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Attrimath ([s.d.])
Titre : Attrimath Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bouhon - S.A. Tobias Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : Attention : consultation sur place uniquement!
Demander le fichier "Attrimath" en consultation également.Langues : Français (fre) Mots-clés : triage différenciation des couleurs, différenciation des formes précision créativité inventive Résumé : jeu d'agencement consistant à remplir les dessins avec les formes géométriques. Variante possible en activité créative libre. Note de contenu : 250 pièces : 25 hexagones jaunes; 25 carrés oranges; 50 trapèzes rouges; 50 triangles verts; 50 losanges bleus; 50 losanges blancs Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57387 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00218 A 409 ATT jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La petite fille aux allumettes Andersen, Hans Christian Mes premiers mots Contes de Perrault, Grimm, Andersen Harang, Julien Plus ou moins Cartatoto Chien et chat Tyberg, Son Auditective (1998)
Titre : Auditective : bingo sonore : jouez au détective musical Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Les Jouets Boom Année de publication : 1998 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 306 - Mémoire auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Notre environnement sonore est souvent méconnu. En jouant avec Auditective musical, nous réussirez à identifier les subtilités sonores qui différencient 50 instruments de musique les uns des autres. Jeunes et moins jeunes peuvent découvrir l'univers de la musique en jouant ensemble selon le degré de difficulté choisi. Note de contenu : 1 grande grille, 1 liste d'instruments, 33 cartes, 1 sachet de pions (253 pions), 1 CD, 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57290 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00013 A 101 AUD Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Enseigner la musique ? l'école Lamorthe, Isabelle Arkéo junior n°229 (18/05/2015) Fabre-Faton, Pierrette Le dessus des cartes Castle logix Peeters, Raf Geo Mosaik Lire l'album Van der Linden, Sophie (1973-....) En avant les pingouins / Patrice Le Quérré (2014)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00412 A 410 AVA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Enseigner la biologie et la géologie à l'école élémentaire Tavernier, Raymond C'est moi, Coin-Coin Stehr, Frédéric Rythme and Boulet Ecoutin, Gabriel A la découverte de la nature Burnie, David Mon miroir Davies, Kay Swingolo Gilet, Christophe
Titre : L'aventure 1 x 1 : une aventure passionnante dans le monde des multiplications Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Borkner, Auteur ; Tobias Dahmen, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-4 joueurs, env. 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Tout au fond de l'impénétrable forêt tropicale se trouve une ville légendaire faite d'or. Mais l'entrée de cette ville est bloquée par une énorme porte qui ne s'ouvrira que si des énigmes sont résolues. Vos capacités de calcul vont être mises à l'épreuve : si vous multipliez correctement et trouvez les bons nombres, le mur aux énigmes se remplira avec vos résultats. Vous pourrez facilement contrôler avec les verso des plaquettes si vous avez bien compté ou non.
Celui qui compte le mieux remporte cette passionnante expédition dans le monde le la multiplication !Note de contenu : 1 mur aux énigmes (grand plateau de jeu), 1 circuit (petit plateau de jeu), 100 plaquettes-mosaïques, 23 cartes à jouer, 4 figurines Aventurier, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2011 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127294 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00989 A 409 AVE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Box Monster Caterdjian, Romain Le roi des seaux Dorra, Stefan En quête du dragon Hennion, Roméo Cap sur la confiance Cotting, Mélanie Brainbox : Mes premières maths Green Board Team Blank Kermarrec, Henri Le bal masqué des coccinelles (cop 2002)
Titre : Le bal masqué des coccinelles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Selecta Année de publication : cop 2002 Importance : 1 conteneur Note générale : Manque deux bâtonnets bleu foncé pour l'exemplaire L00034 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifMots-clés : coopération stratégie différenciation de couleurs Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de société coopératif consistant à échanger des bâtonnets de couleur entre les coccinelles afin qu'elles se rendent au bal masqué avant les fourmis. Le jeu est gagné par tous les participants lorsque toutes les coccinelles sont arrivées au bal. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 flèche en plastique rouge;1 table ronde; 1 boite en plastique; 7 fourmi en bois jaune; 7 bâtonnets bleus foncé; 7 bâtonnets roses; 7 bâtonnets mauves; 7 bâtonnets orange; 7 bâtonnets bleu clair; 7 bâtonnets jaune; 7 bâtonnets verts; 7 bâtonnets rouges; 8 coccinelles aimantées Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56359 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00034 A 406 BAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pezzetino Lionni, Leo Le plaisir d'apprendre en mouvement avec le Brain gym Albert, Muriel Dobble circus Blanchot, Denis D'Art d'Art ! Taddei, Marie-Isabelle Hugo porte des lunettes rouge coquelicot Doinet, Mymi Hommes femmes dans le monde
