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Titre : M.A.R.I. : et l'usine foudroyée Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes Krenner, Auteur ; Maxim Yurchenko, Illustrateur Editeur : Moscou [Russie] : Lifestyle Boardgames Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, à partir d'1 joueur, 5' à 30' par niveau Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 505 - Système de représentations complexes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Après une violente tempête électromagnétique, MARI (une Machine Autonome de Réparation Intelligente) se réveille dans l'usine où elle a été assemblée. La foudre a endommagé le Centre de Contrôle de l'usine. Seule MARI peut le réparer.
Terminez 40 niveaux uniques de complexité croissante et, au cours de cette aventure solo, traversez l'usine détraquée ! Jouez une commande à la fois pour créer une séquence qui permettra à MARI d'atteindre l'issue menant à la salle suivante.
Restez aux aguets, débarrassez-vous des obstacles, maîtrisez de nouvelles commandes et de nouvelles tâches tout en avançant. Avec votre aide, MARI atteindra le dernier étage, et avec lui, le Centre de Commande !Note de contenu : 3 jetons, 11 tuiles Action, 20 cartes Niveau, 4 cartes Indice et Solution, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://lifestyle-boardgames.fr/assets/components/fileattach/connector.php?actio [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127060 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00961 A 302 MAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La chasse aux monstres Bauza, Antoine De toute fraction Lacomblez, Alix Lucky Numbers Schacht, Michael Une place à prendre Centre d'information et de documentation pour jeunes (CIDJ) What's Missing ? Sirieix, Florian Syllabus De la Taille, Axel
Titre : Colorus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lena Burkhardt, Auteur ; Günter Burkhardt, Auteur ; Sandra Kretzmann, Illustrateur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 4010168251165 Note générale : 4 ans +, 2-4, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Les couleurs ont disparu du monde merveilleux de Colorus. Aide ses habitants et repeint leur monde en multicolore : colorie les maisons, fleurs, montgolfières et arcs-en-ciel avec les plus jolies couleurs possibles. Avec de la chance aux dés et un choix judicieux, tu pourras colorier au fur et à mesure les cases du dessin pour créer, petit à petit, une véritable œuvre d‘art.
Le but du jeu est d‘être le premier à avoir terminé le coloriage de son dessin.Note de contenu : 4 blocs de dessins, 10 crayons de couleur
dans 5 couleurs, 2 dés de couleur, 2 dés à points, 1 règle du jeuCycle : Généralités En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/305538-buntikus-spielanleitung-6s.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122706 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00867 A 407 COL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Pasta Pasta / Stefanie Rohner ([1997])
Titre : Pasta Pasta Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefanie Rohner, Auteur ; Christian Wolf, Auteur ; Astrid Krömer, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : [1997] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifRésumé : Jeu de société consistant à jeter toutes ses nouilles dans la casserole en premier. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 jeton jaune en bois; 1 jeton mauve en bois; 1 jeton vert en bois; 1 jeton orange en bois; 1 cuisinier; 13 nouilles jaunes en bois Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56441 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00047 A 406 PAS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Devinettes de phonologie Lacomblez, Alix Le hérisson Tracqui, Valérie Splat le chat Scotton, Rob Pratique de l'entretien motivationnel Rollnick, Stephen Pique Plume Zoch, Klaus La poursuite du bonheur Kennedy, Douglas
Titre : Micro robots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andreas Kuhnekarth, Auteur Editeur : Paris [France] : Oya Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760207030237 Note générale : 7 ans +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : L'ordinateur central est en panne. Seul le robot transparent peut s’aventurer
dons ce monde de chiffres et de couleurs. Qui sera le plus rapide à trouver un
chemin le menant vers la prochaine zone à réparer ?Note de contenu : 1 pion robot, 1 dé couleur, 1 dé chiffre, 4 plateaux, 1 grand jeton transparent, 25 petits jetons transparents Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/8e/05/4f-micro-robots-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122717 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00868 A 403 MIC jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Brainbox : Mes premières maths Green Board Team Le clan Arc-en-ciel Morin, Erwan des situations pour enseigner la géométrie Cojerem Reflect Brin de jasette Cloutier, Jacinthe Codenames Chvátil, Vlaada Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00963 A 302 LOG jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Logic ! case : starter set : 5+ Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Susanne Kummer, Auteur ; Susanne Kummer, Illustrateur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, à partir d'1 joueur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : 77 énigmes amusantes et hautes en couleur pour 1 joueur.
Stimule la réflexion logique et la concentration.
Un mécanisme de solution original : l'enfant peut vérifier lui-même la réponse.
Parfait pour jouer en voyage.Note de contenu : 40 cartes avec 77 énigmes, 1 petite carte (écran), 1 boîte à énigmes, 1 stylet en bois avec cordon et un dispositif d'arrêt, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2832 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127067 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00966 A 302 LOG jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 30/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Roy Lichtenstein Mercurio, Gianni Logic ! case Kummer, Susanne Basak et Toprak à Istanbul Prijot, Stéfanne Comment préparer le travail de fin d'études Beziat, Françoise Vassili Kandinsky Düchting, Hajo Rummikub Hertzano, Ephraïm
Titre : Logic ! case : starter set : 6+ Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Susanne Kummer, Auteur ; Susanne Kummer, Illustrateur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, à partir d'1 joueur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : 77 énigmes amusantes et hautes en couleur pour 1 joueur.
Stimule la réflexion logique et la concentration.
Un mécanisme de solution original : l'enfant peut vérifier lui-même la réponse.
Parfait pour jouer en voyage.Note de contenu : 40 cartes avec 77 énigmes, 1 petite carte (écran), 1 boîte à énigmes, 1 stylet en bois avec cordon et un dispositif d'arrêt, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2832 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127068 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00967 A 302 LOG jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 30/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Compréhension écrite Poisson-Quinton, Sylvie Poka & Mine : les nouvelles ailes Crowther, Kitty Les disciples d'Emmaüs Muller Van Den Berghe, Chantal Biologie. Tome II Arms, Karen La vie secrète des bêtes Cuisin, Michel Système de calcul domaine millier
Titre : Logic ! case : starter set : 7+ Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Susanne Kummer, Auteur ; Susanne Kummer, Illustrateur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, à partir d'1 joueur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : 77 énigmes amusantes et hautes en couleur pour 1 joueur.
Stimule la réflexion logique et la concentration.
Un mécanisme de solution original : le joueur peut vérifier lui-même la réponse.
Parfait pour jouer en voyage.Note de contenu : 40 cartes avec 77 énigmes, 1 petite carte (écran), 1 boîte à énigmes, 1 stylet en bois avec cordon et un dispositif d'arrêt, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2832 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131479 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01053 A 302 LOG jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 30/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Logic ! case Kummer, Susanne Logic ! case Kummer, Susanne Programme de l'école primaire P1-P2 Fédefoc - Segec Biologie. Tome II Arms, Karen Les disciples d'Emmaüs Muller Van Den Berghe, Chantal Perudo Fry, Cosmo
Titre : Break the code Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ryohei Kurahashi, Auteur ; Mélanie Walryck, Illustrateur Editeur : Heillecourt : IELLO Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Oh my code!
Break the code est un jeu de réflexion palpitant et plein de tension. À chaque tour, choisissez une question parmi celles au centre de la table, et analysez soigneusement les réponses de vos adversaires. Faites des déductions efficaces pour être le premier à deviner la combinaison ciblée !Note de contenu : 21 cartes Question, 20 tuiles Chiffre, 4 paravents, 1 bloc de feuilles de notes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://iello.fr/wp-content/uploads/2019/08/BTC_rulebook_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131708 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01076 A 409 BRE jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 27/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pour la reine Robert, Alex Le bois de Couadsous Muller, Blaise Cyrano Maublanc, Angèle Addigolo Yogi Shahriari, Behrooz Livre-ressources Charneux, A.