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[Dé géant bleu 6 faces]
Titre : [Dé géant bleu 6 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 16 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en mousse bleu avec points creux jaunes (de 1 à 6) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129968 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00061 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Dé géant bleu 6 faces neutres]
Titre : [Dé géant bleu 6 faces neutres] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 5 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en plastique bleu à 6 faces neutres à personnaliser Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129980 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00070 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Dé géant jaune 20 faces]
Titre : [Dé géant jaune 20 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 12 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en plastique jaune avec chiffres (de 1 à 20) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129977 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00067 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Dé géant jaune 6 faces]
Titre : [Dé géant jaune 6 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 16 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en mousse jaune avec points noirs (de 1 à 6) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129973 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00062 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Dé géant multicolore 6 faces à pochettes]
Titre : [Dé géant multicolore 6 faces à pochettes] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 10 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé à 6 faces en plastique multicolore à pochettes à personnaliser Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130876 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00092 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00093 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pas sage? Sanders, Alex Petit dictionnaire de français La petite poule rousse Barton, Byron Patate pourrie ! Blake, Stéphanie Bescherelle Trois petits cochons François, Paul [Dé géant rouge 4 faces]
Titre : [Dé géant rouge 4 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 12 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en plastique rouge avec chiffres (de 1 à 4) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129975 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00068 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Dé géant rouge 6 faces]
Titre : [Dé géant rouge 6 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 16 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en mousse rouge avec points creux jaunes (de 1 à 6) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129972 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00063 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Dé géant vert 10 faces]
Titre : [Dé géant vert 10 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 15 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en plastique vert avec chiffres (de 0 à 9) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129976 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00066 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Dé géant vert 6 faces]
Titre : [Dé géant vert 6 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 16 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en mousse vert avec points creux jaunes (de 1 à 6) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129971 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00064 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Dé géant vert 6 faces]
Titre : [Dé géant vert 6 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 dé Format : 9 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 dé en plastique vert avec chiffres (de 1 à 6) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129974 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00065 A 4 GEA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Geo MosaikExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00006 A 302 GEO Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'enfant et le jeu Chateau, Jean Safari Cache-Cache Peeters, Raf Élucider la numération pour mieux calculer Lucas, Françoise Pédagogie du jeu De Grandmont, Nicole Les comportements perturbateurs Cipani, Ennio Contes et couleurs Compté, Marie-Alice Gère tes pépètes (2017)
Titre : Gère tes pépètes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bruxelles [Belgique] : FSMA Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : entre 8 et 12 ans, jusqu'à 6 groupes de 3 à 5 personnes Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Jeu éducatif permettant de simuler la gestion d'un budget. Note de contenu : 1 règle du jeu, 6 sets de jeu (chacun : 6 billets de 5€, 20 pièces de 1€, 6 jokers, 4 livrets, 1 enveloppe-tirelire), 5 posters, 18 cartes de jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105765 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00643 A 201 GER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Timeline Henry, Frédéric Dictionnaire d'économie et de sciences sociales Capul, Jean-Yves Argent sur table [Coffret de monnaie Marketing Vandercammen, Marc Publicité et société Cathelat, Bernard Gizmos ([s.d.])
