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Allez, les escargots ! / Alex Randolph (cop 1998)
Titre : Allez, les escargots ! Titre original : Tempo, kleine schnecke ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Ravensburger Année de publication : cop 1998 Importance : 1 conteneur Prix : 13.50 euros Note générale : Attention règle de jeu uniquement en allemand
Traduction trouvée sur le netLangues : Allemand (ger) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 403 - Jeu coopératif ou compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Ensemble, aidons les escargots à franchir la ligne d'arrivée Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 2 dés à facettes colorées; 6 escargots en bois de couleur Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57468 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00258 A 403 ALL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Couleurs Deneux, Xavier Une brève histoire de l'immigration en Belgique Martiniello, Marco Motiver ses élèves grâce aux intelligences multiples Keymeulen, Renaud Partager le plaisir d'apprendre Hohmann, Mary Lolotte Mets, Alan Pasta Pasta Rohner, Stefanie L'alphabet ([s.d.])Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00093 A 410 ALP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Faire l'Ecole, faire la classe Meirieu, Philippe Les contes de A à Z Rogier, Françoise Mimélie habite à la campagne Lhermey, Claire Toupie 452 (01/05/2023) Laurans, Camille La découverte du monde vivant - Guide des professeurs des écoles Tavernier, Raymond Les belles histoires n°577 (05/01/2021)
Titre : Les amis de la forêt Titre original : Wald Freunde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur Editeur : Haba Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitifMots-clés : animaux course Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Jeu de circuit consistant à faire faire un aller-retour à son animal afin de gagner la partie. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 dé; 1 écureuil; 1 ours; un lapin; 1 cerf;3 sapins; 3 buissons Cycle : Préscolaire En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/306605-mes-waldfreunde-spielanleitung- [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56364 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00004 A 403 AMI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Référentiel Buschen, Jacques Mito Brand, Emily Bio 4 Delvigne, Martine La Belgique F. Hayt , D. Galloy Kimaloé Braff, Malcom Comptes pour petits et grands 2 Baruk, Stella L'année liturgique / DAMP (2010)
Titre : L'année liturgique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : DAMP, Auteur ; Jean-Yves Kling, Traducteur Editeur : Strasbourg : Editions du Signe Année de publication : 2010 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7468-2352-5 Note générale : De 2 à 6, à parti de 10 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaireIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Le jeu est destiné à apprendre et à approfondir les connaissances du cycle liturgique et des fêtes de l'Eglise. Note de contenu : 1 règle du jeu (avec Réponses aux questions), 48 cartes "hasard" rouges, 72 cartes "question" vertes, 6 figurines, 1 dé à 6 faces Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111820 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00777 A 408 ANN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Maisons autour du monde Cassany, Mia Philosopher à l'école primaire Beguery, Jocelyne Méga histoire Dupré, Jean-Paul Des couleurs et des choses Hoban, Tana Récits et discours par la bande : Essais sur les Comics FRESNAULT_DERUELLE, Pierre L'ABC de la BD FREMION, Yves Après l'orage ... / Andréa Renaud (2014)
Titre : Après l'orage ... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andréa Renaud, Auteur ; Jean-Luc Renaud, Auteur Editeur : Saint-Michel sur Orge [France] : Zoé Yatéka Créations Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 1 à 5 joueurs, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit Mots-clés : Jeu coopératif Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Après l'orage... le petit pont de bois est détruit, un mouton est séparé de son troupeau, un loup veut l'attraper et un castor répare son barrage.
