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Konito ? / Richard Champion (2017)
Titre : Konito ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Champion, Auteur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs. A partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Complétez des expressions cultes pour avancer sur le plan de jeu. Il y a 3 niveaux de difficultés de cartes questions et des cartes défis pour pimenter les parties. Note de contenu : Contenu : 202 cartes questions, 18 cartes défis, 1 plateau jeu, 1 sac de transport, 1 sablier, 1 règle de jeu, 5 pions Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105445 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00493 A 410 KON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Kaleidos Junior Albertarelli, Spartaco Les Tours ambulantes Kramer, Wolfgang Complices Messaud, Jules Mazescape Céspedes, Pablo Opération Amon-Rê Grunau, Jürgen P.K. le loto des odeurs Debroise, Véronique
Titre : Picto Rush : 20 secondes, 20 dessins, top c'est fini, levez les mains ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Edward Chan, Auteur Editeur : Goliath Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 3 à 8 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Le jeu de dessin au rythme le plus rapide jamais inventé !
Vous disposez de 20 secondes pour tenter de gribouiller 20 dessins...oui, oui... ça nous donne bien 1 seconde par dessin !
Le "lecteur" se fera alors un malin plaisir à challenger les joueurs, un à un, sur leurs propres dessins !
Le plus dur sera d'admettre que vous êtes incapable de nous souvenir de ce que vous venez juste de dessiner !Note de contenu : 60 cartes, 1 porte-cartes, 8 crayons, 8 pions, 1 carnet de grilles à dessiner, 1 sonnette, 1 tableau de score, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2584 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125053 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00921 A 410 PIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Time's up! family Sarrett, Peter Time's up! Academy Sarrett, Peter Joker Morgenstern, Susie Nouveaux repères 1 Van Laere, Sophie Etude du milieu 1ère/2ème Brogniet, Jean-Michel Nouveaux repères 2 Van Laere, Sophie Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00276 A 410 TOK jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
S'éveiller aux sciences 5 Frépont, Stéphane Cracks en Maths 1 Van Lint, Sylvie Toupie comptines 20 (01/06/2006) Leblanc, Stéphane Comment lever les obstacles aux transmissions ciblées Réchisse, Jacques Guide des fleurs sauvages Fitter, Richard Le monde des dinosaures Southwell, Ben Maths en scènes / M. Chapion (2018)
Titre : Maths en scènes : jeu de consignes "mathématiques" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : M. Chapion, Auteur ; F. Brogard, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériquesIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Note de contenu : - 12 grandes planches scènes
- 12 fiches recto/verso (questions - exercices d'auto-correction)µ
- 1 livret Annexe 1 "réponses aux question des scènes"
- 1 fiche Annexe 2 "réponses aux questions des exercices"Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111273 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00736 A 409 MAT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Qui est toto? Clairet, Françoise Fauna Friese, Friedemann Cyrano Maublanc, Angèle When I dream Darsaklis, Chris Bamboleo Zeimet, Jacques Timeline Henry, Frédéric L'enfant et le jeu / Jean Chateau (1954)
Titre : L'enfant et le jeu Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean Chateau, Auteur Editeur : Paris : Editions du scarabée Année de publication : 1954 Importance : 202 p. Catégories : [RAMEAU] Apprentissage par le jeu Index. décimale : 79 Pédagogie du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=76466 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 007507 79 CHA (e) Livre Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Condition de l'homme moderne Arendt, Hannah (1906-1975) Quel est ce fruit ? Crausaz, Anne L'aide-mémoire de psychomotricité Ballouard, Christian Ecole, familles Dubet, François Anton et les rabat-joie Könnecke, Ole Les grands philosophes parlent aux petits philosophes Boizard, Sophie
Titre : Cyrano Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Angèle Maublanc, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur Editeur : Grenoble : Grrre Games Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 3 à 9 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 303 - Décodage syllabique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écrite
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 406 - Réflexion sur le langage écrit
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisiste
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Tel Cyrano, émerveillez les foules de votre génie poétique et de votre talent oratoire. Inspirez l'Amour à un couple qui, tel Roxane et Christian, s'aimera grâce à votre gouaille.