Titre : Le Bal masqué des coccinelles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter-Paul Joopen, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur Editeur : Paris : Matagot Année de publication : 2015 Collection : Kids Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2 à 6 joueurs, 20' à 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Les coccinelles sont tout excitées à la pensée de la grande soirée costumée qui arrive. Tous les invités vont revêtir leurs plus beaux costumes colorés et les coccinelles ne veulent pas être en reste. C'est pourquoi chacune d'entre elles se met à peindre ses taches d'une même couleur. Mais comme c'est encore plus drôle si chaque coccinelle est couverte de différentes couleurs, elles s'échangent leurs taches entre elles. Toutefois, elles n'acceptent d'échanger que si la couleur leur plaît, ce qui n'est pas toujours le cas.
Mais les coccinelles feraient bien de rester sur leurs gardes, car les fourmis sont en chemin et elles comptent bien être les premières à profiter du délicieux buffet !Note de contenu : 1 plateau de jeu avec aiguille, 8 coccinelles magnétiques, 7 fourmis, 40 pions cylindriques de 8 couleurs différentes, 1 plateau "table dressée" Cycle : Généralités En ligne : https://www.matagot.com/data/atasamente/MASKENBALL_FR_RULES.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125103 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00931 A 406 BAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Traduction oecuménique de la Bible. Ancien Testament Speed Colors Team Morin, Erwan Enrhumé, saint Nicolas ? Merveille, Christian La fourmi, travailleuse infatigable Gomel, Luc Au lit petit monstre ! Ramos, Mario Pas si fort Belfégor ! Bourguignon, Laurence Balades à la campagne / M. Collud (2019)
Titre : Balades à la campagne : motricité, gestion de l'espace, respect de consignes visuelles et orales Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : M. Collud, Auteur ; Fabienne David, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : GS1902 Note générale : 3 ans et +, 6 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 106 - Jeu moteur
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatialeIndex. décimale : A 106 Jeu moteur (ESAR) Résumé : Le jeu « balades à la campagne » est un jeu de compréhension de consignes visuelles et orales appliquées dans un parcours au sol.
Utilisé de façon individuelle ou collective, il permet d’aborder : la compréhension, la mémorisation, le respect de consignes visuelles ou orales, le sens de la lecture des informations, la motricité par le déplacement, la compréhension du vocabulaire spatial, la négation, la déduction, l’anticipation, l’orientation et le repérage spatial.
Mis en situation en salle de motricité ou tout autre espace, le parcours initial proposé se déploie sur une surface au sol de +/- 25 mètres carrés (6x4) et permet d'utiliser également, les bandeaux consignes du jeu de table "trace ton histoire"
De nouveaux parcours plus ou moins grands pourront être créés par un adulte.Note de contenu : 13 grands plots "points de passage"
6 petits plots " points de passage"
46 lamelles vertes de 1 mètre pour tracer le parcours au sol
4 petites lamelles, 2 rouges et 2 bleues pour tracer les ponts
12 bandeaux « consignes visuelles »
53 cartes "éléments à collecter"
1 livret de consignes orales
1 noticeCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=116680 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00814 A 106 BAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Soupe à la grenouille Sahut, Jean-Philippe Compatibility Browne, Craig Une idée folle Grumbach, Judith S’capade pédagogique Fenaert, Mélanie Konito ? Champion, Richard Fou fou fou ! Lebrat, Corentin
Titre : Balance mathématique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ellwangen : Betzold Importance : 1 sachet Note générale : 8 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : [Apprendre à compter et à faire de l'arithmétique grâce à des expériences pratiques
À l'aide de cette échelle de calcul avec 20 poids à suspendre de 1 à 10, vos élèves amélioreront leur compréhension des nombres en expérimentant les 20 poids suspendus.