Dans ce jeu coopératif, vous jouez tous ensemble. Votre objectif commun est de réparer le pont et de faire traverser le mouton sur l’autre rive.Note de contenu : 1 plateau, 11 rondins en bois, 20 tuiles, 2 figurines berger, une figurine loup, 1 figurine castor, 1 figurine mouton, 2 dés. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109051 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00617 A 403 APR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La Maison des souris Clément, Elodie Mon très grand livre des couleurs dans l'art Kutschbach, Doris Unlock ! Demaegd, Cyril Cas rudes Pelletier, Thierry Différencier au quotidien Caron, Jacqueline Tai Chi Chuan Attia, William April April / 7 Bazis (2022)
Titre : April April Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : 7 Bazis, Auteur Editeur : Piatnik Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 1-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 102 - Causalité sensori-motrice
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : April, le lutin effronté, fait ce qu'il veut ! Il a complètement chamboulé les saisons ! Des flocons de neige tombent en plein été, les feuilles colorées des arbres chutent dès le printemps, les poires mûrissent en hiver et en automne bourgeonnent les premières fleurs. Quel chaos ! En vous unissant tous ensemble vous devriez réussir à tout remettre en ordre... Grâce à votre souffle ! Note de contenu : 1 plateau de jeu intégré avec les 4 saisons, 1 haie intégrée entre les saisons, 1 sac en tissu, 16 petites balles correspondant aux saisons, 20 jetons-saisons, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131673 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01068 A 404 APR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Arc-en-ciel (cop 1998)
Titre : Arc-en-ciel : le plus beau poisson des océans à la recherche de nouveaux amis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Année de publication : cop 1998 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Jeu de circuit consistant, pour le poisson arc-en-ciel à offrir une écaille aux autres poissons,sans se faire attraper par le requin. Le premier qui a donné toutes ses cartes gagne la partie. Note de contenu : 1 règle de jeu;1 dé;1plateau de jeu;; 1 support en plastique transparent; 1 poisson arc-en-ciel; 9 cartes avec bords rouges; 9 cartes avec bords verts;9 cartes avec bords bleus;9 cartes avec bords roses;9 cartes avec bords mauves;9 cartes avec bords jaunes Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56336 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00017 A 403 ARC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
C'est pas sorcier La forêt enchantée Vert, le ver de terre Kraus, Gina Activités de lecture à partir de la littérature de jeunesse pour l'école et le collège Poslaniec, Christian Novembre au printemps Rascal Le TFE en 101 points Bochon, Anthony L'arc en sons / Lucienne Brive (2010)
Titre : L'arc en sons : Jeu de conscience phonologique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lucienne Brive, Concepteur ; Sylvain Henry, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2010 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écriteNote de contenu : 1 plateau, 6 pions, 1 dé spécial, 1 règle de jeu, 6 collecteurs arcs-en-ciel, 42 pastilles de couleurs, 140 cartes (7 thèmes * 20 cartes) Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77735 Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00356 A 410 ARC jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00418 A 410 ARC jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00419 A 410 ARC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Aspects du mythe Mircea, Eliade Le Petit Chaperon rouge Claverie, Jean Star Wars 1 Brooks, Terry Traces de changements n°239 (01/02/2019) La rentrée à l'école Helen OXENBURY La Belgique Roegiers, Patrick Architek / Michel Lyons (1997)
Titre : Architek Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michel Lyons, Auteur ; Robert Lyons, Auteur Editeur : Montréal : Chenelière éducation Année de publication : 1997 Importance : 1 conteneur Note générale : 1 joueur, durée 15 minutes, à partir de 4 ans Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Note de contenu : 18 blocs géométriques de formes variées, 95 cartes "problème" Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=102676 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00475 A 302 ARC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La reliure the Center for book arts Le loup qui voulait faire le tour du monde Lallemand, Orianne Poka & Mine : le réveil Crowther, Kitty Oiseau Oiselle Raisson, Gwendoline Le gentil facteur ou Lettres à des gens célèbres Ahlberg, Janet Lokon Ardoise magnétique ([s.d.])
Titre : Ardoise magnétique Titre original : Magnetic designer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : Manque la règle de jeu; les aimants des deux triangles rouges à remplacer; un des deux supports en bois clair est abimé Langues : Français (fre) Mots-clés : créativité expressive Résumé : Jeu symbolique consistant à recréer des formes et scènes autour de la thématique du cirque sur l'ardoise magnétique. Note de contenu : 1 ardoise; 2 supports en bois clair; 1 rond bleu avec étoiles; 1 trapèze vert; 1 demi-cercle orange; 1 demi-cercle blanc; 2 demi-cercles "clown"; 2 ronds bleus; 2 ronds jaunes; 2 demi-cercles bleus; 2 demi-cercles jaunes; 2 rectangles bleus; 2 triangles rouges; 2 triangles verts; 2 ponts blancs; 3ronds rouges; 4 ronds blancs Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56567 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00139 A 203 ARD jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Argent sur table : un jeu éducatif portant sur la gestion d'un bugdet pour les jeunes (? partir de 14 ans) et les moins jeunes Titre original : Budget aan-zet : een informatief spel voor jongeren over omgaan met geld Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Leuven [Belgique] : De Aanstokerij vzw Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Note générale : à partir de 14 ans, jusqu'à 5 groupes de 5 personnes Langues : Français (fre) Néerlandais (nla) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Jeu éducatif permettant de simuler la gestion d'un budget. Note de contenu : 150 billets de 50€ (30 violets, 30 bleus, 30 verts, 30 orange, 30 bruns), 15 cartes "dépenses", 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.wikifin.be/system/files/documents/argent-sur-table_0.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105771 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00641 A 201 ARG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les âges de la vie Bee, Helen Marketing Vandercammen, Marc Comprendre la publicité CEM Conseil de l'éducation aux médias Manuel des crédits Crédit Général Pédagogie du jeu De Grandmont, Nicole Pédagogie du jeu De Grandmont, Nicole
Titre : Arsène Loupin et la note d'argent : une enquête à en perdre la laine ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexander Peshkov, Auteur ; Ekaterina Pluzhnikova, Auteur ; Ekaterina Izobova, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2021 Autre Editeur : Moscou [Russie] : Lifestyle Boardgames Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Lors du fameux festival de la Note d'Argent, l'un des critiques du jury - un loup - s'est emparé du trophée principal et a disparu avec ! Comment identifier le coupable ?
