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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00923 A 409 LUC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les mathématiques ? l'école primaire Roegiers, Xavier cahier A Cock, René de Contrat math 6a Nouten, Willy L'évangile doré de Jésus-Triste Visscher, Alexia de Bloub, bloub, bloub Kasano, Yuichi (1956-) En deux bouchées Fournioux, Marion Éléments de construction / Kurt Schäfer ([s.d.])
Titre : Éléments de construction Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kurt Schäfer, Illustrateur Editeur : Gerestried [Allemagne] : Lorenz Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 301 - Jeu de construction
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueMots-clés : Jeu de construction Index. décimale : A 301 Jeu de construction (ESAR) Résumé : Jeu de construction consistant à créer des formes et montages. Note de contenu : 36 formes : 1 cylindre vert, 2 prismes triangulaires (rose, rouge), 3 toits rouges (1 grand, 2 petits), 2 parallélépipèdes rectangles verts, 3 pavés droits en bois clair, 10 ponts (2 verts, 2 bleus, 2 rouges, 2 jaunes, 2 en bois clair), 15 "h" (3 verts, 3 bleus, 3 rouges, 3 jaunes, 3 en bois clair) Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56569 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00010 A 301 ELE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les âges de la vie Bee, Helen Mon oeil ! Ramos, Mario Ernest et Célestine chez le photographe Vincent, Gabrielle Le jardin de Jaco Dubuc, Marianne Le loup qui voulait faire le tour du monde Lallemand, Orianne Sciences et compétences au quotidien : Biologie et Physique Sculier, Denis
Titre : Rallye Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tom Schamp, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3070900084612 Prix : 13 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : calcul addition soustraction multiplication division Index. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Jeu de calcul: pour remporter une étape du rallye et obtenir le bon nombre de kilomètres à parcourir, un peu d'astuce et quelques calculs sont nécessaires. Note de contenu : 45 cartes; 11 pions "voiture";2 dés; 1 règle du jeu Cycle : Primaire En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08461_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75321 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00314 A 409 RAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'ours savant apprend à compter Dreier-Brückner, Anja De toute fraction Lacomblez, Alix Crazy Kick Stockhausen, Reiner Les fantastiques livres volants de Morris Lessmore Joyce, William Fiches de soins infirmiers en psychiatrie Langenfeld, Solange L'aventure 1 x 1 Borkner, Wolfgang
Titre : La Colline aux feux follets Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jens-Pieter Schliemann, Auteur ; Bernhard Weber, Auteur ; ClemNewter, Illustrateur ; Annette Nora Kara, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 1-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Au pied de la Colline aux feux follets vit Élias le magicien.
Les feux follets magiques de la forêt et les apprentis de l'école de sorcellerie voisine ont eu vent d'un complot : quatre sorcières maléfiques ont décidé de dérober le bâton d'Élias, orné d'un cristal légendaire. Les apprentis tentent alors de les en empêcher !
Incarnez les apprentis sorciers et laissez-vous guider par les feux follets pour sauver tous ensemble Élias le magicien.Note de contenu : 1 plateau de jeu avec 4 supports, 1 plateau Arrivée Élias recto-verso, 6 figurines Apprenti, 4 figurines Sorcière, 1 sac en tissu, 5 feux follets (billes rouge, jaune, violet, bleu et blanc), 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_la-colline-aux-feux [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127225 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00993 A 403 COL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Twist Délire Somprasong Sudaros Comment j'ai adopté un dragon Hirschfeld, Yves Superfly Dreier-Brückner, Anja La Maison des souris Clément, Elodie Tai Chi Chuan Attia, William Maths en scènes Chapion, M. Old & New / Steffi-Maria Schlinke (2020)
Titre : Old & New Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steffi-Maria Schlinke, Auteur Editeur : Piatnik Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2 à 6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Le mémo du voyage temporel ! Retrouve les 27 paires d'inventions qui ont changé votre vie. Mémorise leurs positions et associe-les pour remporter la partie ! Note de contenu : 54 tuiles, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125042 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00918 A 401 OLD jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Logic ! games : les acrobasticots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thade Precht, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, à partir d'1 joueur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Ça se tortille dans tous les sens ! Les Acrobasticots sont les rois des acrobaties. Les différentes figures artistiques n'ont plus de secret pour ces asticots acrobates. Ce qu'ils préfèrent faire ? Reproduire des formes ou des animaux. À toi de les aider à réussir en le empilant les uns sur les autres pour reproduire les modèles.
