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Punto / Bernhard Weber (2018)
Titre : Punto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernhard Weber, Auteur Editeur : Wadenswil [Suisse] : Game Factory Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Format : 6 cm Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Le premier joueur à aligner 4 (ou 5 cartes à 2 joueurs) de sa couleur gagne la partie. Les cartes jouées doivent être juxtaposées ou superposées (mais de valeur supérieure) à d'autres cartes. Note de contenu : 1 règle du jeu, 72 cartes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112789 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00758 A 406 PUN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le Horla Maupassant, Guy de Dobble 1, 2, 3 Blanchot, Denis Référentiel Buschen, Jacques Communication progressive du français Escoufier, Dorothée Fantômes Randolph, Alex Unlock ! Demaegd, Cyril Puzzles à lire / Aurélie Dafflon (2015)
Titre : Puzzles à lire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Aurélie Dafflon, Auteur ; Samia Rozier, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur : Ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette E - Habiletés langagières Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Atelier de lecture à partir de puzzles pour bâtir des phrases et des histoires. La structure-puzzle permet d'accentuer la mise en relation symbolique des mots au sein d'une phrase, ce qui augmente l'accès à l'orthographe grammaticale et sémantique. Développer le goût à la lecture, élaborer, comprendre et lire une phrase, puis un texte, ensuite une histoire. S'approprier le sens de la lecture et rentrer dans la segmentation de la phrase. Faire prendre confiance aux enfants en leur capacité à lire. Note de contenu : contient : 6 puzzles en mousse de 30 pièces de 5 couleurs (1 couleur par ligne et par phrase).
- 12 bandeaux d'aide en mousse : 3 de 5 couleurs, 3 de 3 couleurs, 3 de 2 couleurs et 3 d'1 couleur.
- 6 supports imprimés :
- supports "Noé et Lilou 1" et "Arthur et Zoé 1" (recto : contour des pièces avec texte entier/verso : contour des pièces vierges).
-supports "Noé et Lilou 2" et "Arthur et Zoé 2" (recto :contour des pièces avec 1 mot sur 2 / verso : contour des pièces vierges).
-supports " Noé et Lilou 3" et "Arthur et Zoé 3" (recto: contour des pièces avec 1 mot sur 3 / verso : contour des pièces vierges).Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=101203 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00468 A 410 DAF jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Time's up! family Sarrett, Peter Le scénario de bande dessinée Salesse, Isabelle Tai Chi Chuan Attia, William Mots en kit Le miroir de Crataline Clairet Colaruotolo, Françoise Sons et rimes
Titre : Pylos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Royffe, David, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 1994 Importance : 1 conteneur (1 jeu) ISBN/ISSN/EAN : 3421271300724 Prix : 30 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : stratégie raisonnement logique logique spatiale Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie consistant à mettre sa boule au-dessus de la pyramide en premier lieu, en respectant les règles de déplacement. Application possible en géométrie spatiale. Note de contenu : 1 plateau de jeu pyramidal; 15 boules brunes; 15 boules beiges; 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/pylos_rule-fr.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57434 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00228 A 406 PYL jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00229 A 406 PYL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mille ans de contes Coll. Tout sur la littérature jeunesse Van der Linden, Sophie Traces de changements n°244 (01/01/2020) Patouille, la petite grenouille dyslexique Tossens, Sophie Pistes pour une progression en DASPA Melebeck, Martine Cylinder board Pyramide d'animaux / Klaus Miltenberger
Titre : Pyramide d'animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Miltenberger, Auteur ; Michael Bayer, Illustrateur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur Note générale : Un jeu d'empilement chancelant pour 2 à 4 joueurs de 4 à 99 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse Index. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Pyramide d'animaux est un jeu d'adresse. Guidés par le dé, les joueurs empilent le maximum d'animaux en bois sur le dos du crocodile. Attention à ne pas construire une pyramide trop haute, elle risque de tomber ! Avec de l'adresse, une bonne coordination oeil/main, de la concentration et aussi de la chance, votre enfant construit une pyramide d'animaux et remporte la partie. Note de contenu : 8 animaux blancs, 1 dé rouge, 4 animaux bruns, 4 animaux oranges, 4 animaux jaunes, 9 animaux verts Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110152 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00797 A 404 MIL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La nuit de Berk Béziat, Julien Oui, oui, Maman Lansman, Emile Orlando Ungerer, Tomi L'invincible Petit Chaperon Rouge West, Wallace Quelle est ma couleur ? Guilloppé, Antoine Aménager les espaces Faucon Méjean, Claudie
Titre : Pyramide d'animaux junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Miltenberger, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2021 Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 1-4 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Attention, il va falloir garder son équilibre ! Les animaux essaient de former une grande pyramide. Le dé ou les tuiles “soleil” indiquent qui grimpe sur le dos de quel animal. Mais la tour d’animaux résistera-t-elle ? À vous de jouer et d'empiler adroitement les animaux les uns sur les autres dans ces trois jeux d’adresse amusants. Dans le troisième jeu, vous faites même la course tous ensemble contre le crabe. Ces 3 jeux permettent de développer la motricité fine et le doigté. Le joueur le plus adroit l’emportera.
Trois jeux d'adresse amusant dont un coopératif.Note de contenu : 8 animaux, 8 tuiles Soleil, 2 tuiles Rivage, 1 point d'eau bleu, 1 pelouse verte, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2741 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127083 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00970 A 404 PYR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00740 A 106 QUA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'Ascension , L'Assomption Opération Amon-Rê Grunau, Jürgen P.K. Le sens grammatical Van Raemdonck, Dan Meeple Circus Millet, Cédric L'aventure 1 x 1 Borkner, Wolfgang Livre-ressources Charneux, A. Quand le gant de toilette reste sec... (2016)
Titre : Quand le gant de toilette reste sec... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Namur [Belgique] : Centre d'éducation du patient Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : Jusqu'à 8 joueurs, avec 1 ou 2 animateurs. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Jeu de circuit éducatif pour aborder les questions d'hygiène. Note de contenu : 1 jeu (1 plateau de jeu, 54 cartes à mimer, 54 cartes à dessiner, 125 cartes "question", 4 pions, 2 dés), 3 grilles d'évaluation, 66 photos, 1 carnet pédagogique, 1 guide de l'animateur. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105716 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00642 A 403 QUA jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Quarto! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Blaise Muller, Concepteur Editeur : Gigamic Année de publication : cop 1991 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : Jeu de stratégie logique différenciation de dimensions différenciation de formes association raisonnement combinatoire raisonnement hypothético-déductif Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à aligner 4 pièces reprenant un ou plusieurs caractères identiques (forme, couleur, taille, creux ou plein), en adoptant une stratégie adéquate. Note de contenu : 1 règle de jeu;1 plateau de jeu; 4 pièces en bois clair et creuses; 2 pièces en bois clair et pleines; 4 pièces en bois foncé et creuses; 4 pièces en bois foncé et pleines Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/quarto_rule-fr.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56333 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00023 A 406 QUA jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 19/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les insectes Fabre, Jean-Henri Un livre Tullet, Hervé City Chase Chiacchiera, Martino Jojack Leemans, Marcel Le monstre des couleurs Allué, Josep Maria Théorie des jeux Que fait-il? Que fait-elle? / Juliens Martins (2009)
Titre : Que fait-il? Que fait-elle? : Jeu de langage oral et de production de phrases simples Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Juliens Martins, Concepteur ; Dr. Martins, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2009 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 403 - Jeu coopératif ou compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifNote de contenu : 48 cartes «scène».
48 cartes dominos «action».
48 cartes dominos «habits».
1 carte «filaire fille» et 1 carte «filaire garçon».
6 chevalets.Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93276 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00425 A 410 QUE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Une année en moyenne section Martins, Bernadette Les contes des tropiques Tamis, Muamba Ngheshe Voir l'école maternelle en grand ! Pissart, Françoise Enseigner les mathématiques à la maternelle Cerquetti-Aberkane, Françoise Nouvelles lectures en JEux De Croix, Séverine Les diablogues Dubillard, Roland Quelle heure est-il ? ([s.d.])
Titre : Quelle heure est-il ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Barcelone [Espagne] : Educa Année de publication : [s.d.] Collection : Le petit lynx éducatif Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 307 - Différenciation temporelle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 316 - Orientation temporelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu éducatif consistant à apprendre l'heure, associer les activités quotidienne associées à l'heure, mesurer le temps via 3 jeux:
- quelle heure est-il : jeu d'encastrement simple consistant à assembler les deux pièces de puzzle correspondantes
- je voudrais... : jeu consistant à demander aux autres joueurs des pièces de puzzles afin d'obtenir le plus de paires possible en premier
- contre la montre : jeu consistant à trouver le plus rapidement possible le puzzle montrant une activité citéeNote de contenu : 1 horloge en carton, 14 pièces de puzzle "Réveil", 14 pièces de puzzle "Activité" Cycle : Primaire Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56805 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00020 A 401 QUE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La discipline en classe Charles, C.M. Le premier œuf de maman poule Roddie, Shen Les trois brigands Ungerer, Tomi Le verger Farkaschovsky, Anneliese L'école malade de l'échec Bastin, Georges Les paysages et les saisons Sassier, Martine Questions d'images / Christine Le Boeuf (2013)
Titre : Questions d'images Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine Le Boeuf, Auteur ; Olivier Périer, Préfacier, etc. Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Mots-clés : langage compréhension Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Note de contenu : •165 cartes réparties en 8 grands thèmes avec 3 écritures au verso (Minuscules/Majuscules/Cursives)
•165 étiquetttes «mots» en minuscules
•1 dé «articles»
•1 livret de 36 pages de 165 devinettes.Cycle : Préscolaire/Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93299 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00437 A 410 QUE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les médias et nous Jost, François Une histoire de caméléon Lionni, Leo De temps en temps Fourret, Gwendoline Les trois brigands Ungerer, Tomi La force de l'orthographe Grevisse, Maurice Puzzles à lire Dafflon, Aurélie En quête du dragon / Roméo Hennion (2018)
Titre : En quête du dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roméo Hennion, Auteur ; Arnaud Boutle, Illustrateur ; Arnaud Boutle, Illustrateur Editeur : Grenoble [France] : Gameflow Année de publication : 2018 Collection : Ma première aventure Importance : 1 vol. ([n.p]) Format : 28 cm Note générale : 4 ans et +, 1 joueur, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 305 - Décodage de phrases
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisiste
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Ce livre contient une histoire indépendante et les décision du joueur vont à chaque fois influer sur le déroulement de l'histoire, pour le meilleur ou pour le pire. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112859 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00716 A 411 QUE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Emojito Sulinskas, Urtis Recto verso Brand, Inka Le voyage de Toby Kraenzle, Amanda Le roi des seaux Dorra, Stefan Former des apprenants responsables Ardois, Corinne Phonie-graphie du français Abry-Deffayet, Dominique Qui est-ce ? (2018)
Titre : Qui est-ce ? : le célèbre jeu de déduction Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Le Bourget-du-Lac [France] : Hasbro Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Découvre le personnage Mystère de l'adversaire en premier pour gagner ! Note de contenu : 2 plateaux de jeu, 48 cartes de personnages, 24 cartes Mystère, 2 pions de score, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124004 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00893 A 411 QUI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La pluie avec bébé canard Hest, Amy Le loup tombé du livre Mabire, Grégoire Communication soignant-soigné Bioy, Antoine Bloub, bloub, bloub Kasano, Yuichi (1956-) Pourquoi ça n'avance pas ? Ohmura, Tomoko Moi, j'ai peur du loup Vast, Emilie Qui est toto? / Françoise Clairet (2013)
Titre : Qui est toto? : jeu d'écoute, d'observation et de déduction. Jeu de Langage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet, Auteur ; Didier Rouchut, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Accompagnement : 1 plateau de jeu Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifNote de contenu : 2 livrets de descriptifs, 30 cartes dos rouge (chapeau), 30 cartes dos rouge (trompette),30 cartes dos noir (chapeau), 30 cartes dos noir (trompette),30 bandeaux, 1 cache bandeau, 6 puzzles personnages Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93277 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00424 A 410 TOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Miaou Matou Barbouille Apprendre ? calculer ? l'école Brissiaud, Rémi Développer et structurer le langage en maternelle Popet, Anne Activités motricités en moyenne et grande section Bruel-Truchot, Annie Peau d'âne Perrault, Charles Le livre de mes émotions Couturier, Stéphanie
Titre : Qui paire gagne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stephen Glenn, Auteur ; Matt Roussel, Illustrateur Editeur : Montréal [Canada] : Le scorpion masqué Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 8 joueurs, à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : But du jeu : associer des images de la même manière que ses adversaires pour marquer un maximum de points. Note de contenu : 150 cartes "photo", 88 cartes numérotées, 1 plateau de jeu, 1 carnet de feuilles de score, 1 sablier (90s), 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/qpg_reglesv5_logo2 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105645 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00656 A 401 QUI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Coincoin et ses chapeaux Hüpper, Christiane Chateau aventure Perlatette Teubner, Marco Cracks en Maths 1 Van Lint, Sylvie Lire n°453 (17/03/2017) Bisson, Julien Formation par la simulation et soins infirmiers Dupuy-Maribas, Catherine
Titre : Qwixx : génialement simple, simplement génial ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steffen Benndorf, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2012 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans +, 2-5 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Avec Qwixx, impossible de s'ennuyer : à son tour, chaque joueur lance les dés et tout le monde peut utiliser le résultat pour cocher un chiffre d'une de ses quatre rangées. Plus vous cochez de cases, plus vous marquerez de points. Mais attention, les chiffres sont classés dans un certain ordre et une fois que vous en avez passé, impossible de revenir en arrière.
Laissez-vous emporter par la simplicité de ce jeu de dés palpitant !Note de contenu : 6 dés (2 blancs, 1 jaune, 1 vert, 1 bleu, 1 rouge), 1 bloc de score, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=106 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122724 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00873 A 409 QUI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Rallye Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tom Schamp, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3070900084612 Prix : 13 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : calcul addition soustraction multiplication division Index. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Jeu de calcul: pour remporter une étape du rallye et obtenir le bon nombre de kilomètres à parcourir, un peu d'astuce et quelques calculs sont nécessaires. Note de contenu : 45 cartes; 11 pions "voiture";2 dés; 1 règle du jeu Cycle : Primaire En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08461_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75321 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00314 A 409 RAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Sonar family Fraga, Roberto Mille images d'évangile Kieffer, Jean-François Qui est toto? Clairet, Françoise Grammi cat's Petit, François Poule poule Bossart, Charles Brainbox : Mes premières maths Green Board Team
Titre : RapidCroco Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Aurore Damant, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Format : 10 x 10 cm Note générale : 2 à 5 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Un cambriolage a été commis et pas moins de 32 Crocos sont suspectés du méfait. Les joueurs vont devoir identifier le plus vite possible un certain nombre de suspects, en fonction des critères qui sont définis par le tirage de 2 cartes Critères. Note de contenu : 1 règle du jeu, 32 cartes "Crocos", 16 cartes "Critères", 4 cartes "Hippos" Cycle : Généralités En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2016/03/Rapidcroco_regles_BD.pd [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112610 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00770 A 401 RAP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Reconnaissance tactile / Jutta Neudorfer (2009)
Titre : Reconnaissance tactile Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jutta Neudorfer, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2009 Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Prix : 24.95 euros Note générale : 2 ans et +, 1-2 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 103 - Jeu sensoriel tactile
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 103 - Permanence de l'objet
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatifMots-clés : Reconnaissance tactile Index. décimale : A 103 Jeu sensoriel tactile (ESAR) Note de contenu : 1 sac en tissu, 1 mouton en tissu, 6 feuilles de trèfle, 12 pièces en bois, 1 règle du jeu Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57443 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00239 A 103 PRE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cracks en maths 5 Van Lint, Sylvie Enseigner au primaire Potts, Bruce Crazy Kick Stockhausen, Reiner Français Bertagna, Chantal Promenade au parc Pasturel, Martine Les Vikings Cohat, Yves
Titre : Recto verso Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur Editeur : Paris : Tiki Editions Année de publication : 2021 Autre Editeur : Paris : Super Meeple Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760308480177 Note générale : 8 ans et +, 2-6 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : À chaque manche, deux nouveaux partenaires doivent construire un bâtiment le plus vite possible. Mais chacun ne connait qu’une façade de la construction à réaliser : l’un(e) voit le recto et l’autre, le verso !
Alors, communiquez pour assembler les pièces en bois le plus vite possible. Car plus vous êtes rapides à construire le bâtiment sur la carte, plus vous marquez de points.Note de contenu : Boîte et plateau de jeu, 100 jetons "Point de victoire" (valeur 1,2,5 et 20), 30 petits jetons hexagonaux (5 de chaque couleur), 6 grands jetons hexagonaux, 1 jeton "Couronne", 11 pièces de construction en bois, 32 cartes bâtiment à fond bleu clair, 32 cartes bâtiment à fond violet, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://secureservercdn.net/160.153.137.40/j43.63b.myftpupload.com/wp-content/up [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122644 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00849 A 409 REC jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 19/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Rummikub Hertzano, Ephraïm Fantômes Randolph, Alex Labymaths Clairet, Françoise Loch Ernst est-il un monstre ? Norac, Carl Contrario l'Homer, Odet Manuel de 5e année Degallaix, Eric
Titre : Reflect : la couse aux miroirs : une compétition renversante ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Professor Puzzle Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1 à 2 joueurs, env. 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Quand tu te fies à un miroir, tout est inversé ! Sauras-tu dompter tes réflexes pour terminer les défis en premier ?
Chaque joueur a un carte de labyrinthes et de défis. Le miroir est placé entre les 2 joueurs et leurs mains sont masquées par les caches. Dépêche-toi !
Avec la seule vue du reflet de ton crayon dans le miroir, trace le plus vite possible ton chemin à travers le labyrinthe ou entre les murs pour remporter le défi !Note de contenu : 1 miroir, 1 range-miroir, 1 boîte avec 2 pieds de miroir et 2 marqueurs effaçables, 2 caches en 2 parties, 2 fois 25 pages recto verso, 2 pochettes transparentes, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2944 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125075 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00924 A 404 REF jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Perlatette Teubner, Marco Smak Rivollet, Alain Tai Chi Chuan Attia, William Chateau aventure Trek 12 Cathala, Bruno Concept Kids Animaux Rivollet, Alain La reine des abeilles / Patrice Le Quérré (2013)
Titre : La reine des abeilles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patrice Le Quérré, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbalNote de contenu : 6 plateaux de 6 pièces, 3 séries de cartes consignes, 1 dé fleurs à dénombrer, 1 dé quantité, 1 règle Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93105 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00405 A 409 REI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La grosse bête de Monsieur Racine Ungerer, Tomi Trésors d'enfance : anthologie thématique de la chanson d'enfants Le Ruban Parlange, Adrien En deux bouchées Fournioux, Marion Voir l'école maternelle en grand ! Pissart, Françoise Quand Papa était loin Sendak, Maurice Rhino Hero / Scott Frisco
Titre : Rhino Hero : Super Battle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Frisco, Auteur ; Steven Strumpf, Auteur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 4010168226484 Note générale : 5 à 99 ans/ 2 à 4 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse Index. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : C’est formidable: Rhino Hero est de nouveau en tournée. Le super héros escalade les plus grandes maisons et surveille escrocs et malfaiteurs. Il est fort comme un lion, rusé comme un renard, mais lourd comme un rhinocéros et les gratte-ciel les plus solides se mettent à trembler sous son poids. Pourrez-vous aider Rhino Hero à remplir sa mission vacillante en assemblant le gratte-ciel le plus stable possible? Note de contenu : 1 règle de jeu, 4 héros en bois, 4 singes, 1 médaille, 3 dés spéciaux, 30 tuiles planchers, 24 murs hauts, 24 murs bas; 3 plaques de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110323 Exemplaires (1)
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Titre : Ricochet : à la poursuite du Comte courant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril Blondel, Auteur ; Mathieu Clauss, Illustrateur Editeur : Faumont : Flip Flap Année de publication : [2020] Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 377003715139 Note générale : 14 ans et +, 1 joueur et +, moins de 30 min/énigme Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Un jeu solo ou collaboratif de déduction et d'associations d'idées. 30 énigmes à résoudre vont vous plonger dans une histoire d'agents secrets loufoques. Note de contenu : 15 plateaux, 22 galets, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.flipflapeditions.fr/wp-content/uploads/2020/07/Ricochet-regles-web.p [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123345 Exemplaires (1)
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Titre : Ricochet Robots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Oya Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, à partir d'1 joueur, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 505 - Système de représentations complexes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
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[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : À vous de démontrer vos talents de Robo-Stratège. Le but du jeu : déplacer les Robots afin d'atteindre les différents objectifs le plus rapidement possible. Note de contenu : 8 planches bi-face, 1 plaque centrale, 5 robots, 5 tuiles carrées Robot, 17 jetons Objectif, 1 sablier, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125360 Réservation
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Tangente n°152 (04/06/2013) Cohen, Gilles Il était une fois Lambert, Richard Comédia Hirschfield, Yves Recto verso Brand, Inka Hotel Levet, Yoann Creativity Ribeiro, Marc