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Titre : Crack List : le petit bac dans un jeu de cartes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pierre Faucon, Auteur Editeur : Yaqua Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-8 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 301 - Discrimination de lettres
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Ça fait combien de temps que vous n'avez pas joué au petit bac ?
Crack List revisite le jeu le plus simple de notre enfance pour en faire le plus joyeux, le plus nouveau des jeux de cartes.
Choisissez une liste et débarrassez-vous de votre main en proposant des réponses qui commencent par les lettres de vos cartes. Par exemple : Mots qui riment en "uche" Carte A comme Autruche, carte B comme Baudruche, Carte C comme Cruche, etc...
C'est le 1er qui se débarrasse de toutes ses cartes qui gagne. Aussi simple que ça ! Enfin presque... Personne n'est à l'abri d'une carte action qui peut renverser le jeu...
Des centaines de catégories absurdes, fantaisistes, polémiques, poétiques, inattendues...Note de contenu : 78 cartes mauves, 78 cartes rouges, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/c7/ff/e1-crack-list-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127002 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00960 A 410 CRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'arc en sons Brive, Lucienne Narramus apprendre à comprendre et à raconter L'Ecole des Lettres Vol. 113, N°3 (01/02/2022) Fabre, Jean-Louis La clé des sons Conscience, Monique Sciences humaines n°323 (04/03/2020) Dortier, Jean-François Eveil Fédefoc - Segec
Titre : Sheep hop ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Maël Fay, Auteur ; Florian Fay, Auteur ; Pauline Berdal, Illustrateur Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 1 à 4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : La journée se termine, les moutons ont hâte de retrouver leur enclos si douillet. Mais attention ! Deux loups patrouillent sur le chemin de la bergerie dans l'espoir d'attraper Note de contenu : 9 pions Mouton, 2 pions Loup, 6 tuiles spéciales, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_26145d07ba69415096ebd3e0a648d93d.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125105 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00932 A 406 SHE jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : OrthoDingo : CE1 : 3 règles amusantes et 200 mots pour maîtriser l'orthographe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Émilie Faye, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 13 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans +, 2-8 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 200 énigmes pour aborder les difficultés orthographiques des mots au CE1 :
- lettres en double : tt, mm, ll...
- digraphes : in, on, en
- lettres muettes
- son "qu"
- sons complexes : ier, ille, ion...
- écritures des sons o, é, e, s, j, z...
3 règles coopératives et compétitives pour jouer en famille ou en classeNote de contenu : 100 cartes mots, 1 support de carte, 6 cartes règles du jeu (1 livret)
En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/OrthoCE1-manuel-pedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131117 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01039 A 410 ORT jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : OrthoDingo : CE2 : 3 règles amusantes et 200 mots pour maîtriser l'orthographe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Émilie Faye, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 16 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans +, 2-8 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 200 énigmes pour aborder les difficultés orthographiques des mots à partir de 8 ans :
- lettres en double : ss, nn, tt...
- digraphes : ui, oi, ou, en
- lettres muettes
- son "qu"
- sons complexes : ille, eur, oin...
- écritures des sons o, é, e, s, j, z...
3 règles coopératives et compétitives pour jouer en famille ou en classeNote de contenu : 100 cartes mots, 1 support de carte, 6 cartes règles du jeu (1 livret)
En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/OrthoCE2-manuel-pedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131118 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01037 A 410 ORT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Programme de l'école maternelle Fédefoc - Segec Manuel d'orthographe Klee Partsch, Susanna Mademoiselle Sauve-qui-peut Corentin, Philippe La guerre Vaugelade, Anais 26 comptines pour découvrir les langues Dulala D-Start / Fabien Fernandez (2019)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00892 A 201 DST jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les mathématiques de la maternelle jusqu'? 18 ans Centre de Recherche sur l'Enseignement des Mathématiques cahier A Depiere, Mieke Halli Galli Shafir, Haim Nouvelle Revue Pédagogique (NRP) n°631 (08/01/2013) Lucet, Catherine Espèces d'espèces Waerebeke, Denis van cahier A De Baets, Filip La boîte de la mythologie / Luc Ferry (2015)
Titre : La boîte de la mythologie : 600 questions pour tout savoir sur la mythologie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Luc Ferry, Auteur Editeur : Verviers : Marabout Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Lancez le dé, tirez une carte, répondez aux questions et devenez le héros du jeu ! Note de contenu : 252 cartes, 1 livret, 1 dé Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110145 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00794 A 408 FER jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Théo le pompier Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Annemarie Wolke, Auteur ; Anna-Lena Filipiak, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2018 Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 1-4 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 202 - Reproduction de rôles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Pin-pon, pin-pon, un incendie fait rage à Haba-Ville ! Pour pouvoir éteindre le feu, les pompiers Théo et Antonin ont besoin de vous. Commencez par vous familiariser avec les équipements des pompiers, puis faites appel à votre mémoire. Réussirez-vous à trouver le seau, l’extincteur et le tuyau dans le camion de pompiers pour éteindre tous les incendies ? Ouvrons vite les lances !