Pour y parvenir, il faudra user de son sens de l'observation, être perspicace et savoir se repérer dans l'espace. Il y a 60 missions au niveau de difficulté croissant à relever. Parviendras-tu à toutes les accomplir ?
Un jeu de casse-têtes en 3D pour travailler sa logique.Note de contenu : 14 acrobasticots colorés en bois, 1 livret avec 60 missions, 1 livret de règles avec les solutions Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=3245 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127265 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00991 A 302 LOG jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 13/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les plantes Baker, Wendy Azur & Asmar Ocelot, Michel Où est la lumière ? Stibane Le Larousse de poche Larousse La jolie ferme Ravensburger Péric et Pac Dalrymple, Jennifer
Titre : Où se cache Wanda ? : Logic ! games : 60 missions de logique et de recherche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antje Gleichmann, Auteur ; Thade Precht, Auteur ; Thies Schwarz, Auteur Editeur : Haba Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, à partir d'1 joueur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : 3, 2, 1... J'arrive ! La malicieuse Wanda adore jouer à cache-cache. Toute sa famille passe son temps à chercher ce petit monstre rouge. C'est à ton tour maintenant : aide la famille Monstre à retrouver Wanda dans la maison colorée et bien remplie ! Suis les consignes données dans le livret et place les monstres dans les pièces indiquées pour retrouver la trace de Wanda. Pour y parvenir, il faudra user de son sens de l'observation, être perspicace et savoir se repérer dans l'espace. Il y a 60 missions au niveau de difficulté croissant à relever. Parviendras-tu à toutes les accomplir ?
Un jeu de logique amusant à jouer en solo.
- renforce le sens de l'observation et la représentation dans l'espace de manière ludique
- avec des pièces en bois robustes et durablesNote de contenu : 1 maison (= fond de la boîte illustrée), 1 ensemble de murs et planchers (en 4 parties qui s'emboîtent), 1 toit (en 2 parties), 5 monstres, 4 objets fétiches, 1 livret avec 60 missions et solutions, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : file://///04-GALILEO/Docs-PersoISSIPG/melissamat/Downloads/H-306808.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131707 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01075 A 302 OUS jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Phantom Ink : devinez le mot secret en équipes grâce aux indices des Esprits Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mary Flanagan, Auteur ; Max Seidman, Auteur ; Spring Yu, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 4-8 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Incarnez de grands Médiums qui se défient afin de deviner un mot secret ou choisissez d'être un des Esprits qui leur dévoilent des indices. Saurez-vous interpréter les messages de l'Au-delà ?
- Les Médiums interrogent chacun leur tour l'Esprit de leur équipe sur le mot secret commun à l'aide de cartes Question.
- L'Esprit épelle l'indice lettres par lettre jusqu'à être interrompu par un Silencio" de son équipe, afin de ne pas en dévoiler aux adversaires.
- Les deux équipes tentent donc d'interpréter les bribes d'indices laissées par les deux Esprits afin de deviner le mot secret.Note de contenu : 100 cartes Question, 50 cartes Objet, 1 bloc d'Écriture, 2 crayons, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=331 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131403 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01045 A 410 PHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Trek 12 Cathala, Bruno Le bois-gravé Amann, Per Le masque Solotareff, Grégoire Kites Hamano, Kevin Le parapluie jaune Jae-Soo, Ryu Roy Lichtenstein Hendrickson, Janis
Titre : Toko Island Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wilfried Fort, Auteur ; Marie Fort, Auteur ; Sandie Sénac-Retaud, Illustrateur Editeur : Basel [Suisse] : Helvetiq Année de publication : [2022] Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 1-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Voguez vers une île remplie de trésor !