Complétez le plus de cœurs pour remporter la partie et devenir l'héritier ou l'héritière de Cyrano.Note de contenu : 1 bloc-note, 6 dés Rime, 3 dés Thème, 9 crayons de papier, 2 sac en tissu, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.grrre-games.com/wp-content/uploads/2022/01/GG011_RULES_185x185_FR.pd [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125101 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00929 A 410 CYR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Little cooperation Mot pour mot Degnan, Jack Qui est toto? Clairet, Françoise Attrape Monstres De Witt, Justin Pio le pigeon voyageur Beukemann, Felix Brainbox : Mes premières maths Green Board Team
Titre : Recto verso Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur Editeur : Paris : Tiki Editions Année de publication : 2021 Autre Editeur : Paris : Super Meeple Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760308480177 Note générale : 8 ans et +, 2-6 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : À chaque manche, deux nouveaux partenaires doivent construire un bâtiment le plus vite possible. Mais chacun ne connait qu’une façade de la construction à réaliser : l’un(e) voit le recto et l’autre, le verso !
Alors, communiquez pour assembler les pièces en bois le plus vite possible. Car plus vous êtes rapides à construire le bâtiment sur la carte, plus vous marquez de points.Note de contenu : Boîte et plateau de jeu, 100 jetons "Point de victoire" (valeur 1,2,5 et 20), 30 petits jetons hexagonaux (5 de chaque couleur), 6 grands jetons hexagonaux, 1 jeton "Couronne", 11 pièces de construction en bois, 32 cartes bâtiment à fond bleu clair, 32 cartes bâtiment à fond violet, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://secureservercdn.net/160.153.137.40/j43.63b.myftpupload.com/wp-content/up [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122644 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00849 A 409 REC jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 19/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La magie des invariants mathématiques Hotel Levet, Yoann Unanimo Coster, Ora Trouv'tout ! Pour apprendre ? mieux penser Gagné, Pierre-Paul Le jeu aux mille titres Pampuk
Titre : Soupe à la grenouille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Philippe Sahut, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur Editeur : Montréal [Canada] : Tiki Editions Année de publication : 2018 Collection : Tikids Importance : 1 conteneur Format : 25 x 25 cm Note générale : 1 à 4 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : La soupe à la grenouille est un jeu d'adresse collaboratif où il faudra briser les protections magiques de la Sorcière afin de renverser sa soupe et de s'enfuir. Mais si la sorcière finit sa soupe avant votre évasion, tout le monde perd. Note de contenu : 1 règle du jeu, 4 grenouilles en plastique, 6 objets en carton, 1 sorcière en carton, 1 chauve-souris en carton, 20 supports en plastique, 4 maisons grenouilles, 1 chaudron en carton, 6 jetons "ingrédient", 4 cercles de protection Cycle : Généralités En ligne : https://secureservercdn.net/160.153.137.171/j43.63b.myftpupload.com/wp-content/u [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112829 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00724 A 404 SOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pédagogie différenciée : des intentions à l'action Perrenoud, Philippe Brainbox : des tout petits Green Board Team Karuba junior Dorn, Rüdiger MathSumo Somprasong Sudaros Coccinelles La Bible comme une histoire Alexander, Pat Cap10 / Charles Chevallier ([s.d.])
Titre : Cap10 : pyramides en vue ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur Editeur : Ris-Orangis [France] : Ilinx Année de publication : [s.d.] Importance : 1 vol. (46 p.) Présentation : couv. ill., ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 979-10-96485-06-2 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : A consulter et à photocopier sur place Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110957 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00742 A 409 CAP jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt CapColor / Charles Chevallier ([s.d.])
Titre : CapColor : les pyramides d'émeraude Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Ris-Orangis [France] : Ilinx Année de publication : [s.d.] Collection : Capcolor Importance : 1 vol. (50 p.) Présentation : couv. ill., ill. Format : 30 cm ISBN/ISSN/EAN : 979-10-96485-04-8 Note générale : Règle du jeu p. 2, Capcolor vert p. 3-22, Cap10 p. 23, Capcolor Expert p. 24-44, Cap10 Expert p. 45, Capcolor Super défi p. 46-49, Solutions p. 50 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110956 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00743 A 409 CAP jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Combo color / Charles Chevallier (2019)
Titre : Combo color : le jeu de conquête par la couleur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur ; Minte, Illustrateur ; Bishop Parigo, Illustrateur ; Adrien Girod, Illustrateur ; Inkie, Illustrateur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : A l'aide de leur feutre attitré, chaque joueur va colorier une case du plateau utilisé pour la partie. A la fin de la partie, lorsque toutes les cases sont coloriées, on va comptabiliser les points de victoire de chacun, en fonction des cases coloriées. Chaque aventure/univers possède ses propres méthodes pour calculer les points de victoire. Note de contenu : 18 plateaux recto-verso (36 aventures - 6 univers), 4 feutres effaçables, 1 effaceur, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112848 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00719 A 409 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dobble connect Blanchot, Denis Promenade au parc Pasturel, Martine D'un pré à l'autre Riboneau, Bénédicte Escape box Dorne, Frédéric Mot malin Grard, Grégory Mazescape Céspedes, Pablo
Titre : City Chase : voleurs vs policiers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martino Chiacchiera, Auteur ; Gabriele Mari, Auteur ; Hee-won Park, Illustrateur Editeur : Gyeonggi-do : Korea Boardgames Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Un jeu de traque entre voleurs et policiers !
Appel à toutes les unités ! Un voleur de voiture a été repéré ! Il se cache dans l'un des bâtiments. Les hélicoptères de police patrouillent dans la ville à la recherche du malfrat, espérant stopper sa fuite. La police arrêtera-t-elle le voleur avant qu'il ne puisse s'échapper ?Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 compteur de tours, 11 jetons Trace (9 bleus, 1 jaune, 1 rouge), 1 voiture, 3 hélicoptères (rose, jaune, vert), 25 immeubles (10 grands, 15 petits), 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/18/36/49-city-chase-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127209 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00994 A 302 CIT jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 19/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Planches géométrique 2 faces, en 6 couleurs Géométrie en situations : 1ère/4ème notions pour l'élève Cojerem Géométrie : 2èmes moyennes et 5èmes collèges R. de_Marchin ,J. Horwart et G. Bosteels Kit ExploRATIO Niveau 2 GEM, Groupe d'enseignement mathématique Micro robots Kuhnekarth, Andreas Mathématiques : Géométrie : 2ème année Deckscape / Martino Chiacchiera
Titre : Deckscape : derrière le rideau Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur Editeur : Paris : Super Meeple Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3665361004936 Note générale : 12 ans et +, 1-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Derrière le Rideau est un jeu d’Escape Room de poche conçu pour être joué avec un groupe d’amis (mais peut être joué également seul).
Une enveloppe anonyme déposée dans votre boîte aux lettres contient des entrées gratuites pour le dernier spectacle à guichet fermé du magicien Lance Oldman, qui aura lieu ce soir à New-York. Vous avez hâte : une soirée fun vous attend... mais lorsqu’on se frotte à la magie, il faut s’attendre à tout !
Vous prenez place dans le public, et alors que vous comprenez comment sont réalisés certains tours de magie, un rebondissement inattendu change le déroulement du spectacle !
Serez-vous capable de révéler les secrets du magicien et de surprendre le public en réalisant quelque chose d’incroyable ?Note de contenu : 60 cartes, 1 enveloppe, 3 cartes transparentes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123765 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00887 A 411 DEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bescherelle : la conjugaison pour tous L' impact de la nutrition sur la santé DESCHEEMAEKER K. Escape box Dorne, Frédéric Le Horla Maupassant, Guy de Deckscape / Martino Chiacchiera
Titre : Deckscape : le destin de Londres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur ; Alberto Bontempi, Auteur Editeur : Paris : Super Meeple Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3700789280736 Note générale : 12 ans +, 1-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Deckscape est conçu pour être joué seul ou avec un groupe d’amis et transporte les joueurs dans des univers différents où logique et détermination seront clés pour arriver à bout des énigmes !
Une terrible menace pèse sur Londres. Vous devez trouver quatre appareils dissimulés dans la ville et les désamorcer avant minuit.Note de contenu : 60 cartes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122723 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00872 A 411 DEC jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 31/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La revue des livres pour enfants 325 (23/08/2022) Engel, Laurence Apprendre ? enseigner Lussi Borer, Valérie Monsieur Monsieur et Mademoiselle Moiselle Ponti, Claude Programme de développement affectif et social : premier cycle:Guide de l'animateur H. BESSELL Apprendre à vivre ensemble en classe Zanna, Omar Dixit Roubira, Jean-Louis Decktective : le sang de la rose / Martino Chiacchiera
Titre : Decktective : le sang de la rose Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur ; Alberto Besi, Illustrateur Editeur : Paris : Super Meeple Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3665361029724 Note générale : 12 ans +, 1-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Decktective est une série d’enquêtes à jouer seul ou avec des amis.
Le manoir Tudor est une paisible demeure isolée sur la Tamise. Ce matin, le duc Edward York, qui vient d’arriver en fiacre, y fait une macabre découverte : le comte Ferdinand Tudor repose sans vie, effondré sur un buisson de roses ensanglantées.
Que s’est-il passé ? Tragique accident, ou crime calculé ?Note de contenu : 50 cartes, 7 flèches colorées Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122722 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00871 A 411 DEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Deckscape Chiacchiera, Martino Dilemme Express Houser, Scott Crack List Faucon, Pierre Box Monster Caterdjian, Romain Et à la fin, ils meurent Lubie, Lou Du conte de fées Tolkien, John Ronald Reuel