Un jeu de mémoire coopératif avec une variante compétitive !Note de contenu : 1 caserne de pompiers (fond de la boîte), 1 figurine Théo le pompier, 1 extincteur, 1 seau, 1 tuyau, 1 camion de pompier, 8 plaquettes-chemins demi-lunes, 6 plaquettes-objets rondes, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&ved=2ahUKEwiPiIeV [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127111 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00971 A 401 THE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Marmitons / Charlotte Fillonneau (2013)
Titre : Marmitons : jeu coopératif d'agencement d'éléments par leur couleur et/ou leur forme Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charlotte Fillonneau, Concepteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Note générale : 3 à 10 ans, 2 à 6 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Note de contenu : 1 nappe, 24 pièces couverts, 24 pièces pâtisserie, 1 pion oiseau, 1 pion fourmi, 3 dés, 2 fiches collectives, 6 pions bougie, 6 portes noms, 1 règle Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85851 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00391 A 102 MAR jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt L00817 A 401 MAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'Histoire n°433 (06/03/2017) Hannin, Valérie Psychomotricité fine avec les 3/4 ans Charlery Labouche, Astrid Les arts plastiques Lagoutte, Daniel Beaux Arts magazine n°348 (01/06/2013) Taittinger, Thierry Les méthodes actives dans la pédagogie des adultes Mucchielli, Roger Bubble Stories Dunstan, Matthew
Titre : Opération Amon-Rê Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jürgen P.K. Grunau, Auteur ; Stefan Fischer, Illustrateur ; Stefan Fischer, Illustrateur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, env. 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 505 - Système de représentations complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Cette nuit, c'est le départ de l'opération Amon-Rê. Les quatre cambrioleurs futés pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les numéros du code grâce à des calculs bien précis. Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés de manière à ce que les résultats correspondent aux chiffres du code. Qui réussira en premier à surmonter toutes les barrières photoélectriques et à dérober le précieux masque d'Amon-Rê? Note de contenu : 1 plateau de jeu, 4 cambrioleurs de musée, 15 plaquettes de chiffres, 6 dés, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/4959-geheimcode-13+4-spielanleitung-6s [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124378 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00898 A 409 OPE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Calcul littéral Chastellain, Michel Bubble Stories Dunstan, Matthew Référentiel de mathématiques Chevalier, Anne Cracks en maths 5 Van Lint, Sylvie Astro-math 1B Danel, Jean-Marc Contrat math 1 Van Roy, Jacqueline Coincoin et ses chapeaux / Christiane Hüpper
Titre : Coincoin et ses chapeaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christiane Hüpper, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur Editeur : Haba Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 1-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Quel désordre dans la chambre des enfants ! Impossible pour les peluches de retrouver leur chapeau préféré. Au travers des deux jeux de classement, aidez Coincoin le canard à les retrouver ! En version coopérative, vous gagner tous ensemble si vous parvenez à classer 6 chapeaux avant que la nuit ne tombe. Vous pouvez aussi jouer en version compétitive : qui classera correctement ses 3 chapeaux en premier ? Relevez vite ces deux défis, seuls ou en équipe !
Deux jeux de classement et d'observation
- deux jeux à règles simples : mode coopératif ou compétitif
- entraînement à l'identification et au classement d'images
- stimule de façon ludique la motricité fine et globaleNote de contenu : 5 plateaux de jeu (4 coins douillets, 1 tapis étoilé), 1 canard Coincoin en bois, 2 étoiles en bois, 18 chapeaux, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131546 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01059 A 401 COI jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 27/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Vers une pédagogie institutionnelle Fernand Oury Les musiques du monde Haas, Régis Toupie chansons Il était une fois ...: Recueil de contes et de paraboles Jean-Pierre PIRE et André VERVIER Edvard Munch 1863-1944 Bischoff, Ulrich Le Petit Robert de la langue française Robert, Paul (1910-1980) Le dragon des syllabes / Claire Flament (2014)
Titre : Le dragon des syllabes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Claire Flament, Auteur ; Didier Rouchut, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 401 - Acuité auditive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 303 - Décodage syllabique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 101 - Discrimination verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 102 - Pairage verbalNote de contenu : -1 plateau de jeu
-72 étiquettes images
-166 étiquettes syllabes
-32 étiquettes vierges
-1 feutre à eau
-6 supports individuelsCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93282 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00423 A 410 DRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les métiers ont-ils un sexe ? Vouillot, Françoise Le développement de l'enfant de la naissance à 7 ans Lacombe, Josiane La vie des hommes et des femmes du Moyen-Age à nos jours Daron, Nicole Notions de droit civil Alexander, Franz Dans la gueule du loup Negrin, Fabian 's Mondmannele Ungerer, Tomi Sous tous les angles / Claire Flament (2015)
Titre : Sous tous les angles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Claire Flament, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur : Ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique Index. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Acquérir les compétences de base au cycle 2 pour entrer dans l'univers de la géométrie. Faire la relation entre les figures géométriques et le vocabulaire associé. Savoir reconnaitre, reproduire ou déduire des figures simples. Connaitre les propriétés géométriques de base ( symétrie, alignement et angle droit). Se familiariser avec quelques instruments (règle, gabarit etc...). Connaitre le vocabulaire spatial. Savoir se repérer sur un quadrillage. Réaliser des ensembles de figures géométriques à partir de consignes de construction. Note de contenu : - Plateau à double entrée
- 2 dés de 1 à 6.
- 5 séries de 20 cartes consignes recto/verso
- 14 fiches annexes (5 jaunes, 1 rose, 2 bleues, 1 verte, 5 orange)
-30 pièces "formes géométriques de couleurs"
-12 cartes "notice de construction"
- 1 feutre à eau
- 2 patrons de solides
- 3 figures géométriques planes
- 1 règle de 10 cm
- 8 jetonsCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=101204 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00469 A 409 FLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mathématiques et architecture Unlock ! Demaegd, Cyril L'enfant en difficulté d'apprentissage en mathématiques Van Nieuwenhoven, Catherine Kit ExploRATIO Niveau 2 GEM, Groupe d'enseignement mathématique Les jeux et les hommes Caillois, Roger Images réfléchies
Titre : Phantom Ink : devinez le mot secret en équipes grâce aux indices des Esprits Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mary Flanagan, Auteur ; Max Seidman, Auteur ; Spring Yu, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 4-8 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Incarnez de grands Médiums qui se défient afin de deviner un mot secret ou choisissez d'être un des Esprits qui leur dévoilent des indices. Saurez-vous interpréter les messages de l'Au-delà ?
- Les Médiums interrogent chacun leur tour l'Esprit de leur équipe sur le mot secret commun à l'aide de cartes Question.
- L'Esprit épelle l'indice lettres par lettre jusqu'à être interrompu par un Silencio" de son équipe, afin de ne pas en dévoiler aux adversaires.
- Les deux équipes tentent donc d'interpréter les bribes d'indices laissées par les deux Esprits afin de deviner le mot secret.Note de contenu : 100 cartes Question, 50 cartes Objet, 1 bloc d'Écriture, 2 crayons, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=331 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131403 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01045 A 410 PHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bob Verschueren Verschueren, Bob Second chance Rosenberg, Uwe Petit-Bleu et Petit-Jaune Lionni, Leo Quand mon chat était petit Bachelet, Gilles Boîtes ? bonheurs Norac, Carl Drôles de maisons Laurent, Béatrice Democracity / Fondation Roi Baudoin (2008)
Titre : Democracity : jeu de rôle éducatif : construire ensemble une ville afin de vivre et comprendre la citoyenneté et la politique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fondation Roi Baudoin, Editeur scientifique ; Portail Démocratie, Concepteur Mention d'édition : 2e version augm. Editeur : Bruxelles : Fondation Roi Baudouin Année de publication : 2008 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Note générale : 12 à 28 joueurs, durée de 80 à 120 minutes, à partir de 10 ans
Prévoir des chaises et des tables de jeu par équipe; une table centrale de construction de la ville (bâtiments blancs); une table d'exposition (bâtiments colorés). Documents à photocopier.Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 202 - Reproduction de rôles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeMots-clés : Jeu de rôle jeu coopératif politique raisonnement argumentation citoyenneté expression verbale Index. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Jeu de rôle éducatif consistant à former un parti politique et à construire une ville de façon collective, en utilisant les concepts de démocratie, de politique, de décision. Note de contenu : 1 règle de jeu, 28 cartes imprimées "lettre" (7 "w"; 7"x"; 7y" 7"z"), 28 badges; 28 clips pliables, 30 supports en bois naturel, 111 bâtiments pliables (13 blancs, 98 colorés) Cycle : 5e cycle fondamental / 1e degré secondaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56787 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00168 A 201 DEM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cyrano Maublanc, Angèle Qui paire gagne Glenn, Stephen Microsoft Office 2007 Timeline Henry, Frédéric Histoire 176/1994 C'est pas sorcier
Titre : Escargots... Prêts ? Partez ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Format : 22 cm Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Dans le potager, six escargots multicolores vont faire la course. Les joueurs vont devoir faire atteindre le podium aux escargots qui apparaissent sur leur carte secrète afin de gagner un maximum de points. Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 plateau de jeu en 3 parties, 1 podium, 12 cartes,6 pions escargots aimantés, 2 dés spéciaux Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/304026-schneck-di-wupp-spielanleitung- [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112620 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00767 A 403 ESC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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