1. Utilisez vos outils pour déterrer les trésors !
2. Mémorisez l'emplacement et la taille de chacun !
3. Arriverez-vous à trouver assez de trésors avant d'être à court d'outils ?
Un jeu de mémoire coopératif qui fera voyager toute la famille.. Les différents missions assurent une grande rejouabilité et des défis à difficulté variable.Note de contenu : 1 plateau central, 1 plateau bateau (en 2 parties), 1 cabinet de curiosité avec deux faces (A et B), 1 livret de trophées, 40 cartes Trésor, 12 cartes Trophées, 36 jetons Trésor, 16 jetons Outil, 7 jetons Action spéciale, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://helvetiq.com/media/hexaattachment/products/attachments/HVQ_Re_gles-Multi [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127176 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00986 A 401 TOK jeux Galiléo Ludothèque Disponible Déclic!? family / Julien Sentis (2016)
Titre : Déclic!? family Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julien Sentis, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : 3 à 8 joueurs, à partir de 7 ans? Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifRésumé : But du jeu : gagner un maximum de cartes en répondant vite et bien aux questions indiquées dessus. Note de contenu : 165 cartes, 300 bagues élastiques, 1 cible-pouet, 1 sac en tissu, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105536 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00693 A 408 DEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Désirs à prendre Chevalier, M La plume Le Bec, Gwendal Time's up! family Sarrett, Peter Mes plus belles comptines Davois, Bernard La confirmation, recevoir l'esprit sain du Bouëtiez, Anne-Sophie Histoire de Boulogne-sur-Mer Lottin, Alain
Titre : Chou y es-tu ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Xavier Violeau, Auteur ; Seppyo, Illustrateur Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Cache-cache dans le potager ! Quel camp l'emportera ? Les jardiniers en débusquant les deux lapins ou les lapins en mangeant 9 choux !
- La nuit : les 2 lapins mangent des choux et retournent se cacher pendant que les jardiniers dorment.
- Le jour : les 2 jardiniers se réveillent, suivent les traces des lapins et soulèvent des choux pour essayer de les débusquer.
Points forts :
- mise en place rapide
- prise de risque côté lapins
- déduction côté jardiniersNote de contenu : 25 tuiles Potager (1 tuile Cabane, 18 tuiles Chou, 3 tuiles Buisson, 3 tuiles Double-chou), 2 jetons Lapin, 2 pions Jardinier, 2 paires de lunettes de jardinier, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://static.wixstatic.com/media/9f5575f8652a49feb7d935fdfd65e9ff.png/v1/fill/ [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131671 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01067 A 406 CHO jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Clac clac : déclic & des clacs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : [2012] Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421272108916 Note générale : 4 ans et +, 2-6 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Résumé : Chacun des 36 disques étalés sur la tables combine trois symboles dans trois couleurs différentes.
À chaque tour, on lance deux dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis tous les joueurs tentent simultanément de s'emparer d'un maximum de disques reproduisant cette combinaison.
Quand il n'y a plus de disques à attraper, la plus haute tour a gagnéNote de contenu : 36 disques aimantés, 1 dé Symbole, 1 dé Couleur, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/clac-clac_rules-fr-bdef.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110236 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00751 A 102 CLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les petits pecheurs Le Quérré, Patrice Les animaux de la ferme Gravier-Badreddine, Delphine Trop petite Verboven, Agnes Picota la poule Pajot, Anne-Marie La dictée du Balfroid Balfroid-Duvivier, Liliane Chien bleu Nadja
Titre : Crazy cups Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur ; Yaniv Shimoni, Illustrateur ; Barbara Spelger, Illustrateur Editeur : Amigo Année de publication : 2019 Autre Editeur : Gigamic Importance : 1 conteneur Format : 20 cm Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 402 Jeu de séquence (ESAR) Résumé : A l'aide des 5 gobelets de couleurs différentes reçus en début de partie, chaque joueur doit reproduire une suite ou un empilement de couleurs identique à celui représenté sur une carte révélée au début de chaque tour de jeu. Le premier à reproduire correctement la figure remporte la carte. Le joueur qui remporte le plus de cartes gagne la partie. Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 sonnette, 20 gobelets (4 bleus, 4 noirs, 4 rouges, 4 verts et 4 jaunes), 24 cartes illustrées Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/rules_crazy-cups_01-2017_we [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112766 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00761 A 402 CRA jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 13/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Crocolu aime avoir Texier, Ophélie Elmer McKee, David La ville Charpentreau, Jacques Un hippopotame, trois petits cochons Boddin, Heidrun Bata-Waf Héliot, Eric MathSumo Somprasong Sudaros
Titre : Halli Galli : le jeu de la sonnette Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur Editeur : Amigo Autre Editeur : Gigamic Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-6 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Bananes, fraises, citrons et pruneaux : Halli Galli propose une grande macédoine de fruits.