Titre : Gizmos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Learning Resources Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 1 joueur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 303 - Jeu de montage mécanique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 303 Jeu de montage mécanique (ESAR) Résumé : Jeu de montage mécanique sur le fonctionnement des engrenages. Permet de réaliser des constructions diverses. Note de contenu : 82 pièces : 3 grands engrenages, 5 engrenages moyens, 11 petits engrenages, 1 engrenage en couronne, 3 grandes bases vertes, 4 bases vertes moyennes, 7 petites bases vertes, 12 petits piliers rouges, 9 grands piliers carrés verts, 6 essieux bleus à six voies, 2 ressorts, 8 connecteurs de piliers mauves, 2 connecteurs jaunes en T, 2 manivelles jaunes, 2 connecteurs angulaires oranges, 1 hélice, 4 petits adaptateurs de cheville rouges ; 1 règle de jeu Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=55340 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00081 A 303 GIZ Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
M.A.R.I. Krenner, Johannes Pick-a-dog Landsvogt, Torsten La géométrie pour le plaisir Denière, Jocelyne Abalone Lalet, Michel Syllabus De la Taille, Axel Expression libre Langelier, Valentin
Titre : Gobblet ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Format : 24 x 24 cm Note générale : 2 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Gobez, alignez et c'est gagné ! A tour de rôle, chaque joueur va engager ou déplacer un GOBBLET de sa couleur dans le but d'en aligner 4 avant son adversaire. Note de contenu : 1 règle du jeu, un plateau circulaire, 24 GOBBLETS en bois (12argentés et 12 marrons) Cycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2018/06/GOBBLET_rules_ML.pdf?x7556 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112489 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00771 A 406 GOB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Blank Kermarrec, Henri Soins infirmiers Kozier, Barbara Comment aider mes patients à changer leurs comportements liés à la santé ? Escargots... Prêts ? Partez ! Fort, Marie Formation par la simulation et soins infirmiers Dupuy-Maribas, Catherine Comment aider mes patients à changer leurs comportements liés à la santé ? Golo
Titre : Golo : [puzzle en bois] Titre original : wooden puzzle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : WMC Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 1 joueur, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Jeu d'assemblage consistant à recréer les différentes formes représentées sur la règle de jeu Note de contenu : 9 éléments en bois (4 triangles, 5 trapèzes arrondis), 1 règle de jeu Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56718 Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00003 A 302 GOL Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00005 A 302 GOL Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00004 A 302 GOL Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Enigmes et défis mathématiques Deledicq, André Sept histoires de souris Lobel, Arnold Réseau mathématique 6 Lefèbvre, Jean-Claude Recto verso Brand, Inka Les difficultés en lecture Van Grunderbeeck, Nicole Pylos Royffe, David Le guide des Hautes Ecoles (2010-2011)
Titre : Le guide des Hautes Ecoles Type de document : texte imprimé Mention d'édition : 14e édition Editeur : CEDIEP Année de publication : 2010-2011 Importance : 434 p Langues : Français (fre) Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=74265 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 004051 SAR Livre Galiléo Ludothèque Exclu du prêt
Titre : Guiro block 2 tons : en bois peint avec batte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 guiro Format : 14 cm Accompagnement : 1 batte Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Le guiro block 2 tons est un instrument de percussion léger et sonore grâce à son bois naturel. Il diffuse un son sec très percutant. Frappez d'un côté et frappez de l'autre, vous obtiendrez deux tons pour des rythmes simples et variés. De même, grattez sa surface striée pour obtenir le son du guiro. Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/577-guiro-block-2-tons-acacia.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130978 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p22 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00339p23 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mais... comment naissent les parents ? Regnaud, Jean Mon atelier philo Pastorini, Chiara Calcul'As Trezor Hoeben, Stéphane Le joueur de flûte de Hameln Wagner, Vincent Le nouveau testament commenté Focant, Camille Qu'est-ce qui fait mon genre ? N'Diaye, Aïda
Titre : Guiro : en bois peint avec batte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 guiro Format : 35 cm Accompagnement : 1 batte Note générale : 7 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Ce guiro est une percussion à gratter.
