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Sushi Bar / Reiner Knizia (2008)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00274 A 407 SUS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dixit Roubira, Jean-Louis Cinq sur cinq. Maths 3 Delord, Robert Abalone Lalet, Michel Les nombres Ganeri, Anita De question en question GEM, Groupe d'enseignement mathématique L'enfant et le Nombre d'Or Hibon, Mireille Bonjour Robert ! / François Koch (2017)
Titre : Bonjour Robert ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Koch, Auteur ; Claire Daull, Illustrateur Editeur : Mens [France] : Jeux FK Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 10 joueurs, , durée 15 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : But du jeu : se débarrasser en premier de toutes ses cartes, en ayant rapidement à chaque tirage la bonne réaction. Note de contenu : 54 cartes (28 personnages, 20 leurres, 6 tam-tams), 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105538 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00688 A 401 BON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Courtes pièces à lire et à jouer Dubillard, Roland Les belles histoires 589 (01/01/2022) Pomme d'Api Soleil 167 (01/02/2024) Couleurs Deneux, Xavier Pouss'Poussins Ponti, Claude Construire des compétences dès l'école Perrenoud, Philippe Zoologic / Inon Kohn (cop 2006)
Titre : Zoologic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inon Kohn, Auteur ; Ariel Laden, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : cop 2006 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu d'association consistant à agencer les jetons sur les cartes de jeu en respectant les consignes données.Variante possible en jeu compétitif, en jeu minuté. Degré de difficulté progressif. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 carnet de jeu; 4 jetons verts (2 chats, 2 arêtes de poissons); 5 jetons rouges (2 fromages, 3 souris); 7 jetons oranges (2 os, 3 chiens amicaux, 3 chiens méchants) Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56836 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00238 A 401 ZOO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Objectif calcul Peltier, Marie-Lise Géométrie en situations : 1ère/4ème notions pour l'élève Cojerem Réussir l'entrée en mathématiques Chevalier, Anne Cracks en maths 6 Van Lint, Sylvie Nombres Roiseux, Michel Colcalcul 2 Busana, A. Histoires de filles / Andrea Köhrsen (2015)
Titre : Histoires de filles : 50 énigmes encorcelées Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andrea Köhrsen, Auteur Editeur : Kikigagne? Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Format : 14 cm Note générale : 2 joueurs ou plus, durée 15 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 203 - Jeu associatif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantiqueIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Un ou une conteuse choisit une carte énigme et la lit aux autres joueurs. Ceux-ci doivent poser des questions pour essayer la seule et unique solution de l'énigme. Note de contenu : 1 règle du jeu, 50 cartes "énigmes" Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112815 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00895 A 411 HIS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mieux enseigner la grammaire Chartrand, Suzanne-Geneviève La compréhension en lecture Giasson, Jocelyne Nouvelle Revue Pédagogique (NRP) n°637 (05/03/2014) Lucet, Catherine Dominos Texture Contes à guérir, contes à grandir Salomé, Jacques Former des enfants lecteurs Groupe de recherche d'Ecouen Histoires nocturnes / Andrea Köhrsen (2015)
Titre : Histoires nocturnes : 50 énigmes pour ceux qui ne craignent pas la nuit... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andrea Köhrsen, Auteur Editeur : Kikigagne? Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Format : 14 cm Note générale : A partie de 2 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 203 - Jeu associatif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantiqueIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Un conteur lit une énigme aux autres joueurs. Ceux-ci lui posent des questions afin de trouver la solution unique au dos de la carte énigme. Note de contenu : 1 règle du jeu, 50 cartes "énigmes" Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112816 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00896 A 411 HIS jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 13/03/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Unusual suspects Mori, Paolo Touché, trouvé ! Hoyer, Oliver Les symboles bibliques Cocagnac, Maurice Monsieur Carrousel Zarian, Sara Laisse-moi jouer ... j'apprends Druart, Delphine Tactilo Loto Deneux, Xavier Les pays du monde / Albert Kokai (cop 2009)
Titre : Les pays du monde Titre original : Länder der Welt Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Albert Kokai, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : cop 2009 Collection : Terra Kids Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4010168045306 Prix : 30 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : pays géographie Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : jeu questionnaire sur les noms de pays Note de contenu : 1 plateau de jeu; 1 dé; 4 pions; 8 cartes-joker; 51 cartes de pays; 1 règle du jeu Cycle : 4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57442 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00237 A 408 PAY jeux Galiléo Ludothèque Disponible Kimaloé / Malcom Braff (2008)
Titre : Kimaloé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Malcom Braff, Auteur ; Dominique Ehrhard, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur ; Denis Kormann, Illustrateur Editeur : GameWorks Année de publication : 2008 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 7640131630047 Prix : 35 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : Droits de l'enfant Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : 1 livret de présentation; 1 plateau de jeu; 15 plateaux "enfant"; 2 plateaux "échelle"; 4 cubes en bois; 4x3 pions de couleur ( brun, noir, blanc, gris); 9 cartes "spéciales"; 108 cartes "droit"; 1 dé avec des faces 1,2,3; 1 règle de jeu Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57485 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00263 A 406 KIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Musique à la carte Saint-James, Guillaume Cahier d'activités Cambier, Dominique Bio 4 Delvigne, Martine Histoire d'hiver Dahan, André Sciences pour se qualifier 4 Querton, Isabelle Plantes des champs et des forêts Vetvicka, Vaclav
Titre : Le voyage de Toby : fais tes bagages et pars en vacances ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Amanda Kraenzle, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2021 Autre Editeur : Heillecourt : IELLO Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, à partir d'1 joueur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 203 - Jeu associatif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Tout le monde est prêt pour le voyage ?
Oh, mais la valise de Toby n'est pas encore bouclée ! Aidez-le vite à préparer ses bagages et à s'assurer qu'ils correspondent à la destination ! Doux comme un câlin, Le Voyage de Toby est un jeu de reconnaissance et d'association qui vous invite à partager des moments complices avec votre enfant. Aidez Toby à identifier les affaires nécessaires, à les trier... et à les mettre dans sa valise ! Un jeu à vivre en famille avec vos enfants de 2 ans et plus.Note de contenu : 25 objets, 5 cartes Destination, 5 listes des bagages, 1 livret Compétences de développement, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://loki-kids.com/telechargements/Voyage-de-Toby_Rulebook.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125112 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00938 A 401 VOY jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Maths en scènes Chapion, M. Contrario l'Homer, Odet Imagine Ono, Shintaro Zoo run Sirieix, Florian L'ours savant apprend à compter Dreier-Brückner, Anja En quête du dragon Hennion, Roméo Gulo Gulo / Wolfgang Kramer (2003)
Titre : Gulo Gulo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Jürgen P.K. Grunau, Auteur ; Hans Raggan, Auteur ; Victor Boden, Illustrateur Editeur : Munich : Zoch Année de publication : 2003 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4015682200323 Prix : 31 EUR Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifMots-clés : préhension dextérité Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : jeu de parcours et de dextérité Note de contenu : 22 œufs en bois colorés (5 verts, 5 bleus, 5 jaunes, 5 rouges, 2 violets), 23 bouts de chemin octogonaux (5 bleus, 6 verts, 6 rouges, 6 jaunes), 6 gloutons de couleurs différentes, 1 élément octogonal de Gulo, 1 sac noir, 1 bâtonnet d'alarme, 1 coupe en bois, 1 règle du jeu Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75353 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00318 A 403 GUL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bla Bla Bla Héliot, Eric Nombres et opérations Hubin, Jean-Pierre Quinze pédagogues . Leur influence aujourd'hui Houssaye, Jean Interdisciplinarité en sciences humaines De Keersmaecker, Marie-Laurence Le texte informatif Combettes, Bernard 33 jeux d'écoute Schneider, Elisabeth
Titre : Six qui prend Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Auteur Editeur : Gigamic Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421272101337 Note générale : 10 ans +, 2-10 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Dans ce je de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème ! Les choix des cartes étant secret et simultané, ils vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries ! Note de contenu : 104 cartes, 1 règle Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=56 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122727 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00876 A 409 SIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Astro-math 2 Danel, Jean-Marc Bonne pêche Dedieu Beaux Arts magazine n°411 (10/09/2018) Taittinger, Thierry L'enfant et le Nombre d'Or Hibon, Mireille Beaux Arts magazine n°344 (29/01/2013) Taittinger, Thierry Basile et les maths 3B Jonnaert, Philippe
Titre : Six qui surprend ! : le même mais en meuh ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-10 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Votre but : récolter le monde de têtes de bœuf possible !
1. Les joueurs choisissent une carte de leur main.
2. Tout le monde la révèle en même temps, puis les 4 séries sont complétées.
3. Celui qui doit jouer la sixième carte d'une série "récolte" les cinq premières... Et toutes leurs têtes de boeuf !
6 qui prend en meuh !
Cette version spéciale du 6 qui prend comprend un bloc de score et 28 cartes spéciales supplémentaires : ouvrir un cinquième ligne, poser le 7 qui prend ou encore échanger une carte... Et bien d'autres actions pour des parties encore plus vache !Note de contenu : 104 cartes, 28 cartes spéciales, bloc de score, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=200 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131038 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01018 A 409 SIX jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 06/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Joueurs de nature Pouyet, Marc La fête de la tomate Ichikawa, Satomi Qu'est-ce que la peinture aujourd'hui ? Lavrador, Judicaël La bouilloire a un secret Seguin-Fontes, Marthe Outils graphiques PS-MS-GS Zerbato-Poudou, Marie-Thérèse Collage et arts visuels Grimault, Élisabeth Les Tours ambulantes / Wolfgang Kramer (2022)
Titre : Les Tours ambulantes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Michael Kiesling, Auteur ; Michael Menzel, Auteur Editeur : Paris [France] : Oya Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-6 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Chaque année, les classes de magie de l'école de Corbosie s'affrontent dans l'épreuve traditionnelle des tours ambulantes.