À vous d'enquêter pour le retrouver, lui et ses complices, avant qu'il ne soit trop tard.
Travaillez en équipe, interrogez les moutons, étudiez leurs témoignages (grâce à un étui de traduction spécifique !) et innocentez les suspects un par un.
Arsène Loupin et la Note d'Argent est un jeu coopératif à destination des enfants comme des adultes où vous entrez dans la peau de véritables détectives et cherchez à résoudre des affaires de plus en plus difficiles. Votre seule arme : un raisonnement logique implacable !Note de contenu : 16 tuiles Mouton, 16 cartes Loup, 24 cartes Affaire facile (bleues), 16 cartes Affaire difficile (rouges), 32 jetons Instrument de musique (2 de chacun des 16 instruments), 36 jetons Légume (27 mûrs et 9 pourris), 1 sac de légumes, 1 traducteur de bêlements, 1 plateau Loup, 1 figurine de Loup, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=298 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131833 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01084 A 411 ARS jeux Galiléo Ludothèque Disponible d'Art d'Art ! / Nicole Masson (DL 2010)
Titre : d'Art d'Art ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nicole Masson, Concepteur ; Maguy Ly, Concepteur ; Yann Caudal, Concepteur Editeur : [Paris] : Chêne Année de publication : DL 2010 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Format : 23 x 23 cm Prix : 25 € Catégories : [RAMEAU] Art:Art -- Histoire Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Note de contenu : Contient : 1 plateau de jeu, un dé, 6 pions carrés, 6 pions allongés, 78 cartes oeuvres, 49 cartes quizz, Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=84878 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00381 A 408 ART jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Classic Rock 2 Ungemuth, Nicolas Soigner le malade alcoolique Pelligri, Chantal Shakespeare in Love Madden, John L'anxiété sociale Emilien, Gérard La mélodie des tuyaux Lacombe, Benjamin La gerbille Hubert, M-L. Asco engrenages
Titre : Asco engrenages Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Juziers : Asco Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, à partir d'1 joueur, durée variable Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 303 - Jeu de montage mécanique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 303 Jeu de montage mécanique (ESAR) Note de contenu : 20 plaques emboitables, 23 roues (5 grandes, 12 moyennes, 6 petites), 16 attaches (10 grandes, 6 petites), 1 pion emboitable jaune Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=102674 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00083 A 303 ENG Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Géométrie du nombre d'or Vincent, Robert La Recherche n°534 (01/04/2018) Perdriel, Claude Lexique des symboles chrétiens Feuillet, Michel Dictées de concours Thiébault-Roger, Françoise Sciences humaines n°307 (01/10/2018) Dortier, Jean-François Pour un enseignement stratégique. :L'apport de la psychologie cognitive Tardif, Jacques Ask and Answer / Nicolas Maillet (2012)
Titre : Ask and Answer : jeu de consolidation et réinvestissement des connaissances en anglais Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nicolas Maillet, Concepteur ; Didier Rouchut, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2012 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Anglais (langue)
[RAMEAU] Jeux éducatifs
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 213 - Conscience du langage oralIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Note de contenu : le conteneur comporte : 288 cartes, 1 CD audio, 1 feutre à eau Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85845 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00385 A 410 ASK jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le phoque Tracqui, Valérie Français 6e année d'études Adam, Monique Try out Van Roey, Jacques (1925-....) Le goût des autres Jaoui, Agnès Grammaire anglaise pour faciliter la compréhension et l'assimilation Rociola, Rose Il était une fois ... la Vie Barillé, Albert Atelier Mesures 1 / M.-L. Winninger (1994)
Titre : Atelier Mesures 1 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : M.-L. Winninger, Auteur ; A. Beau, Illustrateur Editeur : [Paris] : Nathan Année de publication : 1994 Importance : 1 conteneur Note générale : à partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 407 - Conservation des quantités
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Matériel pédagogique d'initiation aux notions mathématiques de nombre, de mesure et d'organisation de l'espace.