D'origine africaine, le guiro permet de marquer le rythme de la musique en raclant les encoches pour obtenir un son continu mais d'intensité variée selon l'utilisation.Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/565-guiro-35-cm.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130955 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p21 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Harmonica : avec boitier Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 harmonica en métal Format : 10 cm Accompagnement : 1 boitier Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : L'harmonica est un instrument fabuleux qui tient dans la poche et qui peut jouer de nombreux styles de musique : du blues au classique en passant par le jazz, le rock ou le country... Vous allez vite l'adopter et jouer vos propres mélodies. Doté d'une grande qualité sonore, il conviendra aussi bien aux débutants qu'aux musiciens confirmés. Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/637-harmonica-10-trous-grand-modele.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130980 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339v1 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Hot cocot (2008)
Titre : Hot cocot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Montpellier : Bioviva Année de publication : 2008 Importance : 1 conteneur (1 jeu) ISBN/ISSN/EAN : 3569160230049 Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : préhension, manipulation, dextérité Index. décimale : A 107 Jeu de manipulation (ESAR) Note de contenu : 6 œufs beiges en bois, 5 coquetiers rouges en bois, 13 baguettes en bois, 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75270 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00306 A 107 HOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Beaux Arts magazine n°389 (28/10/2016) Taittinger, Thierry Petit Lutin cherche le bonheur Pétigny, Aline de Mécanicartes Lefrançois, Aurélien Gutenberg et l'invention de l'imprimerie Brisson, Dominique Fichier Jeux tradition enfantine Beaux Arts magazine n°442 (01/04/2021) Taittinger, Thierry
Titre : L'île interdite Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Cocktail Games Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : Contient : 58 cartes, 24 tuiles, 6 pions en bois, 4 figurines, 1 plaquette graduée, 1 clip rouge, Cycle : Généralités En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2016/03/L_ile_interdite_regles_ [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109239 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00804 A 406 ILE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La P.N.L. Sary, Patrick Place à la citoyenneté ! Collard, Claudine L'aventure 1 x 1 Borkner, Wolfgang La danse de Romarin Passiflore Loïc Jouannigot Vice & versa Shafir, Haim L'éducation psychomotrice de l'enfant Donnet, Sylvie Images réfléchies
Titre : Images réfléchies Titre original : Spiegelbilder Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 203 - Jeu de production graphique en deux dimensions
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Un jeu de composition qui développe la perception spatiale Note de contenu : 2 miroirs ; 108 pièces en bois coloré (12 trapèzes bleus clair, 12 trapèzes oranges, 12 trapèzes rouges, 12 losanges bleu foncé, 12 losanges jaunes, 12 losanges roses, 12 triangles violets, 12 triangles oranges, 12 triangles turquoises) Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco)/2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57444 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00058 A 302 IMA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Amplitude 3 De Clerck, Vincent Nonsense Classic Houbaert, Véronique Numération, opérations, nombres décimaux et proportionnalité Bassis, Odette Zoologic Kohn, Inon Hanabi Bauza, Antoine Cracks en maths 4 Van Lint, Sylvie L'imagier du Père Castor (2017)
Titre : L'imagier du Père Castor : mon coffret pour associer les images et les mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Flammarion Année de publication : 2017 Collection : Père castor Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-08-139240-3 Note générale : 2 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Ce coffret pédagogique à destination des parents, des enseignants, des éducateurs et des orthophonistes guidera l'enfant dans le développement du langage oral et écrit, et dans son apprentissage de la lecture. Note de contenu : 180 cartes "Image", 180 petites cartes "Nom", 1 livret "Guide des jeux éducatifs : langage oral et écrit, aspect lexical et syntaxique" Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco)/2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/3e cycle fondamental (3e et 4e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105203 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00019 A 410 IMA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Jenga classique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 5010993484096 Note générale : 6 ans +, 1 joueurs et +, Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Voici le jeu classique de blocs à empiler et de tour à démolir de JENGA! L'ennemi: la loi de la gravité! Il faut ériger une tour avec les blocs de bois, puis retirer les blocs, un à la fois, jusqu'à ce que la tour s'effondre. Le joueur qui aura la main assez adroite pour être le dernier à retirer un bloc sans provoquer l'effondrement sera le grand gagnant à JENGA! Note de contenu : 54 blocs, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://ludos.brussels/ludo-luAPE/opac_css/doc_num.php?explnum_id=189 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122728 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00877 A 404 JEN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Jeu de 8 cloches accordées : à secouer ou à frapper ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3549540706081 Note générale : A partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatifIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Note