Chaque joueur change à son tour ce mélange en posant une carte devant lui. Dès qu'il y a 5 fruits identiques sur la table, il faut sonner ! Le plus rapide gagne toutes les cartes mises en jeu, et on recommence... . Le but du jeu est de gagner toutes les cartes.Note de contenu : 56 cartes, 1 sonnette, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=41 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57227 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00235 A 409 HAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
De question en question GEM, Groupe d'enseignement mathématique Dixit Roubira, Jean-Louis Grandeurs Roiseux, Michel Delta 2 Leenaers, G. Lou dans la lune Norac, Carl Les belles histoires 590 (01/02/2022)
Titre : Vice & versa : 1, 2, 3, on a changé quoi? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur ; Karen Craig, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : [2016] Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421272112814 Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Résumé : Sur chaque carte deux dessins pratiquement identiques sont représentés. D'un côté, la fleur est ouverte, de l'autre elle est fermée. Au recto, le soleil se cache derrière les nuages, au verso, il est passé devant les nuages...
À chaque tour, un joueur retrourne secrètement une carte pendant que les autres joueurs ont les yeux fermés. Il annonce ensuite la phrase magique "1, 2, 3, on a changé quoi ?" puis, tout le monde ouvre les yeux. Le premier à trouver la carte retournée se débarrasse d'une de ses cartes. Et le premier qui n'en a plus a gagné.Note de contenu : 32 cartes recto/verso, 1 règle de jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_rules_vice-et-versa [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110180 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00747 A 102 VIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Et si les formes... Genechten, Guido van Le nombre à l'école maternelle Margolinas, Claire Coccinelles Promenade au parc Pasturel, Martine La reine des couleurs Bauer, Jutta Codenames Chvátil, Vlaada
Titre : Yogi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Behrooz Shahriari, Auteur ; Simon Caruso, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 10 joueurs, à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 404 - Souplesse
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifRésumé : But du jeu : tirer un maximum de cartes en respectant les positions corporelles ou les contraintes physiques indiquées dessus. Note de contenu : 54 cartes, 2 porte-cartes, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_yogi_rules_fr_07-20 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105525 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00700 A 404 YOG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Beaux Arts magazine n°418 (04/04/2019) Taittinger, Thierry Trésors d'enfance : anthologie thématique de la chanson d'enfants L'Observatoire n°99 (01/06/2019) Leclercq, Colette Etude du milieu Fraselle, Jean-Jacques Veiller sur elle Andrea, Jean-Baptiste La nature et les plantes : les légumes du potager, les céréales et les champignons Grosser, Anne-Marie
Titre : Mixit : édition rouge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Grandjean, Auteur ; Romain Loussert, Auteur ; Marc Sibille, Auteur Editeur : Waterloo : Captain Games Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-50 personnes, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : On a mélangé les paroles. Retrouvez les chansons !
Des années 60 à aujourd'hui, en passant par les 80's.
Retrouvez les grands tubes qui ont marqué la chanson française !