Ce matériel, conçu pour les jeunes enfants, permet d'aborder les notions mathématiques de mesure et de nombre. En situations attrayantes de jeu, les enfants manipulent des réglettes colorées de valeur numérique, 1 à 4, pour résoudre des problèmes très simples. Les réglettes en plastique adhérent par électrostatisme aux plans de jeu par simple pression facilitant ainsi la manipulation.Note de contenu : 128 réglettes en plastique électrostatiques de 10 cm (6 rouges, 6 jaunes, 6 bleues, 6 vertes), 7,5 cm (10 rouges, 9 jaunes, 1 bleue, 10 vertes), 5 cm (8 rouges, 8 jaunes, 8 bleues, 8 vertes), 2,5 cm (10 rouges, 11 jaunes, 11 bleues, 10 vertes) ; 18 plans de jeu plastifié A4 ; 8 dés à jouer (6 chiffrés, 2 colorés) ; 1 livret pédagogique Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=99602 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00055 A 409 ATE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La géométrie par le dessin au cycle 3 Hameau, Claude Un cerveau pour apprendre les mathématiques Sousa, David A. Pourquoi des mathématiques ? l'école ? Charnay, Roland Pique Plume Zoch, Klaus Gérer la diversité en éducation Toussaint, Pierre Apprentissages géométriques et résolution de problèmes au cycle 3 Charnay, Roland Atelier Mesures 2 (1990)
Titre : Atelier Mesures 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : [Paris] : Nathan Année de publication : 1990 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 407 - Conservation des quantités
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Matériel pédagogique d'initiation aux notions mathématiques de mesure et de numération.
Un matériel d'initiation aux notions mathématiques de mesure et de numération composé de [201] réglettes de 1 cm à 10 cm de longueur et de 24 planches d'activités permettant un travail individuel ou en atelier de 4 enfants. En abordant les notions d'équivalence, de commutation, d'association, de dissociation de valeurs identifiables par la longueur et la couleur, ce matériel conduit l'enfant à la construction du nombre, et à terme à l'apprentissage des premiers mécanismes opératoires.Note de contenu : 201 réglettes (10 oranges de 10 cm, 9 bleues de 9 cm, 10 marrons de 8 cm, 12 noires de 7 cm, 13 vertes de 6 cm, 17 jaunes de 5 cm, 21 fuchsia de 4 cm, 27 vertes pâle de 3 cm, 41 rouges de 2 cm, 41 blanches de 1 cm) ; 26 planches cartonnées A4 (6 séries de 4 + 2 grilles vides) ; 2 dés à 6 faces ; 1 livret pédagogique Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=99592 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00056 A 409 ATE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tangente n°172 (30/09/2016) Cohen, Gilles Les paysages et les saisons Sassier, Martine Les Grands Dossiers des Sciences Humaines n°46 (01/04/2017) Dortier, Jean-François Expérimenter Astolfi, Jean-Pierre Sciences humaines n°291 (01/04/2017) Dortier, Jean-François Stratégies pour apprendre et enseigner autrement Brazeau, Pierre L'atelier des potions / Plaisir Maths ([2017])
Titre : L'atelier des potions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Plaisir Maths, Auteur Editeur : Paris : EMA Année de publication : [2017] Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-4 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : L’Atelier des potions est un jeu innovant, basé sur la manipulation, qui permet un enseignement et un apprentissage ludique et concret des fractions.
Il a été conçu de façon collaborative par des chercheurs et des enseignants, dans le but d’être facilement utilisable en classe, en petits groupes ou en classe entière.
Les élèves, apprenti.e.s sorcier.ère.s, réalisent des potions en sélectionnant la bonne fraction d’ingrédient parmi ceux à leur disposition.
L’Atelier des potions est conçu comme un véritable outil pédagogique pour les enseignants, permettant de traiter et de donner du sens aux notions au programme de cycle 3 et de réaliser une progression didactique sur chaque année scolaire : fractions supérieures à 1, équivalence de fraction, somme de fractions, décomposition de fractions, etc.
Il peut aussi être utilisé pour consolider et réinvestir les notions déjà acquises, et permettre des ateliers remédiation pour les élèves en grande difficulté.Note de contenu : - 8 plateaux animaux (grenouilles, araignées, serpents et raies)
- 2 fois 98 pièces ingrédients aimantées
- 64 cartes "recette" numérotées
- 2 chaudrons et leur couvercle
- 2 jetons de score aimantés
- 8 jetons de magie aimantés
- 1 grimoire des solutions
- 1 livret de règlesCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108136 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00072 A 409 ATE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00071 A 409 ATE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Aborder la philosophie en classe à partir d'albums de jeunesse Chirouter, Edwige Creativity Ribeiro, Marc Pédagogie différenciée : des intentions à l'action Perrenoud, Philippe Globe twister Champion, Richard Gizmos La chambre de Léa Clairet Colaruotolo, Françoise Atelier recyclage des déchets ([s.d.])
Titre : Atelier recyclage des déchets : à toi de recycler ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : HenBea Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Mots-clés : classification jeu associatif, jeu coopératif mémoire logique Résumé : Jeu questionnaire consistant à trier les déchets figurés par des cartes de jeu dans les bonnes poubelles et ainsi réaliser les cycles des déchets en carton, en plastiques et en verre. Applications pour les disciplines suivantes : mathématique, français, étude du milieu, arts plastiques. Application pour le préscolaire : jeu de devinette où l'enfant doit reconnaitre les déchets. Note de contenu : 1 règle de jeu; 2 plaques de velcro; 3 poubelles (1 bleue; 1 jaune; 1 verte); 35 cartes de jeu(1 verre ébréché; 1 cahier, 1 peau de banane; 1 carton de jus d'orange,1 journal; 1 lampe, 1 bouteille d'eau en verre, 1 produit d'entretien, 1 bouteille d'eau en plastique, 1 aérosol, 1 carafe en verre ébréchée, 1 boite de conserve, 1 sac en papier, 1 boite de céréales, 1 pot de yaourt en verre, 1 bocal en verre, 1 boite à chaussure en carton, 1 pile, 1 boule de papier,1 paire de chaussettes, 1 carton,1 gobelet en plastique, 1 bouteille de vin en verre, 1 grand bocal en verre,1 carton de lait, 1 vase en verre, 1 console de jeu,1 bouteille en verre,1 vêtement, 1 verre, 1 livre, 1 dépliant en papier, 1 pot de yaourt en plastique, 1 bouteille en verre) Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57398 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00219 A 401 ATE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La Recherche n°532 (09/02/2018) Perdriel, Claude Le cerveau et l'apprentissage Jensen, Eric La montagne du destin Féret-Fleury, Christine la fourmi Y. BABA , NANAO , KURIBAYASHI Jeu de 8 cloches accordées Et si le vivant était anarchique Kupiec, Jean-Jacques [Atelier sur l'eau]
Titre : [Atelier sur l'eau] Titre original : Wasserwerkstatt Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Eduplay Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : À utiliser pour les expériences de sciences ou en mathématiques pour évaluer ou mesurer la quantité de liquide ou faire des mélanges. Transvaser d'un récipient à l'autre facilement avec les entonnoirs Note de contenu : 6 verres mesureurs (10 ml, 60 ml, 100 ml, 250 ml, 500 ml et 1000 ml), 1 tuyau de 5 m, 2 supports rouges, 8 tubes à essai, 17 bouchons en liège, 5 seringues de 24 ml, 5 entonnoirs, 3 thermomètres, 5 pipettes Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=132088 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00099 A 409 ATE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bescherelle Delaunay, Bénédicte Pédagogie différenciée Kahn, Sabine Sciences humaines 346 (01/04/2022) Dortier, Jean-François Pratiques de pédagogie différenciée à l'école primaire ULB Pédagogie différenciée Przesmycki, Halina Sciences humaines 348 (01/06/2022) Dortier, Jean-François Attention le chasseur revient / Marie-Christine Cornet (2001)
Titre : Attention le chasseur revient Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie-Christine Cornet, Auteur Editeur : Les éditions du Centre de psychologie appliquée Année de publication : 2001 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Les animaux sont enfermés dans l'enclos. Pour les libérer avant que le chasseur n'arrive, il faut que tous les joueurs écoutent attentivement le maître du jeu qui va réaliser une action selon 1 carte donnée : marquer des coups grâce à différents objets (mains, triangle, sifflet). L'objet indique l'objet à déplacer et le nombre de coups, le nombre de cases de déplacement. Note de contenu : Contient : 1 plateau de jeu ; 1 enclos ; 22 animaux ; 1 chasseur ; 1 triangle ; 1 sifflet ; 27 cartes ; 1 fiche-action ; 1 manuel d'utilisation Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=96626 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00444 A 409 COR jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00445 A 409 COR jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Trois souris peintres Stoll Walsh, Ellen Sons et rimes Max est racketté Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Vrai ? faux ? on en débat ! Equipe de didactique des mathématiques C'est pas sorcier Maths 1ère Van Dieren, Françoise Attention au départ / Céline Courgenouil (2014)
Titre : Attention au départ Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Céline Courgenouil, Auteur ; Didier Rouchut, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbalNote de contenu : 6 locomotives, 12 wagons, 120 cartes passagers, 18 fiches "remplissage", 1 dé vert, un dé rouge, 6 réglettes, 72 étiquettes chiffres, 1 livret guide, 1 flèche pivot, 1 lot de magnets. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93116 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00414 A 409 ATT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
C ma planète : respect des droits de l'enfant Fonsny, Marie-Pierre Textes et documents pour la classe (TDC) n°1127 (15 mars 2020) Dion, Patrick Reconnaissance tactile Neudorfer, Jutta Dom Juan ou le Festin de pierre Molière (1622-1673) Le hasard et la nécessité Monod, Jacques Filles-garçons socialisation différenciée ? Dafflon-Novelle, Anne Attrape-moi ! ([s.d.])
Titre : Attrape-moi ! Titre original : Hasch mich ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : Manqué un dé; manque une souris Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à attraper les souris en fonction du lancer de dé. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 dé à facettes colorées; 1 gobelet en bois; 1 souris blanche; 1 souris verte; 1 souris rouge; 1 souris bleue; une souris jaune Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56565 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00107 A 404 ATT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La forêt enchantée Chapeau ! Chapeau ! Patate horreur Grégoire, Caroline Chiffres Arthur, Alice Pique Plume Zoch, Klaus Boa bella Pokornik, Brigitte
Titre : Attrape Monstres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Justin De Witt, Auteur ; Cam Kendell, Illustrateur Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 1-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Des monstres sortent de leur tanière et mettent la pagaille dans les environs ! Pourrez-vous les attraper avant qu'ils ne détruisent votre château ?
1. Pour attraper un monstre, jouez une carte correspondant à la forme et à la couleur de la case où se trouve le monstre.
2. Faites avancer les monstres vers le château !
Points forts :
- coopération
- anticipation
- reconnaissance des formesNote de contenu : 1 plateau de jeu, 30 cartes (26 cartes Château, 4 cartes Aide de jeu), 1 Château (en 3 parties), 1 Mur (en 3 parties), 16 tuiles Monstre, 1 Donjon des monstres (= intérieur de la boîte), 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_c786d7d7a50b4a5c9d112c047273b62f.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131682 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01072 A 406 ATT jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 27/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Multipli potion Lamouche, Julien Le roi des seaux Dorra, Stefan Jeu de 8 cloches accordées Nonsense Family Houbaert, Véronique Kalifiko Gravy, Alexis Complices Messaud, Jules
Titre : Attrape rêves Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Franck, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3558380070382 Note générale : 4 ans +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Les cauchemars, c’est pas drôle ! Rien de tel qu’un
doudou pour se réconforter et transformer les
mauvais rêves en jolies histoires !
Dans Attrape Rêves, soyez le premier joueur à
remplir votre plateau avec 12 jetons Rêve !
Pour cela et à votre tour, vous devez choisir un
doudou qui recouvre complètement le cauchemar
situé au centre de la table. Ainsi, vous remporterez
de beaux jetons qui vous feront rêver !Note de contenu : 4 plateaux, 54 jetons Rêve, 1 sac-oreiller, 8 tuiles Doudou rondes, 30 cartes Cauchemar Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_0a2f9bb7c1754eb8ae8a4adcd4f24f12.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122721 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00870 A 401 ATT jeux Galiléo Ludothèque Disponible