de contenu : 8 cloches diatoniques accordées (de Do5 à Do6) Cycle : Généralités En ligne : https://www.fuzeau.com/237-jeu-diatonique-8-cloches-accordees-combo.html#descrip [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=118708 Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00833 A 101 CLO jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00835 A 101 CLO jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00834 A 101 CLO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : [Jeu en bois de reconstitution de personnages] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu en bois de personnages à reconstituer et à associer à un lieu. Note de contenu : 9 plateaux lieux, 4 hélicoptères, 12 personnages en 2 parties, 1 dé Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130083 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00086 A 401 PER Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Jeu du code de la route (cop 2004)
Titre : Jeu du code de la route : apprendre toutes les règles en jouant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jumbo Année de publication : cop 2004 Importance : 1 conteneur Prix : 22.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 agent de police; 1 dé; 1 plateau de jeu; 2 cadrans; 2 broches pour fixer les cadrans; 4 coursiers à vélo; cartes "commande"; cartes "contrôle"; argent Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57446 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00242 A 403 JEU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Jeu d'échecs en bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jumbo Année de publication : [1983] Importance : 1 conteneur Note générale : Manque une règle du jeu; manque un cavalier en bois clair Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie consistant à éliminer les pièces de l'adversaire en respectant les règles de jeu établies. Note de contenu : 1 plateau de jeu pliable; 15 pièces en bois clair (1 roi; 1 dame; 1 cavalier; 2 fous; 2 tours; 8 pions) ; 16 pièces en bois foncé (1 roi; 1 dame; 2 cavaliers; 2 fous; 2 tours; 8 pions) Cycle : Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56433 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00055 A 406 JEU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Jeu de GO Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Hot games Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 6934487285862 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : 1 plateau de jeu 19 x 19 lignes, pions de go, 2 boîtes de rangement rondes, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://www.jeudego.org/_pdf/regleGo.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122684 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00863 A 406 GO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Le jeu du loup (cop 2005)
Titre : Le jeu du loup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Nathan Jeux Année de publication : cop 2005 Importance : 1 conteneur Prix : 34.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifIndex. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Jeu consistant à cueillir les fraises, les mûres, les fleurs, ramasser les champignons et attraper les escargots, les papillons dans les bois, avant que le loup ne soit entièrement habillé. Variantes possibles :
- tous ensemble contre le loup (coopération)
- les uns contre les autres contre le loup
- tout seul contre le loup.Note de contenu : 1 plateau de jeu; 1 règle de jeu; 1 sac de toile; 1 loup magnétique; 4 feuilles de cueillette; 5 pièces magnétiques; 2 fois 8 jetons ronds; 30 jetons (5 fraises, 5 mûres, 5 fleurs - 5 champignons - 5 escargots - 5 papillons); Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57235 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00233 A 407 JEU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Le jeu du loup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Nathan Jeux Année de publication : 2002 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 1-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifIndex. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Jeu consistant à cueillir les fraises, les mûres, les fleurs, ramasser les champignons et attraper les escargots, les papillons dans les bois, avant que le loup ne soit entièrement habillé. Variantes possibles :
- tous ensemble contre le loup (coopération)
- les uns contre les autres contre le loup
- tout seul contre le loup.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 sac de toile, 1 loup magnétique, 4 feuilles de cueillette, 5 pièces magnétiques, 2 fois 8 jetons ronds, 30 jetons (5 fraises, 5 mûres, 5 fleurs, 5 champignons, 5 escargots, 5 papillons), 1 livret de règles Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123603 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00884 A 407 JEU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Jeu de l'oie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jumbo Année de publication : cop 1984 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Cycle : Préscolaire/Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57291 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00208 A 403 JEU jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La discipline en classe Charles, C.M. Le juste click (2009)
Titre : Le juste click Titre original : De juiste click Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Anvers [Belgique] : Sensoa Année de publication : 2009 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifNote de contenu : 2 grandes fiches carrées "parcours", 8 pions (4 roses, 4 verts), 18 jetons "@", 4 petits cartons ":)", 8 petits cartons ":(", 72 cartes "tâche" (24 bleues, 24 roses, 24 vertes), 36 grandes fiches carrées (12 bleues, 12 roses, 12 vertes), 1 bloc de post-it, 51 manuels personnels, 1 affichette, 1 règle du jeu Cycle : 4e cycle fondamental (5e et 6e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=106087 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00638 A 408 JUS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Kamishibaï en bois