Plus de 100 chansons à retrouver !Note de contenu : 52 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://captain.games/wp-content/themes/cgcustom/documents/mixit-fr-regles.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131031 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01015 A 408 MIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Mixit : édition verte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Grandjean, Auteur ; Romain Loussert, Auteur ; Marc Sibille, Auteur Editeur : Waterloo : Captain Games Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-50 personnes, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : On a mélangé les paroles. Retrouvez les chansons !
Des années 60 à aujourd'hui, en passant par les 80's.
Retrouvez les grands tubes qui ont marqué la chanson française !
Plus de 100 chansons à retrouver !Note de contenu : 52 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://captain.games/wp-content/themes/cgcustom/documents/mixit-fr-regles.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131032 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01014 A 408 MIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le bois de Couadsous Muller, Blaise Quarto! Muller, Blaise M.A.R.I. Krenner, Johannes Marrakech Ehrhard, Dominique Nonsense Family Houbaert, Véronique Reflect
Titre : Micromacro : crime city Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes Sich, Auteur ; Daniel Goll, Illustrateur ; Tobias Jochinke, Illustrateur Editeur : Berlin : Spielwiese Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3770000282580 Note générale : 10 ans et +, 1-4 joueurs, 15-45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Dans cette ville, le crime se cache à chaque coin de rue. La police n'arrive pas à faire face à ces nombreux vols et ces crimes de sang-froid.
C'est pourquoi, nous avons besoin de vous. Vous devez résoudre différentes affaires, de la plus banale à la plus délicate.
Vos compétences en observation et en déduction sont requises !Note de contenu : 1 plan de la ville, 120 cartes enquête, 1 loupe, 16 enveloppes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/4c/0f/56-micromacro-crime-city-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122619 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00840 A 411 MIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cartaventura Dupont, Thomas Maître Renard Vuagnat, Frédéric Eveil Fédefoc - Segec Langue française Fédefoc - Segec Formation mathématique Fédefoc - Segec Kosmopolit Toscano, Florent
Titre : Micromacro : crime city : full house Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes Sich, Auteur ; Daniel Goll, Illustrateur ; Tobias Jochinke, Illustrateur Editeur : Berlin : Spielwiese Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 1-4 joueurs, 15-45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Bienvenue à Crime City, la ville où le crime menace à chaque coin de rue. Secrets macabres, vols sournois et meurtres de sang-froid sont monnaie courante par ici.
Full House est le second volet de la série MicroMacro : Crime City. C‘est une nouvelle partie de la ville, avec ses 16 enquêtes à mener, qui vous ouvre les bras ! Ce jeu est indépendant du premier volet : il n‘est pas nécessaire de posséder ou d‘avoir joué à l‘épisode précédent pour vous lancer dans ces nouvelles affaires !
MicroMacro est un jeu coopératif. Un oeil affûté et un sens de la déduction aiguisé seront vos meilleurs atouts pour coincer ensemble les criminels les plus retors !Note de contenu : 1 plan de la ville, 120 cartes enquête, 16 enveloppes 1 loupe, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/4c/0f/56-micromacro-crime-city-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124385 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00903 A 411 MIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Drôles 2 Bobines ! Clairet, Françoise Soupe à la grenouille Sahut, Jean-Philippe Mr. Wolf Fort, Marie Le verger Farkaschovsky, Anneliese Le Cliché du siècle Nouveau, Anthony Smak Rivollet, Alain
Titre : Mysterium Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Oleg Sidorenko, Auteur ; Oleksandr Nevskiy, Auteur ; Xavier Collette, Illustrateur ; Igor Burlakov, Illustrateur Editeur : Poitiers : Libellud Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-7 joueurs, 42' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Mysterium est un jeu coopératif et asymétrique, un joueur tiendra le rôle du fantôme et les autres joueurs ceux de médiums. Tous auront le même but : élucider les circonstances étranges de la mort du fantôme afin qu'il repose enfin en paix ! Note de contenu : Pour les médiums : 54 cartes médium, 6 pions intuition, 6 étuis, 36 jetons clairvoyance, 6 marqueurs niveau de clairvoyance, 1 piste de clairvoyance, 4 plateaux de progression, 1 plateau horloge.
Pour le fantôme : 1 paravent; 84 cartes vision, 54 cartes fantôme, 6 jetons fantôme, 6 jetons coupable, 3 marqueurs corbeau, 1 sablier.Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.svc.asmodee.net/production-libellud/uploads/2022/03/MYST_RULES_FR_BD [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105614 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00672 A 411 MYS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Ateliers d'éveil musical : séances 4-5-6 Ze Bible Le récit policier Gasquez, Antonia Hula-Hoo ! Zeimet, Jacques L'art pour comprendre le monde Antoine-Andersen, Véronique Qui veut tuer l'écrivain? Saint-Dizier, Marie
Titre : Fun farm Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Luca Bellini, Auteur ; Erika Signini, Illustrateur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : de 2 à 10 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifRésumé : But du jeu : gagner le plus cartes possibles en attrapant avant ses adversaires les animaux correspondants. Note de contenu : 6 animaux en mousse, 24 cartes, 2 dés spéciaux, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/c0/81/95-fun-farm-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105608 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00674 A 401 FUN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les plantes Baker, Wendy Chat et Pacha Major, Lenia (1971-....) Où est la lumière ? Stibane Trois souris peintres Stoll Walsh, Ellen [Dé géant multicolore 6 faces à pochettes] Une étoile est née Sedletzki, Philippe
Titre : Escargots... Prêts ? Partez ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Format : 22 cm Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Dans le potager, six escargots multicolores vont faire la course. Les joueurs vont devoir faire atteindre le podium aux escargots qui apparaissent sur leur carte secrète afin de gagner un maximum de points. Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 plateau de jeu en 3 parties, 1 podium, 12 cartes,6 pions escargots aimantés, 2 dés spéciaux Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/304026-schneck-di-wupp-spielanleitung- [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112620 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00767 A 403 ESC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Et vous, si vous étiez ? l'école ? Ankara, Rabat, Rome, Madrid ? Tassin, Michelle La nature et les plantes : les fleurs des champs et les fleurs cultivées Grosser, Anne-Marie Sherlock Holmes - Détective conseil Grady, Gary La classe différenciée Tomlinson, Carol Ann L'Orient des Croisades Tate, Georges Qui est toto? Clairet, Françoise
Titre : Potomac Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Geoffroy Simon, Auteur ; Jesus Verona, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Note générale : 5 à 10 ans, 2 à 4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Pour rejoindre la forêt, le chemin est dangereux : il faut traverser le Potomac sans se faire prendre par le courant et risque de tomber de la cascade, puis traverser la clairière où le loup rôde... Mettons-nous tous ensemble pour aider les petits animaux à accomplir ce périlleux voyage ! Note de contenu : 1 plateau, 2 radeaux, 4 cartes Bonus, 6 pions Animaux, 1 pion Loup, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2409 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125109 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00934 A 406 POT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Trois souris peintres Stoll Walsh, Ellen Couleurs Lionni, Leo
Titre : What's Missing ? : qu'est-ce qui manque dans mon dessin ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florian Sirieix, Auteur ; Shanshan Zhu, Illustrateur Editeur : Istres : Ludonaute Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 3-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : What's missing ? est un jeu d'imagination dans lequel vous allez devoir dessiner pour faire deviner une image. Mais au lieu de représenter cette image, vous devez imaginer et dessiner ce qui l'entoure, son contexte.
Pour gagner, l'astuce l'emportera sur le talent artistique !Note de contenu : 6 carnets à dessin, 6 feutres effaçables, 240 cartes illustrées, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.data.ludonaute.fr/WhatsMissing/RULES/FR_WHATSMISSING_Rules_Final.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125397 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00947 A 410 WHA jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 27/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les Gaulois Beaumont, Jack Mais... comment naissent les parents ? Regnaud, Jean Communication soignant-soigné Bioy, Antoine Multipli potion Lamouche, Julien Le Larousse de poche Larousse Lucky Numbers Schacht, Michael