Pour être la première à atteindre le Donjon, chacun devra rivaliser de réflexion, de magie et maîtriser l'art subtil des tours ambulantes.
Un système de jeu et un matériel original pour un jeu drôle et intelligent.
1. Amène des Sorciers dans le Donjon.
2. Fais voler les tours et emprisonne tes adversaires.
3. Et remplis ainsi tes fioles.Note de contenu : 4 plaques à relier pour former le parcours de jeu, 1 Donjon, 9 Tours (dont 5 avec un blason Corbeau), 8 tuiles Sort, 90 cartes Mouvement, 24 jetons Sorcier en 6 couleurs (5 bleus et jaunes, 4 rouges et verts, 3 oranges et violets), 1 Blason Oya en forme de blason Corbeau, 36 Fioles (6 de chaque couleur, un côté fiole vide, l'autre côté fiole pleine), 1 dé (valeur de 1 à 6) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=132008 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01091 A 403 TOU jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 27/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Kalifiko Gravy, Alexis L'aventure 1 x 1 Borkner, Wolfgang That's not a Hat Lapp, Kasper Hey yo Saito, Takashi Le tour du monde en 80 jours Parlett, David Tam tam chrono Vert, le ver de terre / Gina Kraus ([1994])
Titre : Vert, le ver de terre Titre original : Kalle Krungelwurm Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gina Kraus, Auteur ; Bernhard Kraus, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur ; Doris Matthäus, Acteur Editeur : Haba Année de publication : [1994] Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-6 joueurs, 15' à 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Un jardin sans tas de compost, c'est comme un tas de compost sans vers de terre.
Et pourtant, ces petites bêtes très travailleuses sont toujours dérangées et chassées par de vilains merles, par des taupes et souris affamées et par le soleil brûlant.
Pourront-elles résister à ces rabats-joie ?
Jeu de société coopératif consistant à réunir neuf vers de terre sur le tas de compost afin de gagner la partie.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 dé en bois, 1 jardinier rouge, 2 jardiniers verts, 14 disques "ver de terre", 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56445 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00033 A 407 VER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Des manuels scolaires pour apprendre Gerard, François-Marie Le développement psychologique de l'enfant Deldime, Roger Instruments de musique Ardley, Neil La cité des fourmis Huber, Mickael Les arbres Gohl, Ronald La princesse au petit pois Andersen, Hans Christian
Titre : M.A.R.I. : et l'usine foudroyée Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes Krenner, Auteur ; Maxim Yurchenko, Illustrateur Editeur : Moscou [Russie] : Lifestyle Boardgames Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, à partir d'1 joueur, 5' à 30' par niveau Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 505 - Système de représentations complexes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Après une violente tempête électromagnétique, MARI (une Machine Autonome de Réparation Intelligente) se réveille dans l'usine où elle a été assemblée. La foudre a endommagé le Centre de Contrôle de l'usine. Seule MARI peut le réparer.
Terminez 40 niveaux uniques de complexité croissante et, au cours de cette aventure solo, traversez l'usine détraquée ! Jouez une commande à la fois pour créer une séquence qui permettra à MARI d'atteindre l'issue menant à la salle suivante.
Restez aux aguets, débarrassez-vous des obstacles, maîtrisez de nouvelles commandes et de nouvelles tâches tout en avançant. Avec votre aide, MARI atteindra le dernier étage, et avec lui, le Centre de Commande !Note de contenu : 3 jetons, 11 tuiles Action, 20 cartes Niveau, 4 cartes Indice et Solution, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://lifestyle-boardgames.fr/assets/components/fileattach/connector.php?actio [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127060 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00961 A 302 MAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Jeu de 8 cloches accordées Concept Kids Animaux Rivollet, Alain Séquence Speed Staupe, Reinhard Trace ton histoire Collud, M. Kaleidos Junior Albertarelli, Spartaco
Titre : Colorus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lena Burkhardt, Auteur ; Günter Burkhardt, Auteur ; Sandra Kretzmann, Illustrateur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 4010168251165 Note générale : 4 ans +, 2-4, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Les couleurs ont disparu du monde merveilleux de Colorus. Aide ses habitants et repeint leur monde en multicolore : colorie les maisons, fleurs, montgolfières et arcs-en-ciel avec les plus jolies couleurs possibles. Avec de la chance aux dés et un choix judicieux, tu pourras colorier au fur et à mesure les cases du dessin pour créer, petit à petit, une véritable œuvre d‘art.
Le but du jeu est d‘être le premier à avoir terminé le coloriage de son dessin.Note de contenu : 4 blocs de dessins, 10 crayons de couleur
dans 5 couleurs, 2 dés de couleur, 2 dés à points, 1 règle du jeuCycle : Généralités En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/305538-buntikus-spielanleitung-6s.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122706 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00867 A 407 COL jeux Galiléo Ludothèque Disponible