Titre : Kamishibaï en bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=104743 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 025482 KAM Objet Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
A quoi penses-tu ? Moreau, Laurent Les contes à l'école Martin, Serge Chevalier Xavier Bourre, Martine Des rituels pour travailler l'orthographe Grulet, Stéphane Le grand saut de Ti'ouistiti Beau, Sandrine Emile Ungerer, Tomi Kamishibaï en bois clair (butaï ou castelet)
Titre : Kamishibaï en bois clair (butaï ou castelet) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Strasbourg : Callicéphale Note générale : Permet de transporter 2 à 4 kamishibaï à l’intérieur
Ce butaï n’est pas prévu pour du format A3, mais uniquement pour des planches de 37 x 27,5 cm et 28 x 38 cm.Langues : Français (fre) Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117464 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 026514 KAM Objet Galiléo Ludothèque Disponible 026513 KAM Objet Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
TDA/H, mode d'emploi Coster, Pascale de Cornebidouille contre Cornebidouille Bertrand, Pierre Mon grand livre-disque de comptines Tenier, Françoise Karuba junior Dorn, Rüdiger Pas faim? Sanders, Alex J. M. W. Turner, 1775-1851 Bockermühl, Michael Kapla - boîte bleu (2021)
Titre : Kapla - boîte bleu Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Accompagnement : 1 livre "L'art Kapla" Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 301 - Jeu de construction Index. décimale : A 301 Jeu de construction (ESAR) Note de contenu : 280 Kapla, 1 livre "L'art Kapla" (couvercle), 1 livret d'instruction Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122641 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00547 A 301 KAP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La toute petite amie de Léon Vernelen, Aag Programme de l'école maternelle Fédefoc - Segec Petite taupe, ouvre-moi ta porte ! Lallemand, Orianne Sassou Sarrazin, Jean-Charles Tic tac boum junior Barc, Sylvie Qui crie ainsi la nuit ? Slingsby, Janet Katamino
Titre : Katamino : réalisez le grand chelem ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jeux PBM Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 1 joueur, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : But du jeu
Réaliser des "ensembles parfaits" appelés Pentas en juxtaposant un certain nombre de Pentaminos sur le Pentadrome.
Un brin de logique, un peu de patience, un zeste de perspicacité, une touche de créativité... et c'est gagné.Note de contenu : 1 Pentadrome (plateau de jeu), 1 réglette servant à délimiter l'aire de jeu choisie, 12 Pentaminos (12 pièces de jeu de couleurs différentes) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56369 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00078 A 409 KAT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
S'éveiller aux sciences 5 Frépont, Stéphane Grandeurs et mesures Chastellain, Michel Beaux Arts magazine n°415 (08/01/2019) Taittinger, Thierry Les Collections de l'Histoire n°80 (01/07/2018) Clerget, Philippe Toute ma maternelle maths Beaux Arts magazine n°418 (04/04/2019) Taittinger, Thierry
Titre : Kazoo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 kazoo en laiton Format : 12 cm Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Appelé aussi mirliton
Petit, simple et facile à transporter, le kazoo fait de lui un instrument largement utilisé et indispensable pour donner le ton ! Le kazoo vibre avec la voix et donne envie de faire entendre des sonorités amusantes à tout moment. A la fois festif et instrument de musique à part entière, le kazoo est aussi connu sous le nom de mirliton.Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/138-kazoo-en-laiton.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130983 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339v2 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00339v3 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Khaléidoscope : Inclusive games : inclusion makes you grown Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Oisquercq : Inclusive Games SRL Importance : 1 conteneur Note générale : 8-14 ans, 1-6 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Néerlandais (nla) Anglais (eng) Catégories : [RAMEAU] Intégration scolaire
[RAMEAU] Jeu
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 202 - Reproduction de rôles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Le jeu sérieux et décalé qui favorise l'inclusion.
Khale?doscope® est à la fois un jeu de société trilingue (anglais, néerlandais et français) et un outil d’entraînement à l’inclusion. Il se décline en six versions, afin de coller au mieux au quotidien des participants.
D’une part, Khale?doscope® permet de prendre conscience de situations d’exclusion que nous vivons au quotidien, mais que nous n’interprétons pas nécessairement comme telles. Le jeu nous sensibilise à la différence et nous confronte à nos biais inconscients.
D’autre part, Khale?doscope® nous offre un éventail de comportements à l’aide desquels nous pourrons précisément nous montrer inclusifs. La combinaison des mises en situation et des comportements ainsi que leur interprétation par les différents joueurs formera un véritable kaléidoscope de l’inclusion.Note de contenu : 1 boîte de 54 cartes "Comportements", 1 boîte de 54 cartes "Situations", 1 sachet en tissu, 6 pions, 18 anneaux, 1 gros dé Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général En ligne : https://inclusivegames.eu/khaleidoscope-v/ Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130327 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01001 A 401 KHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Ligretto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Schmidt International Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Jouer à en faire voler les cartes ! On ne saurait être plus rapide !
Un jeu de cartes turbulent qui ne manquer chez aucun amateur de jeux. Fascinant, divertissant et incroyablement simple ! Tous les joueurs essaient en même temps de placer autant de cartes de la même couleur que possible en respectant l'ordre croissant de 1 à 10. Pour cela, il faut de la rapidité, de la perspicacité et d'excellents réflexes. Si vous combinez.
Le joueur à se défausser de toutes ses cartes (en fonction de critères de couleur et de nombres) plus rapidement que les autres joueurs remporte la partie.Note de contenu : 160 cartes (avec 4 versos différents), 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=1595 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112480 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00774 A 409 LIG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Histoire d'hiver Dahan, André Quel est cet arbre ? Lamarque, Jeanne Sciences Action 1 Cocriamont, M. Jojack Leemans, Marcel Sciences et compétences au quotidien : Biologie et Physique Sculier, Denis Éléments de construction Schäfer, Kurt
Titre : Little action Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Format : 22 x 22 cm Note générale : 2 à joueurs, durée 10 minutes, à partir de 2 ans et demi Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Note de contenu : 1 règle du jeu, 6 figurines animaux, 12 médailles en carton, 20 tuiles en cartons Cycle : Généralités En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08557_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112626 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00765 A 404 LIT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les blocs de Léon Minne, Brigitte Les musiques du monde Haas, Régis Gérer ma classe de préscolaire Koza, Wendy Verbillico Le clan Arc-en-ciel Morin, Erwan Lou et Mouf Ashbé, Jeanne
Titre : Little cooperation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans 1/2 et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Les joueurs vont collaborativement essayer de faire traverser les 4 animaux depuis la tuile pêche vers la tuile igloo, et ce en passant par le pont. Mais au fur et à mesure, le pont va fondre et ses piliers vont disparaître... Un jeu qui se joue en coopération pour apprendre à jouer et à gagner tous ensemble. Note de contenu : 3 plateaux de jeu (1 plateau de départ "pêche", 1 pont de glace, 1 plateau d'arrivée "igloo"), 4 animaux, 6 piliers en bois (piliers du pont), 1 dé spécial, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08555_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112625 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00766 A 403 LIT jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00973 A 403 LIT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Unusual suspects Mori, Paolo The mind Warsch, Wolfgang Le tour du monde en 80 jours Parlett, David Légumes de saison Corman, Clara Globe twister Champion, Richard Soupe à la grenouille Sahut, Jean-Philippe
Titre : Little mémo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 103 - Permanence de l'objet
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Résumé : De petits animaux se promènent dans le jardin. Tout à coup, l'un se cache sous le buisson. Quel animal s'est caché ? Un jeu qui favorise l'échange entre les tout petits et leurs parents. Note de contenu : 9 petites bêtes (papillon, coccinelle, abeille, escargot, hérisson, grenouille, tortue, libellule, chenille), 1 boîte servant à cacher les animaux, 15 jetons fleurs et feuilles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08552_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131478 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01052 A 102 LIT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le lapin de printemps Lefrançois, Yannick La chaise bleue Boujon, Claude Bouh ! De Kockere, Geert Le voyage de Toby Kraenzle, Amanda Coup de foudre Solotareff, Grégoire Grosse colère d'Allancé, Mireille
Titre : Little observation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans 1/2 et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Résumé : De petits papillons virevoltant dans le jardin. Qui sera le plus observateur et attrapera le papillon correspondant à la combinaison des dés ? Un jeu qui favorise l'échange entre les tout petits et leur parents. Note de contenu : 9 papillons, 2 dés spéciaux, 30 jetons à gagner, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08551_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127146 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00974 A 102 LIT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
1.Le flamant bleu - 2. L'heureux élu - 3. Et alors... - 4. Chez moi, j'ai un crocodile - 4. Chez moi, j'ai un crocodile, un vrai - 5. Hop ! de Pierpont, Nathalie Faire la classe aujourd'hui : réalités et moyens David, Christiane Les contes de A à Z Rogier, Françoise Hop Van Craen, Cindy Médias et enseignement Association des universités partiellement ou entièrement de langue française L'année des arbres Lucht, I.
Titre : Lobo 77 : qui va trinquer ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Gigamic Année de publication : [s.d.] Autre Editeur : Amigo Importance : 1 conteneur Format : 15 cm Note générale : 2 à 8 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : A son tour, un joueur joue une carte sur la pile commune et additionne sa valeur au total précédent. Mais il ne faut pas que ce nouveau total atteigne 77 ou soit un doublet (11, 22, 33, etc.), car dans ce cas le joueur perd des jetons et risque d'être éliminé s'il n'en a plus. Note de contenu : 1 règle du jeu, 4 cartes "0", 4 cartes "-10", 4 cartes "2 x", 5 cartes "Changement de sens", 6 cartes "Doublets" (11, 22, 33, 44, 55, 66), 8 cartes "10", 24 cartes 2 à 9 (3 de chaque valeur), 1 carte "76", 24 jetons bleus Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_amlobo_lobo77_rules [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112614 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00769 A 409 LOB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
VocaDingo Guély, François Grandeurs et mesures Chastellain, Michel Basile et les maths 2B Jonnaert, Philippe La différenciation pédagogique Sprenger, Marilee (1949-....) Objectif Math 6 Haepers, F. Cinq sur cinq. Maths 3 Delord, Robert Logic City (2020)
Titre : Logic City Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jumbo Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, à partir d'1 joueur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Un jeu pour développer l'orientation dans l'espace. Note de contenu : 14 pièces en bois de couleurs, 45 cartes défis avec 3 niveaux de difficulté, base (réversible) et fond coloré, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=128110 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00996 A 302 LOG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le hérisson Tracqui, Valérie Le monde fascinant des fourmis Fischer-Nagel, H. et A. Crocolu aime avoir Texier, Ophélie Champollion Dewachter, Michel Les grands maîtres de l'éducation Chavardès, Maurice Où sont mes lunettes ? De Bode, Ann Lokon ([s.d.])
Titre : Lokon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jegro Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique Mots-clés : discrimination de forme précision Résumé : Jeu mathématique éducatif permettant une apprentissage de la géométrie dans l'espace, des solides et des formes géométriques. Peut également être utilisé pour les jeux de mosaïque, de tangram. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 crochet vert; 48 pièces triangulaires (8 bleues; 8 jaunes; 8 blanches; 8 rouges; 8 noires; 8 vertes); 24 pièces carrées (4 noires; 4 blanches; 4 jaunes; 4 bleues; 4 rouges; 4 vertes); 12 pièces pentagonales (2 rouges; 2 blanches; 2 bleues; 2 jaunes; 2 vertes; 2 noires) Cycle : Préscolaire/Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56853 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00196 A 410 LOK Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Découvrir le monde avec les mathématiques Valentin, Dominique Quarto! Muller, Blaise Maths 4ème Van Dieren, Françoise Inside Morast, Henrik Nonsense Family Houbaert, Véronique Recto verso Brand, Inka [Lot de 2 cadenas à anse longue]
Titre : [Lot de 2 cadenas à anse longue] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 2 cadenas ? anse longue Accompagnement : 6 clés Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Matériel, par exemple, pour escape games Note de contenu : 2 cadenas à anse longue (8,5 cm) et 6 clés (3 pour chaque cadenas) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=133188 ContientExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00102 A 4 CAD Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Lot de 2 moraillons de verrouillage]
Titre : [Lot de 2 moraillons de verrouillage] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Abus Importance : 2 moraillons de verrouillage Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Matériel, par exemple, pour escape games Note de contenu : 2 moraillons de verrouillage (12,5 cm) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=133204 ContientExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00103 A 4 CAD Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Lot de 2 stylos à encre invisible]
Titre : [Lot de 2 stylos à encre invisible] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 2 stylos Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Matériel, par exemple, pour escape games Note de contenu : 2 stylos à encre invisible avec lumière UV Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=133209 ContientExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00104 A 4 STY Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible