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Pandémie / Matt Leacock (2008)
Titre : Pandémie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matt Leacock, Auteur ; Joshua Cappel, Illustrateur Editeur : Québec : Filosofia Année de publication : 2008 Autre Editeur : Z-Man Games Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 688623101221 Prix : 35 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifMots-clés : Jeu de stratégie jeu coopératif médecine maladies Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie coopératif. Les joueurs sont membres d'une équipe de prévention médicale et doivent coopérer afin de trouver les remèdes visant à empêcher la propagation pandémique de quatre maladies. Note de contenu : 1 plateau de jeu; 5 pions; 6 maisonnettes "station de recherche"; 6 jetons "marqueur" imprimés recto-verso; 96 cubes "maladie" (24 de chaque couleur: jaune, rouge, bleu, noir); 59 cartes "joueur"; 48 cartes "propagation"; 5 cartes "rôle"; 4 cartes "aide de jeu"; 1 règle du jeu Cycle : 4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75371 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00322 A 406 PAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
The mind Warsch, Wolfgang Pour un nouvel enseignement de la grammaire Suzanne Chartrand + coll Écrire un scénario interactif Lacombe, Pierre Moko et le secret de la betterave Cotinat, Martine Enseigner et apprendre l'orthographe Cogis, Danièle Qwixx Benndorf, Steffen Pandémie : au seuil de la catastrophe / Matt Leacock (2009)
Titre : Pandémie : au seuil de la catastrophe : une extension pour Pandémie de Matt Leacock & Tom Lehmann Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matt Leacock, Auteur ; Tom Lehmann, Auteur ; Joshua Cappel, Illustrateur ; Régis Moulun, Illustrateur Editeur : Québec : Filosofia Année de publication : 2009 Autre Editeur : Z-Man Games Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 688623102129 Prix : 38 EUR Note générale : Extension du jeu "Pandémie". Une copie de "Pandémie" est nécessaire pour y jouer. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifMots-clés : Jeu de stratégie jeu coopératif médecine maladies Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie. Cette extension de "Pandémie" ajoute un cinquième joueur, six nouveaux rôles, huit nouveaux événements ainsi que trois nouveaux défis virulents. Note de contenu : 35 cartes; 2 jetons "remède" violets; 6 boîtes de Pétri avec étiquettes; 12 pions; 12 cubes "maladie" violets; 1 bloc de feuilles "lieux"; 1 règle du jeu Cycle : 4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75372 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00323 A 406 PAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Il était une fois Lambert, Richard Journal Paul Klee Enseigner les arts plastiques Lagoutte, Daniel La boîte à questions insolites Nessman, Philippe Henri Matisse 1869-1954 : maître de la couleur Essers, Volkmar Dada n°177 (02/10/2012) Dumont, Pierre-Marie Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00726 A 401 FOR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Maths en scènes Chapion, M. Pandémie Leacock, Matt En quête du dragon Hennion, Roméo La chambre de Léa Clairet Colaruotolo, Françoise Trapwords Brezina, Jan Pio le pigeon voyageur Beukemann, Felix
Titre : Le grand méchant monstre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Joan Dufour, Auteur ; Benoît Turpin, Auteur ; Rémi Leblond, Illustrateur Editeur : Moras : Bankiiiz Éditions Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : 1. Lance les dés et choisis un nouvel attribut pour ton monstre !
2. Dessine-le, coche-le sur ta feuille et récupère éventuellement le jeton correspondant !
3. Sois le premier à dépasser du Trouillomètre et gagne la partie !Note de contenu : 1 Trouillomètre (en 3 parties), 1 plateau de jetons, 5 dés spéciaux, 1 bloc de feuilles, 1 jeton Premier joueur (en 2 parties), 4 tuiles Joueur, 18 jetons Peur, 10 jetons Décor, 4 crayons, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.dropbox.com/s/xg541zuffviu2al/LGMM_Rules_FR.pdf?dl=0 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131714 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01079 A 406 GRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Draftosaurus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Corentin Lebrat, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Théo Rivière, Auteur ; Vipin Alex Jacob, Auteur Editeur : Roubaix : Ankama Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-5 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifRésumé : Vous diriger un zoo de dinosaures ! Comment allez-vous l'organiser ? Allez-vous placer certains dinosaures ensemble ou plutôt les séparer ? Tout dépend des espèces à disposition, des contraintes du moment et de ce qui vous rapporte le plus de visiteurs ! Note de contenu : 5 plateaux Zoos (une face "été" et une face "hiver"), 60 dinosaures (10 x 6 espèces différentes), 1 dé de contraintes, 1 sac opaque, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.play-in.com/pdf/rules_games/draftosaurus_regles_fr.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=126953 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00951 A 406 DRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Fou fou fou ! / Corentin Lebrat
Titre : Fou fou fou ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Corentin Lebrat, Auteur Editeur : kyf édition ISBN/ISSN/EAN : 3701252800130 Note générale : à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Fou Fou Fou ! est un jeu d'ambiance et rapide (environ 15 minutes la partie) pour 3 à 8 joueurs.
Chacun son tour, un joueur devra piocher une carte et la lire à haute voix. Sur les cartes, se trouvent des contraintes qu'il faut réaliser. Si la carte est verticale, le joueur la place devant lui et l'effet est pour lui uniquement. Si la carte est horizontale, le joueur la place au centre de la table et la contrainte est pour tout le monde.
Si un joueur ne réalise pas l'une des règles imposé par les cartes et qu'un autre joueur le remarque, il perd une vie.
Lorsqu'un joueur a perdu toutes ses vies, il a perdu la partie.
Si vous savez lire, vous pouvez jouer à Fou Fou Fou !Note de contenu : Matériel : 54 cartes
24 jetons
1 règle de jeuCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122971 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00901 A 410 FOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cahier d'activités Himber, Céline Le monstre des couleurs Allué, Josep Maria Roulapik Sulinskas, Urtis Flashback Derrez, Baptiste Clip cut parcs Graham, Shaun Break the code Kurahashi, Ryohei
Titre : Trek 12 : Himalaya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Corentin Lebrat, Auteur ; Olivier Derouetteau, Illustrateur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur Editeur : Vendes : Lumberjacks Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760268310293 Note générale : 8 ans et +, 1-50 joueurs, 15-30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 505 - Système de représentations complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Trek 12 vous propose de partir en expédition dans l’Himalaya.
Ouvrez de nouvelles routes vers les sommets.
Cartographiez scrupuleusement les différentes Zones, posez des Chemins de Corde, prenez garde aux passages les plus dangereux. Astuce et audace seront nécessaires pour faire les meilleurs choix, afin d’augmenter votre réputation et, qui sait, devenir un alpiniste légendaire.Note de contenu : 1 dé rouge, 1 dé jaune, 1 carte 1er de cordée, 16 cartes Assistance, 3 carnets de fiches Ascension, 6 enveloppes Challenge, 3 livrets de règles Cycle : Généralités En ligne : https://lumberjacks-studio.com/fr/project/trek12/ Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124373 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00897 A 409 TRE jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 06/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Boom Boom Balloon VocaDingo Guély, François Docteur Fred et Coco Dubuffet Catharina Valckx Clip cut parcs Graham, Shaun Jules et le renard Todd-Stanton, Joe Un loup dans le potager Bouiller, Claire Kapital ! / Monique Pinçon-Charlot
Titre : Kapital ! : qui gagnera la guerre des classes ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Monique Pinçon-Charlot, Auteur ; Michel Pinçon-Charlot, Auteur ; Anouk Tomas, Auteur ; Etienne Lécroart, Illustrateur Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-36012-122-9 Note générale : 2 à 5 joueurs; 40 à 60 minutes; 12 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 505 - Système de représentations complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 202 - Reproduction de rôles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Essais, BD, livres jeunesse, conférences... le célèbre couple de sociologues fait feu de tout bois pour vulgariser ses travaux de chercheurs, et faire accéder le plus grand nombre aux principes de base de la sociologie critique. Déconstruire, montrer que les inégalités sociales n’ont rien de naturel mais sont le fruit d’une volonté politique mise en œuvre au profit des plus riches... : pour espérer changer le monde, il faut avant tout le comprendre !
C’est l’objectif de ce jeu qui met les joueurs en situation de comprendre et d’expérimenter les rapports de classe, au fil d’un parcours de 82 cases (durée de vie moyenne en France) qui les conduira de la naissance (à Neuilly ou à Bobigny : comme dans la vraie vie, c’est le hasard qui en décidera !) au paradis (qu’il soit fiscal... ou pas !).Note de contenu : 5 pions
100 cartes action (25 cartes dominants, 75 cartes dominés)
400 billets (KFinancier, KCulturel, KSocial, KSymbolique)
1 dé
1 plateau de jeu
1 livret de règle du jeu et d’initiation à la sociologie critiqueCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117352 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00819 A 403 KAP jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00822 A 403 KAP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Comprendre la comptabilité Vincke, Jean-Pierre Time's up! kids Microsoft® Office 2010 Cortex Dobble circus Blanchot, Denis
Titre : Kids Chronicles : la quête des Pierres de Lune Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Cicurel, Auteur ; Chanon Torncharoensri, Illustrateur ; Whihoon Lee, Illustrateur ; Maryna Nesterova, Illustrateur ; Armelle Rapin, Traducteur Editeur : Cracovie : Lucky Duck Games Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 787790596493 Note générale : 7+, 1-4 joueurs, 30-45 min Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Il était une fois deux royaumes. Ils étaient voisins l’un de l’autre, et pourtant... ils n’auraient
pas pu être plus différents. Le premier royaume portait le nom de Royaume d’été, en
raison de son doux climat et du timide roi au grand cœur qui y régnait. Le second royaume
s’appelait l’Empire d’hiver, parce qu’il était constamment couvert de neige, et sa
puissante impératrice y gouvernait depuis un palais entièrement sculpté dans la glace.
Pendant des années, un seul magicien conseillait les deux royaumes. Mais il avait dû faire
face à tant de problèmes, résoudre tant de troubles, qu’il était à présent fatigué. C’est pourquoi
il fait aujourd’hui appel... à vous, ses nouveaux apprentis ! Aidez-le à résoudre les mystères qui
grouillent dans ces royaumes, et faites des rencontres inoubliables ! Partez à la découverte des
pierres de lune et travaillez ensemble pour devenir de grands magiciens !Note de contenu : Plateau de jeu double-face (Royaume d’été/Empire d’hiver), 21 cartes Personnage, 40 cartes Objet, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://luckyduckgames.com/fr/games/197-kids-chronicles-la-quete-des-pierres-de- [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122618 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00839 A 411 KID jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Formation par la simulation et soins infirmiers Dupuy-Maribas, Catherine Pourquoi des mathématiques ? l'école ? Charnay, Roland Pyramides éternelles Putnam, James Le géant, la fillette et le dictionnaire Leroy, Jean Le Robert méthodique du français actuel Rey-Debove, Josette (1991) Découvrir le monde avec les mathématiques Valentin, Dominique Jojack / Marcel Leemans (2018)
Titre : Jojack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marcel Leemans, Auteur Editeur : Nil-Saint-Vincent [Belgium] : Art of games Année de publication : 2018 Format : 23 cm Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 20 minutes, à partie de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 108 - Mouvement dynamique dans l'espace
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Ce jeu d'adresse est jouable aussi bien en extérieur qu'en intérieur. Les joueurs lancent à tour de rôle des palets en tentant de se rapprocher le plus possible du plateau cible. Le premier à atteindre 11 points remporte la partie. Le jeu est jouable en 2 équipes. Note de contenu : 1 règle du jeu, 12 palets de couleur différente, 1 palet noir "jojack", 2 plateaux en bois Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112866 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00709 A 404 JOJ jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le Prince de Motordu Pef Punto Weber, Bernhard Numé cat's 1 Petit, François Je construis mes apprentissages en sciences au 1er degré Bertrand-Renauld, Simone Kimaloé Braff, Malcom Bubble Stories Dunstan, Matthew Mécanicartes / Aurélien Lefrançois (2017)
Titre : Mécanicartes : le jeu pour créer des jeux ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Aurélien Lefrançois, Auteur Editeur : Prismatik Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Les Mécanicartes sont un outil simple et pratique permettant d’avoir une meilleure compréhension de ce qui compose un jeu et de faciliter la personnalisation de ses règles.
Ce paquet de cartes peut également servir de cadre de contraintes pour créer ses propres jeux, que vous soyez un créateur en herbe ou un auteur à la recherche de nouvelles idées.Note de contenu : 17 cartes « Mécanismes »
9 cartes « Matériel »
10 cartes « Compétences »
3 cartes vierges
5 cartes de règlesCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109237 Exemplaires (6)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00603 A 401 MEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00602 A 401 MEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00601 A 401 MEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00600 A 401 MEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00805 A 401 MEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00806 A 401 MEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le petit guide des papillons Peyrot, Morgane La chenille et le papillon Watts, Barrie Timeline Henry, Frédéric Une expo idéale Tullet, Hervé Traces de changements n°246 (01/05/2020) Pick-a-dog Landsvogt, Torsten
Titre : Unlock ! : Escape adventures Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril Demaegd, Auteur ; Pierre Santamaria, Illustrateur ; Alice Carroll, Auteur ; Legruth, Illustrateur ; Thomas Cauët, Auteur ; Florian de Gesincourt, Illustrateur Editeur : Buc [France] : JD Editions Space Cowboys Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : Chaque paquet de cartes propose un scénario coopératif.
Les joueurs sont plongés dans une aventure et ont une heure pour remplir leur mission.
Durant cette heure, ils devront surmonter de nombreuses épreuves.Note de contenu : 180 cartes "scénario", 10 cartes "tutoriel", 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecowboys.fr/_files/ugd/59baa2_8730470745604dc99a314fd405357137.p [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=107929 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00652 A 411 UNL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Rik Wouters (1882-1916) Bertrand, Olivier Un cerveau pour apprendre Sousa, David A. Orlando Ungerer, Tomi Rituels Le Vif, Nicolas Nombres Roiseux, Michel manuel Elsevier, L. Sonar family / Roberto Fraga ([s.d.])
Titre : Sonar family Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Yohan Lemonnier, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Paris : Matagot Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Format : 30 x 30 cm Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Le jeu est une bataille navale nouvelle génération, où deux équipes de joueurs, composées chacune d'un Capitaine et d'un Détecteur, tentent de repérer sur une carte la position de l'équipage adverse, tout en essayant de l'éliminer. Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 écran pliable, 2 calques en plastique effaçables, 4 feutres effaçables, 8 cartes de jeu effaçables recto verso Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112473 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00775 A 406 SON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Chateau aventure Mystères ? Quodbach, Daniel Little cooperation Smart 10 UFO Target Second chance Rosenberg, Uwe Méli-mélo de couleurs / Jérôme Lérin (2012)
Titre : Méli-mélo de couleurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jérôme Lérin, Auteur ; Dirou, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2012 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Note de contenu : 1 grand panneau mural de 12 emplacements de 2 cartes
12 cartes couleurs ( 2 x6 couleurs)
12 cartes fruits en noir et blanc
24 cartes fruits en couleurs
12 cartes consignes
24 cartes doubles «donimos» fruits et couleursCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93296 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00433 A 102 MEL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Faire participer l'élève à l'évaluation de ses apprentissages Doyon, Cyril Les âges de la vie Bee, Helen Toupie comptines 32 (09/06/2009) Leblanc, Stéphane Sons et rimes Dans le brouillard de Milan Munari, Bruno Ma vallée Ponti, Claude
Titre : Bouh le loup ! : jouez ensemble contre le loup ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyrille Leroy, Auteur ; Charlotte Ameling, Illustrateur Editeur : Paris : Auzou Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 1 à 4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Attention, le loup arrive ! Retourne vite les dominos pour réussir à l'encercler en faisant le tour du plateau avant qu'il n'arrive dans le livre de contes ! Note de contenu : 1 sac en toile, 1 plateau de jeu recto verso en 4 parties, 4 dominos Départ, 18 dominos, 1 pion Loup, 1 gros dé en bois, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=3mW3pFdyOWQ Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125047 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00920 A 401 BOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La maltraitance infantile, par delà la bienpensée Golse, Bernard Pauvre Petit Chat Van Zeveren, Michel Le grand livre des fêtes enfantines Hennekemper, Gisela Le nuage de papa Lestrade, Agnès, de Engloutis ! Vast, Emilie Les p'tits philosophes Furlaud, Sophie La fabrique à histoires / Bernard Friot
Titre : La fabrique à histoires : ateliers d'écriture Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernard Friot, Auteur ; Violaine Leroy, Auteur Editeur : Toulouse : Milan ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7459-4539-6 Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Ecriture -- Etude et enseignement
[RAMEAU] Imagination -- EnfantsIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 1 livret "moteur à rédaction"
1 livret "catalogue"
1 livret "Pieces détachées"
1 enveloppe contenant 4 "cartes postales", 6 "panoramiques", 6 "photos d'identité"
1 moulin à mots avec 3 feuillets
1 plateau de jeu
1 jeu de 25 cartesCycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/3e degré secondaire/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/4e degré secondaire (7e)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=84680 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00380 A 410 FRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Docteur Lolotte Delacroix, Clothilde Enseigner la langue orale en maternelle Boisseau, Philippe (1938-....) Cahiers pédagogiques 578 (01/06/2022) Nembrini, Laurent La lecture Giasson, Jocelyne Former des enfants producteurs de textes Groupe de recherche d'Ecouen La classe maternelle n°223 (17/10/2013) Poncin, Jean-Luc
Titre : Au loup ! : jeu de mémoire et de coopération Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Les Fées Hilares, Auteur ; Béatrice Garel, Illustrateur Editeur : Barcelone : Nathan Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 1-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Seras-tu assez courageux pour défier le Loup qui rôde dans la forêt ? Pour gagner, il faut mettre à l'abri tous les animaux avant que le Loup ne les attrape pour les manger. Note de contenu : 54 cartes (6 cartes "Le Loup arrive", 8 cartes Maison, 40 autres cartes), 1 carte règles Cycle : Généralités En ligne : https://jeux.nathan.fr/sites/default/files/medias/jeux/notices/notice_au_loup.pd [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127011 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00955 A 401 LOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
[Dé géant multicolore 6 faces à pochettes] Des papillons dans le ventre Volder, de, Ine Artistes de nature Pouyet, Marc La Bible Roméo et Juliette Ramos, Mario Le loup sentimental Pennart, Geoffroy de
Titre : Le Prince de Motordu : le jeu pour écrire, tordre et voler les mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pef, Auteur ; Les Fées Hilares, Auteur Editeur : Paris : Nathan Jeux Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 2 joueurs et +, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 302 - Correspondance lettres-sons
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 303 - Décodage syllabique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographique
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Bouton, mouton, carton, chaton...
Écris des mots, transforme-les, vole des syllabes, gagne des mots tordus...
Avec le Prince de Motordu, fous rires garantis au Royaume des Mots !Note de contenu : 43 cartes, 1 carte de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=1648 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110237 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00752 A 410 PRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Roulapik Sulinskas, Urtis Hors-d'oeuvre d'arts Straub, Patrick TopSent Debroise, Véronique Les petits mondes Collet, Géraldine Attrape Monstres De Witt, Justin Creativity Ribeiro, Marc
Titre : Toutim : formes, couleurs et sens Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marine Faraguna, Auteur ; Elen Lescoat, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 3-6 ans, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Le jeu pédagogique Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???
Principe du jeu
À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.
Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.Note de contenu : 50 cartes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_toutim_rules-fr_02- [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122661 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00857 A 401 TOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Birds Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yoann Levet, Auteur ; Rémi Leblond, Illustrateur Editeur : Moras : Bankiiiz Éditions Année de publication : [2022] Collection : Gamme Logic Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, à partir d'1 joueur, 15' Langues : Français (fre) Anglais (eng) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : 60 défis en solo !
Place des oiseaux dans le bon ordre.
Suis les contraintes de placement.
Une seule réponse possible. La solution est au dos de la carte.Note de contenu : 60 cartes Défi, 6 jetons Oiseau avec supports, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.dropbox.com/s/xcv1c15oh6mp0n4/Birds_Rules_FR_EN.pdf?dl=0 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=126988 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00957 A 302 BIR jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Hotel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yoann Levet, Auteur ; Djib, Illustrateur Editeur : Moras : Bankiiiz Éditions Année de publication : [2022] Collection : Gamme Logic Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, à partir d'1 joueur Langues : Français (fre) Anglais (eng) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : 60 défis en solo !
Place ces monstres dans le bon ordre.
Suis les contraintes de placement.
Une seule réponse possible. La solution est au dos de la carte.Note de contenu : 60 cartes Défi, 6 jetons Monstres avec supports, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.dropbox.com/s/19z5ev2wz4h64eh/Hotel_Rules_FR_EN.pdf?dl=0 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127277 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00995 A 302 HOT jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 19/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tangente n°152 (04/06/2013) Cohen, Gilles Micro robots Kuhnekarth, Andreas Géométrie : 2èmes moyennes et 5èmes collèges R. de_Marchin ,J. Horwart et G. Bosteels La magie des invariants mathématiques Questions sur la géométrie et son enseignement Boule, F. Onitama Sato, Shimpei Mon jeu de rôle junior / François Lévin (2020)
Titre : Mon jeu de rôle junior : percez le mystère du fantôme de Vieux-le-Château Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Lévin, Auteur ; Lucie Dessertine, Auteur Editeur : Paris [France] : 404 éditions Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 979-10-324-0331-0 Note générale : 8 ans et +, 2 à 5 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 213 - Conscience du langage oral
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisiste
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Initiez-vous au jeu de rôle en partant à l'aventure à Vieux-le-Château !
Avec tes amis, vous incarnez Akir, Liu, Jo’ et Lucas, une bande de copains en colonie de vacances. La nuit, vous remarquez une lueur étrange qui se déplace dans le château... Et s'il s'agissait d'un fantôme ?! Explorez les pièces de l’aile interdite, lancez les dés pour réussir des actions, récoltez des indices et laissez-vous entraîner par le meneur de jeu dans cette extraordinaire aventure !Note de contenu : 1 livret de 40 pages, 40 cartes, 1 poster recto-verso Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125110 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00936 A 201 JEU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Du mot à l'image / Audrey Levy (2018)
Titre : Du mot à l'image : jeu de compréhension de lecture simple Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Audrey Levy, Auteur ; F. Brogard, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 305 - Décodage de phrases
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messagesIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Les objetcifs pédagogiques sont : compréhension de lecture, donner du sens à la lecture, mémoire de travail, associations (mots/phrases/images).
Le but du jeu est de remplacer chaque case - dans laquelle est ou sont écrit(s) un seul mot, deux mots, une phrase simple, une phrase plus complète ou complexe - par l'unique pièce qui correspond à la description lue. L'ensemble constitue un décor.Note de contenu : 8 plateaux puzzle, 72 pièces de puzzle, 24 fiches "consignes", 1 règle du jeu, 1 fiche "résultat/consigne" vierge Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111528 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00782 A 410 MOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Entrer dans l'écrit Fijalkow, Jacques GEO Ado n°189 (15/11/2018) Grammaire expliquée du français Poisson-Quinton, Sylvie Capsule 3 Péladeau, Isabelle Conjugaison Lobue, Georgia Les trois petits cochons Germain Ségura, Marie-José
Titre : Bienvenue à la maison Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur ; Thade Precht, Auteur ; Patrick Tonn, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2021 Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 1-4 joueurs, 5' à 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 203 - Jeu associatif et coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Où se range le sèche-cheveux ? Les casseroles ? Les peluches ? Dans ces deux jeux de classement, les enfants découvrent et nomment les objets du quotidien. Le premier jeu porte sur la découverte des pièces de la maison et des objets associés. Le deuxième jeu entraîne à classer les objets par catégories : qu’est-ce qui est lourd ou léger ? Que trouve-t-on à l’intérieur ou à l’extérieur de la maison ? Les enfants découvrent leur propre maison, enrichissent leur vocabulaire et améliorent leur communication tout en s'amusant !
Deux jeux sur le quotidien à la maison.Note de contenu : 2 plateaux de jeu (imprimés recto verso) la maison/les pièces de la maison, 1 figurine (imprimée recto verso) garçon/fille, 32 cartes d'objets, 8 cartes de catégories, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2982 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127082 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00969 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible La danse des oeufs / Roberto Fraga (2003)
Titre : La danse des oeufs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2003 Importance : 1 conteneur (1 jeu) ISBN/ISSN/EAN : 4010168034485 Prix : 14 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 107 - Déplacement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 108 - Mouvement dynamique dans l'espace
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 405 - Agilité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 413 - Équilibre
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : œufs Index. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Jeu d'adresse à base d'œufs: la combinaison des deux dés indique au joueur ce qu'il doit faire. Note de contenu : 9 œufs jaunes en plastique; 1 œuf jaune en bois; 2 gros dés à symboles en bois; 1 règle du jeu Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75374 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00325 A 404 DAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les mots cachés Gervais, Adeline Wapiti n°325 (01/04/2014) Leblanc, Stéphane Pyramides éternelles Putnam, James Boucle d'Or Germain Ségura, Marie-José Le secret du rocher noir Todd-Stanton, Joe Mille ans de contes d'animaux Coll.