaire difficile (rouges), 32 jetons Instrument de musique (2 de chacun des 16 instruments), 36 jetons Légume (27 mûrs et 9 pourris), 1 sac de légumes, 1 traducteur de bêlements, 1 plateau Loup, 1 figurine de Loup, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=298 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131833 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01084 A 411 ARS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Grammi cat's / François Petit (2015)
Titre : Grammi cat's : la construction de phrases Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Petit, Auteur ; Irène Mark Gilo, Illustrateur Editeur : Les Touches [France] : Cat's family Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 4 joueurs, à partir de 6 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 403 - Mémoire grammaticale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 404 - Mémoire syntaxiqueRésumé : 6 petits jeux de construction de phrases, de difficulté croissante. Note de contenu : 70 cartes "image", 40 cartes "symbole/mot", 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105636 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00665 A 410 GRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les chiens pirates Mélois, Clémentine Bandido Nedergaard Andersen, Martin VocaDingo Guély, François That's not a Hat Lapp, Kasper Max n'aime pas lire Mars, Dominique de Saint Des jeux pour détendre et relaxer les enfants Chauvel, Denise Ne mange pas la consigne ! / François Petit (2015)
Titre : Ne mange pas la consigne ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Petit, Auteur ; Irène Mark Gilo, Illustrateur Editeur : Les Touches [France] : Cat's family Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 4 joueurs, à partir de 5 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 305 - Décodage de phrasesIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 4 petits jeux de rapidité consistant à suivre rapidement et correctement une série de consignes. Note de contenu : 60 cartes "défi", 40 cartes "monstre", 8 cartes "indice", 1 carte "photographe", 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105623 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00669 A 410 NEM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mettre sa vie en paraboles Collin, Dominique Dictionnaire de proverbes et dictons Montreynaud, Florence Kaleidos Junior Albertarelli, Spartaco Duplik duplik Jacobson, William P. Bamboleo Zeimet, Jacques Mission pas possible Klenko, Kane