Avec les poids, vos élèves peuvent également réaliser clairement leurs premiers exercices d'addition et de soustraction et vérifier leurs solutions avec les échelles. Les équations sont présentées de manière simple et facile à comprendre : si le même nombre de poids pendent à gauche et à droite, la balance est équilibrée. Si vous enlevez un poids d'un côté, l'équation change. Des tâches encore plus complexes sont possibles avec les échelles mathématiques.
Les échelles de calcul servent de matériel d'illustration idéal dans vos leçons et garantissent beaucoup de plaisir lors de la résolution de problèmes arithmétiques. De plus, vos élèves reconnaîtront le mécanisme de levier de la balance en suspendant les poids.
Vous pouvez calibrer vous-même la balance rapidement et facilement à l'aide des clips fournis, qui sont fixés aux rails sous la balance.Note de contenu : 1 balance en 3 parties, 2 éléments d'attache blancs, 20 poids de 10g chacun, 4 clips blancs Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=cifCCafsqnM Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=128130 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00025 A 409 BAL Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Narramus : Apprendre à comprendre et raconter Histoire de la Belgique Crété, Patricia Les trois grains de riz Berton-Martin, Agnès Gestion de classes et d'élèves difficiles Richoz, Jean-Claude (1951-....) Vivre la musique Charton, Coralie Les deniers de Compère Lapin Simonsen, Michèle Balance à plateaux empilables
Titre : Balance à plateaux empilables Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Vernon Hills : Hand 2 mind Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Une balance pour la classe qui va aider les élèves à explorer, découvrir et approfondir leurs connaissances des concepts mathématiques et scientifiques (les inégalités, les poids, les comparaisons, quatre opérations, ordre, etc.) Note de contenu : 1 balance en 3 parties, 2 plateaux, 1 guide de démarrage
Attention : cubes non inclusCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=128095 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00021 A 409 BAL Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'infini Casiro, F. La Sainte Bible Programme de l'école primaire P3-P4 Fédefoc - Segec Balance de précision avec poids pour la classe Chercheurs de sons Nicollet, Gérard Le grand méchant bois Hall, Algy Craig Balance de précision avec poids pour la classe
Titre : Balance de précision avec poids pour la classe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Learning Resources Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : La balance de précision pour la classe va aider les élèves à explorer, découvrir et approfondir leurs connaissances des concepts mathématiques et scientifiques, y compris les inégalités, les poids, les comparaisons, les quatre opérations et l'ordre. Note de contenu : 1 balance, 2 plateaux, 10 poids (1 x 50g, 1 x 20g, 2 x 10g, 2 x 5g, 2 x 2g, 2 x 1g), 1 guide d'activités
Attention : cubes non inclusCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=128086 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00016 A 409 BAL Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'infini Casiro, F. Les Gaulois Coulon, Gérard Piccolo Narramus : Apprendre à comprendre et raconter Unusual suspects Mori, Paolo Narramus Cèbe, Sylvie Bamboleo / Jacques Zeimet (cop 1996)
Titre : Bamboleo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur Editeur : Munich : Zoch Année de publication : cop 1996 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse Mots-clés : préhension dextérité concentration Index. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à retirer d'un plateau de jeu posé sur un socle surmonté d'une boule en liège les pièces en bois, sans faire tomber le plateau. Le joueur qui récupère le plus de pièces en bois gagne la partie. Variante possible consistant à poser les pièces de bois sur le plateau déjà installé.Variante coopérative possible également. Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 socle en bois noir, 2 boules en liège, 15 pièces en bois rouge, 12 pièces en bois noir, 12 disques jaunes, 1 règle de jeu Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56775 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00166 A 404 BAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Approches systémiques des dispositifs pédagogiques Montandon, Christiane Nombres Roiseux, Michel Les Tours ambulantes Kramer, Wolfgang Pédagogie différenciée Przesmycki, Halina Ecouter pour dire, lire, écrire et créer Swaelus, Jean-Paul Le monde coloré des papillons Fisher-Nagel, H. La bande des porcelets / Alex Randolph (2002)
Titre : La bande des porcelets Titre original : Rüsselbande. The piggyback brigade. La banda dei porcellini Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Année de publication : 2002 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4001504408015 Prix : 27.90 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : Animaux domestiques, jeu de circuit Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Note de contenu : 1 dé avec des faces 1,2,3 bleues et 2,3,4 rouges; 7 jetons en bois de couleurs différentes; 7 porcelets en bois de couleurs différentes; 8 planches de jeu; 1 règle du jeu Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57457 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00249 A 403 BAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
EPS, maîtriser l'espace et s'orienter Touraud, B. Le Petit Chaperon rouge [; Les Trois Ours ; Petit Poussin] Tenggren, Gustave Villeglé Lamarche-Vadel, Bernard Dormir moi jamais ! Bourgeau, Vincent Le retard du père Noël Auzary-Luton, Sylvie Melting classes Bonnefond, Annick Bandido / Martin Nedergaard Andersen ([2016])
Titre : Bandido Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Lucas Guidetti Perez, Auteur Editeur : Basel [Suisse] : Helvetiq Année de publication : [2016] Importance : 1 conteneur Note générale : De 1 à 4 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Bandido tente ENCORE de s'évader. Unissez vos forces pour l'arrêter! Note de contenu : 69 cartes de jeu, 1 supercarte en carton, 1 règle de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110159 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00792 A 401 NED jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La nature au bout des doigts Pénélope L'Histoire n°268 (01/09/2002) Hannin, Valérie Marrakech Ehrhard, Dominique Cahier d'activités Cambier, Dominique Bamboleo Zeimet, Jacques Mon petit coeur imbécile Petit, Xavier-Laurent Barabistouille / Véronique Houbaert
Titre : Barabistouille : délires à haut débit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Véronique Houbaert, Auteur ; Marcel Veelo, Auteur Editeur : Tervuren : Editions du Hibou Importance : 1 conteneur Note générale : 12 ans +, 3 à 10 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitifIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Imagine que tu te trouves dans ton bar
préféré en compagnie de personnages loufoques
qui se connaissent bien. Toi aussi, tu reçois un personnage.
Rentre à fond dans sa peau car tu devras répondre
à des questions existentielles ou délirantes en son nom !
Tu peux aussi faire taquiner tes copains en leur balançant
un challenge, histoire de voir s'ils interprètent
leurs personnages avec cohérence et brio.
C'est un jeu d'rôle !Note de contenu : 30 cartes "personnage", 30 cartes "thèmes", 20 cartes "challenges", 30 capsules, 1 sablier de 25 secondes, 10 porte-cartes. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122698 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00865 A 201 BAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Sciences humaines n°326 (09/06/2020) Dortier, Jean-François 100 fiches pour comprendre les notions de grammaire Siouffi, Gilles Susie Horácek, Petr Un loup dans le potager Bouiller, Claire Langage et réussite scolaire Wauters, Nicole Sciences humaines 348 (01/06/2022) Dortier, Jean-François
Titre : Bata-Waf : Jeu de bataille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eric Héliot, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [s.d] Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3070900051041 Prix : 7.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : jeu de cartes hasard perception visuelle Index. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Jeu de bataille conçu pour les tout-petits. Note de contenu : 1 règle de jeu; 36 cartes de jeu Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco)/2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ05104_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57464 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00254 A 407 BAT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le français pour chacun Braun, Alain Guide A Marot, Claire 55 jeux de nombres pour construire le concept de nombre chez les enfants de 2 à 6 ans Gérard BRASSEUR Le tunnel Browne, Anthony Le style Louis XVI Boisset, Jean-François Folix Anaton, Alain Bausack (1998)
Titre : Bausack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Munich : Zoch Année de publication : 1998 Importance : 1 conteneur Note générale : 2 à joueurs, durée 30 minute, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 301 - Jeu de construction
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 413 - Équilibre
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifMots-clés : créativité construction concentration Index. décimale : A 301 Jeu de construction (ESAR) Résumé : Jeu de construction consistant à recréer des tours et constructions solides à partir des pièces présentes dans la boite. Note de contenu : 1 sac en tissu contenant 66 blocs (23 rouges et 43 blancs), 1 sac en tissu contenant 76 "diamants", 1 règle de jeu Cycle : 4e cycle fondamental (5e et 6e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57322 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00211 A 301 BAU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Sciences Action 2 Cocriamont, M. Beaux Arts magazine n°392 (30/01/2017) Taittinger, Thierry Go Getter Peeters, Raf Beaux Arts magazine n°427 (01/01/2020) Taittinger, Thierry Nom d'un renard ! Pena, Marisa Hop! Hop! Hop! San Cristobal, Monica
Titre : Bazar Bizarre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2010 Importance : 1 conteneur Note générale : de 2 à 8 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Note de contenu : 5 pièces en bois, 60 cartes, 1 règle Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/bazar-bizar-rules-fr-web.pd [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108782 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00675 A 401 BAZ jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Emilie a peur du noir Pressensé, Domitille de L'audition musicale active Wuytack, Jos De temps en temps Fourret, Gwendoline Oiseau Oiselle Raisson, Gwendoline Jour de marché Dankerleroux Vektorace Albertarelli, Spartaco
Titre : Bazar bizarre ultime Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 8 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : But du jeu : gagner le plus de cartes possible en réagissant rapidement et correctement à celles-ci. Note de contenu : 9 figurines en bois, 63 cartes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/bazar-bizarre-ultime_rules_ [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105553 Exemplaires (1)
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Mon vélo Barton, Byron Le mouvement Jaskin, John Tai Chi Chuan Attia, William La philosophie éthique Métayer, Michel Dis, c'est quoi le harcèlement scolaire ? Humbeeck, Bruno Anatomie. Physiologie. Biologie Schäffler, Arne La belgique fédérale
Titre : La belgique fédérale Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Note de contenu : 1 plateau, 1 règlement de jeu, 1 dé à 10 faces, 216 cartes niveau 1, 328 niveau 2, 51 cartes indices, Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77961 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00351 A 408 BEL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Apprendre et faire apprendre Bourgeois, Etienne L'apprentissage de l'abstraction Barth, Britt-Mari sciences humaines 133/2007 Histoire 176/1994 Louvain-la-Neuve : naissance et développement d'un espace urbain Savoir dénombrer et savoir calculer au cycle 10/12 Sacré, Annick
Titre : Bermudes : retenez votre souffle ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo Emanuele Lanzavecchia, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 3-6 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 402 Jeu de séquence (ESAR) Résumé : Bermudes est un jeu coopératif dont la durée d’une manche est déterminée par la capacité des joueurs à retenir leur souffle.
Au signal les joueurs commencent à retenir leur respiration et peuvent alors poser des cartes pour essayer de récupérer des trésors. Mais dès qu’un joueur reprend son souffle la manche s’arrête et on fait les comptes ! Si vous n’avez pas rempli les conditions requises par un trésor, c’est la vilaine sirène qui le récupère ! Après 5 manches, si les joueurs cumulent plus de trésors que la sirène, ils gagnent.
Bermudes est un jeu hors du commun, où la plus grande difficulté sera de parvenir à rire sans respirer !Note de contenu : 92 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/bermudes_rules_03-2016-web. [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109234 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00605 A 402 BER jeux Galiléo Ludothèque Disponible L01000 A 402 BER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Duplik duplik Jacobson, William P. Mr. Wolf Fort, Marie Superfly Dreier-Brückner, Anja Nonsense Family Houbaert, Véronique Slide quest Rochas, Jean-François Soupe à la grenouille Sahut, Jean-Philippe Between two cities / Ben Rosset (2015)
Titre : Between two cities Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ben Rosset, Auteur ; Matthew O'Malley, Auteur Editeur : [s.l.] : Stonemaier games Année de publication : 2015 Autre Editeur : Toulouse : Morning Players Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : A partir de 12 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Between Two Cities est un jeu de sélection et de placement de tuiles dans lequel chaque tuile représente un ou deux bâtiments.
Dans le jeu Between Two Cities, vous incarnez un jeune urbaniste de renommée mondiale et vous érigez deux villes différentes en même temps. Pour des projets d’une telle importance, vous vous fiez à l’expertise d’un autre architecte avec qui vous allez élaborer et exécuter vos plans grandioses.
Chaque tour de jeu comporte une discussion simultanée avec vos deux partenaires pour décider laquelle de vos tuiles vous allez placer dans la ville que vous construisez. A la fin du jeu, il n’y a qu’un seul gagnant, les joueurs comparent le score le plus bas de leurs 2 cités.Note de contenu : Contenu : 108 tuiles bâtiment simples, 24 tuiles bâtiment doubles, 14 jetons ville, 1 plateau de score, 7 cartes de référence, 15 cartes de placement aléatoire Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105443 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00492 A 406 BET jeux Galiléo Ludothèque Disponible Bien lu... bien vu ! / Laurence Pointeau (2013)
Titre : Bien lu... bien vu ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurence Pointeau, Auteur ; Sylvain Henry, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbalNote de contenu : 24 planches loto de 4 cases
96 vignettes "visuel"
96 vignettes "texte"
1 règleCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93098 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00400 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible l00401 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Capsule 3 : Guide pédagogique A I. Peladeau et L. Saint_Pierre , G. Christiaen et Ch. Sol La Bible Grossetête, Charlotte GEO Ado n°189 (15/11/2018) Dans la gueule du loup Negrin, Fabian La poésie ça commence tout petit Chausson, Julia L'arc en sons Brive, Lucienne Bien lu... bien vu! / Laurence Pointeau (2011)
Titre : Bien lu... bien vu! : Jeu de discrimination visuelle, de compréhension orale et de lecture de textes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurence Pointeau, Concepteur ; Sylvain Henry, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2011 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbalIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Note de contenu : le conteneur comporte : 24 planches loto, 96 vignettes visuel, 96 vignettes texte, 6 cartes d'autocorrection, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85846 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00386 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Psychologie des préjugés et de la discrimination Whitley, Bernard Dada n°247 (01/06/2020) Dumont, Pierre-Marie De la compétence Le Boterf, Guy Faire face à l'agressivité en milieu scolaire Thirion, Jean-François (1953-....) Pilou a peur du noir Perruchon, Agnès Collect n°503 (01/12/2020) Dosogne, Christophe Bien vu / Françoise Clairet (2018)
Titre : Bien vu : jeu de compréhension de lecture et d'analyse d'images Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet, Auteur ; Sandrine Galia, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écriteIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Les objectifs pédagogiques sont la compréhension à la lecture, la lecture d'images, la capacité d'analyse, logique (liens visuel/écrit) et production d'écrits.
Entre des images et des textes, les élèves doivent discerner un certains nombre de différence et apprendre à les exprimer.Note de contenu : 24 fiches illustrations couleurs et noir et blanc, 48 fiches textes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111527 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00783 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Bienvenue à la maison Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur ; Thade Precht, Auteur ; Patrick Tonn, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2021 Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 1-4 joueurs, 5' à 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 203 - Jeu associatif et coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Où se range le sèche-cheveux ? Les casseroles ? Les peluches ? Dans ces deux jeux de classement, les enfants découvrent et nomment les objets du quotidien. Le premier jeu porte sur la découverte des pièces de la maison et des objets associés. Le deuxième jeu entraîne à classer les objets par catégories : qu’est-ce qui est lourd ou léger ? Que trouve-t-on à l’intérieur ou à l’extérieur de la maison ? Les enfants découvrent leur propre maison, enrichissent leur vocabulaire et améliorent leur communication tout en s'amusant !
Deux jeux sur le quotidien à la maison.Note de contenu : 2 plateaux de jeu (imprimés recto verso) la maison/les pièces de la maison, 1 figurine (imprimée recto verso) garçon/fille, 32 cartes d'objets, 8 cartes de catégories, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2982 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127082 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00969 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible